Új üzenet küldése





« Újabbak - Régebbiek »
Összes megjelenítése
[1]
TCH
2014.12.17. 12:57:44
Apa tegnapelőtt fél tizenkettőkor itthagyott minket. Fél évig küzdött a sokszoros csontáttétes tüdőrák ellen.
Mindent megtett a családjáért, mi voltunk az élete. És nagyon nagy koponya volt, 2013-ban a Deutschland Telekom Európa első számú távközlési technikusa titulusát ajándékozta neki.
Nagyon fog hiányozni. Nyugodjon békében.
E-Mail
TCH
2014.12.15. 11:13:15
Hát ezek is analógok.
E-Mail
Longsfield
2014.12.14. 20:32:30
Ilyen fajtákra gondolok:

http://joystick.arukereso.hu/?st=PC&gclid=CjwKEAiAh7WkBRCQj-_zwZvk52ISJADj7z8CS0DbLNF8fwjD

Ezek sem lennének túl jók?
E-Mail
TCH
2014.12.14. 18:34:19
Használható, csak analóg joy-jal C64-es játékot irányítani rettenetesen fos lesz.
E-Mail
Longsfield
2014.12.14. 14:22:13
Azt szeretném kérdezni,hogy pc-s botkormány használható c64 emulátorral?
E-Mail
TCH
2014.12.12. 01:30:43
Most nyomtak egy kérdőívet is a zindekszen, hogy mivel tolja a jónép manapság. Persze retroplatformokat lehetetlenség volt bejelölni, de ez még hagyján. Az egész vastagon bűzlött a mikrofostól. Pécé meg sukszboksz. A hatodik generációból kihagyták a Dreamcast-et és a GameCube-ot és csak a PS2-t, meg a suxboxot tették bele. Miért is? Persze sejtem én a választ, bisssztosss csak a fontos konzolok kerültek bele! PS2 oké, az az, de akkor a sukszboksz miért is van benne? És ha az benne van, akkor a GameCube miért nincs benne? 24 vs 21.74 millió, csak 10%-al adott el több konzolt a mikrofos. Ja és természetesen a listában mindenütt a mikrofos platformok voltak elsőként felsorolva.
Nade sebaj, akárhogy is kuncsorognak, a mikrofosnak befellegzett. A pécépiac megállíthatatlanul zsugorodik, vele együtt a winfosnak is harangoztak, a legújabb suxbox pedig ugyanúgy megbukott, mint az első.

Jahh, meg a legnagyobb pofátlanság: a teszt végén rákérdeztek a jónép fizetésére. Közöd köcsög?! (Különben sem volt olyan, hogy 0, meg olyan sem, hogy amit épp hajlandóak kifizetni a főnökékek.)
E-Mail
TCH
2014.12.12. 01:09:38
Közben közölték a megfejtését a játéknak, jók voltak amiket mondtál.
E-Mail
TCH
2014.12.10. 02:11:01
Thx a tippet, lehet, hogy ez az.
E-Mail
mutantleg
2014.12.09. 05:24:44
http://www.mobygames.com/game/jump-n-bump
E-Mail
TCH
2014.12.09. 00:52:32
Nép, egy haverom keres egy játékot:
Emlékszem, volt egy olyan PC-s játék (talán pont Linuxon játszottam vele), ahol nyuszikkal kellett egymás fejére ugrálni és kinyírni egymást.
Van ötleted?
E-Mail
TCH
2014.12.08. 19:17:51
Bakker, pedig az Aztec-et tudtam, hogy ismerem valahonnan.

Tehát akkor:

a2 Aztech Challhenge
a3 Alone in the Dark
a7 Fallout
b3 Kings Quest
b7 King's Bounty
a5 Raid over Moscow

Stimmt?
E-Mail
mutantleg
2014.12.08. 14:08:47
jah a rambo tuti nem jo mer az a operation wolf..
meg most esett le hogy abc sorrend.. argh

Namind1, inkabb csaltam:
King's Bounty
http://crpgaddict.blogspot.hu/2014/06/game-149-kings-bounty-1990.html
Raid Over Moscow
http://www.lemon64.com/?mainurl=http%3A//www.lemon64.com/games/details.php%3FID%3D2074

E-Mail
mutantleg
2014.12.08. 13:54:54
Hmm.. ahogy nezem van Alone in the Dark 1, Kings Quest akarhany
maradek 3-ra csak tippem van:
Rambo, Aztec Challenge, Fallout
E-Mail
TCH
2014.12.08. 00:37:35
MG:

Van itt (http://iddqd.blog.hu/2014/11/25/trukkos_rejtveny_rengeteg_nyeremennyel) egy nyereményjáték, amiben 18 játék van egy képen. A főrejtvényt már megfejtettem (annyira nyilvánvaló volt, hogy ezek a mikrofosfanok windózos játékokból fogják a főrejtvényt összerakni), a felénél már látszott, hogy Duke Nukem lesz az egyik és csak végig kellett menni a Duke-s postokon, amíg megtaláltam ezt (http://iddqd.blog.hu/2010/09/09/heti_retro_duke_nukem_3d), oszt ott van benne a Lara Croft, a biztonság kedvéért összeszámoltam, de ami volt, abból kijön, ha kipótlom és "DUKENUKEM" meg "LARACROFT" tényleg 18 betű, úgyhogy a nyereményjáték megfejtése "Oké".

Viszont engem az érdekelne, hogy mik azok a játékok, amikre nem jöttem rá? Leírtam, mit tudtam, vagy mit találtam ki (kettőt-hármat már az után találtam ki, hogy a Duke-ra rájöttem és kerestem a betűket).

a2 A
a3 A
a4 Comanche
b1 Day of the Tentacle
b8 Eye of the Beholder
b4 Elite
a7 F
b3 K
b7 K
a1 Lemmings
b9 Myth
b5 North and South
a6 Operation Wolf
a3 Rick Dangerous
a5 R
a8 Total Eclipse
b2 UFO
b6 Ultima 7

Ötlet a hiányzókra?
E-Mail
Longsfield
2014.12.05. 20:02:55
Értem!
Azt hiszem ezt a dolgot egyenlőre jegelem.
Köszönöm a hozzászólásaitokat.
E-Mail
TCH
2014.12.05. 19:56:36
Longsfield:
Élő tapasztalat nincs ezzel, nekem TV-n megy a C128. Ki kell próbálni többet. Bemész a boltba, viszed a C64-et és a monitort és kipróbálod ott helyben.

MG:
Miféle driverek kellenek ehhez? Ez egy videójelkonverter.

A hangot nem bukod el, az másik kábelen jön. A C64-en kétféleképpen kapsz A/V-t. Van az RF kimenet, ami a "TV adás" és van az A/V portról levehető kompozit jel, illetve audio output, én is ezt használom.

Az fura. Elméletileg a kompozitjelek mind ugyanakkora felbontást adnak; az, hogy a gép belül csak 320x200-as, az semmit nem jelent, a TV attól még 720x576-os (736x625 overscan), ha PAL és 720x480-as (736x525 overscan), ha NTSC. IIRC. Esetleg nem az van, hogy a monitorod csak NTSC-t tud, a gép meg PAL-t ad, vagy fordítva? Bár nem, mert akkor csak fekete fehér lenne.

Mindenki:
BTW, most nézem, hogy tulképp S-Videora közvetlenül lehet kábelt húzni a C64-ből.
http://ilesj.wordpress.com/2012/03/30/c64-av-cable-theory-and-practice/

És sokkal szebb képet ad azzal.
E-Mail
mutantleg
2014.12.05. 19:44:50
Longsfield:
oszinten szolva en nem ajanlom, nekem van hasonlo (legalabb harom) es egyreszt a driver-t felrakni meg a szoftverek amikkel nezni lehet azt remalom normalisan beallitani (ha egyaltalan lehetseges), masreszt 1 masodpercet kesik a kep meg ha minden jol megy akkor is
amire igazabol jo ha pl. vhs-t akarsz atkonvertalni gepre (nem igazan jatekosokra gondoltak amikor megcsinaltak ezeket)

tv-n kivul a masik lehetoseg ha olyan videokartyad van esetleg amin van tv bemenet (de azt nem hiszem, masreszt meg igy bukja a hangot az ember)

TCH: nem az a gond hogy ocsmany kepet ad vele, hanem hogy egyaltalan nem ad
(csak ps2-tol es felfele)
E-Mail
Longsfield
2014.12.05. 17:20:30
Ilyesmire gondoltok?
http://www.bestdigital.hu/tv-pc-konverter-video-vga-p-274.html
Ezt összekötöm a monitorral és a c64-el is össze lehet kötni?
E-Mail
TCH
2014.12.05. 12:25:04
Longsfield:
Ahogy MG is mondta, ezen csak VGA bemenet van, venned kell egy kompozit/VGA konvertert.

MG:
Ezt írtam neki én is, hogy a kompozit néha hiába van a monitorokon, mert iszonyat ocsmány képet fog adni vele.
E-Mail
Longsfield
2014.12.05. 12:24:18
Értelek és köszi szépen.
E-Mail
mutantleg
2014.12.05. 09:34:48
Longsfield: ezen csak D-Sub van (avagy nem elegge regi)

Nekem egy Dell-es monitorom van amin van mindenfele bemenet, de azzal van egy olyan gond hogy hiaba van kompozit a Gamecube-ot viszi de a N64-et mar nem (mert az meg alacsonyabb felbontassal dolgozik es az mar nem tetszik neki)

(avagy lehet hogy TV-vel jobban jarsz)
E-Mail
Longsfield
2014.12.05. 08:42:21
Köszi a választ!

Hazudnék ha azt mondanám,hogy mindazzal tisztában vagyok amit leírtál.
Itt egy link a monitor típusáról,ha tudod leírnád ehhez a teendőket.

http://www.cnet.com/products/lg-563n-crt-monitor-15/specs/
E-Mail
TCH
2014.12.04. 14:54:15
Össze. Nem mondtad, hogy miféle monitorra akarod dugni, úgyhogy mondom az összes esetet.

- Ha a monitoron van kompozit bemenet (RCA hüvely vagy egy SCART aljzat 20. lába), akkor arra közvetlenül is rá lehet dugni a C64-et (kábelt persze kell építeni), viszont egy nem 4:3-as arányú laposmonitoron undorítóan fog kinézni a kép (meg valószínűleg amúgy is, mert ezek a nagyfelbontású digi monitorok hadilábon állnak a kompozittal, de monitora válogatja, lehet, hogy pont neked, pont jó lesz).

- Ha a monitoron nincs kompozit (vagy csak ordenáréan ocsmány képet kaptál vele), de van VGA bemenet, akkor kell venni az E-bay-en (vagy másutt) egy kompozit/VGA konvertert és azzal már rá tudod aggatni a gépet.

- Ha a monitoron VGA nem, csak DVI csatlakozó van, akkor a kompozit/VGA konverter mellé kell még egy VGA/DVI adapter is. (Adapter, nem konverter!)

- Ha a monitoron se VGA, se DVI, de van HDMI, akkor (mitől régi az a monitor :P) a kompozit/VGA konverter mellé kell még egy VGA/HDMI konverter is. (Konverter, nem adapter!)

- Ha a monitorod annyira régi, hogy egy nem VGA, hanem "mezei" TTL-RGB bemenet van (9-tűs D-sub vagy BNC csatlakozók), akkor két eset lehetséges:
 * Ha viszi a 31.25 kHz-es sorfrerkit, akkor kell a kompozit/VGA konverter mellé egy VGA/RGB adapter (Adapter, nem konverter!) kábel, valószínűleg építeni kell (nem nagy kunszt).
 * Ha nem megy 31.25 kHz-en, csak 15.625 kHz-en és 21.8 kHz-en, akkor ismét két eset lehetséges:
  ¤ A monitorod egyáltalán nem PC-hez való monitor, hanem RGB (pl. PAL) monitor, akkor amennyiben nincs rajta kompozit bemenet, akkor a kompozit/VGA konverter mellé kell egy VGA/RGB konverter (Konverter, nem adapter! Pl. VGA/PAL). VAGY, amennyiben találsz ilyet (én nem találtam), akkor közvetlen kompozit/RGB konverter. Csak arra vigyázz, hogy többféle jel van, PAL, NTSC, SECAM és olyan kell neked, amilyen a monitorod, de egyébként, ha ilyen monitorod van, akkor majdnem biztos, hogy lesz rajta kompozit bemenet.
  ¤ A monitorod RGBI-s monitor. Erre a C128-at rá lehet dugni közvetlenül is (de csak az RGBI kimenetet, tehát csak a VDC kimenetét látnád rajta, a VIC-II-esét nem, azaz no game, only CP/M!), viszont a C64-et azt nemhogy közvetlenül, de leginkább sehogysem lehet ráaggatni, hacsak nem valami speckó konverterrel, (de én nem találtam sem kompozitról, sem VGA-ról RGBI-re alakító cuccot, csak a fordítottját). Esetleg megpróbálkozhatsz azzal, hogy az előző pontban leírt kompozit => VGA => RGB út végén az RGB színeket rákötöd az RGBI RGB vonalaira, de szólok, hogy baszott sötét képet fogsz kapni, mert az intenzitás lábakra nem tudsz mit aggatni...

Egyéb mód nincsen, a VIC-II közvetlenül chroma/luma jelet pumpál ki, RGB-t sehogy se fogsz kinyerni a gépből.
E-Mail
Longsfield
2014.12.04. 07:29:12
Helló!
Egy kérdésem lenne.
Van egy nem használt régi pc-hez való monitorom ezt valamilyen módon össze lehet kötni pl.átalakító segítségével commodore 64-es géppel?
E-Mail
TCH
2014.11.27. 18:05:23
Ha az ikszboksz eltűnik, már semmi nem fog a helyébe lépni, mert már most is marginális piaca van. Az ikszboksz mind a három körben bukott. Első körben ugyan 13%-al többet adtak el, mint a Nintendo, de a Nintendo keresett vele két-háromszáz millió dollárt, míg az ikszboksz hatmilliárdos fiaskó volt. A második körben a suxbox már utolsó helyen futott be (a Wikipedia toplistája nem mérvadó, a PS3 eladási adatai özönvíz előttiek, mert a Wikipedia adminjai nem hajlandóak elfogadni a Sony által kiadott hivatalos közleményeket, mert egy tételben van elszámolva a PS3 és PS2. Biztosan rengeteg PS2-t adtak el 2014-ben...) és most is az lesz. Első körben futottak még kategória volt csak, másodjára ugyan övé volt a piac egynegyede, de mára az is elolvadt.

Hát nem csak iOS van, sőt Android nagyobb piac, bármennyire is fos. Mit jelent az, hogy fészbúkos gyakornok? (És hogy a fárasba kereshet havi másfél millát?)
1000-es eladás az a nullbefektetéses forgatókönyv volt, azaz pénzt nem ölt bele senki, csak munkát. Ilyen menetközben fizess folyamatosan, ez rohadt gusztustalan, aki ilyet csinál, az szakaggyon meg. Mi a lufi? Maguk az "okos"eszközök, vagy csak a játékpiacuk? Az előbbiről nem hinném.
E-Mail
mutantleg
2014.11.25. 11:21:09
Csak gondolom ha ikszbox eltunik akkor valami androidos konzolok fognak a helyebe lepni.. nemtom igazabol

A gond az 1 dollar-al ott van eloszor is hogy pl. szerencsetlen ios-en a top10-be (avagy top50-ben) aki nincs bent az gyak lathatatlan (aki a uj appok reszrol lecsuszott azokat keresessel lehet csak megtalalni)
80 ruppo az max nekunk valami: kint meg egy facebook-os gyakornok is keres havi brutto 6000 usd-et,
1000-en ha megveszik a jatekot az gyak apropenz
vasarloi szempontbol tenyleg jo de mivel tul van telitve fejlesztoi szempontbol egy katasztrofa
emiatt is talaltak ki ezt a in-app-purchase meg free-to-playt de ahogy irtam ezen atlatott a celkozonseg(?)
nemtom, valahogy egy lufinak tunik most az egesz
E-Mail
TCH
2014.11.24. 11:35:51
Populousban nem az a jó, hogy hegyeket építesz, hanem az, hogy van egy köbméter varázslatod és tudod szopatni az ellent, valamint stratégia is kell keményen a későbbi szinteken. Igaz, az első elsőre nem találta el annyira, hogy mit is kéne, de a második az igen. Az egy gigakurwapicsajójáték.

Ez jól hangzik, hogy a mobil felszívja a suxboxosokat, de ezt miből vontad le?
A többi meg, hát most kb. leírtad a hanyatló fogyasztói társadalmat, mindenkit fogyasztásra ösztönöznek, amire még vevő is volna a jónép, nade fizetni azt már nem akar (vagy nem tud).
Az 1 dolláros játék egyébként nem vágom miért rossz üzleti modell. Ha pl. 3 ember (gfx/mzx/prg) dolgozik egy hónapot egy játékon, feltöltik mindenhova, akkor a potenciális vásárlótábor az milliárdos nagyságrendű. Ha letöltötte 1000 ember, akkor már kerestek 80 ruppót fejenként, az egy hónapi hobbimunkáért nem rossz. Ha többezer tölti le, akkor az többször 80 ruppó fejenként. És ha egyszer a vásárlóközönség milliárdos nagyságrendű, akkor elég, ha minden egymilliomodik ember tölti le és még úgy is jó biznisz volt.
E-Mail
mutantleg
2014.11.24. 09:19:31
Populoust mondjuk maig nem ertem miert lett sikeres (hospital-t nem ertem miert nem lett sikeresebb)
hogy igy epitgessen hegyeket az ember mert sok szerencsetlen kispolgar csak lapos foldre tud epitkezni,
eloszor azt hittem veletlenul a palyaszerkesztot inditottam el meg anno (cirka 17 eve)

Mobil-ba bizok hogy felszivja a proszto ikszboksz reteget; viszont mobiljatekok se allnak jol: van egy reszt ugye ez a un. 'race to the bottom' avagy 1 dollaros jatekok es akkor csak ugy eri meg ha angribordz meretu siker, masik meg hogy belekezdtek ebbe a free-to-play baromsagba (avagy jatekon belul vegyel cuccot jo dragan es ahogy szamitani lehetett foleg a gyerekek dolnek be) viszont ott is kiderult hogy csak jatekosok 3%-a vesz barmit, es a teljes jovedelem az a 1%-tol jon (akiket elneveztek balnanak .. ugyhogy most mar mobilfejlesztok azok mind balnavadaszok)
E-Mail
TCH
2014.11.22. 00:07:10
Ezért kezdődik el a fejlesztés még a konzol megjelenése előtt. Viszont ettől még a pécé nem lesz értékállóbb, olcsóbb meg pláne nem. (Mármint hosszútávon olcsóbb.)

A suxboxot nem tudom, windóz az még az adminisztrátornak sem enged meg mindent, nehogy hülyeséget csináljon, míg egy UNIX (pl. BSD) simán hagyja magát kinyírni, ha a root akarja kinyírni. Ennek megfelelően winfos alatt te kizárólagos futtatási jogot sosem szerezhetsz, UNIX alatt elméletileg erre van lehetőség: pl. KSplice képes futásidőben kirugdalni az aktuális kernelt a memóriából, hogy behúzza az újat és így nem kell újraindítani. Igaz a KSplice az Linux only, de ahogy a Linux, úgy a PS4-en lévő FreeBSD alapú valami is nyílt, tehát simán bele lehet rakni ilyen feature-t, hogy ha elindul a játék, akkor kérhet privilegizált hozzáférést a hw-hez. Ezt elvileg minden UNIX tudja, a winfos nem. Illetve winfoson ilyet csak driver csinálhat, de AFAIK a HAL-t winfoson a driver sem kerülheti meg, így aztán real hw-access nincs is.

Konzolokat igazából a mobilbiznisz nyírja ki. Az integráció eljutott arra a fokra, hogy a szmártfónok/tabletek (az erősebbje legalábbis) már tud az előző konzolgeneráció szintjének megfelelő játékokat futtatni, csak ez elfér a zsebedben is, akkor meg minek vennél akkor olyat, amit nem tudsz magaddal hordani? Majd rádugod otthon ezt a trévére. Konzolt csak a nagyon hc-gamerek fognak venni. Ha lesz is még egy konzolgeneráció, akkor az azért lesz, mert a pécés hárdkór gémerek utolsó hulláma kényszerből át fog migrálni oda, mégpedig azért, mert a mikrofos - ismételten és immáron már nagyon sokadjára tökönszúrva önnönmagát - kinyírja a winfost, mint játékplatformot.

Ja, értem már! Tehát ez a van, de nincs. Illetve létezik, de nincs, mert már nincs akitől volt. Vagyishogy van egy cég ezzel a névvel, de már nem az, ami volt, mert már nincs ott, akitől az volt, ami. Remélem most már jól értettem.

Jesszus mária! Mi ez a hígfos játék?! És mi ez az ordenáré, rettenetes bullshit amit összehordott?! Uramisten, és ez az ember volt aki a Populoust kitalálta?!
És akkor még azt állítja, hogy ez egy kísérlet volt! Mire, bazdmeg?! Hogy van-e sok hülye ember, aki fizet egy ilyen lófosért?! Hát bazdmeg, ennyi erővel feltehette volna magának a kérdést, hogy van-e hó a Déli sarkon! Értem én, hogy pénz beszél, printer recseg, de azért egy Peter Molyneuxtól, ha nem is valami világrengetőt (nem kell minden nap megváltani a világot, elég hetente :P ), de egy jó játékot várna az ember, nem egy kalap szart, bullshit indoklással!
Istenem, mivé lett ez az ember és mivé lesz lassan ez az egész kurwa játékipar... :(
E-Mail
mutantleg
2014.11.20. 11:48:46
Mondjuk ez a 5-6 ev erdekes lesz mert kb 3-5 ev egy jatekot megcsinalni mar most is

Az igaz hogy a system software talan meg nem teljesen OS ugyhogy kicsit koztes allapot van most.. mind1 vegulis nincs agyondokumentalva hogy jateknak mennyit engednek meg a maiak

Lehet hogy rosszul mondtam akkor, nem az a bajom hogy teljesen eltunt a kozepmezony hanem hogy nagyon leapadt, avagy most mar ezek a ritkasagok (konzoloknal volt valami interju multkor hogy mert nem eri meg egyaltalan ilyesmibe vagni anyagilag nekik)

A ceg letezik de a sztarjatekos nem a legjobb analogia ide szerintem
nemtom hogy fogalmazzam meg.. ha focis szarokat gyartananak ott tenyleg mindegy hogy ki programoz meg rajzol, de pont olyan jatekok miatt hiresek amibe nagyon sokat szamit hogy ki mit ad hozza

a gond hogy nem minden mobiljatek mobilszar, o viszont pont egy ilyen izevel kezdte: kattints a pixelekre hogy eltunjenek, fizetsz x dollart akkor eltuntetunk parat neked stb
ezutan lebontottak a kockat es kiderult hogy o volt benne vegig (avagy ideje lejonni a cuccrol csavo)
https://www.youtube.com/watch?v=Rmu070AlFqY
https://www.youtube.com/watch?v=Qhzb9OUWrXU
E-Mail
TCH
2014.11.19. 23:44:56
Jahogy játékban? Ott szerintem se nagyon kellenek 64-bites lebegők. A nagyobb szélességű regiszter viszont az azért jó, ha van, mert akkor egyszerre több adatot tud feldolgozni. (Egy példát épp most írtál.)

2-3 év múlva 2017-2018 lesz, akkorra a mostani konzolgeneráció már 5-6 éves lesz, azaz életciklusa végét elérte. Akkor már a hajunkra kenhetjük, ha van azonos árú és teljesítményű pécé, mert addigra már ott vannak a köv. gen. konzolok. A képlet maradt ugyanaz, mire a pécék ugyanazon az áron ugyanazt a teljesítményt adnák, mint az aktuális konzolok, addigra pont itt a következő eresztés.

Hm, ok, részben igazad van, a suxboxon kötelező jelleggel van winfos, dehát mikrofos az ássa csak nyugodtan a saját sírját, nem kár érte. Viszont a PS4-en és a Wii U-n nincs kötelező jelleggel OS, csak lehet rá tenni.
Ha meg arra gondolsz, hogy a firmware is már egy BSD a PS4-ben, nos az csak háttérben van, a játékok nem használnak belőle semmit, nem is tehetnék, lévén az AMD Catalyst nem támogatja a BSD-ket. PS4-en a játékok továbbra is nyersen bombázzák a hw-t, max az SDK van köztes réteg gyanánt, de az nem külön réteg, hanem a programon belül van.

Hát ezt én már nem tudom, a 3D-hez annyira értek, hogy semennyire.
Viszont azt továbbra sem hinném, hogy a középméretű vállalkozások kipusztultak volna, maximum jobban kell figyelni.

Én értem, de attól még az id létezik és dolgoznak ott emberek, nem? Tehát nem szűntek meg, a cég létezik és alkalmaz embereket, csak a sztárjátékosok már másutt fociznak.

Én le vogymuk maradva, nem tom mi a Fable, mobilszarban meg majd' mindenki benne van, mert nagy piac. Ennyi erővel mindenki hülye, aki valamilyen szar platformra fejleszt, ergo mindenki hülye, mert minden platform - így vagy úgy, de - szar.
E-Mail
mutantleg
2014.11.19. 10:50:01
Nemtom elkepzelni hogy egy jatekban mi az amire feltetlenul kene double precision.. 128 bites cpu-nak is csak pl annyi elonye van hogy egy egesz vektort tudsz neki atadni (avagy x,y,z,w koordinata mehet parhuzamosan) de amiota gpu van ez gyak folosleges, anno a pc-n is a 3d transzformacio miatt pakoltak be a 3dnow meg egyeb marhasagoka mert akkor kitudta meg hova fog ez alakulni (akkori vidkartyak meg nem vallaltak at ezt a lepest)

100 ropibol szvsz lassan mar laptopot lehet venni ami ennyit tud (lassan alatt itt max 2-3 ev mulva)

konzolokon is mar van oprendszer, elmultak a szepidok (amiota multimedia masinanak gyartjak kb fapados pc minden konzol)

engine az mar nem nyom akkorat a lattban (unreal4 is mar szinte ingyenes, 19usd/honap full forraskod stb)
sokkal tobbet szamit hogy a tool-ok (3d modellezes, palyaszerkesztes stb) nem fejlodtek szinte semmit (legtobben meg zbrush-al szerencsetlenkednek, ugyanugy mint 2004 a doom3-nal) ill. palyaszerkesztok is meg ezt a bsp-s izevel dolgoznak (amiota nem kell szoftver renderelni megintcsak: abszolut felesleges)
avagy grafikai trukkok fejlodtek de a szerkesztok ugyanolyan nehezkesek es foleg emiatt tart 3-5 evig egy jatekot megcsinalni
ugyhogy maga a content es azon belul a grafika kerul irgalmatlan penzekbe
mind1 szal ember+munkaorat tekintve nem latok igazi kozepmezonyt

idsoftware: jah maradt a logo meg a nevuk, akik miatt meg a nevuk lett mar kozelbe nincsenek

molyneux nemtom hogycsinalta hogy themehospital meg dk utan ilyen fable izeket gyart folyamatosan (most meg mobilszar biznisz)
E-Mail
TCH
2014.11.19. 02:24:30
Igen, de ezzel ki is fújtak az SMD előnyei.

Az igaz, hogy egy gagyibb, fele akkora órajelen járó 16-bites CPU volt a SNES-ben, míg a MegaDrive-ban egy azonos órajelen is gyorsabb, 32-bites CPU futott kétszer akkora órajelen, ráadásul még volt benne egy 8-bites segédproci is, ami cca. ugyanazon az órajelen járt, mint a SNES-é, csakhogy a többi jócskán a SNES felé billenti a mérleget.

Csak zanzásítva:
- CPU:
 * SNES: 16-bit 65c816 @ 3.58 MHz
 * SMD: 16/32-bit 68000 @ 7.61 MHz, 8-bit Z80 @ 3.58 MHz
- Memória:
 * SNES: 128 kB
 * SMD: 64 kB (68k) + 8 kB (Z80)
- DMA:
 * SNES: DMA (RAM) és HDMA (VRAM), 8 csatorna, 2.68 MB/s
 * SMD: Csak VBLANK alatt működik és csak a VRAM-ban, 7380 B / VBLANK
- Videomemória:
 * SNES: 64 kB (VRAM) + 544 B (OAM) + 480 B (CGRAM)
 * SMD: 64 kB (VRAM) + 72 B (CRAM)
- Paletta:
 * SNES: 15-bites, 32768 szín
 * SMD: 9-bites, 512 szín
- Ebből egyszerre egy képernyőn:
 * SNES: 256
 * SMD: 61 (4 db 15 színű colormap + 1 globális keretszín)
- Felbontások:
 * SNES: 256x240, 512x240, 512x480
 * SMD: (256/320)x(240/480)
- Sprite-ok:
 * SNES: max 128, 32/scanline, (16/32/64)x(16/32/64)
 * SMD: max 80, 20/scanline, (8/16/24/32)x(8/16/24/32)
- Háttér:
 * SNES: 4 sík, max 1024x1024, 8 mód
 * SMD: 2 sík, max 1024x1024, 1 mód
- Hang:
 * SNES: 8 csatornányi 16-bites sztereó ADPCM hang 32 kHz-en (azaz közel CD-minőségű, valódi hang)
 * SMD: 6 csatornányi FM szinti, 3 csatornányi négyszögjel, 1 csatornányi fehérzaj (azaz szinti és csipogó), a 6. FM csatornának van egy DAC módja, ahol 8-bites PCM-et tud lejátszani
- Pad-ek:
 * SNES: soros, 12 gombos
 * SMD: párhuzamos, 8 gombos
- Visszamenőleges kompatibilitás:
 * SNES: nincs
 * SMD: SMS
- Hálózat:
 * SNES: MODEM kiegészítővel a bővítőporton
 * SMD: Az external port, mint valódi soros port
- Bővíthetőség:
 * SNES: cartridge port, expansion port
 * SMD: cartridge port, expansion port, external (soros vagy (párhuzamos) kontroller) port

Asszem nagyjából minden benne van. Ebből azért látszik, hogy a CPU-n kívül alig van valami, amiben az SMD jobb vagy akár azonos:
- Flexibilisebbek a felbontásai (de a maximum felbontásban alulmarad)
- Flexibilisebbek a spriteméretek is (de a maximum spriteméretben is alulmarad)
- Több hangcsatornája van (de azok nem említhetőek egy lapon a SNES hangjával, kb. mintha egy Atari ST és egy Spectrum 128 együttes hangját hasonlítanád az Amigáéhoz: ugyan két csatornával több van, de továbbra is csak csipogás hallatszik...)
- Van visszamenőleges kompatibilitás, tehát egy konzol áráért kettőt kaptál (de ez csak látszat: a konzol ugyan kompatibilis, de a csatolója nem és az adapter majd annyiba került, mint egy full Master System; igaz, házibarkáccsal is rá lehet erőszakolni az SMS kazettákat és ettől még az SNES-ből ez a funkció továbbra is hiányzik)
- Van rajta egy igazi soros port, amit elég sok mindenre lehet használni (de senki nem használja semmire, a ráköthető Meganetes MODEM csak japánban volt kapható és kb. a kutya nem foglalkozott vele)
- Ugyanúgy van két univerzális bővítőportja, de van rajta még egy port, ami tud teljes értékű soros port is lenni, meg ugyanaz a speckó 7-bites párhuzamos port, mint a kontrollereké, tehát bővíthetőségben a SEGA a jobb (de a bővítettség már ezen is ködösít, mert az external portot pont nem használja ki lófasse, a cartridge portra dugható 32X meg egy vicc; igaz SNES-hez nincs CD kiegészítő, mert azt a Sony bebúrta és abból lett a PS1, viszont SNES-hez sokféle cartridge portos bővítmény volt)

Tehát a CPU-t leszámítva az SMD abban jobb, hogy kompatibilis visszafelé, van CD-s bővítője és van rajta egy soros port, tehát tulajdonképp a CPU-t leszámítva minden ami jobb az SMD-ben, az valójában az SMD-n kívül van, tehát a "normál" felhasználásban nem oszt és nem szoroz.
Vagyis ahogy az elején mondtam, a CPU-val ki is fújtak az SMD előnyei.

Félreértés ne essék, nem vagyok SMD hater, éppen ellenkezőleg, én imádom ezt a konzolt (itt figyel az asztalon, CD-s bővítővel (mindkettőt te hoztad 6-7 éve), házi készítésű PAL/NTSC kapcsolóval és fogok hozzá szerezni egy Mega EverDrive Deluxe kiegészítőt is), SNES-em meg egyáltalán nincsen. De tudom mi van a két konzolban és hogy mit tud a két konzol; csak realista vagyok.

Háttértárral az volt a baj amit mondasz, hogy videó, videó, videó, mert a 90-es években az nagy sikk volt. Megint nem arról van szó, hogy PS1-re jobb játékok lettek volna, hanem arról, hogy a fejlesztők mire akartak fejleszteni és amikor az N64-en kívül az összes ötödik generációs konzol CD-t használ háttértárnak, akkor lehet tippelni, hogy hova nem fognak portolni semmit...

A 64 bit nem felesleges, a single precision nagyon sok esetben kevés.

PS2/GC grafikákat nem tudom, mert nem láttam játékot egyikről sem. (RAM-juk tényleg ugyanaz az RDRAM, csak a PS2-ben 8x annyi van, meg 6x olyan gyors.)

Hát a 3D-hez én baromira nem értek, de imho kicsit leírod a PS3-at, meg a Cell-t. Láttad már a 2008-as Linger in Shadows című PS3 demo-t? Mikor tudott ennyit egy hét éves pécé vagy a suxbox360? Ezek a srácok tudnak, csakhogy ilyenből kevés van, ezért kellett volna kiadni a Sony-nak valami SDK-t, hogy legyen ember, aki fel tudja programozni...

Melyik pécéhez képest nép? Mert az enyimet pl. legyalázza mind a kettő. Oké, össze lehet lapátolni pécét két processzorral, CPU-nként 12-maggal és CPU-nként 32 GB RAM-mal, meg belerakni 2 db ATi Radeon R9 295X2 videókártyát, na de könyörgöm, mibe kerülne az?
Pontosítsunk: egy PS4 vagy a suxboner az cca. 400 dollár azaz usque 100 000 Ft. 100 rongyért kapsz olyan erősségű pécét, mint ez a két konzol? Mert szerintem 100 ropiból senki nem fog összerakni egy 2 TFLOPS erősségű pécét...
Ja és akkor ott van még az oprendszer és a meghajtóprogramok problémája. A konzolokon beteszed a lemezt és tiéd az egész kurwa gép, míg pécén (tök mindegy, hogy most winfos, OS X vagy Linux) ott a kernel, a driver és a tetején az API (direktsux vagy Open*L) amiknek együtt lesz egy elég nagy overheadje, valamint a multitaszk miatt is romlik a teljesítmény.
Tehát nehezedik a feladat, 100 rugóból össze tudunk olyan pécét rakni, aminek lesz 2 TFLOPS fennmaradó teljesítménye?
És akkor még nem is beszéltünk az avulásról, hat év alatt 3-4 pécégeneráció avul el és a játékok erőforrásigénye is ehhez igazodik, míg konzolon a hat évvel későbbi játékoknak is ugyanannyi erő kell. Konzolt egyszer megvetted - viszonylag - ócsóér' és hat évig használod boldogan - vagy nem is annyira boldogan, de az most más kérdés. Ezzel szemben a pécét vagy megveszed kurwadrágán és másfél-két év múlva veheted meg megint, vagy mindig régi gépet használsz és nem játszol az új játékokkal mindaddig, amíg azok is régiek nem lesznek és a kukából is elő lehet halászni a futtatásukhoz szükséges hardware-t (amit hat éve gigacsilliárdokért adtak), vagy nyomod low-end beállításokkal az új gámákat, ahogy a régi szép időkben, csakhogy ellentétben a régi szép időkkel - ahol a játék volt a lényeg, a kinézet másodlagos volt - ma a kinézet a lényeg, tehát, ha low-endben nyomod, akkor ennyi erővel nyomhatod a hat éves játékot, mert ugyanúgy néz ki. (Na jó, ez azért kissé sarkítás volt.)
Nem csak az számít, hogy pécéből mi a csúcs, az elérhetőség is. Ugyanannyi pénzért nagyságrendekkel gyengébb pécét lehet kapni, mint konzolt.
Az lehet, hogy ez az utolsó konzolgeneráció, de az nem is baj. Bár kérdés, hogy a Sony esélyei mik lesznek, mert ha a mikrofos tényleg csődbemegy - vagy vállalati vállalattá marginalizálódik - 2018-ra, a Nintendo meg tényleg egybeolvasztja a handhelddel a - szintén 2018-ban esedékes - következő konzolját (most hogy mondod, beépített kijelző, egyre gyengébb teljesítmény a konkurrenciához képest...van benne valami!), akkor szerintem a Sony úgyis dobna még egyet, ha nem ő nyerné ezt a kört, márpedig most ő fogja.

Mekkora játékban? Mármint, hogy mennyi játékóra van a játékban, vagy mennyi munkaóra van? Mert szerintem egy Unreal Engine 4-ben van akkora horderő, mint egy GTA 5-ben. Bár lehet, hogy félreértem.

Hát lehet, hogy már nem ugyanaz, de most méreti középmezőnyről volt szó, nem arról, hogy hol gitároznak a rocksztárok.
Dettó, hogy kivált, meg megfogyatkozott, attól még van.
Mi baja van Molyneuxnak?
E-Mail
mutantleg
2014.11.18. 19:10:57
Snes-nel meg nem annyira egyertelmu mert a grafika tudott durvabb dolgokat mint a genesis, de a processzor nagysagrendekkel gagyibb volt
Hattertarral volt egy olyan gond hogy ki is kellett volna hasznalni, mondjuk nemtom hogy a cartridge miert lett hirtelen akkora problema amikor elott mindenen az volt (az ember azt hinne hogy a 3D grafikaba beletanulni konzoltol fuggetlen ami nehezseget kellett volna okozzon) (konkret videon kivul masra hasznalni a cd-t pl. palyat bestreamelni mint a crash bandicoot-nal az nem volt semmi megcsinalni .. meg kicsit ova is intettek nepsegeket mert ezzel lehetett szetszedni a cd olvasot)
Mondjuk a N64 -el is mar abszolut felesleg volt a 64bit (mert a 32 bites float meg int mar gyak mindenre eleg, meg ma is ritka ha double-t hasznal valami)

Az teny hogy szamottevo kulonbseg mar nem volt a ps2 meg gc kozott, azokat nem is neztem csak van mind a kettobol itthon avagy jatekok amik mind a 2on voltak lehetett osszehasonlitani (de lehet hogy itt megint a grafika volt erosebb nintendo oldalon vagy csak a programozok jobbak nemtom) Mondjuk ahogy emlekszem a ps2 ugyanazt a elbaszott memoria kezelest hasznalta mint a n64

Ps3 az egy katasztrofa, cell-hez adhatnak akarmilyen sdk-t (egy dologra volt jo az egesz: occlusion culling-ot lehet software renderrel csinalni, mert igazan egy dologra alkalmas a multithread: ha haromszoget raszterizal ki valaki mert az mehet parhuzamosan .. avagy lasd meg shaderek)

Most a erosseggnel az a gond igazan hogy a ps4 meg a xboxvan is mar fos a pc-khez kepest (nem le lesznek hagyva mint anno, mar most le vannak hagyva) meg most van akit zavar hogy szebb de meg mindig 30fps -re lovik be rajtuk a jatekokat (nintiek meg hozzak a 60fps-t ha kell ha nem)
Mondjuk nem lepodnek meg ha ez lenne az utolso (vagy utolsoelotti) konzolgeneracio (avagy sony meg ms feladja, nintendo meg egyesiti a handheldel a kovetkezoben esetleg.. legalabbis a technologia mar regen megvan ra)

Nem mondtam hogy akartad (vagy akartam volna szuggesztalni barmi ilyesmit) csak ugy eszembe jutott hogy ok egy olyan biztos pont hogy hozzajuk kepest lehet merni a tobbieket stb

Hat ugy gondoltam hogy aszerint mekkora jatekba utaznak foleg:
Mini pl. Flappy Bird, Angry Birds
Bazi pl. Gta V, Ryse son of Rome
kozepmezony: mostaniak kozul pl. Dragons Crown (kb 1 millio dollar volt az egesz), meg ugy a 1996-2004 -es idoszak (quake3, ut1, ssam, giants, rayman3, stb.)
(avagy van csapat, van penz is de meg nem ilyen 100 tagu ciganyzenekar meretu csapat kalapalja egesz nap turoraban stb)

Id software-t hagyjuk mert alapitotag mar nem nagyon van (avagy bitliszbol ha kiszedjuk a zeneszeket es berakunk ujjakat akkor az meg bitlisz?)
Blizzard-bol is kivalt a blizzard north (alias condor) (alias nepsegek akik a eredeti diablo 1-2 csinaltak) ugyanez a problema
epic is megfogyatkozott azota
molyneux-nak nemtudom milyen agyi problemaja van meg mindig
E-Mail
TCH
2014.11.18. 16:43:43
Erről asszem már egyszer vitáztunk; azt állítottad, hogy mindig a leggyengébb konzol nyert, én meg mondtam, hogy nem mindig, mert pl. a SNES nyerte a negyedik fordulót és ott egyértelműen ő volt a legerősebb, valamint a hatodik fordulóban a PS2/GC nem egyértelmű, hogy ki az erősebb. A PS1 ofcoz sokkal gyengébb, mint a N64, az egyetlen amiben jobb, az a háttértár (CD vs ROM, 650 MB vs 64 MB), de a háttértár mérete már akkoriban fontosabb volt, mint a nyers erő.
A PS2 ugyan valóban lassabb órajelen futkározott, mint a GC, de a GC processzora csak 32-bites volt, míg a PS2 Emotion Engine-je az 128. Hiába végez el a 32-bites proci cca. 70%-al - 4.3 milliárddal - több műveletet másodpercenként, ha a 128-bites CPU azt a 70%-al kevesebb műveletet négyszer olyan széles adatokon végzi el. Továbbá a Nintendo már megint lábonlőtte az egész konzolt a háttértárral (speckó optikai korong vs DVD, 300 MB vs 4.7 GB)
Ráadásul a GC-ben külön volt a CPU és a GPU számítási teljesítménye, tehát az a 1.9 + 8.6 GFLOPS az nagyon csalóka, mert ebből lejönnek azok az idők, amit a busz evett meg a két chip közti kommunikáció alatt, míg a PS2 tisztán hozta a 6.2 GFLOPS-ot, mert a CPU-ban történt minden, a GPU csak a renderért felelt. Azonkívül a PS2-ben volt külön dedikált vektorfeldolgozó egység (szintén CPU-n belül és mindjárt kettő), ami a másikban óne. A GC-ben a hangchip is külön volt (még több buszidő), a PS2-ben az is benne a CPU-ban. Lehet, hogy nyers erőben a számok szerint a GC volt a három hatodik generációs konzol a legerősebb, míg a PS2 a leggyengébb, de mondom ez nagyon csalóka, mert észben a PS2 volt legelőrébb. És mondom a háttértár az Nintendoéknál az mindig egy vicc.
PS3-ban inkább az volt elbaszva, hogy nem adtak SDK-t a embereknek, hogy legyen má' valaki, aki fel tudja programozni a Cell-t... Ott a Sony saját magát ütötte ki a ringből. Igaz ezt a mikrofos is eljátszotta azzal, hogy - téged parafrazálva - "microsoft minőségű" gyártástechnológiával tolta és sorra döglöttek ki a konzolok; én azóta sem hallottam más konzolról vagy bármilyen gépről, amit vizes törölközővel kell hűteni...

Hümm, hát tuggya a faszom, lehet. Tény, hogy a második generáció óta tolják, de igazán nagyot szerintem a SNES óta nem durrantottak. Oké, N64 és GC bivalyerősek voltak, de lábon voltak lőve az ostoba adathordozókkal, fejlesztőknél az néha durvább szempont, mint a nyers erő... A Wii és a Wii U ráadásul még iszonyat gyenge is a konkurrenciához képest, a Wii csak azért nyert kiütéssel, mert nem ő ütötte ki a konkurrenciát, hanem - mint azt fentebb említettem - a konkurrencia ütötte ki saját magát. A Wii U is csak azért nem uccsó, mert a mikrofos most nem egyszerűen kiütötte magát a ringből, hanem nyíltszíni tökönharakirit követett el, lézerkarddal, tiszta erőből, nekifutásból...
Amúgy ezt a esély sincs, hogy eltűnjenek részt én nem teljesen értem; én nem akarom, hogy a Nintendo eltűnjön, én nem utálom őket, sőt, a három cég közül ők a legszimpatikusabbak (főleg mert még mindig támogatják a POWER-t). Én csak anyázok nekik, hogy má' megin elbaszták.

"Középen" alatt azt érted, hogy nem a elektronikárc, meg nem is gipszjakab? Hát vannak még azért páran. Pl. a System 3 még mindig létezik. De ott van az a cég is, ami a legújabb Elite-t fejleszti. Molyneux is tolja még a ipart tudtommal. Meg ott van még az id Software, az Epic, a Blizzard, ezek sose voltak kurwa nagy méretű cégek. Mire gondoltál pontosan nép? Méretre, lélekszámra, lóvére, vagy a játékok minőségére?
E-Mail
mutantleg
2014.11.17. 22:34:48
Az a gondom ezzel a konzolerosseggel hogy pl. sokan abban a hitben vannak hogy a ps1 erosebb gep volt mint a n64 (avagy eseztigyhogy)
Meg pl. a gamecube is egy brutal gep volt a ps2-hoz kepest de megintcsak
A ps3 erossege meg lofasz, mert ugyanaz a hiba volt mint a atari jaguar-nal, meg sega saturn-nal (plusz 3do) hogy azt hittek a processzor erossege a donto
Suxbox-nal gyakorlatilag mindegy milyen a gep mert a microsoft minosegnek hala max azt lehet felmerni veluk hogy ki az aki nemnormalis mer megvette

Nemtom, valahogy a nintendo az origo amihez kepest felemelkednek meg lealdoznak konzolok, ok meg maradnak a fenekukon, nem keresnek brutal penzt de esely sincs hogy eltunjenek

Amugy amire kivancsi vagyok hogy meddig lehet elmenni, mert most kb. bazi nagy fejlesztok vannak meg mini fejlesztok, kozepen mintha elfogytak volna a nepek? (vagy csak en nem latom oket)
E-Mail
TCH
2014.11.14. 16:07:20
És utána?

Sztem rövidesen úgyis történni fog valami, amiért újra neki lehet állni hőzöngeni.

Ok, de én ezt most en-bloc értettem a médiára, nem csak a játékoknál. Mondjuk attól még analógiába' áll, amit mondasz, aki még hisz ezeknek, az megérdemli...

Áh igazából a Nintendo most csak annak köszönheti, hogy nem utolsó, hogy a mikrofos még jobban elbaszta ezzel a médiacenternek álcázott kémgéppel. Mondjuk az is, amit mondasz, mert ahogy nézem, Wii U-ra van a legtöbb játék. Exkluzívból is, meg simából is. Persze a Wii U játékait nem lehet egy kalap alatt említeni a PS4 vagy a keresztcsont (xbone) játékokkal, lévén a Wii U még az előző konzolgenerációban is csak a középmezőnyben kapott volna helyet (fele oylan erős, mint a PS3 és kb. egyerős a suxbox360-al).
E-Mail
mutantleg
2014.11.13. 20:17:19
Amit elotte azt belinkeltem asszem, ott meg nem vettek tul komolyan, ujsagba a szokasos jaj-a-sok-nogyulolonek-habzik-csak-a-szaja tipusu cikk

De mind1 vegulis mert ugy tunik atment vegtelen patthelyzetbe

Mondjuk akit az x-edik szar jatek utan is palira lehet venni az meg is erdemli

Most ugy tunik a nintendo megis kezd beelozni ezzel a wii-u dologgal, azzal a kis trukkel hogy most kezdenek ra jonni a jatekok, masik kettore meg nem meg
vegulis igy hogy 6 ev egy konzolgeneracio meg 5 evig csinalnak egy jatekot nem tudom hogy igy zusammen mire szamitanak
E-Mail
TCH
2014.11.06. 22:37:11
Mi jót írkáltak a pécégurusok elsőre meg utána?

Látod, van ahol épp az izgalmakat próbálják csillapítani.

Dehogyem. A média vastagon behülyíti az embereket. Ott veszik palira a világot, ahol bírják. Szal, jelenleg ők állnak nyerésre. (Sajnos.)

Mármint az Amigás verzió? Az megjelent tavaly karácsonykor, de az nem fizetős, ingyen van; azért meg mér kennék le a fújságokat?
Eredetileg amúgy az Amiga volt a célplatform, azon kezdték csinálni, csak aztán a komondor becsődölése miatt nem jelent meg. Lett helyette SNES verzió. Elkészült anno a MegaDrive verzió is, de nem adták ki. (Kiadhatnák azt is.) Meg állítólag emeszdosz verzsön is van, de nem fejezték be.

Jesszum pepi... Hallod, néha elfilózok rajta, hogy vajon nem-e azért gyűlölöm annyira a kutyákat, mert anno a dakkhantban nem lehetett lepuffantani azt a korcsot... Itt is végig arra vártam, hogy mikor rúgja már le valaki azt a dögöt.
E-Mail
mutantleg
2014.11.06. 19:37:36
Volt-e mar olyan helyzetbe on hogy kacsaval vagjon valakit pofan rovat:
https://www.youtube.com/watch?v=6t5DetuBMOY
E-Mail
mutantleg
2014.11.06. 19:35:34
Volt a pcguru-ba is (offlineba), ott is valtozott a hozzaallas (gondolom szoltak "fontrol")

Elvileg pont most van tortenes de nem ertek belole semmit ugyhogy annyit latok hogy mindenki izgatott

Nemtom, altalaban valahogy egyik oldal se bir el a masikkal

Fizetett jatek velemenyekrol: most akkor volt (megjelent) putty squad vagy nem volt?
E-Mail
TCH
2014.11.04. 01:49:07
Közbe' újabb hazai cikkek is megjelentek, rohadt érdekes módon közelítve az egészhez:
http://iddqd.blog.hu/2014/11/03/feministak_szalljatok_le_a_videojatekokrol
http://444.hu/2014/10/24/kussolj-mar-el-ribanc-mi-nem-utaljuk-a-noket/

A két cikk (látszólag) ellentétes irányból közelíti meg a dolgot, a 444 a szokásos ostoba jogvédők a zinterneten (Az a rohadt szemét jobboldal az oka mindennek!) stílusban védi a feministákat, míg az iddqd egy többé-kevésbé korrekt poszttal kritizálja őket (azért a szokásos "kutykuruttyinfózást" sikerült belekeverni a dologba; a liberális szélsőség az nem is az, szélsőségesek csak a náczik lehetnek).

Ami viszont közös a két cikkben, az a sorok között található:
Szerintem az egész botrány három tényező miatt robbant ki:
* A játékosokban régóta gyülemlő ellenérzések a játékiparban ténykedő egyes feministákkal szemben;
És akkor itt már egyértelműen látszik, hogy a Gamergate leginkább a játékiparban és körülötte dolgozó nőkről szól
(Az első idézet az iddqd-s, a második a 444-es.)

Magyarán szépen megpróbálják rákenni az egészet a feminista/hímsoviniszta kérdésre. Miért? Mert az gumicsont. Vagy gránát, ha úgy tetszik. Ugyanis a feminizmus/hímsovinizmus az egyik alap flame topic a bal és a jobboldal, a konzervatívok és a liberálisok között, erről ugyanúgy lehet százezer oldalakon keresztül hevesen kurwaanyázni, mint a homikról, vagy a kisebbségekről. És közben a valódi probléma - a média korruptsága, megbízhatatlansága, részrehajlása, hiteltelensége, egyre korlátlanabb hatalma és az ebből eredő végtelen gátlástalansága - elsikkad. Holott ez a valódi probléma és ebből ez az egész gémergét nevű bolhacirkusz csak egy parányi rész, hiszen pármillió átbaszott gémer "tragédiája" rohadtul nem egy súlycsoport pl. azzal, amikor némi olajért - mondvacsinált okokkal - kiirtanak egy fél országot, majd a megfelelő zsebekbe elhelyezett pénzért cserébe a média elbagatellizálja a dolgot és eltereli az emberek figyelmét a megfelelő gumicsonttal.

A gumicsont taktika eredményességére hazai pályán is van kurwa jó példa; hát volt épeszű ember, aki bevette ezt a netadó dolgot? Hát úgy kb. majdnem mindenki. Pedig alapvetően nem hülyék (legalábbis nem mind), csak éppen gondolkodni felejtenek el, amikor a tyúkszemükre lépnek. Pedig bárki, aki nekiáll végiggondolni a dolgot, annak rögtön leesik, hogy az egész kamu volt. Miért is?
A verzió: bevezetik a netadót, plafonnal. Elképzelem, ahogy a Deutsche Telekom minden hónapban befizeti a maga havi 5000 Ft-os adóját az állambácsinak. Aha, persze. Tényleg sok értelme volna. Mint ahogy annak is, hogy ugyanúgy 700 Ft-ot fizet az, aki 5 gigát tölt le, mint az aki 50-et. 5 = 50. Ez egy alapvető matematikai igazsgág, nemde? Az ebből befolyó évi 20-30 milliárd forint pedig zsebpénz egy országnak, lehet, hogy csak az új adónem miatt felmerülő adminisztrációs és műszaki költségek többet tennének ki. Akkor meg minek vezetnék be?
B verzió: bevezetik a netadót, plafon nélkül. Gondolkodjunk és számoljunk egy picit. A törvénytervezet nem tett különbséget a forgalmak között, sem jelleg, sem irány szerint. Az index.hu-nak már két éve havi 170 millió oldalletöltése volt. (Azóta ez már biztos több, de számoljunk ezzel.) Maga a portál olyan 1 és 2 mega között tölt le elsőre (debuggerben megmértem), majd a cache használatával párszáz kilóra redukálódik, de számoljunk átlag fél megával a könnyűség kedvéért. Havi 170 millió oldalletöltés szorozva letöltésenkénti átlag fél megával az pontosan havi 85 000 Gigabyte feltöltési forgalom (csak feltöltési!), ami 150 Ft/GB-os árral számolva olyan laza 12 750 000 Ft-ot taksál havonta. És ez csak az alap portál (abból is csak a feltöltés), ebben nincsenek benne az index által futtatott egyéb domainek, mint pl. a blog.hu. (Csak ez utóbbi a maga 49 milliós havi oldalletöltésével már 16 misi fölé nyomná az index havi adóterheit.) És akkor még nem beszéltünk a letöltési forgalomról (a júzerek feltöltéseiről). Blog és fórumposztok, videók, ménkű sok komment és kép. Adataim nincsenek, de a teljes adó mértéke szerintem lazán karcolgatná a havi ötven millát. Hát hol fogja tudni ezt finanszírozni az index?
És ez még csak egy portál volt. Van egy rakás másik sűrű forgalmú tartalomszolgáltató magyarországon, mindnek több tíz milliós havi adója lenne. Ki az, aki szerint ezek a szerencsétlenek havonta kitermelnek többtízmillió forintnyi profitot? (Profitot és nem bevételt. Mert ugye a bevételből még ezen felül is adózni kell, tehát ez már a profitból menne...)
És ezek csak a portálok voltak. Mi van a netszolgáltatókkal? A törvénytervezet egy szóval nem mondta, hogy csak a végpontok fizetnek, azok nem, akiken csak keresztülfolyik, hisz az is forgalom fel és le. A hazai BIX-en pl. másodpercenként folyik át több mint 20 GB-nyi adat. Az egy hónapban circa 50 Petabyte. Az 50 millió Gigabyte. 50 milliószor 150 forint. Az havi hét és fél milliárd forint. Kell ezt kommentálni, hogy micsoda egetverően blőd elképzelés lenne, ha bevezetnék?!
Szó sincs erről; egyszerűen így működik a tömegmanipuláció: a kényes kérdésekről úgy kell elterelni a figyelmet, hogy bedobunk az emberek elé valamit, amin rágódhatnak, amiről mindenkinek van valamilyen vérmes véleménye, vagy amivel mindenkinek rálépnek a tyúkszemére. (Eeevötték a munkámat! Eeevötték a zingyeninternetet!)


Éppen ezért nem vagyok meggyőződve róla, hogy az iddqd-s tényleg a saját gondolatait írta le, vagy csak nagyon ügyes szeleptaktikát játszott. Először közli, hogy hülyeség ezzel foglalkozni. Aztán másodlagos, harmadlagos indoknak ugyan megjelöli a valódi probléma egyes részeit, de aztán el is intézi annyival, hogy arról már a múltkor írt (méghozzá azt, hogy baromságok, a sajtó nem is korrupt, puszta trollkodás az egész (értsd: már a múltkor cáfoltuk)), majd rátereli a témát a - szerinte - primer okra és egy kifejezetten konszolidált, kétélű véleménnyel foglal állást benne, miszerint a női egyenjogúság fontos dolog, de pár önjelölt aktivista balfasz szabályszerűen átrocketjumpel a ló túlfelére és a seggfejreesésével nevetségessé teszi önmagát, valamint az egész kérdést amiért harcol.
Ezzel nem is nagyon lehet vitatkozni, mert ez valóban így van és pontosan ez az, amivel az értelmesebb embereket le lehet hűteni: a mérlegelt igazsággal és fassággal. Ha az egyik oldal fele húzol és annak csak az igazságait, míg a másiknak csak a fasságait emeled ki, abból botrány van, mert az aki ellen beszéltél, az támadni fog, a másik meg védeni és máris kész a flame, ami az értelmiségnél veszélyes lehet, mert amíg foglalkoznak a dologgal, addig véletlenül is leeshet valakinek a tantusz. Ha viszont mind a két oldal megkapja a maga kritikáját és részigazságainak elismerését és konzekvenciaként az van levonva, hogy mindenki hülye, aki ezzel foglalkozik, akkor csak bólogat, hogy igen, a másik is hülye (ugyanis a hülyével ellentétben az értelmiségi meg tudja emészteni, ha ő is hülye, csak azt nem, ha egyedül ő a hülye) és automatikusan objektívnek fogja fel a cikket, holott ez a cikk minden, csak nem objektív, ez a cikk egy terelés.

Persze a másik is az. Két különböző módszer a média két különböző fogaskerekétől. Egy adag agyatlan jogvédő hőzöngés egy önnön ideológiáitól elszállt platószónoktól, hogy a két oldal hőzöngő hülyéinek legyen valami másért őrjöngeni és egymást marni; valamint egy mérsékelt, konstruktív kritika egy médiaszakembertől, hogy a két oldal értelmiségeinek a "fontos" (lol) politikai kérdés döntetlenre zárása után lenyugodjon a lelkivilága és továbblépjenek, véletlenül se foglalkozzanak a kérdéssel, hiszen úgyis hülyeség. Vö.: Oszoljanak, nincs itt semmi látnivaló!
Beszédes még a képpel megtámogatott intro is az iddqd cikkében, ami egyértelműsíteni akarja, hogy ez lerágott csont és amúgy is fasság volt már a kezdetektől fogva, hagyjuk a picsába, mert értelmesebb témákról – például videojátékokról – is lehet írni, de persze azokról, amelyekért már fizettek, hogy írjanak róluk valami szépet... Utána pedig jön a téma feminizmusra való terelése. Bagatellizáció és gumicsontos terelés, ahogy fent is említettem.

Így aztán a lényeg elveszik, vagy ahogy Huxley mondta Az igazság belefullad az irrelevancia tengerébe. A média pedig marad ugyanaz, ami volt. Agymosó a hülyéknek, pajzs az értelmiség ellen és szócső annak, aki a legtöbbet fizet, mint ahogyan a 444 szócső valamelyik kétes politikai bagázsnak, vagy az iddqd a mikrofosnak.
E-Mail
TCH
2014.11.01. 18:05:38
Hát ez az. Ma már minden hülye csinálhat játékot, ezért van ennyi szemét játék. Ugyanaz az effektus, hogy ma már minden hülye programozhat, ezért van annyi szemét program.
Toplistánál szerintem többet ér egy piárcikk.

Lehet, hogy most épp az Apple-t majmolják, de alapvetően tök mindegy, hogy melyik egységsugarúaknak kitalált rendszert majmolják, a lényeg, hogy a végtelenül ostoba windózjúzereknek akarnak kedvezőbb színben feltűnni.
Az update mánia meg kényszerfejlesztés. Értsd: azok a programok, amiket órabérben írnak, azok sose készülnek el, viszont minden verzióra kötelező frissíteni, különben a programozónak nem lesz munkája. És mivel ez egy ilyen nyílt titok, ezért Linuxéknál ég a világ az a szokás, hogy a következő verziója a programnak az összes igényelt szarból is mind a legújabbat igényli.
Ezért van az, hogy régebbi Linuxra max akkor megy fel valami új, ha leforgatod. (Mert persze valójában SEMMIT nem igényel az igényelt cucc "újdonságaiból". Fuck glibc.)

Sonic képregényeknél a poénos részek cca. az első 30-40 részig tartanak, mert addig írta a Michael Gallagher, meg a Angelo DeCesare, utána mások gyüttek. Ettől függetlenül voltak marha jó sztorik, meg humoros részek utána is.
A baj valahol akkor kezdődött, amikor a Ken Penders figuráit a SEGA átvette valamelyik játékukba és képtelenek voltak megegyezni. Hogy miért azt homály fedi. Mindenesetre per lett belőle, mert Penders lekopirájtolta a cuccait. Az AC meg beperelte Penders-t, hogy visszaszerezzék. A vicc, hogy azóta a SEGA-val és az AC-vel is megegyezés született és a jogokkal se lenne baj, de Penders szereplőit ennek ellenére kiírták a sorozatból, holott erre való az off-panel: amíg elül a vihar, addig nem szerepelnek azok a karakterek; de Flynn kinyírta mindet és megkoronázta az egészet a "resettel". Egyszer is rettentően láma volt, de ő kétszer is eljátszotta ugyanazt. (A Two Evil Scientists lenyúlásáról nem is beszélve, miközben álszent pofával osztja az igét, hogy ő sose fogadna el "fan" ötletet. Ráadásul minősített eset, hiszen a TES az echte nem Archie-related, hanem az alap Capcom/SEGA karakterekkel ment...) És tudod, valahogy nem tudom elhinni, hogy pisztolyt nyomtak a fejéhez, hogy az off-panel helyett nyiffantsuk ki majdnem az összes szereplőt és indíccsuk újra a zuniverzumot...
Sz*rk: Már csak azért sem, mert nem csak a Penders által létrehozott szereplőket nyírta ki, hanem a SEGA/SatAM kivételével mindet, tehát kizárólag a licencelt non-Archie karakterek maradtak meg; ami szereplő ebben a képregényben született, az áldozatul esett Flynn tollának.
E-Mail
mutantleg
2014.11.01. 00:37:18
Mondjuk a gond ott kezdodik: azert kell a sajtovisszhang a kezdoknek, mert mashogy nem talalja meg oket senki (nehany nevtelen kamikazetol eltekintve)
Avagy most mar annyi jatek van mint a szar
Es ahogy keresni stb. lehet oket az abszolut elavult
Gyak fel kell jutni a toplistara es onnan lerobbanthatlan (sok ideig) barmi
Ugyhogy mindenfele kiskapukkal mindenki megprobal oda felkerulni (ill. steamnel egyaltalan bekerulni)

Nemtom, az ubuntu inkabb el apple-sedett szerintem (van store, alapfelulet apple koppintas)
De akarmelyik disztrorol beszelunk: mi ez a allando update mania, lecserlik a szervert es a regebbi disztro-ra mar fel se lehet semmit installalni mert nem tudja holvannak stb, opengl libeket mar fel se engedte rakni legutobb ugyhogy most mar vilagos hogy fejleszteni se ubuntun se applen nem erdemes (legalabbis olyasmit aminek 3D grafikahoz koze van, ill applen abszolute semmit)
Az a gond hogy ha egy gep nem kell komoly dologra (fejlesztes stb) akkor tenlyeg eleg valami kinai androidos tablet marhulas (azon is lehet netezni, videozni, zenet hallgatni, levelezni)(azt hogy jatszani azt direkt kihagyom mert jezusmariaszentjozsefestarsaik: in app purchase orrba szajba mert bazmeg)

Sonic kepregenyeknel ugy kb a 10-ik szamig tudtam altalaba kovetni mivan, elfogynak a poenok es atcsap tortenetbe onnantol szokott a lejto jonni




E-Mail
TCH
2014.10.30. 23:55:11
XDDDDDDDDDDDDD

Persze, értem én, hogy ebben a botrányban itt csak a szar volt jelen; ez egy elméleti kérdés, hogy érdemes-e némi pozitív sajtóvisszhanggal alásegíteni egy kezdő csapatnak, vagy nem. Az, hogy most itt a gyakorlatban egy kattingatós lógeci miatt bukott meg a fél sajtó, meg a fél ipar, az más kérdés.
Steam: vö winfos: 1. mi a fasznak rakott fel a sok hülye winfost 2. a mikrofos is ezerrel kavarja a fost; mindent befolyásolni akar, a piactól elkezdve a magánéletedig és ráadásul egy kurwa nagy kalap szar az egész 3. és használja tovább a világ, ahhoz képest, hogy már 20 éve vastagon túllépett minden emberi vagy műszaki tűréshatárt...
A kettő ugyanaz az eset. Az emberek hülyék és megeszik a szart. Lásd az előző postomat.

Transzvesztiták? Mármint feministák, meg buzik? (Meg buzi feministák.)

Azért ez nem egészen így van. Tény, hogy lassan már szinte az összes Linuxos disztró egy kalap szar, a Mac meg egyenseggre van szabva és megfizethetetlenül drága, de ettől még a mikrofos patkányságai és a winfos tízszer ennyi és tízszer akkora szarsága nem lesz semmis. És tegyük hozzá, hogy az, hogy a Linux egyre fosabb, az is (részben) a mikrofos érdeme. Miért? Éppen az említett wista miatt. A wista megduplázta a Linux felhasználótáborát, nem tudom hány százalékkal növelte az Apple-ét és a folyamat nem állt meg, mert a winhate után a winnyogsz jött, ami megint csak fos volt.
Ezek a winfosról átszakadt, senkiházi rühes windózjúzerek kurwára nem boldogultak a Linux-szal, viszont magukkal hurcolták a saját "kúltúrájukat" (LOL!) és elindult egy folyamat, ami két dologban nyilvánult meg:
1. A populáris disztrók "elwindózosodtak" és elhülyültek, egyre inkább a winfosról beáramló idióták tömegének akarnak megfelelni.
2. Megsokszorozódott a balfasz developerek száma és ezek is fejlesztenek, sőt forkolnak, ami még nagyobb baj, mert működő koncepciókat basznak szét, a sok hülye meg inkább a forkolt fost fogja használni az eredeti működő helyett.
Ma már én se tudnék mit mondani, ha kérdezné az ember, hogy melyik disztróra váltson. Négy éve nyugodt szívvel javasoltam volna az Ubuntut vagy a Debiant. (Én ezeket ismertem, lehet, hogy az előző generációs RHEL család sem volt szar.) Az Ubuntu 10.04 "Lucid Lynx" és a Debian 6 "Squeeze" kurwa jól sikerült. Én a Lucidot használtam 4 évig. A mai napig visszasírom, de sajnos ebben az eszeveszett sebességgel fluktuáló Linuxos világban a 4 év már őskorinak számít, muszáj volt váltanom.
Mivel az Ubuntu azóta végképp elmikrofososodott (volt egy paktum a mikrofossal az azure felhőhöz, aztán jött az instant amazonkereső a desktopodon (ami reklámokat jelenít meg), utána meg a Zeitgeist nevű "naplózórendszer" (értsd: kémprogram), ami mindent loggol rólad és hát persze az a kibebaszott, rettenetes, használhatatlan junyityi, amiről húszezer parsec messziről bűzlik, hogy a winfosról átmigráló idiótáknak készült, tiszta winnyogszcsempe, böködd a gombokat, mást úgy sem akarsz, mint alkalmazásokat futtatni...) ezért aztán Debianra váltottam, de azt is sikerült szétbaszni a kibebaszott multiarch nevű marhasággal (azaz hogyan keverjük össze sikeresen az amd64 és i386 architektúrák csomagjait úgy, hogy lehetőleg egyik se menjen rendesen). Egy hétig tartott, amíg összeraktam (öt újratelepítéssel, majd megírom BGAFC-n), most úgy működik, ahogy akarom, de ezt az épelméjű júzerek nem fogják végigcsinálni. Én se vagyok az, hogy végigcsináltam, de nem volt választásom, mert máshova nem tudtam váltani.
Pl. kipróbáltam a CentOS 7-et is, mert fél év késés után végre kijött; hát az egy akkora kalap fos, hogy az már fáj. Ugyanúgy multiarch, mert az jó (mamaaaa...), de ráadásul olyan instabil, mint az atom. Másfél évtizede Linuxozok, több mint fél évtizede elsődleges desktopnak használom, de kernel pánikot még nem láttam, csak fagyást. Félévente egyet-kettőt. (Illetve nem igaz, mert az Arch is csinált ilyet, de az nem használat közben tette, hanem el se indult...) Ez meg tízpercenként megörvendeztetett egyel. Erre vártunk ennyi ideig?
SuSE meg ugye már régen a mikrofos kezén van, tehát avoid.
Van még a Slackware, azt még nem próbáltam, csak a Slax nevű miniverzióját, az ugyan jó volt, de azt régen próbáltam már (10 éve). De abban nix csomagkezelő. (Mondjuk lehet az nem is baj, mert amennyi előnye van a csomagkezelő automatikus függőségkezelésének, ugyanannyi hátránya is. Jó, hogy összeszedi nekem magától, de nem jó, amikor valami ostoba balfasz bedrótozza a verziószámot fixre, se régebbi, se újabb nem jó, vagy amikor bead egy képtelen igényt, miszerint pl. GLIBC 2.666.50 kell és persze neked mindig pont, hogy 2.666.49 van. A slusszpoén, hogy valójában menne a tiéddel is, de ugye a függőségkezelés...) Úgyhogy a Slackware-nek nem mertem nekiugrani.
És akkor vannak még ilyen istentől, embertől elrugaszkodott rettenetek, mint a Gentoo, vagy az Arch, ahol mindent forrásból kell fordítani, mert az milyen jó, oszt még az alaprendszer sem megy. Az Arch-ot egyszer már próbáltam, köszi nem kell még egyszer. Na, most ha még nekem se kellett, akkor azt egy normális, épelméjű embernek hogy???
És akkor ezzel ki is merítettük a Linuxok sorát. Ugyanis valójában nincs több. Valójában hat "alap" Linux van: a Debian, a RedHat, a Slackware, az abból származó SuSE, valamint a Gentoo (leánykori nevén Enoch) és az Arch. Aztán az összes többi az nagyjából ezeknek a vég nélküli iterálása vagy ilyen "übercustom" cucc, ami nem jó semmire...
Az Ubuntu (és az összes abból származó fork, pl. a Mint) a Debian forkja és "homokozója", nagyjából azonos felépítéssel (max jobban vagy épp kevésbé van összebaszva, cserébe olyan is bele van rakva, ami kurwára nem kell). A CentOS az RHEL ingyenes verziója, a Mandriva/Mandrake dettó RedHat klón (oké, kicsit több, viszont gyakorlatilag kipusztult), a Fedora pedig ugyanaz az RHEL-nek, ami az Ubuntu a Debiannak. A SuSE ugyan valamikor a Slackware-ből forkolódott, de tulajdonképpen ma már az is "alap" Linux, mert semmi köze a Slackware vonalhoz, teljesen független. A Gentoo és az Arch két kisebb "család", ők a "source-only" modell képviselői, no-fucking-way eredménnyel...
Akkor mit ajánljunk a jónépnek? Szopjon a Debiannal/CentOS-el, meg a marhaságaikkal? Válassza mégis a teljesen elmikrofososodott Ubuntut vagy SuSE-t? (Ami dettó csak addig működik, amíg nincsenek egyedi igényeid.) Szopjon a rolling release Ubuntu-val, Mint-tel, Fedora-val? Voksoljon a fapad Slackware-re, ahol mindent kézzel? Vagy csapjon fel hackernek és álljon be az Arch vagy a Gentoo táborába? Esetleg húzzon fel egy "St3p @s!d3 Linus" pólót és csináljon saját disztrót?
Vagy esetleg hagyjuk a Linuxot? Mi van még? Solaris? Űber-fapad és elavult, lófassesincsen rá. BSD? Driverhiány. Mac? Rettenetesen drága, nem átlagembernek való.
Hát így nem csoda, ha az ember óhatatlanul arra a következtetésre jut, hogy inkább a winfos.
De pár éve még nem ez volt, hogy egyre használhatatlanabb a Linux és ez is a mikrofos műve. Illetve egy picit a kuglié is, mert az Android is egy Linux és a kuglinak is sikerült bevezetnie pár űberfasságot a Linuxos oldalra...
Így állunk nép. Aki nagyon akarja, az be tud magának lőni egy Linux disztrót, úgy, hogy jó legyen neki (nekem is sikerült, noha sokszoros szopásmennyiséggel mint pár éve), de átlagember ezzel nem akar foglalkozni.
Így most ez eléggé negatív hangvételűre sikerült, de hogy mondjak valami még negatívabbat: valahányszor valamiért winfos elé kényszerülök, mindig hirtelen elkezdem kisebbnek látni a Linux alatti problémákat, mert a winfos viszont nem így szar, meg úgy szar, hanem úgy szar, ahogy van: totálisan. Kurwa szar és nehéz összelőni a Linuxot, hogy jó legyen? Ja. A winfost lehetetlen. Az szar marad. A minap sikerült melóhelyen egy végtelen ciklust elhinteni JS-be és először csak a tab fagyott be a kuglikrómon, majd az egész brózer, majd az asztal is. Utána a taskkezelőt még sikerült kinyitni, de nem lőtte ki a taskot. A paranccsorban megpróbálkoztam a taskkillel, vissza se adta a vezérlést, azaz végtelen ciklusba került, amikor killelni akarta a taskot. Végül csak a reset gomb segített. Ilyet Linuxon sose láttam még. Olyat igen, hogy valamiért az egész rendszer előzetes figyelmeztetés nélkül csak úgy merevre fagyott (félévente egyszer-kétszer; ehhez képest winfoson ez mindennapos), de ilyet, hogy egy kurwa alkalmazás magával rántja az egész rendszert, ilyet nem. (Slusszpoén, hogy ráadásul a JS az sandboxban fut, tehát ha akarná se ránthatná magával még a programot sem!)
És ez csak egy a sok szopás közül. Tonnájával tudok neked példákat sorolni. De rövidre zárva, a winfos legnagyobb baja a rettenetes megbízhatatlansága mellett az önhatalmúsága és a koncepció szintű elbaszásai. (Pl. ahogy rád kényszeríti a szar frissítéseit, vagy a registry, vagy az alaprendszer rettenetes hiányosságai (mindenhez segédprogram kell, mégis sokszor akkora a rendszer, mint egy Linux, amiben szinte mindenhez van program), meg még a árgh nem sorolom most fel mind a hárommilliárd baját... :) )
Szóval igen. Szar a Linux. De a winfos még annál is szarabb...

Hehe, ez a humanized verzió nagy poén. Viszont olyan, hogy "anti" már nincs. :( Ian Flynn sikeresen kipusztította az Archie Sonic univerzum multiverzum egyedülálló világát, méghozzá iszonyat láma módon, nem is egy, de kettő "kozmikus resettel" (nem, ez nem vicc), egy Two Evil Scientists koppintásos MegaMan crossover után!
Nem csak a karakterek tűntek el, de a világok is. (Merthogy több volt.) Csak a "hivatalos", SEGA féle világ és SEGA féle szereplők maradtak, plusz az usque 7-8 SatAM karakter, de ki tudja őket mikor (ny)írja ki... :(
Több mint húsz év munkája és története pusztult el és veszett oda, szinte nyomtalanul. Fuck Ian Flynn!
És R.I.P. Archie Sonic (1993 Feb. - 2013 Aug.)
E-Mail
mutantleg
2014.10.30. 01:17:13
Humanized rovat:
http://catsfriend12.deviantart.com/art/Sonic-Forms-Meme-Dr-Ivo-Robotnik-308931772
E-Mail
mutantleg
2014.10.29. 02:12:34
azota mar annyira zavaros hogy max flowchart-on lehetne kovetni ki dugott meg kit (es itt nem a kirobbanto esetre gondolok, viszont azon lehet legjobban latni hogy itt jatekrol mar nem beszelunk es csak kapcsolatok vannak .. illetve ennyi erovel a wikipedia is jatek mert ott is linkekre kattingatunk es orulunk magunknak)
viszont ez megint ez a szar steam: 1. mi a fasznak rakott fel ez a sok geci steamet 2. steam meg mit kavarja akkor a szart hogy ki es hogy kerulhet be 3. ezek utan hasznaljak tovabb a steamet, annak ellenere hogy a fos regen elerte a tureshatart

de ami leginkabb zavar ahogy azota nem volt semmi jo tortenes, csak egyre masra kerulnek elo a transzvesztitak a tortenetben


nemtom, a windowsnak most mar ugy erzem igazabol mentsege a linux es a mac (ill android), avagy pl. a ubuntu az mar a vista fele kozelit hasznalhatosagba, mac-en meg jatszani nem lehet meg fejleszteni de amugy ok csak ehhez kepest borsos
(ill regebben(?) mindig elojott hogy miert nem valt mindenki linuxra, avagy igenam de melyik disztrora)

igen ez a orwelli az jellemzo foleg itthon van pl. hogy vezetoket szidjak a nepek viszont ugyanezek a nepek szoktak a mit szolunk bele dolgokba mert ugyis jobban tudjak nalunk masok kulonben mit keresnenek ott fent (ezt aszerint hogy eppen kire kell kenni valamit)
E-Mail
mutantleg
2014.10.29. 01:52:26
Le a windowssal avagy halal az ablakra rovat:
http://kep.cdn.index.hu/1/0/706/7067/70672/7067297_96069_b7ad55614b2d17882cb02eb990de583c_wm.jpg
E-Mail
TCH
2014.10.26. 23:24:37
Nyilván. Erre mondtam, hogy tényleg érdemes megnézni, mert szar sincs ott.
Az oké, hogy itt megdugták, meg lefizették, a faszi általánosságban beszélt és én is arra gondoltam az összefonódásnál. Ha páran csinálnak egy közepes játékot, amin azért érződik, hogy lehet ez még jobb is, ahhoz azért célszerű sajtóügyileg pozitívan hozzáállni, hogy legyen is. A másik fele, amikor leszopja, meg megdugja, oszt úgy húznak fel jó pontra fosokat. Az nyilván daráló díjas.

Zzzigenbazmeg, ha nem teszi le a szent esküt, hogy csak jót ír belőle, akkor nuku előzetes, várja meg, amíg kijön, mert akkor már hiába szól be? Szánalom. Ahelyett, hogy odabasznák, hogy csak keményen öcsém, mert a júzer még bunkóbb lesz...vagy lenne, mert a júzer meg keresztbe lefossa az egészet, az még szánalmabbabb bazmeg. (A mikrofos meg lekente a Machinimát, szarjanak szonikot ezek is, pedig őket még kedveltem is; debazmeg, nemhogy megveszik őket kilóra, de egyenesen a sátánnak adják el magukat...)

Valami új ebben neked nép? Nekem circa 1996 óta folyamatosan olyan érzésem van, hogy a jóbuzikurwaanyjuk jóembörök éppenhogy a fosra vevők...
Először jött a winfos95, ami egyeduralkodót csinált a fos pécéből a számítógéppiacon. Aztán jöttek a kereskedelmi csatornák és a trévéműsor lassan-de-biztosan vállalhatatlanul nézhetetlenné vált (most már más sincs, mint szar tehetségtelenségkutatók, meg csicska celebműsorok). Utána áruló lett és PPC-ről intelre váltott az Apple és azóta egyre szarabb. Aztán jött a wista, ami azért úgy hirtelenjében már túl szar volt egyszerre (de azért usque félmilliárd hülye így is használta), minek következtében egy csomó dilettáns hülye átnyergelt Linuxra, minek következtében elwindózosodott a Linux és egyre fosabb lesz. Aztán persze a wista II alias winhate már bejött a embereknek, pedig az is egy kalap szar. Utána jött a winnyogsz, had örüljünk. És most nemrég a PPC egyik utolsó bástyája (Sony) is árulóvá lesz és sux86-ra vált, a konkurrencia meg bepróbálkozik egy tévének médiacenternek álcázott kémgéppel, mint játékkonzol és milliószámra veszik azt is.
És akkor még nem is beszéltünk arról, hogy mindezek alatt az űberratyimegagigaultraatomfos gúgel egyre erősebbé és erősebbé vált és most már arról van szó, hogy beülnek a mikrofos helyére, az emberek meg zabálják a szarjaikat.
És még pláne nem beszéltünk a végig a háttérben bűzlő politikáról, ahogy a sok buzi négyévente újra elmegy választani, hogy melyik szar a finomabb, a liba, a ló, a kecske, vagy esetleg a jegesmedve... És ölik egymást az utcán, a kocsmában és a neten, hogy melyik fos a legkevésbé fos...
Apropó net, az is egyre és egyre okádékabb. Egyre elhízottabb böngészők, egyre ostobább "szabványok" és egyre hülyébb webdeveloperek. De ott van még a szintén a háttérben megerősödött dzsuva és ciszta (+fosnet).
És a kibaszott fészbúk. Már minden hülye ott lóg egész nap, még kaja közben is azt kukkolja a kurwa okostelefonjáról. Ja igen, az okostelefonok. Azok is megjelentek valahol az elmúlt tíz évben és megismételték a pécé 90-es években elkövetett "demográfiai" robbanását (pécét minden háztartásba => okostelefont minden zsebbe); ugyanúgy mindenkire rátukmálták és ugyanúgy senkinek nem volt rá szüksége...
Egyre hülyébbek az emberek és egyre "okosabbak" az eszközök, aki meg nem hülye, az meg hülyét kap a sok "okos" funkciótól, amik a hülyéknek lettek kitalálva és mindent jobban akarnak tudni az embernél.

Ööö...kicsit bőlére engedtem. Mind1. Én ezt látom az elmúlt 20 évben, hogy amióta a winfos95-öt a világraszarta a mikrofos, azóta egyre szarabb és szarabb minden és az embereknek ez tetszik, ezt követelik: kötelező ostobaságot és kötelező szart.
Ez persze nem biztos, hogy a lavinát a winfos95 marketinghadjáratának nyomán az "előállítói" zónákban megjelenő morális romlás indította el (ezeknek jó lesz szarul is, sőt még jobb is); de én valahogy akkortájt figyeltem fel rá - amikor 96 tavaszán megszűnt az Amiga GURU újság és az öregem pécét vett - hogy miért kell az embereknek a szar pécé a mégszarabb winfossal, amikor ott az Amiga, az Atari, meg a Mac. (A NeXT-ről és az Acornról akkor én még nem hallottam, de azok is ott voltak...)
És utána nézegettem, hogy miért kellenek az embereknek szar oprendszerek, szar programok, szar gépek, szar filmek és szar tévéműsorok, szar zenék (az is egyre fosabb lett az elmúlt 20 évben, először jött homokozsó, meg a sok szar gettórepp és húsz év alatt eljutottunk floor(tomi)-hoz, meg báj(gúnár)alekszhez, a fostingayberről nem is beszélve), szar politikai eszmék, szar vallások, szar weboldalak meg szar internet úgy ahogy van, szar kocsik, szar kaják, szar piák, szar szarok... Aztán "rájöttem" (rájöttem bazmeg...tudtam én végig, de még magamnak se mondtam ki hangosan): Az embereknek azért van igénye a szarra, mert az emberek is szarok, ennyi. (Tisztelet a kivételnek.)

Huxley-nak volt igaza, nem Orwellnek; minek erőszakkal és elnyomással irányítani, amikor lehet úgy is, hogy megadják az embereknek amit akarnak és a hülyék önként fogják elfogadni az irányítást? Még csak nem is költséges ez a módszer, hiszen az emberek a jó helyett beérik a szarral is. (Beérik, bazmeg?! Azt választják!) Tisztára mint az ókori Rómában. Panem et circenses és boldog a nép és vastagon leszarja, hogy "fent" mit csinálnak, csak legyen kenyér az asztalon és vér a cirkuszban (ez utóbbi rész mára szarrá és médiává (tv/net) változott, de ha jobban meggondolom az előbbi is, mert amiket emberek esznek, az inkább szar, mint kaja...).
Akiknek meg legalább egy kis esze is van és felismernék ezt, lázadnának ellene, azokat sem kell lepuffantani, meg lesittelni (max. egyet-egyet, akik gócpontot jelentenének). Minek? Sose fogynának el, hiszen az "ellenállás" decentralizált. És ez, ami az erőssége, ez a gyengéje is. Mert lehet, hogy kiirtani nem lehet, de megosztani igen, hiszen decentralizált. Elég egymásnak ugrasztani őket és kinyírják ezek egymást, az opresszor meg csak hátradől, kér egy kurwa kávét és röhögve figyeli ahogy az ellenségei egymást irtják, ezerszer hatékonyabban, mint ahogy ő tudná. És ezzel lesznek elfoglalva, nem ővele. Tisztára mint az ókori Rómában. Divide et impera és legyőzettetett a szembeszegülők hada; ellenállás nélkül vezethetünk tovább. No eletronical pun intended.
Tök jó, hogy ennyire hasonlít a felállás a régi római időkre, csak emlékszik még valaki, mi lett Róma sorsa?

Hú de kurwa sokat pofáztam, lőjetek le. :P
E-Mail
mutantleg
2014.10.26. 17:35:29
hat a DQ-t hogy erdemes megnezni.. hat a nagy budos lofa-
jo munkakapcsolat meg a turot: megdugtak egymast, lefizettek egymast stb.
ami meg nem lenne baj, max legalisan, csak ha valaki nem tetszik nekik azt ledaraljak ugye, ami mar problemas

annyi mentseg talan van hogy aki nem hagyja magat megkenni azzal eleve szoba se allnak (pont most volt megintmasik balhe ezzel kapcsolatban uj gyurukuros jatek miatt:
http://www.mweb.co.za/games/ViewNewsArticle/tabid/2549/Article/15804/TotalBiscuit-responds-to-shady-Shadow-of-Mordor-early-review-deal.aspx

nemtom, ezzel a reszevel ugy vagyok mostanaba hogy csak a jatekosok hibasak mert szarjak le magasrol (nem kell nekik demo, elso nap megveszik a szart stb)
ugyhogy azert van annyi szar mert megveszik a szart, elolvassak a szart stb.
kb. mintha valaki evtizedekig halogatja a mosogatast aztan mar tnt-vel kell lerobbantani a trutyit a tanyerokrol
E-Mail
TCH
2014.10.23. 16:23:32
A "világháború" közben szépen, csendben begyűrűzött kicsiny hazánkba is; a hazai újságírók már próbálják magyarázni a bizonyítványt: http://iddqd.blog.hu/2014/09/15/vilaghaboru_a_gemervilagban

Igazából két dolgot emelnék ki a fenti irományból:
Egyébként is káros az a hozzáállás, hogy pár férges alma miatt vágjuk ki az egész almafát. Vajon mihez kezdenének azok, akik ezt kívánják, ha tényleg lehúzná a rolót a Kotaku meg a többi nagy portál? Kit szidnának ezután? Vagy a trollforradalom felfalná saját gyermekeit? (Mondjuk azt megnézném, egy XXL-es popcornnal a kezemben.)
Én is azt kívánom, hogy lehúzza a rolót a Kotaku meg a többi nagy portál. Hogy mihez kezdenék utána? Hátööö...semmihez? Mert leszarnám? Magasról, vastagon, folyékonyan? Eddig sem szidtam őket, mert eddig is leszartam őket. Magasról, vastagon, folyékonyan... (Azt meg már nem is minősíteném, hogy aki szidni meri a géming-zsurnalisztákat, vagy en-bloc a gémersajtót, vagy neadjisten az egész kibaszott médiát, az troll.)
A GamerGate egyik sajátossága, hogy magukról a játékokról nem nagyon esik szó. Pedig a már említett Depression Questet például érdemes megnézni: egy nyomasztó szöveges kalandjáték, ami a depresszióra hívja fel a figyelmet korlátozott választási lehetőségekkel, inkább a művészi mondanivalóra, mint a játékélményre koncentrálva.
Tényleg érdemes megnézni, mert már semmi nem látszik belőle, a videó is eltűnt... A csávó konklúzióját meg nem tudom másnak minősíteni, mint a szokásos bullshitnek, ami manapság jellemzi a játékipart; megint az van, hogy valami te heccségtelen birkagecibő meg gőtetojásbó összerakott ganyészagú genetikai szemétdombszar összefosik egy tócsa hígított lóganyét (a mai seggkinyalós - egykattintásra a kvékhattól - eszközökkel) és kurwára el van szállva magától, hogy mit alkotott: egy kurwa nagy halom szart. És amikor ezt megmondják neki, akkor ő és a hasonszőrűek elkezdik megmagyarázni, hogy miért is jó a szar (mert retro, mert nonkonform, mert művészet, mert mittudomén), ahelyett, hogy a tömör, őszinte és reális tőlem ennyi tellett, lehet, hogy lesz, akinek tetszeni fog; te döntesz, hogy játszol vele vagy sem választ adnák. És akkor a hozzám hasonló faszok sem "csicskának" és "fosnak" hívnák az alkotót és a játékot, hanem "amatőrnek". (Ami ugye már nagyságrendekkel kevésbé degradáló és egyáltalán nem sértő...)

Viszont volt valami amivel egyetértettem a cikkben:
És még egy nagy feladatuk van a GamerGate elvakultabb harcosainak. Meg kell barátkozniuk a gondolattal, hogy az, amit esetleg összefonódásnak gondolnak, általában csak jó munkakapcsolat. Nagyon gyakran elhivatott gémerek ülnek a kiadók, de pláne a fejlesztőstúdiók marketingrészlegeiben is, könnyen találni szinte mindenkivel közös témát, interjúk és handsonok során kialakulhatnak haveri viszonyok. Egy bizonyos mértékig ez teljesen normális, sőt a kiépült bizalom a munkát segíti (mint ahogy bármelyik szaksajtónak hasonló módon megvannak a kapcsolatai, forrásai abban a szektorban, amiről tudósít).
Igen, ez így van. A probléma alapvetően nem a jelenséggel van, hanem az alanyokkal és az arányokkal. Egy-egy nem annyira jól sikerült szárnypróbálgatásnak alásegíteni némi piárral nem akkora vétek, főleg, ha az alkotókban van még bőven spiritusz; ennél csak jobbakat fognak csinálni - idő és lóvé kérdése... (Amiből pont az utóbbi az, ami fedezhető, ha pl. a piár nyomán többen veszik meg a nem annyira sikerült indulást.)
Viszont amikor a totál fost (ld. vévégeci, pixeltomi, tärgetrönéhárom , vagy épp ez a depressziós lóganyé) húzzák fel olümposzi magasságokba és teszik mindezt napi rutin szintjén, akkor csak egy kérdésnek marad helye a lap alján:

HOL VAN A RESET-GOMB A GÉMERSAJTÓN?!
E-Mail
TCH
2014.10.17. 20:42:43
Hát, már ha megveszik és nem megveszi egy és feltölti publicba, nem?

A szarnak mindig monopóliuma van, vö.: mikorfos.

Még mindig fogynak ezek a rettenetes sportszarok?

LOL, tiszta 90-es évek, amikor a pécés játékokkal a CD-ROM megjelenése után úgy elszállt a ló, hogy olcsóbb volt megvenni, mint lemásolni...
E-Mail
mutantleg
2014.10.16. 11:57:50
pl. kozvetlenul toluk veszik meg a jatekot ugyhogy tobb penzuk van mintha boltba venne meg valaki (plusz ugyanannyiert tudjak arulni mert a bolt amugy megsertodik ha olcsobban aruljak es ez jo mentseg nekik)

masreszt zavarta oket hogy a steam-nek monopoliuma van ebbe gyakorlatilag

plusz a nepsegek meg hagytak, nem vettek kevesebben a fifat meg a mifat miatta

kalozosdi elleni vedelme elvileg nem sok van mert elso nap feltorik a picsaba,
viszont a legnagyobb vedelem eddig hogy szarul van megirva a jatek, allandoan patchelni kell, es akinek a kaloz verzio van meg le kell ujra toltenie mert csak a bolton at lehet patchelni
E-Mail
TCH
2014.10.16. 01:00:31
És ennek most mi az értelme? Árukapcsolás? Nagytestvér? Anti-piracy? Vagy csak etetni kell a sok éhező dilettánst? Vagy mind egyszerre?
E-Mail
mutantleg
2014.10.15. 21:48:51
csak egy ugyanolyan online bolt (+DRM avagy csak akkor tudsz jatszani ha online vagy)
mint a steam csak a origin a EA-e (ugyhogy ha valaki steam-en vesz EA-s jatekot akkor fel kell rakni a origint is; ill ubisoft meg megy a uplay-el ami megint ugyanez)
E-Mail
TCH
2014.10.15. 02:06:50
Mijaza zorigin?
Gondolom nem az a cég, aki a Wing Commandereket csinálta.
E-Mail
mutantleg
2014.10.14. 14:58:08
csak a borito volt (nem neztem ki, elso nagyobb kep amit a google talalt, hm.. legkozelebb inkabb feltoltom valahova ha csak kep van mind1)

steam az mar ott tart hogy lassan a origin is jobb nala (avagy ott legalabb visszaadjak a penzet annak aki hulyeseget vesz.. avagy a szar jobb mint a fos )
E-Mail
TCH
2014.10.12. 22:58:58
Hát ezekről már volt szó, hogy a netes "közösség" (haha, lol, stb.) rohadt demoralizáló. Kb. csak akkor szabad egy játékot mutatni nekik, ha már kész van. (Bár még akkor se nagyon.) Gémer az egy ritka buta állatfajta. Steam meg...no comment. Valahol már írtam, hogy hogy végződött az első és egyetlen menetem vele. Kiütéssel győzött felettem és a gépem felett is, játékot nem tudtam letölteni... Egyetlen vigasz volt, hogy a már akkor is elavultnak tekinthető winfos98-at nem tudta a használhatatlanságig szétbaszni.

