English | Magyar
JS ki | CSS ki | Ékezetek ki | HiContrast
Lapozó:  (0 - 1424) 
<== | ==>
Ugrás a végére | Összes megjelenítése | Utolsó oldal
OpenOpera patches | Opera-SSL patches | Opera 12.15 source (Git repository) | Opera 12.15 source (Torrent) | Opera internal pages | Otter Browser Linux x64 - Qt5.15.2/QtWebKit5.602.1 (2024.04.27. 20:05)
OS for MC680x0 | OS for PPC | OS for Sparc64 | besztofbégéaefcé | CSÉNDZSLOG | WebToolz | DDG Shit Filter | Google Shit Filter | Progz | Fast CSS Box | Browser | OS | Agent | Statisztika | BBCode
Monospace font-family: Courier New | Browser default monospace
Email értesítő / Email notification ===> 
Keresés
Σ: 16 post

DJ Pety  alias  "Pety" Lófasz
#6, Lófasz (953)
119 | #0e90 | ^ | Idézet | Thu, 04 Feb 2010 17:56:02 +01
81.182.*.* Unknown Unknown Hungary *.pool.t-online.hu
Hi!

Szerintetek jó kis hosting lesz? nt-hosting.hu :D

Én vok a rendszergazda, meg az admin felület fejlesztője.


Frank Reif  alias  "Franky615" Alfasz
#53, Alfasz (4)
2674 | #0e91 | ^ | Idézet | Fri, 05 Feb 2010 10:37:04 +01
79.247.*.* Unknown Unknown Germany *.dip0.t-ipconnect.de
Hi TCH !

My name is Frank "Franky615" Reif

At first thanks for your ig2 map editor programm .Had some fun with it!

I"ve been playing ig2 since the beginning, 1999 purchased and this RTS game is one of the best games I ever played ! There are some other strategy games like
pax imperia ,master of orion and the last game "sins of a solar empire" but
the combination of space battles and ground battles in ig2 are unique !

I"ve been searching for patches or modding ig2 and so I found the webside
imperiumgalactica2.hu and then your webside here!

Now my questions about help.
I am comming from germany and the first problem here in your guestbook is the
language.I speak german of course and a little bit english but no hungarian!
If you wanted to answer me please do it in english or better in german if you
speak my language.
Questions about ig2:
I find out several little bugs in the game and wanted to fix them but I need help ! Here are the list of bugs:

Single player scenario or skirmish mode:
1.AI build no Space Bases to protect
its planets!
2.AI build no planet shield and only
one or two planet guns instead of 10 or more to defend its colony!
3.AI attackes my strong fortified planets (maximum = 8 space bases planet shields and 10 or more planet guns and ground fortress and no tanks on my surface! with only one ore two ships !!!!
without any chance to break through my defenses.
4. If the AI has lost its fleet in battle then the AI don"t build up a new strong fleet and attack with only one or two ships!(point 3.)
5.I find out that the bug is in calculating the tanks strengh! If I have many tanks on the surface of a planet then the AI don"t attack until its fleet tank capacity is strong enough! The AI don"t calculate the Space Bases,Planet shield,Planet guns and Ground fortress strengh for attacking only tanks strengh is in calculating to attack or not!!!
I think this bugs can be solved!
If we can patching the AI to calculate Space Bases,shields,guns and fortresses to tank strengh too then it will be solved.
But I have no idea to force the AI to build Space bases,planet shields and more than one or two guns on its own planets to protect them.
Maybe the solution is to limitate the ammount of planet guns,shields and ground fortress like the limit of Space bases (8 allowed) and then force the AI to build them but then the buildings must work without population and ever switched to on!

I hope you can help me how to fix this bugs
Hope you can answer me
Regards Frank "Franky615" Reif
Höllkopfstr.3
35759 Driedorf
Tel. 02775/203618
Germany


TCH  (statz) Főfasz
#1, Főfasz (10443)
849 | #0e92 | ^ | Idézet | Fri, 05 Feb 2010 13:27:23 +01
188.36.*.* Unknown Unknown Hungary *.dsl.pool.telekom.hu
Hi. Thanks for the cheers, i'm glad you found my tools useful.

