Új üzenet küldése







« Újabbak - Régebbiek »
Összes megjelenítése
[1]
TCH
2019.11.15. 23:47:25
Én biztos nem adtam kölcsön, mert sose játszottam vele. Egyébként sokat segítene, ha lekottáznád, vagy bepötyögnéd a fődallamot egy trackerbe. Egyébként, ha a lemezek DD-sek, akkor az Amigádba is beplughatod őket és a CrossDOS majd megeszi. (Ha nem totál tropák a lemezek.)

Nem ez volt az véletlen? Csak mert ez itt van.

Meg itt egy letölthető Jazz 2, nem tudom, benne van-e a crack, de hátha.
E-Mail
kemi
2019.11.15. 20:22:43
Nem tudom itt tudtok-e segíteni, egy Jazz Jackrabbit 2 cracktro zenét keresek. A dallama máig a fejemben van, viszont már nem emléxem a crackercsapat nevére sem. A játékot megtaláltam nálam egy nagy doboz 3.5-ös floppyn, mivel akkor még nem volt CD íróm, :D viszont már nem olvashatók a lemezek. TCH, lehet, hogy pont te adtad nekem kölcsön. A keygenmusic.net-et ismerem, de ott nem találtam meg.
E-Mail
TCH
2019.11.07. 12:10:32
Végigtoltam ezt a micsodát. Alapvetően jó a játék, de van benne pár dolog, ami megbassza a játékmenetet. Egyfelől az irányítás eléggé felemás, bár úgy alapjában véve jó, de van pár olyan helyzet, hogy valahogy pont nem azt csinálja, amit akar az ember.
Meg van pár játékelem is, ami kurwa bosszantó. Versenyzongora jár a kecskéért, meg a bumerángcsontokért és a Tower 2 hard mode-jában a jeges (értsd: csúszós) padlóért. A kis pattogó zöld geciért, a szétlőhető zászlóért és azért, hogy a fegyverünk csak fél pályáig hord, azokért elég lesz egy sima pianó is.

Ami viszont szuperszopatás, az a final boss-szal vívott round #2, ami csak hard mode-ban jön elő. (Azaz egyszer végig kell nyomni easy-n.) Mondjuk úgy alapvetően a boss-ok is el vannak kúrva, egyre könnyebbek lesznek, nem egyre nehezebbek, pl. az utolsó boss-t - mármint az utolsó normál boss-t, nem a final boss-t - már könnyebb megnyerni, mint elbaszni, még hard mode-ban is. (Mondjuk amúgy a hard mode nehezített rajtuk, de nem sokat ért vele. Ha tudod, hogy hogy kell legyakni őket, akkor legyakod őket, hacsak nem kúrod el.)
Szóval a final boss #2, az azért kurwa jó, mert nem elég, hogy mi lassúak vagyunk (tényleg, fájdalmasan lassúak), de ő legalább kurwa gyorsan mozog. A lövedékeit messziről ugyan viszonylag könnyű kikerülni, de viszont mi messziről nem tudjuk eltalálni, mert - mint mondtam - csak félpályáig hord a fegyverünk. Az egyetlen módja a messziről való sebzésnek, ha megvárjuk, amíg nekünkront (szokta) és miután kikerültük, belelövünk egyet, amíg visszamegy a képernyő jobb felére. Na, ezzel csak az a baj, hogy ilyenkor meg sérthetetlen a lelkem, leszámítva az első 1 másodpercet, vagy mennyit. Azaz, ha pár pixelnyire kerültük ki, akkor még pont van időnk visszamenni elé és egyet beleereszteni. Na, így sose veri meg az ember, tehát közelre kell menni. Amivel viszont ugye az a baj, hogy ő kurwa gyors, mi meg kurwa lassúak vagyunk és nem elég, hogy a sok - szintén nálunk gyorsabban közlekedő - lövedéket kell kerülgetni, de ilyenkor könnyebben össze is ütközhetünk vele, ahogy össze-vissza cikázik, vagy épp nekünkront. Ja, azt el is felejtettem mondani, hogy ilyenkor is sérthetetlen, pl. amikor nem spreadshotot lő, hanem célzottat. És ravasz a kis geci, van, hogy nem oda lő, ahol vagyunk, hanem direkt elénk, hogy belefussunk.
Végül is megverhető volt, nagyjából a képernyő - vízszintesen - középső sávjában kell kolbászolni és bőszen kerülgetni a lövedékeket (meg a rohamokat) és amikor elénk kerül, akkor bumm. Ja, bár a játék jelentős részében az autofire életmentő volt, itt pont megszívathat, ha nem tudunk lőni pont akkor, amikor kéne.