Ez meg mi a fáras? Ki a faszom ez a csávó? Vagy a borító volt a lényeg?
E-Mail
mutantleg
2014.10.12. 01:05:30
Nem furdott be vele igazabol, de az teny hogy a velemenyek miatt hagyta abba
mondjuk annyira zavaros most mar az egesz..
namind1 vegulis ha belegondolok ha nem naiv balfaszok lennenek a jatekosok eselye sincs ilyen balhenak (mert akkor eleve nem rakna fel steam-et senki stb.)

Orjongo palota rovat:
http://countzeroor.wordpress.com/2009/08/18/where-i-read-nintendo-power-16/magazine-nintendo-power-maniac-mansion-v3-2-of-6-_9-page-1/


E-Mail
TCH
2014.10.11. 23:46:12
Ez a hajtogatógép kurwa nagy! Kell egy ilyen!

Na én ezt most akkor nem teljesen értem. A csávó befürdött a játékával és a negatív kommentelőkre kente, hogy miattuk hagyja abba, vagy tényleg a sok hater demoralizálta le?
E-Mail
mutantleg
2014.10.10. 12:52:01
550 dollar rovat:
http://www.breitbart.com/Breitbart-London/2014/10/10/GameJournoPros-joking-about-paid-reviews-and-mocking-Phil-Fish/
E-Mail
mutantleg
2014.10.10. 11:55:41
Nemetchen csodafegyver rovat:
https://www.youtube.com/watch?v=J7K91g8yG_w#t=25
E-Mail
TCH
2014.10.03. 16:52:13
Tehát a csávó azért nem fog ezután intel bugokat javítani, mert a zintel csatlakozott az anti-feministákhoz és lefújt valami feminista reklámot? Hú. Az egyik komment mondta, hogy
Cough bullshit
én egyetértek vele. A csávónak csak simán tele a töke az intellel, meg a bugjaikkal, ami érthetõ, csak akkor miért nem ezt mondja? Vagy lehet, hogy buzi és komolyan gondolja amit mond?
E-Mail
mutantleg
2014.10.03. 07:01:04
Az orulet ismet kezd elszabadulni avagy de azelott mi volt az urugy erre:
http://mjg59.dreamwidth.org/32778.html
E-Mail
TCH
2014.10.02. 12:14:32
Dögölj meg, te rohadt szaros csicska spammer geci, gázkamrába veled.

Sz*rk: Miért is írod, hogy Londonból írsz, amikor New York? Hazudsz csicska, hazudsz? Csicskulj, kutya.
E-Mail
Sir Eva demeter
2014.10.02. 06:06:26
Szorul sürgõs hitel?
* Nagyon gyors és sürgõs átutalás a bankszámlájára
* Törlesztés kezdõdik nyolc hónappal azután, hogy a pénzt a bankszámláján
* Alacsony kamatláb 2%
* Hosszú távú visszafizetés (1-30 év) idõtartamú
* Rugalmas hitelfeltételek és a havi fizetés
*. Mennyi idõ kell ahhoz, hogy finanszírozni? Benyújtását követõen a hitel alkalmazás, akkor számíthat arra, hogy az elõzetes válasz kevesebb, mint 24 óra és a finanszírozás belül 72-96 órán belül megkapta az információt, amire szükséged van, hogy.

Kapcsolat törvényes és engedélyezett hitel cég authourised
hogy a pénzügyi támogatás más országokban.
További információ és a hitelkérelmi nyomtatvány Kapcsolatot teremteni e-mailben: szaros csicska

SIR EVA DEMETER a csicska
fõcsicska
csicska társaság
csicskacity
TCH
2014.09.28. 20:41:51
Kickstarter: Mi? Ezek most kajak kaptak több mint 15 rongyot, hogy NES kazetták után mászkáljanak?!

Alma: XD Szegény Jobs.
E-Mail
mutantleg
2014.09.27. 20:44:56
Alma rajongoknak valo rovat:
http://mattbors.tumblr.com/post/11438965461
E-Mail
mutantleg
2014.09.27. 19:25:27
Emberek akik elvannak rovat:
https://www.kickstarter.com/projects/pyreusa/the-nes-club-one-man-30-days-over-700-games-to-fin
E-Mail
TCH
2014.09.24. 10:12:05
Ja értem. Engem mondjuk nem szoktak behívni interjúra, csak nagyritkán. Programozó csajt meg egyszer láttam életemben.
E-Mail
mutantleg
2014.09.23. 21:29:00
Az a maniauk hogy azert nincsenek nok a IT cegeknel mert biztos direkt nem veszik fel oket,
es a "gender gap" az hogy sokkal nagyobb aranyba vannak a ferfiak mint a nok
(Kozben igazabol csak marha keves csajt erdekel a programozas es altalaban aki programozo allasra jelentkezik igazabol elonybe van mert mar csak azert behivjak interjura altalaban)
E-Mail
TCH
2014.09.22. 22:05:42
XDDDDDD
Lassan csak eljutunk addig, hogy mindenki benne van! XDDDD (LOL, még a Penny Arcade is benne volt...)

Bevallom, én nem értettem, mi a faszt akart az a retardált picsa; mijaza gender gap?! O_o
E-Mail
mutantleg
2014.09.22. 14:12:06
A pletyka szerint most a egyik figurat a levlistan meggyanusitottak hogy o a tegla, ugyhogy most kitalalt arrol ki van meg rajta kivul fent (avagy most mar dupla teglarol beszelhetunk):
Avagy minden hetfon csepegtetes rovat:
http://www.breitbart.com/Breitbart-London/2014/09/21/GameJournoPros-we-reveal-every-journalist-on-the-list

Kozben Carmack ujra a kepben, lassan nemzeti hos lesz mert nem lehet megteveszteni:
https://www.youtube.com/watch?v=vzmbW4ueGdg
E-Mail
TCH
2014.09.20. 19:24:42
Ki a tégla?! (Mind, bazdmeg...)

Szerintem az összes modern játék szar effekt-tenger. Vagy majdnem.

Jah, hát káposztába...
Mondjuk tegyük hozzá, hogy az emberiség elsöprõ többsége (99%+) AdBlockkal böngészik. Csak egy részüknek az AdBlock nem a böngészõjében van, hanem a fejében. Hangsúlyozom én ezeket az embereket nem tartom hülyének. Sõt, irigylem õket, amikor azt mondják, hogy õk leszarják, hogy ott van. Én nem bírnám csak úgy leszarni a reklámokat; engem annyira irritálnak, hogy tûzzel-vassal blokkolok minden reklámszervert, vagy reklám sub-url-t, sõt néhány a reklámokat trükkösebben produkáló oldalon letiltottam minden JS-t, CSS-t és képet, minek következtében az oldal most fehér (sárga) papíron fekete betû stílusban jelenik meg... Bár ahogy elnézem ezt a mai "modern" webdesign-t; valószínûleg amúgy is úgy nézne ki... :P

Hubazmeg, errõl tudnék mesélni. :/

Jah, értem, mind az öt ember betette a húst. :P
E-Mail
mutantleg
2014.09.20. 15:01:51
Egyelore meg nem tudja senki ki a forras (annyi biztos hogy az egyik levlistas ember)

Vegulis akkor a xbox egy lepessel hatrabb van hardverileg namind1,
valoszinu ezt elvileg csak a framerate-en lehetne majd latni, viszont most hogy minden max 30fps meg szarshadertenger ugyanaz a latvany lesz mint a ps3

Ilyen elofizetos lesz nehany oldal mert eddig reklamokbol volt penz de most hogy-hogynem mindenki bekapcsolta az adblock-ot (probalnak arra a par tucat olvasora epiteni akit eddig nem sikerult elkuldeniuk a anyjukba)

Wikipedias nepeket nem nagyon zavarjak a tenyek ahogy hirlik (mondjuk ez megint az eddigissejtheto volt pakli)

Az persze csak hogy a neve az hogy pont 5 ember, mind1
E-Mail
TCH
2014.09.20. 14:03:07
Na várjál, akkor most ki köpött? (A TV-Maci.) Ki az aki a leveleket publikálta?

Az ok, én is háklis vagyok a Sony-ra, amiért dobták a POWER-t, pláne, hogy ráadásul sux86-ra váltottak, de nem igaz, hogy a két gép egyforma erõs, a Sony gépe cca. másfélszer erõsebb, ráadásul sokkal gyorsabb a RAM-ja, valamint a Sony-ban nincsenek benne azok az orwelli feature-ök, amik a suxboxban. (Minek portolják a játékokat? Nem vált be a Gaikai?)

A grószmuteres részt én egyáltalán nem vágtam. Hogy kapcsolódott az oda?

Milyen wikipédiás gecik? A wikiszerkesztõk? (Meg miért kell fizetni?)

Mi olyan vicces ezen az éttermen? Sima amcsi hamburgerzabálda.
E-Mail
mutantleg
2014.09.19. 20:57:18
Hat a benkuchera (az egyik aki megfarkalta a hipszterpicsat, es a Polygon nevu fostenger egyik foembere) ugy dontott hogy hadjaratot indit es mozgositja a "kollegakat", van aki ellenalt, van aki mellette volt
A problema ott van hogy ez egy titkos levlista, a nepek rajta rivalis ujsagoknak a emberei (is) es ugy gondoltak ez teljesen ok mert ok baratok es ez csak egy levlista
es ha a konkurenciaval osszebeszelunk mit irjunk az rendbe van valamiert nincs itt semmi latnivalo

Nemtom, en a PS4-ert se vagyok oda es kb ugyanaz a ket szar hardverileg (mondjuk: ugy dontottek hogy legyen x86 hogy konnyebbe legyen a fejlesztoknek, akik erre most vert izzadnak hogy a PS3-as szarjaikat atportoljak)

Vegulis csak megkerdeztek oket hogy ereznek a dolgokrol, igazan nem derul ki semmi nagyobb dolog de ugy erdekes (kedvencem a utolso mondjuk: "nagyanyam volt a torveny")

Nomind1, most ugy tunik vegre kezdenek lenyugodni dolgok, RPS oldal ugy tunik csak megzakkant a bojkottba: bevezetik a fizetos rendszert, lesz hir a wikipedias gecikrol, meg mar valami aluloltozott nocis naptart terveznek a "ellenalok" mert.. nemtudom

En meg mindig azon rohogok hogy ez a etterem letezik es bele lett szove a tortenetbe: http://www.fiveguys.com/
E-Mail
TCH
2014.09.19. 20:26:47
A pastebinesbõl még az olvasható verzió is tl;dr, zanzásítol nép?

Másik kettõt elolvastam. A linkelt cikkben linkelt cikkben a "névtelen" mikrofosos fejlesztõ nagyon szépen elõadta, hogy õk annyira együttéreznek a gémerekkel, aha...xbox1 után mikorfos csak ne pofázzon. Szerintem.
Viszont nem teljesen értem, most egy rakat ember felszólalt, de annyira egymás ellen beszélnek, hogy én most már elvesztettem a fonalat.
E-Mail
mutantleg
2014.09.19. 13:06:56
Nah, kozbe megjott a olvashato verzio
avagy lekapcsoljuk-e a internetet rovat:
http://yiannopoulos.net/2014/09/19/gamejournopros-zoe-quinn-email-dump/
E-Mail
mutantleg
2014.09.19. 10:17:47
Ja meg ez lemaradt: http://pastebin.com/YJZGbmnV
E-Mail
mutantleg
2014.09.19. 09:21:15
Vegulis, meg csak egy honapja tart kb
Ahogy nezem municio meg van:
http://www.breitbart.com/Breitbart-London/2014/09/18/The-emails-that-prove-video-games-journalism-must-be-reformed

http://www.nichegamer.net/2014/09/real-gamedevs-sound-off-regarding-the-gamergate-controversy/
E-Mail
TCH
2014.09.18. 23:43:21
Szerintem ez is le fog csengeni egy idõ után.
Igen, Vice City az egy hatalmas játék volt. Az én szememben az az utolsó "nagy" játék, aminek még feelingje volt. Aztán lehet, hogy pl. San Andreas is jó volt, de én az irányítás miatt (körbeforgom a kocsit az egérrel, wtf) nem bírtam vele 10 perecnél többet játszani...
E-Mail
mutantleg
2014.09.18. 18:29:58
Kicsit elszaladt veluk a lo ahogy nezem, twitteren lassan kitor a vilagvege
Kb a vice city vege jut eszembe, amikor mondja a ugyved hogy ha valakivel nezetelterese van akkor max kuld nekik egy levelet, esetleg belepisal a postaladajukba vagy ilyen de nem inditja el a 3.ik vilaghaborut
www.youtube.com/watch?v=bd25uhsfWgI
E-Mail
TCH
2014.09.18. 16:24:40
Ez az Orland csávó most beismerte, hogy az egész balhét a csaj játékának a fókuszpontba kerítéséért csinálták. Én mondtam, hogy reklám.
Mondjuk arra nem számítottam, hogy ennyire errõl szól az egész. Elég durván összeesküvés elmélet, de ahogy a médiát ismerem, nem lehetetlen.
E-Mail
mutantleg
2014.09.17. 23:16:11
Lett valami? Meg csak most tortent (valoszinu meg at se utaltak a penzt)

Kozben ugytunik ujra feltamad a balhe,
avagy szar repul a ventillator fele rovat:
http://www.breitbart.com/Breitbart-London/2014/09/17/Exposed-the-secret-mailing-list-of-the-gaming-journalism-elite
E-Mail
TCH
2014.09.16. 20:15:31
És akkor most ebbõl lett valami? Vagy pont ez a kérdés, mert még függõben van?
E-Mail
mutantleg
2014.09.16. 09:30:48
Notch az aki csinalta a Minecraft-ot
anno akarta tamogatni a Tim Schafert hogy csinaljon Psychonauts 2-t de azt mondtak nem eleg ra annyi (2 milla keves)
Rossz film cimet mondtam: Het tonna dollar volt, mind1
Ludum dare az egy jatekkeszito versenyfele, a Notch az egy idobe rendszeresen reszt vett meg sokszor anyagilag tamogatta
E-Mail
TCH
2014.09.15. 23:25:37
Hazamentek === abbahagyták.
Két bot? Ez vmi bug?

Buzi egy játék lehet. Buziknak.

Hm, hát végülis, mikrofos már annyit szúrta magát tökön az elmúlt pár évben, hogy lehet, tényleg az abszurd elgondolásuk van, hogy majd a Mein Kraft hoz egy kis júzermennyiséget a suxboxra...

Ezt a bekezdést nem teljesen értem. Az még tiszta, hogy Tim Schafert valaki meg akarja venni és csinálni egy második részt a Psychonauts-ból, de mijaza ludumer és dollárpapa? (Meg kik azok a noccs-ék?)
E-Mail
mutantleg
2014.09.15. 22:36:56
Vegulis, nem ment haza senki mert eleve otthon ulnek. Inkabb nem tortenik semmi.
Pletykak vannak de azzal nem lehet sokat. Ket twitter bot egymasnak esett, azt azota se erti senki, de kb ennyi

Nyilvan, ha nincs a jatekban semmi ami nem buzi akkor csak buzit lehet
Buziktol buziknak buzikrol

Igen de gondoltam hogy ez a cel. Vegulis a faxboxrol meg nem mondtak le, meg a windozfon is beka segge alatt de meg van. Mondjuk a Rare-t is megvettek aztan nem tudtak vele mit kezdeni

Kivancsi vagyok hogy most a noccs megveszi-e a timsefert kilora es csinaltat egy piszonautsz 2- t (multkor akart adni de mondtak hogy a 2 milla nem eleg, legalabb 18 kell, most meg tobb mint 100 darabra is megvan a penz)
A masik lehetoseg hogy a ludumder erosen meg lesz tamogatva (mint a dollarpapaba bevezetik a tejet meg mindenki piramisba lakik majd)
E-Mail
TCH
2014.09.15. 21:18:14
Én mondtam, hogy ferikének igaza volt. Megunták és hazamentek.

...kell kinyiffantani? :]

Jah, ezt linkelték BGAFC-n is. Volt egy user az origo-n, aki mondta, hogy csak az user adatok kellenek a mikorfosnak. Azt nem hiszem, hogy átírják C#-re, mert akkor csak mikorfos platformokon fog menni, márpedig az usertábor elsöprõ többsége szardroijidos telefoson, meg hájpfónon tolja.
E-Mail
mutantleg
2014.09.15. 18:18:44
Ugy tunik vegul kezd lecsendesedni a dolog. Namind1

Ugyanmar, buzik nelkul nem is jatek a jatek, szaz buzit ezret

Uj hir: Mikrofos megvette meinecraft-ot, 2.5 billio usdert naebbolmilesz (persze meg kell meg varni hogy atirjak C#-re valoszinu)
E-Mail
TCH
2014.09.13. 01:25:51
Újkori magyar - pláne pécés - magazinokat nem nagyon forgattam, így ezt nem tudom.

Ez a cikk érdekes. Mondjuk a magyarokra az nem vonatkozik, amit mond, itt bármit le lehet a nép torkán nyomni, csak lehessen utána böfögni, hogy de szar volt. Mondjuk a magazinokat jól kiosztotta, hogy ott is ugyanannyi nõ van csak, úgyhogy bekaphatják. Mármint a magazinok, nem az ott dolgozó nõk, na mindegy lófasz. :P
Ami a "gémerzsurnalizmust" (lolúristen) illeti, azzal én sem vagyok elégedett, mert még nem haltak éhen, pedig az járna nekik, vagy esetleg egy tisztességes sóderlapátos pofánverés. Lehet kezdeni az iddqd két fõhülyéjével (bár felõlem azt az egész mikrofos pénzelte blogot be lehet csukni).
Elég szomorú egyébként, hogy a különféle játékok fejlesztõit ilyen fasságokkal baszogatják, mint amit leírt a faszi, de még szomorúbb, hogy a fejlesztõk nem mernek visszaszólni! Pedig pofonegyszerû rá a válasz, fel kell vállalni, akkor is ha egy szó sem igaz belõle és nyomatékosítani, hogy azért, mert megteheti, mert joga van hozzá, csicskulj geci zsurnaliszta féreg, a te neved kuss, te semmit sem teszel le egész életed során az asztalra, csak pofázol, úgyhogy neked nemhogy kritizálni, de élni sincs jogod... Ezt így visszabüfögni nekik és mehetnek a fárasba. Aztán mikor elkotródtak az idióták, akkor lehet írni, hogy igazából kurwára nem volt igaz, amivel vádolták, csak a miheztartás végett vágott vissza a felvállalással. (Amúgyis miezmár, hogy pl. a feminizmus az ok, a hímsovinizmus meg üldözendõ? Kettõsmérce bazdmeg, az.) Mondjuk az se rossz, amit a faszi ír, hogy vissza kell vádolni valami sokkal rosszabbal; pl. ha valaki benyög egy ilyet, hogy te náczy vagyol, akkor lehet neki mondani, hogy javólmejnfûrer és ossza be, hogy õ akkor maga a horokkeresztes sátánfattya... Vagy, van még egy harmadik megoldás is: keresztbe le kell szarni, hogy valami csicska mit firkál a neten.
Viszont kurwa jól leírta az újságírókat, hogy mik is õk, ezért respect.

Egy dolgot nem értek csak. Az oké, hogy van egy csaj player is, hogy a csajoknak is lehessen valakivel azonosulni. Az is oké, hogy vannak kisebbségiek, mert ez valami realisztikus játék. De a buzik mi célt szolgálnak? Remélem ez nem annyira realisztikus játék... :P
E-Mail
mutantleg
2014.09.12. 18:50:21
Egy az egybe (persze az antiszemita mellett a nogyulolo, fajgyulolo, fagyigyulolo stb minden volt mar itt)
mondjuk legszornyubb az egeszben hogy kiderult meg kell becsuljuk a magyar jatekmagazinokat (avagy a ertektelen papirra firkalokat amit a dvd melle beraknak) mert ok nem jutottak meg el erre a szintre; asszem a pc-guru addig jutott a temaban hogy 'ne ma ezen a kepen ugy nez ki a csaj mint akit fenekbetosztak' (nem pontos idezet de kb)

Meg most a binladen erdekeset mondott:
http://techraptor.net/2014/09/12/interview-daniel-vavra/
Hogy a volt szoci orszagokba mar ateltek ezt a felallast es ezert allergias a dologra hogy vita nelkul probalnak fassagot emberek torkan lenyomni a jo ugy cimen
(mondjuk nemtom hogy a Csehek velunk ellentetbe elzavartak-e a szocikat)
E-Mail
TCH
2014.09.11. 17:45:29
Értem. Eddig az jött le, hogy megint az ugatójog felfüggesztésén akadtak fennt az emberek, holott ez magyar (birka) specialitás, azaz nem baj, ha az utolsó szál gyapjút is lenyírják rólunk, csak bégetni lehessen.
Ezek szerint itt ebben a szakmában a vélemények szerint mindenki buzi valamilyen szemszögbõl, mert ha nem, majd rámondják. Jó dolog ez a játékipar, nem véletlen kerülöm el húszezer parsec messzire.

Ez a tipikus "antigyûlölet" kártya.
- Szerintem az új ferrári egy fos.
- Te most zs!d0ztál?!
- Mi?! Dehogy is!
- De igen! Rohadt @ntisz3mita vagy, bazdmeg!

(A konspiráció végett néhány érzékenyebb szót hieroglifizálva írtunk le, had szenvedjen a regexp... - Stirlitz)
E-Mail
mutantleg
2014.09.11. 15:10:33
Kicsit bonyolultabb, mert egyreszt a lefizetosdi amolyan nyilt titok volt mar eddig is, ugy a gond ott kezdodott hogy eloszor is mindenki meglepodott hogy milyen messzire eler a keze, ki lehet ez hogy a 'legnepszerubb' helyeken kitoroltet teljes topikokat, nehanyan elkezdtek 'kutatni' es ez az ami kinotte magat, mert ezutan egyre tobb kapcsolatra derult feny, egyre tobb balfekrol derult ki hogy benne van nyakig, kozben meg zsurnalisztaek elkezdtek nyomatni a csakazerbantjakszegenyszerencsetlenszociopatapicsatmertfeherno dolgaikat, meg hogy jatekosok mar nem leteznek; avagy nem egy nagy gond van hanem rengeteg kisebb-nagyobb
tehat az is baj hogy DLC, meg early access, meg greenlight csokosok, meg seggbekurnak valakit aztan megirjak hogy jo a jateka, meg valami picsa aki nem ert jatekokhoz felbasz valami jutub videot es essunk hasra es aki nem esik hasra az buzi meg nemerthozza, meg aki nem hajlando buzi lenni az is legyen buzi, aki azt mondja hogy neger az nemneger, aki no az nem no, az is feher aki eddig nem is tudott rola hogy az, igazabol minden no es kisebbsegi a neten alruhas feher szakallas ember aki a pinceben lakik es bomlaszt es dogoljonmeg esatobbi

Velemenye az ugy a zsurnalisztaeknak egybe ahogy tunik, nem tudom hogy eddig is ezen a szinten voltak-e vagy csak hiba volt legalizalni a fuvet arrafele: http://gamergateharrassment.tumblr.com/
E-Mail
TCH
2014.09.11. 14:46:39
Nem, nem ezen akadtam fennt. Az egész cécó arról szól, hogy gémerek le vannak húzva rókabõrügyileg, meg játszhatatlanszarügyileg, meg primitívfosügyileg és most még az is "kiderül", hogy az ezzel foglalkozó média sápot szed a fosgyáraktól, a pozitív kritikákért.
És ezek után a jónépnek az a baja, hogy nem böföghetik oda a véleményüket ahova akarják. Egyszóval a szokásos "emberiség szindróma", nem az a baj, hogy szar van, hanem az, hogy nem lehet pofázni, mert ugatni mindenki nagyon szeret.

Médiacsicskák sajnos nem a valóságban élnek. Azt hiszik, hogy attól, hogy valakinek a véleményét sokan olvassák, neadjisten sokan egyetértenek vele, attól mindjárt igazuk is lesz (lásd még: tévéhíradó és indekszhú).
Te, ha valaki, hát én nem akarom védeni a ferigyereket, de lássuk be: igaza volt. Megunták és hazamentek. Mindek szarság elmúlik egyszer, lecseng, helló.
Ez most komoly? Kinek a véleménye az, hogy minden gémer homoszexuális amcsi szkínhed?
E-Mail
mutantleg
2014.09.11. 13:01:59
Argh.. nehez rajtad kiigazodni nep, most akkor mit lepodnek meg rajta vagy hogy mi az hogy nem zavarja oket ? :P
Mondjuk, lehet nalunk eleve ertelmezhetetlen a problema mert mar az is furcsa hogy valaki jatekot vesz

Zsurnalisztak ugy tunik abszolut biztosak a dolgukban hogy a sajat velemenyuket ra tudjak eroltetni masokra, ill. ott is kicsit megosztott a dolog
Viszont csak hergelni sikerult eddig a nepeket ezzel (avagy "majd megunjak es hazamennek" feri utan szabadon)
Meg az a fixa idea hogy minden jatekos feher, nogyolulo es nyugati (erre jott a mozgalom azoktol akik nem, erre azt mondta rajuk egyik hogy "fegyverizalt kisebbseg" szabadforditasilag)
Ugyhogy most mar olyan az egesz mint rajzfilmet nezni
E-Mail
TCH
2014.09.10. 22:33:07
LOL. Ez a legnagyobb baja a jómunkásembereknek? Hogy nem lehet pofázni?! Az, hogy átbasszák és kizsákmányolják õket az smafu, lófasz és esti fény, de ezek eeeeevöttékaszólásszabaccságotetöe, há'itten kszenzhúrävän bäzdmég!
Tudod mit, szerintem akkor meg is érdemlik...

Ha meg a zsurnaliszták nem hagyják elcsitulni a dolgot, akkor két dolog lehet:
- Mégis csak az az érdekük, hogy ez a botrány menjen tovább. (Nem hülyeség, lévén a botrány nagy port kavar és sokan figyelnek.)
- Hülyék. (Ez is eléggé lehetséges.)
E-Mail
mutantleg
2014.09.10. 16:39:38
Azt pont leszarja mindenki mit csinaltak, a problema ott van meg mindig hogy nem lehetett beszelni rola
(es aztan nehany szazzal, ezerrel tobb embert bannoltak ki mint kellett volna)
de ezutan meg csak fokoztak a dolgokat (avagy ujsagiroek beszoltak a kisebbsegieknek, a jatekosoknak, lassan mar mindenkinek aki meg el es mozog)
es csak nem hagyjak kihulni a balhet amihez egyebkent erdekuk fuzodik hogy kihuljon
mind1 kivancsi vagyok meddig fog elmenni a dolog
E-Mail
TCH
2014.09.09. 23:44:16
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Bazdmeg, de még a csõre is mozgott! XDDDDDDDDDDDDD

Tehát akkor nagyjából stimmelt, amit gondoltam. Mondjuk nem értem, miért kell ezen meglepõdni, meg felháborodni, az egész világ így megy, nem csak a játékipar - legalábbis, amióta kapitalizmus van.
Azt nem mondom, hogy ez így helyes, csak azt, hogy ez így van. Ezek mind pénzt akarnak.

Hát az Ashens is ezt kérdezte, hogy játszottak-e a játékkal egyáltalán, mert nevetségesek az értékelések. Az a poén, hogy nem csak Speccyn, de C64-en és Amstradon is ugyanezt játszották el, Ashens be is idézett egy-két ember videóiból, akik dettó elköltötték a pénzt erre a szarra, mert az újság azt írta, hogy ezdekurwajó.
E-Mail
mutantleg
2014.09.09. 21:46:21
Anatomiailag korrekt kacsak rovat:
https://www.youtube.com/watch?v=txj6ROnIUIo
E-Mail
mutantleg
2014.09.09. 11:56:35
Szabad forditasban panamazas, de kb annyi hogy: jatekhoz anyagi kozuk volt nepeknek es ok voltak a birok is, megszavaztak hogy igen a jatek amibol kapunk profitot ha jol teljesit legyen az elso
Meg ugye megint a szteam: ha ezen a versenyen kap dijat egy jatek akkor eltekintenek mindenfele greenlight meg egyeb huncutsagtol es mehet fol egybol
Khm "egy csecsemonek minden vicc uj" meg most nettel mindennel mar kicsit masok a szabalyok, viszont most ujsagirok abszolut "sotetben bujkalo ellenforradalmar reszkess" hangulatba vannak, valoszinu ez csapta ki legjobban a biztositekot

Renegade3: mondjuk meg a hulye otletek nem hianyoznak belol, ahogy nezem a jatekmenet volt szar (mondjuk, honnan tudjuk hogy jatszott vele valaki egyaltalan, avagy akkor is kaptak mindenfele ellenjuttatast ujsagirok?)
E-Mail
TCH
2014.09.08. 23:34:09
Tudom, már két napja hallgatom. XD

Gémergét bazdmeg, micsoda szavak. Egyébként tényleg, micsoda szavak, mi a túrót jelent itt ebben az esetben az, hogy "racketeering"? Most akkor létezik a probléma vagy sem?
Most akkor, ha jól értettem ezt a cikket (videót nem néztem meg): az indie fejlesztõk a magyar kúrmány versenypályázatait játtszák el a gémerszájtokkal, vö. mondd azt, hogy király a játék és kapsz a bevételbõl? Erre mondtad, hogy hülyének vannak nézve a népek és nem fog változni?
Ha erre gondoltál, akkor szólok, hogy ez huszonöt éve is így volt. A Renegade 3 egy kalap szar volt és az összes játékmagazin lehozta 70-90%-ra. http://www.youtube.com/watch?v=dOYGAfmH8WI
E-Mail
mutantleg
2014.09.08. 14:20:31
Ez a lo rettenetes :(

Megy tovabb a balhe, most mar csostul omlik a szar: http://blogjob.com/oneangrygamer/2014/09/gamergate-phil-fish-allegedly-outed-in-racketeering-scandal-reddit-mod-speaks-out/
E-Mail
TCH
2014.09.06. 00:26:22
Rettenetes-nyócbites ló-rovat:
https://www.youtube.com/watch?v=KcMrFmxZV0A
E-Mail
TCH
2014.09.05. 13:59:44
A bemutató után már lehet, hogy senkit se érdekel, de elõtte még érdekelte a népeket.
Kinekt? Tudtommal az se érdekel senkit se.
E-Mail
mutantleg
2014.09.05. 12:53:57
Maga az ikszbokszegy nem erdekel senkit es nem veletlenul;
Erdekes viszont hogy a kinect-el volt naluk valami ami mindenkit erdekelt (jatekosokat kiveve)
E-Mail
TCH
2014.09.05. 10:43:22
Hát lehet...bár mondjuk én csak azt láttam még az ikszbokszegy bemutató kommentárjaiban, hogy a kutyát nem érdekelte a sportjátékok özöne. És már megint sport, bazdmeg... Az elõbb még HALO volt!
E-Mail
mutantleg
2014.09.05. 10:40:03
Mi lefossuk es nem veletlenul de azok mi vagyunk, valoszinu nagyobb uzlet mint az osszes tobbi jatekfajta egyuttveve
(pont a sportfanok azok akiknek abszoult beka segge alatti a igenyeik es minden evbe el lehet nekik nyomni egy fifat)
E-Mail
TCH
2014.09.04. 17:46:55
Lehet, hogy tényleg csak egy bug, csak gondolom, hogy mivel focit már mindenki vastagon lefossa (fõleg egy gémer), hogy ez jó figyelemfelkeltés.

Ez a lista elég hiányos, meg a multiboss csak egy példa a multi large object movingra, a lényeg, hogy kurwa nagy tárgyak mozognak, eltérõ irányba, nem is kell, hogy boss legyen.
Amigán a Banshee-ben (1942 klón) tucatnyi multiboss volt, csak az elsõ pályán van olyan, hogy két óriásrepülõ, meg három óriástengelalattjáró (igaz, az utóbbiak nem mozognak).
De ott a SWIV, szintén Amigán is, abban egy rakás óriás cucc mozog; egyik sem boss, de eléggé nagydarabok, pl. a Goosecopter (miniboss) úgy jön be a képre, hogy 5 nagy részbõl áll össze (váz, szarv, két db. szárny és farok).
Sega MegaDrive, hát ott az összes szonik, Robotnik masinái nem ritkán több független részbõl álltak.
Most tudja még a tököm, hogy hány ilyen helyen volt, de biztos lehetne még kaparni.
E-Mail
mutantleg
2014.09.04. 16:16:44
TCH: hulye vagyok, twin dragon, a double az mas..
most talaltam listat, de PS1 elotti korszakbol szinte nincs is
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/DualBoss
E-Mail
mutantleg
2014.09.04. 16:13:54
TCH: ok, csak en nem nagyon emlekszek sokra
talan a stargunner ugrik csak be de az PC
a wario world-be a double dragon meg mar 3D
E-Mail
mutantleg
2014.09.04. 15:49:28
TCH: ha az akkor zsenialis, de mondjuk kozel sem ez az egyetlen glitch benne csak a legjobb
meg most hogy mar minden jatekba csontvaz animacio van, gondolom ugy van kodolva hogy a koponya kozepetol szamitja hova kell nezni avagy ezt nem tekintenem gyanusnak
E-Mail
TCH
2014.09.04. 15:42:06
Ez tuti, hogy csak glitch? Csak azért mert a faszi felfelé tekinget, a többiek meg lefele néznek, ha odaérnek, tehát olyan, mintha a játék tudná, hogy az a csávó akkora. Lehet szándékos, mert erre felfigyelnek az emberek?
E-Mail
TCH
2014.09.04. 15:40:53
Jaaaaa..... Töméntelen sokban... Multiboss egy elég gyakori dolog.

Nem mondtam, hogy TriforceBun kiégett; azt mondtam, hogy kifogyni nem lehet, csak kiégni, de ez ilyen általános dolog volt; az lehet, hogy a csávó megunta.
E-Mail
mutantleg
2014.09.04. 09:21:02
Akit buldozernek hivtak rovat:
https://www.youtube.com/watch?v=gb7HJgrQlJ0
E-Mail
mutantleg
2014.09.03. 22:58:55
TCH: ugy ertem hogy nem NES-en hanem ugy altalaban lattal-e ilyet valamiben? arcade, sega, pc akarhol nemtom

jaj hagyjama, attol hogy valaki kifogy otletbol miert egne ki?
mivel konkretan csak annyit mond hogy a 600-nal szeretne lezarni,
lehet csak szeretne hogy kerek egesz legyen es valami massal foglalkozni egy darabon

Zero: nemtom, szerintem a (az akkori) Rare es maga a Nintendo szintjet maig nehez elerni barkinek nemhogy NES-en de barmin,
inkabb azt mondanam hogy tobbet hozott ki a megamanbol mint amit a Capcom valaha is akart vagy tudott (de ez kb annyi hogy barmit kihozni megamanbol)
E-Mail
TCH
2014.09.03. 18:17:14
Elvileg. Noha a motor már adott volt, nem neki kellett megírnia; de szerintem senki nem kétli, hogy meg tudta volna írni.
E-Mail
zuschzero
2014.09.03. 17:48:00
Szóval csak a széle....

Kijelenthetõ, hogy ez a pali jobban tud NES-t programozni mint a hivatásos játékprogramozók abban az idõben??

E-Mail
TCH
2014.09.03. 16:10:35
Hát ez az, hogy sehol, mert aki ezt konkrétan NES-en meg tudja csinálni, annak jár nem egy, de három Nobel díj.

Nem a számosságon van a hangsúly, kifogyni meg nem lehet, csak max. kiégni. De ha valaki huszonévesen kiég, akkor ott baj van. (Nem feltétlenül vele, csak baj van.)

Tudom, de õ a flamebait, az õróla szóló cikkeket kukázták.
E-Mail
mutantleg
2014.09.03. 15:45:23
De milyen jatekba lattal olyat hogy 2 bazi ojjektum mozgott? (azonkivul hogy jo otlet, nem nagyon emlekszek ilyesmire)

Attol meg ki lehet fogyni, 600 az eleg szep szam amugy is

Tyuk az csak a jodlis volt aki a lavinat inditotta.. demind1
E-Mail
TCH
2014.09.03. 15:17:08
Hát ezt mondtam én is, hogy átlátszó a buborék és csak a körvonalait kell animálni.

Látom, de ezen még mindig csak egy ojjektum mozog. :P

Nem gondolod, hogy az összes képregénynek megvolt elõre az ötlete... Azok jönnek maguktól.

Legyenek csak el, ha akarnak. Most aki akar 15 perc hírnevet, az írjon a blogjában valami terhelõt errõl a tyúkról, szedje le és aztán sírjon, hogy az õ blogjáról is leszedették.
E-Mail
mutantleg
2014.09.03. 09:30:53
Zero: (7:25 -nel ha nem viszi oda a link)
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=sD9ub-cKsnw#t=445
Ugy nezem az a trukk hogy csak a buborek szele a sprite, ott ahol atlatszo oda nem kell
(amugy a sega genesis-en a aladdin hasznalt hasonlo technikat a karakterekre pl.)

TCH: https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=lDe9uydI4Bw#t=420 (7:00)
avagy csak scanline kell meg fekete hatter

azt irja hogy a 600-iknal akarja abbahagyni
de mondjuk ha nincs tobb otlet minek eroltesse?
(mar megijedtem hogy esetleg a nintendo szolt be neki vagy ilyesmi de igy inkabb ezvan kategoria)

flash cucc: inkabb ugy mondanam hogy ez is Rodentated motor meg

balhenak meg mindig nincs vege de azota nem volt lenyeges fejlemeny ahogy lattam (mindenki alairast gyujt, humor oldalakrol is mar tiltanak ki embereket, elvannak)
E-Mail
TCH
2014.09.03. 01:29:54
Mérvanaz bazmeg, hogy ha van valami jó képregény, ami odabasz sztoriban, humorban, meg gfxben is, akkor azt vagy szétbasszák, vagy bezárják a gecibe.
TriforceBun gyerek bezárja a Brawl in the Family-t, mermérne.
E-Mail
TCH
2014.09.03. 01:12:16
MG: Én a pofámon kívül semmit se járatok. :P
Azért ez a Planet Freedom kissé többet tud, mint a régi szonik motor. Én megsüvegeltem ezt a trailert. Csak azt sajnálom, hogy már megint wine-ból kell majd emulálni. (Meg szerezni egy törött verziót.)
Ez a flash cucc ez nem a Planet of Hurt motorja?

Várható volt, hogy az egész mûbalhé és PR fogás, de ezt meg is mondtam az elején. Mondjuk azt azért nem vártam, hogy egy transzvesztita akar eladni karkötõket. O_o

Zero:
Ezek a felrobbanó buborékok nem annyira durvák. Baromi sok sprite-ból állnak és ennyi. A Ballon Monsterben is ugyanez volt, igaz az sokkal gagyibb.
E-Mail
zuschzero
2014.09.02. 23:12:01
mutantleg: Amit linkeltél videót, abban 3:00-nál lehet látni amirõl beszéltem. Hard módban pedig még ennél is nagyobbak a buborékok.
TCH te is nézd meg!
E-Mail
mutantleg
2014.09.02. 22:46:09
zero: ezekre gondolsz?
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=jlVktybB8mE#t=144
Ennyi sprite-ot a NES meg pont elbir ahogy nezem (ha jol emlekszem ossz 64 max, egy scanline-on 8 max, es elegge ritkasan vannak ugyhogy szvsz nem problema
ill. valoszinu az is rasegit kicsit hogy emulatoron jatszik ahol nincs sprite limit es ezert nem villognak ha tul sok van)
(ill valoszinu nem ez az mert nem fekete a hatter.. nemtom)

TCH: hmhm hat gondolom ha a lerp-et nem ismered akkor a szonik motor analizalo oldalakat se jaratod :P
avagy a szonik motorjanak alapotletebe semmi brutalis nincs (4 iranyu gravitacio), viszont tele van hekkel ugyhogy inkabb turelem jatek csinalni egyet
(nekem el is ment a kedvem tole aztan, igaz ez nem mmf: http://www.fastswf.com/vaozILA )

Amugy ugy tunik igazad lesz a hirdetessel kapcsolatban: a legujabb fejlemenyek szerint az orult transzvesztita PR-es 'kinyirtuk a jatekosokat' karkotoket akar piacra dobni es erre manipulalja a felhajtast hogy legyen egy ehhez kapcsolodo mozgalom
E-Mail
TCH
2014.09.02. 21:37:39
MG: Most nézem, hogy ez a Freedom Planet ez Multimedia Fusionban van! Abban ilyen brutális motort lehet írni?

Zero: Hát ha megmondanád, hogy hol vannak azok a buborékok, akkor talán lenne ötletünk. Bár van egy tippem, hogy maga a buborék átlátszó, csak a körvonalait kell animálni.
E-Mail
zuschzero
2014.09.02. 19:36:47
Már jó régen írtam ide :D

Elkészült a Rockman 4 MI, vagyis csak az alapjáték, az extrák még nem.
Van egy olyan benne, hogy 3 akkora buborék van egyszerre a képernyõn, hogy majdnem betölti azt! És minimális a slowdown! Ezt hogy a francba csinálta meg? Igaz, hogy fekete háttérnél van ez, szóval biztos van valami trükk de akkor is!
És ami méghihetetlenebb, hogy HARD módban még ezeknél is nagyobb buborékok vannak!!!
E-Mail
TCH
2014.09.02. 12:24:15
Marha jópofa. :)
Kár, hogy Linux verzió nincs. :P
E-Mail
mutantleg
2014.09.02. 09:10:18
Szonik klon rovat:
http://freedomplanet.galaxytrail.com/index.htm
(asszem oldalon csak demo van mer ez is szteames)
E-Mail
TCH
2014.09.01. 23:57:08
Itt csak egy egyenes mentén megy egy kör. Mindegy, majd utánanézek akkor, hogy mi köze ennek a kvékhez.

Hát majd lecsekkolom õket, ha egyszer lesz feles idõm.

Jó, szerintem hagyjuk ezt a pixeltomit, mert most minek mondjam el még hatszor.

LOL! Ugye mondtam, hogy reklám. :P
(Azok mindenbe...)
E-Mail
mutantleg
2014.09.01. 23:30:21
Definiciot nem tudok rola irni, ugyhogy linearis interpolacio, csak itt, csak most, csak neked: http://wonderfl.net/c/zAB6
(kiveve ha a flash nemjo mer linux)

A fos az csak a winterbottom, a braid csak nem jott be
winterbottom konnyen indul aztan ugyanaz a fos megoldas jon 10-20 puzzlen at
(nem emlekszem pontosan a megoldasra de ilyen idohoz kotott fosok)

Nemtom csak nekem nagyon furcsa ez a szemlelet hogy az a baj hogy negyzetek
mert maga a jateklogika az szinte mindig negyzeteken alapul (ill teglalapok de az nem hangzik olyan jol)
avagy ugyanazzal a koddal kapsz egy western lovoldet meg urlovoldet csak grafika csere
Meg hogy szinte a teljes jatek egy illuzio es igazabol a nepsegek fejebe tortenik minden (avagy a ajtok amiken nem tudsz bemenni azok disznek vannak stb)
Meg nemtom, idejon a 'enistudnekrajzolniilyetmiez' szemlelet hogy ha penzt kernek valamiert abba legyen munka (de igazabol csak ugy kell latszodnia hogy volt)
Avagy aki a parizert szereti jobb ha nem tudja hogy keszul

Mondjuk most mar magat gyartja az egesz, ilyet tenyleg csak a elet tud irni: most kiderult hogy egy transzvesztita PR-es csaj(?) mozgatja a szalakat a hatterben
(sot, most mar a cionistak is benne vannak a dologban)
E-Mail
TCH
2014.09.01. 23:10:51
Jó, akkor legyen mindegy, valahogy nem értem, hogy ez a lineáris interpoláció mi a fáras, de legyen mindegy.

Hát ennél több munka van benne. (Ez igaz, de én ezt erre az egy faszira mondtam, nem en-bloc a LV klónokra.)

Csak összeesküvéselméletet gyártottam.
A legtöbb ember csak a bulvárt érti, a többit nem, mibe csalódjon?

Hát beszélni lehet, hogy beszéltünk róla, de látni tuti nem láttam õket még soha, mert erre azért emlékeznék. Mi is a fos ebben a két játékban? Túlerõltetve a puzzle rész?
E-Mail
mutantleg
2014.09.01. 00:12:49
Mind1

Hm. Valoszinuleg ez a titka a 3D jatekoknak, 3D valami mar azt hiszi mindenki hogy kemeny munka volt. (azzal kezdted hogy nincs otlete mert ellopta a lost vikingset)

Ehhez speciel nem volt koze a EA-nak.
Az tenyleg furcsa hogy csak most csalodtak mondjuk (jobb keson mint soha)

Pedig ugy emlekeztem beszeltunk itt mar roluk:
https://www.youtube.com/watch?v=uqtSKkyJgFM
https://www.youtube.com/watch?v=KDxX3AQHogk
E-Mail
TCH
2014.08.31. 21:28:57
Jah és rángatózik a kvékbot?

Értem.

Ez a Marriage már kezd közelíteni ahhoz a gombnyomkodóshoz amirõl beszéltem.

Munka? Ebben? (Én mikor mondtam ilyet, hogy bûn klónoznia Lost Vikingset? Még ajánlottam is egy klónt, most is, meg tavaly is, amikor elõször mutattad ezt a rettenetet. Az idézésre meg már válaszoltam, hogy mi a bajom vele.)

Lehet, hogy az EA finanszírozza ezt a sok szart, meg botrányt, hogy a jónépek csalódjanak az indie iparban?

Persze, hogy nem a grafika dönti el. Az élet is szar játék, pedig annak a legjobb a grafikája. :P
Ezeket a puzzle játékokat még nem láttam, majd lecsekkolom õket, mert így nem tudok mit mondani rá.
E-Mail
mutantleg
2014.08.31. 21:14:02
Lerp az a linear interpolation (pl. x = x0 + (x1-x0) * u )

Igen de a 'pixeltomi'-val konkretan jatszottam, megallapitottam hogy nem fos, mert ki van talalva a sztori, grafika illik a tortenethez, meg van mesemondo benne stb
Avagy szarnak latszott eloszor de rengeteg dolog volt benne amivel atbillentette a merleget

az teny hogy rosszkor jott mert elotte kaptunk ilyen szarokat a nyakunkba mint a Marriage
http://www.rodvik.com/rodgames/marriage.html

Lenyegeben arrol beszelunk hogy a grafika nem jo mert hogy nem latszik hogy munka van benne (?) (meg hogy valamiert fobun klonolni a lost vikingset meg idezni valami faszt aki aztmondta hogy szerinte ez retro meg klasszikus stb)

A kerdesem meg most is aktualis, es most mar masoknal is: pont a balhe amit belinkeltem errol szol mert egyesek tenyleg eljutottak oda hogy mar jatek sincs es megis nyomatjak oket ezerrel (mert baratok a firkasszal vagy volt szeretok vagy penzert vagy akarmi)

Az hogy jo a jatek vagy sem azt meg nem a grafika donti el
Braid is szuperul nezki, tetszik a zene, a hangulat es megse birok vele jatszani mert a puzzle-it nem birom ideggel
PB Winterbottom-ot nem is mondom, az akkora csalodas volt nekem mert valami hihetetlen szar ismetlodo puzzle-val raktak tele (hiaba jo zene, otletek, fohos, jo sztori stb)
E-Mail
TCH
2014.08.31. 19:45:14
Ok, akkor 1:1, vagyis a helyi reprezentatív felmérés szerint az emberek 50%-át zavarná, ha ugrálna. :P
(Mi az a lerp?)

Jahhhh, hát Atari VCS-hez képest mi nem volt tejfel? Meg amúgy is fél évtized, meg egy generáció választja el õket, a 2k6 max a CTVG-vel lehet pariba, ha már Nintendo vs. Atari.
Ok, Arcade-nál valóban õk építették a hw-t, de az, hogy olyat, amilyet akartak, az túlzás, mert egyfelõl elég szûkös volt azért az IC kínálat (fõleg hang terén), másfelõl meg minnél durvább teljesítményt vertek bele, annál drágább lett egy lapka költsége és nyilván volt egy limit, hogy max ennyit és netöbbet.

Ezt is mondtam már, hogy csak azt rakja ki az ember, amivel egyetért. Én sem raknák ki egy olyan véleményt ide, ami nem igaz, bármennyire is pozitív. A minimalizmus meg egy másik dolog. Alapvetõen mindenki olyan minimalista amennyire csak akar, mindössze megjegyeztem, hogy überrofl, hogy pont egy designer csinál ilyet. (Egy programozónak vagy zenésznek elnézi az ember a minimalista grafikát, mert nekik nem az a dolguk.)
Bár mondjuk a 4 évvel ezelõtti kérdésed most ezzel a pixeltomival megint aktuális, vajh már ennyire mindegy a játék, csak ne mammutmárka legyen?
E-Mail
mutantleg
2014.08.31. 18:03:57
Engem meg nem. (pl. mai quake portokban ahol megoldottak hogy lerp mozgasba menjenek a figurak az kifejezetten zavar)

Nem fenekig tejfel most se jatekot csinalni, de akkoriban is a NES a atari2600-hoz kepest pl mar egy alom volt,
avagy mar nem kellett az alapdolgokert kuzdeni
Meg az elejen meg eleg arcade fuggo volt az egesz jatekipar, ott meg olyan hardvert epitettek maguknak amit akartak

Igen, ezert nem ertem miet jott megint elo. Avagy aki konkretan retronak adja a jatekat az rendbe van, de aki aztmondja minimalista az mehet az anyjaba mert kitett egy velemenyt ami mondja hogy retro?
Mind1 .. valoszinu barmilyen szart el lehet adni ezek szerint csak ugy kell tenni mintha sok munka lett volna :/
E-Mail
TCH
2014.08.31. 01:23:15
Ha-ha. :P
(Az lehet, de ez nem abszurdisztánban van.)

Ezt már tisztáztuk egyszer, hogy az indigémz írta ezt, õ meg kitette az oldalára.

Miért szidnám ezt? Ránézésre ez egy remek platformjátéknak tûnik. A színek száma mellékes, az a lényeg, hogy mit hoznak ki belõlük.

Ja. Hát engem zavarna, ha annyira ugrálna egy fõgonosz, mint a Gauntletben a szellemek.
Pl. egyszerre két boss. Nem tragédia a háttér, arra próbáltam meg ellenérveket hozni, hogy a NES anno fenékig tejfel lett volna.
E-Mail
mutantleg
2014.08.31. 00:39:33
Mer, vannak csoro jatekstudiok is :P
(pl. nalunk mar csak az van)

De egy szoval nem allitotta hogy retro, azt irta hogy minimalista
es igen negyzetek: minimalista. Hol itt a problema egesz pontosan?

Mind1 akkor szidjad ezt, avagy nem is annyi szint hasznal mint a nes rovat:
http://yachtclubgames.com/shovel-knight/

Igen nagyobbat ugrik, ezt nem cafoltam sehol, azt probalom elmondani hogy az hogy nagyobbat ugrik az nem zavar senkit.
Meg milyen effekt van amire egyaltalan kell az neked hogy ket bazi nagy dolog mozogjon egyszerre? (plane ilyen finom mozgassal)
Egyszerre ket boss legyen? Vagy ekkora tragedia a fekete hatter?
E-Mail
TCH
2014.08.30. 22:21:39
http://en.wikipedia.org/wiki/Thomas_Was_Alone#Development
Bithell started to work on a more complete version of Thomas Was Alone in early 2011, considering this a means to teach himself how to work with the Unity game engine. During this time, he became lead game designer at Bossa Studios in London, with development of Thomas Was Alone was done on Bithell's off-hours with Bossa's blessing.
Egy londoni játékstúdió vezetõ designere mint csóró tróger? (Amúgy a pixeltomi és a faszi munkája együtt tényleg ultimate roflmao, íme egy vezetõ dizájner, neszebazdmeg négyzetek, anyám...)
Én azt elhiszem, hogy szar a juniti, de ennyire tán csak nem.

Hát lehet nagyobb közökkel is mozgatni, de akkor nagyobbat ugrik a képernyõn mozgáskor a cucc.
Nép, egy rakás boss tileokból van összerakva, de azok egyedül vannak olyankor a képernyõn, tehát nyugodtan lehet trükközni a scrollal és azt fogja hinni a júzer, hogy mozog a boss, pedig a pálya mozog; mi itt most a konkurrens tilemozgatásról beszélünk, amikor két olyan tilecsoport is van a képernyõn, ami mozog.
Gauntlet, igen, errõl beszélek, hogy 8 pixelnyi mozgással ugrálni fog.

Ok, hogy már nem elvárás, de azért egy nem maximum játék és egy kamuretros semmi között azért sok nagyságrendi különbség van.
E-Mail
mutantleg
2014.08.30. 21:36:23
A kamuretros cuccokat is csoro trogerek csinaljak; szerencsetlen unity-be meg nem is olyan konnyu 2D jatekot csinalni

De miert kene pixelrol pixelre mennie? Ertem hogy baromi sok tile-t updatelsz de a lenyeg hogy ha darabosan csinalod attol meg csak nehany beavatott fog rajonni mivan.
Pl. Azt hiszem a super metroid-ban van az amikor a madarfeju ize (egyik elso boss) elindul feled es ahogy neztem az is tileokbol van.
Ill rengeteg ID-s jateknal lehet megfigyelni (mashol is de fejbol most ez jott eloszor)
hogy a figura csak akkor valtoztat pozicio-t amikor kepkockat is (raadasul meg a quake 1 -ben is igy volt)
Vagy pl a gauntlet-be minden ellen darabosan megy (mert ennyi ellenfelet nem birtak sprite-al plusz a utkozesvizsgalat)
https://www.youtube.com/watch?v=hepP5EnDAac
Mind1 szal azt nem vitatom hogy technikailag nehez megoldani, csak azt mondom hogy nem erdekel senkit mert felesleges megoldani

Manapsag mar nem lehet kihozni egy gepbol a legtobbet mert mindenkinek mas gepe van es ezt be kell tervezni
Konzoloknal meg talan de ott is annyi hogy a GPU-bol hozd ki a legtobbet
Ugyhogy ez egesz egyszeruen nem realis hogy elvaras legyen tobbe mert megvaltoztak a dolgok
E-Mail
TCH
2014.08.30. 20:09:24
Én most nem az animáció sebességérõl, hanem a méretérõl beszéltem.
Itten van egy béna ûrhajó:

Ez 32x32 pixeles, azaz 4x4 tile.

Na, ahhoz, hogy ez a micsoda 1x1 pixelesen tudjon mozogni, ahhoz az kell, hogy a teljes mozgását leképezzed egy 5x5-ös tilesetben (mert ugye 8 lépés vízszíntesen és 8 lépés függõlegesen, mert át is lóghat).

Valahogy így néz ki 0,0-nál és akkor 8x8 lépés van (hadd ne rajzoljam le).
Én errõl beszéltem a tárolásról, hogy ez akkor 8x8x5x5 azaz 1600 tile (tehát nem is 64x annyi kell, hanem 100x)! Oké, ez a rajz szar, mert az üres tile-ket nem kell többször letárolni, de most ami tényleg kitölti a helyet, annál de.

Nyilván nem tudnak, ez a 90-es évek sw rendervilágára vonatkozott.
Az tény, hogy egy SNES programozónak sokkal könnyebb volt, mint egy NES programozónak, de akkor az elvárás is magasabb volt ám! Az SNES-bõl ki is kellett tudni hozni a többet! Manapság viszont nem elvárás, hogy te kihozd a gépbõl amit kell! Jó, ha a játék jó, akkor nem baj, hogy nem techdemo (ha meg nem jó, akkor meg amúgy is le van szarva), de itt lép be a kamuretró, hogy meg se próbálnak kihozni valamit a gépbõl, hanem nesze négyzetek, mert retró, mert megérdemled!

Hát sokminden elveszett, de a lényeg fennmaradt. Pl. nemrég még a Prince of Persia kódja is elõkerült. Az eredeti Apple II-esé. Jordan Mechner meg feltette a GitHub-ra. De asszem a Karateka kódja is fennt van. Abból pl. nagyon szépen el lehet lesni, hogy hogy lehet a háttérre rárajzolni úgy, hogy ne kelljen elõtte elmenteni a hátteret, utána meg visszarajzolni: a palettában a dolgok hátulról elõre mennek, azaz a háttér színei vannak az elsõ 2 vagy 4 színben és ha rá akarok rakni valamit, akkor rá OR-olom, ha meg el akarom venni, akkor meg ki AND-ezem. Ugyanezt a trükköt használta Yves Grolet az Agonynál, mert ugye Amiga csak két playfieldet támogatott max, de õk csináltak hármat (a hátsót ezzel az OR-olós technikával megduplázták).
A pszichológiai részével teljesen egyetértek, a szakmán most egy totál dilettáns réteg uralkodik, akiknek fingjuk nincs mi a programozás, náluk függvényenként egy return van és a goto az ördögtõl való (ezt is a mikrofosnak köszönhetjük), nemrég a cégnél láttam egy olyat, ami ennek volt a mintapéldánya és sírtam rajta.
function findUser(userName)
{
var r = false;
for (var i = 0; i < userList.length; i++)
{
if (userList[i].userName == userName)
{
r = i;
}
}
return r;
}
Leszakadt volna a fasza, ha r = i helyett return i-t ír be, vagy ha már annyira ragaszkodik a funkciónkénti egy returnhöz, akkor bebaszhatott volna oda egy break-et. De így is felírhatta volna:
function findUser(userName)
{
for (var i = 0; i < userList.length && userList[i].userName != userName; ++i);
return i == userList.length ? false : i;
}
és akkor se break, se több return.
Elõtte lévõ cégnél meg közölték velem, hogy lehet, hogy C-ben szokás, de PHP-ban a globális változó az tervezési hiba. Nem szóltam be. Pedig PHP-ban minden függvényen vagy osztályon kívüli változó globális lesz. És akkor még nem is beszéltünk a superglobalokról.

Háááááát...jó, ebben van valami. De amúgy szerintem ez csak ránk, csóró trógerekre vonatkozik, azok akik ezeket a kamuretrós vackokat csinálják, biztos ráértek volna megcsinálni tisztességesen.
E-Mail
mutantleg
2014.08.30. 18:25:08
Ha kicsereled a tileokat ott az a trukk hogy nem kell minden frame-ben, eleg pl 1-2x per masodperc
Anno a duke-nel is minden 8x8 as negyzetbe mozog, annyira nem zavaro (de nyilvan ezert lettek lenezve a dos-os jatekok mert 12fps ment a konzolos 50-60 helyett)
Avagy darabos hat darabos, van aki leszarja van aki nem

Mostani gepek se tudnanak annyit a GPU nelkul, legalabbis a grafika teren
Az teny hogy ugyanazt kihozni belole mint egy regebbi gepen az egyszerubb, de ha ugy nezzuk akkor pl egy SNES programozonak is ki volt nyalva a segge a NES-hez kepest

Meg azert a hardver nem minden, rengeteg technika ami ki lett talalva ezeknel a regi jatekoknal ami most is hasznos lenne egyszeruen elveszett mert pl. nem maradtak fent forraskodok meg nagyon kevesen irnak rola mi hogy mukodik
Ill. van egy piszologiai fele is az egesznek hogy a jatek kodja akkor jo ha a jatek jonak latszik pl. ugyhogy rengeteg dolgot lehet sporolni meg egyszerubben megcsinalni de nem hajlandoak emberek mert mar a globalis valtozo szentsegtores szerintuk meg a break meg continue utan mar a goto jon ami rosszab mint a gyilkossag stb

Avagy most lehetoseg van mint a tenger csak kihasznalni az nem olyan egyszeru mint elsore tunik
E-Mail
TCH
2014.08.30. 17:12:15
Én nem azt mondtam, hogy nem lehet nagy tárgyat mozgatni.
Ezeken a videókon egy db. nagy tárgy van, ami tile-s, Megamanus sprite-okból épül fel.
A MM5 fõgonosz az már közelebb áll ahhoz, amire én gondoltam, mert ott tényleg ellentétes irányban mozog a két tilecsoport, de az a baj, hogy ott ahogy te is mondtad, egy scanline trükk az egész, vízszintesen splittelt a képernyõ és az alsó felét felfele, a felsõ felét lefele scrollozza.

Én viszont arról beszélek, hogy két vagy több bazi nagy dolog mozog össze-vissza a képernyõn. Pl. egy ilyen: https://www.youtube.com/watch?v=w4nZs9gW60s#t=653, csak épp több.
Tehát magyarán a tile-okat kellene pakolgatni fel és alá, amivel csak az a baj, hogy ha tile-onként csinálod, akkor irtózatosan darabos - 8 pixeles ugrásokkal tarkított - lesz a mozgás, ha meg azt csinálod, amit te mondtál, hogy cseréled a darabokat, akkor ahhoz meg irtózatos mennyiségû - 64x annyi - tile kellene. És akkor ugye még ráadásul ugyanazokkal a lemondásokkal jár, hogy nincs háttér, meg ilyenek. (Esetleg sprite-okból mozgó csillagok, vagy valami color-cycle trükk.)

Bármennyire is fújunk a pécére, hogy szar (egyébként tényleg az), a chunky szervezésû, pixelvram nem hülyeség! Abban ugyanis bármit meg lehet csinálni.
Pl. az Amiga késõi korszakában ez volt az egyik legnagyobb baj a géppel. Az Amiga képernyõi planár alapúak, azaz egy pixel nem egy/fél/negyed/nyolcad byte, hanem soronként szét van dobva "bitrétegekre", azaz pl. egy 24x2-es méretû, 32-színû kép így néz ki (a számok a helyiértéket jelzik egy bitben):
00000000 00000000 00000000
11111111 11111111 11111111
22222222 22222222 22222222
33333333 33333333 33333333
44444444 44444444 44444444
00000000 00000000 00000000
11111111 11111111 11111111
22222222 22222222 22222222
33333333 33333333 33333333
44444444 44444444 44444444
Ennek az az elõnye, hogy gyak. bármilyen színmélységû képet meg lehet vele csinálni, a hátránya meg az, hogy a processzor - ami a byte-okat nem tudja így "oszloposan" kezelni - vért hugyozik, mire egy ilyen képet megrajzol, vagy épp belerajzol a videómemóriába. Ez persze az Amigában nem volt gond, mert direkt erre a célra volt rendszeresítve a Blitter, ami ezt röhögve megcsinálta, ráadásul a CPU órajelének 4x-esével száguldott, tehát minden zsír volt. Legalábbis a '80-as években, amíg minden két dimenziós volt, vagy vektorgrafikus 3D, textúrák nélkül.
Aztán a '90-es években, ahogy elõretörtek a Doom-klónok (akkor így hívták õket), kiderült, hogy a Blitternek ez így nem fog menni. Egyfelõl még mindig 28 MHz-es volt, míg a procik már nem ritkán 40-50 MHz-en repesztettek, másfelõl meg csak akkor tudott feltextúrázni egy objectet, ha a proci elõbb megrajzolta neki az elforgatott textúrákat. (Én ugyan hallottam olyat, hogy valaki a Blitterrel is el tud x-y-z koordináták mentén forgatni egy lapot, amin textúra van, de látni nem láttam.) És ugye a proci még mindig vért izzadott, mire egy planártextúrán bármilyen mûveletet elvégzett.
Így aztán Amigán egy olyan trükkel éltek, hogy memóriába' chunky módon lerenderelték a képeket (illetve jellemzõen csak részleteket), aztán átkonvertálták az eredményt chunkyból planárba és az mehetett a VRAM-ba.

Ne érts félre nép, én nem védem a pécét. De amennyire fontos volt a '70-es, '80-as években, hogy a gép ésszel oldjon meg apróbb feladatokat, hogy a gyenge központi processzort tehermentesítse és fusson egy ilyen játék, annyira jelentéktelenné vált ez a processzorok megerõsödése után: már nem volt értelme tehermentesíteni a CPU-t, mert röhögve elbírt egy ilyen játékot; azonfelül a különféle gfx célchipek csak bizonyos dolgokat tudtak megcsinálni, míg egy általános, processzorral elérhetõ VRAM-nak nincsenek elméleti korlátai. (Aztán megint fordult a világ, amikor megjelent az igazi 3D és a CPU-nak az akkor még sok volt és jöttek a 3D gyorsító kártyák...)
Persze kellõen elborult elmével ki lehet sajtolni egy 8-bites cuccból is olyat, hogy beszarik az ember...
Arra próbálok célozni, hogy nagyon el vagyunk kényeztetve, nekünk már a seggünk alá van tolva majdnem minden, most már lehet, hogy triviálisnak tûnnek az ilyen feladatok még egy 8-bites masinán is, de ezekre anno valakinek elõször rá kellett jönnie! És akkor még nem is beszéltünk ugye a fejlesztési környezetrõl, nekünk itt már mindenféle "csodanyelv" van, ha meg retro, akkor emulátor, debugger, etc. míg annak idején majdnemhogy kézzel drótozták be a biteket a helyükre.

És ez az ami megkülönböztet egy akkori fost egy mostanitól. Akkor még egy nagy fost is teljesítmény volt kihozni a gépbõl (igen, attól még szar marad), ma meg csak az emberen múlik.
E-Mail
mutantleg
2014.08.30. 15:27:50
Illetve ahogy nezem ez is egy scanline trukk (Wily-re mindig lehet szamitani):
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=878slfw_ecg#t=308
(ha problemas a link akkor 5:08 fele)
E-Mail
mutantleg
2014.08.30. 15:24:39
NES-en persze mivel csak 1 tile reteg van, de ettol meg lehet csinalni bazi nagy mozgo dolgot
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=-Q9pMCSSVco#t=90
https://www.youtube.com/watch?v=79nMnc5Nu9o
https://www.youtube.com/watch?v=m5jjceE8xME
(Nyilvan megaman nem szamit kurva nagy objectnek de azert eleg nagy karakter)
(es persze lehet is latni a trukkoket hogy fekete a hatter, illetve a technodrome-nal egyszinu a talaj, persze ezt ugy is meg lehet oldani hogy nezi hol tart a scanline mint a mario3-nal a also hud)
Az teny hogy tenyleg olyat mint a mario world-be ahol a mennyezet mozog meg minden ahhoz mar tenyleg tobb reteg kell
E-Mail
TCH
2014.08.30. 14:15:59
Adott két kurva nagy object, amik túl nagyok ahhoz, hogy sprite-okból összerakd õket. Ezek egymástól függetlenül mozognak erre-arra. Ezt azért elég nehéz megcsinálni NES-en.
A tilet le lehet cserélni, de akkor kell is, hogy legyen mire lecserélni, azaz az adott tárgy pixelszintû elcsúszásait is meg kell rajzolni.

Az Agony zenéje és a grafikája überälles, maga a játék egy mezei lövölde. Nem rossz egyébként, az árkád szintet hozza, tuningolható alapfegyver, pajzsok (pontosabban kardok, de pajzsként használja) és egy rakás extra fegyver, amik baromira látványosak és hatásosak. Viszont baromi nehéz.
E-Mail
mutantleg
2014.08.30. 12:34:18
Ket vagy tobb csoportot? Az a gond hogy most mar fingom nincs mire gondolsz..

Nem kell ehhez semmifele bitmap ram: a tile van lecserelve (altalaban a rombol) egy masik tile-ra (pl. a battletoads -ban meg a shantae (de az mar gbc) igy van a parallax hatter trukk is megoldva https://www.youtube.com/watch?v=hjHmI6YH_hE )
Illetve legtobszor eleg a palettat animalni

Hat a grafika jo, de onnan lehet megallapitani legegyszerubben: ha a jatek szar akkor valoszinuleg felulrol lett tervezve (es-vagy nem tesztelte le senki)
(pl. a cheetahman volt hiresen amit leirtak papirra, implementaltak aztan olyan is lett)
De amugy hogy a diszites milyen az mellekes, legtobb jatek nyers formaban csak egy csomo negyzet ami vizsgalja melyik masik negyzetnek ment neki eppen
E-Mail
TCH
2014.08.30. 01:35:59
Képernyõ közepén bármi ugrálhat. Az egy dolog, hogy ha egy tilecsoportot akarsz mozgatni, akkor scrollozhatsz, na de, ha két vagy több csoportot akarsz mozgatni más irányba, akkor az már mindjárt nem olyan egyszerû. Videómemóriában a grafikát? A NES-nek nincs bitmap RAM-ja, mire gondolsz pontosan?
(Ezt én is tudom, csak szóltam, hogy a magasság nem stimmel. :P )

Ez akkor most melyik módszer? Felülrõl vagy alulról tervezõs?
E-Mail
mutantleg
2014.08.30. 01:02:03
A kepernyo kozepen legfejlebb a sprite-ok ugrandoztak amik meg azert voltak hogy ugrandozzanak, ha tile-t akarsz animalni akkor meg nem a palyat irod at hanem a grafikat a video memoriaba
(igen, ezt mondom: sprite-ot berakod 240 y-ra es az ekvivalens azzal hogy nem latszik)

Igen, celravezetobb mert ez egy iterativ folyamat: egyik lepes a masikra epul, ha nem mukodik valami akkor azt meg ki kell szedni meg az elejen.
Hiaba tervezel meg valamit ha fingod nincs mit csinalsz. Abbol van problema mindig ha valaki kitalal valamit, ragaszkodik hozza beszarasig akkor is ha nem mukodik es senki nem meri kidobni mert jaj hatarido. Osszelegozni valamit eppen hogy jo modszer
(Plusz a terv gyakran kimerul abban hogy 'le akarom masolni XY jatekot')
E-Mail
TCH
2014.08.29. 23:50:34
Mondom, nem a scrollozásról beszélek. Ha a képernyõ közepén ugrándoztak a dolgok, akkor a szélén hiába frissítek. Teljes képet általában nem kell rajzolni, de NES-en amúgy sincsen bitmap memory, mert minden tilekbõl áll. (Amúgy a NES képernyõje 256x240 (PAL) vagy 256x224 (NTSC).)
Hát az elsõ játékokban tényleg nem nagyon volt scroll az tuti, de én nem a scrollozásról beszéltem.

Jah értem. Azaz összelegozták a játékot, elkezdték, aztán majd csak lesz belõle valami. Lehet, hogy ez célravezetõbb, mint elõre megtervezni az egészet?
E-Mail
mutantleg
2014.08.29. 12:34:53
De nem kellett sokat mozgatnod mert csak a kepernyo szelen egy oszlopot boven eleg volt frissiteni, es ahogy te is mondtad azok raadasul tile-ok voltak (meg ugye ott volt a trukk hogy a cim volt eltolva ami kb majdnem ugyanaz volt mint amire a Carmack is rajott a commander keen-el, avagy ritka hogy a teljes kepet at kell rajzolni)
Avagy semmi szukseg nem volt kicimkezni 256x256 pixelt, a 8bit viszont boven eleg volt a sprite koordinataknak (ugye nincs is bit ra hogy latszik vagy nem, 256 y-nal lent van alul es nem latod)
Meg ugye pl. donkey kong-ba nincs semmi scroll, zelda-ba csak ha elered a kepernyo szelet, mario-ba csak egy iranyba megy (persze elotte a excitebike-ba talaltak ki), a mario3 volt ami egesz brutalis dolgokat tudott de az mar a tetopontja volt a nes-nek

Alulrol epitkezni: eloszor eleg ha egy karakter mozog valahogy a kepen es utana ha az jo kezdtek el tobb dolgot berakni; avagy itt nem volt dizajn doksi meg hasonlo fassagok
E-Mail
TCH
2014.08.29. 12:01:38
Ööö...te nép, a 256x256 pixel kicímzése baromira nem fér el 8 biten; 8 biten max 256 byte lehet a címtartományod, ami még monokróm kép esetén is max egy 256x8-as képre elegendõ. Pl. C64-en is 160x200 a képernyõméret (multicolor mode) és 40x25 darab 2-bites attribútum-mezõre oszlik, azaz egy 4x8-as "kockán" belül csak 4 színt használhatsz. Ez a BitMapRAM ez 160x200x0.25=8000 byte. Azonfelül van a ScreenRAM, ahol az egyes attribútumok 1-es és 2-es számú színeinek értékeit állíthatod (4 bitenként, alsó-fölsõ), a ColorRAM ahol a 3-as számúval teheted ugyanezt (csak az alsó 4 bit, de attól még elfoglalt egy egész byte-ot) és végül a 0-ás számú szín, a háttérszín, ami minden mezõben közös, az egy byte (szintén csak alsó 4 bit, mai napig nem értem, miért nem lehetett betenni ezt a ColorRAM felsõ 4 bitjébe és akkor a 0 is változhatna mezõnként, valamint azt se értem, hogy a ColorRAM miért van fix helyen, ha egyszer a ScreenRAM és a BitMapRAM mozgatható (a VIC 16k-ján belül)). Ez összesen 10001 byte. Ez sehogy nem fér bele egy 256 byte-os címregiszter tartományába. Persze ez nem katasztrófa, indirekt-indexelt címzéssel
($zz),y
bármit elérsz, de ha 256 byte-nál nagyobb tartomány kell, akkor a felhasznált memóriacímet kell basztatnod, pl:
; 4k-nyi nulla az $5000-es cimtol kezdve
lda #$50
sta $02
lda #$00
ldy #$00
cimke: sta ($02),y
iny
bne cimke
inc $02
lda $02
cmp #$60
bne cimke
de ugyanez sux86-on
; ugyanaz sux86-on
mov ax,$500
mov es,ax
xor al,al
xor di,di
mov cx,$1000
rep stosb
úgyhogy azért eléggé számít, hogy hány bit széles index regisztereid vannak. Nem véletlen, hogy a 68000-es, aminek 32 bit szélesek voltak, az az összes 16-bites procit ûberelte. (Mivel 16-bites volt a proci, ezért minden 32 bit széles mûveletet két lépésben csinált meg, de te ezt nem láttad, te egy utasítást adtál ki. És volt 8 db 32-bites általános célú adatregisztere és 7 + 2 32-bites címregisztere (7 általános célú, 2 veremregiszter (user/supervisor)), amikkel szinte majdnem minden mûveletet megcsinálhattál, amit az adatregiszterekkel.)
Na, most az odáig rendben van, hogy NES-en nem pixelesen kezelted a képet, hanem tilesetesen, de egy tile az csak 8x8-as volt, tehát ha egyszerre sokat akartál vele mozgatni, akkor nagyon sokat kellett trükközni. (És most nem a scrollozásról beszélek.) A másik meg az, hogy így hozzá voltál kötve a CHRROM-hoz, ha generálni akartál egy képet, akkor (majdnem) ugyanaz van, mint C64-nél.
Ami azt illeti, én többet programoztam a 6502-t, mint a sux86-ot, inkább azzal van tapasztalatom; igaz nem a NES-t, hanem a C64-et, az talán egy fokkal könnyebb, mint a NES. Mit értesz az alatt, hogy alulról építkeztek? Elõbb megírták a rutinokat és aztán írtak rájuk játékot?
E-Mail
mutantleg
2014.08.29. 02:43:59
Mind1 hagyjuk akkor ezt a tomaszmannt..

Nemtom egy jatek azert nem olyan bonyolult, kb. a problema ott van hogy a elsot kell megirni es utana a tobbi mar arra epul (makrok is meg jatekmotor is itt jon a kepbe)
Az hogy csak 8bit egy regiszter az nem tragedia ha a kepernyo kb csak 256x256 es elfer siman (pl manapsag is van a double es ennek ellenere szinte mindenki float-ot hasznal mert egesz egyszeruen nincs szukseg nagyobbra)
Mondjuk tenyleg hulyeseg volt cpu-t irnom mert maga az arhitektura ami konnyebb, hogy ugye 1 fajta joystickot kell kezelni aminek tudja az ember hol vannak a cimei, ugyanez a hangra minden stb. meg hogy ugye rajzolo rutinokkal csak minimalisan kell foglalkozni mert a hardver letudja
Ami tenyleg gond az a brutalisan keves memoria az igaz
De nemtom, ugy erzem azert tunik csak nehezebbnek mert masik vilag es nincs benne annyi tapasztalatunk mint a PC-s dolgoknal, de alapvetoen nem volt annyival nehezebb csak masok voltak a nehezsegek
Meg ugye amit mondtam hogy mivel nem volt mas valasztas a jatekok alulrol felfele epitkeztek es igy kisebb tragedia az assemblerel szenvedni (valoszinu ezert is voltak jobbak a jatekok mert a mit lehet ebbol kihozni hozzaallas dominalt)
es ugye az hogy a fortran nem annyira konnyu mint a basic az mellekes mert az a lenyeg hogy a assemblernel volt konnyebb
Mondjuk teny hogy kevesebben voltak kozel a tuzhoz es tenlyeg a igazi orult geniuszokbol lettek a elso jatekfejlesztok
E-Mail
TCH
2014.08.29. 00:49:18
Nem, de azért a pofátlan hazugságot se kéne. Én sem írom ki oscompra, ha valahol valami hülye azt írná, hogy ez a legjobb retroportál a világon, mert baromság lenne.

Ja, így már értem.

Azt nem tudom, hogy miért mondod, hogy a NES processzora, ég és föld az x86-hoz képest, mert ez nem igaz. Ha valaki, hát én nem akarom védeni a sux86-ot vagy támadni a 6502-t, de nem egy kategóriába tartoznak és nem a 6502 javára.
A 6502-ben volt egy db általános célú és két db index regiszter, mind 8-bites. A veremregisztere dettó 8-bites volt, tehát max. 256 byte volt a verem. Ezzel szemben a sux86-ban volt 4 db 16-bites általános célú regiszter és 2 db 16-bites index regiszter, valamint a veremregisztere is 16-bites volt, minek következtében 64k-s volt a verme. És volt neki még egy szabadon felhasználható pointer regisztere is (szintén 16-bites).
A 6502-es max 64k RAM-ot látott önmagában és slussz, míg a sux86-nak 20-bites címbusza volt, azaz 1 megáig látott (az már más kérdés, hogy ezt egy rettentõen elbaszott, 16 byteos szegmensekre felosztott címtérrel). Az, hogy az ûbersux emesdosz miatt csak 640k volt pécén, azt pont nem lehet felírni a CPU számlájára.
Az egyetlen, amiben a 6502 legyalázta a sux86-ot az a címzési módok területén volt, mert abból a sux86-nak volt 3-4 (4-5?), míg a 6502-nek 12. Meg a 6502-n több trükköt lehetett csinálni, pl. illegális utasítások vagy zeropage programming. De összességében a sux86 jóval nagyobb teljesítményre volt képes, és nem csak azért, mert nagyobb órajelet bírt el, hanem azért is, mert a regiszterkészletének köszönhetõen ritkábban kellett piszkálni a memóriát. (Pl. egy 16-bites összeadás 6502-n 14 ciklus volt, míg sux86-on csak 8.)
Persze a két procit nem is fair összehasonlítani, négy év és sok dollárnyi különbség van közöttük.
A géprõl. Maga a NES ugyan elég értelmesen lett összerakva, jók a kiegészítõ chipek, de pl. RAM az össz-vissz 2 kB van benne. NES-en ha több kakaó kellett, akár RAM-ból, akár CPU-ból, akár hangcsatornából, akkor azt a cartridge-be kellett belerakni, aminek a költsége a játékgyártót terhelte. (Mondjuk az a becsületére váljék a NES-nek, hogy a bõvítõbuszával gyak. bármit meg is lehetett etetni.) És akkor arról nem is beszéltünk, hogy a NES-en a legnagyobb mapper is max 512k-s ROM-ot tudott kezelni.
Az tény, hogy pécén mindent erõbõl oldottak meg, de pont egy NES-hez képest volt is ott erõ. Az rendben van, hogy mind a pécé, mind a sux86 egy hiper elbaszott architektúra volt, de ha erõre nézzük, akkor ezeknek a NES nem volt ellenfél. (Az egy másik kérdés, hogy a pécében volt egy szaros négyszögjel, meg egy 4 színû CGA mód, mert most a CPU-ról és a fejlesztésrõl beszéltünk.)
A kirajzolás meg nyugodtan elvihette a 90%-át a dolgoknak, mert a játék logikája alig eszik valamit, a játékos interakcióinak lekezelése dettó, a hang meg ha pécészpíker, akkor nincs is mit nagyon erõforrás-enni (csip-csip), míg ha volt hangkártya, akkor meg ugyanaz az effekt volt, mint Amigán, hogy az csinálta a hanglejátszás oroszlánrészét. Minek kellett volna megenni a 90%-ot?
Tehát NES-re fejleszteni sokkal nehezebb volt, mint pécére. Már csak azért is, mert ugye pécén csak lefordítottad a programot (HDD ugye), míg NES-en ki kellett írni ROM-ba, vagy, ha kurwa sok pénzed volt, akkor volt SRAM-os cartridge-d.
Rengeteg makró volt? És azokat ki írta meg? Meg azért az, hogy azzal a rengeteg makróval kb. C szintû lett volna a dolog, az azért extrém erõs túlzás. Én elég sokat kódoltam 6502-ben és nem olyan fenékig tejfel, mint ahogy te itt leírtad. (C nyelv meg 1972-es, tehát az sem igaz, hogy ne lett volna, amikor ezek futottak, csak éppen olyan lassú volt az eredmény, hogy nem érte meg használni.)
FORTRAN meg azért majdnem BASIC, de kb. egyáltalán nem. :P Sokkal nehezebb benne programozni, mivel a BASIC az kezdõknek szánt tanulónyelv, míg a FORTRAN az egy lowlevel nyelv.
Úgyhogy, de, elég sok vér ki volt izzadva. (Az elvárások tényleg alacsonyabbak voltak.)

Kösz a videót, majd egyszer végignézem, most csak a kóder részt csekkoltam le benne.
E-Mail
mutantleg
2014.08.28. 23:27:40
Argh majd a negativ kritikat rakja ki mi bazmeg :P

Olyasmirol van szo hogy mindket oldalra ugyanazok a haromszogek kerulnek csak mas nezetbol kicsit, tehat nem ugyanazt a kepet rajzolja ki 2x csak nagyon hasonlo kamera allasbol; es ugye mivel ugyanaz a haromszog ugyanaz lesz a szin, textura, shader stb
(Tehat mintha ket webkamerat egymas melle raknal mintha a 2 szeme lenne valaki, csak virtualisan)

Azert az se olyan egyszeru mert NES-re pl. 'normalis' assembly meg cpu van, gyak a hardver egy jatek motor magaban (eg es fold a X86 -hoz kepest, ill a PC-n meg dos-ba nem voltak spriteok ugye, nyers erobol oldottak meg mindent pl. ugyhogy maga a kirajzolas vette el a eroforrasok tobb mint 90%-at mint utolag kiderult)
Meg volt regi Atari fejlesztokrol postmortem video, a ilyen arcade jatekoknak, ott prototipusokat csinaltak a jatekhoz Fortranba (ami majdnem basic ugye)
ill. a assembly-hez rengeteg elorre megirt makro volt, faszi aszongya hogy kb. mint egy elo-C lett volna (ami akkor ugye meg nem is volt)
Avagy annyi ver azert nem lett kiizzadva
(meg elvarasok is masok voltak, grafika teren alacsonyabbak sokkal)

(kozbe elo is kerestem a videot
http://www.gamasutra.com/view/news/189667/GDC_Video_Making_the_Atari_coinop_classic_Crystal_Castles.php )



E-Mail
TCH
2014.08.28. 23:08:10
Tényleg. Az az indigémz idézete. De õ meg elfogadta és hangoztatja. :P

Hát ez az, de ha Carmack aszongya, hogy mindkét oldalra ugyanazt kell renderelni? Vagy rosszul értem?
3d nem is baj, hogy kimegy a divatból, egy picit mindig is utáltam.

Nemnemnem én nem azt mondtam, hogy akkor most magasztaljunk fel minden régi szart, akkor is, ha fos, hanem azt, hogy azért tegyünk különbséget egy assemblyben megírt, megahertzeken futó pár kilós fos és egy azonos minõségû, de dzsuvában megírt, gigahertzeken futó sokmegás fos között. Mind a kettõ szar, de az egyikhez vért kellett izzadni, míg a másiknál csak megnyomták a gombot. Az elsõnél elnézem, ha szar, mert megkérdem, hogy abban a környezetben tudtam-e volna jobbat. Nem magasztalom, csak elnézem neki.
Az meg, hogy sokan voltak, akik jól tolták, hát azért a pénz ott is befigyelt sokszor. Egy Ocean megtehette, hogy legprofibbakból alkalmazott egy hadsereget és havonta kiadott öt olyan játékot, amiben a motor, a grafika és a zene is high-end volt. Mert volt rá ember és idõ. Nem volt gáz, hogy egy sprite-t a faszi esetleg napokig rajzolt, mert sokan dolgoztak rajta.
Ott volt pénz emberre, gépre, szoftverre, mindenre. Egy garázsprojektnél mi volt a helyzet?
E-Mail
mutantleg
2014.08.28. 18:08:11
Varja nep, direkt megneztem most meg1x amit o irt a jatekrol az a tetejen van: "a minimalist game about friendship and jumping and floating and bouncing and anti-gravity"
A tobbi meg idezet a firkaszoktol.. ugyhogy nem o allitotta magarol ezeket a dolgokat
Vagy en nezek rossz oldalt nemtom: http://www.mikebithellgames.com/thomaswasalone/
(az hogy vegul felrakta a oldalara mint idezet az mar egy dolog de egy fokkal azert talan enyhebb)

Pont az a lenyege a ilyen szemuvegnek hogy kicsit mas a kamera allas mindket kepernyon ill. fasztudja meg nem volt rajtam ilyen
mondjuk erdekes mennyire occulus buzi mindenki, pont hogy megy ki a 3D megint a divatbol (mar nintendo is kijott a 2DS-el meg minden)

Mondjuk hogy nagy teljesitmeny szart osszehozni attol meg ne tekintsunk klasszikusnak minden regi fost, mert azert sokaknak sikerult jot is osszehozni
E-Mail
TCH
2014.08.28. 16:36:23
Hát igen, az ilyen zindekszhú kategóriás farturkász-zugfirkász zsurnalisztabanda az kb. olyan sötéthülye az egészhez, amennyire csak lehet. Pl. a pécéwrõld szerint a C64 1 GHz-es. Nem ez nem vicc.
Na, ezek a gémerblogok is ugyanezt a színvonalat képviselik, lásd még a hazai piacon az iddqd-t, amit persze, hogy két zindekszes gyökér vezet.
Viszont, a pixeltominál nem az újságírók írták, hogy klasszikus platformer, hanem maga a szerzõ állította ezt, ott van az oldalán.

Az rendben van, hogy régi játékok között is volt sok játszhatatlanul nehéz cucc, de azért tegyünk már különbséget egy 80-as, meg egy 10-es évekbeli játék között, akkoriban kurwa nagy teljesítmény volt egy közepesen szar játékot is összehozni, ma meg megnyomják a gombot és full 3d környezet, meg mifaszom.

Hát én nem vogymuk Carmack, de én úgy tudtam, hogy az ember két szeme két különbözõ képet lát és ezekbõl rakja össze a teljes képet, aminek van mélysége is, tehát ha a két szem ugyanazt fogja látni, akkor ott baj lesz, mert olyan, mintha fél szemmel néznél.
Az a hologrammos cucc az zseniális, respect neki.
E-Mail
mutantleg
2014.08.28. 10:24:56

Mondjuk pont ez a balhe egyik resze hogy ilyen hulyesegekkel nyomatjak ezeket a ujsagirok.. akik bloggerek .. illetve ez is egy gond hogy most mik ok pontosan (lehet hogy jobb ha nem mondom szerintem mik)
De attol hogy balfasz emberek vannak akik ossze vissza irkalnak fassagot meg ne a jatekra haragudjunk (ad ra egyeb eleg okot maga a jatek is boven)

Amugy rengeteg klasszikus jatek elmegy a picsaba, pl a elso Zelda ugy lett megtervezve hogy magadtol ne jojj ra mit kell csinalni, konkretan ugy gondolta Miyamoto hogy a emberek majd beszelgetnek egymassal hogy ki mire jutott es ez milyen jo lesz
(a valosagba meg ha nincs meg a vegigjatszas akkor bazmeg)

Carmack most a occulus-nal van ami ilyen virtualis valosag szemuveg es ugye ott ket kepernyobe kell renderelni (avagy sztereo) es valami olyasmit mond ha a GPU egyszerre foglalkozna mindket oldalon a haromszog rajzolassal (avagy ugyanazt a haromszoget a ket kepernyore ugyanakkor rajzolja) akkor gyorsabb lenne az egesz
(amugy regi 'vetelytarsa' Silverman meg hologramokba utazik mostanaba https://www.youtube.com/watch?v=A5cHbhOWavE )
E-Mail
TCH
2014.08.28. 10:05:46
Na, ebbe viszont igazad van, a demoralizálás az kurwára megy. Mondjuk nem tudom, lehet, hogy ez már reakció? Valamikor régen mindenkit, aki be tudott írni BASIC-ben egy nem annyira primitív programot, azt pátyolgatták, mert kellett a fejlesztõ. Most az ellenkezõje van, mert túltelített a piac.

Annak a pár embernek miért ne?

Neeeeeem, nem errõl van szó. A pixeltomit ugyan te mutattad elõször, de ettõl függetlenül is számtalan helyen futottam vele össze. A vévégecit meg a kamu 8-bites zenéket se te nyomtad az arcomba. És de, ráaggatják a retro cimkét ezekre a fosokra, hát az van kiírva a pixeltomi oldalán is, hogy Thomas Was Alone earned its place among classic platformers such as Manic Miner and VVVVVV. Én nem tudom hogy van ennek pofája ezt a két játékot a Manic Minerhez - vagy bármelyik másik régihez - hasonlítani, vagy egyáltalán klasszikusnak titulálni, amikor közük nincs a régiekhez. Errõl már egyszer leírtam a véleményem: http://oscomp.hu/?guestbook/min/2354

Mit mond Carmack? Nem értem. Mit jelent az, hogy két sztereo poligont raszterizálni?
E-Mail
mutantleg
2014.08.28. 05:03:02
Valami olyasmit probaltam kihozni belole hogy a kezdo fejlesztokbol lehetnenek majd a profik egy napon, de meg idejebe elnyomjak oket mert nincs felkeszitve az 'immunrendszeruk'

Alkotasba idot olni nincs ertelme. Annak a par embernek se. Tenyleg csak magunknak van ertelme alkotni barmit is. Avagy nincs ertelme a disznokat gyongybe fojtani

A retro az valoszinu csak a magyar szleng ra (?) angolszaszeknal inkabb a indie van elterjedve .. de inkabb hagyjuk mer asszem a twa-t egyedul en toltam a arcodba (tobbedmagaval)

Kozben update: most mar holywoodi arcok is beszalltak, mar senki se tudja ki kivel van,
es akkor a semmibol hirtelen egyszercsak megjelenik Carmack a twitter egen es a pofankba nyomja a tutit: https://twitter.com/ID_AA_Carmack/status/504775732803817472
(valoszinu meg kell jegyeznem hogy igen, nincs koze a temahoz)
E-Mail
TCH
2014.08.28. 00:55:59
Úgy látszik nagyon kiéleztem a beképzelt részt, mert engem igazából az átbaszás része zavar, hogy vár az ember valamit és valami teljesen mást kap.

Fez-t nem ismerem, majd megnézem, hogy mi az.
Én azt tudom, hogy a net tele van hülye haterekkel, akik mindent lefikáznak, csak mert csak (szted miért hagytam ott az összes hazai fórumot?), de attól, hogy vannak ilyen hülyék, attól még vannak tényleg szar játékok is.

Az, hogy mi mennyire nulla, az egy tényleg jó kérdés, de asszem megint sikerült nem azt a felét kihangsúlyoznom ami igazából zavar, mert engem a vévégeciben és a pixeltomiban sem az zavar igazán, hogy szarok, vagy hogy sztár lett belõlük, hanem az, hogy ráaggatták a retro cimkét, holott közük nincs hozzá. Engem az átkúrás zavar. Ugyanez a bajom a kamu 8-bites zenékkel is: az átbaszás.
Keresel és vársz valamit és valami olyat kapsz, aminek nem az a legnagyobb baja, hogy silány, hanem az, hogy köze nincs ahhoz, amit szerettél volna. Ha te vevõ vagy valamire és az orrod elé tolnak valamit, ami nem az, hogy de ez az, akkor kvázi ráderõltetik a szarjukat, akkor is ha nem tartanak pisztolyt a fejedhez, mert az arcodba van tolva.