1. That's not true. I've found space stations over enemy planets very commonly. Not 7 (since the maximum is not 8, it's 7), but at least 1-2. (4-5 at strong planets)

2. That's not true either, strong enemy races always puts shield to their key planets and commonly 6-8 guns too.

3. Only in easy mode. Try it in hard or impossible level.

4. The opponents always rebuild their fleets if it is destroyed.

5. Game first calculates the air power first and then secondary the ground power. If the enemy is stronger or equal, then won't attack.

I think you are probably use an outdated version, that's why you encounter these things. Use 1.06d, or if you encounters problems in XP SP2, then 1.08, or 1.14 if you want to play at the hungarian server.


Franky615  (statz) Alfasz
#53, Alfasz (4)
2217 | #0e93 | ^ | Idézet | Sat, 06 Feb 2010 21:33:33 +01
79.247.*.* Unknown Unknown Germany *.dip0.t-ipconnect.de
Hi TCH !

Thank you very much for your quick reply !

I use your tools right now in this moment !
Have downloaded the other tools: invention editor ,pod editor ,pod inv. and data editor. Works fine ! You described some little things they don"t work
and I find it out but its no problem ! I have some fun by changing the game
to make it perfect. I am testing the changes and you are right ! I found my
first 2 enemy space bases after changing the game.
I use the 1.08 and 1.14 patch ,think thats not the problem.

The AI build 2 bases after I"ve eliminated the fighters by changing the design in your map editor and changes in the invention editor ! But in the test game
shit happens ! AI stopped building ships ! Think I have to make many many test games until its perfect.
Point 2.
Found only 1 gun and no shield in test game ,playing always in hard or impossible. Will test it out to find a solution.
Point 3.
I have to give you a better explain about what I mean.
If AI fleet is destroyed and my planets only defended with space bases ,guns
and ground fortresses but -no tanks- on the surface then the AI don"t build up
a new strong fleet ! AI build one or two ships put tanks into the 2 ships and
attack my strong fortified planets loosing the battle constantly !
Trust me I"ve tested it very often and now searching for a solution to fix it.

Have opened some files with your dat editor but can"t find the AI gameparameters to change it. Can you help and should I do this ?
The other problem is ,some files are in hungarian language !
Or should I try to find an other way to force the AI to play hard.
Have some ideas. Will use your pod editor and put some tanks into a space base
new pod ! Hope the AI calculate then the tank strengh of the space base and
come back if its fleet is strong enough ! Will test this trick and send you the result of my test game !?! :-)

At last here is my e-mail adress think I forgot it : nimmmit@freenet.de

I am happy to find some friends in hungary helping me to find a solution
for the problems I have ! And forgive me my bad english ,hope you can understand me.

See you later alligator bye !
Franky615



TCH  (statz) Főfasz
#1, Főfasz (10443)
1870 | #0e94 | ^ | Idézet | Sun, 07 Feb 2010 17:46:38 +01
188.36.*.* Unknown Unknown Hungary *.dsl.pool.telekom.hu
Hi!
But in the test game shit happens ! AI stopped building ships !
Well it's strange, i've played a lot of with this game, and the ai never stopped to build ships.
Found only 1 gun and no shield in test game ,playing always in hard or impossible.
Strange too, i've met several planet wich had a lot of guns.
I have to give you a better explain about what I mean.
If AI fleet is destroyed and my planets only defended with space bases ,guns
and ground fortresses but -no tanks- on the surface then the AI don"t build up
a new strong fleet ! AI build one or two ships put tanks into the 2 ships and
attack my strong fortified planets loosing the battle constantly !
I've never encountered this problem. But i will consult with the professional gamers at the ig2 irc.
BTW, get an irc client and go to irc.founders.hu and enter to #ig2 room. The guys played with the game much more than me. Most of them speaks english and some of them deutsch too, so you can get some ideas from them too.
Have opened some files with your dat editor but can"t find the AI gameparameters to change it.
No wonder why, the ai routines are in the ig2.exe not in the dat files.
The other problem is ,some files are in hungarian language !
Since it's a hungarian game. :))) But if you don't understand the variables, make a list of them and i'll translate and explain them to you.
Have some ideas. Will use your pod editor and put some tanks into a space base
new pod ! Hope the AI calculate then the tank strengh of the space base and
come back if its fleet is strong enough ! Will test this trick and send you the result of my test game !?! :-)
Good question, try it. :) Power calculation always mean firepower in this game. So it should work. In theory. :P