Az endsequence nagy facepalm volt. Lepottyantunk a váron kívülre,



ami levegőbe repült, majd bejött az ominózus "hercegnő". Hát, ez nem hercegnő, hanem csak a neve az. Balra el, ENDE. Jajj.



Itt vannak a kódok is:

Tower 2 Easy: 2869
Tower 3 Easy: 3645
Tower 4 Easy: 7641
Tower 1 Hard: 1394
Tower 2 Hard: 6411
Tower 3 Hard: 4913
Tower 4 Hard: 2556
E-Mail
TCH
2019.10.25. 20:06:48
A Micro Mages nevű NES játék Base64 encode-olt, XZ-vel tömörített ROM-ja elérhető itt.

Letölthető, dekódolható és kicsomagolható UNIX-okon így:
wget -O - https://pastebin.com/raw/GaRcBbji | base64 -d | xz -d > Micro_Mages.nes
winfoson mittudoménhogy.
E-Mail
TCH
2019.10.10. 22:44:40
Ugyan mást kerestem, de véletlen ide is benéztem: https://gamefaqs.gamespot.com/wii/950625-mega-man-9/answers/159189-which-is-the-best-mega-man-game
zuschzero beírta, hogy MM4 a best. Érdekes, hogy nagyjából pont ugyanabban az időben írta be ide is: http://oscomp.hu/?guestbook/min/1965
Vajon az itteni vita hatására keresett rá és írta be? :P
E-Mail
TCH
2019.10.04. 01:07:01
E-Mail
TCH
2019.08.23. 22:55:08
Akkor végképp nem értem. Nem értem ezt mire mondtad, mert én ilyet nem is kérdeztem. Vagy mit kéne törölni. Mindegy. Mondtam, hogy hagyjuk a politikát, mert csak felkúrjuk az agyunkat.
E-Mail
mutantleg
2019.08.23. 21:11:33
En pedig leirtam hogy nem linkeltem be semmit
Ha ez nem eleg akkor torold le nyugodtan vagy akarmi
E-Mail
TCH
2019.08.23. 18:19:55
Az igaz, de itt konkrétan a szociális érzékenyítésről volt szó.

Hát pedig leírtam, hogy mitől gondolom, hogy libbant. Idézet:
Agyarország,
Ahol már kardfoggal várnak
És vicsorogják,
Hogy le is árulóznának,
Ha mosolyognál...

És ahol már zavarnak,
Hogy ha te más agyar vagy,
Tovább...
Az árulózás tipikus szélsőjobbos duma. Függetlenül attól, hogy adott esetben (pl. gyurcsótány) jogos-e vagy sem, de az. Viszont az ennek - mármint a szélsőjobboldaliságnak - az egész szerencsétlen országra való ráhúzása, az meg tipikus liberrált retorika: a magyarság burkolt náczizása. Ebben az országban a valódi szélsőjobb - tehát nem a mérsékelt, vagy a radikális, hanem az extrém jobboldal - számossága kurwára elhanyagolható; párezer részeg, vagy alapból bolond kopaszról beszélünk. De ők azt sugallják, hogy itt mindenki ilyen, kivéve őket. Mert ők mások. Nem ilyenek. Különbek. Többek. Felsőbbrendűbbek. Ez a másnak levés duma, szintúgy nettó liberdált duma. Pár évtizede a németek gondolkoztak így, csak ők nem voltak ennyire végtelenül sunyik. De a mantrájuk ugyanannak a Lueger-i süketelésnek az átírt formája: Wer bei mir Nazi ist, bestimme ich!
E-Mail
mutantleg
2019.08.23. 17:04:42
Hmm.. viszont akkor a pali regebben elesett meg barmi SJW elott

Nemtom, nekem csak jobban tetszett mint az eredeti
(valoszinu a giccs hianya miatt)
de igy sem ertem hogy mitol lenne libbant
pedig en mar sok dolgot nem ertettem
demind1 .. maradjunk abban hogy nem volt belinkelve
semmi es nem is letezik egyaltalaba
E-Mail
TCH
2019.08.23. 16:45:42
Linus már rég a Red Hat-nek dolgozik. Az az a cég, ami pötteringet is kitermelte a hulladékaival (systemd).