Ugyanez vonatkozik az "AAA" szintre is (ami ugye attól "AAA", hogy rámondják). Anno a Last Ninja 3-ra mondták ezt a CoV-ban, hogy
Tehát ez volt a harmadik LAST NINJA. Ha értékelni akarnánk, ugyan mit is mondhatnánk róla?! Mit lehetne mondani egy LAST NINJA-ról? Mondjuk azt, hogy a grafika jó, a zene jó, a játék jó? Igazi profi munka - semmi más. Õszintén szólva az elsõ résszel nagyon szerettünk játszani; a második már nem nagyon tetszett; ezt a részt pedig már kifejezetten unalmasnak találtuk. Pont olyan, mint a Rocky-filmek Stallonétól; az elsõt élvezi az ember, a harmadikon elalszik, az ötödik elõl pedig sikoltva menekül.
Tehát beleölhetnek egy játékba sokezer munkaórát, attól még lehet, hogy sokadik rókabõr vagy csak épp a játék szar és ez vonatkozik AAA-ra is, meg undergroundra is.

Mi értelme van idõt ölni abba hogy alkosson az ember valamit? Ez sajnos egy olyan kérdés, amire mindenki csak a saját szemszögébõl tud válaszolni, de leírom a saját válaszomat:
A világ kurwa nagy és tele van emberrel, akiknek a többsége darálóba való, de ha az alkotásoddal megtaláltál egy-két olyan embert, akiknek megéri csinálni, akkor megérte. Azoknak kell csinálni, akiknek érdemes, nem a hülyéknek, vagy a hatereknek. És csinálhatod magadért is.
Én pl. elsõsorban magamnak szoktam alkotni, mivel a világ ritkán kiváncsi a munkámra. Ezzel így voltam gyerekként is és így vagyok most is.
Pl. a Linuxos SIDPlay frontendem. Linuxra ugyanis nincs tisztességes frontend SIDPlay-hez, csak fordíthatatlan C-s és C++-os szarok, meg használhatatlan dzsuvás szarok. Kurwa sokáig a windózost emuláltam, de egyrészt hiányzott számomra pár dolog belõle, meg untam is már, hogy nincs natív. Így aztán írtam egyet. Elsõsorban magamnak, mert szükségem volt rá, de gondoltam, ha jó nekem, lehet, hogy jó másnak is, így aztán elküldtem a linket a HVSC fele, hogy hátha lesz neki hely a frontendek között. Az eredményt itt olvashatod.
Vagy a másik példa a wav/8svx konverterem. Mivel én szép csendben építgetem közben magamnak a dolgokat és tervezem, hogy majd csinálok Amigára játékokat (meg mást is), közben születnek a toolok is; ez egyike az elsõknek: bármilyen lineáris wav-ból csinál neked egy 8svx mintát, bitmélység, csatornaszám nem számít, ha kell a frekvenciát is újra tudja mintavételezni (lévén az Amiga nem nagyon tud 28 kHz felett lejátszani). Erre is nekem van szükségem, de gondoltam, ha nekem jó, lehet másnak is az lesz, így bepostoltam az EAB-on. Volt aki megköszönte, volt aki mindjárt tarhált windóz-verziót is (finoman leszereltem), de persze volt aki benyögte, hogy ezt minek, amikor ott a sox? Válaszként mutattam pár benchmarkot, hogy csak 10x lassabb (túlzás nélkül), a rendszerigényei az egekbe rúgnak, míg az enyém bármely Amigán fut, ja és ráadásul a sox-os eredmény szarabb is, mint a wav28svx-é (linkek a topicban). Nem hatotta meg õket, végül kihozták, hogy három és fél köbméternyi paranccsori paraméter beírása után a sox is tudja ugyanazt, úgyhogy cumi.
Ennek ellenére nem bántam meg, hogy megírtam ezeket a cuccokat, hiszen nekem még mindig szükségem van rájuk.

Az utolsó bekezdést sajnos nem teljesen értem, de csak azt tudom rá mondani, mint feljebb, hogy nem a hülyéknek kell játékot csinálni. A hatereket meg el kell kerülni.
E-Mail
mutantleg
2014.08.27. 23:08:47
Vegulis a Phil Fish-t is ezert tamadta mindenki, hogy jajde el van telve magaval, pedig a Fez tenyleg nem rossz, ugyhogy akar el is ajulhatott volna magatol, hova szarjak kit erdekel..
Ugyhogy a masik oldalt is itt meg kell emliteni hogy emberek nem birnak magukkal es interneten kivul is tobben esnek neki egy embernek, neten vagy akkor meg kb a vilag esik neked szo szerint es valahogy senkiben nincs annyi hogy eszre vegye magat

Ugyanakkor .. ha azt mondom hogy a jatek egy szar de itt van stb.. az honnan tudod hogy nem csak egy trukk hogy valaki jot mondjon rola mert tudom hogy senki nem veszi eszre magat es olyan konnyu atbaszni embereket hogy az mar nekem faj? Hogy ha valaki kijelenti hogy ez a mestermuve annak lehet csak annyi bune van hogy nem eleg dorzsolt es nem tudja hogy mukodnek ezek a dolgok? (avagy GTA 1 marketing megegyszer sokadjara)

Azt hogy mennyire nulla egy alkotas.. a Mona Lisa-t is le se szarta senki amig nem loptak el..
Sajnos megint ott tartunk hogy megis egy jatek az muveszet? Vagy .. csak szoftver? Vagymiafasz? Vagy csak virtualis jatekok? Az hogy valaki bugo csigakat meg barbi babakat ertekel szaklapokban az valahogy nincs ennyire elterjedve, nem ertem ezt

Nincs egy objektiv merce amin meg lehet felelni
Diablo 3 eladott kb 10 millio peldanyt, top emberek dolgoztak minden reszleten es ennek ellenere valami rettenetes az egesz
Doom rajongokat nemregiben teljesen megosztotta a brutal doom nevu mod, es sokan varjak a Doom4-et ami megint reboot lesz, es nem is 4, es mar egy fel alapitotag nincs az ID-nel
ahogy a Blizzard-nal sincs ott a pali aki anno meg a Warcraft 1-et elkezdte programozni ill. meg a Starcraft-nal ott volt (lepsenynel meg meg volt)

Nem tudatosak a jatekosok, kb megnezik mi a jatek neve aztan annyi
Es akkor ezeknek.. ki a fasz tenne ki a lelket? Mi ertelme van idot olni abba hogy alkosson az ember valamit?
Maradnak a muveszkedok akik nem ertik meg ezeket a dolgokat, ill altalaba a kezdok
Mert meg nem tudjak mi var rajuk

Avagy a hulyek kapnak jatekokat amivel elvannak (farmville, cookie clicker)
a nem hulyek meg eltapossak (a hulyekkel karoltve) a gyengeket
Maradnak az erosek akik tudjak hogy a hulyek vannak tobben es a hulyek azok akik nem varnak karacsonyig hogy jatekot vegyenek, oket kell celba venni (mint ahogy a spam is azert van szar angollal irva hogy a minimalis intelliganciau embereket meg idoben kiszurjek)
namindegy, valami ilyesmi
E-Mail
TCH
2014.08.27. 21:19:00
Nemtom, én alapvetõen nem tudok nem negatívan hozzáállni az ilyen cuccokhoz. Viszont, ha akarsz egy jó Lost Vikings klónt, akkor Junkman: The Lost Kids, itt is fennt van, tényleg baromi jó (fõleg a zenéje, hehe), csak az utolsó szintet egyszerûen nem lehet megcsinálni.

Az amatõr az engem nem annyira zavar. Engem a hazudozás idegesít. Ha annak adnák el magukat az emberek, amik, akkor nem kapnék hányingert sok egyébként nem annyira szar próbálkozástól. Értsd:
- Csináltam egy játékot.
- Háááát... Elég gyenge.
- Ez van, tõlem ennyi tellik, nem tetszik, nem játszol, lesz akinek tetszik.
- Ok, jogos.
vs.
- Itt a legújabb mestermûvem!
- Háááát... Elég gyenge.
- Ez azért van, mert ez retro/mûvészet/szellemi szabadság/nonkonformizmus; az emberek meg zabálják, már többszázezren töltötték le, a játék király és én is király csávó vagyok!
- Nem, te egy beképzelt csicska vagy, a játékod egy kalap szar, az emberek többsége meg alapvetõen hülye.
Nekem ez a bajom nagyon sok esetben. Hogy kurwára nulla az alkotás és mégis extrém nyilvánosságot kap, aztán az egekig lesz magasztalva a szar játék és a tehetségtelen készítõ is.

Köszi, majd holnap mondom neki ezeket, hátha köztük van.
E-Mail
mutantleg
2014.08.27. 18:32:31
Twa-nak a sztori a fo lenyege szvsz, ami viszont magyarazat is miert negyzet mindenki illetve a cim maga is spoiler, de mind1 nem tudok nem pozitivan elfogult lenni vele kapcsolatban mert amugy sincs eleg lost vikings klon
Meg a project eden-t tudom ami jol sikerult lost vikings feleseg (nem is ugrik be masik 3Ds lost vikings klon most hirtelen) illetve mostanaba volt a The Cave ami hasonlo de rettenetes volt annak ellenere hogy tobb volt a munka a grafikaba es volt benne otlet is rengeteg csak valahogy nem mukodott az egesz
(Mondjuk az unity van olyan rettenetes hogy barmit csinalni vele kemeny munkanak szamit)

Nemtom, lehet hogy nem a retro a jo szo. Amator talan? Nemtom

Pff.. amennyi autossal en jatszok, fakktudja
Wacky Wheels-be van olaj de nem hiszem hogy arra gondolt,
Crash Warped -be van kinai nagyfal de nem autoverseny,
Big Red Racing autoverseny es 3D de nincs nagyfal asszem
E-Mail
TCH
2014.08.27. 16:54:32
Ja, a klikkelgetõshöz, én mondjuk nem ennyire "bonyolultra" gondoltam, hogy vásárolni lehet, meg díjak vannak, meg fancy grafika, meg mittudomén, hanem van egy darab szaros gomb és azt nyomogathatod, mint az idiot testben, ahol volt egy db. egyszínû kör, benne az IQ-val. Kb., mintha adnál egy szaros spárgát a hülyegyereknek, hogy nesze, ezzel játtsz, az meg elvolna vele napestig. Vagy nem, a spárga már túl bonyolult lenne. Olyan, mintha a villanykapcsolót kapcsolgatná naphosszat, úgy, hogy közben a körte ki van égve.
E-Mail
TCH
2014.08.27. 16:38:46
Ja, a pixeltomi az a twa. Imho tök mindegy mirõl szólt, attól még trágya.
Nem csoda, hogy a DOS platformerek jobb gameplay-t adtak, mint a C64, többet bírt a gép. Az meg, hogy az Atari 2600-ba, meg NES-be gyak alig volt hardware és ebbõl tudtak kurwa jó játékokat kihozni, az szerintem csak azt mutatja, hogy mit tudtak az akkoriak. Ehhez képest dzsuvában egy retardált óvódás is tud "programozni" és ennek a csávónak csak négyzeteket sikerült kihoznia.

Engem nem az zavar, hogy retróval telített a piac, mert én nem látok retrót. A vévégeci féle játékok nem retrók.

Modern játékokról én nem sokat tudok, jóideje nem érdekel már a mai játékipar, egy-két "kicsi" játék van, amire azt mondom, hogy jó (jellemzõen valami logikai, vagy platform), a "nagyokat" nem követem, így fingom nincs mi megy ott. Viszont amikor megnézek egy-egy "nagy" játékot, akkor valahogy csak ötlettelenséget látok.

Hát ez a kukiklikker ez egy gigászi fészpalm. Most mondhatnám, hogy megmondtam, hogy eljutunk ide...
Viszont ez a játék ráadásul egy szarul megírt foshalom, itt melóhelyen a kollégámmal 2 perc alatt rájöttünk, hogy brózerkonzol kinyit, beír
var shit = setInterval(function() { Game.ClickCookie() }, 0);
aztán röhög. Pontszám mentése
clearInterval(shit)
segítségével. Kollégám hagyja futni a gépet, már millió süti esik le másodpercenként; õ még röhög, én a hack sikerülte után ráuntam.

Lost Vikings 2 ilyen ronda volt?

Hallod, ha a második DA-s csávó rajzolta volna a pixeltomit, akkor lehet, hogy nem kapnék tõle heveny hányingert.

Egyéb: Nép, másik kollégám keres egy régi doszos, vagy windózos (95/98) játékot, ilyen háromdés "autóverseny", ahol olajat lehetett a pályára önteni, meg aknát dobni, lõni, etc. Egyszóval hasonlít a Carmageddonra, de nem olyan durva, itt a többi autót kell szétverni. És aszongya kínai nagyfalon is volt verseny. Destruction Derby meg a Demolition izé az nem az, azokat már néztük. Ötlet?
E-Mail
mutantleg
2014.08.27. 15:40:40
Es csak nem birom befogni a pofamat:

Lost vikings-re visszaterve, olyan ronda nem lehet a jatek mint amit a 2-vel muveltek
http://www.mobygames.com/game/playstation/norse-by-norse-west-the-return-of-the-lost-vikings/screenshots
Valoszinu ez a masik erv a retro mellett mert volt ennek normalis verzioja is, csak akkoriba volt a 3D lehet csak jo orulet
http://www.mobygames.com/game/snes/norse-by-norse-west-the-return-of-the-lost-vikings/screenshots

Ill egyeduli tamashoz visszaterve, lehet eleg hogy ha arcokat berakott volna a negyzeteknek a pali
(mint a Gish-ben ahol egy softbody kapott egy arcot es maris karakter lett belole)
http://ccc7ccc.deviantart.com/art/Thomas-Was-Alone-Fan-Art-388792205
http://kytri.deviantart.com/art/Up-and-to-the-Right-395834653




E-Mail
mutantleg
2014.08.27. 15:30:32
Jaj nekem, magas labdat meg kihagyom mint magyar a 11est:
"Én már "várom" azt a játékot, ahol eléd raknak egy gombot és azt kell nyomkodni, hogy pontokat kapj."
Cookie clicker

(ill elodje a Cow Clicker)

mar regota szinten van a ipar
E-Mail
mutantleg
2014.08.27. 12:01:29
pixeltomi az melyik? a Thomas was Alone? az mondjuk nekem kifejezetten tetszett, pont az volt az egyik legkellemesebb csalodasom eddig mert pont az ellenkezoje volt a muveszkedos flash retro-nak annak ellenere hogy elsore hasonlit rajuk (pl. hogy tenyleg a szereplokrol szolt a sztori es nem mindenfele mely gondolatokat akart eroltetni es hasonlok)
A vvvvv gravitacios izeje megint sok flash jatekba benne volt, mondjuk a egy-gombos jatekoknal meg ez is jobb
C64 mondjuk nekem kimaradt, mindig nekiallok a grafika miatt de valahogy a DOS-os platformerek-be jobb a gameplay (meg dos stilusubol eddig egyet talaltam, de ez steam exkluziv ugyhogy basszak meg: https://www.youtube.com/watch?v=Tak0rDJjlJY )
mondjuk a Atari 2600-ra mar a space invaders is az elmentunk a napig kategoria, vegulis egy Pong gepnek volt kitalalva a hardver
meg nemtom pl. a NES-re is bonyolult mert ott minden kazettaba volt gyak kiegeszites (meg a elsokon amiken nem volt ilyen lehet latni hogy gyak nincs dinamikusan betoltott grafika, pl donkey kong)
nem hiszem hogy barmi ujat mondtam volna ezzel csak valahogy mindig elfelejtodik hogy ezek voltak

mondjuk hogy nagyon telitett retroba a piac az masokat is zavar, de engem inkabb a puzzle tultenges ami megorjit

retrohullam leginkabb annak koszonheto hogy a AAA hullam-ban csak a grafikusok munkaja megy at, gameplayt nem lehet tervezni 300 emberes csapattal, ugyhogy a kicsik probaljak ezt a helyzetet kihasznalni
a nintendo modszereit akik viszont ertik hogyan kell ezt megszervezni meg nem akarjak a AAA emberkek masolni
(kb annyi a titok hogy alulrol felfele epitkezik a jatek es nem dizajn doksibol fentrol le, meg megvan az a fura szokasuk hogy szeretik befejezni a jatekokat, valoszinu mert japanban nincs ilyen netfugges meg PC nem terjedt el annyira a patch kultura)

plusz a 3D modellezo tool-ok nincsenek azon a szinten hogy sokan neki tudjanak menni a dolognak, egy animalt modellt barmilyen motorba beszenvedni egy katasztrofa

illetve a ubisoft framework (Rayman origins meg tobbi) ami elvileg ingyenes lett volna mindenkinek tudott volna meg valtozast hozni, de ugy gondoltak megtartjak maguknak (azert lett volna ingyenes mert a francia allamtol kaptak tamogatast a fejlesztesre)
E-Mail
TCH
2014.08.27. 10:45:38
Ja, hát ez a mikrofos féle negatív reklám is reklám márketing.

A vévégeci meg a pixeltomi sok embernek tetszik, mert sok ember szimplán hülye. Az a két játék iskolapéldája annak, hogy egy tehetségtelen senki is képes eladni az általa generált szemetet, ha tud körülötte hype-ot kelteni. Miért lenne "retro" az a két dzsuvában összeokádott pixeles szarhalom? Közük nincs hozzá. Játékmotor, grafika, zene, mind egy nagy nulla, nemhogy egy C64 platformer, de még egy Atari 2600-as platformer is kenterbe veri õket. Csak ugye ezek pár kB-os játékok, amik 1 MHz-en futkorásznak, míg a vévégeci és a pixeltomi az többtíz MB és GHz-ek kellenek neki. Ez nem retro, ez kamuretro. Retro != tehetségtelen szarjancsi által összefosott primitív, üres semmi. Most van egy retrohullám, azt próbálják meglovagolni, mert amúgy a kutyát nem érdekelné ez a két fos. A vévégecinek esetleg annyit lehet a számlájára írni, hogy a kapcsolható gravitáció egy viszonylag underground ötlet (eddig csak a MegaMan V-ben láttam). Viszont a pixeltomi az tényleg a netovábbja a tehetségtelenségnek. Ötlete nincs, ellopta a Lost Vikingset. Programozni nem tud, nesze hiperprimitív négyzetmozgató motor, az is dzsuvában, az õslamerek egyik anyanyelvén. Rajzolni nem tud, nesze egyszínû négyzetek. Zenélni nem tud, nesze összeollózott empéhármak. Pontosan ugyanaz az effektus, amikor valaki GXSCC-vel átkonvertál egy kibaszott MIDI-t és feltölti a netre, mint az õ 8-bites (LOL) remixét. No komment.
Az a baj nép, hogy az emberek már alapvetõen a szarra vevõk, tehát ha még hájpolod is, akkor biztos a kasszasiker. Én már "várom" azt a játékot, ahol eléd raknak egy gombot és azt kell nyomkodni, hogy pontokat kapj. Tudod, olyan, mint az a régi flash játék, ahol nyomni kellett egy kurwa nagy gombot és minden nyomásra levont egy tizedet a 150-rõl induló IQ-dból. Na ugyanez, csak itt nem lehülyéznek, ha nyomkodod, hanem dícsérnek. Fogadjunk lesz ilyen játék.

Hát belehallgattam, de nem nagyon tetszett, persze lehet, hogy csak nem találtam meg a jobb részeket.
E-Mail
mutantleg
2014.08.27. 00:36:13
GTA 1- nel konkretan szerzodtetek egy palit aki a felhajtast meg a marketinget megtervezte hogy "jaj milyen eroszakos ez a jatek felhaborito" stb. avagy ott abszolut tudatos negativ kampany volt es a ujsagirok nem maguktol mentek neki

Hmm az mondjuk teny hogy rengeteg szemet jut be, ebbe van valami,
mondjuk a VVVVV sok embernek tetszik .. fakktudja miert de az mar hatereset kategoria minimum (azt hiszem ott szallt el az agyam ahol at kell vinni egy emberket aki kovet teged lifteken instahalal tuskek felett)
inkabb azt mondom hogy ilyen szart meg hype-al is nehezen lehet (sokan ugy fogalmaztak hogy egy powerpoint bemutatot is fel lehet nyomni ezzel a erovel mint jatekot)

Twinsanity-bol regen tele volt, de most en is csak egyet talaltam (mondjuk ez a teljes)
https://www.youtube.com/watch?v=TsmvX7FJHho






E-Mail
TCH
2014.08.27. 00:20:46
Nép, ha azt hiszed, hogy nincs az a marketing, ami el tud adni a hülyéknek minden fost, akkor nézd meg a Kickstartot; mostanában már kõszimulátor is van, ahol azt játszod, hogy kõ vagy és nem tudsz semmit csinálni. És van aki erre pénzt adott. (Milyen az a GTA 1 féle marketing?)

Mivel én rühellem a vulvát (lévén én csak ûberfost láttam tõlük), ezért a mai napig fingom nem volt, hogy mi az a Greenlight, így rákerestem. Hogy hogy jutott be ide ez a szöveges kalandjáték? Miért ez a flappy klón, ahol egy hímivarsejttel kell pattogni és ráadásul kész sincs, ez hogy jutott be? Most vagy ennek a gecinek is protekciója volt, vagy csak simán a vulvánál kb. random alapon dõl el, hogy egy fost felraknak-e vagy sem. (Pl. a vévégeci meg a pixeltomi is mit keres fönn a steamen?)
Mindenesetre abban is van valami, amit te mondasz, hogy protekcióval jutott be és most takarítanak, nehogy kiderüljön, de szerintem még mindig inkább reklám, lévén egy ilyen szart éppenhogy csak hype-pal lehet eladni, azt meg kb. mindenki tudja, hogy korrupt az összes ilyen market, nem csak a steam.

Ez a Smooth McGroove egy rakás régi játék zenéjét feldolgozta így, szerintem kurwa jól tolja. Crash Twinsanity acapellát kerestem tecsõn, de semmi. Hol van az és mi is pontosan az?
Ezt a mûfajt én is szeressem; legelõször egy olyan videót láttam, ahol csupa 90-es évekbeli zenét slágert fel, az is baromi jó volt.
E-Mail
mutantleg
2014.08.26. 23:18:28
Na most ha a jatekrol lattal kepet amirol szo van akkor mindjart nyilvanvalo miert nem hiszem hogy marketing: html oldalak vannak oszekotve linkel es bazdmeg, meg csak grafika sincs - ennek ellenere meg lehetne jo is akar, mert vannak ra analog peldak is ilyen jatekokra, de ez speciel nagyon nincs azon a szinten, illetve nincs olyan marketing ami elad egy ilyet; (kb. mint a magyar jatekfejlesztes napjainkban ahol a beka segge nem tobb mint egy hiu abrand)
avagy en nehezen sejtek GTA 1 tipusu marketinget mogotte

Es ugye hulyenek nezve: ilyesmi hogy jut ez egy steam greenlight nevu fassagon at (es tevedes ne essek a steam kapja be, de a lenyeg hogy baromi nehez bejutni, kiveve mint kiderult ha kapcsolatai vannak valakinek)
Valoszinuleg egy orszagban ahol nem altalanos hogy csokosoknak all a vilag (avagy ahogy angliaban neveztek: networking) ez kicsit fura lehet elsore, legalabbis szeretnem azt hinni hogy nem ez a megszokott eljaras
Teny hogy kapja most a reklamot beszarasig, de ez kb. a max payne jatekokba elokerulo osszeeskuves elmelet ahol a 3-ba rakuldenek egy kisebb hadsereget az emberkere es utana a spanyol detektiv kifejti hogy ez igazabol figyelemeltereles volt es hagytak meglogni

Ugyhogy tenlyeg nincs mogotte semmi, a problema hogy miert titok hogy a kiraly meztelen, avagy bela kinek hiszel: nekem vagy a szemednek


Szonik remix vikingre es macskara? O_o
(Mondjuk acapella-t amugy is szeressuk, pl. a Crash Twinsanity-nek van full acappela soundtrackje)
E-Mail
TCH
2014.08.26. 22:29:37
Ja értem. Nem rossz. Szerintem akkor pláne, hogy reklám, mert látod, emberek szeretnek spekulálni, oszt nesze figyelemfelkeltés.

Pontosan ugyanez volt nemrég, hogy vajon ki és miért töltöget fel többtízezernyi videót a tecsõre, amiben csak sípoló négyzetek vannak; én akkor megmondtam, hogy maga a gúgel csinálja, valami új fost akarnak reklámozni és ha az emberek nem értenek / nem tudnak valamit, akkor spekulálni kezdenek és beszélnek róla, ergo a 90-es és 2000-es években dívó mikrofos féle negatív reklám is reklám után most jön a senki se érti, tehát megy utána reklám.

Úgyhogy nekem van egy tippem, hogy nemsokára kiderül, hogy valójában egy szó nem igaz az egészbõl és vagy a gémersajtó (LOL!) szórakozik karöltve ezzel a csajjal, meg a hapijával, vagy a játékot szponzoráló akárkicsoda rendelt meg egy ilyen márketgatyafosást márketingfogást.

Viszont én is ajánlok zenéket:
https://www.youtube.com/watch?v=W6SqK_hoHw4
https://www.youtube.com/watch?v=nNSzOHRsLL8

Sz*rk: Azt viszont még mindig nem értem, hogy szerinted kik és miért vannak hülyének nézve és minek kéne változnia. Mármint: sajtó nézi hülyének az összes embert és ez nem fog változni, vagy mi?
E-Mail
mutantleg
2014.08.26. 22:13:12
Kb. pontosan ez hogy eltavolitjak rengeteg helyen aki csak megszolal rola
Maskepp a kutyat nem erdekelne es kb tenyleg ez az ami mindenkit erdekel hogy mi ebben olyan fontos hogy igy racuppant a cenz ura
E-Mail
TCH
2014.08.26. 22:02:21
Én ezt nem értem. Ki van hülyének nézve, meg miféle nagy balhé? Kit érdekel, hogy egy hülye tyúk kivel csalja meg a hapsiját, vagy mit hazudozik össze, hogy reklámot szerezzen a játékának? Meg minek kéne változnia? Asszem valami kulcsfontosságú elem, nekem kimaradt ebbõl a sztoriból, meg a cikkbõl is. (Lehet, hogy az, hogy miért távolítják el az összes róla szóló cikket.) Mi a lényeg ebben az egész bulvárrovatban?

Zenék nem voltak rosszak.
E-Mail
mutantleg
2014.08.26. 20:42:44
Egyeb: Zenei ajanlatunk rovat:
http://ocremix.org/remix/OCR02878
http://ocremix.org/remix/OCR02910
E-Mail
mutantleg
2014.08.26. 00:17:29
Ahhoz mar kicsit nagy a balhe szvsz de minden lehet
Most esik le sokaknak mennyire hulyenek vannak es voltak eddig nezve, talan valtoznak majd dolgok de nem remelek semmit (nem fog fasz se)
E-Mail
TCH
2014.08.25. 22:14:14
Akkor lehet, hogy szándékos. A botrány jó reklám.
E-Mail
mutantleg
2014.08.25. 21:44:25
Ugy indult csak mivel nem szabad beszelni rola egyre dagad es dagad
E-Mail
TCH
2014.08.25. 17:44:35
Nem tom mi ebben az érdekes. Sima bulvár, ki kit kivel csal meg... Illetve ebben az esetben, ki kit mivel rágalmaz meg.
E-Mail
mutantleg
2014.08.25. 12:59:53
Akkora balhe van hogy orom nezni: http://knowyourmeme.com/memes/events/quinnspiracy
E-Mail
TCH
2014.08.14. 22:51:58
Úgy látszik Nigéria fõ exportja a spam.
Sebaj, következõ ilyennél egész Nigériát blacklistre teszem.
E-Mail
Csicska spammer geci
2014.08.14. 13:44:03
Van egy hitel? a számlák kifizetéséhez, vesz egy autót, vagy házat itt a megfelelõ cég az Ön számára, ezt a hitelt, hogy az üzleti nagyon alacsony aránya 2%, kérjük, írjon nekünk csicskulunk@penzer.com Itt a hitelkérelmi nyomtatvány

név:
ország:
Kor:
Neme:
Szükséges mennyiség:
Havi jövedelem:
Idõtartam:
foglalkozás:
E-mail cím Jelszó:
Tel.: State:
Poszter kód:
Telefon:

Csicska spammer

Alsóbbrendû csicska spammer kutya, dögölj meg.
TCH
2014.08.04. 21:56:32
Hát a Lemmingek azok tényleg eléggé szuicid módon, ész nélkül masíroznak át mindenen, amin csak tudnak, ez nem mítosz.
E-Mail
mutantleg
2014.08.03. 23:53:00
http://www.videogamer.com/xbox360/sonic_the_hedgehog/news/revealed_why_sonic_cant_swim.html
E-Mail
TCH
2014.06.16. 11:18:52
E-Mail
TCH
2014.06.13. 12:15:18
Ebben lehet igazság, egy játékban ritka a többszálúság, maximum annyit lehetett volna, hogy szétosztják a független részegységeket, de hát ugye azt is minek. Lehet Nintendo mégis tud valamit a konkurrens konzolokhoz képesti "zsebszámológépeivel"? MondjuK GPU-ja se volt rossz a PS3-nak, a három konzol közül övé volt a legerõsebb.

Á, ez az AAA, ez semmi több, mint buzzword, a hülye marketingesek szarrágása. Mitõl AAA? Attól, hogy rámondják. Kár azokért a stúdiókért, akik még alkotni akarnak valamit, de a szargyárak (EA & co.) megfojtják az innovációt és az ötleteket, mert nekik rókabõr kell. (Hogy a brébe sikerült egy Nintendo-közeli céget pont a mikrofosnak eladni?)
E-Mail
mutantleg
2014.06.12. 23:16:15
Ugy tunik ezt en tudtam rosszul, mondjuk irjak hogy uj firmware van benne, fakktudja

Sony hiaba adott volna ki barmilyen SDK-t mert maga az egesz architekturaja a PS3-nak tevedesen alapul szvsz, egesz egyszeruen nincs semmi olyan ami indokolja hogy eros processzor legyen konzolba amiota letezik gpu, jatekok eleve nem tudnak mit kezdeni azzal hogy tobb szalon mennek, maga a jateklogika nem eszik annyit egyszeruen (kb. arra tudtak hasznalni ezt a pluszt hogy egy szoftveres renderer szamolta ki az occlusion cullingot, de ez volt a maximum)
A masik hatranya amibe belebukott hogy a felesleg kihasznalatlan cpu iszonyatosan megdobta az arat

Rare-t megvette a microsoft (ill eladtak nekik, rosszabb sors mint csodbe menni)
Treasure valahogy eltunt, meg csinalnak jatekokat neha de kozel nem annyira aktivak
ugy altalaba emiatt a AAA mania baromsag miatt valahogy eltuntek a kozep meretu studiok (az atlag 15-30 ember helyett ilyen 200+ rabszolga cegek vannak mostmar)

E-Mail
TCH
2014.06.12. 22:11:22
Huh, hát ebben van valami. Valakinek tuti rálép az ember a tyúkszemére, tök mindegy mit csinál.

Hát szerintem inkább a játékok másolásvédelme az ami pl. az elcseszett adathordozókban szerepet játszik.

Handheldek, ja, abban a Nintendo a nonpluszultra, a Sonynak volt egy db. PSP-je, amúgy fasorba sincsenek itt.

PS2-ben azért lett a DVD az adathordozó, mert a) olcsó elõállítani, b) olcsó hozzá a drive c) kiforrott, d) nagy, e) ezen vannak a filmek és a PS2-ben ugye nagy bumm volt, hogy még videót is játszik. Aztán még szerintem az is benne van, hogy Sony is tudja azt amit a mikrofos, hogy ha a hardware-t el akarod adni, akkor az kell, hogy a software-t lehessen lopni, DVD-t másolni meg azért sokan tudtak.

Hát a Wikibe' azt írták, hogy van PS1 támogatás is; ha fasság, nem az én saram.

Igazából Sony nem abba bukott bele, hogy feleslegesen rakott bele erõs procit - mert PS3-nak azért a GPU-ja is erõs volt - hanem abba, hogy nem adott ki hozzá SDK-t. Bár mikiszoftot azért a végére csak sikerült behozni, mert õk meg azt kúrták el, hogy a hw-t istentelenül szar minõségben gyártották.

Hova tûntek? Csõd?

Na látod, ezt én se értem.
E-Mail
mutantleg
2014.06.12. 21:45:31
Az a gond hogy barmit irsz az haragos reakciot valt ki barkibol, valaki kijelenti hogy 'az eg kek' mar nekiugrik valami barom hogy 'mitbeszelsztebuziafasztkekazilyenekmiattvanmindentdragabbaaboltbaatejakurvanyadat' stb
Avagy az is troll mar aki egyaltalan letezni mer, mert hogykepzeli
Egyszeruen nincs olyan tema ami nem gyulekony ha a tobbseg piroman allat

Nintendo modszere hogy olyan konzolt csinal amivel ok tudnak dolgozni, mindenki mas meg le van szarva: vagy megy nekik vagy nem, ugyhogy teny hogy nehez emberek
visszafele kompatibilitast a gameboy meg a ds is tudja

mondjuk ez erdekes mert PS2 -re ugyanakkor boldog boldogtalan cd-t masolgatott (hogy a dreamcast-ot ne is emlitsuk, amit meg csak chipelni se kell)

PS3-ra nem emlekszem hogy ennyire erosen visszafele kompatibilis lenne, plane hogy az volt a abszolut hozzaallas egy ideig hogy a PS1 jatekokat felejtsukel

nemtom, sonyt en nem tamadom csak nagyon csalodtam a ps3 miatt, lehet hogy csak a ps1 meg ps2 hoz kepest rettenetes (mondjuk ebbe elotte belebuktak sokan hogy azt hittek hogy a jatekoknak eros CPU kell (3DO, SegaSaturn, Jaguar) kozben igazabol ez legfejlebb PC-n volt indokolt mert a szoftver render emesztett fel iszonyu cpu idot)

nintendon meg valahogy eltuntek a un second party dev-ek (rare, treasure) ugyhogy emiatt bajba vannak most mert a 3rd party nepsegek mindig is hiresen benak voltak es csak nyomtak ki a szemetet

xboxot meg nem ertem hogy a picsaba vette meg barki is eleve
E-Mail
TCH
2014.06.12. 21:13:30
Trollkodás az, hogy szándékosan írsz olyat, hogy felbosszantsa az embereket, egyszóval a trollkodás: bosszantás. Ez lehet valami totál ökörség, amirõl bûzlik, hogy ökörség, vagy lehet valami "gyúlékony" téma, pl. politika vagy vallás. A lényeg, hogy valami haragos reakciót akarsz kicsikarni az emberbõl.

Hm, hát szerintem a Sony bizonyos szemszögbõl jobban tolja, mint a Nintendo, a Nintendo már az N64 óta menetrendszerûen elbasz valamit a konzoljaiban, általában az adathordozót, de van, hogy mást is, míg a Sony egyedül a PS3-at cseszte el és ott se a konzolt, hanem a támogatását.
Backward compatibility, hát abban is a Sony kissé többet mutatott fel, PS2 játszik minden PS1 játékot, PS3 játszik minden PS1 és PS2 játékot, most a PS4 az elsõ aminek nincs natív bw-kompatibilitása, a Gaikai-n keresztül akarják megoldani a PS3 kompatibilitást; míg Nintendonál egyedül a Wii/Wii U ami kompatibilis visszafelé a GameCube-bal.
A multiplayer nem fizetõs a Sonynál, a PSN ugyanúgy ingyen van, mint a Nintendo sajátja(a mikrofosnál viszont fizetõs a Live). A PSN+ az fizetõs, de az már ilyen plusz izé. Nem védem a Sony-t, csak úgy mondom. (Nekem egyik konzol sincsen.)
E-Mail
mutantleg
2014.06.12. 17:58:41
Trollkodas azt sose ertettem pontosan mi, kb mindenre ra lehet fogni
Hat hogy a Sony az valahogy nem annyira profi ha jatekkeszitesrol van szo mint a nintendo, viszont kozel sem akkora gecik mint a mikrofos
Szal hogy sony az kicsit mindig masolja a nintendo-t (pl az a super smash klon ps-re amin vagy dolgoznak meg vagy kijott azota nemtudom) avagy tanulnak tole ( most mar ertik hogy a regebbi jatekok rajongoit is tamogatni kell valahogy (medievil, parappa) valamilyen szinten probalnak visszafele kompatibilitast acsolni, meg ps1 emulalast), viszont sokkal bizniszesebbek de nem olyan szinten mint a mikrofos (viszont toluk is 'tanulnak' a ps4-en mar ahogy hallom fizetos a multiplayer)
E-Mail
TCH
2014.06.12. 17:15:43
Jah, szerintem is a mikrofos hülye is, meg tapló is, legalábbis amit a suxbox1-el megpróbáltak bejátszani, az ezt igazolja. Lehet, hogy csak trollkodásból írta a két cikk írója, amit írt, de lehet, hogy fizettek nekik érte, ezt már sose tudjuk meg.
Sonynál a középember alatt mit értesz?
E-Mail
mutantleg
2014.06.12. 15:30:49
Nem hiszem hogy a mikrofos annyira osszetarto lenne hogy egyaltalaba tudna mit csinal (avagy ne feltetelezzunk rosszindulatot ott ahol a emberi hulyeseg tobb mint kielegito valasszal szolgal.. bar a mikrofosnal valoszinu ennek a ket tulajdonsagnak egy turmixarol van szo) Bersajto meg inkabb clickbait sajto (avagy direkt ilyen barom cikk mert tudjak hogy emberek nagyresze felhuzza magat rajta)
Sony-t azt nem tudom hova tenni egy ideje, valahogy ok a kozepember a nintendo meg a mikrofos kozott
E-Mail
TCH
2014.06.11. 21:02:45
Ezt max a mikrofos terjesztette, de õk mindig hazudnak. Csak úgy, mint a mikrofos által szponzorált bérsajtó is. (#1 #2)
Hmm, hát nem tudom, a Sonynak van némi jogalapja 100 fölött tervezni, neki eddig három konzolból kettõ száz fölé ment és a harmadik se maradt alatta túl sokkal (és ha lett volna rá normális SDK a kezdettõl, akkor az is 100 fölött hozta volna a szintet).
E-Mail
mutantleg
2014.06.11. 20:35:02
Vegulis, de nemreg meg az volt a duma hogy a xbox-ot eladjak, a sony csodbe megy mindjart meg a nintendo kicsibe folytatja.
Nemtom, egyelore valahogy kiegyenlitettnek tunik a mezony, a 72 milkoval az a gondom hogy manapsag ha 3 milliot eladunk egy jatekbol az nem siker mert annyiba kerult megcsinalni, ez a hozzallas kb es emiatt valoszinu konzolnal mar 100-ba tervezik a minimumot egy ideje, annak ellenere hogy ez mennyire nem realis
E-Mail
TCH
2014.06.11. 18:42:13
LOL! Most már félek megkérdezni, hogy mi az a Skyrim.

Mert az a márkanév, amivel még mindig el lehet adni azt a szart, amit a szega évtizedek óta a piacra okád. A 16-bites éra óta õk a partvonalon sincsenek.

Ezt azért kissé korai még így predesztinálni. Vegyük pl. a sima Wii-t, ami egy hét híján pont 91 hónapja van a piacon és eladtak belõle 101 milliót, az havi 1.1 millió eladott konzol átlagba'. A PS4 most a hétvégén lesz 7 hónapos és eladtak belõle 7 milliót (többet, csak még nincs publikálva), ami havi 1 millió konzol átlagba'. Az azt jelenti, hogy ha ezt tartani bírják, akkor mire 2020-ban itt a PS5, addigra eladnak belõle 72 milliót, ami eléggé top10 esélyes az eladási listában. (100M fölötti eladása csak 3 konzolnak volt eddig pl.) Persze kérdés, hogy tényleg 2020-ig várnak-e vele, vagy a Nintendo gyorsabb kiadási üteme rákényszeríti õket, hogy már 2018-ban dobjanak valami újat.

Jah hát itt mindig is lehúzzák a jónépet, what's new?

Én mindig is azt mondtam, hogy a google a potenciális második mikrofos, csak nem hisznek nekem. Már évekkel ezelõtt a szardroid megjelenése után mondtam embereknek, hogy be vannak szopatva (http://bgafc.t-hosting.hu/bvk.php?m=0&o=3326&c=1), dehát falrahányt borsodó. De pl. amikor kijött a króm, akkor is mondtam a népeknek, hogy debazdmeg, aszerzõdéstolvasdelbazdmeg, mert. (Gy.k. az volt benne, hogy minden adat, ami azon a böngészõn átmegy, az a kugli tulajdonát képzi. http://bgafc.t-hosting.hu/bvk.php?m=0&o=2151&c=7) Mondjuk én már 15 éve is utáltam õket, amikor még csak egy keresõ voltak, mert egy kalap szar volt a keresõjük. Más kérdés, hogy a többi még fosabb volt.
E-Mail
mutantleg
2014.06.11. 13:29:41
nem utaljuk, vegulis nem rosszak a jatekaik csak a bughalmazt amibe csomagoljak oket problemas lefejteni
(mondjuk van aki pont ezert szereti: pl. skyrim-be ha hazasodott valaki npc-vel akkor az osszes megolt npc ismeros is bekerult a templomba, kiterulve ahogy ott lettek hagyva)

inkabb arrol van szo hogy egyaltalaba minek ebbe szonik (ujfent)

valahogy nem szallt el eladasilag egyik sem (valoszinu mert nincs bekalkulalva hogy ha 5 ev megcsinalni egy jatekot akkor ne adjunk ki 6 evente uj konzolt)

magyarokat inkabb hagyjuk (roviden: kulfoldon az olcso wii amibol kihagytak a wifit hogy ocsobb legyen, mert most hogy a szerverek le vannak kapcsolva minek bele, es emiatt direkt olcso az nalunk ugyanannyi mint a eredeti, azaz minimum 2x dragabb mint kint)

valahogy igy, a jovo microsoftja a google

E-Mail
TCH
2014.06.11. 12:20:27
Ok, de miért utáljuk a Bethseda-t? Szar volt az Elder Scrolls? (Sose játszottam velük.)

Vagyis a Trine gyak. kurwa kényelmetlen volt?

Mondjuk azért kéne nekem illesztõ, mert én igazi vason szeretem nyomni. Monitoron, billentyûzettel nem ugyanaz, mint a Sony TV-n, kontrollerrel. (Sokkal jobban kézreáll a kontroller, a TV meg 21 colos domború nem 19 colos sík.)

Miért lenne mind vesztes?
(Mit csináltak a magyarok???)

Az azért túlzás, hogy visszasírjuk õket (én pl. tuti nem fogom), de az tény, hogy a droid egy rakás szar, a kugli meg világuralomra tör, ahogy anno a mikrofos is.
E-Mail
mutantleg
2014.06.11. 11:05:52
vegulis, en irigylek mindenkit akinek a doom3 kimaradt

bethesda az a elder scrolls izeket csinalta, aztan nemreg megvettek az ID-t

trine az ilyen ugralos jatek amiben van tobb karakter de nem lost vikings-esen valtasz koztuk hanem minden pali egy helyen van es kicsereli

sd illeszto nemtom minek, pont a nes meg a megadrive amihez meg van tenyleg mukodo emulator

mostani konzolgeneracioba az a furcsa hogy most mintha mind a 3 vesztes lenne
(magyarok meg megint elmentek a napig, a 99dollaros piros olcso-wii nalunk 200 dollar )

microsoftot kinemszarjale, tovabb terjed ez a androidos baszakodas meg a vegen oket is visszasirjuk
E-Mail
TCH
2014.06.10. 23:33:07
Már a Doom 3-at se láttam (max videót belõle). Kik azok a Bethesda-sok?
Az nem meglepõ, hogy a régi ászok elhúznak a faszba, az EA, meg a többi szargyár megöli a játékipart.

Mondjuk Sonicból bunyós játék az még érdekelne, de csak MegaDrive-ra, a régi karakterekkel. Vagy egy Robotnik boss-run, új meg régi bossokkal.
Mi az a "trine"?

Azon kurwa nagyot röhögtem, hogy azt a szart egyáltalán megveszi valaki. Atari 2600-ra annyi fos volt, hogy Mississippit lehetett volna rekeszteni vele, de végül mégse a folyóba öntötték, hanem egy betongödörbe... (Mondjuk voltak jó játékok is, pl. volt a Pitfall 1-2, valami felülnézetes tankos, meg a Slot Racers, ennyi ugrik be.)

Jah, ha már kiásott ítí kazéták, ugye azt az egész szart a mikrofos szponzorálta, mert csinálnak egy dokumentumfilmet a számítástechnika történelmérõl.
Hát kiváncsi leszek erre a filmre bazdmeg! Mert szerintem egyetlen kibaszott történelemhamisítás lesz az egész, ami arról fog szólni, hogy mekkora szarok voltak a régi homecomputerek, handheld és asztali konzolok, de bezzeg a pécé, ami aztán meghódította a világot, ami természetesen a mikrofos érdeme! (Mondjuk ez utóbbi egyébként igaznak igaz, csak kurwára nem érdem, hogy még 2015-ben is azt a szart használjuk amit 1985-ben. (386)) És persze a pécé sem tudná azt a teljesítményt nyújtani, ha nem lenne rá winfos. Ja és természetesen a modern konzolok/mobilok is fosok, kivéve az xboxot és a winfosfónokat.
Sõt szerintem még azt is meg fogják magyarázni (persze bullshittel), hogy miért bukott meg ami eltûnt a süllyesztõben (Amiga, Atari, Acorn, etc.) és azt is, hogy ami valójában pont hogy megverte a konkurrenciát (PS sorozat, Wii), az valójában megbukott és igazából az emes gyõzött.
Ki akar fogadni, hogy nagyjából ez lesz benne?

Vidám téma: Megint kurwa meleg van és meg kell dögölni, cserébe özönlenek a kibaszott szúnyogok este, amikor az ember kétségbeesetten próbálja szellõztetéssel visszahûteni a pokollá hevült lakást. (Mondanom sem kell, meglehetõsen "mérsékelt" siker koronázza az ezirányú erõfeszítéseket, mert hideg ugyan nem lesz, szúnyog viszont de.)
Viszont kapható Sega MegaDrive-hoz és NES-hez SD illesztõ: http://www.stoneagegamer.com/mega-everdrive-deluxe.html http://www.retrotowers.co.uk/nes-everdrive-n8-cartridge-shell?search=Everdrive%20N8
Az elõbbi ráadásul nem csak MegaDrive, hanem MasterSystem és 32X játékokat is tud, mondjuk ez utóbbi az le van szarva vastagon, mert egyrészt csak 32X illesztõvel tudja, amit azért nem egyszerû beszerezni és amúgy sincsenek rá épeszû játékok, másrészt meg inkább az SG-1000-est tudná, bár nem tudom, hogy az lehetséges-e... (Nem értem a SEGA-t, a Master System bw-kompatibilis volt az SG-1000-el, a MegaDrive bw-kompatibilis a Master Systemmel, akkor elméletileg Master System SG-1000 kompatibilitásával is kompatibilisnek kéne lennie...vagy nem?)
A vicc, hogy bár drágák, de épp lenne rá lóvé, viszont állásom az kurwára nincs, úgyhogy nem fogom tudni megvenni, mert enni kell bazdmeg. Aztán mire lenne lóvé is, meg állás is, addigra elfogy... Az élet szép, bassza meg bilgéc.

Vidám téma még, hogy utóbbi idõben a Wii U elkezdett drasztikusan fogyni a boltokban és a korábbi hátrányát egyik napról a másikra ledolgozta, a suxbox1-et már elhagyta 1 millió eladással és alig 800 ezer eladásra van a PS4-tõl. Holott a három gép közül megint az a leggyengébb. Kérdés: Mit tudott má' megin' kitalálni a Nintendo, hogy ennyire kell a jónépeknek? Ok, hogy a suxbox nem fogy túlságosan az nem meglepõ, játék alig van rá, a "multimédijás" képességei csak az egybesült állatokban használhatóak és egy orwelli rémálom az egész készülék, de hogy hozta be a Wii U a PS4-et?

Vidám téma még a költészet is:

Még nyílnak a völgyben a kerti virágok,
Még zöldel a nyárfa az ablak elõtt,
De látod amottan a békávé ellenõröket?
Na, azoknak a kurva anyját!

Címe nincsen, de már gondolkodtam, hogy lehetne "Zsiráfgeci" vagy "Büdös, fókabajszos, ganajtúró jegyautomata", csak aztán elvetettem, mert mind a kettõ eléggé szar. Mondjuk a vers is az, szóval zseblófasz, mindegy.
E-Mail
mutantleg
2014.06.10. 22:38:46
TCH:
nem lehetne ezt a elektroid es hasonlo temat mellozni? egy kis idore csak.. kb orokre?

inkabb beszelgessunk vidam dolgokrol..
pl.
lesz uj doom ami megse doom4 lesz viszont a bethesda csinalja es.. oo.. minden barom kozolte hogy tetszik neki a teaserben amiben faszsincs a regi ajto hang az eredetibol es senki le se szarja hogy a eredeti keszitok mar ceg kozelebe sincsenek ugyanugy mint a blizzardnal a szarkraft 2 meg a dejjablo 3 nepek..

ize inkabb..

.. lesz uj sonic (sonic boom) es gyak egy verekedos jatek .. ize ..
viszont lesz DS verzioja amiben nem kell futni viszont .. trineosan lehet karaktert valasztani..

.. most mar odaig jutottunk hogy kiastak az ET-ket es ujra el tudjak adni annyira lement a lec

mind1 lenyeg hogy majd ha egy vidam dolog eszebe jut valakinek beszelgessunk arrol inkabb


E-Mail
TCH
2014.05.30. 16:03:43
Télleg nép, Elektroidnak mi volt a civil munkája amúgy? Tehersofõr? Csak mer a Planet Bubbán egy teherkocsis pólóban nyomul.
Az idõgép a Warbotokban is egy teherkocsi, az nem Ben-é volt?

Ja és asszem ennyi sok év után megtaláltam a Warbot 2-ben Smebyt! A Hawaii pálya elõtt van egy ilyen lila dungeon rész, ahol az egyik fal átjárható és odabennt van egy ugrópad, felette egy teleport, mellette meg egy szürkébe öltözött emberke, akit se lelõni, se megtaposni nem lehet. Véletlenül vettem észre, miközben az alatta lévõ folyosón ugrottam egyet és belelógott a képbe; persze visszamentem és megpróbáltam a baloldali falon bemenni, az egyik helyen sikerült is.
Persze azt nem tudom, hogy az tényleg Smeby volt, vagy egy másik húsvéti tojás, de szerintem de.
E-Mail
TCH
2014.05.22. 13:04:27
Az.
E-Mail
Kunio
2014.05.22. 12:30:04
Erre én is emlékszem, csak arra nem, hogy miket írkáltam, de biztos nagy balf*sz voltam.
E-Mail
TCH
2014.05.22. 11:11:28
Az, hogy egy idegesítõ pöcs voltál, aki állandóan flamelt itt a haverjaival és ötszázas méretû vörös betûkkel írkált.
E-Mail
Kunio
2014.05.22. 11:06:34
Hali, visszajöttem nosztalgiázni, valaki emlékszik még mi volt anno a vita tárgya? :D
E-Mail
TCH
2014.05.21. 21:37:11
Jah értem.

Van új projekt készülõben?
E-Mail
mutantleg
2014.05.21. 16:16:04
TCH: annyi hogy van bajsza (de minden aminek bajsza van az mario, mint egyszer megtudtam)
vagyis nem
a titok meg hogy egy figurat tudok rajzolni osszvissz
E-Mail
TCH
2014.05.19. 15:14:46
MG: A Planet of Hurt-ben a fõhõs az véletlen hasonlít Elektroidra, vagy van hozzá köze?
E-Mail
TCH
2014.05.17. 21:38:34
Hát most már tudod. Ezért (is) rühes banda a mikorfos.

Úgy garantáltan összeforgácsolod az egészet és nagyon belassul. Adatot, swap-et külön kéne tárolni, de egyébként a programokat is célszerû. SSD-n persze ez már nem érvényes, ott mindegy. (Mondjuk arra meg kurwára nem célszerû swappelni.)
E-Mail
Endre
2014.05.17. 13:08:18
Értem. Ezt nem tudtam.

Az adatállományoknál egyetlen partíción volt C:
Összevissza letöltésekkel, és lusta voltam rendbe rakni, rendszerezni, illetve törölni a haszontalan adatokat, amelyek már feleslegesek voltak.
E-Mail
TCH
2014.05.16. 23:37:46
Elõször is, nem attól függ egy desktop rendszer használhatósága, hogy milyen újak rajta a programok, én pl. még mindig KDE3-at használok, ami 2005-ös.
Másodszor Linuxból sokféle disztró van, attól, hogy X-re nem volt meg Y program Z verziója, attól még másikon lehet, hogy megvan.

De igen. Mindenkit kipusztítottak a 90-es években, ezt hívták Wintel Globalizmusnak. Nem maradt rajtuk kívül senki, csak a pécé maradt, winfossal. Linux akkor még fasorban sem volt. Az IBM-et megzsarolta a mikrofos, hogy ha nem fejezi be az OS/2-t fejlesztését, akkor az IBM márkájú pécéken nem fog menni a winfos. Az Apple meg 97-ben csak azért nem ment csõdbe, mert a mikrofostól kaptak egy 150 millió dolláros tõkeinjekciót azokkal a feltételekkel, hogy egyrészt visszajön Jobs, másrészt az explorer lesz a default brózer Mac-en, harmadrészt pedig õk is x86-ra váltanak, hogy a wintel hegemóniát semmi ne törhesse meg; és így pusztult ki a Netscape.
Úgyhogy de: a mikrofos mindenkit elpusztító és mindent megfertõzõ "üzletpolitikája" az aminek köszönhetõen "az emberek többsége windows-t használ", a versenytársakat kiirtották, felvásárolták és ráerõszakolták a pécét és vele a winfost az egész világra. Pécét minden lakásba és winfost rá. Így lett bilgéc a világ leggazdagabb embere.
Ennyi.

Mi köze van az adatállományoknak a winfoshoz? Hacsak nem ugyanarra a partícióra hánytál mindent, akkor a filmeid, zenéid nem lassítják be a rendszert. Ha igen, akkor persze elfogy a hely és belassul a winfos, mert a saját szemetét meg nem tudja odarakni, ahova akarja...
E-Mail
Endre
2014.05.16. 23:06:23
"És ez megint miért a Linux hibája, hogy X disztribúció Y verziójához nincs Z programból friss?"

Azért, mert akkor a rendszer nem deskoptra való, ha friss deskoptos programokat nem tudsz rá feltenni (egy könnyen).

1. Azért annak csak van valami oka, hogy az emberek többsége windows-t használ. És nem hiszem, hogy csak a Microsoft üzletpolitikája...

4. Lásd fentebb.

"Jah, kell mellé ilyen klíner, meg olyan vírusírtó, meg ilyen karbantartó, meg olyan csodacucc, meg ilyen izé, meg olyan hozé, különben beszarik, meg belassul, jah meg idõnként újra is kell rakni, ha a redzsisztri, meg a winesikszes nagyon elhízott már..."

Hát nem tudom... Nekem a win 7 még le se fagyott amióta karban tartom, csak akkor tettem újra amikor már tele volt adatállománnyal (ilyenekre gondolj, hogy filmek, zenék, játékok, dokumentumok) és lusta voltam rendbe rakni. A frissítések közül csak azokat szedem le amire valóban szükség van.
E-Mail
TCH
2014.05.16. 22:22:28
És ez megint miért a Linux hibája, hogy X disztribúció Y verziójához nincs Z programból friss?

Hát igen, tanulni kéne, hogy mi, hogy mûködik. A winfost nekem tanulással sem sikerült kiismerni, mert önállóan cselekszik, többnyire a hátam mögött.

1. Hát ha nincs szükséged rá, az egy dolog, de attól még nem lesz szar a Linux vagy a BSD, hogy neked nem kell.
2. Ez igaz, játékból winfosra van a legtöbb.
3. Igen, bármelyik alatt lehet. Nem is árt, ha belemélyedsz, mert akkor legalább tudni fogod, hogy miért fordul olyan pokoli sokáig egy C-s kód.
4. Én ezt elhiszem, de nem ez volt a bajom, hogy neked az jobban fekszik - mert arra nem mondtam volna semmit - hanem az, hogy olyan dolgokat varrtál a BSD meg a Linux nyakába, ami nem volt jogos.

Jah, kell mellé ilyen klíner, meg olyan vírusírtó, meg ilyen karbantartó, meg olyan csodacucc, meg ilyen izé, meg olyan hozé, különben beszarik, meg belassul, jah meg idõnként újra is kell rakni, ha a redzsisztri, meg a winesikszes nagyon elhízott már...

Harag nincs, de konszenzus se. :P
E-Mail
Endre
2014.05.16. 21:03:24
Nem az a baj, hogy sok idõbe tellett, hanem, hogy nem volt fent a legfisebb deb-es kiadás, mivel lejárt a licnesze az Ubuntunak.
Ami meg volt belõle .deb-et meg nem találtam meg vagy talán valami kielégíthetetlen függõségi hiba volt. Már nem tudom, hogy melyik.

A Ghost BSD egy Kanadi Free BSD alapú rendszer.
http://wiki.ghostbsd.org/index.php?title=FAQ#Software_Installation
Ez nem mûködött, amúgy. Mind 1. Nem ölök bele több energiát.

Amiket írtál rendszereket sokat én is kipróbáltam. De számomra a win volt a legkényelmesebb. Ott elsõre mûködött minden. Nem kellet bajlódni vele. Mondjuk lehet tanulni, meg energiát fektetni kell(ene) bele és akkor jó lenne. De igazából felesleges érzem:

1. elmélet fizikusnak ként szeretné dolgozni. Elég csupán a minimális parancssori, informatikai ismeret. pl.: cd, ls, mkdir, ocatve (ez egy program, de linu konzolba jobb mint winben futtatni szerintem)
2. Szabadidõmbe szeretek játszogatni. Erre a win a legalkalmasabb
3. C nyelven kell egy kicsit tudni programozni. (Nem komolyan csak egy egész kicsit) Azt meg bármelyik rendszerbe meg lehet tanulni.
4. Annyi idõt amennyit beleölnék a tanulásba, hogy rájöjjek a probléma nyitjára a windwoson már 25-ször megoldottam.

Szóval én szerintem a windows az jobb. Legalább is kézre esik. Igaz kell mellé egy CCCleaner, vagy valami hasonló, tisztán tartani. Meg egy jó kis vírussírtó (mondjuk az ingyenes AVAST!).

Remélem azért nincs harag? :)

E-Mail
TCH
2014.05.16. 20:38:11
Már ne is haragudj, de az, hogy több óráig tart egy program leforgatása az miért a Linux hibája? Nagyságrendileg ugyanannyi idõ lefordítani a Wine-t akármilyen platformon, beleértve a winfost is. A GhostBSD-t nem ismerem, de valószínûleg félreértettél valamit a wikiben.
Itt nálam megy a Flash, ha nálad nem megy, akkor valami nem volt jó nálad.

Az meg, hogy kinek mi a nyerõ az ízlés kérdése, én itthon mindenféle rendszert használok, van classic Amiga OS, Linux, MorphOS, OSX (PowerPC-s), idõnként bohóckodok egy sort AROS-szal, valamilyen BSD-vel, vagy a Haikuval; egyik rendszert se tartom tökéletesnek, de egyiktõl sem kapok agyvérzést, míg a winfostól azt kapnék, ha lenne. (Valahányszor az elé kényszerülök valahol 1 perc után már õrjöngök.)
Én a magam részérõl úgy vagyok, hogy nekem (majdnem) mindegy mi, csak ne winfos legyen.

(A hazai felsõoktatási intézményeket, pláne az informatikaiakat és pláne az eltét had ne minõsítsem...)
E-Mail
Endre
2014.05.16. 20:26:54
Hát nagyon megutáltam a linuxot.
Egy példa:
Fel akartam tenni a wine legfrissebb verzióját egy régebbi lejárt Ubuntura. És csak forrásban volt.
./configure
sudo make
sudo make install
(vagy valami ilyesmi)
A második lépés az több órába telelt. Pedig csak 170 MB körül van a wine.
Meg kipróbáltam a Ghost BSD-t nem mûködött rajta ami a wiki-jében olvastam róla vagy nem azt csinálta. Meg egy csomó fajta free rendszert.
Akkor flash videókat alig tudtam elindítani a youtubon, meg ilyenek.

Szerintem ezek a free cuccok inkább szerverre vagy laborba (bár a klasszikus fizika laborban az ELTE-n 3.1 windowst használnak méréshez :D) valók. Otthonra win 7 a nyerõ. Bár lehetne olcsóbb.
E-Mail
TCH
2014.05.16. 20:13:12
Akkor hogyhogy nem értesz egyet a BGAFC-vel? Pár éve még Ubuntuztál, meg utáltad a winfost.
E-Mail
Endre
2014.05.16. 20:05:10
Igen :)
E-Mail
TCH
2014.05.16. 19:54:27
Thx, de honnan ismerünk téged? Te vagy Endre?
E-Mail
noname'87
2014.05.16. 18:44:21
*oldal=oldallal

párdon
E-Mail
noname'87
2014.05.16. 18:43:19
Kiváló minõségû oldal!

Az anti Bill Gates oldal nem értek egyet, de ez az oldal fantasztikus! Gyerekkorom kedvenc platformjai találhatóak meg itt!
NES, SEGA, C64
Megy is a kedvencek közé.

Gratulálok az oldal készítõjének! :)
E-Mail
TCH
2014.04.12. 14:28:39
Hehe, ezek de jópofák.
E-Mail
mutantleg
2014.04.11. 23:22:47
All in! rovat:
http://anonymousawhorse.deviantart.com/art/Eggman-s-Mobile-272872533
http://anonymousawhorse.deviantart.com/art/The-Series-to-Date-300479130
E-Mail
mutantleg
2014.04.11. 23:21:02
TCH: hasonlit, de kozel sem olyan durva lopas mint pl. ez:

http://www.youtube.com/watch?v=vSUEFdXXoQ4

http://www.youtube.com/watch?v=gN1OLVeOTWo

E-Mail
TCH
2014.04.09. 22:02:47
"Kozsó vagy nem kozsó" rovat:
Paul Parker - Desire (1985) (1 perctõl indul a gitárszóló amire figyelni kell)
Bun Bun - MM3: Got a new weapon (1990)
Most ez csak hasonlít, vagy az eleje tényleg ugyanaz?
E-Mail
TCH
2014.04.07. 09:32:55
Hát nem tom, nekem ez nem volt vicces. Nem szeretem a gettóreppet, a klip meg csak alávágás volt.
E-Mail
mutantleg
2014.04.06. 18:38:52
varja, emelek eggyel:
https://www.youtube.com/watch?v=CjMLZuuXDRQ
E-Mail
TCH
2014.04.04. 21:21:07
Nép, ezt láttad már?

http://www.youtube.com/watch?v=AvDvTnTGjgQ

Ez kurwa nagy. XD
E-Mail
TCH
2014.04.01. 15:28:08
XDDDDDD
Ilyen szemüveg nekem is kéne.
E-Mail
mutantleg
2014.04.01. 14:48:21
Segumeges arcok rovat: http://sega.jp/sns/201404/aprilfool/
E-Mail
TCH
2014.03.28. 09:51:12
:D
Ha nyersz, ne feledkezz meg rólunk se. :P

Viszont Emjé nem hagyott emilt, úgyhogy ha nem jön vissza, akkor lemaradt a játékáról. :P
E-Mail
mutantleg
2014.03.28. 09:32:08
TCH: Meg, de nem tudom hogyan. Lehet el kene kezdeni lottozni?
E-Mail
TCH
2014.03.28. 08:37:22
Kár.

Na, mégis megtaláltad? :)
E-Mail
mutantleg
2014.03.27. 23:12:40
TCH: Regi kabarek nem nagyon vannak meg

Emje: Musashi no Ken - Tadaima Shugyou Chuu
E-Mail
TCH
2014.03.24. 20:02:27
Nép, nincs meg neked véletlen Bárdy Györgytõl a Gugyerák beiglije? Tudod, "elmúlá húsvét, de nem múlá el a beigli", vagy valami ilyesmi.
E-Mail
TCH
2014.03.18. 09:03:52
Tudod az a probléma ezekkel a hamisított játékokkal, hogy gyakran a karaktereket is cserélik. Ennek megfelelõen, lehet, hogy az eredeti verzióban (amit meg tudnánk neked szerezni), abban nem nindzsa van karddal, hanem hülyekölyök bézbólütõvel, esetleg kigyúrt amcsi kommandós géppuskával, vagy szõrös kamionsofõr sörrel és lóbaszó csavarkulccsal. És/vagy nem kutya, hanem macska, vagy egér, vagy billentyûzet... :P
E-Mail
Emjé
2014.03.18. 04:13:49
Mindegy. Az S meg a G és egyéb lentebb írt ismertetõjeleknél többet nem tudok írni. Úgyhogy ez ìgy marad.
E-Mail
TCH
2014.03.13. 13:08:41
Emjé: Hát csak sajnos ez így egy kicsit kevés, túl általános dolgok. Az igaz, hogy a dakkhant nem nindzsás, de te azt kérdezted, hogy hány játékban rohangál még alul narancssárga kutya. ;)

MG: Kínaiak tudnak. Csávókám persze lehúzta a játékot, mert nem lenne magyar, ha nem fikázna.
Mondjuk van viccesebb is ezen az oldalon, pl a SoMari, ahol Márijóval mehetel a Szonik pályákon.
E-Mail
mutantleg
2014.03.12. 23:09:26
Azert probalkozok kozbe, de szvsz remenytelen
Viszont ezen okbol talalok dolgokat pl. kinaiak megcsinaltak Darkseedet NES-re
avagy es ezt igy hogy rovat:
http://piratedgamescentral.blogspot.hu/2010/02/darkseed-nes-pirate-almost-full.html
E-Mail
Emjé
2014.03.12. 16:24:57
Azért nem tudok konkrétabbat írni mert kicsit korábban már mindent leîrtam. Mellesleg szerintem a Duck Hunt nem ninjás játék xD
E-Mail
TCH
2014.03.12. 08:31:59
Hát ha szerinted ez annyira egyszerû, akkor hogyhogy nem találtad még meg?
Így hiába keresel rá, hogy "alul egy narancssárga kutya rohangál", mert ezekre a kugli csak egy rakás irreleváns marhaságot fog adni.
Ezért célszerû helyszínekre vagy fegyverekre keresni.

BTW, ha már kérdezted, hogy hány játékban rohangál alul narancssárga kutya, akkor egyet máris tudok mutatni. :P
http://th08.deviantart.net/fs42/PRE/f/2009/101/3/b/Duck_Hunt_Wallpaper_by_lucasta_2007.png
E-Mail
Emjé
2014.03.11. 23:08:48
Hallod még hány játékban rohangál alul egy narancssárga kutya? xD
E-Mail
TCH
2014.03.11. 14:37:34
De nem eleget. Ezek túl általános dolgok, kellene pár konkrétabb is, amirõl tudjuk azonosítani az eredeti játékot. Pl. hogy milyen pályákon játszódik.
E-Mail
Emjé
2014.03.11. 12:06:08
Ajh....ne azt nézzétek milyen kazibam volt, hanem már írtam részleteket a játékból...
E-Mail
TCH
2014.03.08. 13:33:16
Az a baj, amit MG is mondott, hogy a sárga kazi miatt a címe gyak. használhatatlan. A sárga kazikon hamisított játékok voltak, más címekkel. Ezért kéne pár dolog magából a játékból, akkor az eredetit esetleg meg tudjuk találni.

Amúgy a Ninjás játékok itt össze vannak gyûjtve: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ninja_video_games
Majd alkalomadtán kiszedem belõle az 1995 elõtti címeket és le lehet csekkolni.
E-Mail
Emjé
2014.03.08. 11:33:55
Hú hát olyan ki..szott régen volt hogy nem emlékszm többre... :-D ha beugrik neked valamilyen játék akkor írd le! :-D mert lehet rosszul emlékszek mintha valami Sword lenne a címe...
E-Mail
TCH
2014.03.06. 08:32:48
Az S meg a G ismerõsen cseng, de lehet, hogy csak sok játékban volt, azért.
Pályát tudsz mondani, hogy hol kellett menni vele?
E-Mail
Emjé
2014.03.06. 06:41:15
Annyit tudok hogy ilyen ninjaféleséggel kellettmenni, botja volt azzal ütlegelt. :-D a képernyõ felsõ pár pixelébe egy csík volt, ami jelezte hol jársz a pályán. S betûtõl G betûig volt jelölve a csík eleje és vége. A karaktered alatt meg szaladgált az a kikúrt kutya xD asszem az narancssárga volt
E-Mail
TCH
2014.03.03. 21:28:05
Atyaúristen...
Az elsõ még hagyján, láttam én ennél elbaszottabb nyelvet is (pl. LOLCODE), de a második az igazi arclerohasztós, hogy ebben még írnak is valamit. XDDDD
E-Mail
mutantleg
2014.03.03. 14:41:27
Atyauristen rovat: https://github.com/lhartikk/ArnoldC/wiki/ArnoldC
Esmegfokozzak is rovat: https://gist.github.com/georg/9224355
E-Mail
TCH
2014.02.28. 22:55:28
Egyelõre semmi. Nem tudnál többet mondani a játékról? Pl. hol játszódik, fegyverek, tereptárgyak, whatever.
E-Mail
TCH
2014.02.26. 13:07:35
Hm, ok. Akkor majd próbálok keresni, hátha.
E-Mail
mutantleg
2014.02.26. 12:26:12
Ha a kutyas is sarga kazi volt akkor passzolok mert akkor barmi lehet
E-Mail
TCH
2014.02.25. 21:59:59
Huh, nekem most nincs így ötletem. Majd hétvégén megpróbálok rákeresni. MG, neked sem van ötleted?
E-Mail
Emjé
2014.02.25. 14:00:00
Na a 2. játék megvan, 2 verzióban is, Mario 10 meg Jackie Chan Action Kung Fu.... de a képernyõ alján kutya szaladgálós az mindenképp kellene!! :-)
E-Mail
Emjé
2014.02.24. 23:28:43
Sziasztok!

Már egy pár éve írtam be nektek rendszeresen és mindig teljesítettétek a kéréseim :-) (pl a Riki Kuniot:-D )
most 2 kérésem is volna, mindakettõ NES-re:
1. volt egy ilyen botos ninja benne, alul meg szaladt egy kutya, és ha a kutya elõbb beért a célba -1 élet.. :-D 'S'-tõl a 'G'-ig kellett eljutni..........
2. nekem Castle Quest néven volt meg a sárga kazin de tuti nem az a címe....nagy feje volt a figurának, és voltak benne olyanok hogy pl. egy csengõ fel-felbukkant, az volt a bonus stage meg pl voltak benne békák és ha beleütöttél vagy képességet adott, vagy health pöttyöt...

HELP!!!!!!! EZ A 2 JÁTÉK NAGYON KELLENE!!! A CÍMÜK AHOGY MEGTALÁLOM ÕKET!! KÖSZI, MINDEN JÓT! :)
E-Mail
TCH
2014.02.21. 17:27:35
A COD Ghost nem suxbox van exkluzív játék?
E-Mail
sutyesz
2014.02.21. 14:38:01
A Steam free weekend Cod Ghost a de király 4 óra alatt lejön 30 giga szemét.
Inditom: ismeretlen hiba megnéztem helyi tartalom 64bit.... Kúrva ismeretlen és megse kérdezi vagy valami... Én kúrva anyámat hogy 32 bites win 7em van.... Ez már gyalázat.
csicskaszonik
2014.02.17. 05:31:33
great advice and discussing,I'll get this amazing for me .thanks!

Jó volt a tanácsom? Na, akkor adok még egyet. DÖGÖLJ MEG!
csicskasonic
2014.02.14. 11:30:32
Cheers for this content, guys, continue to keep up the good work.

Dögölj meg, te cicska spammer geci. Kurwa anyád, szakadt volna a fejed anyádba te rohadt kotontöltelék faszdugasz, rozmárszar.
TCH
2014.01.31. 22:25:19
Jahogy. Úristen. XD
Buzi ea. Adják akkor pénzért bazmeg, de ez a sunyiság, ez gyalázat.
E-Mail
mutantleg
2014.01.31. 20:14:56
Free to play verziot kapott a dungeon keeper (a'la EA)mobilra :
varhatsz 4 orat amig lebontod a falat vagy jopenzert lebonthatod elobb..
E-Mail
TCH
2014.01.31. 11:42:57
Hogy mi?
Nép, fordíccs plz. mert ezt én nem értem.
E-Mail
mutantleg
2014.01.31. 09:40:30
Dungeon Greeder rovat: https://twitter.com/RichStanton/status/428971210182242306/photo/1
E-Mail
TCH
2014.01.28. 12:45:03
Ja, jó. Nem jött le. :P
Bár a két faszi vicces azzal a mûbajusszal.
E-Mail
mutantleg
2014.01.28. 10:08:19
TCH: tudom, azert linkeltem be mert poenos volt
mind1
E-Mail
TCH
2014.01.27. 23:08:04
Hát nem is tudom, ezzel az ötlettel van némi baj.
Mario ugyanis elõször nem a Mario Bros-ban volt, hanem a Donkey Kong-ban és akkor meg még nem hogy Luigi nem volt, de Mario-t se Mario-nak hívták, hanem "Jumpman"-nek.
Luigi-t egyébként azért hozták be a játékba, mert a Joust-ba volt 2P mód és hát érted. Luigi egyébként állítólag egy pizzázóról kapta a nevét, ami az amcsi Nintendó központ mellett volt. Egyébként, ha megnézed az elsõ Mario Bros-t (sõt még a Super Mario Bros-t is), a két karakter nem különbözött egymástól, nem volt ez a Stan&Pan felállás, hogy egy magas-sovány + egy alacsony-kövér, Luigi sprite-ja egy az egyben ugyanaz volt, mint Mario-é, csak más színekkel (vörös trikó helyett fehér és kék (smb: barna) gatya + bajusz helyett zöld), márpedig a vízvezetõ szakmájuk a Mario Bros-ban debütált, tehát, ha ezt a filmet koppintották volna le, akkor a két karakternek is el kellett volna térnie már ugyanakkor, amikor kitalálták a vízvezetékszerelést.

Persze aztán ki tudja. Valami Nintendós góréból kéne kiitatni az igazságot, ha annyira érdekli a népeket...
E-Mail
mutantleg
2014.01.27. 12:01:48
Mario eredet tortenet teoria rovat:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=758537
E-Mail
TCH
2014.01.14. 16:39:09
Ok, akkor majd megnézem. Vagy várj. Ingyér vagy pénzér vannak fennt?

Szerintem ez nem mindig igaz. Vannak akik egyszerûen csak fel akarják fedezni az egész játékteret, mint ahogy én is. A platformjátékoknak ez az egyik szépsége, hogy felfedezhetsz. Az aranyakkal kapcsolatban igazából csak kiváncsi vagyok.
De térképed van egyébként a játékról? Valahogy csak összeraktad a pályákat.
E-Mail
mutantleg
2014.01.14. 16:26:42
Fenn vannak GOG-on is (steam az jobb ha fel se merul)

Nemtom, az a gond tudod hogy direkt nincs szamlalva mennyi van osszesen mert olvastam valahol hogy emberkek direkt 100%-ra akarnak megcsinalni jatekokat annak ellenere hogy nem akarjak igazabol csak muszaj
(De ezek szerint eleve nem szabad belerakni gyujtogetest)
E-Mail
TCH
2014.01.14. 15:14:07
Egyiket sem tudom kipróbálni, mert egyfelõl pénzbe kerülnek, ami nekem nincs, a steam(ing shit)-et meg amúgy sem engedem fel még egyszer a gépemre.

Van térképed a Hurt pályáiról?

E-Mail
mutantleg
2014.01.14. 14:50:47
Ugy latom jobb ha ajanlok igazi jatekokat:
http://steamworldgames.com/dig/
http://www.ittledew.com/
E-Mail
TCH
2014.01.05. 22:55:05
MG, a Hurt-ben találtam még 47 aranyat a tüsketoronyban (a rombuszok alatt), most összesen 878 arany maradt pluszban az összes cucc megvétele után (azaz összesen 2278 aranyat találtam a játékban). Van még, vagy megtaláltam az összeset?
E-Mail
TCH
2013.12.24. 12:42:36
Úristen. XDDD
E-Mail
mutantleg
2013.12.24. 02:01:33
Karacsonyi lidercnyomas rovat: http://www.somethingawful.com/flash-tub/sonic-xmas-cartoon/
E-Mail
TCH
2013.12.16. 10:13:53
I hope, you will enjoy your time in hell, because spammers will sent to hell, you inferior insect, bitch please.
E-Mail
rober
2013.12.16. 08:47:13
I enjoy this website, i learn a lot of new things in my study, having socialize to others and getting their different ideas.
<a href = "http://csicskakutya.com/">Health Insurance</a> | <a href = "http://csicskakutya.com/csicskulas/">Health Care District Insurance</a> |<a href = "http://csicskakutya.com/csicskak/">Health Care Insurance Articles</a>
TCH
2013.12.14. 10:31:34
Úgy érted, hogy fos lesz vele játszani?

Hínnye, ez durva! Ezt kihozni a VCS-bõl az nem semmi! Csak nem értem, miért kellett átnevezni szonikot, nem hinném, hogy a szegasztok zéerté nekimenne a csávónak egy 2k6 port miatt.
E-Mail
mutantleg
2013.12.13. 23:08:33
Hat mert nincsenek gombok (tehat minek)

Atari rovat: http://www.youtube.com/watch?v=5zeV-yi-iY4
E-Mail
TCH
2013.12.12. 19:28:44
Ööö és miért baj, hogy csak mobilra jön? Gépen nyugodtan játszhat az ember az eredetivel emuból. A titkos pályákat meg csíttel elõ lehet hozni. Illetve vannak hackek is, amik befejezték, pl. Sonic 2 Long version.
Sivatag a Knucklesben van (Sandopolis), szóval 3-asba csak akkor van, ha összerakod a két kazettát, viszont az egyik dobott pálya a 2-be szintén sivatag (Dust Hill).

XDDDDDD In Soviet Russia, the hedgehog gets you!
E-Mail
mutantleg
2013.12.12. 17:35:58
Hat igen, meg raadasul csak mobilra jon. (sivatag nem a 3-ba lett volna?)

Erzeseinket osszefoglalando rovat: http://s8.postimg.org/ehegyxlkl/suni.jpg
E-Mail
TCH
2013.12.12. 16:29:37
És a másik két titkos kidobott zóna hol van? Mert nem csak a Hidden Palace volt, hanem volt egy erdõs és még egy. Ezeknek a zenéit használták fel a 3 kétjátékos pályához.

Sz*rk: Ja nem, négy volt. Volt ez, ezt az utsó pillanatban szedték ki a játékból és a másik három pálya (erdõ, sivatag, város) zenéi a 2p pálya zenéi.
E-Mail
mutantleg
2013.12.12. 09:52:34
Sonic figyelo rovat: http://www.joystiq.com/2013/12/11/remastered-sonic-the-hedgehog-2-hits-android-ios-tomorrow-with/
E-Mail
TCH
2013.11.18. 10:22:21
Hát gondolom nem véletlen volt egy "top worst" videóban. :P
E-Mail
Longsfield
2013.11.17. 17:08:49
Nem próbáltam még a játékot a videók alapján elég jónak tûnt.Sajnálnám ha nem váltaná be a hozzá fûzött reményeket és a véleményed alapján ez megeshet...
E-Mail
TCH
2013.11.17. 10:56:30
Hát a grafika meg a zene nem rossz, bár a grafika néhol úgy néz ki, mintha egy összecsapott digitalizálás eredménye lenne, igaz néhol meg baromi jó.

A játék viszont eléggé béna dinamikával bír mondjuk egy Shadow Fighterhez képest.
E-Mail
Longsfield
2013.11.17. 08:50:03
Master Axe a játék neve és nem tûnik rossznak.

http://www.youtube.com/watch?v=u-eR6B7H5Tk
E-Mail
TCH
2013.11.15. 22:36:51
És mi volt az? :)
E-Mail
Longsfield
2013.11.15. 16:52:23
Megtaláltam,köszi!
E-Mail
TCH
2013.11.15. 10:55:07
Passz. Kérdezd meg a videó feltöltõjétõl.
E-Mail
Longsfield
2013.11.15. 08:23:25
Sziasztok!
Valaki tudna segíteni,hogy a linkelt videóban melyik amiga játék látható 0.49-1.00-ig?
Elõre is köszönöm.

http://www.youtube.com/watch?v=zMZP5zB6fCw
E-Mail
TCH
2013.11.11. 09:11:43
Listen here you inferior insect, if you cannot afford a spambot and you spam websites by hand, then you're not just a bitch, but you're a total loser. Drop dead.
I hope the time will come, when this kind of spamming will be severely punished by law, and you will rot in a jail for at least ten years or forever.
You fuckin piece of shit.
E-Mail
robert bob lalas
2013.11.11. 06:22:47
You can visit my website here: i am a bitch
E-Mail
robert bob lalas
2013.11.11. 06:22:14
I enjoy this website, i learn a lot of new things in my study, having socialize to others and getting their different ideas.
You can visit my website here: i am a bitch
E-Mail
TCH
2013.11.05. 18:17:17
XDDDDDDDDDDD

Egyébként van rá egy százasom, hogy ha kihajigálnák az ojjektumokat, akkor gyorsabb lenne. :P
E-Mail
mutantleg
2013.11.05. 15:03:04
Optimizalunk vazzeg? rovat: http://thedailywtf.com/Articles/The-New-Line-in-Performance.aspx
E-Mail
TCH
2013.11.04. 17:43:30
Uramatyám! Hát mégis mi a fáras alapján dolgozik akkor nemhogy egy külsõ program, de maga az Exchange is, ha nincs egy egyedi elsõdleges kulcs a táblákban?!

Szent szar, csoda, hogy az informatika lassan a saját szarába fullad, ha egyszer a primer "platformszolgáltató" ilyen ostoba megoldásokat szállít, amik mindenféle agybeteg kényszermegoldásokra kényszerítik a programozókat?! Az a counteres kurzormegjelenítõ még hagyján volt, ez már azért durva.
E-Mail
mutantleg
2013.11.04. 16:27:57
Csak egy ujabb zsenialis microsoft megoldasra hivname fel a figyelmet rovat:
http://daniellang.net/exchange-web-services-itemid-is-not-permanent/

(rovid magyarazat: az exchange egy mail server, az online naptaraknal a szabvany a caldav de az exchange2010 ota nem kovetik hanem sajat EWS nevu dolgot talaltak ki helyette, a link ennek mukodesenek rejtelmeibe nyujt egy rovid betekintest; a windows mentsegere legyen mondva hogy aki windowsos szervert hasznal annak mar regen mindegy)
E-Mail
TCH
2013.10.12. 00:03:15
Pffff...hova lett mindenki. :D
Az EA kizárólagos szerzõdése véletlenül került oda? :]
E-Mail
mutantleg
2013.10.11. 16:21:15
Az interneten tortent.. rovat: http://s8.postimg.org/hfnzs1rut/forum.png
E-Mail
TCH
2013.10.07. 13:54:58
Bocs nép, hogy nem válaszoltam eddig, de múlt héten elvitt a mentõ.

A tartalék egy csalóka dolog, fõleg, ha közben a dollár tovább romlik, pláne, ha nem is készpénztartalékuk van, hanem virtuális (bankszámla, részvény, whatever).
Az ms-nek tényleg a cégek a fõ vásárlói és pont õk fognak elfordulni, ha az ms átáll erre az "x havonta új windóz" modellre. Nem is a "balfaszok balfaszoknak" felálláson van a hangsúly, hanem azon, hogy mennyire sokáig "ugyanaz" a rendszer, mert ezek nem szeretnek többször fizetni semmiért sem (még egyszer sem).

Hát ha kirúgják gécet, akkor az egy frenetikus húzás lesz, mert most baromira épp géc az aki talán még ki tudná húzni a fostalicskát a gödörbõl. De nem hiszem, hogy ki tudnák rúgatni. Bár ki tudja.
E-Mail
mutantleg
2013.10.02. 11:08:54
Alakul a cselekmeny: http://index.hu/gazdasag/2013/10/02/kirugnak_bill_gates-t/
E-Mail
mutantleg
2013.10.01. 14:04:00
Mondjuk nemtom mennyi penzuk lehet meg,
pl. Nintendo-nal is josolgatnak mindenfelet de rengeteg a tartalekuk
Illetve most hogy igy hardverileg nagyobb a valtozatossag mint anno (tehat pl. meg mindig XP es Win7 van a legtobb gepen) PC-s balfaszkodasok tenyleg szamitanak-e?
Meg ha jol tudom a MS-nek a vallalatok a fo vasarloi, avagy nagy balfasz ceg ugyanolyan nagy balfasz cegeknek ad el balfasz szoftvert, tehat vajon hogy tenyleg leket kapjanak lehet az ottani Balmereknek is el kene tunnie? (arra azert nem szamitok a kozeljovoben, plane hogy micsoda utanpotlas van)
E-Mail
TCH
2013.09.30. 15:35:38
A "nekrológban" már kifejtettem, hogy bálmer gyakorlatilag halálra ítélte a céget azzal, hogy sem a három új feltörõ piacot (net, mobil, konzol) nem vette észre idõben, sem a pécépiac közeljövõbeni marginalizálódását.

Most már lassan ott tartunk, hogy a mikrofost csak bilgéc vagy egy "második bilgéc" mentheti meg, úgyhogy egyfelõl remélem, hogy tényleg nem vállalja, másfelõl remélem, hogy a winfos9-et úgy fogják kiadni, ahogy tervezték és remélem azt is, hogy bálmer utódja valami hasonló kaliberû balfasz lesz.

Kiváncsi vagyok, hogy a két évvel ezelõtti spekulációm, miszerint a mikrofos a 2010-es években kifingik, mennyire fog bejönni, mert eddig úgy néz ki, hogy nagyjából az történik amit vártam (bár én a konzolnál nem azért jósoltam nekik bukást, amit csináltak).

A topmenedzserek meg valószínûleg távozni fognak, õk is látják, hogy ez egy süllyedõ hajó, a patkányok meg nem arról híresek, hogy rajta maradnak amíg elsüllyed...
A bálmer éra cca. fél évtizede alatt már több kulcsembere hagyta ott a mikrofost, mind üzleti, mind technológiai berkekbõl; a teljesség igénye nélkül egy "kis" lista:
Robert Williams (winfosfón fejes)
Charlie Kindel (dettó)
Chris Kristin Paget (szekuricsi fõfejes hacker)
Don Mattrick (suxbox fõgóré, a test drive 1 és 2 megalkotója)
Steve Coast (OpenStreetMap)
Bill Hilf (azúr fõgóré)
Tony Scott (valami belsõ góré)
Adam Orth (suxbox góré, mondjuk õ kakukktojás, mert õ nem elment, hanem kirúgták)
James Larus (OS dev atomfõfejes, õ a felelõs a Singularity-ért és a Midoriért, amik a winfos utódjai lehettek volna)
George Andreas (a kinekt megalkotója)
Srini Koppolu (az indiai fõ-fõ-fõfõnök)
Eric Nylund (a game divízió egyik fõfejese)
Reed Sturtevant (belsõ szoftver-menedzsmentes góré)
Steven Sinofsky (windózos fõgóré)
Richard Teversham (suxbox fejes és üzleti fõfejes)
Simon Witts (belsõ sales góré)
Romi Mahajan (fõmenedzser)
Lena Goh (vezetõ menedzser)
Jenny Lam (aero design)

Vajon ez csak egybeesés, hogy egyre több kulcsember húz el onnan?
E-Mail
mutantleg
2013.09.30. 11:48:21
Valahogy arra szamitok hogy a win9 mar csak raadas lesz,
maga a poen meg mar keszul elo ahogy nezem:
http://sg.hu/cikkek/100112/bill_gates_besegit_a_microsoftnal
(avagy jajjelnemenjenek a menedzserek)
E-Mail
TCH
2013.09.30. 10:54:49
De, még egy évig lesz, de már leköszönt, bejelentette, hogy ennyi volt, stb.

A slusszpoén az valószínûleg a winfos 9 lesz, aminél:
1. Át akarnak állni a rolling release-re, minek következtében akiknek a hosszú távú kompatibilitás (hint: cégek) a fontos, azok el fognak fordulni a windóztól, mint platformtól.
2. Nem értik, hogy a winnyogsz nem belül szar (annyira), hanem kívül, a csempéktõl, így aztán közölték, hogy nulláról újraírják az egészet - minek következtében a mûködés hasonló élményt nyújt, mint a wista - de a csempéket megtartják - így a használata hasonló élményt nyújt, mint a winnyogsz.

Egyszóval képzeld el a wistát a winnyogsz csempés-startmenümentesített felületével és mindezt rolling-release modellben, hogy a fél éves binárisok se fussanak, mint egy igazi libcés-linukszos hulladéknál.
Na ez lesz a punchline a bálmer éra végén. Persze nem biztos, hogy ezt tényleg meglépik, mert szerintem bálmer azért megy, mert annyi baromságot elkövetett már, hogy gyorsan leléptetik, mielõtt ezt is bejáttsza.
E-Mail
mutantleg
2013.09.30. 09:54:36
Lekoszont? Nem ugy volt hogy 1 evig meg kavarja a szalamit a nyugdij elott?
Csak mert en meg varom hogy mi lesz a slusszpoen
E-Mail
TCH
2013.09.29. 13:50:10
bálmer leköszönt a picsába, írtam "nekrológot".
E-Mail
TCH
2013.09.28. 14:23:58
Hogy a fárasba fognak errõl egér/billentyûzet játékokat vezérelni?
E-Mail
mutantleg
2013.09.27. 19:50:29
Najolvanmarbammeg rovat: http://gamasutra.com/view/news/200768/Steam_Controller_is_Valves_PC_gamepad_solution.php
E-Mail
mutantleg
2013.09.27. 19:49:47
TCH: kb 5-8 eve nem neztem bele, fasztuggya
E-Mail
TCH
2013.09.26. 00:03:36
Nép, az Elektroid 2-ben a tojásos pályán van egy plakát eldugva a miniboss felett kurwa magasan. Oda fel lehet jutni valahonnan? Csak mert van ott egy teleport is, de az onnan visz el, nem oda.
E-Mail
TCH
2013.09.14. 18:29:20
Korda György kalózfelvétel, hát ez kész! XDDD
Narancsosok "valamiért" nagyon szeretik a Tanu-t.
E-Mail
mutantleg
2013.09.13. 17:41:31
Urgebor rovat: http://nol.hu/belfold/kosa_lajosek_varrtak_urgeborbe_az_oszodi_beszedet?ref=sso
E-Mail
TCH
2013.09.11. 18:25:05
Figyelj, te szarhulladék, patkánybaszó, semmirekellõ anyaszomorító, emberiség mocska, élõsködõ pióca, tacsicska csicska kutya spammer faszfej geci, reklámozd a faszt se érdeklõ lehúzó oldaladat anyád temetésén a sírásóknak, hátha elföldelnek téged is! Remélem megdöglesz veserohadásban, vagy legalábbis kinyírnak azok, akiket átversz! Dögölj meg, csicska spammer faszkalap! Dögölj meg!
E-Mail
Ferenc Romanoczki
2013.09.11. 17:21:48
Valósítsd meg álmaidat! (Az én álmom, hogy a spammereket kibelezem. Biztos azt akarod, hogy megvalósítsam? - TCH)
Csapatunk segítségével 7$-ból havi 19659$-t kereshetsz. (Kereshetek, de nem fogok találni, igaz? - TCH)
Közösen dolgozunk! (Az emberek lehúzásán, igaz, te féreg? - TCH)
http://szarháziélõsködõcsicskákvagyunkmégnormálisoldalrasemtelik.wordpress.com/
skype elérhetõségem:turbócsicskaspammergeci
TCH
2013.08.24. 09:19:22
LOL!
E-Mail
mutantleg
2013.08.24. 07:49:00
Aranyhal rovat: http://www.youtube.com/watch?v=lk0gTbPjJSI
E-Mail
mutantleg
2013.08.24. 07:48:20
TCH: ugyanmá, már annak örülök ha maguktól rájönnek hogy rúgni kell bele
E-Mail
TCH
2013.08.21. 23:35:17
Nép, a csirkében fogtam egy nagy bugot.
Elsõ szinten a disznót megrúgod egyszer, utána ha elkezdel pattogni rajta, akkor egy idõ után simán átdob a második szint elsõ pályájára.
E-Mail
TCH
2013.08.18. 22:17:42
Azokkal játszom. Csak te nem hiszed el, hogy jó játékokat csinálsz. :P
A Cat Stretch-et most hagyom pihenni, mert a Boss 3-tól az agyvérzés kerülget, inkább Biomekanoid Chickenezek kicsit. (Azt legalább végig tudom tolni.)
E-Mail
mutantleg
2013.08.18. 18:43:39
Azt nem tudom hogy lehet (120hp-je van, 40-et tolt vissza ha meghalsz, nem nyultam hozza egyik verzioba sem, plusz forraskodja sincs masnak)
(Amugy jatszal inkabb jo jatekokkal, joeg :P)
E-Mail
TCH
2013.08.17. 23:50:57
Nép, én megnéztem a Cat Stretchben a Walktroughot, de ami a Boss 3-nál van annak köze nincs a játékban történõ történésekhez, mert egyfelõl a fõgonosz sokkal gyorsabban megy mint a videóban és tök mindegy mennyire húzom le az életerejét, ha kinyiffanok maximumra tölti vissza, nem úgy mint a videóban!
E-Mail
TCH
2013.08.14. 21:07:14
Tudom, hogy ez ilyen általános dolog volt, csak én is vevõ lettem volna rá. Tower Defense-t nem tudom micsoda, rákerestem de hatvanféle van belõle...
Köv. játékot ne nyolc hónap után mondjad nép. :P
E-Mail
mutantleg
2013.08.14. 20:22:06
Nem rad gondoltam konkretan, hanem az altalanos flash jatek kozonseg
aki mindenfele tower defense-el mulatja a napot stb
Most mar minek, majd a kovetkezo jatek jobb lesz
E-Mail
TCH
2013.08.14. 15:30:25
Röff-röff. :)
Jó játék ez már így is, csak nem tudod elkölteni azt a ménkû sok aranyat.
Nem akarsz a shopba berakni egy-két új dolgot? Pl. higher-jump 200-ért, meg slow-fall 600-ért? Én 831 aranyat találtam pluszba (nem tom mennyi van még), abba ezek épp beleférnek.
E-Mail
mutantleg
2013.08.14. 14:10:04
Jobb zene meg.. a ugyanmar, jo flash jatekot csinalni az kb olyan mint gyongyot szorni a disznok ele
E-Mail
TCH
2013.08.13. 02:02:58
Ja. Szerintem kicsit nehezíteni kéne rajta, azzal, hogy kevesebb arany kerül bele. Vagy több cucc, mert az is alternatíva. Meg valami jobbab zene se ártana, de gondolom az nem rajtad múlik. :P
E-Mail
mutantleg
2013.08.13. 02:00:41
Pont az volt a lényeg igazából hogy ne kelljen megcsinálni minden pályát
Ill ki lehessen játszani (tehát hogy elsõ fõellenhez elég ha miniszobák megvoltak stb)
Meg amennyire össze-vissza készült az egész én már annak is örülök hogy egyáltalán lett belõle valami
E-Mail
TCH
2013.08.13. 01:54:51
Elõbb elbasztam, mert a shop feletti szobába nem mentem be (valahogy kimaradt, pedig tudtam, hogy ott van). Most viszont belefutottam még pár új elrejtett aranyba, a rombuszoknál kétoldalt láthatatlan aranyak voltak, meg egy helyen a lila liftek felett a plafonban szintén.
Szóval 2231/1400 arany és 9/6 kék kártya.
E-Mail
TCH
2013.08.13. 00:44:26
Na, most már 2085 aranyat sikerült összeszedni. (Meg 8 kék kártyát, amibõl csak hat kell.)