Flood3r  (statz) Lófasz
#8, Lófasz (838)
211 | #0e95 | ^ | Idézet | Mon, 08 Feb 2010 13:11:35 +01
89.134.*.* Unknown Unknown Hungary *.catv.broadband.hu
Héjj, TCH! Úgy gondoltam, én is csinálok English verziót a retrovision-ös oldalból. Szted jó ötlet lenne? Jahm, igen. A Gombokra is van új ötletem, majd megdezájnolom, és elküldöm neked, hátha tetszeni fognak :)


TCH  (statz) Főfasz
#1, Főfasz (10443)
180 | #0e96 | ^ | Idézet | Mon, 08 Feb 2010 14:03:42 +01
188.36.*.* Unknown Unknown Hungary *.dsl.pool.telekom.hu
Hát ha más nyelvekkel is felpakolsz rajzfilmeket, akkor van értelme más nyelvre is lefordítani az oldalt. De ha csak magyar szinkronosak vannak, akkor nem sok.
Gombokat meglássuk.


DJ Pety  alias  "Pety" Lófasz
#6, Lófasz (953)
110 | #0e97 | ^ | Idézet | Mon, 08 Feb 2010 15:20:46 +01
81.182.*.* Unknown Unknown Hungary *.pool.t-online.hu
Flood3r: Legegyszerűbb olyan gombot készíteni ami alap, nincs rajta szöveg, majd html-el ráfirkantasz bármit:)


DJ Pety  alias  "Pety" Lófasz
#6, Lófasz (953)
41 | #0e98 | ^ | Idézet | Mon, 08 Feb 2010 15:21:11 +01
81.182.*.* Unknown Unknown Hungary *.pool.t-online.hu
vagy most a bgafc-s gombokról volt szó?:D


TCH  (statz) Főfasz
#1, Főfasz (10443)
54 | #0e99 | ^ | Idézet | Mon, 08 Feb 2010 17:14:41 +01
188.36.*.* Unknown Unknown Hungary *.dsl.pool.telekom.hu
Azokról. Deeeee, nem akarunk most css-el baszkodni. :)


Flood3r  (statz) Lófasz
#8, Lófasz (838)
101 | #0e9a | ^ | Idézet | Mon, 08 Feb 2010 17:56:07 +01
80.98.*.* Unknown Unknown Hungary *.catv.broadband.hu
Elbaszkódom én a css-el, ha kell, úgyis jártas vagyok benne :) Sőt, kifejezetten szeretem is a css-t.


TCH  (statz) Főfasz
#1, Főfasz (10443)
369 | #0e9b | ^ | Idézet | Mon, 08 Feb 2010 18:28:36 +01
188.36.*.* Unknown Unknown Hungary *.dsl.pool.telekom.hu
Hát tény, hogy van amit csak azzal lehet megoldani. Nem is a css-el van a baj, hanem azzal, hogy a suxplórer baszik megjeleníteni így aztán ie-re webdevelopni az egy agyhalál. De mivel a böngészők 3/4-e ie, így muszáj arra webdevelopolni. :P

Sz*rk: Hú, most láttam csak Petynek azt a postját amiben azt a weblapot mutatta, bocs nem vettem észre.
De egyébként fasza. :)


