Egy XML-be rakja, de lehet grafikusan is szerkeszteni, mint bármelyik másik IDE-ben. Bal oldalt látod a forrásfájlokat, kinyitod a Forms mappát, és ott vannak. Ha ráklikkelsz egy .ui fájlra, elindítod a grafikus szerkesztőt, a kiválasztott widget tulajdonságai a jobb alsó sarokban vannak. Az eseménykezelés egy kicsit más. A C++ más terminológiát használ: A signal az esemény, a slot az eseménykezelő. Az ablak osztályában a slots: kulcsszó után kell a slotokat deklarálni (Ez az, ahol a Qt eltér a standard C++-tól, mert az ezt nem ismeri, és ezért fordul a Qt két lépcsőben: előbb standardra aztán gépi kódra). AFAIK úgy is működik, hogy csak deklarálsz egy void on_widgetnév_szignálnév() nevű slotot, a fordító meg automatikusan összekapcsolja, a grafikus szerkesztőben viszont jobb klikk, go to slot. |