BTW, nép, az benne volt a tervben, hogy anélkül is össze lehet szedni az elsõ citromot, meg a csizmát, hogy bemennél az "ellenséges" szobákba?

Starthelytõl balra ugye ott vannak a lebegõ kockák, azok felvisznek egy bónusz ajtóhoz, ott összeszeded az aranyat az 72, majd balra a lebegõ kockáról elrugaszkodsz és bejutsz abba az alien lakásba, ahol a rejtett citrom van, na ott is összeszeded az aranyat, amit elérsz, az 113 ami máris elég, hogy bemenj az elsõ fõgonoszhoz, letaposd és megszerezd a citromot, marad 13 aranyad.
Alatta van egy bónusz ajtó (mellette egy 0 aranyas alien lakás), na ott is van 46 arany, az 59 arany és a shop elõtt lévõ bónusz szobában is van 15, az 74 arany. Utána, mivel már van citrom, szét lehet lõni a shop elõtti és utáni falat és továbbmenni egészen a játéktér leges-legszéléig, ahol van egy elrejtett bónusz szoba a sarokban, benne 46 arannyal, az 120 arany, ami elég ahhoz, hogy bemenj a shopba és megvedd a csizmát, marad 20 aranyad.
Akkor most már vissza lehet menni a citromos alien lakásba és összeszedni a maradék aranyat, az 68. A "tüskekovácsnál" van további 12, az 80 és a fiókos alien házban van még 90, az 170 arany.
Megvan az elsõ citrom, a csizma és csak 30 arany kell, hogy a kevesebbet érõ health boost is meglegyen. (Elég bemenni a legelsõ ellenséges szobába, ahol csak ezek a sétáló micsodák vannak.)

Alternatív módszerként lehet kezdeni a starthelytõl jobbra lévõ 46-os bónusz szobával és a lebegõ kövek tetején lévõ 70-essel, az 118 arany, az is elég az elsõ fõgonoszhoz. Utána jöhetnek a shop elõtti és utáni szobák, akkor lesz 79 aranyad és ha meglátogatod a citromos alien szobát, akkor lesz 120 és mehetsz a csizmáért, majd vissza a citromosba és/vagy lehet nézni maradék két alienes szobát, a végeredmény így is 170 arany.

Izé, csak arra akartam kilukadni, hogy kurwa jó játék ez, az irányítás telitalálat, viszont annyi aranyat hintettél el benne és olyan könnyen elérhetõ helyeken, hogy túlságosan könnyû lett az egész. :)
Mire egyáltalán bunyózni kéne, már van csizma meg citrom is. (Kivéve persze az elsõ fõgonoszt, dehát az egy eléggé könnyen elverhetõ ellenség.) Meg amúgy is, összesen el lehet költeni a játékban 1400 aranyat és eddig (eddig) 2085 aranyat találtam játékszerte. (Aztán ki tudja mely rejtekeket nem találtam meg még. Az megvan, ahol baloldalt van egy eldugott torony, benne egy tonna arany, két sorba rakva, meg az is, ahol az aranyak nem látszanak, ahol mondja a csávó, hogy behind the exit, meg az is, ahol felfele kell ugrani egyet és pár rombusz közé vannak eldugva. Meg fogtam még egy olyan csávót is, hogy fancy about secrets, de ott nem találtam aranyat.)

Nem akarsz csinálni egy De-Luxe verziót, sokkal kevesebb arannyal és pont annyi kék kártyával, amennyi kell? :P
E-Mail
TCH
2013.08.12. 23:22:22
A túlárazottat azt tudom, cca. úgy jön ki az ár, hogy 1% szoftver, 33% hardware, 66% hype. De tényleg szarok is? Én sosem használtam még Apple cuccokat. Illetve van itt egy öreg eMac, meg egy öreg Power Mac, de MorphOS van rajtuk, nem OSX.
E-Mail
mutantleg
2013.08.12. 23:09:08
Mér, mér.. mer a apple az úgy érzi hogy szivességet tesz azzal hogy megengedi hogy a túlárazott szarait használhassa valaki sok pénzért, nekik jó (sosevoltilyenjó)
E-Mail
TCH
2013.08.12. 17:26:44
És ez miért jó? Big brother on steroids?
E-Mail
mutantleg
2013.08.12. 13:51:02
Egyszeri felhasznaloi fiokfele valami apple-nel, lenyeg hogy ha veszel toluk valamit appstore vagy akarmiben (pl. oprendszer frissitest :) akkor az hozza van csatolva
(meg minden ilyen apple-s borzalomhoz kell, pl developer cuccot ha le akarsz tolteni, hiaba van ingyen a xcode, be kell jelentkezni hozza)
Lenyegeben naluk nincs ilyen hogy boltba megvenne valaki a cd-t es cd-kulcs-al kell babralni (win), vagy neadjisten ingyer leszedjuk az oprendszert (linux)
E-Mail
TCH
2013.08.12. 11:51:02
Az eredetivel az volt a baja, hogy nem olyan volt, mint az a förris nyavalya, mert õ olyat akart. Szerintem.

Na, ez is csak az bizonyítja, hogy kifizetõdõ paranoiásnak lenni. :P Bár ki tudja. Mi a rosseb az az AppleID? (mérgezett alma, lol)
E-Mail
mutantleg
2013.08.12. 01:18:32
Igen, hogy az eredetivel pontosan mi baja volt azt nem sikerült kihúzni belõle.

Lementeni letudtam, de pl. AppleID még ehhez a emailemhez van/volt hozzákötve (mondjuk hálisten nem volt semmi pénz elérhetõség megadva mert nem kellett mert minden mérgezettalmás cuccom használtboltból van stb; tehát ebbõl tudok újat nagyobb gond nélkül csinálni, ill. ebay meg paypal is erre volt eredtileg, viszont ezeket közbe átraktam a gmailesre is, de végsõsoron csak a saját paranoiámnak köszönhetem hogy nem lett ebbõl nagyobb bajom)
E-Mail
TCH
2013.08.11. 23:32:32
Hát akkor az volt a baja, hogy nem volt olyan mint ennek a förrisfosnak az ikonja, nem? :)
(A játékkal ne is próbálkozz, imho, szar.)

Leveleidet legalább le tudtad menteni?
E-Mail
mutantleg
2013.08.11. 09:35:17
Igen, de nem mondta meg mi a baja vele konkretan, csak hogy legyen hasonlo mint ennek a Furry izenek (amit megint nem tudok miert tetszik neki, jatekot meg nem mertem kiprobalni se)

Hat ez nem igaz bazmeg, avagy amcsik epp kilottek az egyik email accountomat (szolgaltatostul) a Snowden miatt rovat:
http://www.sg.hu/cikkek/99097/bezart_snowden_email_szolgaltatoja
E-Mail
TCH
2013.08.09. 22:47:47
Tudom, hogy három citrom van, én csak a két fizetõset (egyik a shopban, másik az élijenhauzban) soroltam fel, mert a harmadikat mindenképpen felveszed, amikor legyakod az elsõ bosst.

Hát ez a Furry Fights ez nagyon gagyi játék. Agyonbonyolították, hogy agyontutorialozhassák, de közben ez egy sima erpégé szerû csatározás, csak itt minden fegyver idõbe kerül, viszont baromi unalmas, lehet rábökni egy fegyverre, vagy sem, ha épp óra van helyette, aztán fájt, odamegy fejbebassza csonttal, macska fejbebassza hallal. GG.
Milyen ikon nem tetszett a csávónak? A Hurt-é?
Vagy ez már másik játék?

Sz*rk: Nem tom mér írtam Paint. :P
E-Mail
mutantleg
2013.08.09. 21:43:37
3 citrom van valojaban (az egyik rejtett)

Most az volt hogy nem tetszett neki az ikon, de nem mondta meg pontosan mi a baj vele,
de kertem hogy valami kepet kuldjon mire hasonlitson inkabb (mondta hogy erre: http://sogood.com/game/173/Furry_Fights.html)
(elso mijafasz)
rajzoltam egy jatekhoz csak minimalisan kotodo szornyet, ilyen "megis miafaszt akar ez" pozban aztmondta tetszik neki (masodik mijafasz)
E-Mail
TCH
2013.08.07. 18:20:30
Na nép, most elvileg mindent összeszedtem és maradt a végére 587 aranyam, meg 3 kék kártyám. Elég bõkezûen mérted. :)
Ha jól számolom, volt egy bakancs 100-ért, egy health 200-ért, 2 citrom 2x300-ért és egy másik health 400-ért. Ja meg az elsõ ajtó 100-ért. Ez 1400 arany. Kerek 2000 arany van a játékban, csak nem találtam meg mindet, vagy tényleg 1987 arany van benne?
E-Mail
TCH
2013.08.07. 00:46:26
A Cat Stretch az már nem is rossz pénz amit hozott. Persze kérdés, hogy mennyit kellett vele dolgoznod... Három hetes munkáért baromi jó tarifa, három hónaposért már nem annyira...bár ha az ember munka mellett esténként tolja, akkor még úgyis jó.

XDDDDDDD Hát mondjuk anno én is néztem egyet rajta, hogy ennyi? De igazából nem is azért mert egy db félig üres befejezõ képe volt egy ilyen kaliberû játéknak, hanem azért, mert sem az introból, sem ebbõl a képbõl nem derült ki, hogy tulajdonképpen mi a fáras van, mirõl szólt a sztori. Cca. 20 év után a mikipédiából kell megtudnom, hogy mirõl is szólt a gáma. Persze ehhez hozzátartozik, hogy ugye kalózverzióm van belõle. :P

:( Nekem is tömeg a 2 ember, de itt nem emberek lesznek, hanem kecskék. :) kemit már ismered, Prometheus meg jó arc, ismerjük vagy hét éve. Wladekkal csak egyszer találkoztunk ugyan, de nem volt gond vele, elég gyorsan felfogta, hogy nem Linuxos vagyok, hanem winfosellenes, ezt azért nem sokan szokták.
E-Mail
mutantleg
2013.08.06. 22:35:33
Nem sokat :P
Elsõ játék a Rodentated volt (100 USD)
Legtöbbet idáig a Cat Stretch (1500 USD)
(persze állítólag vannak akik 5000 usd-ket is keresnek meg még többet, de azok a jó játékok :)
(illetve szponzortól is függ mennyit adna érte, meg licencek is különböznek stb)

Hát mert nekem azért tetszett mert annyira .. nemistudom .. egyszerûen annyira balfasz befejezés volt ami a zsenialitás határát súrolta

Nekem sajnos 2 ember már tömeg, meg amint hazajövök munkából amúgy is egybõl alszok
E-Mail
TCH
2013.08.06. 19:58:01
Ennyire jó piac ez a Flash, hogy orrba-szájba szopassák a jónépet?
Nép, nem vagyok indiszkrét, ha megkérdem mit lehet keresni egy ilyen játékkal?

Jah, márióba csak a fõkísérteteket lehetett szétdobálni a kastélyban.

Na jó, de akkor miért írtad, hogy disappointing game endings?

Apropó nép, csütörtökön lesz keminél némi retrózás, eddig 4-en vagyunk, te nem akarsz jönni?
E-Mail
mutantleg
2013.08.06. 19:20:12
Hosszú történet, eredetileg teljesen lineáris játék volt másik fõhõssel de a szponzor aki megnyerte elõször nem írt szart se 4+ hónapig aztán visszalépett, de közbe dolgoztam a motron és a teljes játék át lett alakítva rá stb. (és egy fõellenség be lett rakva a végére hogy legyen valami :)

Amúgy, kisértetek direkt ilyenek (mario-ba úgy emlékszem csak egy fõgonosz kisértetet lehetett legyõzni a world-ben)
Aranyból azért van több hogy ne kelljen mindet összegyûjteni (ill. így nem kell figyelnem hogy pontosan mennyi is van belõle, csak úgy kb legyen meg)

Nem jött volna be Beast vége akkor nem lopom el :P
E-Mail
TCH
2013.08.06. 18:54:10
Na, ez kurwa jó volt!
A végén behugyoztam, mikor megjelent a Beast fõgonosza kissé más köntösben, meg a végén még a szöveg is. XD
Meg "ACME disappointing game endings" XDDDDD
Ennyire nem jött be a Beast vége? :D

Észrevételek:
- Én nem jöttem rá, hogy van double jump, anélkül is el lehetett érni a jobb oldalt ülõ csávót, aztán amikor benyögte, hogy megtanultam a double jumpot, akkor esett le, hogy olyan is van. :P
- A máriós kísérteteket nem lehet lelõni akkor sem, ha úgy találom el a citrommal, hogy nem védik magukat. (Lövöm a citromot, majd gyorsan hátat fordítok nekik.)
- Túl sok arany van a játékban, imho. A bótban csak 1000-et lehet elkölteni.

De a játék az ütött. De miért nem mutattad meg 8 hónapig? :P
E-Mail
mutantleg
2013.08.06. 16:50:17
Fajdalmas planeta rovat: http://sogood.com/game/239/Planet_of_Hurt_...html
(kb 8 honap keses utan)
E-Mail
TCH
2013.07.25. 17:04:20
Na azt az atomerõmûvet se engedném én mûködni, ahol egy szaros kör kirajzolásától összedõl az egész...meg attól a cégtõl se vennék atomerõmûhöz programot, ami pirítót gyárt...

(BTW, hogyhogy "Miklos"? Ha Cseh, akkor "Mikulas"-nak kéne lennie.)
E-Mail
mutantleg
2013.07.25. 15:42:44
"You want Miklos to fix this?" rovat: http://thedailywtf.com/Articles/The-Circle-of-Fail.aspx
E-Mail
TCH
2013.07.25. 00:02:36
Never mind, megvan, Lux a neve. Nem tudom hogy hova tûnt a gépemrõl.
E-Mail
TCH
2013.07.24. 23:22:03
Na, most én keresek egy játékot. Valami Risk szerû gém volt, csak a szokásos ágyú/lovas/gyalogos helyett modernkori harci eszközök voltak (tank, dzsip, stb.) és a játék állandóan robbangatott. Megvolt, csak eltûnt...
E-Mail
TCH
2013.07.20. 21:49:10
Ugye számítástechnikus?
(Ez a szó hogy eltûnt a köztudatból...)
E-Mail
TCH
2013.07.20. 11:38:03
XDDDDDDDDDDDDDDD
Mondjuk tényleg, ilyen nyuszkúl ábrázolásokon a szonik kb. küklopsz.
E-Mail
mutantleg
2013.07.20. 03:58:20
Szonik sokadjara rovat: http://imgur.com/ZigtPit
E-Mail
TCH
2013.07.12. 20:09:21
Mi köszönjük. :)
E-Mail
Longsfield
2013.07.12. 18:05:45
Nagyon szépen köszi! :)
E-Mail
TCH
2013.07.12. 13:54:16
No, Longsfield, kiraktam a Street Rod-ot. Köszi, hogy beküldted.
E-Mail
TCH
2013.07.10. 10:44:10
(A kinekt egy fos.)
XDDDDDDDDDDDDDD
Úristen de kész bazzeg! XDDDDD
De kurwa jót játszott a csávó! XDDDDD

Mondjuk ez azért mond valamit, hogy a játékba bele van égetve, hogy ha nem nyúlnak hozzá akkor is menjen. Valszeg annyira szarul lehet irányítani a játékokat a kinekttel, hogy ez ilyen "rásegítõ" valami.
E-Mail
mutantleg
2013.07.10. 10:32:25
Kinect vajon mi: http://www.youtube.com/watch?v=KWbLOFGSEDo
E-Mail
Longsfield
2013.07.08. 23:10:27
Köszi!
A Street Rod-ot azóta is nagyon várom. :)
E-Mail
TCH
2013.07.08. 22:31:59
John: Hát mire ideértem, MG megint megelõzött. :]

MG: Aham, szóval a szokásos, valaki feltalálta a spanyolviaszt, valaki meg lenyúlta. (Mint a Last Ninjánál, aminek a motorját magyarok írták.) Mondjuk becsületére legyen mondva az Incentive-nek, hogy azért gépi kódot reverse engineerelni majdnem olyan nehéz, mint megírni saját kútfõbõl.

Longsfield: Az a hír április elsején íródott, úgyhogy nem szentírás...fõleg mivel a Protovision szerint az Ultimate Newcomer most júliusban került a végsõ tesztelés stádiumába, úgyhogy tuti nem adták ki tavaly áprilisban.
A Street Rod C64 magyar verziója, amit küldtél meg még mindig itt rohad a lemezemen, most már fel fogom pakolni, becsszó. :P
E-Mail
Longsfield
2013.07.08. 17:52:26
Szeretném megkérdezni,hogy a c-64-es kalandjáték feltupírozott változata az Ultimate Newcomer végül kiadásra került?
Itt olvastam róla:
http://www.newcomer.hu/index-hu.html
E-Mail
mutantleg
2013.07.08. 17:07:12
TCH: ilyen interjuban volt, mondjuk nemtudom mennyire hiteles forras de eleg jellemzo erre a iparra: http://www.eurogamer.net/articles/2013-03-06-code-britannia-sandy-white

John Wazic: en speciel tulsagosan lusta vagyok barmit barhova feltolteni, ugyhogy:
http://coolrom.com/roms/nes/3547/Snake_Rattle'n_Roll.php
http://coolrom.com/roms/nes/1006/Teenage_Mutant_Ninja_Turtles_2.php
E-Mail
John Wazic
2013.07.08. 16:21:55
..ja és a Turtles 2-t! :)
E-Mail
John Wazic
2013.07.08. 16:19:41
Sziasztok! :) Visszalátogattak hosszú idõ után az oldalra, ismét leporoltam a NES játékokat... ;) Évek óta keresek egy játékot -> Snake Rattle n Roll... nem tudnátok feltenni nekem? Nagyon örülnék neki!! Köszi! :)
E-Mail
TCH
2013.07.08. 15:13:55
A Drillert azt ismerem, valami holdbéli kolónián kell robbangatni a fúrótornyokat. Aztán az Incentive csinált még két játékot ugyanazzal a motorral (Freescape): a Total Eclipse-t és a Castle Master-t. Commodore Világban kivesézték mindhármat. (De asszem mindháromnak volt egy második része is.)

Tuti, hogy a Freescape motort ennek a reverse engineeringje alapján írták? Nem találtam utalást errõl.
E-Mail
mutantleg
2013.07.08. 14:36:01
Valami olyasmi (mondjuk nekem ehhez utana kellett olvasni mert nem jottem ra mi folyik itt)
Mondjuk erdekes hogy a Driller nevu jatek ennek a forrasa alapjan ment aztan (visszafejtett kodokbol persze) (http://www.youtube.com/watch?v=vh_UTcHcnCY ) (mondjuk ebbe se tudom mi tortenik)
E-Mail
TCH
2013.07.07. 23:19:13
Hát az mindenesetre lenyûgözõ, hogy Speccybõl ezt ki lehetett hozni.
Viszont mirõl is szól a játék? Összeszedegetem a testrészeket és végül a maszkot? Mert valahogy nem teljesen tiszta, amikor azokat a bouldereket lövöldözi szét a csávó.
E-Mail
mutantleg
2013.07.07. 21:14:30
Spectrum rovat: http://www.youtube.com/watch?v=kueN2DMN0J4
E-Mail
TCH
2013.07.01. 22:46:41
Hehe. BUGÖÖÖR! (Beteg egy játék volt.)
E-Mail
mutantleg
2013.07.01. 21:02:52
Kihagyhatatlan rajzolt szornyusegek kizarolag eros idegzetueknek rovatunk mai peldanya: http://saintyak.deviantart.com/art/Boogerman-194761692
E-Mail
TCH
2013.06.24. 22:54:34
Jah, értem. Mondjuk tényleg jópofa, a scenery az profin van megrajzolva.
E-Mail
mutantleg
2013.06.24. 17:48:29
TCH: Nincs poen most, csak jol nezett ki
E-Mail
TCH
2013.06.23. 21:50:48
Hát én ezt most nem értem, mi itt a poén. Az, hogy a szonik mindig szarbahagyja a rókát?
E-Mail
mutantleg
2013.06.23. 21:44:05
Menetrendszerinti szoniksaga rovat: http://weremagnus.deviantart.com/art/Emerald-Hill-Zone-342115216
E-Mail
TCH
2013.06.17. 21:57:08
Mekkora fail! XDDDDDDD
E-Mail
mutantleg
2013.06.17. 17:11:59
Megallithatatlan orulet rovat: http://www.escapistmagazine.com/news/view/125066-Xbox-One-E3-Demos-May-Have-Been-Running-On-Windows-7
E-Mail
TCH
2013.05.29. 17:09:15
XDDDDDD
Robotnik nagyon durva rajta. Amúgy ja, a platformjátékokat a 3D tette tönkre.
Ez viszont bebasz! XDDDDDD
http://greencardlove.deviantart.com/art/The-creation-of-Metal-Sonic-175362790
E-Mail
mutantleg
2013.05.28. 19:49:17
Mi lesz veled szonik (csuhajja): http://zerodiamond.deviantart.com/art/Sonic-Just-Admit-It-151766009
E-Mail
TCH
2013.05.06. 22:46:54
E-Mail
TCH
2013.04.24. 19:04:20
WÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!! XDDDDDDDDDDDDDDD
E-Mail
mutantleg
2013.04.24. 11:12:03
Clip-art -al krealt jatek boritok rovat:
http://www.destructoid.com/photo-m.phtml?photo_key=258295&post_key=252315#prevnext

http://www.destructoid.com/photo-m.phtml?photo_key=258296&post_key=252315#prevnext

E-Mail
TCH
2013.04.19. 18:01:30
Ehen, végül saxussal rövid vita után csak kihoztuk, hogy marhaság á la mikrofos... :P
E-Mail
TCH
2013.04.19. 16:04:42
saxus szerint erre ez a magyarázat: http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2009/12/17/9937972.aspx

Én ezt nem értem, hogy miért jó így.
Kezdjük azzal, hogy ebben máris van egy kapitális bug, mert ha a számláló mondjuk max-on áll és azt megküldöm egy ShowCursor(true)-val, akkor túlcsordul és eltûnik a kurzor és ugyanez vonatkozik rá, ha a minimumot küldöm meg egy ShowCursor(false)-szal, mert akkor meg alulcsordul és megjelenik a kurzor.
Nem-e lett volna egyszerûbb az, hogy ha nincs egér, akkor ez a függvény kiszáll kérdés nélkül és amúgy meg simán megjeleníti vagy eltünteti a kurzort?
E-Mail
mutantleg
2013.04.19. 09:11:34
Jol, raadasul egy teljesen privat szamlalot, tehat megnezni sem tudod mennyin alsz
E-Mail
TCH
2013.04.19. 00:00:54
WTF?!
Jól értem, hogy ez a függvény nem egyszerûen ki és bekapcsolja a kurzort, hanem egy kurwa számlálót léptet fel és alá??? Mégis, mi ez? Kurzorkezelés stack-szerûen? Három db. ShowCursor(true) után négy db. ShowCursor(false) kell, hogy eltûnjön a kurzor???
Ennek mégis mi értelme van?!
E-Mail
mutantleg
2013.04.18. 19:38:40
Erre a kis gyongyszemre szeretnem felhivni a figyelmet rovat:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms648396(v=vs.85).aspx

(Avagy a MS bemutassa hol a problema a demokraciaban: ok emberek, latszodjon-e a kurzor? 1 szavazat nem, 2 igen, en meg nezzek mint a hulye hogy mit rontottam el)
E-Mail
TCH
2013.04.12. 18:21:09
Hehe. Mindjárt belinkelem saxusnak, mert egyszer már vitáztunk a dzsuva bloatságáról és a mobilplatformok mellett ez a játék is szóba került; mondtam neki, hogy akár SNES-re is megírhatták volna. Ezek szerint némi csonkítással, még sima NES-re is.
E-Mail
mutantleg
2013.04.12. 15:46:24
Erzelmileg labilis madarak rovat: https://www.youtube.com/watch?v=nF2CGMFJh5Y
E-Mail
TCH
2013.04.11. 00:12:53
Ja értem, átérzem, én se megyek osztálytalálkozókra, bár nekem elég kézzelfogható okaim voltak/vannak...

Ez a pikáccsús N64 ez kurwa nagy lol. XD
Bár én nem gyûjtöm a pikaccsut, csak az olyan képeket, ahol kinyírják vagy kinyírták. :)
E-Mail
mutantleg
2013.04.10. 20:12:46
TCH:

Pikachu? Sehol nem vagy, megmondom ugy ahogy van :P
Nekem van egy ilyenem:
http://www.obsolete-tears.com/photos/Nintendo-64_pikachu.jpg
E-Mail
mutantleg
2013.04.10. 20:08:46
TCH: Hmm.. vegulis volt tanaraimrol/osztalytarsakrol se tudnam elmondani neked, hogy mi a bajom veluk (tiszt. a kiveteleknek), de pl az biztos hogy az eletbe nem fogok oszt. talalkozora menni
(es ugyanugy nem egy nagy dologrol van szo, de sok kicsi sokra megy, egyszeruen eggyel tobb faszsag volt mint kellett volna)
(De inkabb hagyjuk, nem szivesen beszelek olyanokrol akikert nem vagyok oda, olyankor mindig ujraelek fejbe elmenyeket)
E-Mail
TCH
2013.04.10. 15:00:46
De mivel idegeltek fel? Vagy semmi konkrétum, permanensen a napi rutinjuk ez volt?

Sonic az még mindig megy. Az Archie elkezdte kb. két éve a saját MM képregényét, de eddig a Sonichoz semmi köze nem volt és nem is nagyon örülök neki, hogy lesz.
A TES-be elment, mert az egy nagy ökörség volt úgy ahogy volt és az egész abból indult ki, hogy a Wily meg a Robotnik leigázzák a világot, meg kinyírják a Sonicot meg a Megamant, csak az utóbbi kettõ akkora síkfasz volt, hogy kinyírták egymást, mire a két doktor megmozdult volna.

Hát én megnéztem ezt a képregényt, de sajnos nem tok németül. A képeken azért jót röhögtem. Viszont a kommentekbe emlegetik valahol "Ash sírkövét", hogy az nagy poén volt, hát én nem találtam meg a képregénybe. (Bár ahogy a cikkben linkelt képeket néztem, nekem csak az egyik felét sikerült leszedni.) Mi van csórikám sírkövére írva? Megbaszta pikácsút, megbaszta az áram?

Apropó, te már láttad a pikaccsús képgyûjteményemet? :D
http://bgafc.t-hosting.hu/bvk.php?m=0&o=6870&c=1
http://bgafc.t-hosting.hu/bvk.php?m=0&o=9375&c=1
E-Mail
mutantleg
2013.04.10. 09:41:50
TCH:
a fritzekrol en csak annyit tudok, hogy aki engem is fel kepes idegelni az mar tud valamit; (ez amolyan 'rule of thumb')

joeg, meg megy a sonic? de mi koze a megamanhoz?
(miota van megaman?)

ha mar kepregeny es hogy nemeteket ne csak szidjuk (vegulis ha valami tetszett ott kint az hogy pl olyan mennyisegbe arulnak donald kacsa kepregenyt hogy az elkepeszto), avagy Wario lepaktal a satannal rovat: http://kotaku.com/that-time-wario-made-a-deal-with-satan-and-mario-went-464928702
E-Mail
TCH
2013.04.08. 14:00:48
Hallod nép, beszarsz. Emlékszel még a "Two evil scientists"-re, ugye?
Bazdmeg, az árcsikomik, most erre készül... A Sonic #247-es sztoriját a MegaMan #24-ben folytatják, ehun krosszóver bazdmeg... Ian Flynnt most már bele kéne lõni a Dunába. De jó lesz a Mississippi is.
Amúgyis utálom azt a faszit, mert szépen kiirtotta az összes karaktert/helyszínt a sztorivonalból, akik/amik miatt egyedi és több volt az Archie Sonic világa a többi Sonic cuccnál. Amit Ken Penders és a kollégái felépítettek, azt ez a fasz lerombolta.

Fuck Ian Flynn.
E-Mail
TCH
2013.04.06. 21:39:11
Hát nekem ahhoz se tudnának eleget fizetni, hogy repülõre üljek...

Ennyire síkagyfaszok a dajcsok? Volt valami konkrét agyhalál, ami miatt berágtál rájuk, vagy mind sík volt kivétel nélkül?
E-Mail
mutantleg
2013.04.06. 18:35:12
A fizu nem rossz, de a németchen bért nem nagyon közeliti (mert ugye magyar cég csak utazik mindenki mindenhova, pláne amióta össze-vissza foglalják a repjegyeket)
(kibirni õket.. hát, ahoz lehetetlen eleget fizetni :)
E-Mail
TCH
2013.04.05. 17:10:13
XDDDDDDD
Szóval nem éri meg odamenni? Fizu is lófasz, esti fény? Vagy a fizu maga nem volna rossz, csak azért már nem fizetnek eleget, hogy a dajcsokat kibírd?
E-Mail
mutantleg
2013.04.05. 09:10:27
Jah most itthon vagyok egy ideje, (eddig is csak 2 hetekre kellett kint lenni)
de azota jokat rohogok azokon akik oda "menekulnek" (bar ha a nemetek eltunnek onnan lassan akkor meg egesz normalis orszag lehet belole)
E-Mail
TCH
2013.04.05. 00:28:51
Jah értem. Mi van veled nép? Hogy bírod a dajcse klímát?
E-Mail
mutantleg
2013.04.04. 16:22:33
Mittomen, csak jopofa eddig
E-Mail
TCH
2013.04.04. 02:35:11
Cinicini kisegér, hagymaprésbe belefér. XDDD

Miféle gém lesz ez? Mirõl szól?
E-Mail
mutantleg
2013.04.03. 15:47:27
Gitaros eger rovat: http://www.youtube.com/watch?v=sOi04BRQI1k
E-Mail
TCH
2013.03.25. 23:46:29
Jesszusúristen... XDDDDD
Ekkora lezüllés van angoloknál?
E-Mail
mutantleg
2013.03.25. 21:21:19
Szoniktöke rovat: http://kotaku.com/5918303/sega-you-cant-show-hairy-balls-in-an-advertisement
E-Mail
TCH
2013.03.20. 00:02:20
Hehe. Bár mondjuk azt írta a csávó, hogy csak azért csinálta, hogy széttrolkodja a Stallman-t. Meg ahogy nézem ez egy karakteres játék, tehát nem volt nagy kunszt portolni MS-DOS-ra.
E-Mail
mutantleg
2013.03.19. 20:01:25
Nah, emberek, 2013: a DOS lett a multiplatform mer DosBox már minden szaron van, avagy hitték volna rovat:
http://gamasutra.com/view/news/188794/Have_you_considered_porting_your_game_to_MSDOS.php
E-Mail
TCH
2013.03.08. 19:06:51
Hát ez kész! XDDDD
E-Mail
mutantleg
2013.03.08. 15:33:18
Alma vagy Ablak rovat: http://www.youtube.com/watch?v=bm7JH1FT_yM
E-Mail
TCH
2013.02.21. 20:06:59
MG: Hát igen. :(
BGAFC vendégkönyvben már kifejtettem részletesebben, mi a véleményem errõl.

kemi: Látom, hogy neked is rögtön a suxbox/sux86 kudarca ugrott be. :D
E-Mail
kemi
2013.02.21. 12:56:05
Ezt a mikrofos már eljátszotta egyszer az eredeti Xbox-szal, de még õk is lecserélték az architektúrát, most meg a Sony is ugyanebbe a hibába akar belebukni? Amúgy valószínû, hogy nem PS4 lesz a végleges neve, mert a 4 szerencsétlen szám a japánoknál. Ha mégis, tényleg belebuknak. :P
E-Mail
mutantleg
2013.02.21. 10:33:23
Breking rovat (avagy kosd a PC-det a tv-re es hivd konzolnak): http://www.gamasutra.com/view/news/187026/PlayStation_4_Five_takeaways_for_developers.php#.USXouxw5B3A

E-Mail
TCH
2013.02.20. 15:11:34
XDDDDDD
E-Mail
mutantleg
2013.02.20. 11:36:11
Playstation 4 rovat: http://media.psu.com/media/articles/image/ps4_image8.jpg
E-Mail
TCH
2013.02.14. 14:39:30
Bazdmeg, bazdmeg, BAZDMEG!!!
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Isten hozta a cukrászokat a XXI. században! Úristen...
E-Mail
mutantleg
2013.02.14. 14:33:27
Tegyenek ra kepet az usb-rol rovat: http://imgur.com/gallery/xTQEp9Z
E-Mail
TCH
2013.01.20. 19:31:11
Hát a képregényen jót röhögtem, de a másikba nem vágom mi a poén.
E-Mail
mutantleg
2013.01.20. 16:35:28
Szonik rovat:
http://cheezburger.com/6959202048
http://cheezburger.com/6961825792
E-Mail
TCH
2013.01.13. 01:54:39
Sok sikert hozzá, köszi a dícséretet!
E-Mail
Guybrush
2013.01.12. 21:09:00
Üdv, TCH!
Épp most töltöttem le a Virus Z nevû proggyt, mivel beharaptam valami ronda kórokozót, remélem azért le tudom irtani. Remek az oldal, köszönet:)
TCH
2013.01.10. 20:41:28
Árgh, az utolsó ajtó über szopatós volt. Utána meg van egy csõ, amibe ha bemész, akkor kapsz 4 bónusz pályát amit a kutyával kell megcsinálni. A 2. elmegy, az 1. meg a 4. idegesítõ, a 3. pedig szerintem direkt lett ennyire szívatósra megcsinálva. Utána kapsz egy szaros "Congratulations" feliratot és csá. (Azt megjegyzi, hogy megcsináltad a bónuszt, mert utána a csövön világít a csont.)
Most megkérdeztem a csávót aki írta, hogy ennyi-e. Meg olvastam egy titkos pályát, amit csak úgy lehet elérni, ha a címképernyõn beírod, hogy snowflakes.
Igazából azt baszta el a csávó, hogy a 33. ajtó után már odadobta a sárkányt és akkor még nem is jártunk a rózsaszín pályákon, ahelyett, hogy az 50. ajtó után a csõ vezetett volna a sárkányhoz és miután megmentettük a kutyát még kapunk 4 szintet vele. Mind1, hacsak ez lenne a legnagyobb baja, de nem ez, hanem a be nem állítható és rohadtul nem reagáló irányítás.
E-Mail
TCH
2013.01.10. 19:31:54
A rózsaszín ajtók többsége egyébként nem vészes, összesen három van közülük, ami borzasztó. Van egy darab ami ilyen csupa eltûnõs plusz kilövõs kockából áll, magyarán nincs egy rohadt stabil pontod (kivéve a kezdésnél, meg a közepén a tornyot, amit persze csupa kilövendõ meg mozgó buzogánykocka véd). Meg van két db. olyan, hogy megy egy nagy tüskefal (mint korábban a tej, vagy a láva, csak ezek még szopatósabbak) és menekülni kell. Az elsõ is borzadályos, de a második (az 50. ajtó, közvetlenül a cél elõtt), meg egyenesen megcsinálhatatlan, alul van egy elágazás, mind a két irányban ugyanaz van, alul van egy kilövendõ fal átjárás gyanánt és egyszerûen nincs idõ átmászni a túloldalra. Még szenvedek vele.
De amúgy a kurwa anyját annak aki csinálta, mert egyébként a játék nem lenne rossz (sõt), de az irányítás iszonyatos, állandóan leszarja az ugrás/lövést és az árkád részeknél ez plusz "élvezet". Azonkívül a másik kurwa idegesítõ bug, hogy a frissen kilõtt szörnybõl kiesõ aranyon úgy átmész, mint Copperfield a nagyfalon, bazdmeg, tök jó, hogy egy rushnál nincs idõ visszafordulni, mert jön a tüskefal.
Két dolgot utálok egy platformjátékban. Az árkádrészt, meg, ha valami idõre megy. Na a kettõ kombinációja az már agyvérzés.

Az igénytelen grafika még hagyján, a Robot want... sorozatnak sincs valami hûdehajde grafikája, de az valahogy mégis poén. Ja, meg annak a zenéje is jó. A vévégeciben az ami idegesít, hogy annyira pofátlan a média, hogy ezt egy lapon említeni a Manic Minerrel vagy egyáltalán klasszikusnak nevezni, az egy vicc. Jó, a Manic Minernek sem volt valami egetrengetõ grafikája (a zene gyanánt egyfolytában recsegõ "Hegyikirály" meg egy idõ után iszonyat idegesítõ volt), de a Manic Miner belefért pár kByte-ba és elég volt neki 4 MHz, meg 16 kByte RAM, ennek meg gigák kellenek Hertzbõl is meg Byte-ból is és ehhez képest még a Manic Miner jobban irányírható. Ja és a MM-et akkor írták, amikor még százezer (egymillió?) emberbõl egy tudott programozni - ráadásul ugye ASM-ben - ez a micsoda meg Flash-ben készült, egy olyan idõben, amikor a bilgéc nyomán kivirágzó hulladék-számtech világ már a segge alá teszi az embernek a seggkinyaló környezeteket/nyelveket és a gombnyomásra megíródó programot. Nem kell félreérteni, nincs bajom alapvetõen a Flash-el, ha valami jó játék, akkor az jó játék, akármiben írták (vö. Robot wants... az is Flash), de a vévégeci nem jó.
Az MM egy darab történelem, a vévégeci meg egy darab szar. (Játékként egyébként imho nem is akkora pukk az MM - akkor már inkább Elephant Antics, vagy Fire and Ice ha Speccy-re akarok platform játékot - de az MM úttörõnek számít, a vévégeci meg nem. Max egy új marketingágban, az agyonhájpolt kamuretróban.)

Ezt a négyzetest én nem toltam végig a demo-t sem, mert kb. 5 perc után ráuntam. Ha ilyen újkori Lost Vikings cumót akarsz, akkor próbáltad már Junkmantól a Lost Kids-et? Fennt van itt oscompon is.

Rochardot nem linkeltél korábban, most visszakerestem.
E-Mail
mutantleg
2013.01.10. 04:40:53
Willy-ben hozzád képest még nem vagyok sehol (még csak valami 20-adik csillagnál vagyok csak, lehet mert mindig kilépek amikor felidegesít pl lelövöm a halat és kiesik a pénz a pályáról)

Grafika az engem speciel nem annyira érdekel, de a vévéévévévé -vel nem is a grafika a gond hanem pl. van egy pálya hogy megtalálod a professzort (sárga emberke) és akkor nem a ûrhajóra teleportáltok vissza hanem ilyen ismeretlen helyre, és ott követ téged és át kell juttatni akadályokon és van ilyen rész hogy három lift megy tüskék felett, na ott dobta le az agyam a szíjat teljesen

Négyzet (téglalap?) -osra elején én is azt hittem hogy hasonló tulhype-olt retroizé de a többi hasonló ilyen puzzle platformer-hez képest (braid és tsai) kifejezetten kellemes, legalábbis az elsõ három világ ami a demo-ba van
(asszem a mp3-ak miatt ekkora, mert rengeteget pofázik a narrátor)
Lost Vikings-et azért majmolhatnák gyakrabban, pláne hogy a blizzard ennyire lement a klotyón minõségileg
és ha már klotyó, ID is mehet melléjük a Doom 3 BFG fassággal, pedig azt hittem a sima Doom 3 -nál már nem tudnak lejjebb jutni játékmenetileg

Meg ilyen indie marhulások közül asszem még a Rochard volt utoljára ilyen kellemes csalódás mint most ez a négyzetes (azt nem emlékszem belinkeltem-e anno)
E-Mail
TCH
2013.01.10. 01:26:56
Sztornó, megvan, árgh.
A 40-es falon túl van egy kapcsoló, ami kiiktatja a kérdõjeles falakat. Most jöhet a 10 rózsaszín ajtó, majd utána az 50-es fal, ami egy kérdõjeles falon túl volt.
E-Mail
TCH
2013.01.10. 01:11:23
Ha kinyírta a sárkányt az ember, akkor visszadob utána ugyanoda és megint be lehet menni az ajtón és akkor ott egy újabb pálya van. (Most már legalább lehet tudni, hogy az elérhetetlen rózsaszín ajtók mögött olyan pálya van, mint a kinti ajtós.)
Most tartok 39 ajtónál, azt az utolsó poklost nem bírom megcsinálni, pedig van egy fal a végén 40-es belépõvel...
E-Mail
TCH
2013.01.10. 00:18:08
Hoppá, közben 33 ajtó után bemehettem a sárkányhoz, kinyírtam, megmentett a csávó valami kutyát és kiírta, hogy the end, pedig egy rakat ajtót még ki se nyitottam, meg ott vannak azok a kérdõjeles falak is.
E-Mail
TCH
2013.01.09. 22:11:25
Ok. KDE-kben egyébként a KControlban lehet állítani a fájltársításokat, a Gnome-okban pedig a Gnome Control Centerben.

---

Mimimimi?! classic platformers such as Manic Miner and VVVVVV?!!! Az a hulladék vévégeci mióta tartozik a klasszikus platformerek közé?! Csak azért, mert 2010-es játék létére olyan silány grafikája van, hogy egy Atari 2600 is körberöhögi?! Nagyon nagy a hájp akkörül a játék körül, bazdmeg, pedig az nem retro, hanem egy fos! Retro != igénytelenség!
Ja és ahhoz képest, hogy csak pálcikaemberek, meg vonalak vannak benne, még a demo verzió is több mint 10 mega tömörítve!
Arról meg ne is beszéljünk, hogy egy béna árkád az egész, de nem olyan, mint egy Sonic, Zool, Jazz, Mario, Megaman vagy Prince, hogy az ember szinte érzi a pályát, hanem gagyi és agyonnehezített. Az egyetlen jó pont benne, hogy változtatható a gravitáció iránya.
Ez a vévégeci a mintapéldánya annak a betegségnek, amit kamuretrónak hívok, hogy valami balfácán elõállít valami primitív szart, mert ennyi tellett tõle, de beállítja retrónak, aztán sztár lesz vele. A múltkor anyáztam egy sort errõl a tecsõre feltöltött "8-bites zenék" kapcsán, amik igazából egy programmal átkonvertált MIDI-k. Semmi munka, de nagy siker, mert meglovagoljuk a régi nagyokat. Pfúj.

És ez a micsoda is dettó ugyanaz a kategória. Igazad van, ez a Lost Vikingset majmolja, csak borzasztóan gagyi. És ez is ahhoz képest, hogy más sincs benne, mint négyzetek, a demo verzió megesz majd 60 megát. Éljenek a bloatware-k.

Ja és a slusszpoén az, hogy ezek ugye fizetõsek. Ki ad pénzt ilyenért???

---

A Wily-ben van az a pokoli pálya, ahol elõre megy egy mozgó platform és a közepén fel kéne szaladni egy sziklahalomra, majd vissza, mielõtt a platform elmegy, az neked sikerült? Mert nekem nem akar.
E-Mail
mutantleg
2013.01.09. 07:18:44
TCH: Ubuntu-t, de txt nem akkora ügy (jobb klikkel rámegyek akkor már lehet gedit-elni)

Elveszett négyzetek: http://www.thomaswasalone.com/
(kb olyan mintha egy BBC-s természetfilmben közvetítenének egy Lost Vikings alpha verzióból)
E-Mail
TCH
2013.01.04. 18:03:47
Közben tologatom ezt a Wilyt is, nem rossz annyira, csak az irányítás néha keményen bekavar. Vannak jó kis fejtörõk - ami jó - meg alapból is idegesítõ arcade részek, amik ezzel a borzalmas irányítással még nehezebbek - ami nagyon nem jó.
A txt-k társítását meg Linux alatt is át lehet állítani. Milyen Linuxot használsz, meg milyen ablakkezelõt?

Hát ez kurwa nagy! XDDDD
Nem ellopják, hanem szétbasszák. "Joker was here!" XDDDDD
Az meg nem csoda, hogy bírja Bacon-t, az is ritka elmebeteg egy faszi volt...mint a szürrealista festõk elsöprõ többsége.
E-Mail
mutantleg
2013.01.04. 04:43:02
TCH: vegulis a legy volt a lenyeg; nemtudom nekem eddig meg szinte semmit nem sikerult Wine-ba csinalni (munkagepen van linux) kiveve hogy a txt-ket wine-os notepad-al nyitja meg minden aron O_o

Amugy..
Klasszikusok rovat: http://www.youtube.com/watch?v=9tgxIWgJ_DE
E-Mail
TCH
2012.12.18. 00:22:41
Na, hát kipróbáltam ezt a micsodát (eddig 21 ajtón vagyok túl), alapvetõen nem lenne rossz, grafika elmegy, néhol egész jó, a szintek meg ötletesek - bár kissé egysíkúak. Viszont az irányítás borrrzasztóan szörnyû.
Egyfelõl irreszponzív, hajlamos leszarni az ugrást/lövést, ez pl. kocka szélérõl elrugaszkodásnál meg lukbalövésnél elsõrangú...
Másfelõl meg ez a "yx" billentyûkiosztás is bjoooorrrgalom, miért nem lehet beállítani másra? Vagy legalább megfordítani ezt a kettõt...hát állandóan felcserélem.

Csak mert a "de béna vagyok basszameg" az kihívást ébreszt az emberben ("majdénmegmutatom..."), hogy jobb legyen, az "ez a kurwa játék irányíthatatlan" pedig lemondást ("áhagyjuk..."). Csak mert nemmind1, hogy a saját bénaságom miatt halok meg, amin a gyakorlás segít, vagy a játék nem azt csinálja amit akarok, mert azon semmi sem segít és az ember inkább feladja.

Apropó, nálam Linux alatt nincs zene. Az F3 semmit sem csinál. Ez vajon a Wine sara? MIDI szól a játékban, vagy sample?
E-Mail
TCH
2012.12.17. 14:23:55
Legyet végigvittem, naggyon beteg, a másikat majd este kipróbálom meló után.
E-Mail
mutantleg
2012.12.16. 14:09:32
Jatekajanlo rovat:
Ugralos szornyu: http://sandbox.yoyogames.com/games/209061-willy-world
A legy: http://dacap.com.ar/games/housefly/
E-Mail
TCH
2012.12.11. 21:51:17
Hát nép, ez tényleg jó kérdés, lehet mindkettõ.
Viszont az már mond valamit, hogy egyre több kulcsembere hagyja ott a mikrofost.
E-Mail
mutantleg
2012.12.11. 12:25:47
A halo vajonmi?

Nem tudom eldontenti ez a faszi most jo utra tert-e, vegulis tovabbra is csak kabit majd masokat rovat:
http://cheezburger.com/45485057
E-Mail
TCH
2012.12.02. 11:56:16
Öhh, kemi, ha hiszed, ha nem, tudom mi a halo. :)
Csak arra próbáltam célozni, hogy sehol nincs az úttörõk listájában mondjuk egy Doomhoz képest. Doom alatt a Doom 1-et és 2-õt értem, nem a 3-at.
E-Mail
kemi
2012.12.02. 09:16:04
E-Mail
TCH
2012.12.02. 02:19:50
Hajaj, akkor nyugaton a heilzet változatlan, avagy a nemzetközi helyzet elbaszódik...

Az elsõ FPS a halo? Nem tom, én ezért simán felrúgtam volna, hogy hogy lehet ekkora barom. Egyáltalán mijaza halo? Tudom efpées. :P
E-Mail
mutantleg
2012.12.02. 00:35:58
Szegény ánglisoknak még van mit fejlõdnie hogy ezt a szintet elérjék,
természetesen igyekeznek õk is ahogy tudnak de kevesek ehez
(Persze én csak annyira értek ehhez hogy aki engem is képes felhúzni az már tud valamit)

Bucky az sokkal régebbi (valami 1980 kb )
Le is vagyunk/voltunk maradva már róla azthiszem
Mint mikor hallom hogy egy két mai népség szerint az elsõ FPS a Halo volt
nem tudom hogy öregnek érezzem-e magam vagy csak és mégis hígul a társadalom
E-Mail
TCH
2012.12.02. 00:15:23
Ennyire síkak a dojcsok? Mégjobban mint az ánglisok?

Donkijóte mint jedi bazdmeg. XDDDDDD
Az a Bucky O'Hare (O'Hara?) meg tiszta Jazz Jackrabbit. Vagy avtídrof?
E-Mail
mutantleg
2012.12.01. 22:19:44
Én úgy érzem élõbe látok ilyeneket amióta németbe kell utazgatni. Valószínûleg két perc beszélgetés bármelyik benszülött germánnal elég indok egy eu-ból való azonnali kilépésre (a bolygóról való mielõbbi távozásra is)
Elnézést, még friss az élmény.

Amúgy, asszem ha Obi a filmbe is így nézett volna ki a sztár vársz lenne a kedvenc filmem: http://www.cracked.com/article_20091_the-5-most-hilariously-misguided-comic-book-adaptations.html

E-Mail
TCH
2012.11.20. 23:59:06
http://www.youtube.com/watch?v=aDATXtewPrg
Fubazzeg, újabb überbeteg anim a század elejérõl. De nem is maga az anim, hanem a háttér...a Shadow of the Beast ócska kezdõ ezekhez képest.
E-Mail
TCH
2012.11.20. 21:33:38
Ja, leesett, hogy a játékos karakterének a stuffjai. Látszik el vagyok maradva.
E-Mail
TCH
2012.11.20. 18:51:51
Ez most akkor AI vagy UI?
E-Mail
mutantleg
2012.11.20. 18:03:56
Nem, hanem ami a játékost kezeli le (fõhõs karakter logikája)
E-Mail
TCH
2012.11.20. 16:25:24
Hát azért jobb, mert esetleg nem annyira faszok. Vagy faszok, de jó vezetõk. (Rézbû vannak.)

Capcomot igazából nem értettem, mijaza player kód? A játékosok írták, vagy mi?
E-Mail
mutantleg
2012.11.20. 15:20:14
En azon csodalkozom hogy nem csak a Kotick, de a tobbieknek akkor miert jobb a szazaleka O_o
Blizzard regota az, le vagyunk maradva :(
Riot-nal aszongya a tobbi dolgozo a geci
Valve-t nem tudom hova tenni.. lehet hogy ok igazabol egy szekta? Vagy klub?
De a kedvencem megis valamiert a Capcom a 10.000 soros player koddal :)
E-Mail
TCH
2012.11.20. 13:13:14
Kotickról mindenki tudja, hogy egy patkány, de a 10-16 órás mûszakon, meg a 24+-on nem tom mit sír az amcsik szája, ez itt nálunk (az elõbbi), majdnemhogy standard. :P

Az viszont megdöbbentett, hogy már a Blizzard is egy kalap fos lett, fõleg az, hogy egy ilyen patinás cégnél alulfizetik és túldolgoztatják az alkalmazottakat...

A Codemasters nem ment még csõdbe? Hisz õk a 80-as években voltak utóljára a páston.

A "menedzserek" meg nem csak az ea-nél csicskák...
Az viszont vicces, hogy a keretrendszert menetközben cserélik le, pozícióváltásra meg nincs lehetõség.

A mikrofoson viszont jót röhögtem, hogy a cégnél alapvetõen jól elvannak az emberek, csak a bállmer egy barom.

A Riotnál meg a Valvénél kajakra ilyen jól mennek a dolgok vagy csak a vezetõség írta a rewiev-eket? :DDD

Viszont ezekbõl nagyon jól kiviláglik, hogy mi a gáz a mai gámákkal: nem az, hogy elfogyott volna a tehetség vagy az ötlet, hanem az, hogy a vezetõség vagy ostoba balfasz és elkúrja bénaságból, vagy pénzéhes csicska és elkúrja szándékosan.
E-Mail
mutantleg
2012.11.20. 12:12:32
Avagy mi a baj a mai jatekokkal rovat: http://kotaku.com/5940672/pissed-off-employees-bash-pretty-much-every-major-video-game-company
E-Mail
TCH
2012.11.20. 11:00:25
XDDDDDD
Mormonéknak legalább van hjúmórérzékük.
E-Mail
mutantleg
2012.11.19. 11:00:04
Sokkolo mormonok rovat: http://notalwaysright.com/shocking-mystery-solved/17111
E-Mail
TCH
2012.11.14. 21:43:36
E-Mail
mutantleg
2012.11.14. 16:55:12
Linux "ellenes" rovat: http://notalwaysright.com/sudo-religious/20367
E-Mail
TCH
2012.11.12. 22:49:18
XDDDDDDDDDDDDD
Hátezmimár.
E-Mail
mutantleg
2012.11.12. 13:45:24
Oszt urleny van-e? Rovat: http://notalwaysright.com/try-targ-et-or-alf-bertsons/24067
E-Mail
TCH
2012.11.08. 22:48:55
Igen, lassan eljutunk oda, hogy ha veszel egy kibaszott alsógatyát, akkor azt is aktiválni kell a neten, különben nem használhatod alsógatyának, csak porrongynak, ha meg aktiválod, akkor a gatyádba telepített kamera ezentúl név szerint fogja azonosítani, hogy a monitoron kinek a segge látszik.
E-Mail
mutantleg
2012.11.08. 16:22:09
Erosen vedett eger: http://www.overclock.net/t/1319323/razer-synapse-2-0-software-mouse-unusable-if-you-dont-have-an-internet-connection-or-their-servers-are-down
E-Mail
anyuka
2012.10.30. 09:35:47
Köszönöm szépen ! Beszélek vele és dobok címet vagy valamit :)
E-Mail
TCH
2012.10.30. 01:32:31
E-Mail
TCH
2012.10.29. 21:43:48
kemi vagy én talán tudunk valamit kezdeni vele (elektrósok vagyunk), ha olyan gondja van, döglött kondi vagy ilyesmi. Ha adsz elérhetõséget, akkor meg tudjuk nézni a gépet.
E-Mail
anyuka
2012.10.29. 08:57:01
12 éve volt nem tudom már sajnos :(( akkor is egy kölcsön cd n volt ömlesztve ....Kérdezni szeretném régi nintendót javítanak még? Egy kedves barátnõmé elromlott és imádja a régi játékokat igazából Pest érdekelne ha tudtok szerelõt !Köszönöm szépen
E-Mail
kemi
2012.10.28. 13:28:07
Valami menüje csak volt. Az milyen nyelven volt?
E-Mail
anyuka
2012.10.28. 09:10:05
Nem tudok több infot :( hang nem volt nem beszélt :D
E-Mail
TCH
2012.10.19. 22:36:12
Meg ha külföldi volt, akkor milyen nyelven beszélt?
E-Mail
mutantleg
2012.10.19. 19:47:41
Külfölid? Végülis ez már egy plussz info..
Nemtudom, arra emlékszel körülbelül hányban volt meg? 1990? Elõtte, utána?
E-Mail
anyuka
2012.10.19. 12:18:06
Nem ez külföldi volt ,de sajnos ,hogy kik azt nem tudom abban az idõben még örültem ha betudtam kapcsolni a gépet :D nem hogy tudjam dos -os vagy milyen volt ha eszünkbe jut valami dobom :) köszönöm a fejtöréseteket
E-Mail
mutantleg
2012.10.18. 20:50:59
Úgy hogy nem tudom körül-belül mire volt, DOS vagy Windows vagy akármi úgy nem igazán tudok ötletelni, annyi tippem van hogy lehet hogy valami maszek magyar fejlesztés volt amit életbe nem raktak fel a netre, de ez inkább a pesszimizmusomon alapuló sejtés
E-Mail
TCH
2012.10.18. 18:02:57
MG, ha vannak tippjeid, felsorolhatnád õket, hátha telibetrafálsz (volt már rá példa, nem egyszer).
E-Mail
anyuka
2012.10.18. 12:39:37
Sajnos nem tudok többet,de ha egyszer megtalálom :)) elárulom nektek is ! :)) Köszönöm a segítséget nektek a lányeget megfejtettétek!!
E-Mail
TCH
2012.10.15. 22:28:09
Köszi szépen MG! :)

XDDDD
"Itt áll a csaj, meg én is itt...", meg "Itt Szikoraaa!" XDDDDD
"Rövid kihallgatás lesz, pizsamát és fogkefét hozzon!" XD
De a legjobb: "Lomtalanittás végütt hivom...most, hogy nincsenek otthol, má' megyek is!"
XDDDDDDDDD

Kár, hogy ma már nem tolnak ekkora fasságokat.
E-Mail
mutantleg
2012.10.15. 20:05:35
TCH: Mostantol innen: http://www.multiupload.nl/FE7TIF9QKI
E-Mail
TCH
2012.10.15. 10:12:11
Úristen!
Azért milyen már, hogy a szervertermet szó szerint önti el a szar és nem átvitt értelemben a winfosra célozva. :P
BTW, hol lehet fellelni Boncz Gézának ezt a "halló önkormányzat" opusát? Sehol nem találom, se tecsõn, se gugliba. "Üzenetrögzítõ" pedig a címe, nem?
E-Mail
mutantleg
2012.10.14. 15:34:05
Amugy:
"Hallo, onkormanyzat? Omlik a szar!" Rovat:
http://thedailywtf.com/Articles/Server-Dump.aspx
E-Mail
mutantleg
2012.10.14. 15:33:16
anyuka: arra emlekszel hogy dos, windows vagy flash vagy konzolos volt?
E-Mail
TCH
2012.10.10. 14:35:47
Hát én kerestem ilyen jellegû játékokat, de nem találtam. Több info esetleg a játékról, ami még eszedbe jut.
E-Mail
anyuka
2012.10.09. 09:10:18
Hátulról láttuk a létrát és a kislányt azt hiszem kosárral és pirosra emlékszem! Köszönöm a bajlódásod velem :)
E-Mail
TCH
2012.10.06. 14:18:35
Milyen gyümölcsök voltak? Milyen ruhában volt a csaj? Milyen nézetes volt a játék?
E-Mail
anyuka
2012.10.05. 12:13:27
ez egy szûk nézetû játék volt csak szinte a létrát láttad a gyümölcsökkel mint a tetriszben ...létrán fel le tudott mászni a kislány kosárral és a egyféle gyümölcsöt kellett szedegetni kétoldalt nem tudom ha pár összegyült akkor változott hogy mit..ezekért mászkáltunk fel és le mert közben változott a helyzetük
E-Mail
TCH
2012.10.05. 11:56:13
Szép volt MG!

anyuka: Milyen lépcsõn járós játékról van szó? Kicsit több részlet kéne.
E-Mail
anyuka
2012.10.05. 08:02:04
Közönöm szépen az Entity volt az!! Gyermekem akkor 4-5 éves lehetett a gyermekkorunk dolgait olyan jónak éljük meg ha vissza gondolunk rá :)) és azóta eltelt 10 év . Ha a lépcsõn járós gyümölcsszedõs kislányos játék eszetekbe jutna megköszönném! Más bajom nincs egyenlõre ! Nagyon szép,pihengetõs hétvégét kívánok nektek!!Köszönöm a segítségeteket még egyszer!!
E-Mail
mutantleg
2012.10.04. 22:29:14
Pedig emlekeztem is erre, de nem gondoltam hogy volt akinek ennyire tetszett (mar ha eltalaltam persze):
http://www.mobygames.com/game/dos/entity
http://www.mobygames.com/game/dos/entity/screenshots/gameShotId,44160/
E-Mail
anyuka
2012.10.04. 09:57:22
valamit elszúrtam bocsánat elõzõ levelem lehet nem küldtem el ? :/ szóval köszönöm,hogy segítetek...olyan a játék már mint a vinyl az már nagyon ott van ,de ebben erdõben harcol a kishölgy aki hasonlít is az említettre és dinok,sárkányok vannak most próbálok ezen az úton tapogatózni a ruhája olyasmi mint Vinyl ben a lánynak talán már jobb grafikával
E-Mail
anyuka
2012.10.04. 09:25:07
Vinyl -t akartam írni
E-Mail
TCH
2012.09.30. 20:55:26
Ezért lenne jó tudni ilyen részleteket, hogy pl. milyen színû a ruhája. Vagy hol játszódik.
Ebben is vannak dínók?
E-Mail
mutantleg
2012.09.30. 17:05:59
Nemtom, ha Jill-re hasonlít, lehetett a Vinyl is:
http://www.gameclassification.com/EN/games/8300-Vinyl-Goddess-From-Mars/index.html
E-Mail
TCH
2012.09.28. 23:00:10
Piros színû volt a csaj ruhája?
Esetleg ez volt az?


Mert akkor itt a játék:
http://oscomp.hu/?details/Golden_Axe_DOS_379
E-Mail
anyuka
2012.09.28. 14:16:40
igen úgy emlékszünk DOS-os volt
E-Mail
TCH
2012.09.28. 12:20:19
És DOS játék volt, vagy windózos?
E-Mail
anyuka
2012.09.28. 08:28:57
Találtam még egyet ami hasonlít hozzá :
jill of the jungle megpróbálom az Epic cég játékait átnézni hátha
E-Mail
anyuka
2012.09.28. 08:14:30
Köszönöm a segíteni akarásod :) !Karddal kaszaboltunk oldalnézeti volt nem tudom az 2D -e ?A sok zöldre emlékszem ... Win 98 -on játszottuk...Kicsit hasonló volt mint a Metal Mutant mert közben azért keresgélek én is .Gyerkõcöm azt mondja vagy E betû vagy A val kezdõdött õ úgy emlékszik ..most ezeket próbáljuk böngészni....Köszönöm elõre is !
E-Mail
TCH
2012.09.27. 20:36:55
Üdv.
Egy kicsit több infó kéne, hogy beazonosíthassuk. Mivel ölte a dínókat? (bunkósbot, kard, lõfegyver) Oldal vagy felülnézetes játék volt? Milyen gépen lehetett vele játszani? (Amiga, Commodore 64, ZX Spectrum, Atari, PC)
E-Mail
anyuka
2012.09.27. 09:47:04
Sziasztok !Kérlek segítsetek fiam régen kiskorában játszott egy játékot amiben egy harcoslány a különbözõ dinókat ölte nekem kicsit olyan volt mint Conan a barbár asszonya :) hátha valaki játszotta..Köszönöm szépen elõre is!
E-Mail
TCH
2012.09.25. 11:09:41
Nincs mit, de ez nem is oldalnézetes, hanem izometrikus. :P
E-Mail
Longsfield
2012.09.25. 10:52:28
Ott volt közte!
A Mean Streak-ra gondoltam.Mióta kerestem már.
Nagyon szépen köszönöm!


E-Mail
Longsfield
2012.09.25. 08:30:52
Egy c-64-es játékot keresek csak nem emlékszem a nevére.Egy motoros játék volt jó grafikával és zenével.Film alapján készûlt a játék.
Oldalról lehetett látni a motorunkat és mögülünk ellenséges motorosok bukkantak fel.Õket kellett lelõni vagy a falra lökni.Az utat olajfoltok,téglafalak akadályozták amit csak rakétával lehetett szétlõni.Nem ismerõs valakinek?
E-Mail
TCH
2012.09.20. 23:26:00
Bazdmeg, az a fej, amit szonik vág ezmegmibazmeg?! XD
E-Mail
mutantleg
2012.09.20. 19:35:20
http://brawlinthefamily.keenspot.com/2011/08/11/354-animals/
E-Mail
TCH
2012.08.22. 16:57:05
Kb. :)
E-Mail
kemi
2012.08.22. 11:13:07
Ez meg mi? Tetris + vodka? :D
E-Mail
TCH
2012.08.18. 13:41:07
E-Mail
TCH
2012.08.14. 00:45:29
Komódhatvannégybézik. XD
Madár? Gép? Szupermen! Na, akkor ugorjunk seggest a huszadikról. Áááááá. XDDDDDDDD
Nagyon állat ez az Ashens.
E-Mail
kemi
2012.08.13. 17:43:19
E-Mail
TCH
2012.08.12. 23:02:04
Hö, aki '29-ben volt amcsi gyerek, az szerintem megállt a növésben. :P
http://www.youtube.com/watch?v=h03QBNVwX8Q
E-Mail
TCH
2012.08.12. 22:33:26
Huha, mi nem kóser, nép? :)
Ha valami kényelmi funkció kéne, akkor szólj, megoldjuk.
Vagy ha valami nem tiszta, hogy hogy kéne, hogy müködjön.
E-Mail
mutantleg
2012.08.12. 22:22:08
Még csak most kezdek rájönni hogy kell itt felrakni dolgokat
(már nem panaszkodásképp de jézusmária)

Egyelõre Dustman rovat:
http://oscomp.hu/?details/Dustman_Sp48_1428

(hírekbe majd berakom ha összegyûl pár és kijöttem a sokkhatás alól)
E-Mail
TCH
2012.08.05. 12:41:29
Köszi MG!
A feltöltésekre meg kitaláltam valamit, ma du. felmegyek emesenre és megdumáljuk.
E-Mail
mutantleg
2012.08.04. 23:09:12
Katakombakok rovat:
Catacomb 1: Catacombs
Catacomb 2: The Catacomb
Catacomb 3: Catacombs 3D: The Descent
Catacomb 4: Catacomb Abyss
Catacomb 5: Catacomb Armageddon (+ Curse of The Catacombs, kb ugyanaz)
Catacomb 6: Catacomb Apocalypse (+ Terror of The Catacombs, kb ugyanaz)
+ cheatek

http://mirrorstack.com/k8qtm7alo5rp
E-Mail
TCH
2012.07.29. 22:36:38
Szerintem még nem, mert a vendégkönyvben nincs róla szó, az oldalon pedig nincs ilyen cucc.
E-Mail
mutantleg
2012.07.29. 15:28:19
Catacomb jatekokat kuldtem mar valamikor? (ilyen hogy Catacomb Abyss stb)
E-Mail
TCH
2012.07.22. 11:41:57
Köszi a vikingeket MG, nemsokára lesz egy nagyobb frissítésre idõm, akkor kirakom az összes cuccot amit beküldtél idáig.
E-Mail
mutantleg
2012.07.21. 22:46:19
Én egy ilyet találtam eddig: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1101709
(mondjuk nemtom mennyire régi)


Apropó, még mindig hiányos a gyûjtemény ahogy látom:
Lost Vikings - Sega MD verzió
(minden világban van 1 plusz nemtitkos sega exkluziv palya)
http://mirrorstack.com/t7lexd602i6z

Lost Vikings 2 - Snes
http://mirrorstack.com/n2ly5xou8w76
E-Mail
kemi
2012.07.21. 12:05:39
Egy Freedoom nevû nyílt forráskódú portról tudok, de abban a zene ugyanúgy MIDI-ben van.
E-Mail
TCH
2012.07.20. 16:56:25
Volt ilyen verzió? Hát ha volt is, tuti nem MP3-ak voltak benne, azt DOS alatt kissé nehezen... Inkább valami trackerzenére cserélhették ki nem? Ez valami mod vagy kiadott verzió volt?
E-Mail
John Wazic
2012.07.20. 13:39:01
TCH: Úgy valahogy :) Figyeljetek már valahogy nem tudnátok megmondani hogy merre találom azt a Doom 2 verziót, ahol nyers valóságos hangszerekkel (Pl.: Dob, Gitár, stb.) van felkonferálva a pályáknak a zenéi? Magyarul nem MIDI-be szól a zene, hanem MP3-ba. Mert annak idején emlékszem volt egy olyan oldal ahol mindenféle régi doomos témákat le lehetett tölteni de már nem találom :( Segítsetek! Köszi! :)
E-Mail
TCH
2012.07.16. 22:47:38
Köszi MG!

Most már közeleg a nap, hogy ki fogom pakolni a beküldött cuccaidat, nemsokára életre lehelõdik az új gépen a rendszer maradéka. :P
E-Mail
mutantleg
2012.07.16. 18:35:18
Napi ajanlatunk rovat:
Master of Darkness
Sega Master System
1992
Castlevania klon, ami jobb mint az eredeti (nem volt nehez dolguk)
http://mirrorstack.com/cfe9we7h1a6v
E-Mail
TCH
2012.07.11. 13:36:01
XDDDDDDDD
Ez de debil. XD
E-Mail
mutantleg
2012.07.11. 09:06:29
Sanic: http://trccode.co.uk/download/piratekart/sanicganerations.html
E-Mail
TCH
2012.07.08. 21:10:12
Hát énnekem beosztani sem nagyon van mit. :P
E-Mail
zuschzero
2012.07.07. 13:13:00
Hát velem sincs sok, nyári meló miatt nekem is kevés a szabadidõm, de azért megpróbálom jól beosztani. :D
E-Mail
TCH
2012.07.04. 00:36:15
Semmi jó, most estem haza a melóból, semmire sincs idõm. :P
Pedig el vagyok maradva sokmindennel. Fejlesztéssel, ennek a fosdombnak a frissítésével, mindenféle szir-szarral.

Veled?
E-Mail
zuschzero
2012.07.03. 21:25:29
Mi a helyzet srácok, rég írtam ide. :)
E-Mail
TCH
2012.06.28. 01:42:46
MG: Fú, bazzeg, miért nem ismertem én ezt a játékot eddig? Köszi, ki fogom rakni, a többi beküldött cuccoddal is, csak hát megdögleni sincs idõm. :P (Most már csak eljöhetek szabadságra elõbb utóbb.)

Wazic: Köszi a dicséretet. :) Emlékszünk rád, ofcoz, a bgafc-n is írtál, küldtél be képet is. Ide meg utóljára tavaly ilyenkor írtál. Meg voltál te itt spOt néven is.
E-Mail
mutantleg
2012.06.27. 07:37:04
Master of Orion 1.3
http://www1.zippyshare.com/v/50893467/file.html
E-Mail
John Wazic
2012.06.26. 23:58:43
Sziasztok! Látom változatlanul és töretlenül tartjátok az oldal király szintjét ;) Örömmel tölt el az hogy még mindig aktívan foglalkoztok a régi gépekkel :D Nem tudom emlékszetek-e még rám de azt hiszem a Sctatschmaster nevemmel kértem tõletek többek közt a Riki Kunio-t vagy legalábbis a Street Basketot a Nekketsusat :D Csak így tovább!!!! ;))
TCH
2012.06.21. 19:46:11
LOL!
Kár, hogy a levelet nem tudtam elolvasni.
E-Mail
mutantleg
2012.06.21. 17:00:32
Csapas a multbol (1967)
http://edition.cnn.com/interactive/2011/12/entertainment/al.jaffee.work/media/lg.idiot_proof.jpg
E-Mail
TCH
2012.06.06. 17:19:24
E-Mail
TCH
2012.06.02. 19:43:57
Jahogy, így már értem.

Mondjuk Sega MegaDrive-nál nem kell hozzá két konzol, csak két darab háromlábú kapcsoló, mert mindegyik gépbe be van építve az összes fasság, csak volt benne 2 db áramkör, amik az üzemmódot és a nyelvet döntötték el: ha a táp felé zárt, akkor egyik, ha föld felé, akkor másik. (http://www.mmmonkey.co.uk/console/sega/md1switches.htm)
Az üzemmódváltó nekem is be van kötve, a nyelvváltó nincs, mert úccse tudok japánul. :P
A kombinációk:
PAL/JAP = Ázsiai gép
PAL/ENG = Európai/Ausztrál gép
NTSC/JAP = Japán gép
NTSC/ENG = Amerikai gép

Bazmeg rovat: Baaazmeeeeeg! RÜBÍÍÍÍ! XDDDDDDDDDD
E-Mail
mutantleg
2012.06.02. 17:42:06
TCH: mondjuk úgy emlékszem snes-re van olyan játék ami csak japán vagy amcsi gépen hajlandó indulni (annak ellenére hogy mindkettõ NTSC)

Bazmeg rovat: http://www.youtube.com/watch?v=Sh-bd2HSxT8
E-Mail
TCH
2012.05.25. 18:26:37
Nekem csak egy van. A másik amit hoztál, csak a SegaCD miatt kellett, az alapgépet odaadtam öcsémnek.
E-Mail
mutantleg
2012.05.25. 16:18:13
TCH: 2 megadriveoddal min csodalkozol :P
E-Mail
TCH
2012.05.25. 12:58:52
Ehh, ez mekkora királyság. :D
Az a macska végén. XDDD

Viszont nem vágom, minek neki japán meg usa verzió is ugyanabból a konzolból? Két szélén ott van NES/Famicom, SNES/Super Famicom.
E-Mail
mutantleg
2012.05.24. 16:53:15
Macsek konzoljai:
http://www.geekologie.com/2012/05/id-live-there-guys-ultra-impressive-gami.php
E-Mail
TCH
2012.05.14. 19:26:58
http://apro.amiga.hu oldalon próbáld meg, ott tuti lesz valaki, akinek kell.
E-Mail
vali
2012.05.14. 17:50:31
sziasztok.nekem van egy eladó commodore 2001 pet öskövület gépem.ha valakit érdekel irjon.cimem?valentintako@msn.com
E-Mail
Vidalia
2012.05.13. 22:19:59
Have nice day! You have a very informative site! And here's my! http://kézzelspammelõcsicskavagyok.kom

(Dögölj meg, csicska spammer geci. - TCH)
E-Mail
TCH
2012.05.13. 20:36:32
Na várj, most mirõl is van szó?

Ha az én gépemrõl beszélsz, az nem eladó. Nem hiszem, hogy a géptípus beszerezhetõ lenne, talán valami gyûjtõtõl esetleg. A gép neve "Super Com 72", ez egy Brazil NES klón.

De lehet, hogy neked egy Super Nintendo kellene (bár abban nem emlékszem, hogy beépített játékok lettek volna), azt elég sok helyrõl be lehet szerezni, valami netes boltot próbálj meg (ebay, vatera, ilyesmi).
E-Mail
vas sándor
2012.05.13. 18:07:08
hello.érdekelne a nintendó gép aminek a kazetta kidobó részén a piros led középen világit.nekem volt egy ilyenem.
rengeteg beépitett játéka volt ha ennek is van kérlek irj megvenném azonnal vagy hol vehetek ilyet.sándor vagyok budapeströl.erre irjatok vassandor84@gmail.com.várni fogom leveled.minnél hamarabb irj
TCH
2012.05.01. 22:51:31
Mér kocsival legyalulni a pályát egy boxmeccsen nem unfair? :)
E-Mail
kemi
2012.05.01. 20:20:45
A francia Trabant az egy Mini Cooper. De az elején nem unfair egy kicsit az a csávó puskával? :)
E-Mail
TCH
2012.04.29. 22:11:07
Lapoliszijé! XDDDD

Csávókámat mikor betérdelték sorba, milyen gülüszemei voltak mán.
Az a nyúl ki a geci? És mér gyön franciatrabanttal? XD
Meg mik azok a csontvázak? :P

Ez valami mugen játék amúgy?
E-Mail
mutantleg
2012.04.29. 19:49:03
Mortál Sztrít Nyomorultak rovat: http://www.youtube.com/watch?v=19ING9kPgEU
E-Mail
TCH
2012.04.24. 13:30:51
Ez kurwa jól meg van rajzolva, csak én kurwára nem értem, hogy ezmostmi. Meg mér a Szonik zabál, mér nem a zabagép, dagadt Robotnik?
E-Mail
mutantleg
2012.04.24. 10:37:08
Szoniksaga rovat:
http://i.somethingawful.com/u/garbageday/2012/comedy_goldmine/strangest_fanart_part3/Tre_Past_Cool__30.jpg
E-Mail
TCH
2012.04.07. 00:23:23
Na, ezt majd holnap este megnézem.

Nem felejtettem el egyébként a beküldött stuffjaidat, de napi 10-12 órát húzok le és néha még a hétvége is rámegy, szóval idõ az...
E-Mail
mutantleg
2012.04.06. 22:20:52
Riviéra vadorzója rovat: http://www.escapistmagazine.com/news/view/116654-Harm-Bunnies-in-Yahtzees-Newest-Game
E-Mail
TCH
2012.04.03. 14:26:05
Ja, lehet, igazad van.
E-Mail
kemi
2012.04.03. 11:39:26
TCH írta/wrote:
Van akinek a répahuzogatás is gondot okoz.
Hát kérem, aki impotens... :P (anapxarxóvixe)
XDDDDDDD
TCH írta/wrote:
Végén viszont nem vágtam, hogy SMB2 az NES játék, akkor miért egy SNES joypadot nyomogattak.
Lehet, hogy a SMAS volt.
E-Mail
TCH
2012.03.31. 13:35:03
Van akinek a répahuzogatás is gondot okoz.
Hát kérem, aki impotens... :P (anapxarxóvixe)

Sakmannak tényleg jókora gyûjteménye van, pár éve a Csokiban mi is voltunk kemivel egy ilyen kiállításon és minden borítva volt retróval. :) Kurwa jó volt.

Végén viszont nem vágtam, hogy SMB2 az NES játék, akkor miért egy SNES joypadot nyomogattak.

Köszi a videót, kapsz egyet te is. :)

http://www.youtube.com/watch?v=p8jtf14VUGg
E-Mail
zuschzero
2012.03.29. 16:31:44
http://rtlklub.hu/musorok/fokusz/videok/163423
E-Mail
TCH
2012.03.20. 00:26:08
E-Mail
TCH
2012.03.18. 15:38:16
Hámosmá'.
E-Mail
Prometheus
2012.03.18. 15:31:36
Hát, ez alighanem késõ.
E-Mail
TCH
2012.03.16. 00:42:35
Innen akar valaki jönni bgafc fórumtalira szombaton?
E-Mail
Prometheus
2012.03.15. 19:33:34
Köszi, ezek már közel vannak!
Ha van valami lista, majd legföljebb végignézem!
E-Mail
mutantleg
2012.03.15. 11:19:28
http://www.vgmuseum.com/atari.htm

buvarosra tipp:
Aquaventure
http://www.youtube.com/watch?v=wOTySfy40P0

Scuba Diver/ Sea Hunt
http://www.youtube.com/watch?v=jKXjqTOBZBI

sefsapkas (valsz nem ez az):
Pressure Cooker
http://www.youtube.com/watch?v=P9ONGy1Xgvc
E-Mail
TCH
2012.03.15. 02:05:03
MG: A játékokkal valószínûleg kompatibilis, vagyis nyugodtan nézhetjük az A2k6 listát.

Prometheus: Oké, nem beszólás volt, csak eddig egy teljesen más platformon kutattunk. :P
E-Mail
Prometheus
2012.03.14. 19:21:39
Hogy tisztázzuk:
Ez az Atari a Nyíregyházi rokonoméknál volt, a NES meg otthon, Szegeden.
E-Mail
Prometheus
2012.03.14. 16:08:19
Én máshoz értek jól. :P
E-Mail
mutantleg
2012.03.14. 15:56:36
Atari klonok kozul egy Rinco 256-in-1 System -hez hasonlit a legjobban:
http://www.atariage.com/2600/archives/consoles.html
http://www.atariage.com/2600/systems/sys_Rinco128In1.jpg
(de jateklistat nem talaltam hozza)

E-Mail
TCH
2012.03.14. 14:43:48
Prometheus, ez egy Atari 2600! Vagy valami klón, de mindenképpen A2k6!
Nem Amiga, meg NES...

Szerintem ennyi erõvel az a séfsapka is kovbojkalap lesz, amit keresel az meg valami Highnoon klón vagy tököm tuggya.

MG:
Ez nagyon beteg! I'll get that hedgehog és vesz egyet! XDDDD
Meg az a noclipping ló is brutális.
E-Mail
Prometheus
2012.03.14. 14:11:27
E-Mail
kemi
2012.03.14. 12:34:24
E-Mail
Prometheus
2012.03.14. 10:04:10
Huppsz. Most látom, már nincs fönn a kép.
A gépemrõl hogy tehetem föl?
E-Mail
Prometheus
2012.03.14. 10:02:28
Mutantleg, a kishúgom a legnagyobb sonic-mániás a Földön. Már én is mindent tudok róla.
E-Mail
mutantleg
2012.03.14. 09:10:30
Kepregeny rovat: http://gunshowcomic.com/520
E-Mail
TCH
2012.03.14. 00:40:48
Képre jobbklikk és kép címének másolása.
E-Mail
Prometheus
2012.03.13. 22:51:09
Nem ez volt, és nem is a Zelda 2. :(
Van egy fényképem, ahol a konzolon játszom gyerekként.
Ez viszont Facebookon van fönn, és nem tudom, ide hogy linkeljem.
E-Mail
mutantleg
2012.03.13. 21:55:42
Prometheus: Még egy tipp a zelda szerûre (vagy az tényleg a Zelda 2 volt végül?)
http://superadventuresingaming.blogspot.com/2011/12/getsu-fuma-den-nes.html

Amúgy konzolod biztosan nem tudod mi volt? (csak mert úgy még esélyünk is lenne kitalálni melyik játékok voltak)
E-Mail
Prometheus
2012.03.12. 11:12:45
Én benne vagyok, voltam már Ajkán. Nyáron kellemes hely.
E-Mail
TCH
2012.03.12. 00:20:53
Hát én kifogytam az ötletekbõl.

Sz*rk: Hoppá, alámpostoltál. Ez Prometheusnak szólt.
A sajtóközleményeteket kiteszem hírbe, de minket nem sokan olvasnak. :P
Csak kéne egy angol verzió is.
E-Mail
Cargo of Singular Crew
2012.03.12. 00:20:27
Kedves Kolléga!

Kérlek, amennyiben mód van rá, segíts eljuttatni hírünket olvasóidhoz.

A médiatámogatóink banner-ét természetes kitesszük a találkozó
weboldalára, és a kapcsolódó közösségi oldalakon is igyekezzük
megjeleníteni.

Elõre is köszönettel a segítségért:
Cargo of Singular Crew
Árok party szervezõ


A sajtóközleményünk:
----------------------------------------------------------------

2012. július 6. és 8. között ismét megrendezésre kerül Ajkán az Árok
party, a 8bites számítógépek megszállottjainak rendszeres, éves
összejövetele. Szeretettel várjuk a retro számítástechnika
szerelmeseit, a Commodore 64, C= Plus4, Atari és Spectrum demoscene
képviselõit, de persze a téma iránt érdeklõdõket is.

Reményeink szerint mostani találkozónk nem az utolsó, a folytatást
azonban csak a hivatalos maya világvége elmaradása esetén tudjuk
garantálni, ezért a legjobb, ha nem bízod a véletlenre, és idén
találkozunk az Árok partyn!

Bár az idõbeosztás még képlékeny, igazán grandiózus terveink
vannak ami a programkínálatot illeti, így mindenképpen érdemes
betervezni a találkozót, illetve figyelni a kapcsolódó honlapokat,
követni minket Facebookon.

http://arok.intro.hu/
http://www.facebook.com/ArokParty

----------------------------------------------------------------
Prometheus
2012.03.11. 00:52:52
Öregebb, öregebb, öregebb!
E-Mail
mutantleg
2012.03.10. 23:54:44
Prometheus:
A dos nevû 'konzolon' tudok egy jó búvárost, eléggé nem biztos hogy ezt keresed mondjuk:
http://www.mobygames.com/game/dos/scubaventure-the-search-for-pirates-treasure/screenshots
E-Mail
mutantleg
2012.03.10. 23:51:08
xmod:
Parancsolj
http://www.emuparadise.me/Amiga_ROMs/Bubba_'n'_Stix/5702
E-Mail
xmod
2012.03.10. 23:42:27
Sziasztok!
Ezt a jatekot keresnem : ( http://en.wikipedia.org/wiki/Bubba_%27n%27_Stix )

Valakinek valamilyen formaban nincs meg ? Anno amiga a500-on toltam rengeteget de mara elszallt a floppy meghajto belole :(
Prometheus
2012.03.10. 17:21:37
Persze, ezt vágom. Na, a kalapos is ilyesmi lehetett.
E-Mail
kemi
2012.03.10. 17:00:08
Wolfenstein 2D alatt ezt érted?
E-Mail
Prometheus
2012.03.10. 16:27:51
Nekem konzol minden, amin játszani lehet, és Amiga minden, ami prüttyög. Tekintsünk el a szakmai nemtudásomtól.
A lényeg, hogy a játék kevés színû, és pittyeg, kattog, nyammog, röfög.
Meg van mégegy kedvencem, ami ugyanazon a konzolon volt: egy búvárral kellett nyomulni (víz alatt), és szigonnyal öldösni. Ez könnyebb egy fokkal.
Amúgy végignéztem az emulátor ROM-okat, amik gyanúsak lehetnek, de a 3 játék közül csak a Wizard of Wor-t találtam meg, azért tudom a nevét.
E-Mail
TCH
2012.03.10. 14:37:10
Wizard of Wor? Konzol?
Az Amiga nem konzol és a Wizard of Wor sem Amigás, hanem C64-es!
Tuti jó géptípust mondtál be? O_O
E-Mail
Prometheus
2012.03.10. 12:47:35
RAM nincs a fejemben, ROM viszont elég sok.
Atomrégi Amiga volt a konzol, még a pittyegõs, néhányszínû korszakból. Több játék volt installálva, közöttük volt a másik kedvencem, a Wizard of Wor is.
A kalapos játékról csak annyit tudok, hogy egy viszonylag nehéz játék volt, ahol, akárcsak a Zelda 1-ben, a képernyõ a következõ helyszínre váltott, amit átléptem a határait. közben ellenségeket kellett lõdözni, tökmindegy, mivel, mert minden fegyver akkoriban csak pittyegõs lézer volt. Dollárjeles csomagokat is el lehetett kapni, ahog én neveztem, esses csomagokat. A csávón kalap volt, többet nem tudok.
E-Mail
TCH
2012.03.10. 12:27:22
85 kiló mi? Byte? Annyi a RAM a fejedbe? :P

Valami kézzelfoghatóbb részletet mongyál belõle. Mivel kellett lõni az ellenfeleket pl. Milyen színû volt a figura. Mittomén.
E-Mail
Prometheus
2012.03.10. 12:06:52
23 és fél.
85 kiló.
Nem vagyok nõ, nem illetlenség megkérdezni. :)
E-Mail
mutantleg
2012.03.10. 11:48:49
Prometheus: Várjá, cselhez folyamodok: Hány éves vagy most?
E-Mail
Prometheus
2012.03.10. 01:20:12
Ennél azért régebbi.
Talán a Wolfenstein 2D színvonalához hasonlíthatnám.
E-Mail
mutantleg
2012.03.09. 22:32:25
En egy kicsit meg vagyok most zavarodva, eltalaltunk eddig egyet is?
Meg biztos nem lehetne egy konkret evszamot mondani? (Honnan tudjam mikor volt valaki 4 eves)

Amúgy valami western-es játékra tippelek
(Valoszinuleg nem ez: http://www.youtube.com/watch?v=02EHoCTgwWo )
E-Mail
Prometheus
2012.03.09. 18:23:56
Neeem, vagy 8 évvel régebbi!
E-Mail
TCH
2012.03.09. 16:09:41
E-Mail
Prometheus
2012.03.09. 13:18:02
Ez a Kreténbõl van, TCH. ;)
E-Mail
TCH
2012.03.09. 12:39:20
Izzadékony Dzsonsz?
E-Mail
Prometheus
2012.03.09. 10:09:52
Tudok egy konkrétabbat:
Szintén valami Amigás játék, fölülnézetes. Egy kapalos emberrel kell járkálni, és lelõni ellenfeleket, valamint dollárjeles zsákokat gyûjteni. Amikor elérjük a képernyõ szélét, megjelenik egy másik képernyõ (mint a Zelda 1-ben). Ez már tuti információ.
ezzel is régen játszottam, és szerettem nagyon, csak nagyon nehéz játék volt.
E-Mail
TCH
2012.03.09. 09:59:00
Ghost N Goblins?

Mongyuk ez nem séfsapka, hanem lovagsityak.
E-Mail
mutantleg
2012.03.09. 06:04:47
Uj tipp: Jet Set Willy
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/d2/JetSetWilly-ColdStore.png

(valamennyire azert szukitsuk a kort, szal amiga es nes-en kivul lehetett-e mas, es sacc-ra valami evszam)
E-Mail
Prometheus
2012.03.09. 01:18:33
Azért annyira nem volt köze a kajákhoz. Talán olyan régi lehetett, hogy két színû.
E-Mail
TCH
2012.03.09. 00:11:10
Prometheus: Full akármilyen, de milyen az az akármilyen? Én is 5 évesen kezdtem el NES játékokat tolni, de emlékszem rájuk. :P

MG: Prometheus nem mondta, hogy Amiga, imho vmi NES cucc lesz ez, a Burgertime jó ötlet, lehet, hogy az.
E-Mail
mutantleg
2012.03.08. 16:46:02
Uj tipp: Burger Man
http://www.youtube.com/watch?v=wevr3k6BhgQ

Mondjuk ez 1991-es, lehet hogy a eredetinek (Burgertime)
valamelyik valtozata volt?
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/99/BurgertimeInPlay.png

(pontosan hanyba voltal 4-5 eves? mennyire biztos hogy amiga? (mik johetnek meg szoba?)
E-Mail
Prometheus
2012.03.08. 16:01:44
Szerintem full akármilyen, ahogy mondod.
4-5 éves lehettem akkor, nem emlékezhetem. :(
E-Mail
TCH
2012.03.08. 12:56:11
Prometheus, az a séfsapkás milyen háttér elõtt játszódik? Van egyáltalán háttér, vagy full kék/fekete/akármilyen az egész?
E-Mail
Prometheus
2012.03.08. 12:15:01
TCH, nem biztos, hogy ez az. :)
Mutantleg: köszi, de ennél vagy 5-10 évvel régibb játék.
E-Mail
TCH
2012.03.08. 11:14:24
Bazmeg...
- Keresek egy játékot, ami olyan, mint a Zelda.
- Nem a Zelda 2?
- De.