DJ Pety  alias  "Pety" Lófasz
#6, Lófasz (953)
686 | #0e9c | ^ | Idézet | Mon, 08 Feb 2010 18:46:18 +01
81.182.*.* Unknown Unknown Hungary *.pool.t-online.hu
TCH: Azt a weblapot mondjuk nem én csináltam:) de az admin felületet igen, meg a szervert én konfigoltam:D elég jó lett. Szerveren már kifejezetten szeretem a linuxot:D

Amúgy az IE-vel kapcsolatban már nem teljesen igaz az állítás, pl firefox erősen megnőtt, és már túlépte bármelyik ie változat szintjét (ha külön nézzük a verziókat). IE6 csökken szerencsére, leginkább cégeknél maradt meg, meg pár analfabétánál. Cégeknél azért mert XP, vagy win2003 RDP-n, és nem frissítenek, mert minek.

De már kezd kikopóban lenni az IE6, és az IE7 is egész jó, az IE8 meg már egész jól kezeli a weblapokat:)

Szóval érdemes css-el csinálni mindent... Egyszerűbb is, jobb is, többet is tud.


kemi  (statz) Főfasz
#2, Főfasz (2970)
470 | #0e9d | ^ | Idézet | Mon, 08 Feb 2010 19:13:44 +01
86.101.*.* Unknown Unknown Hungary *.catv.broadband.hu
Olvastam egy interjút Cliff Bleszinskyvel, (Elnök, Epic Games) ahol azt mondta, hogy a Gears of War 2-t azért nem adják ki PC-re, mert aki ért annyira a számítógépekhez, hogy össze tudja rakni a sajátját az a fájlcserélőket is tudja kezelni, és letöltené. Na mondom köszi, pécé gémereknek nem adjuk, mert úgyis ellopják! :P Ennyi erővel ne gyártsanak autót, az emberek közlekedjenek busszal, mert autót is lehet lopni. Mellesleg nem mintha konzolon nem lenne kalózkodás.


zuschzero  (statz) Balfasz
#23, Balfasz (28)
77 | #0e9e | ^ | Idézet | Mon, 08 Feb 2010 20:05:48 +01
89.133.*.* Unknown Unknown Hungary *.catv.broadband.hu
Ja, csak kalózkodásért nem lehet éveket kapni, nemúgy mint az autólopásért :D


TCH  (statz) Főfasz
#1, Főfasz (10443)
3300 | #0e9f | ^ | Idézet | Mon, 08 Feb 2010 20:41:08 +01
188.36.*.* Unknown Unknown Hungary *.dsl.pool.telekom.hu
Pety: Ja, az ie8 már megpróbál szabványkövető lenni. Nem tökéletes még, de értékelendő az igyekezet.

zero: Idehaza talán nem, de amcsifődön többet kapsz egy másolt cédéért, mint ha kiraboltad volna a General Motors valamelyik gyártósorát, parkolóstul. :P

kemi: Na, azért az autó meg a szoftver nem ugyanaz. Az autó az egy kézzelfogható tárgy, ami egy emberhez tartozik, a szoftver meg egy virtuális megfoghatatlan valami. Autót lopni az egyértelmű lopás, míg a szoftverlopás olyan, mintha lemásolnál egy papírt.

Azonkívül. Nem mintha én támogatnám a kommercializmust vagy az "anti-piracy" baromságot, vagy a szoftverrendőrséget, de én örülök, hogy nem adják ki.
Nem azért, hogy az Epicnek jó legyen, mert nem lopják el a játékukat; leszarom én az Epicet meg a játékukat is. Azért örülök ennek, mert én teljes szívből (van nekem olyan?) kívánom a pécés (gy.k. windózos) játékipar bukását.
A pécés játékipar ugyanis az, ami életben tartja ezt a kibaszott darálót, ami újra és újra emberek millióival veteti meg ugyanazt a hardwaret minden évben, "erősebb vas" címszó alatt.