Bazmeg Prometheus... XDDDDDDD
E-Mail
mutantleg
2012.03.08. 10:28:03
Tipp: Out To Lunch
http://www.mobygames.com/game/out-to-lunch/screenshots
http://www.youtube.com/watch?v=B90SNT3s2uw

(Es nem teljesen ide tartozik csak emlitem hogy Nes-re is van jo sef-es:
http://4.bp.blogspot.com/_0Tt-vnDg90k/TQs0Z76TB3I/AAAAAAAAAHU/mLWLr2M2SfI/s1600/panic+restaurant+copia.jpg)
E-Mail
Prometheus
2012.03.08. 10:15:37
Ennyire nem vagyok mûveletlen, köszi Kemi. :D
Régebbi játék.
E-Mail
kemi
2012.03.08. 08:49:16
E-Mail
Prometheus
2012.03.08. 01:07:22
Köszi, majd megnézem, én is erre tippeltem.
Most meg valami nehezebb:
Valami tényleg régi játékról van szó, talán amigás lehetett. Oldalnézetes ugrálós játék, ahol éjszaka van. Egy olyan fickóval kell menni, amin valamiféle séf-sapka van.
Lehettem vagy 3-4 éves, amikor játszottam vele.
mutantleg
2012.03.07. 23:32:48
Nem a Zelda 2 veletlenul?
http://www.youtube.com/watch?v=_KV4IOEGTX8
E-Mail
Prometheus
2012.03.07. 21:23:51
Sziasztok, elõször írok ide, történelmi jelentõségû pillanat!
Az a helyzet, hogy egy olyan játékot keresek, ami leginkább egy Zelda-játéknak tûnik, de nem biztos, hogy az. Kiskoromban asszem, NES-en, vagy valami hasonlón játszottunk vele. A fõ pálya fölülnézetes, és vannak benne szellem-szerû ellenségek is, amik elõl csak menekülni lehetett. Miután betértünk egy barlangba, átváltott oldalnézetbe. Kívül a játék elején mezõ és erdõk voltak.
TCH
2012.02.26. 21:55:01
Ismerõs szitu, ilyet már én is láttam, hogy egy végtelenül kitekert megoldásra rákérdeztem, hogy "Ezt most így miért?! Mé' nem így?!" és a válasz az volt, hogy "Öööö...nemtudjuk, lehetne így is."
Jó szakma ez, mondoménbazzeg.

Ja, hogy úgy rip! Hát úgy tényleg nem az igazi. Filmek nélkül még csakcsak, de a játék zenéje azért hiányozna. Ezért nincsenek CD32-es és CDTV-s játékok sem az oldalon, hiába Amiga. Sõt SegaCD sincs, pedig hoztál nekem SonicCD-t.

Majd, ha egyszer terás tárhely lesz az oscomp alatt, akkor minden jöhet, ami retro és nem jogvédett. :P
E-Mail
mutantleg
2012.02.26. 20:44:22
Annyira titkos hogy fogalmunk nincs mit csinálunk
Aszongya faszi: - bármi kérdésed van még csütörtökön mondjad
és akkor odamegyek hogy: - ez a változó itt pontosan micsoda?
- Fogalmunk nincs, ne is kérdezd.
(ok ez a lefordított verzió mert emberke minden kötõszava "bazdmeg" és eddig annyi biztos a projektrõl hogy "beszoptuk a faszt")

Úgy értem hogy vannak psx ripek hogy videók meg zenét kiszedik és úgy 5-30 mega átlag zippelve egy játék (kicsomagolva nagyobb persze)
E-Mail
TCH
2012.02.26. 20:18:41
Az emulátor sosem igazi, de nem ez a baj (ha nincs igazi gép megteszi), hanem az, hogy a CD-k sok helyet foglalnak még tömörítve is.
Köszi az anyagokat, fel fognak kerülni, dehát még most hétvégén is a meló volt. :P

Mit melózol nép? Múltkor nem mondtad el érthetõen. :P Vagy munkahelyi titok?
E-Mail
mutantleg
2012.02.26. 18:35:48
Ps1-bõl vannak ripek is, vagy úgy nem az igazi?

(Mondjuk igazából csak elõrre dolgoztam kicsit, mert most két hétig németországba kell legyek a munka miatt és az össz net valami szupergyors wifi lesz ami néha elég levél olvasásra)
E-Mail
TCH
2012.02.26. 12:50:34
Elméletileg beleférnek, gyakorlatilag a PS1 nem fog, mert a CD-s anyagok nagyon nagyok. N64 az belefér, múltkor beszéltünk is róla, hogy elvileg lehetne N64 részleget is csinálni.

Fel kéne tennem MG cuccait, de még most is melózok basszameg. :P
E-Mail
kemi
2012.02.26. 12:45:37
Szerintem már az N64 meg a PS1 is simán belefér.
E-Mail
TCH
2012.02.25. 22:58:52
http://cutstuff.net/mm8bdm/

Hát ez gecikomoly bazdmeg. :D
Megaman vs Doom. Pontosabban Doom motor és Megaman építõelemek és ellenfelek. Ezt ki fogom próbálni. :D
E-Mail
TCH
2012.02.25. 22:39:01
K, ha már nem aktívan jogvédett, akkor jöhet végülis. Persze csak akkor, ha nem többszáz megányi. :P De gondolom ilyen 4-8 megás ROMokról van szó, nem?
E-Mail
mutantleg
2012.02.25. 19:10:17
Nemtom annak számít-e még, azért kérdeztem. Mind1 akkor várok vele
E-Mail
TCH
2012.02.25. 18:47:44
Hát nem is tom, elvileg csak 20. századi cuccokat gyûjtünk, de a GBA 2001-el tán még belefér. A GBA max ROMmérete 32 mega, az szintén belefér 64 megás felsõ limitbe, viszont a tárhely sem véges és 32 megába elég sok 8 vagy 16 bites játék belefér. Mekkorák a ROMok nép? Ja és ez wareznek számít még, vagy már leszarják? (Mert aktívan jogvédett cuccot biztos nem teszek fel, a többinél lehet kivételezni.)
E-Mail
mutantleg
2012.02.25. 15:22:23
Amúgy.. GBA már jöhet?
E-Mail
TCH
2012.02.21. 20:34:28
Ezt is kösz nép, SG1k részlegünk sem volt még. :)
E-Mail
mutantleg
2012.02.21. 14:08:43
Sega SG1000 játékok (+emulator) http://www.mediafire.com/?3hmxxw9m4i0mh0o
E-Mail
TCH
2012.02.19. 11:21:00
Kösz nép, nemsokára felrakom, csak nyitunk egy Atari 800 részleget is.
E-Mail
mutantleg
2012.02.19. 08:57:17
Atari 800 mindenféle: http://www.mediafire.com/?k7kde3k0qi7oaw4
E-Mail
TCH
2012.02.17. 12:57:22
Hát itt picsagyorsan kinyírtak. :P
E-Mail
mutantleg
2012.02.17. 11:57:05
Napi ajanlat rovat:
http://www.playr.org/play/fgb/1799#play
E-Mail
TCH
2012.02.04. 13:49:05
Kösz a linkeket nép, asszem inkább offline próbálom ki õket, mert ez a fos geci jáva nem veszi be a billentyûimet, oszt nem tudok csinálni semmit.

Ez a Battlezone mekkora már. :)
E-Mail
mutantleg
2012.02.04. 09:04:00
128byte rovat:
http://www.2600online.com/crystalcastles.asp
http://www.2600online.com/defernder2.asp
http://www.2600online.com/battlezone.asp
http://www.2600online.com/jrpacman.asp
http://www.2600online.com/oink.asp
E-Mail
kemi
2012.02.02. 17:46:54
Hát igen, gép fordítás május lenni bonyolult hoz ért. XDDD
E-Mail
TCH
2012.02.02. 17:28:06
Erõsen fegyveres játékot a népnek!
Gondolod, hogy Ön rúg a néhány seroius ellenséges ass dieing nélkül?

XDDDDDDD

Ezek a fordítók basszameg...félelmetes. :D
E-Mail
mutantleg
2012.02.02. 16:47:33
Mondjuk elozot meg tobben nezik, valamiert rakerestem es ebbe futottam: http://www.gamesting.com/hu/arcade/play-heavily-armed
Idezet: "az egyik ilyen típusú játékok amit Ön kábítószerfüggõ pillanatok alatt képes találjuk"
E-Mail
TCH
2012.02.01. 12:49:50
Kirakták? Gratula. :)

Viszont Linux alatt a Boss 3 még mindig játszhatatlanul szaggat. :P
E-Mail
mutantleg
2012.02.01. 09:16:15
Rongyemberaburgundi

Erõsen butított macska rovat: http://www.bubblebox.com/play/action/20131531.htm
E-Mail
TCH
2012.01.29. 20:05:06
Ma néztem a Les Visiteurs címû elmebeteg filmet (magyarul Jöttünk, láttunk, visszamennénk címen futott) és mit találtam benne? Egy C= 1084 monitort. :) Hogy milyen gép van alatta, az sajna nem látszik, de gondolom Amiga.
E-Mail
TCH
2012.01.29. 00:10:27
Szimulátor bizernyáló?

Na jó, de ez a Megaman nem kövér, a videjón lévõ meg az. Ultradagadt.
E-Mail
mutantleg
2012.01.28. 20:21:38
Ilyen szimulátor bizernyáló leányvállalat-leányvállalatánál mindenfélét (egyelõre ülök és vicces macskákat nézek a neten mert még nem vagyok semmiféle projektbe)

Nem csak a megaman1 doboza alapján a megaman:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/dd/Mega_Man_1_box_artwork.jpg
E-Mail
TCH
2012.01.28. 18:56:43
Hoppáré, oszt hundógozó, nép?

Jesszusmariska, mijeza dagatt megamen??? Ez valami új távkeleti viccjáték? O_O
E-Mail
mutantleg
2012.01.28. 18:17:54
Biztos Kóreáig nem ér el a kezük.

TCH: nekem se lesz most idõm újakat tesztelni, mert most már nekem is meló :( (igazából csak nincs kedvem melóhelyen játszani)

Nah mind1, nagy hírrõl nem is hallott akkor senki?:
http://www.technologytell.com/gaming/87945/ps3-psv-versions-of-street-fighter-x-tekken-includ-pac-man-mega-man/

http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a362388/mega-man-and-pac-man-exclusive-to-sony-in-street-fighter-x-tekken.html

http://www.destructoid.com/man-up-pac-man-and-mega-man-in-street-fighter-x-tekken-220433.phtml
E-Mail
TCH
2012.01.28. 14:12:23
Inkább az a kérdés, hogy a Giana miatt miért perelt, ha ez miatt nem.
E-Mail
kemi
2012.01.28. 12:50:17
Nincs mit. :)
Ez a Super Boy még borzasztóbb MSX-en, mint SMS-en. Miért nem perelte be ezeket a Nintendo?
E-Mail
TCH
2012.01.28. 00:56:46
Ahh, kemi megunta és feltette. :)
Köszi kemi. :)

Bocs MG, reggeltõl estig meló, megdögleni sem vót idõm. :P
E-Mail
TCH
2012.01.12. 01:41:43
Nem felejtettem el, csak idõm nincs. :P

Újabb sufnituning rovat:
http://bgafc.t-hosting.hu/bvk.php?m=0&o=6470&c=1
E-Mail
TCH
2012.01.01. 18:07:07
Köszi nép, nemsokára felteszem õket.
E-Mail
mutantleg
2012.01.01. 09:46:52
Mindenféle játékok:
http://www.friweb.hu/mutantleg/korea_sms.zip
http://www.friweb.hu/mutantleg/space_chase.zip
E-Mail
TCH
2011.12.28. 22:36:59
Aztaku...ennyire nyíltan... XD
Érted még ellenek, meg pályadizájn is.
Ettõl függetlenül ez kurva jó (a jobb dolgokat emelték át, hehe), mostmár csakazért is végigtolom. A GFX ott van (bár az extra élet NAGYON fájt XD), a zene néha utánérzés, néha eredeti, de amikor nem, akkor is a jobb melódiákat sikerült kopp-kopp, szóval fasza.
Dr. Mad szintén fájdalmas azzal a hatalmas krumpliorral, dehát...

Két dolog bassza a csõröm. Egyik, hogy oké, hogy dupla kurzorpress az == slide, de idõnként mi a fárastól slidel magától?
Másik, hogy a billentz'yetkiosyt's egz nagz katasytr=fa. Hogy angolra kell váltanom az még hagyján, de az egymás mellett lévõ gombok akkor is fájnak. Nincs redefine valahun???
E-Mail
mutantleg
2011.12.28. 20:47:36
AD 20XX rovat: http://king-soukutu.com/flash/rokko.html
E-Mail
TCH
2011.12.20. 22:32:19
E-bay. Hát e'baj. Há-há :(
Nem vagyok én krõzus. :) A kazétát tán még ki tudnám fizetni, de a szállítási költség az sok.
E-Mail
zuschzero
2011.12.20. 20:42:43
Én E-bayrõl szereztem meg. Bár nekem az amerikai verziók vannak meg, de európait lehet itthon is találni.
E-Mail
TCH
2011.12.20. 19:29:07
Lehet, én mindig elbaxtam. Kéne mind a 6 (Ill az 1 az nem, az megvan) Megaman NES-re, de nem tom honnan lehetne õket megszerezni.
E-Mail
zuschzero
2011.12.20. 17:36:33
Megaman 4-be, ha használod a fegyvereket, nagyon könnyen végig leher rajta menni.
E-Mail
TCH
2011.12.20. 13:34:39
Magyarul timer helyett hardwaresen belassítottuk a gépet? :)
E-Mail
kemi
2011.12.20. 10:51:31
pécén azért volt a turbo gomb.
E-Mail
TCH
2011.12.20. 10:36:08
Nem szökik, verekszik. Mondjuk tényleg elég fura felállás, dehát japó. :)

:DDDD

Hát az elkényeztetés oka az volt, hogy az Amigában volt valós idõzítés, a pécékben meg jódarabig nem, így Amigán a timer megakadályozta, hogy gyorsabban történjenek dolgok, mint kéne, pécén meg ha volt erõ, akkor repült minden. A lassú gép más tészta volt, a timer aaazellennemvéééd...
Amigán egyetlen kivételrõl tudok, ami egy agyonturbózott gépen (apámén) játszhatatlanul gyors volt, a Wing Commander. Más kérdés, hogy õ anno vadászpilótának készült, így több kevesebb szívás után végigtolta így is, dehát ez nem standard eset. :P
E-Mail
mutantleg
2011.12.20. 01:23:50
Szóval ha a rabcsajt egyedül hagyjuk akkor nem szökik meg, ezt nem mondjuk meg senkinek úgyhogy iq teszt persze .. mind1 a japánok kapják be

A másik ilyen hülyeségnek amibe a libára rányomjuk a vödröt, kecske szarvára rányomjuk a káposztát vagy hogy volt annak legalább volt valami értelme de ennek?

Ja hogy akkor nincs az ami DOS-on általános hogy gyorsabb gépen a játék is elszáll (mint a viadukt) ?
Amigások el voltak kényeztetve :P
E-Mail
TCH
2011.12.19. 23:28:04
E-Mail
TCH
2011.12.19. 22:38:20
Az elsõt azt lazán végigtolom, mert az gyerekkorom óta megvan. A 2-est, azt végig tudom tolni. A többit csak csítelve. :P

Ez a raytracedemo ez stock A500-ason is elment, szóval nem tudom mennyit gyorsítana rajta. :)
E-Mail
mutantleg
2011.12.19. 18:43:41
Rohadt megamanból pályán nem tudtam átjutni (savestate-el, gamegenie kóddal) nemhogy részen.. namind1

Akkor most a faszi már hihetetlen sebességgel zsonglõrködik?
http://www.youtube.com/watch?v=-yJNGwIcLtw
E-Mail
TCH
2011.12.18. 22:15:03
E-Mail
TCH
2011.12.16. 15:43:25
Hö, hogyha MegaDrive-on a Wily Warson mind a 3 MegaMan részt végigtolja az ember, akkor lehet játszani egy negyedik játékkal, ami nem volt benne a 8 bites sorozatban.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=X8WrBQRaEbo#t=3479s
E-Mail
TCH
2011.12.15. 19:35:56
Csak fenyegetõzött, viszont a kiadó ezért kivonta a játékot a forgalomból. Szerencsére fennmaradt. A Nintendónak meg hiányzott egy kereke. C64-re nem volt Mario, mit zavarta õket egy klón, még csak nem is konkurrencia.
A sors fintora, hogy a játék modernkori inkarnációja Nintendo DS-en fut.
http://www.giana-sisters.com/giana_sisters_en.html
Egyébként kurva jó ez a micsoda, még a zenének is van ilyen chiptune beütése. :)
E-Mail
kemi
2011.12.15. 12:38:31
Ha meg már másolás, nem csak az ázsiaiakhoz áll közel, hiszen a Giana Sisters egyértelmû Mario klón. Ha jól tudom, a Nintendo be is perelte a készítõket miatta.
E-Mail
TCH
2011.12.14. 20:54:30
Hú bazzeg, kösz, hogy szóltál, azt nem írtam be a chartba, hogy Heatmant a Crash is feltölti!
Az nagyon nagy lol, amikor össze vissza pattog tõle. :D
E-Mail
zuschzero
2011.12.14. 20:44:00
Azért linkeltem ezt be, mert ez nem átkonvertált biszbasz, hanem hackelt zene.

Persze, hogy tudtam a Megaman 2-õs dolgot. Próbáld ki azt, hogy miközben Heatman tûzcsóva alakban repül feléd, lõjj rá egy Crash Bombot.
E-Mail
TCH
2011.12.14. 20:31:28
Zero: Ez nem MIDI konvertált lópikula, ez vagy NES samplékat használó modul, vagy FamiTracker (vagy hasonló), ezzel nincs semmi baj.

Én csak az RPG-kre mondtam, hogy nem tudom mi a jó benne, a stratégiákat imádom.

A SantaFakk kb. annyira RPG, hogy egy RPG maker nevû programmal készült, amúgy meg egy ordenáré nagy fasság, nem RPG. :)

Ja, azt tudtad, hogy a MegaMan 2-ben olyan szemétségek vannak, hogy egynémelyik robotot, ha a saját fegyverével támadsz, akkor feltöltöd az életerejét?

kemi: Én mind a TBS-t, mind az RTS-t imádom, dehát nem csak ez a két fajta stratégia mûfaj van. :) Én az olyanokat szeretem, ahol van idõ gondolkodni, nem az van, hogy rögtön lerohanod vagy rögtön lerohannak.

Tényleg jó arcnak tûnik, csak én nem (vagy alig) értem hallásra az angol szöveget.
E-Mail
kemi
2011.12.14. 20:09:21

Shigeru Miyamoto nagyon jó arc! :) (ha valaki nem tudná, õ kreálta többek között Mariót, meg Zeldát.) Érdekes amúgy az elõadása, a többi része ott van a kapcsolódó videók között, ha valaki végig akarná nézni.
E-Mail
kemi
2011.12.14. 18:09:05
Amirõl postoltam egy videót, az Inotia, az is egy RPG, és szerintem nagyon jó, és Androidra ingyen letölthetõ. Engem függõvé tett. :) A stratégiával sincs semmi bajom, de inkább TBS legyen mint RTS.
E-Mail
zuschzero
2011.12.14. 17:25:31
Az 8-bit MIDI témához:
http://www.youtube.com/watch?v=zRyCsr_IBDc

Ez egy másik játékból átvett, de az eredeti viszont egy valódi zenén alapszik.

Egyetértek TCH-val, fel nem tudom fogni mi a jó egy RPG-ben vagy egy stratégiai játékban! De úgy tudom hogy te csináltál egy RPG-t Santa Fakk néven, nem TCH?
E-Mail
TCH
2011.12.13. 23:59:37
Ez a sok szar rpg mind keletrõl gyün má. :)
Sose értettem mit esznek emberek a szerepjátékon.
E-Mail
kemi
2011.12.13. 20:40:52
Valami madarat. :D Amúgy amit a Kovidanival toltunk, a Lineage is koreai.
E-Mail
TCH
2011.12.13. 17:50:20
Miket vernek ott az elejin? Kacsákat? :D
E-Mail
kemi
2011.12.13. 15:57:13
Hát ez elég gagyi. :P
A koreaiak azért tudnak jót is csinálni.

Most játszom ezzel a mobilomon, azt kell mondjam kifejezetten jó a grafikája is, a sztori is, a játékmenet is. Lehet, hogy azóta fejlõdtek. :)
E-Mail
TCH
2011.12.13. 14:22:12
Az nem ugyanaz, neked a játékodba kellett és azonkívül az MP3 konverzió pontosan ugyanazt a hangot fogja adni, mintha magát a MIDI-t játszanád le, nem csapsz be vele senkit.

Ez a leggagyibb márijóklón amit valaha láttam. :P A pince zenéje az, pfú. :D
E-Mail
mutantleg
2011.12.13. 12:24:21
Nemtom állást merjek-e foglalni a ügyben mert én meg midi-kbõl próbáltam mp3-at csinálni anno (flash-be csak mp3 meg wav megy)
(az hogy aztán feladtam a dolgot az egy dolog)

Mondjuk MSX-bõl is a koreai népek alkották a legnagyobbat mint sikerült felfedeznem, avagy há-baz-még-a-zene-is-hamis rovat: http://www.youtube.com/watch?v=CMGbyB-ZYE0
E-Mail
TCH
2011.12.12. 19:39:19
Most már kezd tele lenni a faszom a tecsõvel bazdmeg, oda minden szemét és kamu szûrés és cenzúra nélkül felkerülhet!
Konkrétan most a hamisított 8-bites zenékre gondolok.

A tecsõn van sok jóféle chiptune, igazi 8-bites is, meg sample-s is, vannak eredetiek, meg vannak feldolgozások is, többek között olyan feldolgozások, amik "normális" zenét dolgoznak fel chiptune stílusban.
Na most, ez utóbbi kategória az amit a sok csicska, plagizáló, nullapöcsû, buzigecifasz ellepett. Létezik ugyanis egy kurwa program, amivel MIDI-bõl lehet 8-bit hangzású zenét konvertálni, azaz ez a micsoda fogja a MIDI-t és lejátssza a normál hangszerek helyett négyszög/háromszög/fûrész/fehérzaj szerû hangmintákkal (egyébként borzasztó gagyi hangzással).

És akkor vannak ugye az idevágó lúzerszériás emberfajzatok (véglények, szarszopók, csalók, stb.), akik letöltenek mondjuk egy Metál Ica számot MIDI-ben, ráeresztik a konvertert és aztán felteszik a tecsõre, hogy ez az õ munkájuk.

Na most, alapvetõen ezt én még leszarnám, bár ez is elég szánalmas, de végülis mindenki azzal szórakozik amivel akar. A probléma ott kezdõdik, amikor õk kijelentik, hogy ez 8-bites zene és ezt bele is írják a címbe, minõsített esetben még esetleg egy 8-bites gép nevét is van képük odaírni! Na ezért viszont a jó büdös kurwa anyjuk picsáját, azt!

Az embernek eszébe jut, hogy dejólenne meghallgatni mondjuk egy Arctica számot C64/NES/Speccy vagy csak simán chiptune stílusban, rákeres és mit kap?! Ilyen konvertált MIDI-k garmadáját, amin ott díszeleg, hogy "XY 8-bit remix" (sic!) és akkor most döntsd el ránézésre, hogy melyik hamisítvány és melyik nem az és keresd ki a többtucatnyi kamuverzió közül azt a kettõt, ami tényleg igazi! Így aztán az ember elmormolva egy imát Jay Miner szelleme felé, rábök párra, hogy hátha, aztán heves kurwaanyázásban tör ki, amikor felhangzik az a jellegzetes fosadék hangzása annak a fosadék konverternek! 20 parsec messzirõl lehet hallani ezeken a fosokon, hogy közük nincs a 8-bithez, dehát ez csak akkor derül ki, amikor már belehallgattál... Az elbaszott 10 sec még hagyján, nagyobb bajunk soha ne legyen (nagyobb baj, hogy van), de ezzel növelted is ezeknek a szaroknak a nézettségét és feljebb tolod a listában és juszt sem fogod megtalálni azokat amiket kéne.

És így érnek el ezek néha millós nagyságrendû nézettséget, úgy hogy SEMMIT sem csináltak, csak átkonvertáltak egy MIDI-t!

Itt egy példa, hogy mirõl is pofázok.
Ez mondjuk még egy kevésbé irritálóbb darab, de a dobokért itt is ki lehetne osztani öttõl tíz évig terjedõ kötelet, vagy nekifutásból történõ aknavetõs tarkólövést!

Még videó is van, hogy hogyan "csinálj" (?!) "8-bites rockot"... Töltsd le a gitártabot, konvertáld át MIDI-be, majd azt konvertáld át azzal a szutykos programmal... (Töltsd le, konvertálj, klikk, klikk, next, next, next...)
A "tutorial" tanúsága szerint a konverter az MSX konzol chipjét emulálva játszik le MIDI-t, ami kurwa érdekes, merthogy az MSX-ben (http://en.wikipedia.org/wiki/MSX#MSX) AY-3-8910 (http://en.wikipedia.org/wiki/General_Instrument_AY-3-8910) van, ami kurwa jó kis chip - nekem a SID mellett a kedvencem - és ami ettõl a lófos hangzástól messze többet tud, ugyanez a chip van a Speccykben, de még a 16 bites Atari ST-ben is és meg kell, hogy mondjam, rohadtul nem így szól. (De még ha így is szólna, ez akkor is szánalmas lenne, hogy lejátszatom más MIDI-jét egy 8-bites lejátszóval és hö, nesztek!)
Az lehet, hogy pár MSX-es játéknak volt ilyen hangja, de akkor azt mondják és ne azt, hogy 8-bit!
Akit érdekel kaphat igazi chipzenészektõl ízelítõt, hogy milyen is az igazi AY hangzás: http://ay-riders.speccy.cz/

De hullamindegy, hangsúlyozom, a probléma nem az emulációval van, kifogástalan, ha valaki FamiTrackerben (NES) vagy GoatTrackerben (C64) tolja, de az is tök oké, ha hangmintákkal csinálja mondjuk ModPlugTrackerben vagy FruityLoopsban. (Itt egy DJ FL-el és megmutatja, hogy csinál chiptune-t FL-ben, kurwa jó (http://www.youtube.com/watch?v=0fWspMgVB1A), még arra is vette a fáradságot, hogy csináljon egy igazi trackeres verziót MilkyTrackerrel (http://www.youtube.com/watch?v=zdTNhReFwxM))
A probléma ezzel a "nextnextnext kész az ÉN 8-bites zeném!" stílussal van, ez ugyanis echte ilyen windózjúzeres, webkettõs, idiokráciás, internetet értéktelen fossal teleszemetelõs stílus, amiért szerintem láncfûrészes agymûtét jár, úgyhogy a jó büdös kurwa anyját az összes MIDI-konvertálós, kamu 8-bit zenegyártós kisköcsögnek!
E-Mail
TCH
2011.12.11. 22:10:09
Lopikolnak a koleraijak?
E-Mail
mutantleg
2011.12.11. 19:54:02
Igazság szerint csak a stílus ugyanaz, de az nagyon észrevehetõen
E-Mail
TCH
2011.12.11. 17:42:46
Loller az én emlékeimben a Goblins valahogy nem ez volt, ez most konverzió, vagy csak névazonosság?
E-Mail
mutantleg
2011.12.11. 16:44:14
Kóreai gobliiins rovat: http://www.youtube.com/watch?v=hGmiZRLyya0
E-Mail
TCH
2011.12.10. 17:39:21
Jahajj, erre még emlékszem. :D
Azok a vonaglások akkorák amikor géppuskázzák egymást. XDDD
Meg az a Donaldkacsa gépfegyverrel. XD
RJ a legnagyobb arc benne.
E-Mail
mutantleg
2011.12.10. 17:29:43
Szenzibilis arcok rovat: http://www.youtube.com/watch?v=J4iwM3fpEVM
E-Mail
TCH
2011.12.09. 09:52:06
Sajnos én nem nagyon értem a szöveget hallás után.
De a szakácson nagyot röhögtem. :D
E-Mail
mutantleg
2011.12.08. 16:07:54
Meep rovat: http://www.youtube.com/watch?v=Uk-uNXmaSqA
E-Mail
TCH
2011.12.06. 13:15:06
Oké, mondom, szarul fejeztem ki magam. A GCE-t nem hinném, hogy túl sokan tudják mi, a NEC-et meg majd mindenki ismeri, de igazad van, lehet rövidíteni azt is.
A Famicomban is igazad van, nem is értem miért nincs kiírva. :P
Mingyár eszközölök egy változtatást.
E-Mail
kemi
2011.12.06. 11:45:02
Amikor a Vectrexet tettem fel, akkor mondtad, hogy a GCE legyen General Consumer Electric, ennek alapján a NEC teljes nevét is kiírtam.
BTW a NES-hez is oda lehetne írni, hogy Famicom, bár csak Japánban volt az a neve, és talán egy japán látogató azt látja, hogy NES tudja mirõl van szó.
E-Mail
TCH
2011.12.06. 10:10:03
:DDD
A cégnév kiírását úgy értettem, hogy írjuk oda, kié, nem azt, hogy írjuk ki teljesen, szorri a dezinformációért.
E-Mail
kemi
2011.12.06. 08:30:28
Hát csak azt mondtad, hogy a cégnév legyen mindig kiírva. Amúgy nekem mindegy, felõlem lehetne Japán Elektronikai Vállalat Pécémotor is. :D
E-Mail
TCH
2011.12.05. 22:32:55
Na, átírtam. A NEC-et szerintem mindenki vágja, nem kell kiírni, pláne, mert a többség (pl. én is, hehe) nem is tudja mit jelent a rövidítés.
E-Mail
TCH
2011.12.04. 15:46:10
Upsz. Akkor majd átállítom a DB-ben, meg a forrásban a hosszt, ha ideértetek.
E-Mail
kemi
2011.12.04. 14:47:53
Tudom, csak nem fér ki. :P
E-Mail
TCH
2011.12.04. 14:34:26
kemi, amikor a Genesis-t / MegaDrive-t citáltam, arra céloztam, hogy felveheted úgy a nevét, hogy PC Engine / TurboGrafx 16 :P
E-Mail
TCH
2011.12.04. 00:19:36
Jó, hát tedd fel õket, ha akarod, de a forrás a fontos, az minden Linux alatt fordul.
E-Mail
kemi
2011.12.03. 22:50:29
A legismertebb disztrók pont ezt a két formátumot támogatják, és csomagból könnyebb telepíteni.
E-Mail
TCH
2011.12.03. 20:14:17
Csak forrás. RPM meg DEB az csak a RedHat/Debian alapú Linuxokhoz jó.
E-Mail
kemi
2011.12.03. 12:48:26
Emulátor linux alá legyen forrásban, rpm/deb csomagban vagy mindkettõben felrakva?
E-Mail
TCH
2011.12.02. 13:22:48
Miért a "SEGA MegaDrive / Genesis"-nek melyik neve van használva? :)))
E-Mail
kemi
2011.12.01. 15:15:48
Kulcstartónak kicsit nagy, meg ha már megcsinálták ekkorába, lehetett volna rárakni egy LCD-t, hogy TV se kelljen hozzá.
Tennék fel PC Engine játékokat. Van emulátorom winfosra, linuxra, meg egy halom játék. Kérdésem: Európában, és Japánban PC Engine néven került forgalomba, míg Amerikában TurboGrafx-16. De Európában afaik nem volt túl népszerû, elég keveset adtak el belõle. Itt melyik neve legyen használva?
E-Mail
TCH
2011.12.01. 10:11:08
A fekete nem is rossz cucc, bár én maradok az eredetinél. :)

Ez a kis kék micsoda ez tényleg váááá. :) Hogy lehet ezzel vezérelni akármit? Sonic Arcade csomagból meg kihagyták a S3&K-t, pedig az talán a legjobb (de csak, ha a kettõ egyben van, külön-külön elmaradnak a S2-tõl).
E-Mail
mutantleg
2011.12.01. 08:46:19
Vááááá :) rovat: http://www.firebox.com/product/3322/Sega-Arcade-Nano-Keychain
E-Mail
mutantleg
2011.12.01. 08:07:25

Segasága rovat: http://www.firebox.com/product/3455/Sega-MegaDrive-Console
E-Mail
TCH
2011.11.23. 17:03:03
http://apro.amiga.hu
Itt körülnézhetsz, vagy feladhatsz egy hirdetést, hogy ilyet keresel, hátha van valakinek.
E-Mail
Gábor
2011.11.23. 14:05:24
Hali!

Commodore PET gépet keresek
Tud valaki segítni?
TCH
2011.11.18. 18:55:11
MG, ez most vektorgrafikus, vagy 3d-s? Mondjuk nekem elõbbinek tûnik.

Gustavo:
Yes, we would like to swap a link with you.
Our minibanner is here:
Could you give us your? (I could not find it on your site.)
E-Mail
Gustavo
2011.11.17. 17:32:37
Hello,

My name's Gustavo and I have a site called GamesWin. We're a site of old
games and we would like to make an affiliation with your site, just a little
button. What do you think?

--
Best regards,
Gustavo
http://www.gameswin.org
http://www.gameswin.com.br
http://www.gameswin.info
http://www.gameswin.biz
mutantleg
2011.11.16. 22:59:24
Akkor kezdhetik elõrrõl õk is a pályarészt, de csak olyankor

Szal kicsit máriósan van a sebzés dolog, tehát alapból egy ütés és vége a népségnek, de lehet ilyen lebegõ szíveket találni és akkor kettõ (mondjuk életbõl végtelen van):

http://www.youtube.com/watch?v=0h3dr9kZSD8
E-Mail
TCH
2011.11.16. 22:43:51
Ez kurva jó. :D
Szépen megrajzolva minden és nem szar oldalnézetes háromdgeci.

Hát ilyen a szonikokba is volt, hogy a rókát ugratta neki az ember mindennek, a sün meg ült a seggin.
És mi van ha mindkét pléjer buborékba került?
E-Mail
mutantleg
2011.11.16. 21:54:44
Ja a csávó az kitérdekel, csak mondom hogy a 8 is szar lesz

Namind1, Toki:
http://www.youtube.com/watch?v=owQg9CRJgN0

Meg kijött a rayman origins, Pc-re nem mert kapjukbe,
de nemtudom szomorú legyek-e mert eddigi videók alapján gyak. csak a co-op -ra koncentráltak játékmenetileg, avagy ha ketten játszanak akkor amíg az egyik életbe van addig végtelenszer ki lehet szabadítani másikat buborékból, ha egyedül akkor egyszer neked jön valami és kezd elõrrõl a pályarészt, namind1

E-Mail
TCH
2011.11.16. 15:17:34
Érdekes felvetés. Majd utánakérdezek nálam okosabbaknál, hogy ha van 4 mag 2.5 GHz-en, akkor az ARM vagy az i7 a gyorsabb.
E-Mail
kemi
2011.11.16. 11:33:46
A processzoros videójában elég nagy marhaságokat hord össze. Mi az, hogy a tranzisztor negálóáramkör? Hozzáteszem, én nem 100 P1-es procit tennék egy dobozba, hanem mondjuk összeraknék egy 4 magos 2.5 GHz-es ARM processzort, az lealázná az összes Intel Core i7-et meg AMD Phenomot teljesítményben, meg energiatakarékosságban is. (mellesleg amit õ mondott, az is csak emulációval tudna régebbi x86-os programokat futtatni) Egy bekapcsolva hagyott 1.2 GHz-es Intel Atomos netbook alighanem néhány óra alatt lemerül, míg egy 1 GHz-es ARM processzoros telefon sokkal kisebb akksiról simán bírja 4-5 napig, úgy, hogy telefonálsz meg internetezel rajta. (jó persze nagy processzorigényû alkalmazás, pl. játék elég hamar megeszi az akksit.)
A winnyócban meg van desktop, meg multitask is, de azokat az undorító csempéket nem lehet kikapcsolni.
E-Mail
TCH
2011.11.15. 20:11:11
Nem epölkettõ ez, hanem simán szar. :)

Gyúknyukem lenyúlta a csöveket? Na akkor ezek csövesek. :DDD

winfos8 lehet (biztos) szar lesz, mint minden vindóz, de ez a Geri szokás szerint idiótaságokat írkál.

Egyrészt át lehet kapcsolni klasszik nézetre és akkor pont olyan, mint a vinhét (ami ugyanolyan fos winfos, szóval sajt, de most a csempékrõl van szó).

Másrészt, amire feltette (P4 2.2, Radeon 7500, 768 MB), az a winhéthez is kevés lenne. Oké, tudom, aki csóró, az csóró, nekem is hasonlóan ratyi régi gépem van, de nem is teszek rá winhetet vagy KDE4-et. :P
Az is tiszta, hogy a winfosok mindig is hírhedtek voltak az erõforrások felzabálásáról, de a win8 egyáltalán nem bloatabb, mint mondjuk egy KDE4 (és ez nagyon nagy szégyen). És hát manapság a legtöbb ember megteheti, hogy vasat vesz alá.

Harmadrészt az ARM port nem azért késik, mert az ARM annyira gyenge (az ARM egyáltalán nem rossz, sõt), hanem mert kurvára más mint a sux86 és nem két perc portolni.

Szerintem kerüld el ezt az ember, meg a blogját is, mert sík a faszi.
http://www.youtube.com/watch?v=LUK3cC44xHk
Geri a processzorokról.
http://forum.amigaspirit.hu/index.php?action=vthread&forum=11&topic=35&page=45#msg10773
Pszichológiai analízis errõl a micsodáról. :P
E-Mail
mutantleg
2011.11.15. 00:48:07
Napi Nukem2 honnanszedte rovat:
http://mutantleg.friweb.hu/hmm.PNG

http://www.lemonamiga.com/?game_id=1144
E-Mail
mutantleg
2011.11.14. 23:55:40
Apple 2.0?
Ennél már csak a Win8 lesz nagyobb poén:
http://legendgrafix.buzz.hu/archives/2011/09/14/Windows_8_teszt/
E-Mail
TCH
2011.11.13. 18:10:34
E-Mail
TCH
2011.11.12. 13:00:49
Ákos, a csicska szartalicska kitiltva.
E-Mail
nem TCH, hanem Ákos a csicska
2011.11.12. 11:03:08
Bazdmeg, már ne szemetelj!
E-Mail
shxjsbvadjhxc vdgh hjdfvb fd h
2011.11.12. 10:56:01
dnbvewuyhdvbvyuwhcxbdhjxcbweuyrfguiyergfhyrebfiuyerbfuyeirhfbyuwehgrfiuydberyubeuyhbcuyfwbcuybfucyh dbfvghwcbuwebdycbyubczzzzzzzzZ
E-Mail
TCH
2011.11.11. 19:48:20
Sebaj, ide is felkerül az ipban, oszt dögöljön meg, aki ekkora nyomorék. :)
E-Mail
kemi
2011.11.11. 19:16:32
Ákoska visszatért.
E-Mail
88
2011.11.11. 17:44:28
88888888888888888hwhs88888888888888888888hwhs88888888888888888888
E-Mail
O1
2011.11.11. 17:17:21
OOOOOOOO
E-Mail
TCH
2011.11.10. 11:49:11
Szép gfx-e van.
Majd kitesszük ide is, köszi.
E-Mail
mutantleg
2011.11.09. 21:26:44
Szokásos játékajánlósdi rovat:
http://www.youtube.com/watch?v=_t_Ve4Ljs8I
E-Mail
TCH
2011.11.05. 23:31:43
:DDDDDD

Egész pofás játék ez. Tényleg, lehetnének TurboGrafx játékok is.
E-Mail
mutantleg
2011.11.05. 21:36:12
Hogy a hal oldja a depressziót? Valaki idegesít vágjuk pofán egy lazaccal?

Amúgy játékajánló rovatunkban ma, hangos kislány csodaországban:
http://www.youtube.com/watch?v=nffUG0vvDe8
E-Mail
TCH
2011.11.04. 22:22:56
:D
Nem, aszonták neten, hogy a depressziót, lehangoltságot kiválthatja szerotoninhiány, azt pedig omega3 hiány, amit lehet pótolni ilyen halolajjal.
Én meg kipróbáltam.
A depresszióból magamtól is kijöttem, de a lehangoltságból nem. Mostanában mintha élénkebb lennék, de lehet, hogy csak illúzió. :P
E-Mail
mutantleg
2011.11.04. 21:53:20
Valami? Kokain? Hajolaj?
E-Mail
TCH
2011.11.03. 23:31:54
Yo nép, erre emlékszel még? Ez a "Hol wan Waldo Szonik?" játék, amit belinkeltél.
http://www.ukresistance.co.uk/2008/04/sonics-thrilling-return-to-2d-in-wheres.html
Anno percekig kerestem Szonikot a képeken, volt ahol meg sem találtam.
Ezzel szemben most mintha bevettem volna egy Sörluk Hómsz tablettát, mert egyetlen kép sem volt, ahol ne tanáltam volna meg 60 sec alatt, sõt az esetek egyharmadában 5 sec alatt megvolt, de volt egy olyan is, hogy még töltõdött a kép, és kirajzolás közben kiszúrtam.

Szerintem talán mégis lehet VALAMI ezekben a halolaj kapszulákban.
E-Mail
TCH
2011.11.02. 16:43:02
Hajaj! Nagyon igaz! Elképesztõ, hogy egynémelyik gamét direkt annyira hülyebiztosra csinálják, hogy játszhatatlan. Meg ugye a primitívség egyéb jelei:
http://furiousfanboys.com/wp-content/uploads/2010/11/BITmX.jpg
E-Mail
mutantleg
2011.11.02. 14:16:59
Modernizált quake rovat: https://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo0eU
E-Mail
TCH
2011.11.01. 21:55:57
Életcéltalanság. Vagy nõtlenség és minket baszogat. Bár mondjuk egy 9 éves gyerektõl enyhe túlzás ilyen szexuális teljesítményt elvárni.

(Tudom egyébként, hogy Ákostól a Hûség címû számra gondoltál, de ezt nem hagyhattam ki. :) )
E-Mail
mutantleg
2011.11.01. 21:50:46
Ákos? Hûség?
E-Mail
TCH
2011.10.31. 17:30:38
Szia Ákos...
E-Mail
DGmester
2011.10.31. 16:19:27
Jó az oldal:) Honnan a sajtból csináltok ilyen jó oldalt?
E-Mail
TCH
2011.10.28. 22:15:35
Már ismertem, ez a "TV Tunes Mix" 20CC-tõl, benne van a HVSC-ben. :)
De ha már dállász, hallgasd meg Cadavertõl a "Soldiers of Satant". :)
E-Mail
mutantleg
2011.10.28. 21:21:11
Na most, elõre leszögezem hogy a játék maga nem jó, de a hekkerek intrója miatt érdemes megnézni: http://gb64.com/game.php?id=203&d=18&h=0
E-Mail
TCH
2011.10.27. 14:36:24
Ha nem jön be a logika, akkor az ember szisztematikusan próbálgat végig minden lehetõséget. Elõbb utóbb bejön.
E-Mail
kemi
2011.10.27. 12:05:44
Ezt próbálgatással se. Az eseményeknek józan logikát követve semmi közük egymáshoz, ráadásul az se mindegy hol csinálod. Ha mondjuk felszedsz egy kulcsot, akkor valószínûleg egy zárat nyit vagy vannak tárgyak amiket logikus, hogy mivel kell kombinálni, de ez?
E-Mail
TCH
2011.10.27. 11:49:29
Hát erre én se nagyon. Max próbálgatással.
Nem is nagyon kultiválom a kalandjátékokat.
E-Mail
kemi
2011.10.27. 09:30:42
Jók ezek a kalandjátékok, csak végigjátszás nélkül kurvára nem jöttem volna rá, hogy ki kell menni az erdõbe, felhúzni az órát, akkor a fejedre esik egy gyémánt, azt berakod a házban levõ kincsesládába, akkor kinyílik valahol egy pinceajtó amin át kell menned, és befejezted a játékot. :P
E-Mail
TCH
2011.10.20. 16:58:11
Eddig még nem, de mindjárt rádcsippantok msn-en.
E-Mail
mutantleg
2011.10.20. 15:50:20
Megjött? Vagy egy ismeretlen emberke meg fog lepõdni?
E-Mail
TCH
2011.10.19. 22:47:34
Kecsketojás. :)
De odaadhatod msn-en is.
E-Mail
mutantleg
2011.10.19. 18:52:53
Hivatalosan még nem lehet, de mondasz email címet arra elküldöm (igen már megint elfelejtettem, csak arra emlékszek hogy a msn-es nem az)
E-Mail
TCH
2011.10.19. 18:06:23
És honnajt lehet leszedni vagy hol lehet vele nyomulni?
E-Mail
mutantleg
2011.10.19. 17:24:13
Ja hát nem kicsit evidens éppen honnan lopok
(Már kész)

Mondjuk azon lepõdnék meg ha tetszene nekik (lehet az nagyobb baj lenne)
E-Mail
TCH
2011.10.19. 13:40:03
Hö, ez kurwa jó. :D Ez a fejemeldobom ez a headdyból van?
Mikó leszen készen?

BTW, valami buzi máris leminuszolta. Jó emberek vannak ám jútubon, jó szarok.
E-Mail
mutantleg
2011.10.19. 13:02:40
Várható merénylet rovat: http://www.youtube.com/watch?v=LPAiKpAmOrI
E-Mail
kemi
2011.10.18. 21:19:20
Úgy, hogy ez még nagygépeken futó játék volt. (afaik van modern gépeken futó változata, de nem találtam meg a neten) DOS-ra 1983-ban portolták õket.

szerk: javítva.
E-Mail
TCH
2011.10.18. 21:06:20
Köszi, de itt valami gáz lesz: hogy lehet a Zork 1 1980-as, amikor az elsõ pécé (és vele az msdos is) 1981-es? http://en.wikipedia.org/wiki/MS-DOS
Tuti, hogy dosos?
Ha igen, akkor a dos port kiadását kéne beírni neki.
Kurva jó ez az oldal!
E-Mail
kemi
2011.10.18. 15:29:13
Feltettem a Zolyxot a Zorkokkal (egy õsrégi szöveges kalandjáték sorozat) együtt.
http://oldradio.tesla.hu/szetszedtem/397videoton-tvfoci/zold.htm
Egy Videoton pong. Érdekes, hogy General Instruments IC van benne. (és nem ruszki vagy NDK-s klón)
E-Mail
TCH
2011.10.16. 23:41:33
Never mind, megvan.
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=91759
E-Mail
TCH
2011.10.16. 23:18:35
Hát a játék az nagyon ott van. Viszont kurva tap fájlban van és nem tudok vele mit kezdeni. Oké, emuból megy, de nem tudom kiírni diskre.
Te tudsz t64 vagy d64 formátumról valahol nép?
Ez a kurva tap formátum már az agyamra megy.
E-Mail
TCH
2011.10.16. 12:34:30
Hö, ez kurvajó. :D
Csak ebben a jávás vacakban nem akar mozogni a pont.
Sebaj, kiírom lemezre és kipróbálom igazi C128-on. :)
E-Mail
mutantleg
2011.10.16. 04:18:57
El kell foglalni a fekete területet,
itt egy videó róla: http://www.youtube.com/watch?v=ac4k_BKXO7w
E-Mail
TCH
2011.10.15. 23:44:53
Nép, mi a rossebet kell ezzel csinálni? Zümmög, mennek a pontok aztán game over.
E-Mail
TCH
2011.10.14. 11:08:40
Nekem eddig a Javát nem sikerült életre lehelnem a böngészõben, de majd leszedem az eredeti C64-es verziót és kipróbálom.
E-Mail
mutantleg
2011.10.14. 07:02:48
Zolyx rovat: http://www.zolyx.co.uk/play/
E-Mail
TCH
2011.10.12. 14:00:24
Sünt nem tom, de a róka tényleg repül, ha alá vagy berúgsz. ;)
E-Mail
mutantleg
2011.10.12. 11:22:06
Mondjuk én inkább azon lepõdtem meg hogy (legalábbis a wiki pédiája szerint) az igazi sünök is repesztenek meg átmásznak falon meg kerítésen, közbe én meg végig azt hittem hogy az egész csak hasra ütés volt (hogy jajmá repül a róka, fut a sün persze hagyjadmá)
E-Mail
TCH
2011.10.12. 09:40:57
Most röhögni fogsz, de a Sega által kiadott eredeti manualhoz dukáló képregényben is hasonlóan nézett ki eredetileg, aztán a "kobalt hatás" miatt kékült be.
E-Mail
mutantleg
2011.10.12. 09:19:35
Szonik orrba szájba rovat:
http://scifiwasabi.net/post/876471744/what-sonic-the-hedgehog-really-looks-like
E-Mail
TCH
2011.10.10. 20:25:18
Ja, oké, kösz.
E-Mail
mutantleg
2011.10.10. 20:00:56
Öö mármint a .bak és a /bizt-be ami van az az eredeti, az exe meg a hekkelt .. mind1
E-Mail
TCH
2011.10.10. 19:40:04
Mindkettõ? De három van.
Na mindegy, úgyis köll a kép, bezúzom DOSBoxba és kipróbálom melyik melyik, aztán felteszem.
Kösz az újabb cuccot nép. :)
E-Mail
mutantleg
2011.10.10. 16:23:17
Ja igen, elvileg az a nem patchelt, nem tudom hogy lett kettõ elvileg mind2 ugyanaz
E-Mail
TCH
2011.10.10. 09:31:59
Konzolt én tudtam mi, mert 91-ben volt két hétig egy Atari VCS-ünk és azóta van egy Super Com 72-õnk.
De játékismeretem az szegényes konzolra, mint az atom. Bár mondjuk homecomputerre is. :P

Furyban akkor hogy is van ez? A fury.exe az a patchelt cheat verzió, a bizt mappában lévõ és a fury.bak meg ugyanaz a biztonsági másolat?
E-Mail
mutantleg
2011.10.10. 08:12:02
Sehol nem vagy, kb 2000 valameddig nem is tudtam mi az hogy konzol, kerestem hol lehet letölteni a boogerman-t mint a hülye de aztán egy zip-be se volt exe :)

Ja meg ezt múltkor elfelejtettem, fury of the furries-ba a végtelen élethez konkrétan át kellett írni a exe-t egy helyen (meg a PC-s verzió még úgysincs fent ahogy látom):
http://mutantleg.friweb.hu/fury.zip
E-Mail
TCH
2011.10.09. 11:47:48
Hát én nem is hallottam még errõl a játékról, de nekem csak azóta van MegaDrive-om, mióta hoztál. :)
(96 nyarán átjártam Baján nagyszülõk szomszédjába, mert ott volt egy, de csak Sonic 2 meg SSF2T volt.)

Mondjuk, ha én bukkanok erre a játékra, akkor tuti, hogy felraktam volna az angol sztorimentesített változatot, mert gõzöm nem lett volna, hogy ez ilyen csonkított, meg, hogy hackek vannak hozzá.
Szóval, köszi, hogy utánajártál, összeszedted és ideadtad. :)

Közbe ki is raktam.
E-Mail
mutantleg
2011.10.09. 04:23:27
Nah, (biztos mindenki tudta rajtam kívül de) kiderült hogy a Dynamite Headdy-nek igazából volt sztorija csak kiszedték a US/EU verzióból (plusz a japán könnyebb)
És valaki csinált egy fordítást hozzá:
http://mijet.eludevisibility.org/DynamiteHeaddy/DynamiteHeaddy.html

Namind1 úgyhogy a oldalon a patchel ne kelljen szórakozni (romot keresni) megcsináltam hozzá:
http://mutantleg.friweb.hu/headdy.zip

E-Mail
TCH
2011.09.24. 12:04:21
Pedig én úgy reménykedtem benne, hogy a parlamentre vagy a mikrofos hángörire esik.
E-Mail
kemi
2011.09.24. 11:30:08
Na úgy néz ki, nem esett a fejünkre az UARS, úgyhogy délután nekiállok egy frissítésnek.

Ákos, ne írjál már itt is minden postodban új névvle!
E-Mail
ox141
2011.09.23. 19:44:09
TCH, a kunio kun-os játékok jónak néznek ki!
E-Mail
akos4184
2011.09.23. 19:35:10
ja, kösz...
E-Mail
TCH
2011.09.22. 17:35:02
Tele van vele az oldal.
E-Mail
Akos4184
2011.09.22. 17:00:18
vmi jó lövöldözös játék nincs?
E-Mail
TCH
2011.09.18. 18:43:44
Csá.
E-Mail
Akos4184
2011.09.18. 16:52:13
Egyszer csak idetévedtem:)
E-Mail
TCH
2011.09.16. 21:26:09
Ha találsz valamit, ami jó, akkor szólj és feltesszük.
E-Mail
mutantleg
2011.09.16. 20:05:05
Köszi,
de sajnos nem olyan jók mint ahogy a képek sugallták,
plusz még a csakazértsem-mondjuk-meg-melyik-gombokkal-kell-játszani-bee .. szal áárgh
Van egy két normálisabb de namind1
E-Mail
TCH
2011.09.16. 13:37:35
Esetleg kipróbálhatod az EmuZWin-t is. Én azt használom, elég jó.
E-Mail
kemi
2011.09.16. 12:30:54
nincs mit.
E-Mail
mutantleg
2011.09.15. 23:45:46
Nem baj, még mindig jobb mint amiket én találtam, köszi
E-Mail
kemi
2011.09.15. 22:02:21
Talán a Spectaculator a legjobb. Abból van újabb verzió, de az az utolsó freeware ami itt van.
E-Mail
mutantleg
2011.09.15. 20:32:19
Találtam most csomó játékot: http://speccy-live.untergrund.net/?tag=games
Nemtom, tud valaki olyan spectrum emulátorról ami használható? (avagy nem csak olyan tudja használni akinek volt igazából hanem egyszeri halandó is vagy már megint naív vagyok reménytelenül?)
E-Mail
TCH
2011.09.15. 16:32:41
Jó, akkor is beszarás. :P
E-Mail
kemi
2011.09.15. 13:58:06
Nem tudom mennyire van színlátása, meg mennyire intelligens ahhoz, hogy észrevegye a lámpa és a forgalom közötti kapcsolatot. Szerintem csak azt figyeli, hogy mennek-e az autók, és ha nem összeszedi a diót.
E-Mail
TCH
2011.09.10. 23:59:16
Akkor miért figyelte a lámpát.
E-Mail
kemi
2011.09.10. 19:54:46
Szerintem csak azt figyeli, hogy bizonyos idõközönként nem mennek az autók, és amikor nem mennek összeszedi a diót.
E-Mail
TCH
2011.09.09. 23:31:31
Hát igazából csak megfigyelés kérdése.
Szóval ha megfigyeli, hogy az autók szétbasszák a diót és csak akkor mennek amikor zöld van (vagy az alsó fény világít, nem tudom, hogy a fény színét vagy helyét tanulta meg), akkor megtanulhatja.
Ne becsüljük le az állatokat. Az ember hiába intelligensebb, az esetek többségében sokkal hülyébb náluk.

Persze lehet, hogy fake, de nekem nem tûnik annak.
E-Mail
kemi
2011.09.09. 22:51:37
Ez komoly? A madarak amúgy elég intelligensek, sokmindent megtanulnak, de nehogy már várjon a piros lámpámál. :D
E-Mail
TCH
2011.09.09. 18:32:37
http://www.youtube.com/watch?v=xfskyrJmRec
Bazmeg. Bazmeg! BAZMEG! BAZMEG!!! BAZMEG!!!
E-Mail
mutantleg
2011.08.30. 11:03:58
Vááá :D
E-Mail
TCH
2011.08.30. 09:30:51
E-Mail
TCH
2011.08.21. 21:38:10
Hogy picsánrúgta már a macskát! XD
E-Mail
mutantleg
2011.08.21. 21:27:35
Kung Fu rovat: http://www.youtube.com/watch?v=obQIdffSQUk
E-Mail
TCH
2011.08.18. 23:36:21
Nem golyóstoll, hanem zseléstoll, épp a golyóstollat váltották le vele; de amúgy ja amcsifõdön van mire elbaszni a pénzt. De bilgéc nemnagyon baszott el pénzt, annál többet sajtolt ki a világból...
E-Mail
kemi
2011.08.18. 22:56:59
Az amerikaiak kutatnak, fejlesztenek, mert van rá pénzük. Mit gondolsz a NASA-nak volt értelme kifejleszteni a súlytalanságban mûködõ golyóstollat? Kurvára meg lehet oldani a problémát ceruzával.
E-Mail
TCH
2011.08.18. 22:11:17
XDDDDDDDD
Istenem, megjött a Winfos Closet. :D
bilgéc eddig is csak szarral foglalkozott, profilba vág!
Sõt, eddig csak szart csinált, itt az ideje, hogy eltakarítsa! XD
Amúgy eddig is ez ment, mert volt az IBM WC és abban futott a winFOS. :P
Lehet azért akarnak most retyót építeni, mert nem tudják hova tenni a winfost.
Most nem jut eszembe több poén. :P
Viszont elég szánalmas, hogy a mikrofos már megint újrafeltalál egy über alap dolgot. Eddig is ez ment, de ez már önmaga paródiája.

Viszont. Ebben a cikkben akkora baromságok hemzsegnek mint a picsa. A primitív helyeken hiába akarnak higiénikus slozit, az emberek ugyanúgy a padlóra, vagy jobb esetben gödörbe fognak szarni, mert ezt szokták meg.
Ezek meg milliókat ölnek egy olyan vécébe, ami elégeti meg komposztálja a szart!
Meg hogy a vizeletben kiválasztódó szeméttel a víztisztító üzemeknek kell megbírkózniuk.
Fingom sincs, hogy ez a sok fasságot azért hordták össze a mikrofosék, hogy a szerencsétlen übercsóró országok kormányait meg lehessen vezetni és el lehessen nekik adni ezt a szart, vagy ez csak a "modern" ember fassága és tényleg ennyire hülyék.
Könyörgöm a természetre sem a szar sem a húgy nem káros - hacsak nem plutóniumot zabál az ember vacsorára - mert akkor már az állatok kipusztították volna a világot. :P
Mindkettõ gyönyörûszépen "beépül" a környezetben. A talaj (fõleg a homok) a legjobb szûrõ, az gyönyörû kristálytiszta vizet varázsol a pisából.
A szar meg elbomlik, termõföld lesz belõle.

So, WTF?! Semmi. Mikrofos. Illik hozzájuk a reterát bazdmeg.
E-Mail
kemi
2011.08.18. 19:32:01
Forradalmasítson csak vécét, mert oda való a winfos. :D
E-Mail
mutantleg
2011.08.18. 00:43:34
Magaslabda rovat: http://www.sg.hu/cikkek/83937/gates_a_wc_forradalmasitasan_dolgozik
E-Mail
TCH
2011.08.11. 09:19:41
Ez egyébként az ördögfej akar lenni, az Air Man pályáról?
E-Mail
mutantleg
2011.08.10. 20:48:16
TCH: Egyesét ki ne ismerné? :P
Ok, megpróbálom mégegyszer (nehogy lemaradjon valaki)
E-Mail
kemi
2011.08.10. 18:40:32
Akkoriban a NES full HD-nek számított. :D
E-Mail
TCH
2011.08.10. 16:18:56
High resolution graphics. :D
Hát igen, akkoriban a 256*240 még annak számított.
Az egyesnek a dobozát láttad már?
BTW, ha képet akarsz beszúrni, BBCode van. ([ img ] tagek)
E-Mail
mutantleg
2011.08.10. 16:04:29
<img src = "http://www.friweb.hu/mutantleg/jaj.png">
Teljes: http://www.friweb.hu/mutantleg/mega2.jpg
E-Mail
TCH
2011.08.07. 18:42:26
Zero: Hát ja, a 2-esé a legsivárabb design. Viszont az 1-re nem igaz, hogy 3-4 elembõl épül fel az egész. Na, nekem azért az 1-es a kedvencem.

kemi: Vagyis Σ ennyi volt a Megaman. Hacsak a Capcom nem csinál magától egyet.
E-Mail
kemi
2011.08.07. 16:38:32
Konkrétan abból lett elege, hogy kiadják a fejlesztést európai cégeknek, így az általuk kiadott játékoknak nincs "Capcom íze" ami miatt a rajongók szerették. Ezért kiszállt és megalapította a saját fejlesztõ cégét. Azt pedig nem tartom biztosnak, hogy valami Megamannal esetleg a Capcom mint kiadó szóba jöhet. Nem volt békés az elválás, a Capcomé a jog, õk meg közölték, hogy Megaman konyec gry.
E-Mail
zuschzero
2011.08.07. 15:46:02
TCH: Ez nagyon sok pályára igaz, hogy csak 3-4 grafikai elembõl épül fel. Például szinte az összes pálya a Megaman 2-ben.
E-Mail
TCH
2011.08.07. 13:22:48
És a Megaman sorozat? Vagy azt baszhassuk, mert a Capcomnál a jog?
E-Mail
kemi
2011.08.07. 12:20:43
Annyit tudtam kiszedni Keiji Inafune blogjából Google Translate-tel japánról angolra fordítva, hogy elege lett a Capcomos kollegáiból, és inkább megalapította a saját Comcept nevû WebGL meg mobil játékokkal foglalkozó cégét.
E-Mail
TCH
2011.08.07. 01:30:56
De igen az 640 volt, nem 64. :) De õ nem azért mondta, mert annyira jók voltak a cuccok pécére, hanem mert az emesdosz képtelen volt 640 kilónál több memóriát adni az alkalmazásainak. :P

Ebben a rejtett ROM üzenetben valami vállalati egyet-nem értésrõl van szó, a NES-t csak annyi kritika éri, hogy a Ricoh prociból hiányzik a 6502 decimális mód.

Amúgy nem mindig a gyengébb konzol nyer. Nézzük végig.

A NES gyengébb volt, mint az SMS, azért nyert, mert a 83-as VG crash után õ volt aki visszahozta az ipart. Itt a gyengébb nyert.

A SNES erõsebb és okosabb volt, mint a MegaDrive. Két évvel késõbb ment ki a piacra és 10 millió darabbal több kelt el belõle. Sikerét ezen felül még annak is köszönhette, hogy a NES utódja volt. Itt az erõsebb nyert.

Az N64 hiába volt erõsebb a PS1-nél, még mindig ROM cartridge volt benne, ami max 64 MB volt és ugye azt nem lehet menet közben cserélni. A PS1 viszont CD-s volt, ami ~650 MB és azt lehet cserélni menet közben. Vagyis a PS1 a tárhely miatt volt sikeresebb, volt több helye a szoftvergyártóknak. Itt a gyengébb nyert.

Azt nem tudom mibõl gondolod, hogy a PS2 gyengébb volt, mint a GC vagy a suxbox, a hatodik generációs konzolok közül a PS2 volt a legerõsebb.
Hiába volt a GC és a suxbox 486 illetve 733 MHz gyors, a PS2 meg csak 300, mert a PS2-ben egy 128 bites EE proci volt + külön erre a célra tervezett 150 MHz-es grafikai processzor, a GC-ben és a suxboxban pedig csak 32 bites processzorok voltak. Ráadásul a suxboxé sux86-os volt, ami ugye tökéletesen alkalmatlannak bizonyult arra, hogy konzolalap legyen, nem véletlen, hogy a suxbox360-ban már PPC van. A GC-ben külön vicc, hogy az elõdjében már (N64) 64 bites volt a proci.
Ezen felül a PS2 nem csak konzol volt, hanem DVD lejátszó is. (Volt is egy vicces malõr, hogy az elsõ adag PS2 amit Japánban adtak ki, olvasta az összes DVD lemezt, nem csak a távolkeleti régiókódúakat.)
Tehát itt az erõsebb nyert.

A Wii valóban a leggyengébb a három 7. gen. konzol közül, sikerét a következõknek köszönheti:
- Az a hadova mütyür, amivel lézerkardozni lehet, csak azzal több tíz millió gép kelt el.
- A PS3 Cell processzora szuperszámítógépekbe való, nem konzolba, a PS3 gyakorlatilag egy évtizeddel megelõzte a korát, nem volt ember aki kihasználta volna a lehetõségeit.
- A suxbox360 egy fos. Hiába tanult a mikrofos a múltból és rakott bele PPC-t, meg külön erre tervezett chipsetet, ha egyszer olyan szar minõségben gyártották, hogy sorra döglöttek ki a gépek. (http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_360_technical_problems Jézus fasza, de hosszú ez a cikk! Azt hiszem magáért beszél a dolog, pont olyan megbízható ez is, mint minden mikrofos termék.)
Vagyis a Wii egy fasza ötletnek és a konkurrencia töketlenségének köszönhetõen tarolt. Itt a gyengébb nyert.

A pc vs mindenben 100% igazad van, de a pécé nem konzol. :) (Sõt szerintem még számítógépnek is csak orbitális jóindulattal nevezhetõ. Egy intelligens terminál, amiben egy jelzõlámpa processzora van és ez most nem vicc.)

Nah, 5 esetbõl 3x nyert a gyengébb, 2x az erõsebb.
A három esetbõl kettõ (PS1, Wii) a konkurrencia balfasságán múlott, azaz nem õk nyertek, hanem a konkurrencia veszített, vagyis nem lehet unfairnak nevezni a gyõzelmüket, mert a konkurrencia magának baszta el.
Az egyetlen kivétel a NES. De lássuk be, azzal a konzollal a Nintendo nagyon nagyot dobott. Egy kipusztult iparágat élesztett újjá és a NES két rekorddal is büszkélkedhetett élete folyamán: a legtöbbet élt (20 év) és eladott (62 m) konzol. Az utóbbi címet már elbukta, de azt is az életciklusa után. Szóval azért nem volt unfair a gyõzelme, dacára annak, hogy technikailag alulmúlta a Sega akkori konzolját. :)

Az amire te gondolhattál, az tényleg a pécé vs minden, ahogy a mikorfos 95-ben minden lakásba bekúrta a pécét, elhitette a sok fasszal, hogy nekik kell számítógép, persze winfossal és így minden más kipusztult, ebben igazad van az utolsó szögig.
E-Mail
mutantleg
2011.08.06. 23:19:51
kemi: Az nem 640kbyte volt? Mondjuk már kibogozhatatlan mert volt hogy nem õ mondta meg aki mondta az nem arra mondta meg régen mondta meg.. meg..

TCH:
Nes programozás során is elõbb-utóbb tele lesz a embernek: http://tcrf.net/Pachi_Com_(Famicom)

Mondjuk hogy mindig a gyengébb konzol nyer, egész fura..
(Nes Vs Sms) (Ps1 vs N64) (Ps2 vs Gc, Xbox) (Wii vs Ps3, Xbox360) (Pc vs Minden)
E-Mail
kemi
2011.08.06. 22:18:19
TCH írta64 kByte-ba elég sokminden belefér.
Igen, ezt bilgéc mondta. :D
E-Mail
TCH
2011.08.06. 16:22:40
Zero: Igen, a NES-ben alapból 2kb memória van, vagyis ha többre van szükség, akkor a kazettán kell, hogy legyen még, de ez alap, nem speckó hw. Speciális mapperre akkor van szükség, ha túlléped a címtartomány kereteit.
http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System#Memory
Viszont 64 kByte-ba elég sokminden belefér. :)
Elvileg 8-bites lapcímzéssel és 16 kByte-s lapokkal összesen 4 MByte lehet egy ROM. A Wikipedia-n 2 MB-t írnak. Valamelyik csak igaz.

Persze, hogy TV-ben jobban néz ki, emulátorban minden pixel élesen kirajzolódik, TV-ben elmosódnak. De attól még az a rengeteg "fényvisszaverõs" csõ akkor is idegesítõ egy idõ után.

Az egy dolog, hogy a 4-es dugig van rakva elemekkel, én a változatosságról beszélek, hogy egy pálya mennyire változatos. Jó, a 4. tényleg a második legváltozatosabb.
De pl nézd meg ezeket:
http://vgmaps.com/Atlas/NES/MegaManIV-DiveMan.png (ez rohadt üres és egyhangú)
http://vgmaps.com/Atlas/NES/MegaManIV-DrillMan.png (mondjuk ez még hagyján, ezen legalább háttér van)
http://vgmaps.com/Atlas/NES/MegaManIV-DustMan.png (ez is hagyján)
http://vgmaps.com/Atlas/NES/MegaManIV-RingMan.png (ez se rossz annyira, ennek csak részei egysíkúak)
http://vgmaps.com/Atlas/NES/MegaManIV-SkullMan.png (ez viszont egy vicc, csak a rosszabbik fajtából)
http://vgmaps.com/Atlas/NES/MegaManIV-ToadMan.png (ez is egy kicsit egyhangú, majd mindenütt ugyanaz van, kör alakú kõbástya, meg kör alakú fémbástya)
http://vgmaps.com/Atlas/NES/MegaManIV-DrCossack'sCitadel-Level3.png
http://vgmaps.com/Atlas/NES/MegaManIV-Wily'sCastle-Level1.png (annyira ez sem szörnyû, itt inkább a színezéssel van baj, meg ez olyan gagyi konstrukció, engem egy óriási fürdõszobára emlékeztet. :P)
http://vgmaps.com/Atlas/NES/MegaManIV-Wily'sCastle-Level3.png (itt az összes fal ugyanabból az egy kockából épül fel)
http://vgmaps.com/Atlas/NES/MegaManIV-Wily'sCastle-Level4.png (oké, ez alighanem szándékosan ilyen, hogy ez az erõd alapjai alatt van, oszt fém meg fõd, oszt jóvan)

Atari 2600 tud scrollozni, a Tricade, amit belinkeltem, az csinálja is.

---

És akkor most kanyec az egész MM univerzumnak? Nincs több NES style Megaman? Nem lehet enélkül a csávó nélkül folytatni?
E-Mail
kemi
2011.08.06. 14:43:18
http://kotaku.com/5676403/mega-mans-creator-quits-capcom

Lehet, hogy ezért fújták le a Megamant. Inafune is elment, meg dobták az egész fejlesztõcsapatot.
E-Mail
kemi
2011.08.06. 14:32:14
zero: Hát persze. A C64-nek sincs meg a fílingje emulátorból. Kell egy igazi SID chip hangja, és egy régi képcsöves (nem LCD) TV vagy egy Commodore monitor.
E-Mail
zuschzero
2011.08.06. 14:03:53
Keiji Inafune már hónapokkal ezelõt kilépett a Capcomtól.
E-Mail
zuschzero
2011.08.06. 14:03:05
TCH: Nem becsülöm le a 8 bites gépeket, csakhát úgy hallottam,hiába akarna az ember valami durvát csinálni NES-re, speckó mapper kell hozzá mert egyszerûen nincs elég memória. De jól van akkor.

Nekem megvan a Megaman 6 eredeti NES-en, és azt kell mondanom, TV-n jobban néz ki mint emulátorban. Ezt a pályaelemes kifejtésedet nem igazán értem, ha jól megnézed, a legtöbb pálya és platform elem a Megaman 4-ben van, nem csak az alap 8 hanem az erõdpályákon is; ez csak az egyik ok hogy miért a 4es a kedvencem.

Az Atari 2600-ról olyat hallottam, hogy nem képes olyan technikára, hogy folyamatosan scrollozza a képet; nos ennek is bebizonyították az ellenkezõjét.

http://www.youtube.com/watch?v=UvrpXc8C3S8
E-Mail
kemi
2011.08.06. 13:57:15
Nem tudom, Keiji Inafune-nak van-e még köze a Megaman sorozathoz. Az elsõ az õ fejébõl pattant ki, és ha jól tudom még a Capcomnál tevékenykedik, ha õ döntött úgy, hogy konyec Megaman akkor nagyon csalódott vagyok. :(
E-Mail
TCH
2011.08.06. 12:22:47
Akkor mégsem lesz Megaman 11? :(
E-Mail
kemi
2011.08.06. 09:48:52
Lehet hogy le vagyok maradva. :P
E-Mail
TCH
2011.08.06. 01:09:35
MG: Nép, én nem akarok összeesküvéselméletet gyártani, de lehet, hogy ez csak mesterséges hisztériakeltés. Egy ilyen hírre megmozdul az összes mmfan, az is aki eddig mélyen kussban volt és esetleg nem is volt neki meg minden játék. Ha beszaratják a jónépet, hogy konyec gry van, akkor az elsõrangú reklám.
De lehet, hogy tévedek és a csávó tényleg komolyan gondolta a ki meg a lelépést.

Zero: Az 5-ösnek és a 6-osnak ilyen "üveg" grafikája van. Minden ilyen fényvisszaverõs, fehércsíkos, mittudomén. Szerintem a legszebb grafikái a 3-asnak és a 4-esnek voltak, csak annak nagyon egysíkúak voltak a pályaelemei, minden pálya kb 3 féle elembõl állt.
Összességében szerintem a legelsõé volt a leg összetettebb és az jól is nézett ki.

Mire képes a 8-bites NES? Bármire, amit meg tudsz vele csinálni. Nem számít milyen plusz hw-t aggatsz rá, ha meg bírod hajtani. Pl. a C64 tud videót lejátszani, internetezni és valódi hangot lejátszani akár 4 csatornán (az utóbbihoz még csak +hw sem kell) és (majdnem) ugyanaz a procija van, mint a NES-nek.
Egyébként az egész retroscene errõl szól, hogy mit lehet kihozni a gépbõl, szabályok nincsenek.

Azt pedig, hogy a gép irányítható fegyverrel feléd célozzon az kb. 10-20 sor lehet 6502 assemblyben. :P Ehhez semmi speckó hw nem kellett.

Na, mind1 értem én mire akarsz kilyukadni, de alábecsülöd a 8-bites gépeket. :)
Mutatok pár demot.

http://www.youtube.com/watch?v=knZyPXcelYM (C64 IDE64-el HDD-rõl filmet, CD-rõl pedig zenét játszik. Ez nem egy pécén renderelt és összevágott videó, ezt a C64+IDE64 csinálja realtime.)

http://www.youtube.com/watch?v=Y6mXLxUZvzg (C64 4 csatornás tracker zenét játszik. No +hw, 25 év után találtak rá erre a lehetõségre a SID chipben.)

http://www.youtube.com/watch?v=WogMZn87hkk (A2k6 demo olyan képernyõeffektekkel, mint tengerhullámzás, bitmapképek és 128 színû rainbowok.)

http://www.youtube.com/watch?v=JP89YQ-n77k (A2k6 demo, bitmap képpekkel és forgó kockával.)

http://www.youtube.com/watch?v=2SdGkkp1aq8 (VC20 demo, beszéddel és forgó kockával + mozgó rainbow sávokkal.)

http://www.youtube.com/watch?v=rM_skliK7lw (VC20 demo, bitmapképekkel, forgó kockával, 4 csatornás modullejátszóval és animplayerrel.)

Na, most ez csupa olyan demo, ami olyasmit csináltat a géppel, amire a gép készítõi a legvadabb rémálmaikban sem gondoltak volna és amit az akkori szakma is elképzelhetetlennek tartott.
Ez az igazi retroscene, megmutatni a világnak, hogy ezek a gépek mennyi mindent tudhattak még volna, amit sosem használtak ki, mennyi okosság volt bennük, mennyivel felsõbbrendûbbek ezek a régi gépek, mint a szar pécé, amiben mindig erõbõl oldottak meg mindent.
Ez, és nem a primitív nyavalyák, amiket manapság retro címkével adnak (pl. VVVV hány vével írják ezt a szart?!)

Sz*rk: Bónusz:
http://www.youtube.com/watch?v=8G_aUxbbqWU (Second Reality, 1993, DOS. Ez az a demo, ami elindította pc-n is a demoscenet. Egész jó egyébként.)
http://www.youtube.com/watch?v=zVPW40ygds4 (Second Reality, 1997, C64. Ez a pc verzió 1 az 1-ben konverziója. 256 szín helyett csak 16, 16 csatornás hangkártya helyett 3 csatornás SID.)

A különbség? Egyértelmû, de nem átütõ erejû. A DOS verziós SR ugyan nagyon jó demo, de pécén nem olyan lenyûgözõ. C64-en? Hát egyáltalán C64-en fut egy PC-s demo? Ja? Na, érted már? :)

http://www.youtube.com/watch?v=v5LW3s15V8c (Csak tekerj 7:20-ra, mert elõtte csak pofázás van.)
Itt van még egy C64 demo, ez egy REU-val fut és ez is olyan kategória, amire rá lehet mondani, hogy ilyet C64-en nem lehet. Pl. van benne egy jelenet egy windózos demoból is. Igen egy sok gigahertzes 32-bites gépen futkorászó demo-ból egy részlet az 1 MHz-es, 8-bites C64-en. A teljesítménykülönbség több ezerszeres, mégis lehet.

Na most a retrosceneben ez is benne van. Nincs olyan, hogy ezt nem lehet, csak még nem írták meg. :)
Szóval, ne becsüld le a 8-bites gépeket.
E-Mail
mutantleg
2011.08.05. 22:50:11
Tch:
http://www.capcom-unity.com/devroom/blog/2011/07/18/a_message_from_capcom
(konkrétan ebbõl lett balhé, meg aláírásgyûjtés hogy hozzákvissza)

http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/03/31/capcom-cancels-mega-man-universe.aspx

http://kotaku.com/5676403/mega-mans-creator-quits-capcom
E-Mail
zuschzero
2011.08.05. 20:45:39
kemi, mégis hol hallottad, hogy készül a Megaman 11?

A jó NES grafikára térve: Megaman 5 és 6, Zen: Intergalactic Ninja, Blaster Master. Tényleg, a Blaster Master miért nincs itt fennt? Gyerekkorom egyik kedvenc játéka, zenében is, grafikában is, játékmenetben is nagyon ott van.

Arra térve, hogy mire képes egy 8-bites NES: Önmagában nem olyan erõs. Speciális chippek ill. mapperek kellenek ahhoz, hogy valami durvábbat lehessen összehozni.

http://www.youtube.com/watch?v=b0SJGRXJw_k

Ahogy látható, ha egyszer kinyírod, utánna még nincs vége, 4 fegyvert neki kell adnod és utánna azokat elkezdi használni! De nem ám csak úgy bele a vakvilágba, hanem az irányítható fegyvereket MEGPRÓBÁLJA FELÉD LÕNI! Ez egy igencsak bonyolult algoritmus lehet, hiszen meg kell csinálni, hogy amely fegyvereket odaadod, az tûnjön el a menübõl, mind a 8 fegyver eshetõségét be kell programozni és azt is, hogy ugyanúgy viselkedjenek, mint amikor te használod õket, de nem csak úgy hogy lõ vele azt kész, hanem az irányíthatóakkal képes legyen becélozni téged. Ja és a Rush-t is képes ellened fordítani, ha rossz helyre hívod le.

E-Mail
TCH
2011.08.05. 20:32:54
Azóta a blogja is megszûnt már. Lehet azért.
Mi volt ez a balhé, amirõl beszélsz?
E-Mail
mutantleg
2011.08.05. 20:27:20
kemi: Komolyan készül? Csak mert úgytudom most volt nagy balhé hogy a Legends 3-at abbahagyják és több megaman játék nem lesz meg sóval behintik meg felmondott a rendezõ meg a verekedõs játékból is kiszedik meg csakazértse

TCH: Á, azzal a faszival még rendesen veszekedni se lehet mert azonnal benyomja a durcát és kibannol mindenkit.
E-Mail
TCH
2011.08.05. 20:16:38
Ja, azért is fuccsolt be kétszer is a videojátékipar (77, 83), mert csupa pálcikaemberes cucc készült a végén egykaptafára.

Az meg kifejezetten jó, hogy a Capcom nekiállt NES style Megamanokat nyomni, már csak akkor lenne jobb, ha ezt NES-re tennék. :)
E-Mail
kemi
2011.08.05. 19:52:48
Az Atari 2600-ra talán még igaz a pálcikaember grafika, de a 8 bites korszakban készültek olyan dolgok, hogy el se hiszed, hogy mondjuk egy NES-bõl vagy egy C64-bõl ki lehet hozni. Amúgy a Capcom erõsen ráállt a retróhullámra, már készül a Megaman 11.
E-Mail
TCH
2011.08.05. 19:08:40
Never mind, megvan a Rodentated.
Keresés közben rábukkantam egy blogra, ahol aszontad, hogy a hype-tõl lesz sikeres a játék. Kérdés: mi nem? :) Szerinted miért lett sikeres a winfos és miért pusztult ki a többi? Marketing über alles.

Amúgy az a PixEvo nem annyira szar, el lehet vele lenni, noha van benne (meg az ilyen hasonszõrû játékokban) irritáló, nevezetesen, hogy egyesek a retro-t meg a 8-bitet összekeverik a primitívséggel és a pálcikaemberekkel, mintha ez lenne a 8-bit, erre lennének képesek a 8 bites gépek. Hát kurwára nem.
Csakugye errõl sem beszél ám senki sem. :P
E-Mail
TCH
2011.08.05. 16:28:27
Fú tényleg, a cincin, az hun van? Az is megvan valahol, mert ideadtad, de a gépemen nagyobb káosz van, mint az õsrobbanás után.
E-Mail
mutantleg
2011.08.05. 13:55:39
Pause-olod akkor van olyan hogy end game és akkor is fel lehet tölteni, úgyhogy nem csak õk (öö.. tanultunk a egeres múlt.. öö.. hibáiból :)
E-Mail
TCH
2011.08.05. 12:47:22
Ja, értem. Tényleg, ebben a játékban nem lehet meghalni, vagyis a hiscore listába csak azok kerültek be akik végigvitték. Oké, leesett. :)
E-Mail
mutantleg
2011.08.04. 20:42:52
Hát lehet pontot tárolni vagy hogy mennyi idõ alatt sikerült. Annyit lehet állítani hogy a kevesebb a jó vagy a több és ebbe ki is merült. Ingyenesbõl másmilyet nem is találtam.
E-Mail
TCH
2011.08.04. 13:44:32
Á, zsír! Gratula!
Végig is nyomtam, ha már elémkerült. :) Mondjuk valahun megvan még az swf is amit adtál belõle.

Azt nem tárolja a hiscore lista, hogy ki hanyadik szintig jutott, vagy mennyi ideig tartott neki?
E-Mail
mutantleg
2011.08.04. 11:40:24
"Nna, csak felrakták ezt a szart" rovat: http://www.startonlinegames.com/play.php?id=4712
E-Mail
TCH
2011.07.27. 21:06:21
Ja, aszittem új game.
E-Mail
mutantleg
2011.07.27. 18:27:06
Feljutni nem lehet mindenhova,
meg lehetne hogy sötét legyen de nincs kedvem,
(meg amúgy is csak egy techdemo úgyhogy minek)
E-Mail
TCH
2011.07.27. 17:57:48
Aham, közben felmásztam odáig, mondjuk a nagy csillag mellé a legmagasabb pontra nem sikerült még.
Az megoldható szted, hogy fönnt tényleg sötét legyen?
E-Mail
TCH
2011.07.27. 10:51:11
XDDDDDDDDDDDDDDDDD Space XDDDDDD Meg az a hold is. XDDDDDD
És hogy lehet feljutni oda?
Azok a kis pixelek függõlegesen szabályos idõközönként, azok ugrópadok?
E-Mail
mutantleg
2011.07.27. 10:12:09
Szöveg: http://www.friweb.hu/mutantleg/mario/mariolev.png
E-Mail
TCH
2011.07.27. 01:41:54
Ehhe, ez kurva jó. :D Remélem jó véres játék lesz...
A pénzekbõl milyen szöveg van kirakva?
E-Mail
mutantleg
2011.07.26. 17:13:12
Merénylet rovat: http://www.friweb.hu/mutantleg/mario/
E-Mail
TCH
2011.07.26. 13:33:14
Ja, hogy ez mind ugyanaz? O_O
Nekem úgy tûnt, hogy pár egyforma van csak. :P
E-Mail
kemi
2011.07.26. 09:05:41
Abba lehet hogy még nem volt benne.
E-Mail
TCH
2011.07.25. 21:01:12
A 10-es zenéje nem is rossz, a többi nem az én dallamvilágom.
De hol a listából az egyes?
E-Mail
kemi
2011.07.25. 20:25:44

Ezt fütyüli. Biztos sokat hallotta, és magától megtanulta, de lehet hogy betanították.
E-Mail
TCH
2011.07.25. 12:25:06
Miért, valami fájnölfántází indulót sípolt a papagay? :D
E-Mail
kemi
2011.07.25. 11:14:09
Biztos nagy FF kocka a gazdája.
E-Mail
TCH
2011.07.25. 00:52:18
Aszittem énekelni fog.
De ha már fütyül, viccesebb lett volna, ha C64 stílusban arpeggiókat fütyült vóna. XD
E-Mail
mutantleg
2011.07.24. 15:26:44
Papagáj rovat: http://wins.failblog.org/2011/07/22/epic-win-photos-chocobo-cover-win/
E-Mail
TCH
2011.07.15. 19:30:27
Aú.
E-Mail
mutantleg
2011.07.15. 18:04:05
Csont nélkül rovat: http://verydemotivational.memebase.com/2011/07/11/demotivational-posters-cant-tell-if-trolling-3/
E-Mail
TCH
2011.07.13. 16:37:06
Jah, az anyjuk is így viszi õket, a grabancuknál. :)
De ezt az ellazulási reflexet nem mindegyik tudja felnõttkorban is.

A másik nagyon durva. XDDDDD
E-Mail
mutantleg
2011.07.13. 00:59:15
Napi állatos videós szörnyûségek rovat
Cicákat hogy kell megfékezni:
http://www.youtube.com/watch?v=tDGHgrf2WZw

Gerillaharc:
http://www.youtube.com/watch?v=F2ZxC0qVHio
E-Mail
TCH
2011.07.05. 13:19:03
vodkafonbéla: Feljelenteni akartalak, nem beperelni, de legyen. Ha tényleg elhúzol innen, a bgafc-rõl, meg a founders irc-rõl, akkor felejtsük el egymást. Ellenkezõ esetben nem szarozok tovább.

kemi: Tudom, hogy az UPack-os tömörítvényeket vírusnak nézi a Norton meg az msse (bgafc-n ki is van írva), de ez nem azzal volt csomagolva. Afaik.
De köszi, hogy megnézted.
Akkor valszeg a srác (vírusírtója) biztos benézett valamit.
E-Mail
Anonimmadár
2011.07.05. 12:07:02
Kedves TCH! Nagyon szépen kérlek, most az egyszer ne perelj be! Adj még egy utolsó esélyt, légyszíves! Tudom, hogy már nem egyszer mondtam, sõt nagyon sokszor... Szóval belátom, sok volt már a meggondolatlan és idétlen húzásom nálad, és az ilyesmire csak is úgy lehet reagálni, ahogy te tetted mindig, ezzel egyetértek. Vagyis igazad volt. Ez a múlt idõ azt jelenti, hogy többet nem írok sehova butaságokat, a nevedben sem írogatok többet (meg senkiében), és nem szemetelem tele a kereséseiteket a bgafc-n semmivel. Ha értelmetlen dolgokat látsz még legutoljára a keresések közt, azokat még jóval az ígéretem elõtt írtam a google-ba, de ennek ezúttal vége. Úgyhogy légyszíves, ígérd meg hogy nem perelsz be, és adsz még egy leges legutolsó esélyt, én meg cserébe megígérem, hogy egy életre leszállok rólatok, és jó fiú leszek.
(Egyébként már írtam az íméledre is, csak gondoltam ide is leírom, hátha itt hamarabb olvasod.) Na jó nyarat mindenkinek!
E-Mail
kemi
2011.07.05. 10:06:23
Megnéztem, nincs benne vírus. Az lehet a helyzet, hogy egykét önkicsomagolós exét néhány fos vírusirtó (Norton, MSSE, stb.) vírusnak néz. De amit ide felteszünk általában le vannak ellenõrizve.
E-Mail
TCH
2011.07.05. 09:25:36
Micsoda? Mégis melyik lenne vírusos?

Sz*rk: Lecsekkoltam mit szedtél le, a ZX Spin 0.7-et.
http://oscomp.hu/?details/ZXSpin_0.7_Sp48_1319
Mondjuk, ha csak ezt az egyet szedted le és ebben találtál vírust, akkor miért mondod, hogy "sokban" van vírus.

kemi: van kéznél egy NOD32? Lecsekkolod?
E-Mail
kemi
2011.07.04. 18:28:38
Nem vírusos. Olvasd el a FAQ-t.
E-Mail
Vigyázat!
2011.07.04. 17:35:59
Vigyázz az emulátorok között sok a trójaival megspékelt "ingyen" program!
E-Mail
TCH
2011.06.22. 23:34:52
Ja, jöhet. Minden jöhet 4-32 bitig, ami nem védett CD-s.
E-Mail
kemi
2011.06.22. 19:48:08
NEC PC-98 jöhet ide? Van pár játékom (jórészt japán nyelvû!) meg egy emulátor. Ha lesz idõm feltöltögetem.
E-Mail
TCH
2011.06.21. 19:56:44
XDDDDDDDD
Amúgy miféle felvonulók?
Mármint a homik? :)
E-Mail
mutantleg
2011.06.21. 09:35:30
Felvonulók kérték: http://www.youtube.com/watch?v=LxDjuZY1oC0
E-Mail
TCH
2011.06.21. 00:10:22
András:
Nem tudom jársz-e még ide, de kész a párhuzamos átvitel mind a két oldalon (Linux, Amiga), az egyetlen hátulütõ, hogy Amigán a folyamatos "ack" figyelés miatt zabálja a CPU idõt, de Toni Wilen adott forrást, hogy ne tegye.
Sajna eddig nem volt rá idõm, de most már tényleg csak egy-két este mire kész és akkor felrakom ide a kábel bekötésével együtt.
E-Mail
TCH
2011.06.16. 22:32:30
Akkor ide is:
http://oscomp.hu/fws
Itten van a cucc, amivel ki lehet ritkítani a csicska keresõeltérítéseket a faszba.
E-Mail
TCH
2011.06.13. 21:23:44
A mikrofos nem csak a legnagyobb szemétláda, hanem a legnagyobb szemétgyáros is.

Kickmaster grafikája jó, zenéje elmegy, de az intró nagyon gáz. Mozgatnak 3 képet, meg benyögnek egy drámát. Merha a kard kevés, akkor majd jól lerúgjuk a csontvázak veséjét. E.
E-Mail
mutantleg
2011.06.13. 20:48:45
Inkább arra gondoltam hogy a szemétládák egymást mindig megtalálják, de végülis..

Közben utánanéztem és a shockman az már második rész, elsõ rész kardos volt, harmadik meg snes és boxkesztyûs, valószínûleg már a készítõk se tudták követni éppen mit másolnak

Meg még ez lemaradt:
Kickmaster NES
http://www.youtube.com/watch?v=vUvRXNVTB7A
E-Mail
TCH
2011.06.13. 11:00:30
Mármint a mikrofos és a kormányok? :D Hát szted hogy lett a winfos is globálisan domináns? ;)

De no para. Ez nekünk csak jó hír. Bennünket úccse hallgat le a KGB. :)
Viszont, ha ez nagy publicitást kap, akkor az emberek tömegben fogják otthagyni a Skype klienst, mert ha az oroszokkal van ilyen paktuma a m$-nek, akkor lehet a többiekkel is és senki sem szereti, ha lehallgatják, akkor is, ha nincs mit titkolnia amúgy.
És ha az emberek hirtelen átállnak másra, akkor a mikrofos potyára vette meg 8 és fél milliárdért a Skype-ot. :DDD
Go KGB!