Mert milyenek is a pécés játékok? Sablonosak, egysíkúak, unalmasak, vacakok, drágák és iszonyú gépigényűek, tisztelet a kivételnek ugyan, de a legtöbbre igaz.
Vesznek valami klasszikus játékötletet és átrakják "háromdébe". Játékélmény zéró, hangulat mínusz végtelen, de a háromdé az kurvára kell, meg az a sok effekt is. Cserébe a winfospista is csókolommal köszön a gépigénynek.

Aki irodai munkát akar a géppel végezni, annak nem kell atomerőmű. Aki zenét akar hallgatni annak sem. Aki netezni akar annak sem. Videólejátszáshoz esetleg kellhet több kraft, de az is csak ehhez a modernkori idiótizmushoz, ezekhez a "hádéfilmekhez". A rajzolóprogramok többségének is elég lenne az öt évvel ezelőtti teljesítmény. Az egyetlen kivétel a 3d grafikák/filmek gyártása, de az meg olyan elenyészően kicsiny szegmens, hogy a 3d grafikusokra nem lehet alapozni a világméretű pécés iparlobbit.

Ezzel szemben a gamerekre igen.
"Kijött a legújabb megagigaexayottakurvaannya játék! Ez már nem is háromdé, hanem hat! Dolbi szarraund húszpontnyóc hang! Öt monitor, harminc hangfal, tíz processzor, nyolc gigahertz, tizenöt egér, húsz billentyűzet, hat kéz, nyolc láb, egy vagyon, meg egy baszott nagy idegbaj!
(Ez volt a gépigény.) Ja, hogy a géped már múlt heti? Mekkora lamer! Ne jáccál, ha nincse' pénzed, köccsög!"
Ez kicsit erős túlzás, de a lényeget fedi.

Régen is ez volt. Amikor kijött a doshoz a cd-rom, mindent telekúrtak filmekkel, hogy valamivel indokoljuk a méregdrága cd-romos médián való terjesztést. Volt valami paródia egy akkori újságban, megpróbálom előadni:
- Nézd, Christopher Walken is szerepel benne! Nyolcórányi mozgókép? Ejha! A zenét pedig a Berlini Filharmónikusok játsszák!
- Tényleg? És miről szól a játék?
- Nos, olyasmi, mint a pong.
Na EZÉRT akarom én a pécés játékipar pusztulását. Az utolsó dolog, amire nincs mikrofos/pécé alternatíva. Minden másra, amit az ember a géppel szokott csinálni, már van, de a windózos játékokra nincs, hiszen nomen est omen, windózos játékok.

Phű, már megint mennyit pofáztam. :DDDD Lőjetek le!


English | Magyar
JS ki | CSS ki | Ékezetek ki | HiContrast
Lapozó:  (0 - 1424) 
<== | ==>
Ugrás a végére | Összes megjelenítése | Utolsó oldal
OpenOpera patches | Opera-SSL patches | Opera 12.15 source (Git repository) | Opera 12.15 source (Torrent) | Opera internal pages | Otter Browser Linux x64 - Qt5.15.2/QtWebKit5.602.1 (2024.04.27. 20:05)
OS for MC680x0 | OS for PPC | OS for Sparc64 | besztofbégéaefcé | CSÉNDZSLOG | WebToolz | DDG Shit Filter | Google Shit Filter | Progz | Fast CSS Box | Browser | OS | Agent | Statisztika | BBCode
Monospace font-family: Courier New | Browser default monospace
Email értesítő / Email notification ===> 
Keresés

Név: (max 255 byte)

Email: (max 255 byte) Nem kötelező!

Üzenet: (max 65536 kar.) 65536-0=65536




crap_vkn v4.34.0 by TCH
Thx to saxus for the escaped string decoder function (PHP), the realIP function (PHP) & the SQL handle layer (PHP), to thookerov for the int_divide function (PHP), to Jeff Anderson for the getSelText function (JS), to Alex King for the insertAtCursor function (JS), Flood3r for the new CSS styles, Pety for the spamprotection idea and some design and comfort ideas, MaxMind for the IP2Country database, famfamfam for the flags of countries and an unknown PHP programmer for the removeAccents function.



Kecskebaszók ide!