Gun-Nac-ban az a hal meg az a nyúl az elején. XDDD (Hozzá nyúl meg hal.)
Options helyett config.sys, mi ez valami paródia? :D
A boltos tyúk is röhejesen néz ki.
A játék egyébként jó, csak azért az ütött, hogy nyulakra meg répákra, meg répákat dobáló nyulakra kell lõni. :D Végén az a nagy robotnyúl is vicces.
A grafika elsõrangú, a zene elmegy, a uccsó pályáé + fõfõgonosz #1 tune-é jó.
Meg van benne valami Area #0-annak is.
Mondjuk nekem az egész játékból valahogy az SWIV érzõdik ki, mintha annak lenne a koppintása.
Mindegy, majd feltesszük. :)

Ez a ShockMan valami Megaman kopp?
E-Mail
mutantleg
2011.06.13. 02:16:02
Hogy van az hogy ezek mindig megtalálják egymást? rovat:
http://www.sg.hu/cikkek/82579/lehallgathatjak_az_oroszok_a_skype_ot

Plusz játékajánlások rovat:
(Gun-Nac Nes)
http://www.youtube.com/watch?v=UYzBwgRd-zg
(Shockman PCE)
http://www.youtube.com/watch?v=q3S-uptUOsU
E-Mail
TCH
2011.06.11. 22:58:11
Patika, háztartási bolt, sarki ABC, lastresort teszkósünéstsai.
E-Mail
kemi
2011.06.11. 17:55:17
Ez a videó hasznos volt, elmagyarázza, hogy kell bekeverni, meg felkenni a cuccost. Már csak az a kérdés honnan szerzem be a hozzávalókat.
E-Mail
TCH
2011.06.11. 02:00:38
Hegyes olló? 3 ágú csavarhúzót nem fogsz minden sarkon találni. Viszont, faraghatsz magadnak valami vékonyabb fémbõl.
E-Mail
kemi
2011.06.10. 19:01:56
http://wazz3g.uw.hu/DSCF1630.JPG

Nem látszik a képen, de elég sárga. A H2O2-tõl félek, mert leoldhatja a logókat a mûanyagról, meg nem tudom a kijelzõ elõtti plexit nem kezdi e ki ha beáztatom. Lapos csavarhúzóval próbáltam, nem sikerült, és nem akarom szétkúrni a csavar fejét.
E-Mail
TCH
2011.06.10. 18:25:24
kemi: A sárgulást hidrogénperoxiddal le lehet szedni, az amigaspiriten foglalkoznak mûanyagfehérítéssel.
http://forum.amigaspirit.hu/index.php?action=vthread&forum=1&topic=163
Csavarhúzót nem tudok. De próbáld meg sima laposcsavarhúzóval.
E-Mail
kemi
2011.06.09. 20:17:12
Wazic: Megvan, majd holnap felrakom, csak most qrvára fáradt vagyok. :P
Tudja valaki, hogy lehet Game Boyról leoldani a sárgulást, anélkül, hogy ártanék az anyagnak/festésnek, azonkívül lehet-e valahol venni olyan háromágú csillag csavarhúzót, amivel szét lehetne szedni?
E-Mail
John Wazic
2011.06.09. 17:40:12
Sziasztok! Örülök, hogy még mindig foglalkoztok oldschool játékokkal :D Épp keresek egyet, NES-re az a neve hogy Monster in My Pocket... ha megvan fel tudnátok tenni? Köszi! :D
E-Mail
TCH
2011.05.16. 22:08:09
Köszi kemi.
BTW, amikor kirakod hírbe, akkor nem kell mindegyiket egyesével beírni. Bemész a programok menü alá, van ott egy "Programdumplista" fül, ott kicopyzod a legtetejérõl az újakat és csumi.
E-Mail
kemi
2011.05.16. 12:51:27
Fent is van.
E-Mail
Csabi88
2011.05.15. 23:17:37
Megköszönném ha ezt is felraknátok az oldalra (nekem már megvan de lehet valaki már ezt régóta keresi)
Super Bros 10 Kung Fu Mario
E-Mail
TCH
2011.05.15. 15:02:51
Dejótojják a el mucsácsósz. :DDD
E-Mail
mutantleg
2011.05.15. 14:10:30
Otro ladrillo en la pared columna: http://wins.failblog.org/2011/05/14/epic-win-photosthe-wall-cover-win/
E-Mail
Csabi88
2011.05.03. 21:32:00
Igen ez az! :D
Köszönöm!
E-Mail
TCH
2011.05.03. 20:33:13
Ja, nekem is. :D Dehát abban kacsa volt, nem Shaolincsávó.
Sz*rk: Felraktam.
E-Mail
zuschzero
2011.05.03. 18:13:03
Nekem a "ráugorható" nyílról elõször a Darkwing Duck jutott eszembe...
E-Mail
TCH
2011.05.03. 17:24:49
Tuti, hogy ez az, Krilinbácsi, világító nyíl, amire rá lehet ugrani, 3. pálya hajó, minden egyezik.
Hazamegyek, felteszem.
Szép volt MG! :)
E-Mail
mutantleg
2011.05.03. 17:16:47
Nem vagyok benne biztos de rákérdezek: http://www.youtube.com/watch?v=3WK-faU1K4c
(4:20 -nál van hajó)
E-Mail
TCH
2011.05.03. 14:19:39
Felülnézetes, oldalnézetes, izometrikus?
E-Mail
Csabi88
2011.05.03. 12:19:13
Utoljára kb. 12 évesen játszottam vele így nem maradt sok részlet...
A ruhájáramár nem nagyon emlékszem...
E-Mail
Csabi88
2011.05.03. 12:17:06
Grafikája :D
E-Mail
Csabi88
2011.05.03. 12:16:34
Arra még tisztán emlékszem, hogy a 3. pálya egy hajón játszódott!
Az elsõ talán vmi barlangos volt...
Viszont a játék újabb negjelenésû NESHEZ képest, 91-es 92-es vagy 93-as lehet, mert ahhoz képest majdnem SNESes grafikáka van...
E-Mail
TCH
2011.05.03. 10:21:49
Rendben, megkeressük.
Mondjuk, kicsivel írhatnál több részletet. Milyen színû volt a gyerek ruhája.
Hol volt az elsõ pálya, füves, sivatagos, jeges, mittoménmilyen részen.
Mik voltak az ellenfelek.

Így azért gyorsabban megtalálható valami, mert a kereséseket szûkíteni lehet.
Az, hogy egy Shaolinnal kellett menni (hat pont a fején, az a Shaolinok jele), az kicsit kevés.
A nyíl, amire rá tudott ugrani, az már jobb. Ilyen részletekbõl kell sok és akkor gyorsan megvan. :)
E-Mail
Csabi88
2011.05.03. 01:29:54
Sziasztok!

Szükséges lenne egy NES ROM-ra melyet már régóta keresek és nem találom! Sajnos a nevére már nem emlékszem. Kaland jellegû játék, melyben egy kis kopasz gyereket kellett irányítani és a homlokán 6 piros pont volt úgy mint egy dobókockán. Még annyira emlékszem, hogy valamilyen nagyméretû, fénybõl készült nyilat is tudott kilõni amelyre fel tudott ugrani.
E-Mail
TCH
2011.05.03. 00:09:49
Mekkora beszari egy korcs.
Na, mondjuk, lehet, hogy a kacsa maga Dagobert McChip volt. :)
E-Mail
mutantleg
2011.05.02. 15:59:07
Kacsa: http://www.youtube.com/watch?v=hiy7mHFnU1Y
E-Mail
TCH
2011.04.29. 16:26:21
Zsír. Hazamegyek, kiteszem õket, köszi.
E-Mail
Levi
2011.04.29. 15:51:46
el is küldtem már õket.
TCH
2011.04.29. 11:17:32
Semmi akadálya. Az emilem tch karikásabetü amigaspirit pont hú.
Köszi.
E-Mail
Levi
2011.04.28. 23:01:33
Hello TCH!

Gyûjtöttem össze jó pár hazai Amigás discmaget, ha gondolod szívesen elküldöm és ki is tehetnéd az oldalra.

Üdv

Levi

Jah, spirit-en is vagyok :D
TCH
2011.04.27. 15:24:22
Hogyne lenne header a tömörített fájlokban. Csak a portál felülírta a mimetype-ot. Ezt kiszedtem, innentõl minden "unknown" és úgy megy ahogy van.
E-Mail
AGA
2011.04.26. 21:40:18
Ok mûködik, köszi.
Nem tudtam, hogy tömörített fileokban nincs header. Lehet kipróbálom ezzel is mûködik-e a hrp, ha már duke motoros.
E-Mail
TCH
2011.04.26. 20:48:20
Leszedtem, nekem mûködött. Viszont nem zip, hanem 7z. Amikor a portált saxus megírta, csak zipekre készítette fel, így aztán mindent zipként ad oda, én meg errõl megfeledkeztem, mivel senki nem reklamált, de most javítom, kösz, hogy szóltál.
Amúgy letöltöd, átnevezed 7z-re a kiterjesztést és menni fog.
E-Mail
AGA
2011.04.26. 18:09:20
Üdvözlet!
A Redneck Rampage csomag tényleg hibásan van fent, vagy csak a gnome archive manager nem eszi? 7z-vel is elboldogul, de ez egy zip amivel alapból nem kéne gondnak lenni.
Ha már nem lenne meg jól, megkeresem a cd-t, valahol megvan. Utána akár el is küldhetem. :)
E-Mail
TCH
2011.04.18. 15:09:56
Ez se semmi. :)
Mondjuk azt nem értem, ha már 060, akkor miért "csak" 32 megát tud felvenni az alaplap.
E-Mail
kameleon
2011.04.18. 11:32:11
Sziasztok!

Jellemzõen a sinclair.hu-n levelezgetek, de megtaláltam ezt az oldalt is, lehet, hogy többször idelátogatok.

Egy kis finomság a németektõl, ha már szuperklónok:

http://www.q40.de/
TCH
2011.04.06. 23:27:15
http://oscomp.hu/depot/google_keyword_rank_checker.php
Csináltam egy ilyet, lehet nézegetni ki mire hanyadik helyet kapott a gugliban. :P
E-Mail
TCH
2011.03.29. 10:30:52
"Meanwhile at Valve..." :)
E-Mail
kemi
2011.03.27. 13:37:15
Kipróbáltam azt a Half-Life-os bugot. Tényleg mûködik. Használj majonézes csuprot fedezéknek. :D A HL2-ben jó az AI, de ez egy elég súlyos bug.
E-Mail
mutantleg
2011.03.27. 00:29:08
Alapból úgy van hogy a flash-nek megmondod max hány képkockával fusson, és ha lassú a gép akkor egyszerûen lassabban fut. És olyat raktam bele hogy ilyenkor hagyjon ki kockát (max 5-öt másodpercenként) és akkor így még játszható. Viszont kiderült hogy van olyan lassú gép ahol ez már nem segít.
E-Mail
TCH
2011.03.26. 16:49:43
Képkockaszámhoz van idõzítve?
E-Mail
mutantleg
2011.03.26. 14:00:56
Az úgy van hogy mert hülye voltam és a flash alap rajzolását használja a program, lassú gépen már az sem segít hogy kihagy képkockát és tényleg lassabban fut az egész és több ideje van. (avagy duplán hülye voltam mert itthon régi gépen nem néztem meg mielõtt kész lett)
E-Mail
TCH
2011.03.25. 16:34:28
Te nép, a Fruitshockban az a csávó aki mind a három kategóriában elsõ helyen van most, az hogy a retekbe csinálja?
Easyn 38k, Normálon 20k, Hardon 12k, ehhez az kell, legalább 40 fölötti robbantásokat csináljon folyamatosan...
E-Mail
TCH
2011.03.23. 11:22:59
AÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚ!!!
Ez fájt!
E-Mail
mutantleg
2011.03.23. 00:48:26
Azok a csodálatos programozók: http://www.youtube.com/watch?v=e0WqAmuSXEQ
E-Mail
TCH
2011.03.18. 16:47:30
Az igen! Hogy a fárasba fért el odabennt 54 csomag hernyó?!
E-Mail
mutantleg
2011.03.17. 21:05:14
Nap híre rovatunk: http://thetimes-tribune.com/news/scranton-woman-hides-heroin-money-loose-change-in-herself-1.1120067#axzz1GtBSVp8o
E-Mail
TCH
2011.03.14. 17:32:07
Az még pár nap innen. Ha kész, fel lesz töltve.
E-Mail
András
2011.03.14. 13:35:47
Köszönöm az infókat. A tiedet megnézném, ha kész lesz. Linux alatt.
E-Mail
TCH
2011.03.13. 21:12:40
Ugyanaz ami a CF-el. A hozzá található devicek hajlamosak szétguruzni a rendszert. Elvileg lehet kapni egy olyan cuccot, amit a floppy meghajtó helyére akaszthatsz és SD-t olvas (http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-100196147-_JM) és ez biztonságos és stabil, de ez csak a floppy sebességével tud olvasni (11 kB/s).
A discman nem jó, mert nem hangot kell átvinned, hanem adatot.

Kábel, hát van a neten többféle párhuzamos kábeles megoldás, de ezek csak 4-bites átvitelre képesek és csak DOS (vagy winfos95, winfos98) alatt mennek, Xp alatt nem.

Akkor van még az Amiga Explorer, ami rengeteg mindent tud, mûködik az összes winfos alól (http://www.amigaforever.com/ae/) és a soros kábelen vagy TCP/IP-n keresztül látja az Amigát. (A500 esetén ez az utóbbi lesz.) Viszont ez shareware, azaz fizetõs, igaz le lehet tölteni kipróbálásra, nincs lekorlátozva. Az ára usque 2000 Ft, bõven megéri.

Ezen kívül én is csinálgatok egy ilyen cuccot, ami alapból Linux alá van írva, de lesz winfos portja is (elvileg), ez párhuzamos kábelen fog menni, valódi 8 bites átvitellel.
E-Mail
András
2011.03.13. 20:34:49
Köszönöm a részletes választ. Ez egy 500-as, úgyhogy maradna a kábeles összekötés. Viszont a FDD haldoklik. CD meghajtóm nincs hozzá.(discman nem jó?) Az SD olvasóval mi a szívás?
E-Mail
TCH
2011.03.13. 19:00:12
Amigát és pöcét kismillióféleképpen össze lehet kötni. Pár módszer:
- Ethernet (hálózati csatolóeszköz, szoftver és meghajtóprogram kell hozzá, pl PCIMCA wifi kártya, prism2.device, AmiTCP)
- Párhuzamos port (kábel és szoftver kell hozzá)
- Soros port (kábel és szoftver kell hozzá)
- Amigás IDE vinyó pécébe berakása és WinUAE alatti felcsatolása (Plusz egy IDE kábel és WinUAE+Kickstart kell hozzá)
- CF kártya (CF kártya olvasó és eszközmeghajtó kell hozzá)
- SD kártya (SD kártya olvasó és eszközmeghajtó kell hozzá)
- Floppy átvitel (egy darab DD-s floppy kell hozzá, amit Amigán 720 kilósra megformázol és bedugsz a pécébe)
- CD átvitel (CD meghajtó kell hozzá, meg értelemszerûen CD is)

De konkrétan olyanról, hogy az Amigára rádugsz egy kábelt és a pécét használja meghajtónak én nem tudok. Meg lehetne oldani, csak ahhoz meg kéne építeni a kábelt, meg megírni mind a két oldalra a szoftvert is.

Ha csak át akarsz rakni egy csomó cuccot, akkor célszerû az IDE vinyót WinUAE alatt feltölteni.
Ha ehhez nem érzel elegendõ késztetést és van Amigához CD meghajtód, akkor kiírod CD-re és átviszed.
Ezekhez gyakorlatilag semmi sem kell, vagyis ezekkel jársz a legjobban.
Ha van Amigához CF vagy SD olvasód, akkor ezekkel is eljátszhatod, csak ezekkel már szopacs van.

Ha állandó összekötést akarsz, hogy akármikor oda vissza küldözgethesd a fájlokat, akkor a legjobb az Ethernet, azaz amikor az Amigát ráereszted a hálózatra. 1200-as alatt egy sima PCIMCA wifi kártya elég hozzá, 500-as alatt nem tudom.
Ha nem rendelkezel Amigához semmilyen hálózati hozzáféréssel, akkor marad a soros vagy párhuzamos átvitel. Építesz hozzá egy kábelt és letöltöd hozzá a szoftvert.
E-Mail
András
2011.03.13. 17:53:49
Sziasztok! Azt szeretném kérdezni, hogy egy A500-ast hasonló elven össze lehet-e kötni PC-vel, mint egy C64-est?(C64hdd)
Nem vagyok teljesen kezdõ a témában, de itt megfõttem.
Elõre is köszönöm a választ.
E-Mail
TCH
2011.03.08. 01:15:02
Ezmiezmár. :DDDDD
E-Mail
mutantleg
2011.03.07. 20:08:42
Na itt a világvége rovat: http://www.youtube.com/watch?v=Kh31CuNK3nE
E-Mail
TCH
2011.03.04. 12:12:43
Szánalmas. Csicska lamer script-kiddie, szarláma, wannabe-haxxor, gyökérláma, fosadalék.
Inkább a fejedet törögessed a falon, ne mások oldalát próbáld basztatni, lúzer vagy te ahhoz lámagyerek.
E-Mail
bomberman
2011.03.04. 09:30:46
boom<script>document.getElementById("wrapper").innerHTML="<img src='http://igrad.files.wordpress.com/2010/03/bsod1.jpg'/>"</script>
E-Mail
TCH
2011.02.12. 00:54:20
A zenei motor az igen, az van az 1/2 és a 3/4/5/6, mert az elsõ az a Manami/Papa féle a második meg a Bun Bun féle.

Az 1-nek és a 2-nek a motorja ugyanaz, csak a 2-é már többet tud, mind a kettõt a HMD írta.

A 3-as motorja elég tré lett, hirtelen nem tudom kinek a sara.

A 4-est totál újraírták, de még mindig bugos volt egy csomó helyen.
Az 5-ös lényegében a 4-es, de szétoptimalizálva és bugfixelve. Ezt más játékok is használták, olyan jó lett.
A 6-os az az 5-ös, csak sok-sok extrával, de már a kutyának nem kellett, addigra a NES korszak leáldozóban volt.
E-Mail
zuschzero
2011.02.11. 17:41:38
Igazság szerint a Megaman 1 és 2-nek hasonló a motorja.
A 3-4-nek teljesen különálló.
És a 6-é hasonlít az 5-höz.

Az érdekes tény az, hogy játék közben így lehet észrevenni hogy:
1: Egyedi (magától értetõdõ)
2: Egyedi
3: Egyedi
4-5: Hasonló (pl. mind2 játékban nem lehet a csúszásból kiugrani víz alatt)
6: Egyedi.
Ezzel szemben az van hogy csak az 5 és a 6 azonos, ami nehezen hihetõ, de a hackerek aszondják hogy rengeteg a hasonlóság a 2 játék között. Erre rájön az is hogy a MM1 1 megabit, a 2 az 2, a 3 az 3, a 4-5-6 pedig 4 megabites chipen van. És ami méghihetetlenebb: a 3-4-5-6 UGYANAZT a zenei motort használja!
E-Mail
TCH
2011.02.11. 14:58:06
Nép, ugyanaz a cég, ugyanaz a motor, felhasználták egy másik játékra. Szerinted a Megaman platformenginet hányszor használták fel? Pl az MM5 engine futtatja a Darkwing Duckot is.
E-Mail
mutantleg
2011.02.11. 13:51:17
Hát csak hogy a jó trolls-ba miért kellett lecserélni a fõhõsöt a gyökér oscar-ra
E-Mail
TCH
2011.02.11. 12:43:29
Mármint mit hogy?

Ez egy régi Amigás platformjáték "modern" konzolos folytatása.
Ezzel (illetve ennek az "ihletõjével") próbált a Flair olyat csinálni, mint a Sonic vagy a Mario. Azt nem mondanám, hogy szar, de nem is olyan jó, mint a Sonic. A Zoolnak a szintjén van nagyjából, legalábbis technikailag. Játékélmény szempontjából kicsit alulmúlja azt.

IMHO
E-Mail
mutantleg
2011.02.11. 00:54:53
Éseztígyhogy rovat: http://www.youtube.com/watch?v=-0N2xMvr_IM
E-Mail
TCH
2011.02.10. 12:04:35
Na, nép, mind3 kategóriában én vagyok az elsõ. :P
BTW, a hiscore listát nem lehet más módon megnézni, csak úgy, ha játszok egy menetet?

Sz*rk: Never mind, kinnt van a fõoldalon. Gondoltam, hogy azután lesz csak meg, hogy megkérdezem. :P
E-Mail
TCH
2011.02.09. 18:07:33
Hát nekem ez a játék valamiért nem akar mûködni. Lehet, hogy az Operát nem bírja.
E-Mail
mutantleg
2011.02.09. 15:42:08
TCH: (Kacsákok a szponzoré)
"Sokkal kevesebb gondolkodást és reflexet igényel" pont ezért szeretik asszem, meg Bejeweled-be a robbanások jók még, meg a elektromos effektje
Klónokból ez jó még (kár hogy jobban csal mint a civ): http://www.oyunlar1.com/online.php?flash=6911
E-Mail
TCH
2011.02.09. 14:06:19
kemi: Hát ez sokkal primitívebb, mint a Fruitshock.
Nincs benne átlós swap, nincs benne shuffle és nincs benne bomb timing sem, hogy kombinálni lehessen több lépésbõl. És a kövek is csak akkor robbannak, ha széltében vagy hosszában álltak össze, nincsenek absztrakt alakzatok sem. Sokkal kevesebb gondolkodást és reflexet igényel.
BTW, MG belinkelte, akkor még csak nem is a Bejeweled volt elõször, hanem a Shariki.

MG: Ez vagy a flash lagja, vagy szar a gépünk. :P
Jah, hard és normal levelen már elsõ vagyok, easy-n meg harmadik, de még nincs vége a napnak. ;)
Egyébként a kacsákat te rajzoltad?
E-Mail
mutantleg
2011.02.09. 13:42:59
Amúgy az elsõ bejeweled klón (ráadásul 7 évvel meg is elõzte): http://en.wikipedia.org/wiki/Shariki
E-Mail
mutantleg
2011.02.09. 13:31:32
Nálam is szokta de nem tudtam rájönni még mitõl van ez.
(Csinálok én majd jó, szép, eredeti, bugmentes játékot is, csak nem ebben az életben :P
E-Mail
TCH
2011.02.09. 11:01:38
Újszülöttnek minden vicc új.
Én pl. eddig nem is tudtam mi az a Bejeweled.
Hallod nép, easy fokozaton, amikor már nagyon sok gyümölcs akar robbanni, akkor idõnként nem veszi be az egérkattintást. Vagy csak az én gépem lassú? :P
E-Mail
kemi
2011.02.09. 09:16:42
Ez a Bejeweled gyümölcsökkel. Poén, meg el lehet vele lenni, csak ezt a témát már 45738794579845269857238792879-en feldolgozták.
E-Mail
TCH
2011.02.08. 23:12:02
Ááá, kikerült?
Zsír. Bele is nyomtam egy 800 pontos scoret, már második vagyok az összesített listán, bibíííí. :)))
Rájöttem egy két dologra még a játék alatt, pl, hogy a shuffle a barátod, nem csak akkor, ha elakadtál, meg, hogy nem csak az elõrekalkuláció számít a játékban, hanem a durranások után a reflex is és arra is, hogy hardon érdemes játszani.

Nagyon zsír kis játék ez MG. Ha egyszer megtanulok rendesen kódolni Amigára, akkor portoljuk. ;)
Hoppá geci! Arra is rájöttem, hogy a robbanó gyümölcsöknek nem muszáj egy csoportban lenni. Véletlenül rosszul forgattam rá egy epret egy épp robbanó csapatra és visszafordult egy másik csoporthoz és az is felrobbant. Jó tudni.
Na meg érdemes felrobbantani pár adagot, hogy egynémelyikbõl kurva sok legyen.
Sõt, az épp robbanóknak még csak egy fajtájúaknak sem kell lenniük. Már 1100 pont. :) Még 200 pont az elsõ helyig. :P
Taken. ;)
Sõt, ami azt illeti lehet robbantás közben nyomni egy shufflet és akkor lehet megint lesz valami amit gyorsan oda lehet még hányni. :)
Már 1600. :P
E-Mail
mutantleg
2011.02.08. 21:59:23
Önfényezõ rovat: http://www.mochigames.com/games/fruitshock/
E-Mail
TCH
2011.02.08. 14:51:25
http://www.youtube.com/watch?v=dvh_eakiFbs&feature=related
AAARGH, URAM ISTEN!!! XDDDDDDDD
Hát bazzeg ez kész, érted bejön Gorbacsov a képernyõre egy helikopterrel, elviszi Zangiefet, aztán mindenki ruszkidenszet nyomat, waaaargh... XDDDDD
E-Mail
TCH
2011.02.08. 13:07:22
Érted bazzeg, a gonosz német pincér! XD
Meg szemét ruszkik, meg szemét arabok, aki ezt csinálta az nem gyengén volt hülye.
E-Mail
kemi
2011.02.08. 09:49:42


Hát ha a nindzsás nem volt elég röhejes akkor tessék. :)
E-Mail
TCH
2011.02.05. 19:22:06
Na, mondjuk ez is igaz.
E-Mail
kemi
2011.02.05. 18:00:01
Meg minden mai platformra. :P A régi klasszikusokkal semmi nem ér fel.
E-Mail
TCH
2011.02.05. 16:05:19
Hát azért vannak ennél szarabb játékok is. Többségük winfosra. ;)
E-Mail
kemi
2011.02.05. 15:23:02
De bizony az. De a játék is egy röhej, hogy csak mész elõre és ütöd a szembe jövõ ellenségeket amik olyan gyorsan tûnnek fel a semmibõl, hogy nincs idõd reagálni. Meg "Az egyetlen videojáték zene a történelemben amit folyamatosan megszakít a szomszéd dörömbölése." XD
E-Mail
TCH
2011.02.05. 12:41:59
Asszem ezt a csávót ismerem, szerintem õ volt aki a BMX nindzsát is kifigurázta, szénné röhögtem magam rajta, amikor a bréjnsztorm alatt az emberek feje kukaként nyílogatott. :)

Amúgy, ja maximálisan egyetértek, ez valódi kifigurázás és nem ostoba, öncélú, hatásvadász vandalizmus. Ez jó, ez vicces, respect. És az intro is kurva nagy.

AVGN meg egy kibaszott nézettségkurva és egy rohadt vandál. Elkapom, agyonverem.
E-Mail
kemi
2011.02.04. 22:52:58

Nesztek AVGN helyett. Régi gagyi játékokat mutat be, kurva jók a poénjai, és nem töri össze a régi konzolokat.
E-Mail
kemi
2011.02.01. 18:40:19
Nincs.
E-Mail
TCH
2011.02.01. 12:41:08
Nem vagyok fennt faszbúkon.
keminek nem tudom, hogy van-e.
E-Mail
John Wazic
2011.02.01. 10:13:09
Csak böngésztem az oldalom, és... megdöbbentem, h amióta nem lestem erre, azóta rengeteg NES lett feltöltve! :D ;)

Facebookja van az Oscomp.hu-nak?
E-Mail
John Wazic
2011.02.01. 10:11:33
Elképesztõ! :D Van még NES játék a tarsolyotokban? :DDD
E-Mail
TCH
2011.01.31. 16:14:58
Dopusban van olyan funkció, hogy add icon.
E-Mail
kemi
2011.01.30. 23:17:27
Ikont hogy lehet létrehozni? Hogy pl. a DOpust ne kelljen mindig konzolból indítani.
E-Mail
TCH
2011.01.30. 23:13:39
Na, ja Amigán nem mindegy, hogy Chip vagy Fast RAM.
E-Mail
kemi
2011.01.30. 22:03:03
Na a memóriát feljebb húztam, és úgy mûxik.
E-Mail
TCH
2011.01.30. 21:59:42
Akkor passz. De a mellékelt configgal megy. Vagyis a játék nem hibás.
E-Mail
kemi
2011.01.30. 21:08:12
Nem, egy Amiga 4k-s quick config, arra fel van telepítve egy Workbench, és azon van már pár játék. A többi mûködik kifogástalanul.
E-Mail
TCH
2011.01.30. 13:26:13
Nekem megy. Azt a configot használod ami a csomagban van?
E-Mail
kemi
2011.01.30. 11:20:22
Az itt levõ Shadow Fighter hibás, vagy én csinálok valamit rosszul? Rámegyek a Trainingre, és elszáll egy guruval.
E-Mail
kemi
2011.01.30. 10:24:23
XD Ez kurva jó volt, kíváncsi vagyok a teljes filmre is. Az indiaiak törekednek, ez effektek terén simán felér egy hollywoodi produkcióval.
E-Mail
TCH
2011.01.29. 19:20:08
XDDDDDDDDDDDDDDDD
Ez zseniális!
Fõleg az a rész, amikor összeállnak ilyen kurva nagy robottá. És akkor letámaszt a robot, hogy "na köcsögök, most mi lesz?" Meg benyom egy kabbét, és az ujját alkotó robot is kabbét mutat. XDDDDD
Emelem kalapom. A mátrix bekaphatja, ennek az effektjei über älles kategória.
És N°1 paródia is a sok halivúdi effektfilmnek.
E-Mail
mutantleg
2011.01.29. 14:41:45
Mai film rovatunkban - India csúcsra tör: http://www.youtube.com/watch?v=yysbbPStfWw

(Amúgy én eddig azt hittem hogy a pokoli szomszédok pc-s alapból)
E-Mail
TCH
2011.01.28. 21:50:29
kemi: XDDDDD
E-Mail
Sigma
2011.01.28. 12:10:51
A játékból én úgy tudom, hogy csak a sima XBOX-os volt meg ugye a Gamecube-os. Vaterán nemrég felleltem egy gamecube-os példányt, de elvitték elõlem.
kemi
2011.01.28. 09:31:43
function doNothing() {
}
XD
E-Mail
TCH
2011.01.27. 23:14:38
Egyiknek sincs értelme kemi. :D
Ennyi erõvel:
function assignValue(value)
{
return value;
}
;)
E-Mail
kemi
2011.01.27. 21:58:25
Azért remélem kirúgták ezeket a programozókat. 200 dollár/órát fizettek ezért te úr isten! Hogy analfabéta programozó, és egy változóhoz nem tud 1-et hozzáadni hát rendben van, de a második függvénynek semmi értelme.
E-Mail
TCH
2011.01.27. 20:48:48
Ez most valami morbid tréfa ugye? :D
E-Mail
mutantleg
2011.01.27. 19:56:35
Nehezen találok szavakat, a "Programozás fenegyerekei" rovatunk ezennel a végéhez ér.. a szakma sikeresen elérte azt a pontot ahonnan már nincs hova fejlõdni, ahonnan nincs tovább, elértük a fokozhatatlant, mind az õrület és mind a zsenialitás abszolút netovábbját..
http://thedailywtf.com/Articles/Enterprise-Incrementation.aspx
E-Mail
kemi
2011.01.25. 09:19:46
Sima Xbox, vagy 360? Ha sima azzal már lehet hogy nem érdemes boltban próbálkozni. Próbálj meg utánanézni Ebayen, vaterán, teszveszen.
E-Mail
Sigma
2011.01.25. 09:10:34
Sajnos a játékot itt magyarországon beszerezni sehol sem tudom.
Érdeklõdtem már egy jópár helyen. Pl: Media Markt, 576 KByte, Euronics meg még egy pár helyen.
E-Mail
TCH
2011.01.21. 20:38:46
XDDDDDD
Köszi. :'D
Ez kellett így estére. XD
E-Mail
mutantleg
2011.01.21. 08:40:50
És most a filmtörténet legnagyobb jelenetei rovatunk ajánlásával bemutatjuk:
http://www.youtube.com/watch?v=_mMEDRdcMeo
E-Mail
TCH
2011.01.14. 12:02:40
Nem az, de a régi fórumon voltunk vagy huszan. Itt meg senki sincs.
E-Mail
bob.the.dosgamicus
2011.01.13. 23:18:51
nos talán azért mert nem is raktam vissza, és most csak a puppy topikjaiban leledzem... elsõ menetben úgy gondoltam ideiglenes leszek kami kománál, de úgy tûnik egy ideig nála tanyázok majd :)
E-Mail
TCH
2011.01.12. 11:18:32
Bujjék beléd is. :)
(Miért nincs élet a DOSGames fórumon? :P )
E-Mail
bob.the.dosgamicus
2011.01.12. 10:38:55
xbox :D :D :D

amúgy megkésve bár de azért: BUÉK!
TCH
2011.01.09. 13:06:26
Elõször is, ez egy retróoldal, itt 4, 8, 16 és 32 bites homecomputerek, konzolok vannak, usque az 5. generációig bezárólag.

Másodszor, itt az esetek elsöprõ többségében, floppylemezek, ROM-ok és magnószalagok találhatóak, CD-vel vagy annál terjedelmesebb médiával csak nagyon ritkán foglalkozunk, ha megéri.

Harmadszor ez egy abandonware oldal, nem warez, itt CD-s/DVD-s anyag csak akkor kerülhet fel, ha már fel lehet tenni, mert például nem árulják, mert kihalt a platform, de még ekkor sem biztos, mert sok helyet foglal. Egy CD-re többszáz floppykép vagy ROM kép fér fel, tehát csak nagyon ritkán teszünk fel CD-s cuccot, csak akkor, ha tényleg annyira jó.

A Gamecube és a suxxbox semmiképpen sem fér bele az oldal profiljába. A Gamecube csak azért, mert kívülesik azon a területen, amivel mi foglalkozunk.
A suxxbox meg még azért is, mert utáljuk a mikrofost.

Bocs, de nem tudunk közvetlen segítséget adni. Nézd meg torrenten.
E-Mail
Sigma
2011.01.08. 20:11:48
Üdv mindenkinek!
Nincs meg valakinek a pokoli szomszédok gamecube vagy Xbox-os változata? Mivel már egy jó ideje keresem. Igen hálás lennék érte. Elõre is köszönöm
Sigma
E-Mail
TCH
2011.01.05. 01:55:54
Nem, én nem ismertem. Alapesetben biztos röhögtem is volna rajta, de hajnali 2-kor, 3 óra "Two Evil Scientists" után már rohadtul le voltam ehhez fáradva. :P

Azt viszont nem vágom, hogy miért pont a Megamenes jelenethez használt kivágott papírfigurákat, amikor minden más valami másból volt. :P
E-Mail
mutantleg
2011.01.04. 22:30:59
Biztos mindenki ismerte már csak én nem szokás szerint rovatunk jelenti: http://www.youtube.com/watch?v=joA-GJYh-MI
E-Mail
TCH
2011.01.02. 14:48:21
A második BGM trackja viszont már jobban bejön. http://www.youtube.com/watch?v=g5ctRrsPexs&fmt=18
C64 arpeggiokkal dugig megrakva. :)
E-Mail
TCH
2011.01.02. 14:46:05
Follinék C64-en is alakítottak.
Dallamra annyira nem jön be ez a zene, viszont azért is különleges, mert a NES 5. (DPCM) csatornáját nem sokan használták.
E-Mail
zuschzero
2011.01.02. 14:32:18
BUÉK!

Silver Surfer zenéjét hallottátok már?
Ha nem akkor okvetlenül hallgassátok meg!
http://www.youtube.com/watch?v=BGNSHNf-nlU
E-Mail
kemi
2011.01.01. 19:56:56
Nem teszem fel az összeset, (mert van mindenféle nemzeti) csak egy-egy általánosat, meg esetleg japánt, mert pár japán játék csak azzal hajlandó mûködni. Egyébként a blueMSX-ben benne van az összes, inkább azt érdemes Wine-ból futtatni, mert sokkal jobb emulátor.

szerk: Inkább felmegy 1 kupacba az egész, úgy kevesebb dolgom van. :)
E-Mail
TCH
2010.12.31. 23:59:27
BUÉK faszok. :P
E-Mail
TCH
2010.12.30. 16:01:30
Semmi akadálya. Az Amiga Kickstartok fennt vannak már itt vagy 4 éve és minket sem büntettek meg.
E-Mail
kemi
2010.12.30. 13:19:59
Asszem felteszem külön is az MSX-es romképeket, ugyanis az OpenMSX-ben nincsenek benne, mert copyrightra hivatkoznak, (csak egy saját fejlesztésû open source rom, ami csak a cartridge-eket tudja indítani) a BlueMSX-ben benne van (ami egy sokkal jobb emulátor, csak nincs Linuxra) már 5 éve és nem bûntették meg.
E-Mail
TCH
2010.12.25. 19:20:47
kemi, benne van a yt descriptionben, hogy "C64 - Bomberman C64 von Samar Productions, 2007"
E-Mail
kemi
2010.12.25. 19:12:39
Nem hiszem, hogy a Hudson csinálta, fanok átportolták C64-re, de kurva jó a zenéje.
E-Mail
TCH
2010.12.25. 18:10:28
Baaazmeg. http://www.youtube.com/watch?v=ySSX5r6ho3s
Na ez fel fog ide kerülni.
E-Mail
TCH
2010.12.25. 12:43:25
wengaboy57: Neked is happy xmas, meg a többi.
kemi: Neked is, bár szerintem te ugyanúgy letojod a karácsonyt mint én. :)
E-Mail
kemi
2010.12.25. 11:48:28
Viszont. Már fent is vannak.
E-Mail
wengaboy57
2010.12.25. 09:32:45
Üdv mindenkinek. Elõször is kellemes ünnepeket. Másodszor is. Nem tudom meg van e nektek a Tom és Jerry NES fájl ként vagy a Banana játék. A Bananában egy kis vakonddal kell lenni és felszedni a gyümölcsöket úgy hogy a csaját is ki kell szabadítani.Logikai játék. elõre is köszönöm.
E-Mail
TCH
2010.12.18. 00:47:16
XDDDDD Igen bazmeg kutyanyálas gumizzót az elektromos hálózatnak. XDDDDD
E-Mail
zuschzero
2010.12.17. 21:01:27
Ez nem az egyetlen:
http://www.youtube.com/watch?v=rInjrsl5y_4
E-Mail
TCH
2010.12.17. 18:05:27
Á. Szarik az az ilyesmire.
E-Mail
kemi
2010.12.17. 15:35:21
Majd csak rájuk ver egy szép nagy pert a Capcom. :D
E-Mail
TCH
2010.12.17. 14:11:49
kemi: Ok, tegyed, ráfér az oldalra egy frissítés.

MG: AÚÚÚÚÚ!!! XDDDDD
E-Mail
mutantleg
2010.12.17. 06:30:26
Jaj: http://pictureisunrelated.memebase.com/2010/12/14/wtf-photos-videos-damn-canadians/
E-Mail
kemi
2010.12.16. 22:26:24
Szereztem egy szép nagy MSX gyûjteményt, nagyrészt japán játékok, az ünnepek alatt lesz idõm majd felrakom õket.
E-Mail
TCH
2010.12.16. 10:57:02
Persze, hogy jöhetnek, csak a megjegyzésbe írd bele, hogy japán nyelvû.
E-Mail
kemi
2010.12.15. 22:10:16
RPG Maker, és RPG Maker II jöhetnek MSX2-re? Mindkettõ japán nyelvû, és sajnos nem találtam fordítást.
E-Mail
TCH
2010.12.09. 15:14:14
kemi: Ja, ott szokott édes anyanyelvem minden ékes kifejezése eszembe jutni.

Longsfield: Tudtommal nincs savestate a DOSBoxban.
E-Mail
Longsfield
2010.12.09. 11:02:04
Sziasztok!
Szeretném megkérdezni,hogyan lehet dosboxos játékoknál a pillanatnyi helyzetet elmenteni majd visszatölteni azt?
E-Mail
kemi
2010.12.09. 10:15:24
Azaz. Level 12 asszem. De ott nem segít a vízcsepp, milliméter pontosan kell átugrani a rést! :P
E-Mail
TCH
2010.12.09. 00:07:23
Ahha le is írják, hogy nem szabad felvenni a nyalókát, hanem hagyni kell, hogy a vízcsepp maradjon és akkor nem árt a tûz. Ha ezt tudom...
E-Mail
TCH
2010.12.09. 00:03:45
Hajajj, nem is tudom melyik sötét pályán van két ilyen téglatorony egymás után, ahol beakad a fejed.
De végig lehet egyébként vinni, csak nekem nem sikerült még. :P
GGS Longplay 1/2
GGS Longplay 2/2
E-Mail
kemi
2010.12.08. 12:37:59
A Giana Sisterst végig lehet vinni csalás nélkül? Nem akarom szidni, mert egy kultikus játékról van szó, de vannak benne olyan frusztráló részek, hogy néhol a falhoz akartam vágni a joystickot. :P
E-Mail
TCH
2010.12.02. 18:16:08
Ja, akkor storno.
E-Mail
kemi
2010.12.02. 15:16:16
Elõször azt hittem, a bugok kihasználásáról szól, de benne is van a leírásban, hogy tool assisted.
E-Mail
TCH
2010.12.02. 11:39:38
Szerintem ez fake, vagy tool-assisted.
Nem a 12 perc miatt, hanem olyan érdekes glitchek vannak benne...
E-Mail
zuschzero
2010.12.01. 18:01:45
Ilyet még nem csesztetek:
http://www.youtube.com/watch?v=_lnogpRPvY4
E-Mail
TCH
2010.11.18. 14:06:14
Lopótök bazmeg. XDDDDD
E-Mail
mutantleg
2010.11.17. 21:38:43
Irodalmi ajánló rovatunk következik: http://mek.niif.hu/03200/03210/html/02.htm#56
E-Mail
zuschzero
2010.11.14. 11:43:16
Indítsd el a DLC wadot az emulátorban, és ki fogja írni hogy DLC installed vagy valami ilyesmit, amikor legközelebb elindítod a játékot, akkor már ott lesz minden.
E-Mail
Lumine
2010.11.13. 22:15:31
Nos nagy nehézségek árán, de sikerült beállítani az irányítást. Viszont, sajnos sem a megaman 9-ben sem a 10-ben nem találtam meg mind a special stage-et mind az endlesst. Persze külön DLC-vel megtaláltam, de, hogy egy wad fájlba legyen benne a DLC is olyat sajnos nem találtam. Meg hogy ha csak külön fájlba van, akkor a dolphinnal hogyan lehet mûködésre bírni a játékkal együtt? Egyépként fut az én gyenge gépemen is mindkét játék, de a háttérkép (kivéve a 9-ben Galaxy man pályáját) mind a hang igen akadozik.
E-Mail
Lumine
2010.11.13. 18:11:37
Nem baj, ha nem olyan a játékélmény mint gamepaddal, de több mint a semmi. Mindenesetre jó lenne, ha sikerülne valahogy mûködésre bírni billentyûzettel a gombokat annak igen csak tudnék örülni. Gamecube-ra írt játékokkal sosem játszottam, már pedig beállítottam, hogy a billentyûzetre reagáljon a program, de a dolphint úgy kell beállítanom, mintha egy gamecubepaddal játszanék vele. Már pedig én soha nem játszottam gamecube-ra írt játékokkal. Így az irányítás az nekem nehéz lesz.
E-Mail
kemi
2010.11.13. 12:08:22
Hát be kéne állítani a gombokat. Amúgy jó, ha van egy gamepadod, billentyûzettel sosem olyan a játékélmény, ha gamepadra van tervezve az irányítás. Nekem van egy drótos Xbox kontrollerem erre a célra.
E-Mail
Lumine
2010.11.13. 08:45:22
Nos sikerült találnom egy olyan dolphin emulátorverziót (SVN-r5954) ami az én gyenge gépemen is elindul. Eddig csak a megaman 10-et sikerült mûködésre bírni annyira, hogy elinduljon de igen akadozik. Ami még gond, hogy hol állítsam be, hogy a billentyûzetrõl tudjam irányítani bármit. Az odáig bejött a Megaman 10, hogy írjam be a nevemet, de sehogy sem tudom ezt megtenni. A billentyûzet egyik gombjára sem reagál.
E-Mail
TCH
2010.11.11. 20:40:33
:DDD
E-Mail
kemi
2010.11.11. 12:03:35
Ilyen a winfos vista/7, de az nem szarul, hanem szándékosan (vagy szándékosan szarul :D) van így megírva.
E-Mail
TCH
2010.11.11. 09:05:41
Hát erre mondom, hogy szarul van megírva. :P
E-Mail
kemi
2010.11.10. 20:54:45
Hát azért a PS2 emulátor is csak most kezd kiforrani, holott a hw jóval gyengébb, mint egy mai átlag PC.
E-Mail
TCH
2010.11.10. 18:16:23
Amennyiben így van megírva, akkor egy rakás szar az egész. Normálisan megírt emulátor csak annyi erõforrást foglal le, amennyi kell neki.
E-Mail
zuschzero
2010.11.10. 17:29:33
Ez nem egészen így van, az emulátort nem érdekli hogy milyen játékot akarsz benne futtatni, az emu azt mondja a gépnek hogy "WII emulátor vagyok bazz" és megköveteli a powert.
E-Mail
TCH
2010.11.09. 23:03:26
Tekintve, hogy a Megaman-t akarod futtatni, el fogja bírni.
E-Mail
kemi
2010.11.09. 20:44:32
Egy dual core szerintem kéne neki, de egy próbát megér.
E-Mail
zuschzero
2010.11.09. 20:34:05
Hát a procid az nem a legjobb, de a többi az oké szerintem.
Tegyél egy próbát!
E-Mail
Lumine
2010.11.09. 20:04:44
Hát nem tudom, hogy mekkora gépigénye a dolphin emulátorral a wii-s játékoknak. Mivel nem a legerõsebb a gépem.
2Gb ram
128Mb videókártya
1,6Ghz-es egymagos processzor.
Windows XP SP3
E-Mail
TCH
2010.11.05. 11:38:17
Ez ilyen hunvanwaldó sztájli.

A kaszonóba ,barlangba, olajba, meg a repülõn nem találtam meg.
E-Mail
mutantleg
2010.11.04. 22:53:11
Napiszonik: http://www.ukresistance.co.uk/2008/04/sonics-thrilling-return-to-2d-in-wheres.html
E-Mail
zuschzero
2010.11.03. 11:50:42
Lumine:
Igen, Dolphin emulátor kell hozzá, mostanra már eléggé fejlett az emulátor, szerintem egy közepes gép elég hozzá.
A 9-et és 10-et meg lehet találni torrent; illetve rapidshare meg ilyesmi helyeken, a DLC-vel együtt. Asszem olyan is van ahol már "egybe van építve" a DLC-vel együtt. Mindkét endlessbe 34 különbözõ helyszín van + a 8 robot master. Ahányszor végigérsz mind a 8-on (vagyis mész egy kört) annyi csíkkal többet vesz le minden sérülés.
E-Mail
TCH
2010.11.03. 08:27:38
Ja, egyébként zsírok a malacok.
E-Mail
TCH
2010.11.03. 08:27:16
Már a memóriám sem a régi... :P
E-Mail
mutantleg
2010.11.02. 23:41:14
Újabb korszakalkotó játék: http://www.mochigames.com/game/guinea-piggy-memory-game/
E-Mail
TCH
2010.11.01. 12:20:27
A Dolphin nevû emulátorral lehet ezeket futtatni. A többire bocs, nem tudom a választ.
E-Mail
Lumine
2010.11.01. 09:43:45
Üdv mindenkinek!
A Megaman 9-et és a 10-et mivel lehetne számítógépen futtatni? Mert sehogy sem tudom mûködésre bírni. Valaki próbálta már futtatni emulátorral? Próbálta már valaki a két játékhoz tartozó kiegészítõket? Itt elsõsorban a Megaman 9-nél: a special stage-re és az Endless-re, a megaman 10-nél a 3 darab special stage-re valamint az endless-re gondolok. Ezeket a kiegészítõket lehet futtatni emulátorral? A megaman 10-ben levõ endless-ben hány pálya van? A 9-nél tudom, hogy 34 különbözõ és a 8 nagyobb ellenfél.
E-Mail
TCH
2010.10.31. 10:18:38
Így van! :)
E-Mail
-dino-
2010.10.30. 22:35:18
Amiga Rulez! ;)
E-Mail
TCH
2010.10.28. 23:03:04
Nekünk meg van olyan tésztadagasztó gépünk, hogy Alpina. :P

Ez a blú izé elment egynek. A zene jó. Az már kevésbé, hogy amikor restartol a zene, akkor LAGGG van. Viszont kicsit unalmas.

Az a jetpackos izé az borzalmas.
E-Mail
mutantleg
2010.10.28. 12:54:59
Itt fõleg a névre hívnám fel a figyelmet (amúgy aranyos játék)
http://www.mochigames.com/game/jetrocket-pina/
E-Mail
mutantleg
2010.10.28. 11:06:28
Nah, közbe rájöttem mi volt a legnagyobb baj vele: túlbonyolítottam.

Valami ilyet kellett volna: http://www.2games.com/play/skill/2352/Mr-Blu.htm
E-Mail
TCH
2010.10.22. 22:06:35
Jogos, de attól még mindig a kurva anyjukat. :)
E-Mail
mutantleg
2010.10.22. 22:06:21
Upsz.
E-Mail
zuschzero
2010.10.22. 18:18:02
Ha 1000 magyar 1 centet ér, 1000 amcsi meg 2 DOLLÁRT, akkor nem 2000 magyar ér 1 amcsit, hanem csak 200.
E-Mail
TCH
2010.10.22. 15:27:32
Ez esetben a büdös kurva anyjukat az amcsiknak. Újfennt. :P
E-Mail
mutantleg
2010.10.22. 13:06:43
Úgy van hogy látogató nemzetiség szerint más-más,
tehát pl 1000 amcsi nézi meg az 2 dollár
1000 magyar nézi meg az 1 cent
tehát 2000 magyar = 1 amcsit ér
bár még nem jöttem rá hogy számítja, hogy számít e ha valaki rákattint elején hirdetésre vagy elég ha látja
E-Mail
TCH
2010.10.22. 12:44:21
Napi 1 cent??? Nem látogatónként 1 cent? Vagy épp ezaz, hogy napi 1 visitor van? :DDD
E-Mail
mutantleg
2010.10.22. 10:05:59
Nálam is fagy igazából, ez a mochiscores izé megy összevissza, de mind1 kis-szar játékoknál derüljenek ezek ki inkább
(de mitakarok, keres napi 1 centet, 100 dollárnál fizetik, már csak 27 évet kell várni)
E-Mail
TCH
2010.10.21. 23:07:48
Akkor passz. :P
E-Mail
kemi
2010.10.21. 22:21:32
Nálam egyik oprendszer alatt se fagy. A hiba nálad van. Felállítottam egy új 1108 pontos rekordot. :)
E-Mail
TCH
2010.10.21. 21:40:53
Fagyott GC-vel is, FX-el is. Lehet, hogy a Linuxos flessplejer a fos. Adobe sux.
Azért nézték meg többen, mert jó helyre raktad ki. Az egér azér klasszisokkal jobb.
E-Mail
mutantleg
2010.10.20. 17:50:16
75? Még gombócból is sok :P
Az a vicc hogy még így is többen nézték meg mint a egeret
E-Mail
TCH
2010.10.19. 23:23:35
Nekem föl sem jön a hiskor lista.
Vagy lefagy, vagy automatice újraindul.
Lehet, hogy az Opera szar. Kipróbálom Chromeval.
E-Mail
kemi
2010.10.19. 21:55:03
Bezárod a high score listát (az ablak jobb alsó sarkába klikkelsz) és újraindul. Nekem 864 pont a rekordom. :) Nekem nem fagyott.
E-Mail
TCH
2010.10.19. 21:48:33
Jah, közben láttam, hogy újraindul magától, de ezt nekem 8 alkalomból 3x csinálta meg, egyébként megállt. :P

PoPró:
  • C64 színek.
  • Gyorsuló játékmenet, nem ül le.
  • Passzoló hangeffektek.
  • Kitûnõ irányítás.
Kontár:
  • Nincs futás lehetõség.
  • Kicsi a pálya.
  • FAAAAAAAAGY!!!
Ázalék: 75%
(Ha lesz benne futás, meg nem fagyik, akkor kialkudhatunk egy 85%-ot is. A pályát gondolom nem akarod átméretezni. :P )
E-Mail
TCH
2010.10.19. 21:37:31
Ááárgh, meghaltam 5 sec alatt. 3x. Ha kinyiffantam, hogy a rákba indítom újra újratöltés nélkül? Vagy ez szándékos, hogy nézni kelljen a reklámot?

Nyúgrundon adtam egy 5 csillagot rá, had foggyon.
E-Mail
mutantleg
2010.10.19. 13:05:40
Ja hülye vagyok, ez a jó, ezen van lista is: http://www.mochigames.com/games/bug-dies-a-lot_v1/
E-Mail
mutantleg
2010.10.19. 09:29:39
Új merénylet:
http://www.newgrounds.com/portal/view/551162
E-Mail
TCH
2010.10.14. 20:02:38
A hack készítõjének elismerés, nagy 6502 hacker lehet.
A játékot tuti ki fogom próbálni ha kész lesz.
A boss music meg kurva jó. Sokkal jobb, mint az eredeti MM boss musicok. Igaz vmi 16 bites játék zenéjének a 8 bites feldolgozása.
http://www.youtube.com/watch?v=Qoc4r00F1qs
E-Mail
zuschzero
2010.10.14. 14:37:59
Ha esetleg még nem láttátok volna:
http://www.youtube.com/watch?v=9ZaouvdL_l4
E-Mail
zuschzero
2010.10.10. 12:41:21
Most akartam leírni a címeket, de akkor ok.
Az ötöt Gameboyra mindenképp próbáljátok ki ha még nem tettétek volna meg, mert az egy teljes mértékben original game, semmi köze a NESes MM5-höz.
E-Mail
kemi
2010.10.10. 10:35:25
No, fent vannak a Gameboyos Megamanek.
E-Mail
TCH
2010.10.09. 21:46:43
Meg lehetne FOS-os is, lévén a mikrofosnak minden szoftvere fos. :P
Na ez jó szar vót. :P

De egyébként ennyi erõvel lehetne Enterprise vagy CP/M program is, de mivel ez egy "modern" "program", így tuti nem arról van szó.
NT verziója különben is csak a winfosnak van. Tudod. WindoesNT work. :P

Arról meg, hogy mi lehetne, hát: ha a szomszéd kecskéjének lennének vasmagos tekercsei, meg adóigazolványa, akkor lehetne hatlábú tollas banán, vagy nukleofúziós dezoksziribonukleinsavval üzemelõ konyhai autómosógép. :P

Fáradt vagyok, bocs. :)
E-Mail
kemi
2010.10.09. 21:30:18
Én már leszedtem õket, holnap fel is lökdösöm.

Az exe lehet DOS-os exe is. :)
E-Mail
TCH
2010.10.09. 21:08:31
Azok nem is lesznek, lévén a Megamennek nincs GameBoy portja, csak USB portja.
Zsiráf fájter, vagy egy tûzoltólétra nem jó helyette?

Izé...na, csak vicceltem. :P De nekem fingom sincs, hogy mik voltak GB-re. Ha összeírod a címeket, akkor levadászom valahonnan és felteszem. K?

Viszont.
http://hu.wikipedia.org/wiki/MegaMan_NT_Warrior
"A MegaMan NT Warrior (japán nevén Rockman.EXE"

AAAAARGH!!!
Méghogy Megamanen is winfos fusson?! Ez a pofátlanság és a hülyeség minden határán túlmutat! Hiszen akkor szerencsétlen robot állandóan fagyna!
Max Icemanen lehet winfos. :P
E-Mail
zuschzero
2010.10.09. 19:13:15
Jól átkereszteltem magam az elõbb lol.
A Gameboyos Megamanek még mindig nincsenek fönt. Például.
E-Mail
TCH
2010.10.09. 14:28:23
Fel kéne támasztani ezt az oldalt. A bgafc-n ha frissítések nincsnek is, de legalább írnak a vendégkönyvbe.
Mittom, írjatok, hogy milyen cuccokat szeretnétek fennt látni.
Vagy milyen új számítógépeket/konzolokat szeretnétek a platformlistában látni.
Ami a pre-CD érákból származik, jöhet.
E-Mail
zuscjzero
2010.10.09. 13:30:19
Nem volt jó téma, nem volt mirõl írni.
E-Mail
kemi
2010.10.08. 12:19:53
- Elromlott a szkennerem
- Oké, de mégis mi a probléma?
- EEEELROOOOMLOTTTT!!!
- Igen, de hogy romlott el? Mi a baj vele?
- FORDÍTVA SZKENNEL!

XD Hát ahhoz hogy 180 fokkal megfordítson egy papírt nem kell informatikus diploma. A vicc az, hogy tényleg vannak akik ilyenekért hívják fel a tech supportot.

Tényleg hova tûnt mindenki? 3 hónapja alig írtak.
E-Mail
TCH
2010.09.26. 11:24:44
Úristen bazdmeg, ezek nem tudnak olvasni???
A szkenneres meg egyenesen túlmutat minden baromságon. "Fordítva szkennel bazmeg!" "Hát fordítsa meg a lapot!" "De akkor a másik oldalát szkenneli!" Úristen bazmeg...

Hogy hova lett mindenki azt nem tom, biztos nyaralnak. :P
E-Mail
mutantleg
2010.09.26. 08:30:31
Elnézést, ez az é betû nem tetszik neki
http://thedailywtf.com/Articles/The-Discoth%C3%A8que-Option-and-More-Support-Stories.aspx

http://thedailywtf.com/Articles/The-Discothéque-Option-and-More-Support-Stories.aspx

(valamelyik csak jó lesz)
E-Mail
mutantleg
2010.09.26. 08:27:13
Napi rémtörténet rovatunk bemutatja: A szkenner
http://thedailywtf.com/Articles/The-Discoth&#232;que-Option-and-More-Support-Stories.aspx

(hova lett mindenki tejóég?)
E-Mail
TCH
2010.07.29. 17:15:01
Igen, vagy hangkártya, vagy pedig memória. A Sokobannak elég a 640k, amit az xp 16 bites alrendszere ad, a mortalnak, meg tuti kell ems, xms, stb.
E-Mail
kemi
2010.07.29. 14:21:02
Lehet hogy hangkártya kell neki, azt meg nem emulál az NTVDM. Egyébként minden DOS-os játékot jobb Dosboxból futtatni, mert van hangkártya meg joystick emuláció, meg vannak olyan régi játékok, ami egy mai gépen kurva gyorsan fut, annál meg lejjebb tudod venni a CPU cyclest, hogy élvezhetõbb legyen.
E-Mail
zuschzero
2010.07.29. 12:47:16
Az az érdekes, hogy az 1995-ös Mortal Kombat 3 nem fut el XP alatt, DOS emulátor kell neki, viszont az 1984-es Sokoban úgy fut mintha csak XP-re írták volna!
E-Mail
TCH
2010.07.27. 22:23:46
E-Mail
mutantleg
2010.07.21. 17:16:55
Ja akkor félreértettelek, nna
E-Mail
TCH
2010.07.21. 07:22:28
Felfogtam nép, hogy azt akarták elérni, hogy a szélén ne lehessen túlmenni. Azon röhögtem, hogy ha már levonással akarja ezt elérni, akkor nem levon az x koordinátából 20-at, hanem beállíccsa -20-20. :P
E-Mail
mutantleg
2010.07.21. 00:11:38
Arról van szó hogy azt próbálják megoldani hogy ne lehessen csak úgy kigyaloglani a képernyõrõl. Szóval ennyire bonyolult dologgal álltak szemben:
if (_root.Turrican._x > stage.width) {_root.Turrican._x = stage.width; }
Nomind1, lehet kicsit erõltetett volt
E-Mail
TCH
2010.07.20. 23:14:30
if(_root.Turrican > stage.width) (_root.Turrican._x=-20)

XDDDDDDDDDD
Nem ám
_root.Turrican._x-=20
azaz vonjunk le 20-at, neeem, állíccsuk be -20-ra. Zseniális. :D

A másikból egy kukkot nem értek. :P
E-Mail
mutantleg
2010.07.20. 19:24:24
És most pedig a programozás fenegyerekei rovatunk keretében: http://www.actionscript.org/forums/showthread.php3?t=98938
E-Mail
TCH
2010.07.15. 14:06:52
Bazmeg... XDDD
E-Mail
kemi
2010.07.15. 11:09:43
E-Mail
mutantleg
2010.07.15. 06:37:30
Napi jajnekünk: http://4.media.dorkly.cvcdn.com/4/3/d326b994952849c13495cd43a99abc57.jpg
E-Mail
TCH
2010.07.14. 09:58:47
Á szóval elfogadták! Gratula nép! (Végig is nyomtam mingyán, ha idekerült a link, hehe.)
E-Mail
mutantleg
2010.07.14. 02:16:30
És most akkor egy link erejéig ajánlom magamat: http://thegamerstop.com/43868-Rodentated.html
E-Mail
TCH
2010.07.11. 12:08:22
Jah, azt láttam már.
E-Mail
kemi
2010.07.10. 19:54:52
Atari Flashback, és Flashback 2.
E-Mail
TCH
2010.07.10. 19:09:01
Mi a neve?
E-Mail
kemi
2010.07.10. 17:52:58
Van egy Atari retrokonzol beépített 2600/5200/7800 játékokkal.
E-Mail
TCH
2010.07.10. 17:43:26
Ezek dekurvajók. :)))
E-Mail
mutantleg
2010.07.10. 02:51:18
Nofene: http://www.atari.com/arcade/
E-Mail
TCH
2010.07.04. 10:23:27
Hol lehet megnézni a játékban, hogy hanyas verzió ez?
E-Mail
KKK
2010.07.03. 19:14:51
A Wolfenstein 3D 1.0-ás változata nem jó ami itt van.a pályaszerkesztõvel sem lehet normálisan pályákat csinálni.Azt ajálhatom hogy föl rakjátok az 1.4-es változatot,mert az jó:)
E-Mail
TCH
2010.06.29. 23:18:50
kemi: Nyugatra rajtunk keresztül jutott ki. Budapesten járt a két programozó és látták itt a Spectrum lázat és mivel a Z80 többé kevésbé kompatibilis volt a sux86-al, egy angol cég licenszelt egyet.
Még nyugatabbra meg úgy került ki, hogy emmigráltak a csórikámék.
E-Mail
TCH
2010.06.29. 23:16:06
Na, így néz ki, amikor xy kitalál valami nagyot és jön ámeríká, meg á tõke és csinál belõle lóvét.
E-Mail
mutantleg
2010.06.29. 12:41:21
Elnézést én néztem el megint, ez csak a elsõ licencelt tetris..
Namind1.. itt egy másik eredeti tetris akkor :D
http://vadim.oversigma.com/Tetris.htm
E-Mail
TCH
2010.06.29. 09:02:36
Ez baromság, az eredeti Tetris nem Spectrumra készült, hanem Elektronika 60-ra és nem 1987-ben, hanem 1984-ben.
Az eredeti programozók pedig Alexey Pajitnov és Dmitry Pavlovsky.
Vadim Gerasimov csak az IBM portért felelõs.
E-Mail
kemi
2010.06.29. 08:43:28
Ez érdekes, én úgy tudtam, hogy az oroszokon kívül a Nintendóé volt a Tetris kizárólagos joga. De a ruszkiktól hogy kerülhetett ki "nyugatra"?
E-Mail
mutantleg
2010.06.28. 23:04:40
És most csapás a múltból rovatunk keretében:
Az eredeti tetris (avagy "top ten comrades")
http://www.petesqbsite.com/sections/express/issue19/index.html#tetris
E-Mail
zuschzero
2010.06.27. 13:34:34
Tudom, hogy a Famicom az a Japán NES, csak el akartam magyarázni hogy az FC az Famicomot jelent.
E-Mail
TCH
2010.06.26. 23:36:27
Közben megnéztem én is, tényleg jónak tûnik. Majd kipróbálom.
A FamiCom meg a NES eredeti japán neve, ha minden igaz.
E-Mail
zuschzero
2010.06.26. 22:35:19
Rockman 7 FC, ez is fan-made, de ez cseszett jól sikerült, minthacsak a Capcom csinálta volna!
Az eredeti Rockman 7 van itt. Rockman 7 FC, vagyis famicom.
E-Mail
mutantleg
2010.06.26. 19:45:18
Nem de jóból is megárt nép :P
E-Mail
TCH
2010.06.26. 19:39:08
Mér, szar lett a képkonverzió? :P
E-Mail
mutantleg
2010.06.26. 19:30:23
Hát ez minden pénzt megért.. ennyire azért ne menjünk bele dolgokba :P
E-Mail
TCH
2010.06.26. 19:19:54
Apropó, C64.
http://oscomp.hu/depot/imagek.zip
Van benne pár C64 kép. Fogsz egy emulátort, drag&drop, majd SYS 4096, oszt meg tudod õket nézni.
E-Mail
TCH
2010.06.26. 18:56:38
Ja, ez tényleg király. :)
E-Mail
mutantleg
2010.06.26. 16:47:19
Avagy szokásos, trailer jobb mint a játék? Van ez így..
Amúgy ez marha jó: http://www.cakeincup.com/
(mármint a Staroid felül)
E-Mail
TCH
2010.06.26. 16:28:58
Egyébiránt visszaszívom, hogy ez profi lenne, csak a videón tûnt annak. 16 és 8 bites grafika keveredése, hát ez beszarás. A 256 színû háttér és tilek mellett a 4 színû NES spritek papírfigurának tûnnek. Továbbá a játék atombugos. Megüt valami és elkezd slideolni hátra, ofcoz a plató széléig.

Ahogy anno a GURU-ban mondták az elégtelen minõsítés esetén: Error! Háromgombra ítélve. Software faliure. Aaaaaargh!!!
E-Mail
TCH
2010.06.26. 16:18:44
A Rockman 7 már fennt van.
E-Mail
zuschzero
2010.06.26. 14:07:24
A Megaman Paradise-szal játszottam kb 2 éve, kb. 25 pályából áll, kínszenvedés az egész, és mivel az nem a végleges verzió volt, a végén Dr. Wily immunis volt minden fegyverre!!!!!!!!!!!!!
A fizikája messze nem olyan jó mint a Rockman 7 FC-nek.
Azt rakd ki, ne ezt a kinszenvedõset!
E-Mail
TCH
2010.06.26. 12:18:38
Ezt az oldalt én is megtaláltam, csak a linket nem láttam, pedig kiszúrta a szemem. Ravaszul kitették alul jobboldalra, én meg végig középen kerestem, egyszóval vak vagyok. Tánksén.
Majd meglássam, milyen, oszt lehet felkerül ide is.
E-Mail
mutantleg
2010.06.26. 00:10:50
Hát eljutottam a elsõ fõellenségig, ne vedd zokon de nem lett volna kár érte ha eltûnik szvsz (too early in the game no password for you aszongya nekem, sikerült elérni a megaman szellemiséget kétségem nem fér)

Mind1 ezen a oldalon a link mûködött (nekem legalábbis):
http://64digits.com/games/index.php?cmd=view_game&id=346
(nemtom, lehet mert angliába vagyok? feltöltsem valahova?)

Namind1 valaki szólhatott volna hogy nehéz meg idegesítõ játékokat szeretik a népek, holtartanék már
E-Mail
TCH
2010.06.25. 23:27:04
Újabb retro remake. Ezúttal a profibb kategóriából.
http://www.youtube.com/watch?v=ApOFo0NQ844
http://www.youtube.com/watch?v=4B7VbcfzRHk

Csak épp letölteni nem lehet, mert 3 éves és ez elég volt arra, hogy eltûnjön. :P
E-Mail
TCH
2010.06.24. 08:49:54
Azt csináltam. Mármint átraktam angol billentyûzetre. Játszottam vele egy darabon, de mindig kámpec.
Hát ezt gyakorolni kell. :P
Maga a játék nem rossz, de szerintem nem is egy nagy durranás, mint mondjuk a RWK.
E-Mail
mutantleg
2010.06.23. 23:24:37
Aszongya hogy a eredeti Z X A C,
nemtom rakd át angol billentyûzetre -- Vagy ha van egy 02.sav a data könyvtárba az a melyik gomb micsoda -- ott mindjárt a elsõ szám a 90 a Z, ha azt átírod 89-re akkor lesz Y
E-Mail
TCH
2010.06.23. 22:41:02
Startup failed, mondja a halas.
Kénytelen leszek kitalálni, mi mi.
E-Mail
mutantleg
2010.06.23. 22:23:22
Nyomd meg a C-t (játékba meg Y ugrik, X lõ, C a fegyverválasztás )-- nemtudom ez e a alap mondjuk, a halas ikonos a konfig abba át lehet állítani, annyi hogy a hülyeszövegû gomb menti el a beállítást és a X-el kell kilépni (a többire többé kevésbé rá lehet jönni micsoda)
E-Mail
TCH
2010.06.23. 21:54:37
kemi: Attól, hogy az ubisoft védelme fosabb, mint a valve steam, attól a valve steam még szar marad. :)

MG: Hogy a bánatba kell eztet elindítani? Mármint nem a programot, a játékot. Címképernyõ, oszt se té, se tova.
E-Mail
kemi
2010.06.23. 20:21:54
Lehet, hogy a win7 a baj, de próbáltam xp kompatibilitási módban, úgy is kifagy, virtuális géprõl meg el se indul.
A Steam meg még mindig jobb, mint az Ubisoft védelme. Vagyis az, hogy nem a kalózkodók, hanem azok szívnak, akik legálisan megveszik a játékot. Folyamatos internetkapcsolat kell a játékhoz (laptop máris kizárva) nem a te gépeden tárolja a mentést, hanem az Ubisoft szerverén, vagyis ha egyszer összeomlik nem fogsz tudni játszani, sõt el is vesznek a mentéseid. A krekkerek amúgy szépen megcsinálják az offline módot. :) Szal valaki megveszi a játékot fel is töri, ha nem akar az ubisofttól függeni.
E-Mail
mutantleg
2010.06.23. 13:45:37
Mind1 játszunk inkább a egérmannal (vagy miez)
http://www.pixelprospector.com/2010/04/nezumiman/
E-Mail
TCH
2010.06.23. 10:41:59
Steam? Steaming shit.
http://webdevsys.com/steamingPileOfShit.htm

Anno valamilyen grafkártyához járt egy HL2 letöltés kártya. Gondoltam, kipróbálom, ha már benne volt a kártya árában.
Aztán kiderült, hogy ahhoz, hogy én ezt letöltsem, fel kell rakni a steamet. Mondom, ok, rakjuk.
Nulladik sokk: 120 mega volt az a szar. Mondom, úr-isten, mi a halál ekkora egy letöltõkliensben???
Elsõ sokk: Azt a 120 megát valami mínusz 6 byte per órával töltötte le, had örüljön a júzer.
Második sokk: A telepítésnél a regisztrációhoz elkérte az anyám picsájának a belméretét is.
Harmadik sokk: Teleszemetelte a gépemet minden fossal.
Negyedik és legnagyobb sokk: Ezek után LEHETETLEN VOLT VELE LETÖLTENI A HL2-T.
Ötödik sokk: Teleszórta a rendszert reklámmal. A legváratlanabb helyeken bukkant fel egy nagy rakás szar (azaz reklám).
Hatodik sokk: Uninstall mûködésképtelen, takaríthattam ki kézzel az egészet.
Hetedik sokk: A levelesládámat azért teletömte fossal, mert ugye emilcímet is meg kellett adni.

Summa summárum: Szerettem volna leszedni egy HL2-t, amit elvileg kifizettem, ehhez képest letöltetett velem egy ordenáré méretû, letörölhetetlen, rendszerlassító reklámgépet, ami képtelen volt az eredeti célt - a játék letöltését - végrehajtani, de azért adjam meg az összes adatomat, hogy aztán még a levelesládámat is elárassza fossal.

Valve suxx, steam gigasuxx.
E-Mail
mutantleg
2010.06.23. 09:44:40
Hát én csak egy német fórum topikot találtam, de ott se tudják a megoldást viszont az eredeti Steam-es fagy ki emberkének mindjárt a Capcom logójánál. Másiknak meg amikor teljes képernyõre szeretné rakni.
http://board.gulli.com/thread/1553210-dark-void-zero-steampc-version-startet-nicht-freeze-beim-starten/#post12846982
E-Mail
kemi
2010.06.23. 09:15:36
Kipróbáltam egy másik release-t, az is kifagy, és az interneten se találtam semmi megoldást. Amúgy 3 dollár a Steamen, annyit még fizetnék is érte, csak nem tudom, hogy Magyarországon mûködik-e. Amúgy naná, hogy népszerûbb mint az eredeti: A sztorija tök jó, a TPS részek kifejezetten szórakoztatóak, viszont a jetpackes, repülõszimulátoros részeket (ami a lényeg lett volna) nagyon elbaszták. Az irányítás borzalmas, az ellenségek szarnak rám, néha nekem kell õket levadásznom. Azonkívül nem vagyok grafikabuzi, de a robbanások néha úgy néztek ki, mint valami gagyi B kategóriás akciófilmben. :) Szóval lehetett volna dolgozni még rajta. Ez is annak a tipikus esete, hogy gyorsan akartak sok pénzt keresni.
E-Mail
mutantleg
2010.06.23. 02:09:53
Na én hülye meg nyomogattam a tab-ot - namindegy
E-Mail
zuschzero
2010.06.23. 01:45:23
Meg kell nyomni az M betût és ott a térkép.
E-Mail
TCH
2010.06.22. 23:27:00
Mosmá' csak ki fogom majd próbálni ezt az izét.
E-Mail
mutantleg
2010.06.22. 23:12:15
Védelmi rendszer.. meg a határtalan naivitás? :)
Amúgy.. hol a térkép? Vagy ami lcd könyvtárba van azt ki kell nyomtatni és saját kezûleg jelölgetni? Mind1 nem kötözködök mer ajándék lónak túrós a csusza.. vagy valami ilyesmi
(meg amúgy wikipedia is azt mondja hogy népszerûbb lett mint az eredeti)
E-Mail
zuschzero
2010.06.22. 21:49:08
Nálam is kifagyott!!!!!!
Lehet a Capcom csinált bele valami védelmi rendszert! O_O
E-Mail
kemi
2010.06.22. 10:13:00
Nekem sikerült a boss, a lényeg az, hogy vedd fel a rakétavetõt, és amikor aknákat vagy nemtommiket dobál akkor lõj bele kétszer az oldalába. Utána kifagy, nem tudom, hogy nálam van-e a hiba, vagy hibás a játék.
E-Mail
zuschzero
2010.06.21. 14:18:42
Rohadt jó, Hardon nyomom de az elsõ boss-t nem bírom kinyírni!
E-Mail
TCH
2010.06.21. 11:40:32
Nem azt mondtam, hogy nem idegesítõ, hanem azt, hogy játéktól függ. :)
Lehet, hogy majd kipróbálom.
E-Mail
kemi
2010.06.20. 22:55:52
Hát csak vissza kell mennem, azt hiszem, már rég nincs ott semmi, erre belefutok egy ellenségbe és meghalok.
Egyébként itt van, ha valakit érdekelne, TCH, megy wineból, csak DirectX 9.0 kell neki.
E-Mail
TCH
2010.06.20. 19:32:03
Azt meg lehet szokni. De egyébként ez nem 8 vagy 16 bit, hanem játékfüggõ. Dettó, ld. Shadow of the Beast.
E-Mail
kemi
2010.06.19. 13:13:05
A Dark Void Zero-t kipróbáltam, egészen poén, de benne van néhány idegesítõ dolog a régi NES játékokból, pl az, hogy visszajönnek az általam már rég megölt ellenségek.
E-Mail
kemi
2010.06.19. 08:08:15
Ez tiszta SNES grafika. :) Csak ne suxxboxon lenne!
E-Mail
TCH
2010.06.19. 00:39:02
Eredeti SNES gfx modern konzolon? :D Amúgy teccik. Csak az a zoomolgatás nem kéne.
Ha mai játékgyártól ezeket a 16/256 színû cuccokat nyomatnák (kizárólag pixelgrafikusan és nem koreldró meg 3dsmax 2d-be renderelve), akkor tán lesz itt még bäzmeg.
E-Mail
mutantleg
2010.06.19. 00:33:32
És most a nap pozitív csalódása: http://www.youtube.com/watch?v=CrqaAidbkfo
(így nézne ki minden HD remake semmi gond nem lenne)
E-Mail
kemi
2010.06.18. 15:55:50
A Bionic Commando: Rearmed-et is a Capcom csinálta. Az ugyan nem 8 bites, de 2D-s platform.
E-Mail
TCH
2010.06.17. 15:55:06
Ez így szokott lenni. Ahova a "fogyasztói társadalom" féle mentalitás beteszi a lábát, az rövid úton tönkre fog menni, mert olcsó fejlesztési/gyártási költséggel készített sablonos/klisés vagy lopott alapötletû szarokat kezdenek okádni a világra.
E-Mail
zuschzero
2010.06.17. 14:47:59
A Capcom csinált egy 8 bites játékot a Megamaneken kívül, a Dark Void Zero-t Nintendo DS-re.
Jó dolog ez a retro hullám, kifejezetten örülök neki, de ha egyszerûen szarokat csinálnak, akkor bukás lesz.
E-Mail
TCH
2010.06.17. 09:14:33
A vvvvv C64? :D Inkább Atari 2600. C64-en ennél sokkal igényesebb platformjátékok is vannak.
http://cadaver.homeftp.net/games.htm
Nézd meg itt a Metal Warrior tetralógiát.
Ilyen szintû grafikát mint ez az ötvé - ilyen pálcikaembereset - ilyet utóljára Atari 2k6-on láttam.
E-Mail
kemi
2010.06.17. 08:33:22
Az a VVVVV szerintem nem rossz, tiszta C64 fíling. :) Amúgy ha már 2D-s játék, a World of Goo kurva jó, és nem túl nagy a gépigénye. De szerintem a Winterbottom sem annyira vészes, egy átlag mai pécé.
E-Mail
TCH
2010.06.16. 21:16:01
Ez a baglyos ez szépen van megrajzolva. Pixelgrafika, vagy csak annak tûnik?

Ezen a mítbojon semmit sem láttam rendesen. Asszem van aki tudja mi a 8/16 bit feeling és van aki csak megpróbál ebbõl is lóvét kifacsarni. :P

Ez a vé izé ez mi a halál? Az egy dolog, hogy kinézetre gagyi, mert láttam én már gagyi kinézetû játékot, ami kurva jó, de ahogy ezt nézem ez ilyen hajtépetõs vacak.
E-Mail
mutantleg
2010.06.16. 12:15:53
Hát a Rayman vektorosdi konkrétan, Winterbottom az 2D textúrás elvileg (gépigényet én se értem emiatt)

Mondjuk ami lehet még jó lesz ez a baglyos dolog:
http://dpadstudio.com/default.asp?template=project&id=2&fileID=21

Amit nagyon vártam a Gish 2 az meg még mindig sehol meg semmi hír, helyette csináltak ilyen hülyeséget: http://www.youtube.com/watch?v=POYXzcnDiPg

De mondjuk a VVVVV után meg már úgy érezem hogy lehet mégse kéne erõltetni ezt a 2D meg retro dolgot mert nem lesz jó vége: http://www.youtube.com/watch?v=eZ9s4uHwi24&feature=related
E-Mail
TCH
2010.06.16. 08:30:37
Én most nem tudom eldönteni, hogy ezek ilyen koreldró sztájli vektorgrafikus kétdések, vagy 3d, csak egy nézetbõl.
Anyway, mi a rák olyan gépigényes a Winterbottomban???
E-Mail
mutantleg
2010.06.15. 21:57:52
Jóég, gyors vagy nép, nekem még nem sikerült egyiket se O_o

Amúgy most ilyen kisebb 2D feltámadás van úgy tûnik mit szólol:
Pl. Most jelentettétek be egy Rayman remake-et: http://www.youtube.com/watch?v=MvhwWXF-LfU
(mondjuk konkrétan büszkék rá hogy nem kell sokat rajzolni a animációkhoz úgyhogy nemtom)

Meg megjelent a Winterbottom is végre valahára:
http://www.youtube.com/watch?v=qMZyAsVlMoU&feature=related
(aztán kiderült hogy még a otthoni gépemen se indulna el úgyhogy árrgh)
E-Mail
TCH
2010.06.15. 21:47:34
MG: Nem tom nézed, e, de e:
http://vizilou.uw.hu/robot_got_kitty.png
http://vizilou.uw.hu/robot_got_puppy.png
Mind2-t végigtoltam. Kurva jó játékok, fõleg az elsõ.
E-Mail
TCH
2010.06.13. 11:03:49
Már meg is történt. Örülök, hogy visszajöttetek.
Feltétlen értesítsd Bachtermant és Lükit is.

Miféle interregnum? Lecserélitek a királyt? ;)
E-Mail
Bob
2010.06.12. 23:27:11
Szevasz TCH!

Írd majd át a linkem erre, ha van egy kis idõd:
http://skami.homelinux.org/dos/

Nem mindenki viseli jól ezt az interregnumot, mint én meg Cyroo koma. :)
üdv.,
Bob
TCH
2010.06.11. 22:43:08
Ez is milyen kurwa jó, hogy könyörögni kell cégnek, hogy engedjen jó játékot csinálni. Aztán, ha bejön, akkor meg húsz bõrt lehúzunk róla.
E-Mail
zuschzero
2010.06.11. 12:57:02
Ezt mindenki tudja, hogy így volt :)
A Megaman 3 meg majdhogynem befejezetlenül lett kiadva, mert a Capcom a második rész sikerességétõl begerjedt, és sürgette a kiadását.
E-Mail
mutantleg
2010.06.11. 00:05:57
Ez aranyos: Capcom-nak nem volt elég sikeres az elsõ megaman és csak azért lett folytatás mert a fejlesztõk erõsködtek, ráadásul aszonták "hogy jó de akkor közbe egy másik játékot is fejezzetek azértbe.."
(forrássága:
http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,59071/ )
E-Mail
TCH
2010.06.10. 22:16:10
Lehet, hogy meghalt az eredeti tulaj.
E-Mail
kemi
2010.06.10. 21:14:43
Amúgy érdekes, hogy kerülhetett abba a retroboltba. Azt mondta, a bossok tervezõi kapták ajándékba. Én biztos nem adtam volna el egy ilyet. :)
E-Mail
TCH
2010.06.10. 20:22:41
Belõlem meg csak egy van (és még az is sok :P ), mégsem érek másfél millát. Attól, hogy valamibõl kevés van, még nem ér többet. Akkor ér sokat, ha szükség van rá és nem akkor, ha befújják arannyal, vagy ha egy darab van belõle az univerzumban. :P

Habár, állítólag minden annyit ér, amennyit adnak érte...
E-Mail
kemi
2010.06.10. 16:18:37
Szerintem simán megér annyit, de nem a játék miatt, hanem az aranyozás, meg hogy össz 8 darab van belõle a világon.
E-Mail
mutantleg
2010.06.10. 15:16:12
Én a 2 és 4-re szavazok, de újakat akármennyi arannyal fújnák be akkor se érné meg
E-Mail
TCH
2010.06.10. 10:25:35
Egyébként meg: http://vizilou.uw.hu/szavazogep.php
Szavazzatok bazzeg.
E-Mail
TCH
2010.06.10. 10:09:30
Szerintem, meg az 1 és a 2, de ízlések és pofonok.
E-Mail
zuschzero
2010.06.09. 23:14:12
Hát pedig sokat ér, minden kétséget kizáróan a Megaman 4 a legjobb.
E-Mail
TCH
2010.06.09. 22:21:12
XDDDDDDD
E-Mail
mutantleg
2010.06.09. 21:29:46
Nem fizethetik õket agyon ha ennyien zaciba vágják :)
E-Mail
kemi
2010.06.09. 21:02:04
Hát éppenséggel, ha összesen 8 darab készült belõle szerintem ér annyit. Anno láttam az ebayen aranyozott C64-et, 3000 angol fontért árulták. Ha jól tudom 40 darab készült belõle, és a C= alkalmazottai között osztották szét, így ünnepelték az 1 milliomodik eladott példányt.
E-Mail
TCH
2010.06.09. 20:05:54
Nem ér az annyit. :P

Viszont abba a retroboltba elmennék. :)
E-Mail
kemi
2010.06.09. 17:04:15
590.000 yen, a gúgli szerint 1,5 millió ft! O_o
E-Mail
zuschzero
2010.06.09. 16:36:55
Szent szar, Rockman 4 aranyozott famicom kazetta több mint egymillióért:
http://www.youtube.com/watch?v=ZQZbC971kiY
E-Mail
TCH
2010.06.08. 23:53:47
Egen, ez a baj, hogy olyanokat odaengednek fejleszteni, akik nem vágják magát a játék "fílingjét". :P

Ez a játék jópofa, meg a poénok is jók. Vascsáppal uralja a galaxist. És ez nem metafora. XDDDD Magának a játéknak csak az a baja, hogy a Flash miatt kicsit lassú.
És a zene is kurva jó NES inspirált 8 bites cucc. :)
Csak az a kurva szcientológiareklám nem kéne az elejére! Pfúj!
E-Mail
mutantleg
2010.06.08. 21:00:45
Úgy értem pontosan sonicot, nem értik hogy a 3D-s el mi a gond, egyesek azt rebesgetik hogy nem is tudnak róla hogy játékosoknak nem tetszik - De már egy két master systemes meg game gear-es sonicnál is látszott hogy nem nagyon értik mitõl lett az eredeti jó, és itt az ilyen sonic labyrinth meg társaira gondolok fõleg de a többin is valahogy az jött le hogy csak a saját játékukat másolták le õk is. Namind1.

Na jó, néhányan még labdába rúgnak de sajnos tényleg névtelenül: http://www.oyunlar1.com/online.php?flash=6567
(avagy nap játékba rovatunkban: robot vállról indítható macskával)
E-Mail
TCH
2010.06.08. 08:58:38
Nekem a Sonicból egyik 3d-s izé sem tetszett. Az a játék b0rn2b3 2D.
Kisemberek meg hogy mit alkotnak, az már tényleg a teheccség kérdése.

Amelyik mammut túl sokat költekezik, az csõdbe is megy ám. Oszt felvásárolja valamelyik másik. Volt rá precedens, nem egy.

Én sem Diablóval, sem Torchlighttal nem játszottam, így ezt a részt nem igazán tudom kommentelni. :P

Konkurrencia meg van, csak ugyanolyan névtelen, mint mi.
E-Mail
mutantleg
2010.06.08. 00:52:12
Nekem konkrétan az a bajom hogy a kisemberek se tudják mit csinálnak, egyszer-kétszer valaki belecsap a tutiba de maga se érti hogyan - Persze régen is volt ilyesmi és nem csak kicsibe.. (avagy jön még Sonic-ra Adventure)

Lehet az erõforrás mondjuk maga a megoldás, lassan már annyit költenek mammuték egy-egy játékra mint amennyit azok hoznak és észrevétlenül mind átalakulnak non-profit szervezetté. Álmodozom itt mind1.

Játékosokról annyit hogy nem vették észre hogy a Diablo és a Torchlight-ot ugyanazok csinálták, és mindenki elkönyvelte Diablo klónnak. Jahogy mert Blizzard a isten.. én kérek elnézést. (az hogy játék újságírók nem vették észre az alap)

Mondjuk, nemistom, így lassan szakmabeliként örülnöm kéne hogy gyakorlatilag nincs konkurencia már -- illetve hogy mind balf-
E-Mail
TCH
2010.06.07. 23:31:00
Akkoriban ahhoz, hogy valaki a "nagyközönség" elé tárhassa a tehetségét és/vagy nagyot kaszáljon, ahhoz egy nagy kiadó cég kellett, lévén akkor még semmiféle összefüggõ globális kommunikációs hálózat nem létezett.

Ma viszont van és így akárkibõl lehet "sztár". Ez az egyik mozgatórugója, hogy a "kis emberek" cuccai mellett kampányol sok blog, fórum vagy bármilyen oldal.

A másik pedig az, hogy a kereskedelmi játékok aranykorszaka letûnt.
Nem véletlen tombol egyre inkább a retro-mánia. Az embereknek tele van a fasza azzal, hogy ugyanazt a háromdés szart adták el neki huszonötödszörre is.
És tele van azzal is, hogyha ezzel lépést akar tartani, akkor évente háromszor kell gépet cserélnie, jó drágán.
A konzoloknál egy fokkal jobb a helyzet, igaz, hogy az háromszor annyiba kerül, mint egy low-end pécé, de azt egyszer ráköltötték és hat évig az összes megjelenõ játékot futtatni tudja. Az más kérdés, hogy ezek a játékok dettó ugyanolyan szarok, mint a pécések.

Kicsit eltértem. Szóval, azért vége a játékok aranykorának, mert hiába tehetséges egy csapat, ha nincs valami eredeti (és eredeti alatt, totál eredetit értek) ötlete, akkor igazán áttörõ sikert nem arathat. Max azt mondják, hogy na ez nem is rossz. Ilyenbõl azért van pár, de ez nem csinál akkora népszerûséget, mint a 8 és 16 bites éra játékai.

Namármost. Ötletek ugyan mindig vannak, csakhogy:
1. Nem biztos, hogy az az ötlet megfelelõ fogadtatásra találna a fogyasztók körében.
2. Könnyen lehet, hogy túl sok erõforrást emésztene fel a kidolgozása.
Ezek az indokok, pedig ezeknél a pénzéhes móguloknál és az általuk irányított profitcentrikus szargyáraknál mammutcégeknél abszolúte kizáró tényezõk.

Sokkal egyszerûbb fogni egy már bevált ötletet és lehúzni róla egy sokadik bõrt és még mákunk van, ha legalább a játékélményre rágyúrnak. Akkor legalább azt elmondhatjuk, hogy ha megvenni nem is, de ellopni még megérte. A legtöbb játékot ellopni sem érdemes már.

Ez a "lerágott csontok és sokadik rókabõrök" mentalitás teszi be a kaput a szórakoztató médiának. Nem csak a számítógépes játékokról beszélek, hanem a film és zeneiparról is, meg úgy bármirõl, aminek a tömegek szórakoztatása lenne a célja. Nem véletlen, hogy bármilyen értékes alkotást manapság csak nagyítóval lehet megtalálni a sok szar között (az igazán jókhoz meg már valami nagyfelbontású elektromikroszkóp vagy csillagászati távcsõ kell), hiszen a marketing a szart tolja az arcunkba, az a dolga, hogy azt adja el.
Olcsó szart a népnek (olcsó alatt nem az árát, hanem az elõállítási költségét értem). Ez a fogyasztói társadalom alaptézise.
Köszönjük amerika.
De sokat pofáztam. :P
E-Mail
mutantleg
2010.06.07. 20:54:46
Mondjuk erre a tehetség dologra visszatérve olyan furcsa hogy akkor régen jó játékot csináló népek nem kellettek senkinek ma meg ilyen mozgalom van hogy bármilyen játék jó amit nem nagy cég csinált légyen akármekkora fos - avagy indie mozgalom dióhéjban... Csak nem tudom hogy akkor divatolnak sügér népségek vagy cégek attitûdje van ilyen hatással dolgokra? Namind1 igazából mert valsz mindkettõ
E-Mail
TCH
2010.06.07. 20:32:50
Hát most már nem tudom mi jellemzõ az EA-ra, de anno a Commodore piacon a legtöbb cucc és a legnépszerûbb játékok is tõlük, az Oceantól, a MicroProse-tól és az US Gold-tól jöttek és nem véletlenül.
Hogy segítettek-e befejezni, azt nem tudom. De anno egy EA szerzõdés az isten lábával volt egyenlõ. Majdnem. :P
E-Mail
mutantleg
2010.06.07. 18:14:11
Nem úgy értem hogy nagyok, hanem hogy ahol profit jutott a fejlesztõknek is, meg hogy segítettek befejezni, ilyesmik?
Csak valahogy EA-ról nem ez a kép ugrik be nekem pl.
E-Mail
TCH
2010.06.07. 18:00:17
Volt ott több is, meg voltak akik mindenütt tevékenykedtek, pl Ocean, EA, MicroProse, stb.
Csak ugye ezekhez bekerülni...
E-Mail
mutantleg
2010.06.07. 16:43:05
Lehet amigára is kellett volna egy Apogee vagy Epic? Vagy volt hasonló?
E-Mail
TCH
2010.06.07. 10:56:59
Hát tod nép, nem egyedül szoptak ezzel a kiadási mizériával.

Anno az összes köcsög kiadó arról pofázott, hogy a kalózkodás teszi tönkre az Amigát (amiben valóban volt némi igazság), de közben õk meg sorozatban basztak ki a fejlesztõkkel (nem csak prg, gfx/mzx is) és így elüldözték õket a platformról.

Sok kis köcsög mógul kiadó azt hitte, hogy úgyis annyi Amiga fejlesztõ van, hogy lehet nyugodtan dõzsölni. Mondjuk egy darabig lehetett is.
Aztán a Commodore elbaszott üzletpolitikája (technológia csöpögtetése és a szar marketing), a megbízhatatlan csaló kiadók(akik a cikkben hasonló árakkal szúrták ki a fejlesztõk szemét, miközben milliókat kaszáltak a játékkal), és a kalózkodás (ismerjük be, tényleg ez is közrejátszott) kinyírta az Amigát.

De egyébként, éppen ezért, hogy a kiadókat ki lehessen kerülni, erre született meg az Amigán (és az Atarin is), a ShareWare és a Public Domain. Persze ezeket is tördelték a crackerek, de így mégis több bevételt szedtek össze a fejlesztõk.

Nem véletlen, hogy a Commodore és az Escom bukása után, amíg az Amiga majd 10 évig vergõdött, mielõtt végképp visszaminõsült volna retroplatformnak, szinte kizárólag SW vagy PD cuccok voltak (mármint a kereskedelmiek ofcoz) a piacon.

Szomorú történet, az igaz, de így jár, aki tehetséggel és kemény munkával akar meggazdagodni a mai világban, erre csak ezt tudom mondani.

BTW, mekkora érdekesség, hogy csávókáim az Amigán egy rakás kudarc után sem adták fel, a winfoson meg az elsõ után.
Vajon miért. ;) (gyk. Amigán legalább a fíling megvolt)
E-Mail
mutantleg
2010.06.06. 23:56:27
És most szomorú történetek rovatunkból:
http://www.metinseven.com/hoi-saga/en/
E-Mail
TCH
2010.06.03. 18:59:54
Ja, láttam, nincs mit.
Addig próbáld ki, amit lentebb írtam, meg linkeltem.
E-Mail
penta
2010.06.03. 12:07:03
Szia TCH
Köszi a meghivást beregeltem az oldalra.
Üdvözlettel:Penta
TCH
2010.06.03. 12:07:03
Akkor, egyszerûen csak rá kell dugni egy IDE elosztót, egyik felére megy a hd, másikra a cd.
Aztán kell valami, ami fel is tudja csatolni. Próbáld ki ezt: http://aminet.net/disk/cdrom/amicdfs240.lha
E-Mail
Penta
2010.06.03. 10:00:25
Szia TCH
IDE meghajtókat fogad jelenleg seagate 4.3 Giás Hdd-vel müködik.
TCH
2010.06.03. 09:18:57
SCSI vagy IDE meghajtókat fogad?
E-Mail
Penta
2010.06.03. 08:50:41
Szia TCH
Bocs hogy nem rögtön tudtam válaszoni a kérdésedre.
A válaszom a kérdésedre igen ez az volt nekem is.
A kapcsolási rajz alapján tudom azonositani.
Régebben lecseréltem eg hasonló At buszos verziójára amin nincs a gyártó neve rajta nemtudom miért.Felûlnézetbõl nézve két darab Pal és 1 darab gal és 1 eprom van és 4 darab memoriának hej,ez 8 mega ramot kifogástalanul tud kezelni és már a Hdd-t autobottal müködteti és utiliti progik és játékok is futtathatóak vele 1.3 kickstartól kezdödöen.A nyák lemez mérete körüblül ugyanakkora lehet talán 1cm-rel hosszab lehet.
Van hozzá 1 darab install lemez.
Sajnos nincen nekem kapcsolási rajzom róla mert készen vettem meg.
Bocs a hosszú leirásért de igyekeztem a lehetö legkorrektebbül leirni a vezélõ felülnézeti oldalát.
Üdvözlettel:Penta
TCH
2010.06.01. 10:04:58
E-Mail
Penta
2010.06.01. 08:09:03
Szia TCH
Köszönöm a linket és a nagyon nagy segitségedet.
Bocs hogy nemirtam le pontosan A500 as a cuccos.
ide vezérlö Kornéliusz féle azaz ö tervezte meg az egészet.
Nem emlékszem pontosan hogy mejik amigás újságban jelent meg a leirása és megépitésének a teljes dokumentációja.
Különben töle is meglehetet venni az egészet egység csomagban amit sajátmagunk rakhattunk õssze nagy örömmel én egy ismerösömtöl kaptam meg amit ö vetmeg nekem.
Üdvözlettel:Penta
TCH
2010.05.31. 19:44:16
Elõször is kell egy ÚN. Easy1541 kábel, amivel a lemezegységet rákötheted az Amiga paralellportjára. A kábelrõl bõvebben itt http://sta.c64.org/easy1541.html és itt http://sta.c64.org/easy1541c.html

Másodszor, kell hozzá meghajtóprogram, amit itt megtalálsz. http://aminet.net/misc/emu/Easy1541.lha

Hát nem tudom, hogy milyen Amigád van és a Kornéliusz meghajtót sem ismerem. Kicsit közelebbit? A kickstartokból ítélve a 3. (ECS/KS2.x) generáció valamelyik tagja van nálad. (A500+/A3000/A600)
Szerintem gyere fel ide http://amigaspirit.hu, regisztrálj be és tedd fel a kérdést, mondjuk a HW problémák topicban. Valaki biztos tudni fog segíteni.
E-Mail
Penta
2010.05.31. 18:45:17
Kemi sok sikert a vizsgáidhoz.
Bocs de mi az a PS/2 mód.Nem hallotam még róla.
Beállitottam a bioszban a paralel portot 0x378 ra.
Üdvözlettel:Penta
Penta
2010.05.31. 18:36:33
Szia TCH
Köszönöm a linket és a segitségedet.
Nekem is kedvenc gépem az Amiga a mai napig is.
Tudnál segiteni hogy Amigán tudjam használni a C64 lemezeket.
Légyszives ha lehetne feltennéd a progit.
Lenne mégegy kérésem hogyanlehet cd olvasot amigára felinstalálni,
nekem Kornéliusz féle Hdd vezérlõm van memoriabövitös és még soha nem sikerült 2.0 és 1.3 Kickstartot használok jelenleg.
Üdvözletem:Penta
Penta
2010.05.31. 18:14:54
Kemi köszönöm a válaszodat.
kemi
2010.05.31. 17:44:43
Az instcbm-mel elvileg nem kell foglalkozni, az egyszer feltelepíti a drivert, utána nem kell hozzányúlni. Olyan mint egy install.exe. De azért futtasd le egy parancssorból, akkor látod a kimenetét, ha kiír valami hibaüzenetet rájöhetünk a hiba okára. A parallel portot próbáld meg a biosban átállítani PS/2 módba, illetve ha a címe nem 0x378 akkor állítsd arra.
Bocs, ha nem válaszolok azonnal, de vizsgára készülök.
E-Mail
TCH
2010.05.31. 09:01:41
Ki az a T.C.? :P

A Star Commandert innen tudod leszedni: http://sta.c64.org/sc083.zip

A többire sajna nem tudom a választ, mert én Amigával írom ki a C64 lemezeket, nem pécével.
E-Mail
Penta
2010.05.30. 15:45:17
T.C.
Kemi
Köszönöm a válaszodat.
Hogy kell fouttatni Az instcbm.exe-t Win xp-n mert nemláttam egy
villanáson kivül semmitsem.
Légyszives kicsit bövebben leirni a teendöket sorrendben.
Mit állitsak be a bioszban ami neked is müködik.
Kábel rendben van a diódákra rámértem mindedyik jó.
A Star Commandert honnan tudnám leszedni win xp hez.
Üdvözlettel:Penta
TCH
2010.05.28. 22:53:34
Izé, bocsánat, elkúrtam a linket. Most klikk és ask Bachterman.
E-Mail
Láma
2010.05.28. 17:37:03
Már ezt is köszönöm, keresem!


Láma
TCH
2010.05.28. 16:56:08
http://coruscus.hu
Kérdezd meg az itt található Bachtermant, õ valóságos DOSGame lexikon.
E-Mail
Láma
2010.05.28. 16:34:13
Üdv mindenkinek! Igen régi PC játék után érdeklõdnék. /valami 286-386, win3.1 körül emlékszem/ Nevét nem tudom, de a színes fa pálcikákat asztalról leszedegetésnek /mikádó/ a "digitális" változata volt. Ezzel gyalázott elõször porig a lányom, /azóta minden pc játékkal/, és most volna kedvünk kicsit nosztalgiázni. Ismerõs-e valakinek a leírás alapján?

Ha valaki emlékszik legalább a nevére, már segített, ha meg is van, megköszönném!

Üdv: Láma
kemi
2010.05.25. 10:30:02
Az instcbm.exe-t futtasd le egyszer, akkor telepíti a drivert. A meghajtódat meg a kábelt elvileg autodetektálja induláskor, csak menet közben ne nagyon húzd ki. Az XA a legjobb, de XM-mel is mûködnie kell. A parallel portot próbáld meg állítgatni a BIOS-ban. Ha meg ezek után se mûködik, ha van egy diódamérõs multimétered próbálj meg rámérni a diódákra, lehet hogy valamelyik hibás, nálam az volt a baja. Én nem rég hoztam vissza a halálból egy C128 tápegységet egy biztosítékcserével. :) Próbáld meg, lehet hogy nálad is az a baj.
E-Mail
Penta
2010.05.24. 16:14:02
Sziasztok potlom a legfontoabbakat elnézést a hibáért.
T.C
Kemi és mindannyiotok.
oprendszer xp a kábel tipusa xm1541 tegnap épitetem meg.
Átkapcsolható xm1541-rõl xa1541-re.
A logikai teszt szerint müködnie kellene? c1541es és a
c1581es3/5-es flopidrájvon.
paralell port az everesz szerint.
Illesztõprogram leírása ECP nyomtatóport (LPT1).
A GUI4CBM4WIN 0.6.1.0-ás verzioju programot használok jelenleg.
Felinstalálja magát.DE nem tudom mit kellene beállitani még rajta.
Formázatlan 5/4-es és 3/5-es lemezem van párdarab.
Megszeretném formázni de nicsen programom egyik flopidrájvhoz sem.
Holl találnok programot hozzájuk.
Sajnos a C64-em megadta magát a szekrényben kb 5évet ált müködö képesen.Igy a lemezek formázása nem megy.
A Mit csinálhatok rosszul azt sajnos nemtudom.
Kérlek benneteket segisetek.
Üdvözlettel PENTA



kemi
2010.05.23. 20:28:39
Az attól függ, milyen oprendszered, milyen kábeled, milyen parallel portod van.
E-Mail
Penta
2010.05.23. 18:37:56
Sziasztok a GUI4CBM4WIN programot hogykell beállitani hogy a 1541es és a 1581es flopidrájv müködjõn.
Mit csinálhatok rosszul sajnos nemtudom.
Kérlek benneteket segisetek.
Üdvözlettel PENTA
Wazic
2010.05.21. 09:57:36
Kösz Frici, hogy szóltál, nekem meg kiment a fejembõl a Kiwi Kraze xD
E-Mail
TCH
2010.05.20. 12:13:10
Na de ennyire? A Star Wars közvetett elõzménye az elsõ világháború japán-kínai mizériája?
E-Mail
mutantleg
2010.05.19. 23:46:28
Mondjuk a Star Wars meg a Flash Gordon-ból lett inspirálva (eredetileg arról akart filmet a lukas bácsi de nem kapta meg a jogokat vagymivolt) ami meg a Buck Rogers -bõl lett inspirálva ami meg a elsõ világháború meg japán-kínai-elmentek-fingani félelmekbõl lett -- messzire vezet ez nép O_o
E-Mail
mutantleg
2010.05.17. 21:54:53
Tudom minden nap megnézem hagyjadmá :P
E-Mail
TCH
2010.05.17. 20:50:55
http://www.youtube.com/watch?v=XWdhdUJdUG4
Csávókám aszongya "mjútntlëg". XDDD
E-Mail
TCH
2010.05.17. 12:32:04
Pelenkás malac masnis farokkal bazmeg. XDDDD
Az inspiráció meg fontos dolog.
Pl Brood Warba a Dune filmzenéje szól és a sivatagos pályán ott a Star Warsból az a tüskés torkú gödör, amibe a Jabba dobálta a jónépet.
E-Mail
mutantleg
2010.05.17. 12:26:02
Lekváros :P
Mondjuk ez inkább ilyen tudatalatti dolog, mert hogy mintha mindenki ugyanazt a játékot akarná megcsinálni tudat alatt,
pl legyen zöld király malac meg ilyenek: http://www.truthbombers.com/?p=3462 (szal hogy ez utána jelent meg de száz hogy nem tudtak a csirkérõl merthogyugye.. illetve a másik lehetõség hogy mindkettõ a monster hunterbõl lett lo-- inspirálva: http://files.myopera.com/kenhunter/albums/724517/thumbs/Cat%20on%20pig.jpg_thumb.jpg :)
E-Mail
TCH
2010.05.17. 10:15:30
Véletlen az egybeesés, vagy szándékos? :D
E-Mail
mutantleg
2010.05.16. 18:22:39
Na levagyok bukva.. újfent O_o
E-Mail
TCH
2010.05.16. 17:39:20
Waah, hát ez tiszta Biomekanoid Chicken! :DDD
E-Mail
kemi
2010.05.16. 16:00:16
E-Mail
wengaboy57
2010.05.16. 12:12:39
hellosztok. feltudnátok tenni a kiwikraze játékot nes fájlként? nemtudom jól írtam e a játék címet.Mind1 1 kis sárga madárral kell lenni és összeszedni a gyümölcsöket stb...fõellenség is van benne ha jól emlékszem. elõre is köszi
E-Mail
TCH
2010.05.09. 10:27:48
Pöcén nem ugyanaz a feeling, de te tudod.
A kazit azért keresd meg, mert ha önmagában nincs is fennt sehol az a seriffes, lehet, hogy az 5in1 kazi fennt van valahol.
E-Mail
kemi
2010.05.08. 20:38:42
"Ami elromolhat az el is romlik." Az más kérdés, hogy egy PC-hez könnyebb alkatrészt találni.
E-Mail
Mr.X
2010.05.08. 19:51:19
Igazából jobban szeretem gépen tolni, mert egyrész itt nem romlik el semmi (pl. joystick), másrészt meg billentyûzeten kényelmesebb.
E-Mail
kemi
2010.05.08. 18:57:08
Vaterán, Teszveszen szétnézhetsz pl.
E-Mail
TCH
2010.05.08. 17:06:20
Megpróbáljam megjavítani?
E-Mail
Mr.X
2010.05.08. 14:32:17
Elromlott. Kapni meg már nem lehet, hogy na most felmegyek a városba, oszt veszek. :D
E-Mail
TCH
2010.05.08. 13:52:29
Csak azért, mert ha megvannak, akkor annyi erõvel betolod a NES-be (vagy klónba) és játszol vele. Vagy a NES már nincs meg?
E-Mail
Mr.X
2010.05.07. 22:27:47
Onnan tudtam a nevét, mert az volt ráírva, de sokszor hülyeség van rájuk írva, de már nincs is meg.
Még lehet körülnézek holnap is, hátha meg lesz, bár fogalmam sincs, hova tûntek (Ki volt velük DC-tve a szoba =D).
E-Mail
TCH
2010.05.07. 22:23:13
A kazetta nincs már meg?
E-Mail
Mr.X
2010.05.07. 19:31:44
Azzal sokat segítek, ha egy 5 in 1 kazettán volt (vagy nem is biztos, hogy annyi volt)? Cross Fire volt még rajta, de az már megvan. (Ez még a "Phao Sherrif")
E-Mail
Mr.X
2010.05.07. 19:25:09
A karakter nagyobb volt, a háttér világos kék, és balról jobbra ment a játék.
A másik kért játékomat talán könnyebb lesz megtalálni. :)
E-Mail
mutantleg
2010.05.06. 22:26:56
Mr.X: nemtom, én megpróbálok a hajóból meg a kalapból kiindulni a sprite-ok helyett, annyit tippem van: lehet hogy egy indiana jones játékot átfestettek a kínaiak?
pl. http://www.mobygames.com/game/nes/indiana-jones-and-the-last-crusade/screenshots/gameShotId,158706/

ill. a shatterhand-nak van néhány kalózolt verziója ha jól tudom és ott is hajó van elején (asszem), mondjuk ott nincs kalapja emberkének:
http://www.mobygames.com/game/nes/shatterhand/screenshots/gameShotId,104852/
E-Mail
TCH
2010.05.05. 09:36:58
kemi: Össze hát, a Megaman is 2 spriteból volt összerakva, de itt nem 2 spriteról beszélünk, hanem 10-20-ról. Mi marad a többire? :)))

Mr.X: Elõbb utóbb úgyis meglesz, csak kérdés, mikor.
E-Mail
Mr.X
2010.05.05. 09:11:21
Na jó, ez úgyse lesz meg :D.
Akkor egy másik, aminek nem emlékszek a nevére, de több leírást tudok:
Az elsõ két pályán kardokat kellett gyûjteni (felfele álló, vízszintes és lefele álló), majd a harmadik pályán vívás volt.
E-Mail
kemi
2010.05.05. 08:12:24
http://en.wikipedia.org/wiki/NES#Video

Itt is azt írja, hogy 8x8 vagy 8x16-os spriteok lehetnek, de ettõl függetlenül összerakhatták többõl.
E-Mail
TCH
2010.05.04. 17:15:16
Nem a 224 a lényeg, hanem, hogy NES-en egy sprite 8 vagy 16 pixel magas volt és 8 széles. Azért kérdezem pontosan a méreteit, mert nem voltak gyakoriak az ekkora karakterek NES-en.
E-Mail
Mr.X
2010.05.04. 09:20:58
60 pixel kb.. 224-hez képest nem sok az.
E-Mail
TCH
2010.05.03. 15:38:46
60 pixel? Nintendon? Zzzigen.
A képernyõ mekkora részét takarta be magasságban?
E-Mail
Mr.X
2010.05.03. 14:43:04
Bah, tökre elfeledkeztem errõl.
Verekedni kellett, az elsõ pályán hajón voltunk kb. 60 pixel magas a fõ karakter kalappal a fején.
E-Mail
TCH
2010.04.27. 18:32:36
Ez mekkora szarmár. XD
E-Mail
zuschzero
2010.04.27. 14:41:49
Hát igen, egyébként 98-as is van!

http://www.youtube.com/watch?v=8PzthrVzyV0
E-Mail
TCH
2010.04.27. 10:21:56
Akkor nem. De csak ennyit találtam seriff címszó alatt.
Az a Win2000 port a NES-re az nagyon fájdalmas. XDDDD
E-Mail
mutantleg
2010.04.27. 03:05:57
TCH:
Errõl azt találtam hogy csak arcade játék volt, és hogy a WarioWare-es remake-ig nem jelent meg másra
http://en.wikipedia.org/wiki/Bandido_%28arcade_game%29
(ettõl függetlenül marhajó de mondjuk én csak a warios-al játszottam)

w@ZiC!:
Várjámá nép, ott volt a link a oldalon: http://www.megaupload.com/?d=1A9XN4A8
Ezzel mi a baj?

zuschzero:
Azért álljunk meg egy szóra:
http://www.geocities.jp/rinkaku89/pachigame/19_fc_win2000.html
E-Mail
TCH
2010.04.26. 19:02:19

Nem ez volt a seriff?
E-Mail
zuschzero
2010.04.26. 16:37:14
Azért ez így nem egészen igaz, sok olyan is van amit a kínaiak csináltak, sõt a MAI NAPIG csinálnak famiklónra!
E-Mail
kemi
2010.04.26. 14:05:32
A kínai klónokon igazi NES játékok voltak, csak átnevezve, módosított grafikával. Ha megmondod mire emlékszel belõle azok alapján megkereshetem.
E-Mail
Mr.X
2010.04.26. 10:03:47
Hello, kéne nekem egy NES játék, ami anno a sárgakazis nintendón volt meg, Phao Sherriff volt a neve csak gugli nem talál semmit, meg az egész játék kínai volt, de tetszett.
E-Mail
w@ZiC!
2010.04.26. 09:09:37
Franc... mind1 akkor... majd torrentezünk
E-Mail
kemi
2010.04.23. 12:03:07
A Wikipédia szerint CD-s.
E-Mail
W@ZiC!
2010.04.23. 10:22:15
A Screamer egy autós game, szentem nem cd-s... azért kérdeztem
E-Mail
TCH
2010.04.20. 19:28:55
Meg hát. Elég "érdekes" motor annyi szent. De el lehet vele lenni.
E-Mail
mutantleg
2010.04.20. 12:53:53
TCH: Hát igen, fele-fele-fele :)
de meg is látszik rajta, nem?

JIP: Nem nagyon játszok autós játékkal, ezt találtam (ha erre gondoltál)
http://www.snesorama.us/board/showthread.php?p=331009

Hát ez úgy lehet hogy csak a Patch-et töltötted le, a nagy piros 'get it' gomb lett volna a letöltés.. namind1
E-Mail
TCH
2010.04.20. 12:04:17
MG: Szal akkor ez ilyen vegyesfelvágott, hogy minden bele van darálva? Akkor a motor is ilyen? Fele dúm, fele wolf, fele dúk?

JIP: Mi az a Screamer?
E-Mail
Joker in Poker
2010.04.20. 11:33:34
A Screamer-rel hogy álltok? Am köszi mindent ami a Chasm-mal meg a Rottal kapcsolatos!;)

De a második link amit a Chasm-ról küldtél, valami miatt nem bontja ki. Valami olyasmit ír ki, hofy valami kiegészítõ CD-kell, mert az egész zip 299 KB. de ettõl függhettlenül a másik link jó, de gondoltam, jó ha tudod :D
E-Mail
mutantleg
2010.04.20. 03:26:58
Hát az kicsit bonyolult mert akkortájt történtek a események, a Realms csinálta de akkor még Apogee néven, és a ID-bõl akkor már kivált Tom Hall volt a fõember. A Duke motoron, amibõl a fel-le nézést szedték, azon meg a Ken Silverman dolgozott aki addig az Epic-nél volt. De hivatalosan a Rott volt az utolsó Apogee játék (ha jól tudom)
E-Mail
TCH
2010.04.19. 22:47:42
A Rottot most ki a halál csinálta akkor? ID, Epic vagy Realms? Vagy 1ikse?
E-Mail
mutantleg
2010.04.19. 16:26:07
Csak amelyik id-s motorra épül, de Rott-ban konkrétan van egy kicsi mindenbõl, mert ugye egyrészt eredetileg a Wolfenstein motor volt, de belekerült a Doom-ból a padló meg mennyezett rajzolás, meg a Duke motor már készült abból a fel-le nézés.
E-Mail
TCH
2010.04.19. 14:40:53
Az összes doszos efpées wadba van?
E-Mail
mutantleg
2010.04.19. 14:00:21
Mindkettõ full, elindul XP-n is de akkor csak a demo-t tudod nézni mert új játéknál jön a hibátokozottkilépek dolog.

Viszont ezt már nemtudom honnan volt meg: http://www.multiupload.com/X75GIFYTI2
Rott CD-s verzió
(van rajta készítõkrõl hogycsináltuk képek, a teljes meg a shareware rész is, pályaszerkesztõ, véletlen pálya generátor, eszemiszom, mindenvan)

és ha DosBox-ot nem szeressed akkor ehhez a WinRott-ot ajánlom, annak csak a .wad fájl kell belõle asszem:
http://www.riseofthetriad.dk/DL_WinROTT.htm
E-Mail
J.i.P.
2010.04.19. 09:27:59
Jah, meg még a Rise of the Triad-ot akartam megkérdezni, h az megvan-e? És ha megvan fel tudnátok ide tenni? EZT IS KÖSZI!
E-Mail
J.i.P.
2010.04.19. 09:23:29
ööö... és ezek full verziós játékok? Azért kérdem, mert nincs türelmem a DOSBox-szal baszakodni, (h itt XP megnézzem). Majd megnézi W@ZiC! a '98-án.

Szal... mindkettõ full, vagy demo?
E-Mail
Joker in Poker
2010.04.19. 09:18:05
köszi!
E-Mail
TCH
2010.04.17. 11:22:55
Mind1, köszi, hogy beküldted, majd ide is kikerül.
E-Mail
mutantleg
2010.04.16. 15:16:07
Közbe rájöttem hogy felesleges volt feltölteni mert innen volt meg: http://www.abandonia.com/en/games/26182/Chasm+-+The+Rift.html
namind1
E-Mail
mutantleg
2010.04.16. 15:10:09
Parancsolj nép: http://www.multiupload.com/7YQA12CZTL
(XP meg felett csak DosBox-al jó)
E-Mail
Joker in Poker
2010.04.16. 10:41:37
Sziasztok! W@ZiC! mondta, hogy nagyon jók vagytok! ...amint lárom a BGAFC-t is meg ezt is... tényleg ezt kell hogy mondjam. Egy suliba járunk, és mondott nekem egy játékot, hogy szerezzem meg neki. Ez a játék a Chasm: The Rift. Mondtam, hogy nekem nincs meg, hátha nálatok sikerrel járok. Nem tom miért nem itt próbálkozik:D
E-Mail
TCH
2010.04.14. 18:37:38
Carmack is egy álat. XD
E-Mail
mutantleg
2010.04.14. 17:23:36
Igaz történetek rovatunk következik. Id Software, 1995, irodába beszorult ember, balta.. maradjanak velünk:
http://planetromero.com/2010/01/gametales-axe-attack/
E-Mail
TCH
2010.04.11. 20:04:02
XDDDDDD
Szárított spenót és motorolaj? :D
E-Mail
kemi
2010.04.11. 19:40:24
Jesszusom! XD Talán egy LSD-t szívott autista. :D
E-Mail
mutantleg
2010.04.11. 19:28:24
Mai jajnekünk rovatunk keretében, felteszem a kérdést, vajh mely szerek hatása alatt állt a következõ játékborító kitalálója?
http://www.lobsterbush.com/snes/phalan.jpg
E-Mail
kemi
2010.04.09. 10:46:31
http://oscomp.hu/?details/1294

Ha ez kellett, itt van. De van egy másik vindózos is.
E-Mail
w@ZiC!
2010.04.09. 10:06:28
Nem tudtok olyan oldalt, ahonnan le tudnám szedni a RAC Rally-t Network Q-tól? Vagy nem tudnátok ide feltenni? KÖSZI!
E-Mail
TCH
2010.04.05. 21:38:09
Így is jó, ahogy kemi mondja.

Amennyiben viszont a játékmentést is emulálni akarod (noha ennek emulátorban semmi értelme), akkor a létrehozott blank disket talán meg is kellene etetni a programmal. Értem ezalatt azt, hogy létrehozol egy blank disket, majd elindítod a játékot. Amikor menteni akarsz, akkor F12, és a floppy menüben kicseréled a játék diskjét a DF0-ban a blankra, aztán save, majd a játék diskjét visszarakod.

Egyszóval, pontosan ugyanúgy cserélgeted a diskeket, mint anno Amigán. :)
(Bár én a helyedben inkább leporolnám az A500-ast és beüzemelném. Vagy ha eladtad, akkor visszavásárolnám.)
E-Mail
kemi
2010.04.05. 17:56:13
Indítsd el a játékot, majd amikor menteni akarsz, nyomj egy F12-t, a baloldali listában válaszd ki a "Misc"-et, nyomd meg a "Save State" gombot, és írj be egy fájlnevet a mentésnek. Betöltéshez használd a "Load State" gombot, és válaszd ki a fájlt amibe kimentetted az állást.
E-Mail
facsiga
2010.04.05. 14:40:35
Sziasztok

Segítséget szeretnék kérni. Elõzetesen annyit,hogy régen nagy amigás voltam (500asom volt), elsõsorban játékra használtam,rengeteg szép idõt töltöttem el vele, aztán meg kellett válnom tõle. MOst újra feleleveníteném a régi idõket, sikerült is az amiga emulátort használnom a pc-men. Futnak is a játékok, 1 gondom van csupán. Nem tudok állásokat elmenteni, márpedig a legtöbb játéknál erre ugye szükség van. Találtam ugyan erre való utasításokat, hogy a Winuae progival egy blank dicket létrehozni, de mégsem sikerül egy játéknál sem "erre mentenem" az állásokat. Amennyiben valaki ért hozzá, kérem segítsen, szeretném újra átélni az ezekkel a játékokkal átélt élményeket.

Választ szivesen fogadok ide is, vagy az alterboykukaccitromailponthu-ra.

Segítsetek pls.

Köszi!

Facsiga
kemi
2010.04.03. 17:03:06
Ami nincs itt fent azt mindjárt felpakolom.
E-Mail
TCH
2010.04.03. 16:47:28
Az, hogy 10 lemezt adtál, az nem jelent semmit. Némelyik program kicsi, így több is felfér a lemezre.
E-Mail
kemi
2010.04.03. 16:33:50
- Boulder Dash
- Bounder
- Lode Runner
- Monty on the Run
- Impossible Mission
- Impossible Mission 2
- Pitstop 2
- Trailblazer
- Super Pipeline
- Manic Miner

Asszem 10 lemezt adtam, akkor ennyi. És köszi szépen.
E-Mail
TCH
2010.04.03. 16:12:33
Na, akkor mely játékokat írjam ki?
E-Mail
kemi
2010.04.03. 10:33:07
Nekem okés.
E-Mail
TCH
2010.04.03. 10:06:22
Ok, akkor ma negyed három, moszkva.
E-Mail
kemi
2010.04.02. 22:23:01
Holnap jó, vasárnap nem jó.
E-Mail
TCH
2010.04.02. 22:20:17
Várjál, akkor holnap fussunk össze? Azt mondtad, szombaton nem érsz rá.
E-Mail
kemi
2010.04.02. 20:29:13
Nem sikerült rájönnöm, mi a baj, de elindítok egy lemezkép kiírást, hallom, hogy beáll a fej, de utána nem csinál semmit. Holnap viszem a lemezeket.
E-Mail
TCH
2010.04.02. 10:25:46
Az nem baj. Na akkor, negyed három Moszkva tér.
E-Mail
kemi
2010.04.01. 15:31:40
Winfos 2K/XP-re van OpenCBM, Linuxra is, de azt neked kell mékelned forrásból, mert nincs benne az Ubuntu szoftverkatalógusban.
E-Mail
TCH
2010.04.01. 13:48:08
Jövõ héten nekem is szünet van, úgyhogy dettó. A kábellel mit csináljak? Se DOS, se winfos98. Vagy megy Linux alatt is? LPT portom van hozzá.
E-Mail
kemi
2010.04.01. 13:18:40
Jövõ héten nekem szünet van, úgyhogy tök mindegy, ráérek. A kábelt is odaadom, próbáld ki, ha nálad se mûxik akkor abban lehet a baj. Lehetne valakitõl kölcsönbe kunyizni egy XA kábelt?
E-Mail
TCH
2010.04.01. 11:10:53
Ráérek igen. Vissza mikor adjam?
E-Mail
kemi
2010.03.31. 22:26:18
Pénteken ráérsz 2 óra körül a moszkván?
E-Mail
TCH
2010.03.31. 15:04:20
Ok, ha nem jön semmi közbe, akkor imígyen lészen.
E-Mail
kemi
2010.03.31. 08:22:31
Hát most kurvára meg vagyok fázva, szerintem hétvégére jobban leszek, akkor összefuthatunk, adok lemezeket, meg összeírok pár játékot.
E-Mail
TCH
2010.03.31. 00:12:56
Akkor vagy rossz helyre van dugva, vagy mégis csak valami kontakthiba van.
E-Mail
kemi
2010.03.30. 23:23:16
Még nem adom fel. :) A cbm4win-nel sikerült egy játékot lemezre írnom, de azóta semmi. A reset mûködik, meg ha lekérem a státuszt ki is írja, hogy "1541, OK", viszont bármi másra azt mondja, hogy drive not present. Bemértem mégegyszer a kábelt, szerintem oké, nem kontaktos sehol.
E-Mail
TCH
2010.03.30. 16:33:18
Azt is lehet. Mikor tudunk összefutni? Na meg melyik játékok kellenek?
E-Mail
kemi
2010.03.29. 19:32:48
És ha adok neked lemezt kiírsz nekem pár C64-es játékot? Megszenvedtem azzal az egy kábellel is. :P
E-Mail
TCH
2010.03.29. 11:31:33
Hát, akkor épíccsé' aktív kábelt. :D
E-Mail
kemi
2010.03.28. 22:11:37
Valszeg az van, hogy megszívtam, és aktív kábel kell. :P
E-Mail
TCH
2010.03.27. 21:40:14
Akkor passz.
Azt látom, hogy lenyúlták népek a Sonicot uborkává átalakítva, de úgy értem, mi a rosseb ez? :D
E-Mail
kemi
2010.03.27. 20:41:37
Az a Sonic egy uborkás konzerven. :D
Kimértem a kábelt, szerintem jó, és az xcdetect is kiírja, hogy oké.
E-Mail
TCH
2010.03.27. 17:01:23
kemi: Ha a kábel jó, akkor nem lehet baja a floppynak. Csak akkor lehet, ha valahova tápot vagy földet kötsz, ahova nem kéne. Ötletem sincs, miért fagy le a gép. Illetve egy ötletem van. Az Amiga akkor fagy le 1541 kommunikáció alatt, ha nem éri el a túloldalt. Vagy rossz a kábel, vagy rossz helyre dugtad a floppyn. A bal oldali a bemenet a floppyn, oda lehet dugni a gépet, a jobb oldali a kimenet, oda lehet dugni a következõ floppyt.

MG: XDDDD Ez mi a rák? :D
E-Mail
kemi
2010.03.27. 14:56:46
Kipróbáltam, amint el akarja érni a floppyt lefagy a gép. Win98 alatt, meg DOS módban is.
E-Mail
mutantleg
2010.03.27. 11:13:21
Én most leülök a sarokba és kétségbe esek: http://bi.gazeta.pl/im/7/7358/z7358447X.jpg
E-Mail
kemi
2010.03.25. 21:00:52
Az SC az összes kábellel mûködik. Az X1541 a legegyszerûbb, de nagyon kevés alaplap viszi, az aktív a legjobb, csak a bele való tranzisztor ritka mint a fehér holló.

szerk: Ha jó a kábel, akkor a floppynak nem lehet baja ugye? Csak be kell lõni az SC-t. :P
E-Mail
TCH
2010.03.25. 19:43:06
Nem én írtam, hanem a program szerzõje. Én csak fordítottam.
E-Mail
zuschzero
2010.03.25. 18:02:48
TCH, a Megaman szerkesztõbe miért írtad azt hogy "ne írj a Megaman ROM miatt mert bunkóság"?
E-Mail
TCH
2010.03.25. 15:00:23
kemi, szedd le a Star Commander 0.83-at.
8 év után új verzió van belõle, a 0.82 valamikor 2002-ben jött ki.

BTW, meg az SC az XM1541-el is, nem csak a sima X1541-el?
E-Mail
kemi
2010.03.25. 13:23:07
Összeszenvedtem egy XM1541-et. Nem volt kis munka. :P Használt már valaki ilyen kábelt? Két kérdésem van:
1. Kimértem a kábelt, de biztosra akarok menni, lesz valami baja a meghajtónak, ha valamit véletlenül szarul kötöttem be?
2. A Star Commander kérdezi, milyen gyorsítóchip van a meghajtóban, de nincs "nincs" opció. Ez azt jelenti, hogy egy sima, nem tuningolt 1541-el nem mûxik?
E-Mail
TCH
2010.03.24. 19:45:31
Jó, leszedtem, majd ki fogom próbálni.
E-Mail
kemi
2010.03.24. 16:45:49
Bocs, az 2k5-ös. Itt a 2k8-as.
E-Mail
zuschzero
2010.03.24. 14:30:13
Nem dll kell neki, hanem az amit kemi linkelt, mert az ÖSSZES dll ottvan a könyvtárba csak enélkül nem tudja hogy ott van.
E-Mail
TCH
2010.03.24. 11:18:33
Kösz, majd kipróbálom ezzel.
E-Mail
TCH
2010.03.24. 00:15:14
Akkor azt is megmondanád mi az a dll a mikrofos vc++ 2008-ból, ami kell neki?
E-Mail
zuschzero
2010.03.23. 23:57:28
Értem hogy mit mondasz, de azért ugat mert a hiányzó dolgok miatt "nem látja". Ha megnézed a plugins könyvtárat, minden ott van, csak a dolphin barátunk nem látja, azért kell az a sok szarság amit lentebb írtam hogy lássa.
E-Mail
TCH
2010.03.23. 23:11:50
Akkor megpróbálom még egyszer.

Nem függvénykönyvtárért vagy fordítási szarért ugat. Hanem azért mert hiányzik neki egy PLUGIN a "Plugins" könyvtárból, amit nem adtak a telepítõvel. Maga a Dolphin elindul, de amikor ki akarok nyitni egy wadot, akkor beszól, hogy iksz plugin nix.

Egyébként is a DX9 alapból benne van a winfos ikszpében.
E-Mail
zuschzero
2010.03.23. 21:18:56
Azért reklamál, mert nincs DirectX9 és M$ Visual C++ 2008. Ha ezt a kettõt felrakod, akkor nem fog reklamálni.
E-Mail
TCH
2010.03.23. 18:34:33
Én nem a leforgatásáról beszélek, hanem maga a PROGRAM reklamál, hogy nincs meg valami plugin.
E-Mail
zuschzero
2010.03.23. 18:26:34
TCH: DirectX9 és Microsoft Visual C++ 2008 szükséges.
E-Mail
TCH
2010.03.22. 21:56:44
kemi: XDDD Na ez tényleg kurva jó. Igaz, itt már a játék is egy röhej. A legjobb az egészben, amikor a mítingen a dirinek kinõ a fejébõl az antenna. XD

zero: Nem akarlak elkeseríteni, de nekem eddig egyik sem akart menni, mert állandóan ugat valami plugin hiánya miatt.
E-Mail
zuschzero
2010.03.22. 20:34:42
Ja, és én azért kipróbálnám a Powered Uppot, ha lenne végre egy normális PSP emu.
E-Mail
zuschzero
2010.03.22. 20:32:54
Próbáljátok ki az egyik legújabb dolphin-t, d3d9 pluginnál Use XFB pipa, a többi ugyanúgy ahogy már egyszer mondtam, plusz a generalba JITil experimental recompiler, framelimit 120 és a hangnál Enable audio throttle pipa ki, és a felbontásnál az aspect ratio forced 4:3. FULL SEBESSÉGEN MEGY A MEGAMAN 9 ÉS A 10 IS!!!!!!!!!!!!!!!
Igaz, hogy így a hang 2X-ese az eredetinek, ha a hangot is normálra rakjátok akkor azért lassabb, de fixálták a képvillogást.
E-Mail
kemi
2010.03.22. 19:42:59
Ha már AVGN, én Ashens videóit szeretem.Gagyi kütyüket, játékokat mutat be, vandálkodás mentes, és kurva jók a poénjai.
E-Mail
TCH
2010.03.22. 18:39:43
András: Spectrumból még 1 megás klón is van. A Music Maker egy mûanyag zongorabillentyûzet, amit rárakhatsz a C64 klaviatúrájára és az adott cartridgen futó prg segítségével szintinek használhatod.

Zero: Úgy ahogy MG mondja. Az a retardált patkány egy közönséges vandál.

MG: A játék még jó is lehetne, de ettõl a "3D-s 2D" grafikától nekem hányhatnékom van. Mi van, nem bírnak már egy tisztességes spritet megrajzolni? Olcsóbb összeszarni egy ilyen gagyin animált 3D modellt.

kemi: Miért a többi vandálsága talán szép volt tõle? A szívem szakadt meg amikor ott égett az introban a 32X, az ilyentõl nekem kinyílik a láncfûrész a zsebemben. Az ilyen ember nem érdemli meg az életet, úgyhogy dögöljön meg.
E-Mail
kemi
2010.03.22. 15:14:15
Az egyik részben egy SNES-t ütött szét kalapáccsal. Az tényleg nem volt szép tõle, mert SNES-re rengeteg jó játék van. CD-i-re nagyon gagyi játékok jelentek meg, de hát akkor sem kéne szétkúrni, ezeknek eszmei értékük van.
E-Mail
mutantleg
2010.03.22. 14:56:04
Asszem TCH nem a szar játékok miatt mérges hanem amikor a Sega 32X-t tellvilmos stílusában eliminálta a emberke, ami tényleg nem volt jogos mert néhány játszható játék azért jelent meg rá (pl Temp, Darxide), de sajnos ez ilyen amcsi szokás hogy koncert után szarráverik a berendezést ilyen 'mer nálunk ebbõl sok van' hozzáállás keretében

Namind1 és errõl a megamanról tudtatok-e: http://www.youtube.com/watch?v=Oz3qerUSCIs
E-Mail
zuschzero
2010.03.22. 14:23:34
AVGN nagy rajongója a régi játékoknak, csak a legszarabbakat töri össze.
E-Mail
András
2010.03.22. 11:08:55
A C-One-t felülmúlják a felturbózott Spektrumok :D
Harisnya és más draxtikus megoldások helyett van még a Vatera, ott 8-10eFt-ért már van Videoton Pong. Igaz, irreálisan magas az ára, de hátha megy még lentebb.
Jut eszembe, mit tud a Music Maker elnevezésû, C64-es hw?
E-Mail
TCH
2010.03.22. 10:28:35
XDDDD
Sakman lelõ minket, ha lenyúljuk a cuccait, akár terrorpistaként, akár indián dzsoniként megyünk. :D

AVGN meg egy szarházi köcsög, egyszer elkapom, kibelezem. Aki felgyújtja, meg összetöri a régi konzolokat, annak az akasztófán, vagy méginkább a füstölõn van a helye kolbászként.
E-Mail
mutantleg
2010.03.22. 01:16:27
Nemtom a AVGN-t ismeritek e, (ha nem: netes mûsora mérges szemüveges emberkének régi játékokról)
és múltkor pont ezek a pong gépek voltak, és soknál az volt hogy nem lehetett bekapcsolni már, meg összevissza ugrált a ütõ ésatöbbi.. öö mind1 már nem tudom mit akartam ebbõl kihozni.

Mondjuk legegyszerûbb szerintem: ha megint lesz ilyen kiállítás akkor kilyukasztunk néhány harisnyát, fejünkre húzzuk és akárhiszikakárnem meglépünk a videoton pongal
(vag bterv, ilyen indiána dzsónsz stílusba hirtelen megcseréljük egy zöldre pingált ikszbokszal)
E-Mail
TCH
2010.03.21. 21:04:03
Kinek kell a Pong chipje? Össze lehet rakni mikrokontrollerrel is. De nyugodtan csinálhatunk usb-re akasztható potmétert is. Csak a mikrokontrolleres újjáépítésnek több értelme van szerintem.

Sz*rk: kemi elémpostolt és ugyanarra gondolt mint én. :)
E-Mail
kemi
2010.03.21. 20:59:50
Meg lehet oldani, megírjuk a programot, és beégetjük egy mikrokontrollerbe. :) Van amúgy C-One. Az egy C64 ATX-es alaplap formájában.
E-Mail
András
2010.03.21. 20:44:47
Nem hinném, hogy meg lehetne építeni:( A Pong chipje kellene hozzá, de hol van az már...
Flashben nem lenne nagy szám megírni a játékot(és megrajzolni azokat a designos nagy fekete váltógombokat), de hogy hová akasztanám a két potmétert, ott már megáll a tudomány. Bár semmi sem lehetetlen. Erre akkor jöttem rá, amikor fotón láttam egy USB csatlakozóval ellátott C64-est
E-Mail
TCH
2010.03.21. 19:26:11
Hát nem, az fix. Hacsak nem építünk hozzá potis hw-t is, de akkor már megépíti az ember az egészet nem?
E-Mail
András
2010.03.21. 17:58:48
Igen, ott, a Fórumban. Nem lenne nagy kaland megírni a programot, de azt a potméteres irányítást nem pótolja semmi:)
E-Mail
TCH
2010.03.21. 17:48:58
András: Ja, hogy Videoton Pong! Hát konkrétan nekem Atari Pong volt, illetve Atari 2600, amin volt Pong is, ilyenem nem volt.
Gondolom a retrokiállításon volt a kezedben.

Zero: Szerintem meg borzasztó, legalábbis az alapján a pár perc alapján amit láttam ezt tudom mondani.

MG: Már az gáz, hogy Megaman 3D-be. Ugyanakkora agyhalál, mint Sonic vagy Mario 3D-be. Zistenit, ezek platform játékok, nem FPS meg TPS meg mittomén, ez nem a kvéknyóc. Szerencsére Capcomnak úgy látszik leesett a tantusz, azért nyomja megint 2D platformba.
E-Mail
mutantleg
2010.03.21. 14:31:18
Hát ebbe van valami, pályák nagyon ilyen dungeon féleségek.. meg emelett hogy az irányítással a gondok vannak pont a megaman lényege hogy szétlövöldözni dolgokat mókás dolog vész el (tehát ez hogy összevissza forog a ember a kamerájával hogy be tudjon végre célozni valakit, és közbe el se fér.. valahogy nem az igazi)
De ugye a nagy többség sztorit meg grafikát szokta nézni és az rendbe van.
E-Mail
zuschzero
2010.03.21. 12:23:31
A Legends 1-re a nagy többség aszondja hogy egy cseszett jó játék, én még nem próbáltam, mert a mûfaji meghatározásában benne van az hogy RPG.
E-Mail
András
2010.03.21. 10:41:45
Köszönöm a linket. A Videoton tv játékra gondoltam:) Nemrég volt egy a kezemben, huszonév után elõször. Sajnos csak pár percig. Ez az:
http://retropages.uw.hu/Gepek/Magyar/Videoton_Pong.jpg
Ismerted annak idején?
E-Mail
kemi
2010.03.21. 10:26:44
Itt van TVC emulátor, meg egy pár játék is.
http://tvc.homeserver.hu/
E-Mail
TCH
2010.03.20. 21:57:48
Köszi. Ha találunk pár TVC játékot, meg egy használható emulátort, akkor feltesszük.
Amiga rulez!
E-Mail
András
2010.03.20. 21:05:25
Nagyon tetszik az oldal. Jó tudni, hogy rajtam kívül vannak még, akiket foglalkoztatnak még a régi gépek/játékok. Már csak egy Videoton TV játék emulátor hiányzik a boldogságomhoz :)
Amiga rulez!
E-Mail
TCH
2010.03.20. 20:17:21
Hát elsõnek a grafikája az übergagyi vót. Meg a játék is.
Második már jobb, de az meg úgy lagzott, mint a halál, amikor az a kurva nagy szoknyás hûtõszekrény bekapcsolta a lézerketrecet.
E-Mail
mutantleg
2010.03.20. 19:58:14
Nem, ha jól tudom ilyen mellék gonosz aki a végén át is áll.. mind1 mondjuk eléggé magas nekem mirõl akar szólni, ilyen waterworld repülõkkel vagy mi.
A fõgonoszok ilyen nagyon vidám angyalka szerû valamik: http://www.youtube.com/watch?v=Grx-gVGcXpA
Másodikba: http://www.youtube.com/watch?v=TBTzi4Edg30
E-Mail
TCH
2010.03.20. 19:36:27
Bazzeg elején mikor azok a robotok így ikszdé fejjel bedõltek olyan mintha szartak volna, utána meg a megamen háttal mintha hugyozna. Most én vagyok ilyen hülye, vagy ezek a pózok ilyen hülyék?

És istenem a csávókám hangja is borzasztó. Olyan gyerekes.
A teste 3D alacsony poligonszámú kocka, a feje meg rajzolt anime sztájli.
És ez csak az intró volt. :P

Ez a Tron Bonne meg az új fõgonosz Wily helyett? Remélem nem...
E-Mail
mutantleg
2010.03.20. 16:55:04
Azok a Tron Bonne emberei (izé robotjai)
aki ilyen szal ilyen kis családi légikalóz vállalkozásba a feltaláló csajszi, és még van ilyen elõzmény rész amibe õ a fõszereplõ: http://www.youtube.com/watch?v=57Tr0oHJPgA&feature=related
E-Mail
kemi
2010.03.20. 12:15:23
lol, mik ezek a lego emberkék az elején? :D
E-Mail
mutantleg
2010.03.19. 11:56:24
Nem, a ujjamból szopom :P
Mondjuk a N64-en Megaman 64 álnéven jelent meg.. hmm mind1 itt egy videó hogy milyen: http://www.youtube.com/watch?v=ojGrAcZw3pA

(mondjuk legeslegszörnyûbb azok a kártyás megaman rpg-ék, de nemtom hogy most azok megaman játéknak számítanak e egyáltalán)
E-Mail
TCH
2010.03.18. 21:25:52
Volt olyan rész, hogy Megaman Legends?
E-Mail
mutantleg
2010.03.18. 19:18:58
Én azt mondom a legends volt a legszörnyûbb, nem lett volna annyira rossz de a irányítást valami hihetetlen szarul oldották meg (az hogy két folytatáson keresztül meg se változtatták az már hagyján)
E-Mail
TCH
2010.03.17. 09:49:15
Upsz. :P
Ebbõl is látszik, hogy mennyire el vagyok maradva 16 bit fölött.
E-Mail
kemi
2010.03.16. 22:50:04
A Megaman 8 csak Dreamcastre meg PS1-re jelent meg. Az X8 van PS2-re meg winfosra, de az egész más.
E-Mail
TCH
2010.03.16. 20:32:09
Technikailag az amelyikben N darab sprite után lagzani kezd az egész játék. Hirtelen nem tudom melyik az, de sztem a hármas.
Hangulatilag talán a nyolcas, de lehet, hogy csak azért mert az winfosos. :P
E-Mail
zuschzero
2010.03.16. 18:54:18
Szerintetek melyik Megaman sikerült a legkevésbé?
E-Mail
kemi
2010.03.12. 07:19:46
Ha wifis neted van, és nincs titkosítva akkor valaki csak rámászott. Állíts be egy titkosítást.
E-Mail
TCH
2010.03.11. 22:42:32
Azt mondja, hogy valami a gépén megnézett egy olyan oldalt, amit õ nem nézett meg.
E-Mail
zuschzero
2010.03.11. 20:19:10
Én nem is értem a kérdést:
Azt írja hogy a szerverén talált egy címet a látogatott oldalaknál ahol az általa feltöltött fájlok vannak.
Hát akkor nem azért került oda, mert hiszen oda tölti a fájlokat és hát az ugye "megnézés"??
E-Mail
TCH
2010.03.11. 18:56:55
Passz, én nem értek a torrenthez. kemi? zero?
E-Mail
Hopi
2010.03.10. 22:40:18
Hi All
Látom kenitek vágjátok!
vk tudna segíteni, találtam a szerveremen egy ilyen címet a látogatott oldalak listályában, ahol egyébként csak az általam feltöltött fileok vannak, hogy http://dangerous.cc/torrents.php
szerintetek ezt vírus tette oda, vagy kalóz gépként használják a szerveremet, feltörték, vagy mi lehet?
segítsetek!!!
Köszi a választ (Hopi).
E-Mail
TCH
2010.03.02. 15:47:31
Már a 10 is kijött?! O_O
Megint el vagyok maradva...

Más. http://vizilou.uw.hu/szavazogep.php
Hülye szavazógép, fasságokkal. :P
E-Mail
zuschzero
2010.03.02. 14:32:36
Megaman 10 emulálva

http://www.youtube.com/watch?v=BHQjxxWmjBk
E-Mail
TCH
2010.03.02. 12:10:42
Lol, vazzeg. XD Bicikli egy katonai játékban. XD

Apidya nekem is megvolt (van), kuuurva nehéz játék. A grafika meg a zene kurva jó, de a játék hajtépõs. Egyszer jutottam el a csatorna második pályájáig és netovább. :P

Exilet eddig nem láttam, de jópofa.

Na, akkor belökök én is linkeket.
http://www.youtube.com/watch?v=_GHmI5ioLUg
http://www.youtube.com/watch?v=aTRMcpXybbE
E-Mail
mutantleg
2010.03.02. 00:56:30
Nah, mai zavarkeltésként megint elterelem a témát..
Most nézegettem youtubeon, találtam egy két jót (régibõl természetesen)
amirõl nem is tudtam hogy van:

Hunter (Amiga)
(a gta nyugodtan elmehet gyufáért.. ebbe már 91-be volt bicikli :)
http://www.youtube.com/watch?v=m1PcAlGHXzk

Apidya (Amiga)
http://www.youtube.com/watch?v=3zy2wXVOK_A

Exile (megintcsak Amiga)
http://www.youtube.com/watch?v=r2Kpz5dVmLg
E-Mail
TCH
2010.02.28. 15:08:50
Az egész nem, csak a jórésze. Ahol mikrofos van, az menne tovább. Kivéve azokat, amik egy bármilyen unixos elosztó mögött voltak. :P
E-Mail
kemi
2010.02.28. 13:07:51
Most komolyan, a szuperszámítógépeken is Linux fut, Amerikában is. Akkor a NASA-t is minimum fel lehet venni a feketelistára. Meg ahogy említettem Linux/BSD nélkül az egész internet behalna. Sokszor jobbat kapsz ingyen, és félnek a szoftvergyártók, hogy elveszítik a piaci részesedésüket.
E-Mail
TCH
2010.02.28. 12:06:30
A szövetség álláspontja az, hogy ezeket az országokat különösen meg kell figyelni.
Ahelyett, hogy inkább a mikrofost és az intelt figyelnék meg kicsit jobban, hogy mit mûvelnek.
A dobogósok között ezúttal is megtalálható Kína és Oroszország. A két nagyhatalmat többek között azzal vádolja az USA, hogy a határaikon belül jelentõs mértékben erõsödött a kalóztevékenység és õk bûnrészesek ebben, mivel túl keveset tesznek a kalózmásolatok visszaszorításáért, illetve a felelõsök megbüntetéséért.
Amerika vádolja inkább dzsordzsbusst a sok millió kiirtott arabért.
Magyarországgal 10 oldalon keresztül foglalkoznak...
Foglalkozzanak inkább a saját dolgukkal. Már mégis, mi a halál náthás faszáért kéne nekünk az õ érdekeiket védenünk, a saját költségünkre?! Adjanak lóvét, majd akkor lehet róla szó. Addig kuss bazdmeg.
...az idén szintén a feketelistára kerülhet, illetve rajta maradhat Brazília, India, Indonézia, a Fülöp-szigetek, Thaiföld és Vietnam. Ezekkel az országokkal szemben nem is annyira az a fõ érv, hogy nem szorították vissza a kalóztevékenységeket, hanem az, hogy nyíltan támogatják a nyílt forráskódú szoftvereket, sõt, ezeket a programokat alkalmazzák is a közigazgatásban.
Borzasztó. Szentségtörés. Istenkáromlás. A kurva anyátokat. (Amúgy szép volt, Brazília, India, Indonézia, a Fülöp-szigetek, Thaiföld és Vietnam.)
A dokumentum Indonéziával foglalkozó része különösen azért ítéli el az ázsiai országot, mert az a nyílt forráskódú alkalmazások támogatásával és használatával "gyengíti a szoftveripart és aláássa annak hosszú távú piaci verseny erejét", hiszen elõnyben részesíti a nyílt forráskódú szoftvereket és szolgáltatásokat használó cégeket.
Ki a fáras nem szarja le a "szoftveripart"?! (gyk. az amcsi szoftveripart, ami gyakorlatilag egyenlõ a mikrofossal meg a többi szoftvergyártó mammutcéggel) Nem véletlen használják a csóróbb országokban az ingyenes cuccokat. Mert pl. Indonézia gazdasága és az Indonéziai fizetések sem versenyképesek az amcsi verzióval. Innentõl kezdve ua. mint kicsiny hazánkkal. Küldjenek lóvét, hogy támogassák a saját érdekeiket és ne pattogjanak, hogy egy ország a saját kontójára támogassa. Egyébként éljen Indonézia.
És egyébként ennyit a faszom nagy amcsi demokráciáról.
E-Mail
kemi
2010.02.27. 22:10:14
az, hogy az IIPA javasolta, hogy azokat az államokat is vegyék fel az új feketelistára, amelyek nyíltan támogatják vagy maguk is használják a nyílt forráskódú szoftvereket.


Egyrészt minek használjak wördöt, amikor ott az OpenOffice.org ingyen, ráadásul sokkal jobb. Abból nem kap pénzt az M$, de attól még teljesen jogos versenytárs. Másrészt meg ha betiltanák a nyílt forrású szoftvereket alighanem az egész internet meghalna. Nem nagyon van olyan webszerver, amin nem Linux vagy BSD fut. Kurva pénzhajhász amerikaiak mehetnek a picsába.
E-Mail
mutantleg
2010.02.27. 21:41:54
Napi pánik és zavar keltés gyanánt (avagy meg vagyunk figyelve):
http://www.sg.hu/cikkek/72793/rossz_az_aki_nyilt_forraskodu_szoftvereket_hasznal_vagy_tamogat
E-Mail
TCH
2010.02.21. 17:56:21
Van Linuxos is, most buildelem az 5095-öst.

Sz*rk: Csak persze baszik lefordulni, tele van hibákkal a kód. Imádom. Majd megvárok belõle egy stable releaset.
E-Mail
zuschzero
2010.02.21. 13:13:29
Na elszórakozgattam egy kicsit a Megaman 9 emulálásával.
Az eredmény:

Dolphin SVN R 5091 (ez az egyik legújabb, de nem a legkönnyebb ráakadni, a kicsit régebbi is megteszi)

Graphics: Direct3D9 plugin (DirectX szükséges)
Safe texture cache
Advanced: Disable fog és az EFB copy to texture.
Villog a kép, a hang szinte tökéletes és 48-50 fps. Ha nem zavar a villogás, akkor egészen játszható.

OpenGL pluginnál ha benyomod hogy Use real XFB akkor a kép tökéletes, de a sebesség nem több 35 fps-nél.

2 magos proci
GeForce 6150 SE.

PRÓBÁLJÁTOK KI!
E-Mail
kemi
2010.02.19. 11:51:59
hehe. A mátrixnyomtatóra még emléxem. Az ugyan nem ilyen régi, de kurva hangos "krrrrrrrrrr-hûûûûûûûû" hangokat adott ki, és fél óra volt míg kinyomott egy oldalt. :) Megvolt a fílingje.
E-Mail
TCH
2010.02.19. 11:34:58
XDDD
Szerencsére, akkoriban még nem voltak ilyen szörnyûségek, mint mikrofosoffisz.
E-Mail
mutantleg
2010.02.19. 02:02:09
Mára is egy szörnyûség:
18. századbeli japán nyomtató
http://www.youtube.com/watch?v=pBURWGr3AlU
(mire ez végzett egy word fájlal.. jóég O_o)
E-Mail
TCH
2010.02.17. 22:29:49
Ja, a tengeren nem látszott annyira. Éljen a DirektSux.
BTW, a játék attól még ronda marad. Szerintem. :P
E-Mail
kemi
2010.02.17. 21:39:02
Az az elvágott felhõ valami DirectX baki lehet, mert nem úgy nézett ki "élõben". Ha figyelmesen megnézed nem csak a felhõ, hanem az egész háttér el van vágva.
E-Mail
TCH
2010.02.17. 17:38:25
3D grafikával, már megint. Igazi 2D játékot kéne csinálni, ez így nagyon gagyi és ronda is.
Háttérben a felhõ elvágva befigyel.
E-Mail
kemi
2010.02.17. 17:02:57
Így néz ki az MMX8
Szerintem kifejezetten jó, 2005-ös ez is gyakorlatilag 2D-s platform 3D-s grafikával. Az animés átvezetõk megadják a hangulatát. ("igazi rajzfilmek", nem a játék motorjával készültek.)
E-Mail
TCH
2010.02.17. 15:28:57
Jó, de a MM9 olyan is volt, mintha NES-re adták volna ki, ez meg egy modern utánzat. A 2D platformoknak én is örülök, de nem így.
Miért nem képesek arra, amire a Capcom és rajzolják meg SMD stílusban?
E-Mail
kemi
2010.02.17. 13:40:35
A Megaman X8 is olyan, az meg szerintem kifejezetten jó. Amúgy én örülök neki, hogy hódít a retro, és igény van ilyen 2D-s platformjátékokra. A Megaman 9 akkora sikert aratott, hogy már jön a 10.
E-Mail
TCH
2010.02.17. 09:55:12
Úristen, bazmeg! 2D, 3D-ben. UNDORÍTÓ!
Az oldalnézetes platform az oké lenne, de mi a kurva anyjukért nem tudnak megrajzolni pár sprite-t, meg tile-t?!
E-Mail
mutantleg
2010.02.16. 22:31:41
Nah népek, sírjunk vagy nevessünk:
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3177976
E-Mail
TCH
2010.02.11. 19:10:18
Meg az elõzõ globálisan igaz volt mindenféle számítógépre és konzolra, ez meg csak a szutykos pécékre igaz. :P
E-Mail
kemi
2010.02.11. 10:22:00
Amikor bekapcsolod a gépet, automatikusan betöltõdik a BIOS boot programja, ez inicializál, elvégez egy memóriatesztet, majd megadott sorrendben végignézi a háttértárakat, ha bootolhatót talál (azt egy flag jelzi a leírójában) betölti annak boot szektorát, ahol az operációs rendszer indításához szükséges infók vannak. Írhattam volna ezt is, de az elõzõ gondolom lényegretörõbb és érthetõbb volt. :)
E-Mail
TCH
2010.02.10. 18:00:59
Nem durván fogalmazva, hanem pontosan így van.
És azért hívják boot-nak, mert ez egy vicc, hogy berúgom a motort és megy. (A boot csizmát jelent.)
E-Mail
kemi
2010.02.10. 15:03:17
Nagyon durván fogalmazva az a folyamat amikor bekapcsolod a gépet (vagy resetelsz) és elindul az operációs rendszer.
E-Mail
w@ZiC!
2010.02.10. 13:23:35
Figyu... lehet hülyének fogtok nézni, de nekem gõzöm sincs az ilyen számítógépes cuccokhoz... mármint ami a "kifejezéseket" illeti. Mondjátok meg nekem: mi az, hogy Bútolás? XD
E-Mail
kemi
2010.02.09. 12:45:12
Kirby Super Star.
E-Mail
TCH
2010.02.08. 22:21:40
Milyen játék ez egyébként?
E-Mail
kemi
2010.02.08. 21:22:39
világos.
E-Mail
TCH
2010.02.08. 20:13:47
Ja, jó. Akkor én néztem be.
E-Mail
zuschzero
2010.02.08. 19:48:36
Hát én is erre gondoltam! Én értem.
E-Mail
TCH
2010.02.08. 17:08:50
kemi nem egzakt vírusfuttatásra gondolt.

A mikrofos (meg néhány más cég) JPEG nézegetõiben vannak olyan bugok, hogy bizonyos beolvasott adatoktól égnek tartják a talpukat és a winfos a hiba után rossz helyre relokálja a futás folytatását. Na most ha azon a memóriacímen, ahová a winfos ugratta a processzort a trap után, ott épp egy vírus kezdõdik, akkor az cumi.

Így mûködnek a kép a hang és a videóvírusok is. Hibás adatok, mikrofos program crash. Futás folytatása a vírus kódjának offszetjétõl.

Na most, pécés (x86) kódot akár egy SNES ROM imagebe is bele lehetne gyömöszölni (sõt bele is lehet, miért ne lehetne, azok is csak byteok), na de, ezt futásra a büdös kurva életben soha nem fogja bírni semmiféle programozó, mert nem tud olyan kódot írni, ami feldönti az emulátort, ugyanis a SNES ROM image feldolgozása szigorúan az adott konzol processzorának emulációjával történik, azaz ha maga a SNES fel is dõlne a kódtól, az emulátor nem fog, mert õ egy win32 program, nem egy igazi gép.
Egyszóval azért nem lehet ilyen retrokonzolos ROM imagekbe olyan pécés vírust rakni ami le is futna, mert az emulátort nem lehet feldönteni a ROM-ban lévõ rossz adatokkal, mint egy JPEG nézegetõt a hibás képpel.

Ez kicsit zavaros lett, de ha valami nem tiszta, akkor szóljatok. :)
E-Mail
zuschzero
2010.02.08. 16:36:56
Elõször én is azt hittem, hogy miért ne lehetne, de végiggondoltam, és tényleg nem lehet. Nem a PC futtatja a ROM-ot hanem az emulátor! Szóval tényleg hülyeség.
E-Mail
TCH
2010.02.08. 14:01:15
A JPEGbe bele lehet kódolni bármit, de egy tisztán adatnak minõsülõ fájlba hogy rakod bele, hogy az lefusson? Nem tudsz olyat csinálni, hogy az emulátor pécés kódot futtasson az emulálandó konzol helyett. :P
E-Mail
kemi
2010.02.08. 08:09:48
pécés vírus azért bújhat meg benne. Ahogy JPEG-ben is lehet.
E-Mail
TCH
2010.02.07. 23:02:19
Vírusos egy SNES ROM? A cartridges konzolokon nincsenek vírusok, lévén írható média sincs.
E-Mail
kemi
2010.02.07. 18:34:45
Akkor jó. Furcsálltam, megijedtem, hogy vírusos. De leteszteltem és nem volt az.
E-Mail
TCH
2010.02.07. 17:30:22
4 MB a max. Ugyanúgy mint a SMD ROM-ok.
(Fals adat. A felsõ határ úgy 15 MB körül van, de a legnagyobb játék is csak 6 MB volt. http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo_Entertainment_System#Game_cartridge - TCH)
E-Mail
kemi
2010.02.07. 08:14:24
Lehet majdnem 3 megás egy SNES ROM?
E-Mail
TCH
2010.02.06. 15:00:36
Zsír.
E-Mail
kemi
2010.02.06. 13:49:09
Fent vannak.
E-Mail
kemi
2010.02.05. 20:08:23
Megvan a Track & Field I, II. Holnap felteszem pár más játékkal ami még raktáron van.
E-Mail
wengaboy57
2010.02.04. 19:01:27
igen a track&field
E-Mail
zuschzero
2010.02.04. 13:47:16
Hát még véletlenül sem ez, mert aszonta, hogy NES fájlként, már mondtam hogy a Track & Field lesz az.
E-Mail
kemi
2010.02.04. 10:08:26
wengaboy57: Ez az?
E-Mail
TCH
2010.02.03. 16:37:31
Ok, majd felpakolom õket, ha megtalálom.
E-Mail
zuschzero
2010.02.03. 12:30:50
A Track & Field-re gondol.
E-Mail
TCH
2010.02.02. 21:26:05
Az olimpia játéknak mi a pontos címe?
E-Mail
wengaboy57
2010.02.02. 20:55:56
Szeva.Figyu fel tudnád tenni az olimpia játékot NES fájlként? Van benne gátfutás,gerelyhajítás stb,És a Teletubbies szintén NES fájlként.Olyasmi mint a Marió Bros csak itt a Dipsyvel kell futkározni.

Elõre is köszönöm:D
E-Mail
TCH
2010.01.28. 17:31:53
Nemsokára lesz egy kis idõm, akkor a Sherl is meg az SR is felkerül.
E-Mail
Longsfield
2010.01.28. 15:36:24
Szia!Mikor tudod majd feltenni az oldalra a Street Rod-ot?
E-Mail
TCH
2010.01.06. 15:51:41
Á, én köszönöm.
E-Mail
Longsfield
2010.01.06. 07:39:06
Köszi szépen!
E-Mail
TCH
2010.01.05. 20:50:39
Longsfield: Megjött a lemez, már vissza is küldtem. Nemsoká felteszem ide is. Ofcoz a neved feltüntetem. Meg Dohinak is továbbküldöm.
E-Mail
kemi
2010.01.05. 18:55:46
Azért vedd fel, majd valahogy megoldjuk. :)
Nekem van egy kb. 10 éves Microsoft SideWinder Deluxe gamepadom, egyszer szétszedtem a joystickját kiporolni, de azóta tök jól mûködik. Ez van, a maiakat úgy tervezik, hogy kibírja a garanciális idõszakot aztán haljon meg. A következõt is el kell adni. Amióta az az M$ mûködik nálam azóta 2 Logitech halt meg, az egyiknek a joystickja ment szarrá, a másiknál az USB kábel szakadt. Amúgy tényleg érdekes, hogy jobban megéri egy PS2-es gamepadot + átalakítót venni mint egy PC-set.
E-Mail
zuschzero
2010.01.05. 17:25:48
kemi: Telefonon van, de a géphez nincs.
Más: Elszaródott a PC kontrollerem, úgyhogy vennem kellett egy másikat. Namármost amilyen volt, az anno 2000 forintos joy felment 4500-ra. Ekkor láttam meg: PS2 joystick 1590 Ft. Az átalakító 1990. Megvettem mind a kettõt, és tökéletesen mûxik.
Namármost egy Playstation 2 kaliberû PC kontroller 8-10 ezer Ft.
Durva mi? :D
E-Mail
Longsfield
2010.01.05. 07:58:48
Helló!
Valaki megírná nekem,hogyan kell ezt az emulátorral mûködõ c64-es játékot elindítani?

http://data.hu/get/2046018/sherl.zip.html
E-Mail
TCH
2010.01.04. 21:29:29
Oké, ha kész vagyok, akkor visszaküldöm. Darabokban. :)
E-Mail
Longsfield
2010.01.04. 16:26:48
Helló TCH!
Ma feladtam a Street Rod floppy lemezt postán,ha minden igaz szerdán megkapod.
E-Mail
kemi
2010.01.03. 14:28:28
Bluetoothod nincs?
E-Mail
zuschzero
2010.01.03. 14:01:36
Hát éppenséggel telefonnal fel tudnám venni, csak gépre nem tudom rárakni, nincs hozzá kábelem.
E-Mail
kemi
2009.12.31. 15:57:00
BUÉK neked is! Azt írják, az a Session 5 hiba egy bugos frissítés miatt van, próbáld meg a rendszervisszaállítót, ha az nem jön be akkor újratelepítés. De ez kurva nagy, ha le tudod videózni tedd meg, kikerül a BGAFC-re!
E-Mail
zuschzero
2009.12.31. 15:37:37
Ezt figyeljétek:
Elindítom a gépet, majdnem bejön az XP, de mégsem, mert kék halál: Session 5 Initialization failed <--- ezt írja ki.
VISZONT: ha az xp töltése KÖZBEN berakok egy CD-t a meghajtóba, akkor MINDEN PROBLÉMA NÉLKÜL ELINDUL!!!!!
Szerintetek ez mi lehet?
Egyébként HAPPY NEW YEAR!!!!!! :D
E-Mail
w@ZiC!
2009.12.30. 12:09:20
KÖSZI SZÉPEN!!!
E-Mail
kemi
2009.12.29. 15:51:58
E-Mail
kemi
2009.12.29. 11:56:45
A Crash 'n' The Boys: Ice Challenge csak Game Boy Advance-re jelent meg, egy Kunio gyûjteményben, de a japán verzió megvan, ki fog kerülni. (Ike! Ike! Nekketsu Hockey Bu)
E-Mail
kemi
2009.12.28. 17:55:00
Van még sok más is talonban, majd azokkal együtt felkerül.
Lehet, hogy holnap nekiállok.
E-Mail
w@ZiC!
2009.12.28. 14:59:02
Csáó! Figyi volna neked/nektek 2 kérésem:
- Az Aladdin-t NES-re,
- és van egy Technos Japan Corp.-os jégkorongos játék, azt is ugyanúgy NES-re.
Asszem az a címe, h Crash 'N' Boys Ice Challenge.
Úgyis 27-én volt a névnapom, és ez alkalomból jó lenne, ha feltennéd ;) Vagyis ha meglenne

Köszi!
E-Mail
TCH
2009.12.24. 13:05:40
Kösz. Neked is.
E-Mail
zuschzero
2009.12.24. 12:42:54
BOLDOG KARÁCSONYT SRÁCOK!!!!!!!!!!!
E-Mail
Longsfield
2009.12.23. 23:12:56
Elküldtem amit akartam.
E-Mail
TCH
2009.12.23. 23:05:43
Hát igazából mind itt, mind a bgafc-n százezer helyen mondtuk az emailcímeinket, kemi is meg én is. :P

De egyébként kecsketojas@freemail.hu
E-Mail
Longsfield
2009.12.23. 23:04:12
Akkor írnál egy rendes címet vagy felejtsük el a dolgot?
E-Mail
TCH
2009.12.23. 22:58:33
Hát ha te a billgeec@mikrofos.kom-ra tudsz levelet küldeni... :P
E-Mail
Longsfield
2009.12.23. 22:52:30
Azt hiszem megvan,mindjárt írom amit akartam.
E-Mail
TCH
2009.12.23. 22:48:37
Na.
E-Mail
Longsfield
2009.12.23. 22:41:55
Megpróbálnád újra mert nem kaptam meg az üzenetedet.
E-Mail
TCH
2009.12.23. 22:39:03
Nem. A télapó.
E-Mail
Longsfield
2009.12.23. 22:22:43
Azt a télapóst te küldted?
E-Mail
TCH
2009.12.23. 21:52:16
Küldtem neked üzenetet.
E-Mail
Longsfield
2009.12.23. 20:54:38
Próbáld a billentyûtettel.Ja,hogy az nem fog rajtam.Azért csak próbáld.

olaci78@gmail.com
E-Mail
TCH
2009.12.23. 20:15:34
Írjak rád? Filc vagy golyóstollal?
E-Mail
Longsfield
2009.12.23. 19:27:07
Persze,hogy van e-mail-em csak félre értettem a dolgot.Itt van,majd írj már rám légyszíves.
TCH
2009.12.23. 18:52:47
De miért nem regisztrálsz magadnak, ha emailcímre van szükséged? Csomó ingyenes mailszolgáltatás van a neten. Vagy nem tudod, hogy kell?
E-Mail
Longsfield
2009.12.23. 18:50:01
Ha azon keresztûl tudunk beszélni akkor persze.
E-Mail
TCH
2009.12.23. 18:31:42
Mármint regisztráljak neked egyet?
E-Mail
Longsfield
2009.12.23. 17:33:44
TCH,kaphatnék egy e-mail címet tõled?
E-Mail
TCH
2009.12.23. 12:33:33
Azt egy szóval nem mondtam, hogy senkit nem érdekelne. Azt mondtam, hogy ebbe pénzt senki nem rakna, ugyanis egy ilyen izének a költsége többszázezres nagyságrendû is lehet. Van fejenként többszázezer forintotok? Na ezért nem áldozna bele pénzt senki.
E-Mail
w@ZiC!
2009.12.23. 10:51:54
Nem. Azt miért mondod, hogy úgysem érdekel senkit, meg nem tennének bele pénzt. Itt Kisújon most van 5 ember, aki szívesen tenne bele xD

Na de ami nem megy azt ne erõltessük-mondá Lenin elvtárs xD
E-Mail
TCH
2009.12.22. 21:43:09
Itt nincsenek regisztrált felhasználók, így vajmi kevés esélye van.
De emailt tudsz küldeni.
E-Mail
Longsfield
2009.12.22. 19:02:56
Nagyon szépen köszönöm,sikerült!

Lenne Lehetõség privát üzenet kûldésére?
E-Mail
kemi
2009.12.22. 09:12:26
Elõször is, ezt töltsd le: mame0135b_i686.exe
Csomagold ki, majd szedd le a romot, és a zipet úgy ahogy van tedd be a MAME "roms" könyvtárába. (ne csomagold ki!)
Indítsd el a mamepp.exe-t.
E-Mail
Longsfield
2009.12.21. 22:21:39
Nagyon rendes vagy csak az a baj,hogy fogalmam sincs hogyan kell
használni a name-t és elindítani a játékot. :(
E-Mail
kemi
2009.12.21. 21:47:39
E-Mail
kemi
2009.12.21. 21:37:18
A MAME játéktermi gépek emulálására való. Csak romot kell találnod hozzá, meg tudni kéne milyen gépen ment ez a játék.
E-Mail
Longsfield
2009.12.21. 21:18:00
Köszi!Hát akkor emulátorral nem játszható...sajnos.

Lehetõség van az oldalon privát üzenet küldésére?
E-Mail
TCH
2009.12.21. 20:33:12
Játéktermi nagygépes játék volt. Ránézésre is látszik, de ki is írja, hogy "INSERT COIN".
E-Mail
Longsfield
2009.12.21. 20:11:38
Meg tudnátok mondani ez a játék milyen platformon van,mert szívesen letölteném ha lehet.

http://www.youtube.com/watch?v=17kicJxzAGM&feature=related
E-Mail
TCH
2009.12.18. 11:40:09
Mit mér mondok? Hogy nincs rá pénz? Talán azért mondom, mert nincs rá pénz? :P
E-Mail
w@ZiC!
2009.12.18. 08:33:46
OK, akkor hagyom a dolgot, bár nem tudom, hogy miért mondod ezt TCH. Miért ne? Egyszer ezek is nagy számok voltak, de mindenki megfeledkezett róluk. Ha elmegyek gyaxiórára, mert úgysem csinálunk semmit, és bemegyünk a gépezõs terembe, és ha nekikezdek doom 2-zni, nevetnek. Valahogy nekem rosszul esik. Bezzeg 93-94-ben meg úgymond szinte felnéztek arra, akinek ez megvolt. Megért egy próbát, h megkérdezzem.
E-Mail
Longsfield
2009.12.16. 19:00:28
Köszi szépen!Azt hiszem marad az emulátor :)
E-Mail
zuschzero
2009.12.15. 19:50:38
Nem az a lényeg, hogy vicces, hanem az hogy egy ilyen kisbusz járta Los Angeles utcáit!
E-Mail
kemi
2009.12.15. 18:19:58
Longsfield:
http://sta.c64.org/xa1541c.html

Itt a leírás, hogy kell összerakni a kábelt, de valahol régebben már belinkeltem.
E-Mail
TCH
2009.12.15. 15:19:13
w@ZiC!: Nincsnek. Ebbe senki nem áldozna egy fillért sem.

Longsfield: Építesz (vagy veszel, ha van kitõl) egy x1541-es kábelt, az egyik vége a pécé parallel portjába megy, a másik a CBM floppyba. A program, amivel ki tudsz ezen küldeni adatot, úgy hívják, hogy Star Commander. A baj, az, hogy dos-os, szóval, vagy csinálsz egy FreeDOS indítólemezt, vagy beszerzel egy õskövület pécét és raksz rá DOS-t, vagy Win9x-et.

zuschzero: Mi ebben a vicces?
E-Mail
zuschzero
2009.12.15. 14:15:03
Ezt nézzétek meg beszartok:
http://www.youtube.com/watch?v=sck2jq46n14
E-Mail
Longsfield
2009.12.15. 13:57:23
Sziasztok!
Azt szeretném kérdezni,hogy c64 floppy meghajtót hogyan tudok pc-hez kötni.Olvastam,hogy valamilyen kábel kell hozzá meg az sem mindegy,hogy milyen tipus a floppy meghajtó és milyen teljesítményû a pc.A kábelen kívül szükség van még valami másra?
E-Mail
w@ZiC!
2009.12.15. 08:20:39
A Hirdetésekbe besegítenék, szerintem mûködne. Helyszínt nem biztos h tudok biztosítani, lenne egy két hely, de az önkormányzathoz bemehetek, megkérdezhetem, h mikor melyik hely szabad, de ez rengeteg melóba kerülne. Ha a helyszínt ti megnéznétek az jó lenne, mondom a hirdetést, meg meglehet meg tom oldani ;)

Igaz, ez egy kis pénzbe kerül, (na jó NAGYON SOK pénzbe...:S) De szerintem vannak még fanok akik szentem beleáldoznának XY összeget.
E-Mail
TCH
2009.12.12. 17:37:14
Még mindig jobb, mintha bitumennek hívnák.
E-Mail
zuschzero
2009.12.12. 12:56:27
Commandoman lesz az egyik robotmester :D
E-Mail
TCH
2009.12.11. 22:05:07
kemi már leírta, hogy mi mindenre kéne pénz. Szóval felejtõs egy ilyen összejövetel.
E-Mail
zuschzero
2009.12.11. 20:09:16
Meghát akkor már nem ártanának az eredeti gépek sem.
E-Mail
TCH
2009.12.11. 19:21:43
Mindenki összedobna? :D Milyen mindenki? Az oké, hogy napi 3-400 ember mászkál itt, de ebbõl usque 0 adna bele ebbe lóvét.
E-Mail
kemi
2009.12.11. 17:14:25
Nem lenne rossz ötlet, csak hát helyszínt kell lefoglalni, meg hirdetni kéne, az meg egy csomó pénzbe kerül. Ha meg itt mindenki összedobna akkor is kérdéses hányan jönnének el.
E-Mail
w@ZiC!
2009.12.11. 16:36:14
na igen...
E-Mail
TCH
2009.12.11. 12:23:42
Manimanimani...
E-Mail
w@ZiC!
2009.12.11. 10:22:36
Figyeljetek! Nem gondolkoztatok még el azon, h valamilyen rendezvényt szervezzetek valamelyik városban? Nem tudom... lennének retro gépek kirakva, (Volt-Lett kiállítás xD) játékok, meg nem tudom... ilyenek :D

A "retromozgalom" szócskáról jutott eszembe ez az 5let. Bár VÁLSÁG idején nem tudom mennyire célszerû ilyet szervezni, de egy próbálkozást megért ;):D! Lehet, h most síkhülyének néztek engem, de kezd egy picit elegem lenni abból, h csakis az új játékoknak van ilyen rendezvényük! Ahol kipróbál6ják a játékokat, stb. És most, ahogy így elnézem az oscomp.hu-t megérne egy próbálkozást! ;)
E-Mail
TCH
2009.12.10. 12:15:19
Még nem, de ez a sípmen ez vicces. XD
Hát ha a 9 ekkora siker volt, hogy folytatás kell neki, akkor úgy néz ki, hogy tarol a retromozgalom. :P
E-Mail
mutantleg
2009.12.10. 00:46:02
Jajnekem, errõl már értesültetek népek?
http://protodudesrockmancorner.blogspot.com/2009/12/mega-man-10-announced.html
Arany tojást tojó tyúk visszatér mozgalom
(meg báránymen, elvannak ezek az biztos)
E-Mail
TCH
2009.12.09. 09:57:55
Ja, gõzöm sincs.
E-Mail
zuschzero
2009.12.08. 22:25:45
Azzal, amit buci92 mondott annak idején.
E-Mail
TCH
2009.12.08. 19:39:07
Melyikkel?
E-Mail
zuschzero
2009.12.08. 15:01:14
Van valami azzal a Megamanes oldallal, vagy meghalt a project?
E-Mail
TCH
2009.12.08. 13:57:17
Ha találunk, akkor belinkeljük. :P
E-Mail
w@ZiC!
2009.12.08. 10:07:45
THX! Ámbár ha már itt tartotok sima teljes verziós linket is tolhatnátok, vagy egy torrent letöltés linket

A képekkel kapcsolatban hamarosan megy a link, de baszaxik ez a winfos gec, és már totál felmérgelt... :S A blogomra tettem volna fel... de nem adom, fel, majd megy a link
E-Mail
TCH
2009.12.07. 21:24:40
De nem demo. Feltört teljes verzió.
E-Mail
kemi
2009.12.07. 14:49:23
van azért egykét shareware.
E-Mail
TCH
2009.12.07. 12:55:40
Nem, demoverziót nem teszünk fel. De ha megtaláljuk, akkor belinkeljük ide.
E-Mail
w@ZiC!
2009.12.07. 09:51:19
A Chasm - The Rift-nek a demóját sem tudjátok feltolni? Habár nem hiszem, hogy az oldal szempontjából sok értelme lenne egy Demo-t feltenni... mert itt csak teljes játékok vannak...

De egy próbát megér ;)
E-Mail
TCH
2009.12.06. 19:31:28
A playerek majd mind tudnak sid2wavot is, onnan meg egy lépés az mp3.
E-Mail
Bob
2009.12.06. 18:07:05
sid->mp3 konverter... micsoda bizarr ötlet... de nagyon tetszik! El is mentem ezt a honlapot. :)
E-Mail
TCH
2009.12.04. 18:00:45
Az inkább ne. :P Szerintem a mikrofos a mai napig pénzt kér érte.
E-Mail
kemi
2009.12.04. 14:17:52
Winfos 1.x, 2.x, 3.x jöhet ide? Van gyûjteményem.
E-Mail
w@ZiC!
2009.12.02. 11:36:20
Okés, majd repül a link;)
E-Mail
TCH
2009.12.01. 13:18:34
Hát töltsd fel valahova és linkeld be nekünk. Vagy küldd el emailba.
E-Mail
w@ZiC!
2009.12.01. 07:54:15
Hogyan tudnék feltölteni képet a BGAFC lapra? Mert van egy képem és szerintem ez is baki: a címsorban amikor az egyik közösségi oldalrafelmentem nem annak az oldalnak az ikonja jelent meg, hanem amit DOS-ablakban szoktak futtatni C:\ ikon. A poén: ez mindvégig ott maradt, és ezt az apró hibát is kénytelen volt kijavítani
E-Mail
w@ZiC!
2009.12.01. 07:48:57
Én is pont így vélekedem! ;)

Csak így tovább fiúk!
E-Mail
Longsfield
2009.11.29. 21:37:18
Köszönöm már sikerült megoldanom a sidplay nevezetû programmal.
Olyan jó,hogy van ez az oldal és vannak ilyen elkötelezett hívek a régi játékok és gépek iránt. :)
kemi
2009.11.29. 09:04:21
http://sid2mp3.idler.fi/

Itt egy online konverter.
E-Mail
TCH
2009.11.28. 22:07:20
Nincs mit.
E-Mail
Longsfield
2009.11.28. 21:53:37
Köszi szépen!
E-Mail
TCH
2009.11.28. 21:12:30
Bármi amit hallasz átkonvertálható mp3-ba. Még az extrém formátumok is, mert ha nincs is egzakt konverter, akkor lejátszod és felveszed aztán utána már konvertálható.

Biztos van sid->mp3 konverter is egyébként, de a sidplayerek ki is tudják menteni wavba, amihez aztán húszmillió féle mp3 konverter van.
E-Mail
Longsfield
2009.11.28. 20:40:22
Azt szeretném kérdezn,hogy sid formátumban lévõ c-64-es zenét át lehet konvertálni mp3-ba?
E-Mail
TCH
2009.11.27. 13:16:36
XDDDDDDDD
Ja. ;)
E-Mail
Bob
2009.11.27. 12:33:44
Örömmel hallom! Kitartás és éljenek a régi gammák! ;-)
E-Mail
TCH
2009.11.26. 17:08:41
Ja, jól vagyok. Kösz a kérdést.
E-Mail
Bob
2009.11.26. 16:29:02
Hehe... mik mentek itt ebben a hónapban. :)))
Remélem jól vagy TCH koma!
E-Mail
Endre
2009.11.25. 11:47:09
Másik megoldás a Free Comanderrel is lehet fotókat csinálni.
Ugyan az mint a Total Commander csak nincs az az ideg beteg szokása,hogy amikor megnyitod akkor mondja,hogy "kérem nyomja meg az 1, 2, 3 gombot vagy regisztrálja a terméket 10000HUF-ért maga b*zi". (jó persze 2 percbe telik meg crackelni,hogy ne legyen ilyesmi de ha van ingyenes alternatíva akkor miért ne)
E-Mail
w@ZiC!
2009.11.24. 10:02:08
THX!
E-Mail
kemi
2009.11.24. 09:55:07
Nyomsz egy PrintScreen-t aztán nyitsz egy paintet, és Ctrl+V
E-Mail
w@ZiC!
2009.11.24. 07:44:56
Na jó, látom most már megvagytok, megoldódott az a kis félreértés... Am. a BGAFC oldal király, a képeken majdhogynem sírásig röhögtem magam x'D! Még olyat, h a bankautomatában lefagy a Winfos (a ti szavaitokkal élve), meg az a sok offiszos vadbaromság amiket a gépek kreáltak... meg a hibaüzenetek... csak kérdem én: hogy "örökítitek" meg a hibákat a géprõl? Hogy fényképezitek le? Mert igaz nekem nincs gépem, de szinte az összes gépnél, ahol ülök mindig van valami hiba. Küldenék be egy párat, ha megmondjátok, h fényképezitek le ;)

Elõre is THX!
E-Mail
Endre
2009.11.23. 22:04:45
Kiderül végül,hogy nem én voltam mindenki elõtt tisztázódtam:
http://bgafc.t-hosting.hu/frs.php?l=0

Elolvashatjátok mindenki :)
E-Mail
TCH
2009.11.23. 19:32:36
XDDD
E-Mail
Endre
2009.11.23. 11:21:28
Tudom,hogy ez most nem a legalkalmasabb idõ pont poénkodni de ezt látnotok kell:
http://images.elfwood.com/fanq/s/t/stuckerfan/megaman.jpg
E-Mail
TCH
2009.11.20. 15:41:56
Egyet toltam végig. Elég is volt. :P
Az eredeti megamanókat azért úgy rakták össze, hogy játszható legyen, a hackek meg agyon vannak nehezítve.
E-Mail
zuschzero
2009.11.20. 13:20:57
Megaman hackeket nem szoktatok tolni?
E-Mail
w@ZiC!
2009.11.20. 10:05:01
Jól van kemi, én megértem, pont ezt mondom. ;) Majd ha meglesz meglesz, ha meg nem nem. ;)
E-Mail
kemi
2009.11.19. 14:06:20
http://bgafc.t-hosting.hu/bvk.php?m=1

Nézd itt vissza miket írtak vodafonos IP címmel, hogy értsd mirõl van szó, a link majd megy, ha megtaláltuk, de most nekem is qrva sok dolgom van.
E-Mail
W@ZiC!
2009.11.19. 13:57:43
Asszem nem is zargatlak titeket linkes fasságokkal... látom van más dolgotok is... de ha majd egyszer ráértek, csak akkor tegyétek a linket. Látom ezt el kell rendeznetek. Naon taplóság amit az a vodkafonos gecc írt... szal, ha majd böngészkedtek neten weblap után majd akkor külditek. egy szó mint 100: rendezzétek el!
E-Mail
TCH
2009.11.19. 12:01:29
kemi: Hát, igazából mindegy, csak 256x192 méretû legyen és jpeg. Jó zölden is.

Endre: Amit te láttál IRC-n a digikabel elõtt, az nem az IP cím.
E-Mail
Endre
2009.11.18. 23:56:37
Ide is be posztolom hogy mindenki lássa:
http://www.youtube.com/watch?v=te4P6srDFgQ

Olvassátok el mit írtam a BGAFC-hez IRC aki még nem tette.

Így már elhiszitek végre,hogy nem én vagyok az aki más nevében ír???????!!!!
E-Mail
kemi
2009.11.18. 22:31:11
TCH, egy kérdés: Ha Game Boy játékot teszek fel, akkor a screenshot mindíg szürkeárnyalatos legyen? Mert nekem be van állítva olyan zöldesre, hogy igazi gameboyt imitáljon.
E-Mail
TCH
2009.11.18. 17:48:00
Ez nem jelent semmit. Én pl, tárnoki vagyok, ezzel szemben az ip locaterek, hol Pátyra, hol Törökbálintra, hol Budaörsre lokalizálnak. Egyszóval szarok, na.
E-Mail
Endre
2009.11.18. 16:01:11
89.223.233.248 (Vodkafonos köcsög)
89.223.224.169 (Én)
http://www.maxmind.com/app/locate_ip
Bocs lemaradtak a címek
E-Mail
Endre
2009.11.18. 15:59:50
Hogy mindenki elõtt tisztázzam magamat, (HOGY NEM ÉN VAGYOK A VODKAFONOS F*SZOPÓ)

Ide is bepsotolom
Be tudom bizonyítani,hogy nem én vagyok a vodkafonos köcsög.
http://www.maxmind.com/app/locate_ip
postoljátok be egyesével ide a két vodafos ip címet.
A vodkafonos Veszprémbõl írkált az enyém meg Budapesti.
Úgyhogy nem kell rágalmazni itt senkit.
Már mondtam,hogy nem én vagyok az emberetek.

A digi tv-és aki beszol saxus-nak sem én vagyok de én ezt most még nem tudom bizonyítani. (még XD vannak tippeim már)

De azt semm én tettem!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
E-Mail
TCH
2009.11.17. 21:34:09
Egészségedre.
E-Mail
Endre
2009.11.17. 21:26:35
Igazad van ez nem hit kérdése.
Ez a makacsság kérdése.
Már mondtam 5 vagy 6,hogy nem én írtam...
Mindegy mint a BGAFC is megjegyeztem nem írok többet.
De most rohadt nagyot tévedsz.
Ezt még muszáj volt.

Az meg,hogy a Youtubon írtam valami parasztságot hát na és nem egy valakire támadtam mint a vodkás g*ci hanem csak bunkómódon írtam valamilyen f@sszágot.
Amúgy hogy tiszta legyen mindenki elõtt (valószínüleg a vodkás g*ci ilyen higadtan és kúltúráltan válaszolt volna (de tudod mit legyek csak skizofrén akinek akkor lelki beteg,hogy ketõs életet él még az interneten is):

quliti (4 days ago) Hide
-6
Reply | Remove
Shit video.
Fuck you Ubuntu and Microsoft and PC.
Commodore 64 for ever.
Commodor is very beter this shit PC-s and&#65279; Operation Systems.
Ubuntu is download evry think and I'm dont need and Windows is a can by virus and malwers is eated him.
Fuck Bill Gates and fuck Ubuntu.

Remaining character count:

w1llduk3 (4 days ago)
-1
Reply | Spam
Being ignorant is more dangerous then&#65279; having windows. Want a mirror so i can prove?
quliti (3 days ago)
0
Reply | Remove
Miért mer nem teszet a&#65279; videó azért már egybõl le kell szólni az embert?!

Amúgy mindegy ha szerinted tudatlan vagyok azért mert nem tetszett a videó hát bánom is én. Úgy sem számít mit írkálnak össze rólam a neten.
w1llduk3 (3 days ago)
0
Reply | Spam
a "shit video" az magán vélemény hát ez van így gondolod. a maradék&#65279; viszont nevetséges komolyan. mintha azt próbálnád bizonyítani hogy a trabant jobb mint (random mai auto név) mert papírból van és könyebb legyártani. Plusz egy pár angol nyelv lecke is rádférne.
quliti (3 days ago)
0
Reply | Remove
Igazad van.
Gyakorlom is az angolt emiatt nem fogom rosszul érezni magam és nem is kell bûntudatot kelteni bennem.
De akkor sem kell valakit lehülyézni mert
utálja a&#65279; mai számítás technikai ipart.
Nem ismersz engem .

Elegem van abból,hogy folyton fejlesztgetnem kell a gépemet hogy valamilyen mûködés képes dolog legyen
belõle,hogy játszhassak egy mai játékkal stb..
C64 csak egyszer kellet megvenned és annyi. Mindegy errõl többet nem akarok hallani. Köszönöm.
pherczeg (2 days ago)
0
Reply | Spam
Ha játszani akarsz miért&#65279; nem konzolt veszel...:S
quliti (2 days ago)
0
Reply | Remove
Mert magyar&#65279; és csóró vagyok...
Meg vettem a gépet és most gyûjtöm a pénzt egy konzolra.
De nem csak a játékkokal van a bajom hanem a programokkal is. Azok is egyre nagyobbak és egyre több memóriát zabálnak. Szóval így is úgy is fejlesztenem kell ezt a sz*rt... :P
Ráadásul 5 év múlva valószínûleg tönkre fog menni az egész,hogy vehetek újat.
pherczeg (2 days ago)
0
Reply | Spam
Még jó hogy fejlõdnek a programok. Elég szar lenne ha ugyanazt tudnák mint 5 vagy 10 éve. Ennek az az ára hogy fejlesztened&#65279; kell a gépet. Vagy nem fejleszted és maradsz a régi programoknál. De mik azok a programok amik nem mennek el egy 5 éves gépet? Játékra meg mindig ott van a konzol ami pont hogy a "csoróknak" van. 50-ért megkapod azt a minõséget amit PC-re jóval többért és nem kell fejlesztgetned 3 év múlva is ugyanúgy fognak menni a dolgok.
quliti (2 days ago)
0
Reply | Remove
Valahol igazad van.
Csak tudod az,hogy vennem kell a 100000 HUF gépem mellél még egy konzolt is.....
C64 és retro&#65279; dolgoknál nem kellet.
Ebbõl ki is világul mi a bajom a PC-vel..

Ennyi többet errõl nem szeretnék hallani legyen így letudva a dolog amit persze nem én csináltam.
Inkább befogom a mocskos pofám és nem írok sehová semmit...
E-Mail
TCH
2009.11.17. 20:34:00
Volt anno egy vodkafonos ipcímmel írogató seggagyú a bgafc-n, aki mindenkit talpon akart kúrni. Endrének ugyanaz volt az ipcíme mint neki.
Ez a vodkafonos köcsög most megint feltûnt és IRC-n beszólt egy pár haveromnak a "talponkúrós" dumával, csak közben az ipje lecserélõdött digikábelesre, ugyanúgy ahogy Endrének.
Ebbõl a két ipcím egyezésbõl, meg Endre egy youtube-on elsütött rendkívül hasonlóan trollkodó köcsög stílusú postjából (amit viszont nem tud letagadni) én azt hoztam ki, hogy Endre a vodkafonos köcsög.
E-Mail
zuschzero
2009.11.17. 20:29:32
Nehogy már összevesszetek itt :D
Egyébként ha szabad tudnom mirõl van szó?
E-Mail
TCH
2009.11.17. 19:57:25
Ez nem hit kérdése.
E-Mail
Endre
2009.11.17. 19:14:47
Rendben azt hiszel amit hinni akarsz.
Én nem írogatam senkinek sem a nevében.
És különben is ha én lennék nem szóltam volna,hogy néz már vissza az IP címem mer itt az oscompon Vodafos netem volt még régen.
Nem én vagyok az emberetek....
E-Mail
TCH
2009.11.17. 19:07:41
Túrót. Elég sok ember szórakozik ilyennel, hogy két névvel van fennt valahol és az egyikkel normális, a másikkal meg faszkalap.
Ne nézzél már hülyének.
E-Mail
Endre
2009.11.17. 18:52:43
THC:
Én nem baszogatok senkit sem IRC leg utójára is m.a.g.u.s-oztam a haverjaimmal rajta és nem írok senkinek sem a nevében. Csak a sajátomba.
Ha ilyen lennék nyilván nem küldtem volna kemi-nek meghívót a Beload torrent oldalról és nem mutattam volna meg,hogy hol van a youtubon a megaman stb... stb...
Itt lehet,hogy a nevem mellet fogsz Vodafone IP címet látni,mert régen olyan netem volt. De nem én vagyok a Vodkafonos köcsög.
Valaki hülyére vehet titeket és az én nevemet használja fel hozzá.
E-Mail
TCH
2009.11.17. 14:20:19
Nyilván. Ha nem rakom fel, akkor link.
E-Mail
W@ZiC!
2009.11.17. 13:03:09
Na ok, de ha neadjIsten felejtõs lenne, akkor a linket tol6nád, h mégis honnan lopjam el!
THX!
E-Mail
TCH
2009.11.17. 12:23:38
:P
Ok, felrakom ezt a frídúmot, ha nem túl nagy. De ha ilyen X 100 mega, akkor felejtõs. A Dynamite Joe-t meg majd keresgetem.
E-Mail
w@ZiC! & MC DynaMite
2009.11.17. 11:12:22
Meg tartozom egy vallomással. w@ZiC! meg MC DynaMite ugyanaz az ember, vagyis ÉN! xD Csak azért különítettem el, mert gondoltam így egyszerûbb a vendégkönyvet olvasni abban az értelemben, h az MC DynaMite a Dinamite Joe-ra vonatkozik, a w@ZiC! pedig más játékokra. xD

Nem vok skizofrén nyugi xD!
E-Mail
MC DynaMite
2009.11.17. 11:07:56
Köszi! Bár meg kell monnyam, fingom nem volt róla, h ez CD-s játék. Mert am én tudom, h ide nem kerülhetnek fel CD-s játékok, de a linket vagy a torrentet is megköszönöm, mert tény, h én baszott ügyetlen vok ilyen keresésekben, mert minden szar megtalál az a kibebaszott google, de baszhatom, mert egyik sem az. Szal köff elõre is a linket is, na meg a torrentet is! (már ha van ilyen torrent meg link ;))
E-Mail
w@ZiC!
2009.11.17. 11:05:09
A helyzet a kövi: én találtam egy játécímet, de csak enyhe feltételezés, h ez az a game lenne. FreeDoom (a nagy és kisbötûket Én "találtam" ki, de a lényeg, hogy) ez a címe. Google-on rákerestem és megtalálta, bár nem találtam mdownload linket hozzá. Ha feltennéd oscomp-ra, minden este elmondok egy imát az oldalért. ;) Kösszépen!
E-Mail
TCH
2009.11.16. 22:17:54
MC DynaMite: Megkeresni megkereshetem, de ami azt illeti, ez CD-s játék, nem kerülhet fel ide. Ha találok teljes verziós downloadot, vagy torrentet, akkor belinkelem neked.

w@ZiC: Az amit te látsz, az egy modern Doom remake. Felrakhatnám, ha tudnám, hogy pontosan melyik remake ez, mert sok van belõle.
E-Mail
kemi
2009.11.16. 22:04:35
Egyszerûbb, ha rákötöd a géped egy tévére, és használsz emuzáshoz egy gamepadot. Nekem van rá egy kicsit öregecske M$ SideWinder Deluxe. Több mint 10 éves, de tök jól mûködik, igaz egyszer szét kellett szedni kipucolni a joystickját. Szal hardverbe tényleg jó az M$. Nálam úgy mennek a NES játékok, mintha igazi NES-em lenne! :)
E-Mail
Endre
2009.11.16. 19:42:34
Én majd fel fogok rá tenni egy DSL linuxot.
Van Xbox360-ra tervezett linux.
Azon keresztül fogok játszani emulátorral.
E-Mail
w@ZiC!
2009.11.16. 16:20:07
Van egy kérdésem: itt lesz egy link amit a szöveg végén bepasszintom a mondanivalómba. Már korábban is felfigyeltem, de most már igazán tudni szeretném, azt, h ez a Doom 1 része, vagy ez valami változat? És ha változat, akkor milyen változat? VAGY HOGY LETT ENNEK A DOS-os JÁTÉKNAK OLYAN GRAFIKÁJA MINT A HALF LIFE-nak? NEM ÉRTEM!!! Ha ti tudjátok, tegyétek fel a honlapra a gamet, vagy küldjetek egy linket!

A Link a következõ (figyeljétek a lap alján lévõ képeket!)

http://www.ug.cs.sunysb.edu/~sukhua/top10/pcgamedoom.html
E-Mail
MC DynaMite
2009.11.16. 14:45:17
DOS-ra. emléxem annak idején mennyit játszottunk hawerokkal gépen! Még anno Win '95-ön xD
KÖSZI!
E-Mail
TCH
2009.11.14. 19:54:10
Nem tudok FTP accountokat csinálni. Nem az enyém a tárhely, nekem csak fut rajta az oldal.
E-Mail
zuschzero
2009.11.14. 19:48:25
Ez csak a Media Centerrel fog sikerülni, más módon nem lehet megoldani, legalábbis én nem találtam más megoldást, tehát fel kell raknod az XP Media Center verzióját, ha Xboxon akarod tolni, nem kell semmit letölteni az Xbox-ra, mert nem is lehet. Tehát az van, hogy az Xboxon keresztül a géprõl nyitod meg az emulátort, nem az Xboxra kell letölteni a játékokat.
E-Mail
Endre
2009.11.14. 17:24:49
És ha csinálnál egy felhasználóknak fiókot FTP-re?
Lehetséges lenne az ilyesmi?
Csak lefelé engedne tölteni nem lehet módosítani a jelszót stb..
Az Ustermal anime oldalon úgy van. Csak ott mindenkinek külön felhasználói fiókja van.

Ui:A képet akkor küldenél magadról a mailemre? Nem linkelem be sehova vagy ilyesmi.
E-Mail
TCH
2009.11.14. 15:37:11
Jah lehet FTP-n keresztül is letölteni. Csak ahhoz kéne az én felhasználónevem és jelszavam. :P
E-Mail
Endre
2009.11.14. 12:59:41
TCH lehetséges lenne valamilyen FTP hozzá féréssel pl:Total Commanderen keresztül letölteni az oldalról?
Majd ha meg lesz az Xbox 360 akkor szeretném letölteni az oldalról az összes játékot és a boxon futtatni xbox-ra kifejlesztett retro emulátorokkal.
Na már most ez elég kemény feladat lenne hagyományos webesen letöltéssel megoldani.
Elõre is köszi.
E-Mail
TCH
2009.11.11. 18:47:07
Hát megpróbálhatom megkeresni, de nem ártana, ha megmondanád, hogy milyen platform alá keresed? Amiga, C64, DOS, NES, Sega, SNES?
E-Mail
MC DynaMite
2009.11.11. 14:19:26
Csövi srácok! Tudnátok segíteni nekem? Nem találom sehol sem a Dinamite Joe-t pedig mindenhol kerestem... Nem tudnátok feltenni az oscompra? Ha nem, akkor hol tölthetem le? Elõre is kösz!
E-Mail
Endre
2009.11.10. 18:03:15
Szerintem tedd meg most nagyon jó lett.
Mint ha a Might and Magic (köralapra bontható) az Oblivion (grafika) valamint a Newer winternights -ot(irányítás,játék mente) ötvözték volna.
E-Mail
kemi
2009.11.09. 19:59:17
Nem, az a Dead Space. De majd kipróbálom ezt is, köszi a torrentet.
E-Mail
Endre
2009.11.09. 18:13:23
Szerintem akkor a RAM a baj.
Az nVidia 9400 videó kártyám van.
Mondjuk így is játszhatóan futnak rajta a játékok java részt..
Amúgy jól láttam a képen,hogy a Dragon Age -val játszottál? :XD
Annak a játéknak az a bajom,hogy leülök elé és akkár 8 órárt is pütyögök elõtte úgy hogy észre sem veszem mennyi az idõ...
http://www.torrentdownloads.net/download/1650722760/Dragon+Age+Origins-SKIDROW(No+Rars)+cgaurav%26trade%3B+
E-Mail
kemi
2009.11.09. 14:28:05
1G RAM pedig édeskevés játékhoz, legalább 2 kell, de inkább több.
E-Mail
kemi
2009.11.09. 09:23:05
BTW, nem csak az számít hány megás a videód, mert egy low end kártyával ne is próbálj gamelni, mert nem arra való. Kell minimum egy középkategóriás. Az AMD meg az nVidia is ugyanúgy típusszámozza, 4 számjegyû, az elsõ a generáció száma, a második a kategória: 1, 2, 3, 4 = alap 5, 6 = közép 7, 8, 9 = felsõ, a többi meg alkategória. Nézd meg, nem mindegy.
E-Mail
kemi
2009.11.09. 08:45:57
screenshot

Ez jól is néz ki és nekem sehol nem szaggat. Amúgy meg lehet állítani a grafikát, ha nem megy lejjebb veszed. A konzolosok arra verik ki hogy húúúú milyen grafikája van, szerintem sokkal fontosabb a játszhatóság, hiába néz ki jól ha unalmas. Ha meg nem tetszik a billentyû/egér irányítás veszel egy gamepadot. Nekem meg az emuzás is fontos arra meg PC-n több a lehetõség. De te dolgod nem szólok bele.
E-Mail
Endre
2009.11.08. 23:23:19
Nekem ASSUS van nem szar teszkós.
Amúgy az Assus alaplap is elég szar szerintem.
proci:3.61 Ghz
RAM:1GB
videó kártya: 512 MB nVidia
Oprendszer amin játszom:XP SP3 csomag.
De szerintem a játékokra alapból konzol való.
Az a jobb hozzá. Hiszen az arra lett kitalálva.
Alapból akkor van baj a játékokkal amikor betölt valamit a rendszer. Meg néha amikor nagy harc van be szaggat.
E-Mail
kemi
2009.11.08. 23:11:50
Amúgy 512 megás a videó, csak lemaradt. És nem árt egy gamepadot beszerezni, én ezzel teljesen meg vagyok elégedve.
E-Mail
kemi
2009.11.08. 23:05:24
Milyen géped van neked?
Nekem:

AMD Athlon X2 2.6 GHz
AMD Radeon HD4830
2 GB RAM
Win7

és a legújabb játékok is tök jól mennek rajta. Nem szabad olyan teszkós konfigot venni, inkább alkatrészeket és összerakod magadnak, vagy márkás gamer PC-t, de az elõbbi jóval olcsóbb. És sztem többre képes meg többet lehet vele emulátorozni.
E-Mail
Endre
2009.11.07. 20:00:27
Na jó én nem szívózok tovább emulátorokkal.
Meg veszem inkább az Xbox 360 és a mega man-t.
Így is ami van videó kártyám nVidia 512 MB már most néha szaggatnak rajta a játékok.

Mutantleg: Köszi a Mega Man 9 azért.
Csak most olvastam vissza amit linkeltél:)
E-Mail
TCH
2009.11.07. 14:11:36
Nem baj, kipróbáljuk.
E-Mail
zuschzero
2009.11.06. 19:08:21
Persze még ezzel sem 100%, hogy menni is fog...
E-Mail
TCH
2009.11.06. 18:07:50
Thx, kemi.
E-Mail
kemi
2009.11.06. 12:07:16
http://www.mininova.org/tor/2155487

Nem kellett hozzá sok gúglizás.
E-Mail
TCH
2009.11.05. 21:46:28
Jó és honnan szerezzek? Torrent, vagy vmi ilyesmi?
E-Mail
zuschzero
2009.11.05. 14:35:57
masterkey.bin
Ez kell ahhoz, hogy wii játékkal tudj játszani gépen.
Próbáljátok ki.
E-Mail
TCH
2009.11.01. 18:38:51
Az egy kész játék, ami fennt van az oldalon. Disk image + config. Leszeded a WinUAE-t, bemásolod a configot a Configurations könyvtárba, az ADF-et a WinUAE könyvtárába, utána elindítod az emulátort, betöltöd a konfigot és rányomsz a start gombra.
Ennél egyszerûbben nem lehet.
E-Mail
Joc
2009.11.01. 12:46:10
Heló!
Sajnos Nekem shogysem akar elindulni:(
Megcsinálhatjuk azt hogy Te átküldenél Nekem 1 kész játékot ,amit csak el kell indittanom???
E-mailba vagy msn-en?
Köszi!
E-Mail
TCH
2009.10.31. 15:45:08
WinUAE emulátor. A konfig is ahhoz való.
E-Mail
Joc
2009.10.31. 12:05:00
Köszi a leírást!
1 gondom van még:)
Nincs emulátorom!!
Meiket célszerü letöltenem hozzá,mert láttam van sok?
E-Mail
TCH
2009.10.26. 10:01:16
Az Amiga verzióhoz mellékelve van egy config fájl. Másold be az emulátor mappáján belül a Configurations mappába. A játékot meg az emulátor mappájába. Indítsd el az emulátort, töltsd be a konfigurációt és indítsd el.

A Carrier Command Amiga és DOS verziói között annyi a különbség, hogy az Amigásnak szebb a grafikája, jobb a hangja, a DOS verzióban viszont van idõgyorsító, amit rohadtul hiányoltam az Amigásból.
E-Mail
Joc
2009.10.26. 01:17:51
Mi a kölömbség a ms-dos és amiga között?
E-Mail
Joc
2009.10.26. 01:14:28
Az Amigát töltöttem le!
E-Mail
TCH
2009.10.24. 16:10:06
Igazából tök jó, hogy ott a Java alapú chat fennt, de nem baj. Én tuti nem leszek ma fennt, mert nem érek rá.
E-Mail
Endre
2009.10.24. 15:54:24
Hát én spec ma rá érek este felé 22:00 egy kiss IRC-zésre.
Szal ha van kedvetek tõlem oké.
Akinek nincsen IRC kliense de van kedve trécselni.
Az vagy: Szedje le az Opera böngészõt
Chat zilla pulgint a fire foxhoz
pingin
E-Mail
TCH
2009.10.23. 22:00:15
Á, ott sincs senki. :P
E-Mail
kemi
2009.10.23. 15:22:47
A chatre idõnként felmehetnétek, legalább az legyen kihasználva
E-Mail
TCH
2009.10.23. 12:17:41
Joc: Melyik Carrier Commandot töltötted le? Amiga, C64, Sp128, DOS?

kemi: Van még a Contiki, ahhoz hirtelen nem tudom, kell-e a Retro Replay, vagy fut önmagában is; meg van még az IDE-DOS, amihez viszont tuti kell az IDE64. Jah, meg van CP/M is, igaz az C128-hoz van, de tudtommal van Z80 cartridge C64-hez, szóval elvileg ott is mennie kéne.

Endre: Sok hülyeséget összebeszélnek a neten. keminél a pont, az FTP példa nagyon találó, ennyi erõvel azt is letilthatnák, mert hogy egyesek illegális cuccokat töltögetnek fel-le.
Fórumot minek nyissam ki? Alig ír még a vendégkönyvbe is valaki.
E-Mail
Joc
2009.10.22. 20:18:00
Sziasztok!
Letöltöttem a Carrier Command -d de nem tudom hogyan kell elindittani kérlek segicsetek ebben!
Kösz!
kemi
2009.10.22. 13:52:44
A C64-en gyárilag csak BASIC interpreter van, külön lemezen van GEOS, de annak semmi köze az Amiga Workbenchez.
E-Mail
Endre
2009.10.21. 21:58:23
Akkor nem szóltam.
Torrentes fórumokon mindenût ezt ítrák,hogy az UPC,chelo korlátozza a p2p.
Nekem a régi sz@r vodafos netemmel nem nagyon lehetett töltögetni.

TCH:Kinyitód majd a fórumot újból egy kis trécselésre?
Vagy még mindig kevés az ember aki bele írjon?

Másik kérdésem az lenne,hogy a Commodoron 64 milyen Operációs rendszer futott?
Valami köze van az Amigához azt tudom de mennyi?

E-Mail
kemi
2009.10.21. 20:59:15
Nekem UPC-m van, 1.8.4-es uTorrent, és megy, nem tiltottak le. Amúgy meg a torrent az egy adatátviteli protokoll, önmagában nem illegális, az más kérdés miket osztanak meg vele. Kitehetek egy csomó filmet egy FTP szerverre mégse fogja az internetszolgáltató letiltani az FTP-t, max törlik a szerverrõl a cuccot.
E-Mail
Endre
2009.10.21. 18:59:35
A Chellos és UPC az tuti,hogy tiltja és a vodakfon is.
Hát igazából attól függ,hogy legális -e, hogy mi folyik rajta keresztül.
pl:Ha ubuntu linuxot szedle az akkor még oké,de ha már mozi filmeket az gáz.
Azt hiszem olyankor 24 órán belül törölni kell a letöltött anyagokat.
E-Mail
TCH
2009.10.21. 13:42:36
Nem tudom, nekem 1.8.4 van és semmilyen titkosítást nem használok, mégis megy. Különben sem hinném, hogy a szolgáltató tiltaná a torrentelést, lévén maga a torrent nem illegális.
E-Mail
Endre
2009.10.20. 19:30:41
Hát az utorrentnél csak az ujabbakkal (1.9 és feleti bétással) lehet kijátszani a Chelos,UPC tiltásait. Még nem elég fejlett az uTorrent titkosítása.
(Tiltják a torrentezést,DC++ egyedül FTP-ni szabad)
És lelsítják a neted ha torrentezzel.
A Halite az kitudja már most kerülni.
És szerintem az Azureus is azt írták a fórumokon.
Szinte mindenût ilyesmit írnak szóval tuti így van
Még állítólag a deluge képes rá.
Szerencsére nekem nincs (még) ilyen problémám ,a Digi nettel.
E-Mail
TCH
2009.10.19. 23:48:11
Baromság, hogy a mIRC nem jó. Egyrészt a mIRCet te nem IRCelésre, hanem MSN-re akarod használni, (tehát még minimális biztonsági résrõl sem beszélhetünk) másrészt pedig mit is ír ez a "kritika"?

A mIRC scriptnyelve lehetõséget biztosít, hogy a bajcsinálók (troublemakers) rászedjenek naiv felhasználókat, hogy veszélyes parancsokat gépeljenek be.

Na, gratulálok bazdmeg. Wikipédia rulez. Mindenféle ostoba, hülye, barom, állat, faszkalap, seggfej beleírhat. Ennyi erõvel én beírom, hogy A winfossal, Linuxxal nem biztonságos netezni, mert a böngészõje és a parancsértelmezõje lehetõséget biztosít, hogy a bajcsinálók (troublemakers) rászedjenek naiv felhasználókat, hogy veszélyes parancsokat gépeljenek be.
Baromság. A júzer fassága ellen nincs semmilyen szoftveres védelem. Most komolyan, ha én azt mondom neked itt, hogy írd már be cmd-be, hogy "format c: -u" vagy bashba, hogy "rm / -f" megteszed?
(Wikipediáról meg annyit, hogy a múltkor a C64 angol cikkjét valaki átírta, a tetejére bepakolt ezerszer "Click Me" felirattal egy honlapot, ahol három buzi hapsi kefélt a zuhanyzóban. No comment.)

Ha valamit uninstallálsz, akkor az uninstalltól függ, hogy mennyire takarít ki maga után. Van olyan, ami mindent eltakarít, fájlokat, registryt, stb. Van olyan, ami csak a fájlokat szedi ki. Van olyan, ami csak a registryt. Van ami semmit, csak a bejegyzést az installed listából. A registryt tényleg nem árt néha takarítani, csak mindig csinálj biztonsági másolatot elõtte, arra az esetre, ha valami elbaszódna.

Windóz alatt nincs csomagkezelés. Ez a Unixok sajátossága. Win alatt registry van meg install.exe.

Miért maradna el a titkosítása az uTorrentnek bármitõl? Szerintem a torrent titkosítás minden kliensben ugyanaz, de javíts ki, ha nem. :P
E-Mail
Endre
2009.10.19. 18:29:40
Ha Operát teszem fel akkor szerintem értelmetlen IRC kliens pluszba.
Hiszen az minden ilyesmit tud. (A torrentet sz@rabbúl mint pl Azureus/uTorrent stb..)

mIRC-rõl nem írnak túl jókat.
Elég biztonság talan:http://hu.wikipedia.org/wiki/MIRC
A Pindigin azért lenne jó mert az mindent tud(Irc,MSN,ICQ stb ...)

Tényleg az egyébként valós probléma,hogy ha uninstallálok valamit akkor az nem törlõdik?
Milyeik a legjobb program ennek a megoldására? Regisztry Clean?

(Vigyázat a link lehet,hogy trójai vírust tartalmaz ami káros a windowsra!)
A másik kérdésem az lenne http://gamesite.extra.hu/hogyan_telepits_barmit_ubuntu_ala/index.html
Amitt itt a csomag kezelõrõl írnak a winnél van ilyesmi?
Van valami telepítést elõ segítõ program amivel ez elkerülhetõ?

Az uTorrent az tényleg jó klies.Csak a titkosítása nincsen sehol az Azureus vagy a Halitehoz képest és tervezem hogy ezt a rendszert meg osztom a nagy közönséggel mindenki számára piratepay oldalon.:D

A Nod32 az nekem nem jött be inkább ClamAV esetleg avast!


E-Mail
TCH
2009.10.19. 10:56:48
kemi: Nem, az Itaniumnak nem tudom van e örököse, a Core arch, az a Pentium 6-al indult és a Pentium M-re épült jórészt. Szimpla x86-64 architektúra, ia64-et sehol nem említenek.

Endre: Ha minimalista rendszert akarsz, akkor Explorer helyett Operát tegyél. Nem tud annyit mint a Firefox, de sokkal gyorsabb. Torrentre uTorrentet javaslom, az a legkompaktabb/gyorsabb. MSN-re mIRC-et bitlbeen keresztül. Egyik MSN kliens sem lesz olyan fürge és pici, mint egy IRC kliens. Tömörítõnek ne RAR-t tegyél, hanem 7z-t. Az ingyenes és jobban is tömörít, na meg több formátumot is ismer, mint a rar. Vírusírtót, meg Nod32-t. Szintén az a legkisebb, legfürgébb. Asszem ennyi.
E-Mail
Endre
2009.10.18. 23:31:07
Ja azt már leszedtem.
Megpróbáltam virtual boxban feltenni de sajna angolul van ami még nem lenne baj, mert már sokat fejlõdtem benne de még így is el kell gondolkoznom rajta,hogy mi micsoda.
Valahol van egy magyar nyelvû telepítési útmutató csak lusta vagyok vasárnap megkeresni és elolvasni...
Majd a következõ hétvégén felteszem.

Viszont tervezek egy módosított operációs rendszert.
Ki szedem belõle a hülyeségeket ahogy a linken le van írva és bele tenném a következõket:IE helyet firefox+[urlhttps://addons.mozilla.org/hu/firefox/addon/4810?collection_id=9e46110b-65d2-be70-e86c-1a0f4f39b022]speed dial[/url]
Esetleg Opera.

Valamilyen regisztry clean eszköz hogy amikor unistallálok valamit akkor ténylegesen törlõdjön a program.

uTorrent/Halite/Azureus stb... valamilyen alap értelmezett torrent
alkalmazás.
MSN kilövöm. Minek az?! Helyette pidgin üzenõ.(mindent tud MSN,IRC,ICQ stb...)

Emulátorok: winfos:98,95,Vista, egyéb:Unix/Linux retro:Dosbox,Nestropya,ZNES stb..

Hekelt Winrar,Tottal Commander,Alkohol 120 %.

Az egész rendszerre kiterjesztett
cygwin

Winmedia pléjert kiszedem helyette VLC.

És meg változtattom a bejelentkezõ képet,zenét amikor betölt az xp.
Mondjuk mega man-es harci zenére és a win logó helyet meh C64-logóra cserélném :D (Ezt most komolyan mondtam nem vicc)

Ja és valamilyen jó vírus írtó pl: avast! clamav
E-Mail
kemi
2009.10.18. 22:17:34
A Core Itanium architektúrára épül?
E-Mail
TCH
2009.10.18. 20:36:55
Az i686 tudtommal még 32 bites, de mindegy. Az nem az ia64, mert az i686 az a Pentium Pro, az ia64 meg az Itanium.

Szedd le, amit belinkeltem. Az az i386 verzió DVD-s kiadása.
E-Mail
Endre
2009.10.18. 14:30:39
Hú köszi így már tisztult a kép egy kicsit.
sajna ilyenem van nem AMD.
Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.60GHz
i686 platformu Ubuntuval 9.04.
Legalább is ezt írja az Ubuntu tweak
(Király kis progi minden ubuntusnak ajánlom :D )
Vagyis egy 64 bites proci amit az intel csinált. :(
E-Mail
TCH
2009.10.18. 13:05:32
Szedd le innen. Egy CD-re nem tudod kiírni, mert ez DVD-s. Van CD-s verzió is, de az 4 CD-s. Jobban jársz a DVD-vel.
ftp://ftp.freebsd.org/pub/FreeBSD/releases/i386/ISO-IMAGES/7.2/7.2-RELEASE-i386-dvd1.iso.gz

Az Ubuntu mellé úgy tudod felrakni, ha van üres partíciód, ahova fel tud menni. Akkor simán felmegy oda és voila.

A felsoroltak processzortipusok. Az i386, az az intel x86 legbelsõ, az eredeti 32 bites utasításkészletet tartalmazó mag 1985-bõl. Egy elavult, de már születésekor is egy rakás szar utasításkészlet, de ez a pécés cpu-k ultimate alapja, ez minden pécén fut. Javasolt ezt használnod, hacsak nincs amd64 processzorod.
Az amd64 és az ia64, azok az intel x86 utasításkészlet 64 bites kiterjesztései. Értelemszerûen az amd64 az AMD-é, az ia64 (itanium) pedig az intelé.
A PC98 egy nagyon öreg x86 klón.
A powerpc és a sparc64 azok nem x86 architektúrák, pécében olyat nem találsz. (sajnos)

Na mindegy, szal javasolt az i386, hacsak nincs amd64 procid, de még ha van is, akkor is tedd fel a kérdést, hogy mire akarod használni és, hogy vannak e natív 64-bites programjaid, mert különben felesleges. Persze, ha szervernek akarod használni, akkor ez nem kérdés, a szerveren használatos programok (Apache, PHP, SQL, különbözõ tûzfalak, SMTP és POP3 kiszolgálók, FTP kiszolgáló), mind van 64 bites portja.

Az 1 GHZ azt jelenti, hogy másodpercenként 1 milliárd ciklus fut le a processzoron, de mivel az intelen az utasítások nem egy ciklusig tartanak, így az 1 GHZ 1 milliárdnál kevesebb mûveletet takar másodpercenként.
A 32 bit azt jelenti, hogy az alap szószélessége 32 bit, azaz 4 byte, ezen a szélességen dolgozik a leggyorsabban. Az i386 esetében ez 32 bites cím és adatbuszt, meg 32 bites regisztereket jelentett, de az intelt sosem szabad standardnak venni.
Pl a Motorola 68000 16 bites proci volt, de a címbusza 24 bites volt, a regiszterei pedig 32 bitesek. Az intel "ennek megfelelõ" 16 bites procija 16 bites regiszterekkel és adabusszal, valamint 20 bites címbusszal rendelkezett.
Így aztán a M68k lazán kicímzett neked egy regiszterrel 16 megát, míg az intelen mindenféle szegmensregiszterek basztatásával tudtál nagyobb területet megcímezni 64 kilobytenál.
A winfos a mai napig úgy tölti be a programokat, hogy 64 kbyteonként a progrm dob egy general protection faultot és akkor kap még egy lapot, majd még egyet, majd még egyet...szánalmas.
E-Mail
Endre
2009.10.17. 21:34:15
Kéne egy kiss segítség a free bsd-hez meg egy kiss számítás technikai ismertetõ is.
http://www.freebsd.org/hu/where.html
Az alábbi linkrõl melyiket kell letölteni és kiírni egy cd-re?
Hogyan tudom feltenni a gépemre a linux mellél úgy hogy az Ubuntu ne törölje?
amd64
i386
ia64
pc98
powerpc
sparc64
ezek mitt jelentenek? (Azt tudom, hogy i386=32 bites proci,de az pontosan mitt is jelent? Azt,hogy pl:1GHZ ami 32 bites az másod percenként 1024*1024*1024*32 bit-nyi adatot tud feldolgozni?)
Mia az a x86 és x86-64 ?
Elõre is köszi a választ.
E-Mail
TCH
2009.10.17. 13:33:37
Kösz kemi, nemsoká felteszem.
E-Mail
kemi
2009.10.16. 19:28:46
A teljes Commander Keen sorozat: http://wazz3g.uw.hu/ck.rar

Abban nem vagyok biztos, hogy a Destruction Derby nem CD-s, de gyanítom mert PS1-re is kiadták.
E-Mail
kemi
2009.10.16. 15:10:32
Az a Commander Keen. Ha hazaérek majd megkeresem, a DD tudtommal CD-s de majd utánanézek.
E-Mail
w@Zic!
2009.10.16. 10:23:36
Jah, és a Destruction Derby-t is! 2 része van tudtommal, és egyik sem CD-s. Mert le tudtam tölteni, csak elfelejtettem az oldal címét ahonnan letöltöttem. xD (LoL) Ha ide feltennétek, akkor tuti megtalálnám!!! KÖSZKE ELÕRE IS! (utólag meg majd pláne xD)
E-Mail
w@Zic!
2009.10.16. 10:20:38
Na, látom aktívan munkálkodtok az oscomp.hu-n! Csak így tovább srácok! Rég nem voltam már fennt, jövök már nosztalgiázni... :D A 486games ikonja az a sárga bukósisakos srác. Nem tudjátok annak a játéknak a címét? Mert lehet fennt van az oldalatokon, csak én nem találom, vagy ha nincs fennt fel tudnátok tenni? KÖSZKE ELÕRE IS!
E-Mail
TCH
2009.10.13. 21:12:23
Nekem továbbra sem sikerült életre lehelnem, de tuti elqrtam valamit.
E-Mail
zuschzero
2009.10.13. 19:41:25
Wiimote plugin-t honnan szereztetek hozzá? Mer nekem csak azt írja ki, hogy az hiányzik
E-Mail
mutantleg
2009.10.12. 21:15:53
Mind1 normálisan buildolva meg kilép
De debug alapján szoftveren is villog, csak lassabban
úgyhogy errõl ennyit :/
E-Mail
mutantleg
2009.10.12. 20:14:01
Az, de csak nem lesz jó vége ha én itt kavarok,
Build -oltam a egészet, csak ... debug módba
ennyit rólam 2
E-Mail
TCH
2009.10.12. 19:15:38
Ehhez most VS kéne?
E-Mail
mutantleg
2009.10.12. 18:57:07
Ja, hogy megint le vagyok maradva.. ennyit rólam
Amúgy úgy tûnik csak megjött a esze ott valakinek és lesz szoftveres render http://code.google.com/p/dolphin-emu/source/detail?r=4407
E-Mail
TCH
2009.10.11. 15:34:14
Hát nekem még mindig aszongya, hogy nincs 1 GB összefüggõ RAM. Vagy szar a videokártyadriverem. :P
E-Mail
zuschzero
2009.10.11. 13:35:39
Olvassatok kicsit lejjebb, keressétek meg youtubon a Megaman 9 emulation-t, és ha van egy jó gép akkor menni fog valamennyire!!
E-Mail
mutantleg
2009.10.11. 13:32:17
Na akkor ez érdekes lesz, aszongya valami új shader-t akartak és ezért nem mûködik a dolog, mondjuk nem nagyon tudom kihámozni: http://forums.dolphin-emu.com/thread-3655.html
(ez ilyen open source dolog úgyhogy akár át is írhatjuk egész emut ha mást nem, vagy legalább valami normális plugint nemtudom http://dolphin-emu.googlecode.com/svn/trunk/ )

Namind1 annyit tok hogy valakinek már sikerült:
http://www.emuxhaven.net/forums/showthread.php?t=7069
(ezzel a verzióval: http://cid-ec92aae47a89073b.skydrive.live.com/self.aspx/Emulation/Dolphin/Previous/Dolphin-r2531.7z
de ez meg nem nálam nem akart semmit)
E-Mail
TCH
2009.10.11. 11:31:20
Hát, nekem nem akart elindulni. A DX9 plugin égnek tartotta a talpát, ha meg átírtam OGL-re, akkor meg aszongya, hogy nincs konzisztens 1 GB memóriám. Ami érdekes, mert 2 GB van és ebbõl 300 használt. :P
E-Mail
TCH
2009.10.11. 10:45:40
Zdrasztvujtye MG, kösz a megaemberkilencet.
E-Mail
mutantleg
2009.10.10. 22:00:36
Hát népségek, nekiálltam megoldani ezt a Mega Manner 9 dolgot, (ilyen .wad-okba le lehet tölteni virtual console -os játékokat) de nemtom, emulátoron a direct3d pluginnal úgy villog a egész mint a veszett fene, opengl pluginen meg kilép hibával, de a név beírós képernyõig eljutok. Ott viszont meg megáll a dolog mert vagy a Classic Controller-t nem emulálja rendesen, vagy valami nem tetszik neki, szal van gond, de Mind1 addig is ilyen morzsát az éhezõk elé mozgalom keretén belül:

http://www.mediafire.com/download.php?u0rdmjmtlyy

vagy

http://www.megaupload.com/?d=WZ99N5A8
E-Mail
Endre
2009.09.17. 12:36:04
Oké akkor nem szóltam. Bocsi az értetlenkedésért :)


E-Mail
zuschzero
2009.09.16. 17:54:06
Endre: Nem érted. A DVD-n megjelenõ játékokat persze, hogy le lehet tölteni. A "letölthetõ" játékok alatt azokat értem, amik nem jelennek semmilyen formában, csakis kizárólag a LIVE-ról (Wiishop Channel, Xbox Live, Playstation Network) lehet letölteni õket. A Wii-sek kivételével ezeket nem tudják kirippelni. Ilyet nem fogsz találni, hogy "Megaman 9 xbox360 torrent download". Vagy ha mégis akkor az fake. Mint már lejjebb írtam, van mind3 konzolra, és meglepõen nagy különbségek vannak a verziók méretei között.
E-Mail
Endre
2009.09.15. 21:41:33
zuschzero:Igen a flashelésre gondoltam.
Már hogy ne lehetne letöteni az nCore,bitHUmen (magyar oldalak) stb..
torrent oldalak tele vannak ilyesmikkel. Mindenki onnan szedi õket. :D
A mega man 9 bõl tehát van X360,PS3 verzió?! XD
Szerintem meg veszem majd az eredetit ebbõl a játékból.
PS3 csúszott mert még nincs hozzá törés (flhas) (még !)
Szóval vagy wii vagy Xbox 360. Még nem tudom... Sajna hajlok az x360 felé mert arra sok jójáték van amitt szeretek :( :/
E-Mail
TCH
2009.09.15. 09:26:01
kemi, az egy dolog, hogy NES-re át lehetne írni, de az MM2 motorja ehhez kevés lenne, hiszen egy csomó extra dolog van benne. Még az MM6 motorja is kevés lenne.
E-Mail
zuschzero
2009.09.14. 23:37:43
A letölthetõ X360-as játékokat nem tudják kirippelni, tehát azokat sehonnét nem lehet letölteni, mindenképp meg kell venni.
A "feltörik a védelmi rendszerét" alatt a flashelésre gondolsz?
Másolt lemezzel csak multizni nem szabad, minden mást nyugodtan megtehetsz, nem veszik észre hogy "valami nem stimmel" :D
E-Mail
Endre
2009.09.14. 21:33:19
De ahhonét venném ott eltávolítják a védelmi rendszerét ami nem engedi,hogy eredeti játékokkal.Ha leszedem torrenttel és kiírom aztán bele az Xbox360-ba?
E-Mail
zuschzero
2009.09.14. 19:58:38
Sajnos az a helyzet, hogy a hackerek a büdös életbe nem fogják átírni PC-re:
1. Ismerniük kéne a forráskódját
2. Van ennél jobb dolguk is.
Én eredetileg wii-t akartam, de az egész rohadt városba nem lehetett wii pontkártyát venni, sem a Zeldát, amivel fel lehet küldeni a Homebrew Channelt. Viszont Xboxhoz lehett pontkártyát kapni, ezért vettem azt tavaly karácsonykor. (Egyébként nem vagyok vastag, hosszú történet hogy szereztem pénzt :D)
Wii-re 15, PS3-ra 62, Xbox360-ra 88 MB a Megaman 9.
Xbox360-on csak úgy tudod elindítani, hogy vagy veszel pontkártyát és megveszed, vagy megadsz bankkártyaszámot, töltesz fel pontot és úgy veszed meg.
E-Mail
kemi
2009.09.14. 18:23:54
Igazából NES-re át lehetne hackelni, (lehet, hogy már megtették!) a Megaman 2 motorja simán meg tudná hajtani. Retro játékokban pedig sokkal jobb a Wii. Íme egy lista az elérhetõ Virtual Console játékokról.
E-Mail
Endre
2009.09.14. 16:13:34
Császtok.
Mikor fogják már átt írni a Mega man 9 PC-re? Vagy valami hacker feltörni a játékot?
Esetleg ti nem tudnátok meg csinálni a feltörését és átt írását?
(Tudom,hogy nem de meg kérdem hátha :)
Már nem bírok várni már nagyon tele a tököm a nyári szünetben is csak vártam,hogy írják má átt a KopKom... Hát mer ugye tizenöt mega a játék. :'-( :/
Lehet inkább össze gyûjtöm a pénzt és veszek egy wii-t vagy egy microfos xbox360-at amin elindúl. Innét http://www.golemkonzol.hu/
Valaki nem ért az Xbox 360-hoz?Azon hogy indítsam ell ha nem írják átt.
(Azért Xbox mert sajna sok olyan játék van amitt szeretek és nincsen wii verzió belõle csak sutbox és lehet rajta retro nes,sega gamekkel is tolni.)
E-Mail
lali58
2009.09.06. 11:56:35
area-51 A játéknál hogy kell beírni ezt a cheat kódot:debug options.sav elöre is köszi a ha valaki tudja
E-Mail
TCH
2009.09.03. 09:40:36
A win7 alapból DirectX 10-el települ. Írd be a futtatásba, hogy dxconfig.
FCEU-ból nincs minden winfosra külön, mindenütt futnia kell, de lehet, hogy a DX 10 megfekszi a gyomrát.
E-Mail
Endre
2009.09.02. 16:37:12
Bocs hogy megint mustolok utánna jártam és találtam egy ilyen progi.
http://sourceforge.net/projects/nestopia/files/Nestopia/v1.36/Nestopia136bin.zip/download
Ezzel már megy rendesen.
Itt találni még párat ha gondolod teheted fel õket és írd be a gy.i.k ba hogy el kerülhetõek legyenek a felesleges kérdések.
http://emuhun.extra.hu/nes.html
E-Mail
Endre
2009.09.02. 16:27:59
TCH: Megnéztem a vezérlõ pultban a programok és szólgáltatásoknál semmit sem ír a direktX-rõl?!
Csak most tettem fel a win 7-et és semmi sem instaláltam még alá.
Most mit tegyek?
Esetleg külön win 7-es FCE Ultról nem tudsz véletlenül?
E-Mail
TCH
2009.09.02. 15:20:03
Neked tuti DirectX 10 van fennt. A haverodnak meg sikerült felszuszakolnia az Xp alá a DirectX 10-et, gondolom. Lehet, hogy az FCEU nem szereti a DX10-et.
E-Mail
Endre
2009.09.02. 14:48:13
Sziasztok.
Valami baj van a winfos 7-tel nem tudom full scen módra venni az FCE Ultra emulátort amikor játszom.
Folyton azt írja ki,hogy hogy Direk Draw error.
Meg a haveromnak is ilyeneket írkál õ az Xp-bõl SP3-mat használ.
Mitt kell vele még csinálni hogy mûködjön rendesen.
Már confiba bepipáltam, hogy full scen mód.
Elõre is köszi.
E-Mail
Gate
2009.08.24. 10:16:01
zuschzero: Igen, érthetõ így már, de én nem a 2506 os verzióval próbálkoztam, hanem a 3661 és 2925-ös verziót próbáltam. Egyépként lehet, hogy a videókártyám a bûnös, mert az Opengl 2.1-et a videókártyám nem támogatja (Nvidia Geforce4 MX440) A 2506-ost nem tudtam leszedni sehonnan.
E-Mail
zuschzero
2009.08.23. 13:57:32
Gate: Azt írja, hogy az SVN Rev.2506-os verzióját használja a Dolphinnak, aztán a configba rámész a plugin fülre, ott lesz az opengl, mellette rámész a configra, azon belül az advancedre, és ott van legalul a hacks. OTT jelölöd be azt hogy "Projection before R945". Szintén ott van az Use safe texture cache.(Ezt nem pont így írja le, hanem én néztem meg hogy mivan. Nem volt túl nehéz megtalálni.) Nos, azt írja, ha ez be van kapcsolva, akkor nincs háttér és a sprite-ok vagyis a karakterek hibátlanok. Ha nincs bekapcsolva, akkor van háttér, de a sprite-ok átlátszóak. A szöveg második fele UGYANEZ, csak spanyolul, erre nyelvtudás nélkül is rá lehet jönni. Remélem érthetõ :D
E-Mail
Gate
2009.08.22. 21:03:34
zuschzero: itt a leírás: "First Video.
At last MM9 is emulated.
The emulation is not perfect it's but playable.

Emulator: Dolphin
Version: SVN Rev.2506

Dolphin Config. for MM9:
OpenGL Plugin Configuration-Hacks
Projection before R945

Use Safe texture cache
On: No background; sprites ok.
Off: Background ok; sprites transparent.
---o---
Primer Video.
Al fin MM9 es emulado.
La emulación no es perfecta pero es jugable.

Emulador: Dolphin
Versión: SVN Rev.2506

Config. Dolphin para MM9:
OpenGL Plugin Configuration-Hacks
Projection before R945

Use Safe texture cache
Activada: Sin fondo; sprites sin errores.
Desactivada: Con fondo; sprites transparentes.

Enjoy!. "
Én ebbõl nemsokat értek, mivel németet tanultam. A webforditas.hu meg hüjén fordítja le azt amit beírtál. Így nemtudom, hogy mi van. Ezt értettem az alatt, hogy nem tudtam elolvasni. EGyépként nemtudtam, hogy csak konzolon van toplista. Ezért kérdeztem meg. Ez meg nemtudom, hogy mit akar takarni: "OpenGL Plugin Configuration-Hacks Projection before R945"
Mert ezt nemigen találtam meg. Az opengl-lel kapcsolatban most is kiírja a hibaüzenetet.
E-Mail
zuschzero
2009.08.22. 15:58:21
Gate: Szerintem egy kicsit gyenge lesz ez a konfig, de lehet hogy még mûködhetne. Nos, mivel nem lehetnék toplistán, ha emulátorba tolnám, azt hittem egyértelmû, hogy nekem konzolon van meg.
Mi az hogy nem tudod elolvasni a beállításokat?
E-Mail
Gate
2009.08.22. 12:45:28
zuschzero: Nemtudom, hogy gyenge-e a gépem (768Mb RAM 64Mb-os videókártya, 1,7Ghz-es processzor) Beírtam a Youtube-ba amit írtál de én nemtudom elolvasni a beállításokat. Ez az Opengl pluginnal van valami gond sztem mert én nemtalálom azt a "OpenGL Plugin Configuration-Hacks Projection before R945"
Te konzolról mûködteted a játékot?
E-Mail
zuschzero
2009.08.21. 14:13:04
Gate: Nincs semmi baj azzal a wad fájlal, lehet, hogy gyenge hozzá a géped, vagy csak a beállítással van a hiba. Keress rá Youtubon, hogy "megaman 9 emulated", ott leírják a beállításokat.
A specialba 3 perc körüli a legjobb eredményem, meg az az igazság, én nem vagyok olyan nagy speedrunner :)
Az endlessbe elég nehéz helyszínek vannak, de egy kis gyakorlással túl lehet élni. Meg az az igazság, minnél tovább jutsz, annál jobban sérülsz!
E-Mail
Gate
2009.08.21. 08:04:05
zuschzero: Letöltöttem 1 olyan dolphin emulátort ami tudja futtatni a WAD fájlokat, de valami hibaüzenetet ír ki az opengl-el kapcsolatban és leáll. A hibaüzenet a következõ: "Can't create opengl renderer. You might be missing some required opengl extensions, check the logs for more info"
lehet, hogy csak be kell állítani, de nemtudom. Megaman 9 RegionFree.wad fájlban van meg a megaman 9. Play,re kattintva az emulátorban a bannernál no banner, Company: N/A
Notes: No description. Így nemigen tudok vele játszani. Pedig igen jó lett volna ha tudtam volna játszani vele. A special és az endless nehéz? Egyépként gratulálok az igen szép 2803 screen rekordodhoz. Special-ban mennyi volt a legrövidebb idõ mialatt végigvitted? Nincs megvalakinek Wad fájlban a megaman 9 mert amit letöltöttem az nem mûködik.
E-Mail
zuschzero
2009.08.19. 15:17:31
Gate: A Dolphinnak van olyan verziója, ami tudja futtatni a wad fájlokat. Youtubon 2 videó is van a megaman 9 emulációjáról.
Igen, én próbáltam a specialt is, meg az endlesst is.
Mellesleg az Xbox Live-on (TCH, most ne nézz ide :D) én tartom a rekordot 2803 screen-nel!
E-Mail
Gate
2009.08.19. 12:19:54
Üdv mindenkinek. A "Megman 9"-et mivel lehetne futtatni? Dolphin-nal próbálkoztam,de a wad fájlt nem ismeri fel a program. Megaman 9 RegionFree.wad ezt a fájlt nem ismeri fel a dolphin. A gépem meg elvileg elbírná de mivel nem tudom futtatni ezért kérném segítségeteket. Egyépként a Megaman 9-ben valaki próbálkozott már a special stage illetve az endless stage pályákkal?
E-Mail
Endre
2009.08.18. 20:40:28
Nem mondtál ilyet. ;)
Amúgy meg néztem jobban ez nem slax linux?
E-Mail
TCH
2009.08.18. 20:22:33
kemi: Ha lesz erõm, felrakom, de most eléggé beteges vagyok.

Endre: Sztem már mondtam, hogy Ubuntu 8.04
E-Mail
Endre
2009.08.16. 23:37:55
TCH:Melyik linuxot használod?
Kiszeretném próbálni azt is létszi mond a nevét.
Most keztem el a Virtual Boxot használni és tesztelem az Unixokat.(BSD-jék,Solárisok,DSL linux stb..)
Elõre is köszi
E-Mail
kemi
2009.08.15. 20:37:52
http://wazz3g.uw.hu/bc.rar

Bionic Commando sorozat, meg a JNES emulátor, mert az nekem szimpatikusabb, mint az FCEU.
E-Mail
TCH
2009.08.15. 14:53:16
kemi, jöhet, eddig is fennt van már pár.

zero, a hangsúly a winfoson van. De ha ingyenes, akkor elvileg felkerülhetne...
E-Mail
kemi
2009.08.12. 15:39:06
GBC játék jöhet?
E-Mail
zuschzero
2009.08.10. 14:09:44
De kész van, a 8 nincs még készen. Egyébként a DOS is microsoft termék...
Na mind1. A Megaman 9 egy hivatalosan megjelent játék, ez viszont nem az, ezért gondoltam, hogy felkerülhetne.
E-Mail
TCH
2009.08.10. 11:38:40
Így van. Persze, ha DOS alá konvertálták volna, akkor felraknám, de winfosos... Meg amúgy ha jól emlékszem kész sincsen.
E-Mail
kemi
2009.08.09. 17:38:10
Ha egy valódi NES konverzió lenne akkor kikerülne, de ez PC játék 8 bites grafikával. Olyan, mint a Megaman 9, azt se tesszük ki.
E-Mail
zuschzero
2009.08.09. 15:10:18
Kicsit meghalt mostanában a vendégkönyv :)
Tudtátok, hogy a Megaman 7-nek van egy NES verziója???
Igazából PC játék és néhány japán csinálta, de mestermunkát végeztek. Nem retro játék, de szerintem lenne helye itt az oscompon.
E-Mail
Buci92
2009.08.08. 20:40:04
http://megaman.hostoi.com/001.bmp
E-Mail
TCH
2009.08.08. 19:38:01
Nem hiányzik semmi, de plz ne jpegben tedd már fel, hanem bmp-ben, vagy png-ben. Ok?
E-Mail
Buci92
2009.08.08. 11:58:53
Bocs a késésért.

Itt a dizájn:
http://megaman.hostoi.com/001.jpg

Ha lehet vasárnapig írjátok le, hogy mit kell változtatni ill. mi hiányzik, mert hétfõtõl nem leszek egy ideig gépközelben.
E-Mail
TCH
2009.08.08. 10:44:18
Az egész pécés ipar egy nagy átbaszás, felesleges számolgatni, de nekem mind1. Amúgy a legnagyobb átbaszás az nem is a táp, hanem a cpu meg az "os". :P
Meg a tintasugaras nyomtató patronja, noha az nem feltétlen pécés ipar, lévén csak meghajtás kérdése, mire dugod rá, de attól még átbaszás.

Amúgy meg nem inlogikus, hanem illogikus. X)
E-Mail
Endre
2009.08.07. 23:32:45
TCH:Azért mondtam,hogy megváltoztatom a menet számot a tekercseknél mert azzal lehet szabályozni az ilyesmiket.És így már lehet kint az adapter elméletben.
Meg kéne akkor egy vastagabb kábel is az adapterhez vezetõnek.

Na mindegy végül is a PC tényleg szar, szerintem azért van így megoldva,hogy minél hamarabb tönkre menjen és vegyél újat.
Ez teljesen inlogikus ahogy meg van oldva az áram ellátás.
A táp több hõt termel mint az alaplap és a hûtése jóformán a tápot hûtöd nem az alaplapot.
A hûtését az alap lapnak meg megoldható lenne pár beépített propelerrel.
Egy táp drágább mint egy egy olyan elméleti adapter amit kitaláltam.Szerintem a belsõ táp a világ legnagyobb átt baszásának az egyike.
Majd ha lesz idõm csinálok egy kis számítást errõl.
E-Mail
TCH
2009.08.07. 22:31:49
Hát az se 20 Wattot ad le, ami egy laptopban van. :P Lehet, hogy nem 400 Watt, de egy NES trafója tuti kevés neki.
E-Mail
kemi
2009.08.07. 16:58:54
Éppenséggel a laptopoknál pont így mûködik.
E-Mail
TCH
2009.08.07. 15:38:51
Az adapterek csak pár Wattosak, a pécés tápok meg több száz Wattot adnak le.
Pl. az a trafó, ami a Super Comot (NES klón) hajtja meg itt, az 23.5 Watt és ez a csúcsteljesítmény. Ezzel szemben a pécémben a táp az asszem 450 Wattos.
A pécé szar, ennyi.
E-Mail
Endre
2009.08.07. 13:28:53
Sziasztok.Kérdésem van létszi egy kis helpet.
Elképzelhetõ az ,hogy kiveszem a PC-bõl a tápot és az áram ellátását egy adapterrel helyetesíteném mint a régi nintendónál csinálták (Csak természetesen més menet számú tekercsek lennének benne)?
Csak elméletileg kérdem.
Ha igen miért nem így csinálják (sokkal biztonságossabb lenne, ráadásul olcsóban is kijönne venni egy adaptert mint egy tápot és a hûtés is jobban megoldható így)?
E-Mail
TCH
2009.08.02. 10:52:26
Bármilyen program jó, amivel tudsz PNG képet menteni. Ha mspaintban csinálod, aztán IrfanView-vel konvertálod az is jó.
E-Mail
Benjamin
2009.08.01. 15:07:05
Helló

Egy kérdés hol találok magamnak rpg makerher xp-hez egy olyan progit amivel lehet chipseteket készíteni?
elõre is kösz
Endre
2009.07.28. 21:57:30
Na mindegy.
Azért kösz.
E-Mail
TCH
2009.07.28. 21:42:39
Soha sem használtam, nem tudom.
E-Mail
Endre
2009.07.28. 21:07:32
TCH:Bocs,hogy megint mustolok.
Véletlenül nem tudod, hogy az opera chaten,hogy lehet kikapcsolni a smileket,emonlotikius karaktereket?
elõre is köszi
E-Mail
Endre
2009.07.24. 14:08:35
Mindegy már régen volt.
E-Mail
TCH
2009.07.23. 22:26:54
Semmi sem tudja telepíteni magát, ha nem engeded a gépedre.
E-Mail
Endre
2009.07.23. 19:26:23
Telepaíti magát.
Párszór letiltottam folyamatba vissza jött és telepítette magát.
E-Mail
TCH
2009.07.22. 23:45:36
Buci: Kb.

Endre: Ha nem indítottad el, akkor hogy indult el az az antivírus 2009? Szerintem az van amit kemi mond, hogy bedõltél vmi internetes átverésnek.
E-Mail
Buci92
2009.07.22. 22:11:32
TCH: http://www.megaman.hostoi.com/1.jpg kezdetleges fázis de valahogy így gondoltad?
E-Mail
kemi
2009.07.22. 20:31:05
Nem kell ilyen hülyeségeknek bedõlni, a nod meg az egyik legjobb vírusírtó.
E-Mail
Endre
2009.07.22. 20:27:47
TCH:Nem indítottam el.Nem használok már Nod32.
Sikerült Pascal nyelven a ''Heló világot,,programot össze hozzni.
Mit mondjak elég kemény ez a programozás dolog.:D
E-Mail
TCH
2009.07.22. 20:15:53
Buci: Az egész designt csináld meg egybe. Majd én feldarabolom.

Endre: De mi a ráknak indítottad el azt az "antivírus 2009-et?"
A Nod meg azért reklamál mindenért, mert tele vagy vírussal. :P
E-Mail
Endre
2009.07.22. 15:40:51
Kemi:Köszi.

TCH:Ez a program ott csak úgy tudtad kilõni ha kihúztad a számítógépet a konektorból mielõtt telepítette magát.
Azt írta ki, hogy lehetséges,hogy számítógépe súlyos meghibásodást szenvedet vírusoktól és ennek a telepítésével megoldhatja a problémát.Mire elolvastad már telepítette is magát.A Nod 32 azt utálom, mert mindenért szól nem lehet csinálni mellete semmmit sem ráadásul nem is fogja ki az Antivirus 2008-2009(igazából egy vírus írtó sem).

spOt:http://www.torrentreactor.net/torrents/649686/Shadow-Man-PC-Game klik a dánload disz torrentre :)
E-Mail
Buci92
2009.07.22. 15:37:04
TCH: Itt a logo: http://www.megaman.hostoi.com/logo.jpg
Hogy érted, hogy nincs szükséged az egyes részelemekre? Az egész menüt egybe csináljam meg?
E-Mail
spOt
2009.07.22. 14:10:00
bazz írjatok már egy olyan linket ahonnan a ShadowMan-t le lehetne tölteni! Akár Torrent akár nem! én keresem, és nem találom se az Isohunton, Se a Torrentreactoron... amiket a google megtalál azok meg fizetõsek!!! SEGÍTSETEK! Köszi!
E-Mail
TCH
2009.07.22. 11:00:52
Minek raksz fel bármilyen antivírust? Azt mondtad Linuxot használsz, azon meg nem túl sok vírus van. winfos alá meg Nod32, oszt jóvan. Nem pedig "antivírus 2009", hogy vehetted be, hogy az a program egy vírusírtó? :P
E-Mail
kemi
2009.07.22. 09:36:26
Attól függ mennyire vagy tapasztalt programozásban. Kezdõknek Delphi vagy Visual Basic ajánlott, amit belinkeltem ingyen letöltheted, csak regisztrálni kell. Ha tapasztaltabb vagy akkor C++. Javát semmiképp ne használj, mert az egy erõforrászabáló szar.
E-Mail
Endre
2009.07.22. 00:34:24
Szevasztok.
TCH,kemi:Egy programot szeretnék csinálni ebben kéne egy kis help.
Olyan olvsó játék programot amit már az elõzõleg linkeltem:
http://data.hu/get/476768/kjk.rar.html
Kaland Játék Kockázat lapozgatóskönyveket tudna beolvasni és mellé egy képet megjeleníteni.
Kicsit nagyobb tudásu lenne mint ez lennének szines képek + hozzá kis videók.
Melyik program nyelvet ajánlamátok kezdõknek?
Én a Pascalra gondoltam elõszõr mert azt olvastam a hogy az az egyik legkönnyebb wikipédiában, esetleg a delfinre.Olyan kéne amitt könnyû átt írni más platformra.
Esetleg könnyû emulálni wine-val.
Gondoltam a Javara is,de kezdõknek lehet az túlbonyolult lenne,ráadásul az erõ forrás igényével is baj lenne mivel nyílt fórrás kódú lenne és bárki szabadon fejleszthetné és félek,hogy pont ez szabna gátat neki.

Ui:Ha esetleg kellene itt van pár kjk könyv.(Én a gyíkkirály szigetét ajánlanám kezdõknek :)

A válaszotokat elõre is köszi.

Buci92,zuschzero:Majd holnap küldöm a többi linket.
Volt egy jó kis mega man képen (csak én hülye újra a merev lemezt,mert bekapot egy elég csúny trójai programot(Antivírus 2009 vigyázzatok vele elhiteti hogy õ egy vírus írtó valójában õ a vírus) és ki ment a fejembõl.Lehetne ez a kezdõ oldalon.
Olyan volt,hogy rajta vannak mega men az összes robot ellensége(elektro man,ice man)Középen van Mega man és ott rühögnek ,mint egy végzõs csoport képen.Kivéve Cutmant mert õ a szélén dühös valamiért.Nem tudjátok hol van ez a kép?
E-Mail
TCH
2009.07.20. 22:11:08
Tök mindegy. Ahogyan jól esik. Nekem nincs szükségem az egyes részelemekre, nekem az egészre van szükségem, aztán majd felbontom én részekre. Egyedül a logo az ami kelleni fog. A többi csak vizuális alap a kódhoz.
E-Mail
Buci92
2009.07.20. 20:45:06
logo-t és a gombokat milyen felbontásban és kiterjesztésben csináljam? ezt viszont nem tudom
E-Mail
TCH
2009.07.20. 20:35:34
Tök mindegy, éntõlem hiába kérdezed. Te kitalálsz egy kinézetet, én meg lekódolom.
E-Mail
(Anonym)
2009.07.20. 20:20:52
http://www.megaman.hostoi.com/img007.jpg Itt a tervrajz. Bocs a ferde vonalak miatt.:D

Na tehát csinálnom kell egy logo-t; menüelemeket(gombokat) ill a keret kinézetét. Háttér egyszinû vagy kép ismétlõdjön mint a mmhp.net-en. Kell még vmi?
E-Mail
TCH
2009.07.20. 19:34:10
Ja, úgy jó lesz.
E-Mail
Buci92
2009.07.20. 16:53:00
TCH: akkor elég, ha a fõoldalt lerajzolom? mivel minden oldal ugyanúgy nézne ki, csak egy keretben változnának az oldalakhoz tartozó tartalmak.

E-Mail
TCH
2009.07.20. 16:35:03
zuschzero:
Az emulátor is azt jelenti, hogy pécén szop vele. :)

A régi konzolokat mind assemblyben programozták.

8 bit alatt azért, mert lassú volt a proci máshoz és kevés a tárhely máshoz.

16 bit alatt a proci már elég lett volna az esetek többségében, de a tár nem igazán.

32 bit alatt már minden lett volna, de akkor meg már hagyomány volt. Noha, akkor már tettek pár kísérletet arra, hogy másban csinálják, de az ötödik generációs konzolok többnyire asm-ben voltak programozva.

64 bittõl kezdve meg már akármiben lehetne programozni, de valószínûleg az asm maradt. Illetve nem szó szerint. Van egy DE, aminek az alapjai és a könyvtárai asmben vannak. És azt lehet basztatni. Pontosabban nem tudom, de nem is érdekel. Engem már a 32 bites éra sem túlzottan izgat.

Az viszont überpoén, hogy a konzolok már a múlt évezredben túlléptek a 32 biten, a pécé meg alig egy két éve tudta csak megejteni ezt. Az Atari Jaguar (1993) volt az elsõ 64 bites cucc. A pécére az elsõ 32 bites OS (IBM OS/2) csak egy évvel korábban jelent meg (1992 :P ). Az OS2-rõl meg a kutya sem hallott, nem is terjedt el, nem használták sokat. A pécén a 32 bit a win95-el terjedt el igazán, addig meg mindenki doszogott. 16 biten. Sõt a win95 is félig 16 bites volt.
Ez a pécé bazmeg. Akkor kezd átmászni a 32 bitre amikor a többiek már kezdik elfelejteni és ugyanezt játszotta el a 64 bittel, akkor váltott rá, amikor a többiek már a 128-on is túlléptek.

Egyértelmû, hogy a koszos pécé évtizedekkel van lemaradva mindennemû fejlõdés (és a többi platform) mögött. Köszönhetõen a szar, semmirenemjó intel sux86 cpu architektúrának és a világban domináló winfos "operációs rendszernek".

Buci:
Hogyhogy milyen designelemekre van szükségem? Te döntöd el, hogy milyen designt akarsz. Rajzold le magadnak, hogy szerinted hogy nézzen ki az oldal, aztán meg, hogy miket akarsz felrakni rá. Aztán ideadod, én meg lekódolom. Amúgy sem elemekre van szükségem, hanem egy komplettre, majd én lebontom magamnak egységekre.
E-Mail
Buci92
2009.07.20. 16:34:33
TCH: OK. Akkor írd össze, hogy milyen elemekre van szükséged a dizájnhoz; mirõl kell tervrajz; milyen specifikációra vagy még kíváncsi.
E-Mail
zuschzero
2009.07.20. 15:47:44
Hát speckó én a PS emulátor beállításaira gondoltam, nem a PC-s verzióéra (ami a zenét illeti).
Egyébként engem is foglalkoztat, hogy a Nest, Snest, Ps-t meg a többi konzolt hogyan programozták. Azt tudom, hogy a NES játékokat assemblyben írták. A mai és a nem olyan régi játékoknak, úgy tudom saját! programnyelvük van, és ha több platformra jelenik meg, akkor csak simán átírják az adott masinára. Mit tudtok errõl?
E-Mail
TCH
2009.07.20. 15:18:58
Nem a kérdés volt vicces, hanem a válasz, de mindegy.

Amikor kész lesz a design, meg a specifikáció, akkor kezdem el összerakni az oldalt. Mondtam, hogy designtervet hiába vártok tõlem én csak programozni tudok, szépérzékem semmi sincs.
Rajzoljátok meg vagy bánom is én, vagy mondjátok meg milyen színeket akartok, meg mittudomén. Aztán majd lekódolom.
E-Mail
Buci92
2009.07.20. 12:45:41
Bocs, de még nem esett le, hogy mi olyan vicces abban, hogy megkérdeztem, mi legyen az oldal neve.

TCH: Mikor kezded összedobni az oldalt?
E-Mail
TCH
2009.07.20. 10:22:45
Na ezért suxx a pécé. Most aki nem ért hozzá, hogy mit, miért, merre, meddig, az mit állítson be? A többi platformon ilyen nincs. Csak a pécén, hogy konfigni kell, mert az egész pécé egy barkácsgányolmány és az a csoda, ha fut rajta valami. Nem csak a SW API-nak kell fixnek lennie, hanem a HW API-nak is.
E-Mail
zuschzero
2009.07.20. 00:34:59
Van zenéje az X-eknek, csak valamit nem állítottál be rendesen...
E-Mail
TCH
2009.07.20. 00:33:40
Endre, hányszor kértem már, hogy ne multipostolj, írd le egy postba, amit szeretnél. :P

Ha a MMX akármennyinek nincs hangja/zenéje, az azt jelenti, hogy a pécés verzióval szopsz. :P PöCe suxx, akármi más rulez. Csak ennyit tudok hozzáfûzni.

Ha ez a kalandjátékos cucc fut wineval, az azt jelenti, hogy windózos, tehát nem érdekel. :) (Kivéve, ha valami nagyon poénos, vagy nagyon pszichopata dolog. :P )

A GUS (úristen de szar szóvicc), kötelezõ darab. Sajnos eddig csak addig jutottam, hogy a Vogon flottát felnyalta a kutya, de majd egyszer elolvasom az egészet. :P
E-Mail
Endre
2009.07.20. 00:12:09
Mármint Galxis utikalauz stopossoknak.
E-Mail
Endre
2009.07.20. 00:06:52
Bocsi a többi link késni fog egy kicsit. :(

Leteszteltétek a játékokat nálam a hang nem müxik csak a.Van egyáltalán háttér zenéje az x-eknek?Az elsõ háromnak van azt tudom. Keresek másikakat?

TCH:Most találtam egy jó kis kaland játékok olvasó program linkjére egy forumon. Egy egyszerû kétpaneles játék beépített kaland játék kockázat könyvekkel az egyiken a szöveg választható alternatívák a másikon egy hozzá tartozó kép.
http://data.hu/get/476768/kjk.rar.html
Ha gondolod tedd fel nagyon jó. (És fut wine-val)
Ui:Nem tudod véletlenül hogy kell meg nézni a forrás kódját.

Buci92:Ezt neked kell eldöntened mi legyen a neve. :)

Különben ne hallgass TCH-ra. Rám hallgass inkább oldal neve legyen megaman for 42.
És igen azért 42,mert a válasz a nagy kérdésre is az.
És soha ne feled az ember csak a harmadik legokosabb élõ lény a világon.
(második az elefánt elsõ az egér)
Igen Galaktikus utikalauz stopposoknak.
Feltét lenül el kell olvasnia mindenkének (Még nekem is)
http://hu.wikipedia.org/wiki/Galaxis_útikalauz_stopposoknak
E-Mail
TCH
2009.07.19. 22:38:18
Igen, a fórumot a kutya sem fogja használni, itt is ugyanez volt, azért is csuktam be a francba. Ennek megfelelõen senkit sem fog érdekelni, ha regisztrálni kéne rá. :)))

Az oldal neve Béla lesz. Vagy Hagyma.

A konzolos verziókat (SNES, PS1, SS) a kurrens platform processzorához való assemblerben, meg gondolom a plusz dev cuccokkal.
Az X1 DOS verzióról fingom sincs, az bármi lehet, az X3 winfosos verziója meg vmi C szerûség lehet.
E-Mail
Buci92
2009.07.19. 17:56:23
OK. Akkor legyen úgy, ahogy ti akarjátok. Csak én attól félek, hogy a fórumot a kutya sem fogja használni.

Mi legyen az oldal neve? MegaMan Hungary-ra gondoltam.

A minap azon gondolkodtam, hogy a megaman x1-3 játékokat melyik programozási nyelvben írhatták. Szerintetek?
E-Mail
TCH
2009.07.19. 15:50:10
Ha valaki csak egy kérdést akar feltenni, arra való a vendégkönyv. A fórumot lehet majd olvasni stb, de írni rá csak regisztrációval.

Endre:
Tegnap nem volt t-hosting. Gondolom áramszünet volt náluk, vagy mittom.
Tök mindegy mivel töltesz fel.
E-Mail
Endre
2009.07.19. 12:25:30
Úgy van az tényleg nagyon idegesítõ amikor regizned kell minden kis sz*rért és rinyálnak,hogy addig te ezt nem használhatod.Lehet lenne olyan aki csak egyszer szól hozzá a forumhoz amiatt meg csinálnia kéne egy fiókot. Szerintem ez teljesmértékben felesleges és csak a tárhelyet foglalná.
Itt vannak a játékok még nem sikerült zenét tennem allá:
http://www.megaupload.com/?d=79NYY6X7 mage man 4x
http://www.megaupload.com/?d=VFQRDXY6 mega man 5x
http://www.megaupload.com/?d=DD1P6ILR mega man 6x
Meg vannak a többiek is majd késõ délután,este jönnek. :)

TCH:Tegnap mitörtént az oldalla?Nem tudta betölteni az Opera.
Másik kérdésem:ha FTP-re töltök fel valamit akkor a Tottal commanderrel gyorssabb? Mármint a feltöltés? (Mert nekem felfelé alig megy csak vagy 60 kb/s)
Elõre is köszi.
E-Mail
zuschzero
2009.07.18. 13:58:07
Én Endrével értek egyet, nekem sem tetszik, hogy már minden kis dologért regisztrálni kell mindenhova. Annyi fórumozó nem lesz, hogy "összevisszaság" alakuljon ki, teljesen felesleges a regisztrációhoz kötött fórum...
E-Mail
Buci92
2009.07.17. 21:22:05
-Hírek: oldallal kapcsolatban, új játékmegjelenések stb.

-Cikkek: Játékleírások stb. zuschzero vállalta, próbálok majd én is besegíteni ill. majd még keresünk embert...

-Letöltések: Endre linkjei; háttérképek; csengõhangok(mid); mesék(torrenten?); Screenshotok(jpg); van még vmi?

-Fórum: regisztrálva lehet csak írni, ezáltal rendszerezettebb lesz a kommunikáció; szerintem vendégkönyvben csak véleményt lehetne írni, kérdések a fórumba...

-Vendégkönyv

Ezenkívül még az oldalon lehetne keresõ funkció ill. szavazások; esetleg a vendégkönyv helyett egy üzenõfal a fõoldalon

Írjátok le, hogy mit hagytam ki ill. mivel nem értettek egyet!
(elõbbi anonym is én voltam)
E-Mail
TCH
2009.07.16. 21:58:59
Akkor menjünk vissza az elejére. Mit akartok majd tartalomként az oldalon? Listázzátok össze. Az alapján már tudni fogom, mik kellenek majd.
E-Mail
(Anonym)
2009.07.16. 20:10:54
http://megaman.hostoi.com/fooldal.htm
Már régebben elkezdtem frontpageben összedobni egy megás oldalt de nem sokáig jutottam... Ha megfelelõ egy hasonló logo ill. gombok, akkor szivesen megcsinálom õket

zuschzero: nah ez jó kérdés, x ill original sorozat mindenképpen, mese is, de lehet h az animét is belekéne tenni, így hátha többen fognak az oldalra ránézni.
E-Mail
Buci92
2009.07.16. 20:03:50
Specifikációról: Fogalmam sincs hogy egy oldal milyen tartalmakat, modulokat tud kezelni, mert nem nagyon értek weblapszerkesztéshez, fõleg PHP/CSS-hez. Eddig csak frontpage-ben doptam össze weblapokat, ahhoz is csak érettségi szinten értek... Hasonlóan képzelem el, mint az oscomp. Lenne egy keret, amiben változik a tartalom, attól függõen h melyik linkre kattintunk, ill. egy menüsor, ami minden oldalon megtalálható, de nem felül, hanem baloldalt. Lenne keresés funkció, fórum, vendégkönyv, szavazás.

design: Sejtettem hogy design szó alatt az oldal kinézetérõl van szó, de egy oldal dizájnához milyen elemekre van szükség?
Ami hirtelen eszembe jut aza logo, amit elvállalok; háttér: hasonló szín lenne, mint a mmhp.net; gombok; táblázat keretszíne, fejléce;

E-Mail
TCH
2009.07.16. 16:39:09
Buci: Specifikáció az ami leírja, hogy mit vársz az oldaltól, milyen tartalmakat tudjon kezelni, hogyan tudja azokat kezelni, milyen modulok kellenek, hogy épüljenek ezek egymásra, stb. A design az az oldal kinézete.
E-Mail
zuschzero
2009.07.16. 15:48:20
http://mmhp.net
Sztem a dizájnt valami ilyesmire kéne csinálni. Nem pont ugyanígy, csak hasonlóra :)
Azt még el kéne dönteni, hogy akkor most minden, ami Megaman vagy csak a játékok, és azokon belül is csak bizonyos szériák legyenek az oldalon, vagy hogy gondoljátok?
E-Mail
Endre
2009.07.16. 11:53:38
Buci92:Desing=hátér,logo meg ilyesmi. :)
E-Mail
Buci92
2009.07.16. 11:20:10
Bocs a hülye kérdésért, de nem nagyon értek a témához... Designon mit értesz? Háttér,logo meg ilyesmi?

Mit tudjon az oldal, azon azt érted, hogy milyen oldalak legyenek?
E-Mail
TCH
2009.07.16. 10:15:36
Buci: Ez nem specifikáció. Ez pár szó arról, hogy hogy nézzen ki az oldal.
Specifikációnak azt nevezem, hogy mit tudjon az oldal. Ugyanis a kinézetet nem kell specifikálni az szabadon alakítható, a designer olyat tervez amilyet akar.
Jut eszembe van emberetek rá, aki designt is csinál? Mert én csak a PHP/HTML/CSS-hez értek, azaz lekódolom, amit akartok, de én design-t nem fogok rajzolni, mert nem tudok. Szépérzékem sincs. :P

Endre: Dehogynem. A vendégkönyvbe. Ahogy itt is, meg bgafc-n is. A vendégkönyvbe nem kell reg, a fórumba igen. Csak a fórumot nem használta a kutya sem, így becsuktam a frászba.
E-Mail
Endre
2009.07.15. 19:44:23
Én nem akarok bele szolni.
De nem lehetne bejelentkezés nélkül is írni.
Az nagyon idegesítõ szerintem ha regisztrálnod kell magadat valahova,hogy írhas a forumba.
E-Mail
Buci92
2009.07.15. 18:43:01
nintendo.wrz.hu

Ehhez hasonló...
-Bal oldalt lenne a navigációs panel
-jobboldalon lenne egy üzenõfal ill. a társoldalak minibannere
-középen legfelül az oldal logója, mint ahogy az oscompon, de a keresés ne mellette legyen
- fõoldalon vmi bevezetõszöveg, alatta pedig a hírek.
- fórumba csak bejelentkezve lehetne írni, de bejelentkezés nélkül olvasható.

Valahogy így képzelem az alapokat, de írja le mindenki, hogy gondolja.
E-Mail
TCH
2009.07.15. 16:24:46
Buci: El. De elõtte specifikáljátok le.

Endre: Np.
E-Mail
Buci92
2009.07.15. 09:47:50
TCH: Ok. Akkor a weblapszerkesztést is elvállalnád? Én meg összedobnám photoshop-pal az oldal logoját és bannerét.
E-Mail
Endre
2009.07.15. 00:22:08
Okés.
Bocsi.
E-Mail
TCH
2009.07.14. 23:45:46
Buci92: Tudok.

Endre: Plz, ne multipostolj. Egyszerre linkeld be.
E-Mail
Buci92
2009.07.14. 14:01:33
TCH: Akkor tudsz áldozni az oscomp tárhelyébõl?
E-Mail
TCH
2009.07.14. 13:56:32
Buci92: Én döntsem el? :)

Lalika: Hát ha találok, akkor igen. :)
E-Mail
Lalika
2009.07.14. 11:50:18
Lehetséges hogy szereztek és tesztek fel spiderman nese játékot?
köcceee...:D
E-Mail
Buci92
2009.07.14. 09:19:11
bocs, hogy már régen jelentkeztem, de nem nagyon értem rá. Akkor az oldal melyik tárhelyen lesz?
E-Mail
Endre
2009.07.13. 23:15:49
Nem tudom a régi sárga szerintem jobb volt.
E-Mail
TCH
2009.07.12. 14:24:00
Amióta a szimpla felület megjelent, azóta nem is annyira szar. A régi az az volt. Az új méginkább, de ez a fm-szimpla ez nem rossz. De nem kell freemailos emilcím, ha az oscompon lesztek, akkor kérek nektek Yaretól egy oscompos emilcímet. Ha nem, akkor kérjetek az aktuális tárhelyszolgáltatótól. :P
E-Mail
Endre
2009.07.11. 23:45:35
Ne hiszem,hogy para lenne a címbõl a bitHUmen torrent oldal (magyarország legnagyobbja ami volt is a híradóba raziakor)
is ezt használja szerzõi jogokkal kapcsolatos problémákba lehet oda írni.
De max átt írom egy másik postára pl:vipmail
Freemail kizárva az egetrengetõen szar mostanában. Én tudom meg te is hiszen azt használjuk.
E-Mail
TCH
2009.07.11. 23:19:42
A Linuxos csomagkezelés egy fokkal nem rosszabb, mint a winfos ápdét. És a *.deb, *.rpm megoldás sem rosszabb mint a *.msi, meg a setup.exe.
Azt a pár esetet, amikor valami olyasmire van szükséged amihez muszáj forgatni, az túlélhetõ.
Én is preferálom a grafikus felületet, noha egy "Igazi Linukszos" ezért tuti lenézne. :P Nem vagyok "linukszguru", csak tele lett a faszom a winfossal.
De pl az Ubuntuban ha a legelején belõtted rendesen, akkor többet nem is látsz terminált, vagy csak nagyon ritkán.

Az Apple egy külön kategória. Akinek az van, az isteníti. Nem tudom, hogy azért mert tényleg annyira kurva jó, vagy csak ugyanaz az effektus, mint a pécénél, hogy amikor a júzer már beleölt x évet, meg x millió forintot a pécés szariparba, meg a winfosba, akkor már nem hajlandó beismerni, hogy egy halom kulára baszta el a pénzét és az idejét.

A Win7 állítólag egész ehetõ lett. És elsõre, nem úgy mint az ikszpé, amit több mint fél évtizedig gyúrtak (a megjelenés után), mire valami használhatónak nevezhetõ dolog lett belõle.

Amúgy tök jó, hogy gíméles címet csináltál, ha esetleg nem vették volna észre az érintettek, hogy némi "nem feltétlen legális" tartalom is van az oldalon (ha lesz ilyen), akkor majd a gugli révén tudni fogják.

http://www.youtube.com/watch?v=pSqFgYvdzzk&feature=related
Ez meg csak úgy tetszett, úgyhogy belinkeltem. :P
E-Mail
Endre
2009.07.11. 22:43:21
Hát a vindóz nekem sem teszik annyira,(egyáltálán nem)
a hozzá állása miatt pl: Nem nyujthatunk támogatást az internet beállításánál ubunutun, valamint a jávával való k*baszása miatt
http://hu.wikipedia.org/wiki/Java_(programozási_nyelv)de a játékokat csak ezen tudom elindítani játszható formában, ezt sikerül normálisan navigálnom (ami nem meglepõ mivel ezt használom már nagyon rég óta).
Linuxon a telepítések sem nagyon mennek ha tar.gz vagy valami hasonlóban van nem dep -ben.

Persze dolgozom az ügyön, most is kivettem a könyvtárból könyvet gyakorlom a példákat. Na de a játékokat elinítani úgy hogy játszható is legyen,bárcsak sikerülne akkor ott hagynám az xp mert a linux jobban tetszik (kivéve a és itt hangsúlyozomfelesleges terminálos részét ha mód van rá könyebb a gnome grafikus környezetben meg oldani a dolgokat és nagy részben mód van rá ami sokkal egyszerõbb mint kódokat írni a terminálba)... :/ De szerintem a linux inkább tanulásra, munkára,kuktatásra való mint játékra.
Nézd meg az egyetem, minden profeszor,dr nél ott virít a gépén az Open suse. :)

Az appelen álítólag könnyebb navigálni és játékokat is könnyû elindítani,ráadásul van benne terminál is. (én láttam is és használtam is appel NODEbookot).

A vindóz 7 állitólag annyira nem lett szar mint a vista (bár én a vistát nem próbáltam) majd ha kijön a stabíl,magyar letöltöm és telepítés után átt paszolhatom ha gondoljátok. (Legyen mit írni a Bíll Géc gyülölõ oldalra :D)

Egyébkén csináltam megaman email címet (ezt kéne közösen használnunk,idde írhatnának minden féléket ha kész lenne a weboldal a felhasználók) hunrockman42@gmail.com
és megaupload fiókot: Rockman42
Ezzel az email címmel regisztráltam.
Ha majd kellenek a kódok a belépéshez írjotok a címre: hunrockman42@gmail.com és én elküldöm nektek. (Ugye megértitek, hogy nem írom ki a vendégkönyvbe. :D
E-Mail
TCH
2009.07.11. 21:28:04
A gugli nálam akkor leszerepelt mindörökre, amikor a króm EULÁjába beírták, hogy minden egyes rohadt byte ami áthalad azon a kurva böngészõn, az a gugli tulajdona. (Pontosabban, ami adat azon a böngészõn keresztülfolyik, az a gugli tulajdona és a gugli szabadon felhasználhatja, módosíthatja, közzéteheti és te ebbe beleegyezel.)
Ezek után akinek van egy csöpp esze, az elkerüli a gugli termékeket. Éppúgy ahogy a mikrofost és termékeit. Bigbráner kettõ bazmeg.
E-Mail
Endre
2009.07.11. 17:17:42
Okés kösz.
iATKOS különben a macintos,appel oprendszere ami futt x86-os PC-n.
Arra gondoltam kipróbálom,legyen fent ez is a víndóz xp,ubunutu
mellet hogy eldönthessem melyik a legjobb nekem.
Még hátra van a bsd és a vindóz 7, meg talán egy új fajta rendszer.: http://webisztan.blog.hu/2009/07/08/jon_a_google_operacios_rendszere_gyorsasag_egyszeruseg_biztonsag_ingyen
E-Mail
TCH
2009.07.11. 16:42:22
A Java az egyetlen abszolúte cross-platform nyelv, nincs másik. A .NET felejtõs, nem fut mindenütt. A Java meg igen. Mármint interpreteresen. Szóval, ha platformindependens cuccot akarsz, akkor Java. Ha érdekel, akkor érdemes megtanulni, mert jól fizet. Amúgy egy bloatware szar, mindenre jó, de nem jó semmire. Legalábbis interpreteresen. Ha leforgatod az aktuális platformra, akkor ugyanolyan mint ha bármi mással csinálnád, de onnantól nem crossplatform.
De speciel 2D játékokhoz jó. Mobilokon is dívik.

iATKOSról meg a mai napig nem is hallottam.
E-Mail
Endre
2009.07.11. 15:58:12
Ezt az oprendszert hogyan lehet telepíteni pc-re?
http://thepiratebay.org/torrent/4541452/iATKOS_5i_10.5.5_DVD_for_Intel
E-Mail
Endre
2009.07.11. 13:29:45
Értem.
És esetleg van még olyan programozási nyelv ami platform független.
Úgy értem egyszer megírom a nyelven a játékot és futtathatom xp,vista,vidóz 7,linuxon,appelen,BSD-n esetleg még symbian is.
Nem kell át írni külön más platformra elég ha a futatási környezete meg van a gépen.

Arra gondoltam, hogy csinálni kéne ilyen játékokat ami hasonló lenne a linux szelleméhez nyílt lenne a forrás kódja,bárki fejlesztheti,ingyenesen letölthetõ egy szóval freeware.
Kezdésnek egy palás 2D-s is elég lenne.
Megtanulnám a nyáron ezt a nyelvet, meg az egyetem felvennék egy két ilyen órát.
Vagy ez hülyeség és hadgyam a p*csába?
E-Mail
TCH
2009.07.10. 23:28:16
Endre: Igen elképzelhetõ, hogy javában írnak több cd-s 3d-s játékokat, csak akkor azok nem olyanok lesznek mint a Morrowind, Oblivion, Darkmessias, Diablo 2, stb, hanem olyan mint...hm, nincs is játék amit példának felhozhatnék. Fogalmazzunk úgy, hogy olyan 3d-s játék lenne, mint amilyen oprendszer a vista. Mint egy mammut. Óriási, lassú és rengeteget zabál (erõforrást).
E-Mail
Endre
2009.07.10. 22:24:21
Meg vannak a mega manX-ek 4-tõl 8-ig.
Holnap küldöm a a megaupload linkeket ahonnan majd leszedhetitek.

TCH,kemi:Elképzelhetõ olyan hogy java nyelven írnak több cd-s 3D-s
játékokat?(legalább akkorát mint pl:Morrowind,Oblivion,Darkmessias,Diablo 2 stb.. Vagy ez túl sokat fogyasztana a java miatt?
E-Mail
TCH
2009.07.10. 20:38:16
:(
Akkor marad a maratásálló filc + koloskoktél kombináció. :D
E-Mail
kemi
2009.07.09. 22:30:32
nem lehet
E-Mail
TCH
2009.07.09. 19:56:00
Biosba átállítottad? Hátha tud olyat?
E-Mail
kemi
2009.07.09. 14:07:28
ECP módú, nem jó a síma :P
E-Mail
TCH
2009.07.08. 21:53:16
kemi: Ahá, aszongya, hogy a parallelport használati módjától függ, hogy aktív vagy passzív kábel kell.
A sima kábel, http://sta.c64.org/x1541.html kompatibilis a SPP és PS/2 parallel portokkal.
Aztán aszongya, hogy http://sta.c64.org/parport.html a StarCommander és a LPTDetect megmondja mi a parallelportod módja, a biosra nem ajánlott támaszkodni. Próbáld ki freedos alól, hátha jó a sima kábel is.

Endre: Ja, akkor mindegy, de amúgy is mindegy volt, mert nem a m$ miatt utáltam, hanem a letöltési politikája miatt. :)
E-Mail
Endre
2009.07.08. 16:55:08
TCH:Én kérdeztem, hogy vidózos-e.Nem kijelentettem a kérdéssel.
(Amúgy valószínüleg van köze hozzá:http://en.wikipedia.org/wiki/RapidShare
Nézd meg ezt a részét:Rapidshare Uploader
E-Mail
kemi
2009.07.08. 15:24:37
http://sta.c64.org/xa1541.html

Kompatibilis az összes Commodore géppel illetve floppy meghajtóval. Az aktív kábel mindenhol jó, a passzívot könnyebb összehozni, de nem biztos, hogy minden pécével mûködik.
E-Mail
TCH
2009.07.08. 14:34:02
Endre: Nem is tudtam, hogy mikrofosos. Azért utálom, mert ez a "egy júzernek egy nap egy letöltés" kibaszott gusztustalan.

kemi: Hát nyákot fotózni? Azt sehol nem tudunk. De maratásálló filc van a bótba, nyák van a bótba, alkatrész van a bótba, sósav van a bótba, hidrogénperoxid van a bótba, víz van a csapba. :D
Viszont mitõl függ, hogy aktív meg passzív kábel? Ráadásul nekem nem is 1541-PC kábel kell, hanem 1571-PC, mert nekem 71-esem van.
E-Mail
zuschzero
2009.07.08. 12:56:32
Buci: A Subtitle Workshop tökéletesen alkalmas a feladatra :)
E-Mail
Buci92
2009.07.08. 10:06:24
Endre: A megauploaddal folyamatosan töltöttem max sebességgel(4Mibt/s). Rapidshare ingadozott.


Nem tudjátok, hogy melyik programmal lehet feliratot tenni a film alá? Megpróbálnék egy pár német szinkronos részt feliratozni, bár nem minden mondatot értek teljesen, de ha 1200x meghallgatom...:P
E-Mail
kemi
2009.07.08. 09:20:53
Tudtok valami helyet ahol tudok SNES kazikat venni? (tudom, vatera/teszvesz, de nem igazán bízom a netes vásárlásban)

TCH, meg tudjuk valahol csinálni a 1541-PC kábeleket? Mondtad hogy neked is kell. Nyákot kellene fotózni, azt meg otthon nem tudok. Egyébként meg egy P3-as géphez kéne, a leírás meg azt mondja, hogy régi gépekhez elég a passzív kábel. (csak vezetékkel összekötve a megfelelõ pontok, az aktív kábelnél meg a földet kivéve minden szálhoz tartozik egy ellenállás tranzisztor páros)
E-Mail
Endre
2009.07.07. 23:24:56
TCH:Mi bajod a rapiddal? (Én sem szívlelem,mert sokkal gyorsabb nála a mega upload)
A rapid is microfostos az a baj vele?
E-Mail
Endre
2009.07.07. 23:23:37
A gémbolyal keveset játszottam az is bizos jó lehet. :)
E-Mail
TCH
2009.07.07. 23:10:43
Endre: Nekem mindegy. Mondjuk repidfost alapból utálom.

zuschzero: A GameBoy MM-k jöhetnek. GameBoy color is.
E-Mail
zuschzero
2009.07.07. 23:03:59
Mondjuk a Gameboyos Megamaneket föl lehetne még ide oscompra rakni. Az elsõ 4 a NES ellenfeleket tartalmazza, csak más pályák vannak bennük, az 5 viszont egy teljesen egyedi játék, ha az NES-re jelenik meg, az lenne az abszolút kedvencem. Az a játék majdnem tökéletes, annak NESre kellet volna megjelennie :)
Próbáltátok már?
E-Mail
Endre
2009.07.07. 22:58:42
Csak a linkje kerülne fel a több cédés játékoknak meg az animének is.
próbáljatok meg innen letölteni teszt képen:
http://www.megaupload.com/?d=5MLC1200
Majd próbáljátok ki ezt:
http://rapidshare.com/files/18646193/Jeg.Veled.DVDRiP.XviD.HunDub-ReD.part1.rar.html

Melyik volt a jobb,kényelmesebb,gyorsabb? Gyanítom az elõzõ. :D
A választol függõen fogom felpakolni a mega maneket.
A linkeket meg nektek adni. :)
E-Mail
TCH
2009.07.07. 21:52:56
Endre:
Én tudok beszélni a szervertulajokkal. Nekik nem lesz kifogásuk ellene, de a Capcomnak meg a többinek már lehet. Meg hely sincs annyi, mondtam, hogy gigákkal nem tudok szolgálni, szóval többcédés játékok nem férnek fel. :P

Buci92:
Lehet oscomp.hu/akármi, de lehet akármi.oscomp.hu is. Vagy ha vesztek domaint (két évre 4000 ft), akkor akármi.hu is. A t-hosting a domainvásárlást is elintézi nektek, csak a regilapot kell kitölteni, meg becsengetni a lóvét.
Rapidszutyok, addathu meg ilyen linkeket, meg torrenteket annyit rakunk fel amennyit bírunk. NT Warrior-ból 1-2 részt ha láttam, valahogy köze nincs a Megamanhoz, szerintem. De az eredeti animét, amibõl az egész itt kiindult simán felpakolhatnánk. (Torrentet persze.) Meg feliratról is volt szó, meg német szinkronról.

zuschzero:
A 8/16 bites játékok már most fenntvannak oscompon. Az RPG-ket nem ismertem eddig, de ha minden MM related cumóval foglalkozni akartok, akkor az is belefér.
E-Mail
zuschzero
2009.07.07. 21:43:22
Hûha, hát ez nem is olyan egyszerû... :)
Sztem az animét felesleges felrakni, egy laza belinkelés is megteszi. Egyébként nem csak az NT Warrior van, még vagy 3-4 MM rajzfilm is van, a franc se tudja, hogy melyik ment magyarországon. A dolognak ez a része engem nem nagyon izgat, inkább a játékokkal kéne foglalkozni. Mondjuk a Battle Network meg a Starforce engem nem izgat, ezek számomra nem Megamanek, ez csak üzleti fogás volt a Capcom részérõl, hogy ezeket az rpg-ket Megamannek nevezte el.
E-Mail
Buci92
2009.07.07. 20:52:42
Endre: Szerintem felesleges felrakni a megaman x4-8 játékokat, mert aki megakarja az úgyis megfogja szerezni torrentrõl. Mesék mennyi helyet fognak foglalni? Esetleg azt is felrakjuk torrentre, azt elseedeljük 2-en.

TCH: Jah MM-es anime-ra gondoltam, NT Warrior vagyhogy hívják...
Ha az oscompon lesz az oldal akkor mi lesz az oldal címe? pl.: megaman.oscomp.hu?