Egyik sem tetszik. Az eredeti egy giccs, a kabarés paródia pedig egy liberrált agymenés, hogy a "magyarok" (jelöljön ez a skatulya bárkiket is) acsarkodnak, holott pont a libbantak azok, akik folyton acsarkodnak mindenkire. Te azt írtad, hogy ezt kellett volna lejátszani az eredeti helyett, én meg kérdeztem, hogy minek.
E-Mail
mutantleg
2019.08.23. 16:28:44
Mondjuk ot hogyan, linux mogott all valami ceg vagy barmi?
Egy faszi ir egy kernelt es elkuldi magat treningre?

Argh.. most mar teljesen elvesztettem a fonalat ..
(gyors kerdoiv, ahova beillik rakjal X-et vagy barmit csak hogy kepbe legyek)
melyik a libsi verzio? eredeti valtozat [ ] kabares parodia [ ]
melyik tetszik? eredeti valtozat [ ] kabares parodia [ ]
E-Mail
TCH
2019.08.23. 15:32:49
Jézus fasza... Az a baj nép, hogy a sztori nem egyedi. Az megvan, hogy Torvalds is így járt? Hogy becsicskították az SJW-k és elküldték érzékenységi-tréningre? Pedig Torvalds még csak nem is akkora tapló. Nem azt mondom, hogy jó arc, vagy kedves ember, de az igazi faszoktól nagyon messze van; beszélj csak egy OpenBSD fejlesztővel...
Pusztít a liberrált terror és az agyhúgykő. Aztán ki tudja...lehet, hogy megint egy gerillamarketing áldozatai lettek a júzerek? Csak kérdés mit akarnak majd eladni nekik utána.

Miért kellett volna lejátszani ezt a micsodát? Az irónia kedvéért, hogy emlékeztessük a libbantakat, hogy saját magukról énekelnek?
E-Mail
mutantleg
2019.08.23. 11:36:12
Az volt a gond hogy tenyleg egy darab kis szar forum poszt volt egy nevenincs forumon
de ennek ellenere egybol elkezdtek nyomni a jajelnezestkerunk nemugygondoltuk teljes fejleszto
gardat elkuldjuk sensitivity treningelni hogy tudjak ilyet nem szabad stb.
Plusz a szokasos a forumon errol nemszabadbeszelni, nem szabad rossz ertekelest adni
avagy pont azokat sikerult felnyomni agyilag akik megvettek volna

tehat nem arrol van szo hogy azt a nehany pixelt atpeccselik, hanem hogy
igy es ilyen gyorsan tulreagaltak az egeszet az fajt mindenkinek

Te emlekszel jol szerintem en csak saccperkb irtam az evet
A poen hogy azert jutott eszembe hogy letezik mert a mostani 20-ai tuzijatekon
lejatszottak az eredetit (pedig szvsz ezt kellett volna)
E-Mail
TCH
2019.08.23. 02:10:44
Tehát kiadtak egy félkész játékot, benne egy gyenge buzis viccel és rájuk szálltak még az SJW-k is, minek következtében inkább ők maguk mondják, hogy mindenki dögöljön meg, ne is kelljen a játék nektek köcsög júzerek? Hát... Mindenki meg van már gárgyulva nép.

Ezt a rozmárgeci agyarországot én anno hallottam szilveszterkor. (Mondjuk én valamiért 2007 szilveszterére emlékeztem.) Már akkor is az volt a véleményem, hogy nyugodtan elmehet a más magyarságával máshová...valami jó meleg éghajlatra. (Ez is egy elég gyenge buzis vicc volt.) Már akkor is ők voltak azok, akik mindenkit rommánácziztak, meg feljelentettek, aki más véleményen volt, mint ők és ez most sem változott. Akadjon a torkukon egy versenyzongora, székestől, zongoristástól, metrókocsistól.
E-Mail
mutantleg
2019.08.20. 22:52:57
Jaj majdnem elfelejtettem, unnep alkalmabol
kuldom mindenkinek aki nem szereti
avagy
ahol a tevebol rozmar mosolyog rad rovat:
https://www.youtube.com/watch?v=OC8OgOAIZ_4
E-Mail
mutantleg
2019.08.20. 15:15:07
A demo (early access?) kampany nem volt olyan szornyu ugyhogy egy kicsit tobbet
meg gondoltam talan valamit dolgoznak rajta addig vagy valami

de most mar teljesen mindegy, tortent hogy valami nagyon gyenge
buzis viccet talalt valaki a jatekban es nem tetszett neki..

ezutan hosszu bonyolult tortenet, de osszefoglalom roviden mi tortent:
https://www.youtube.com/watch?v=C5B4kKwriWA

Most mar nincs szukseg ironmajdenre vagy libsigecikre, most mar
steamen, forumon, discordon, mindenhol sajat maguk kuldenek el
mindenkit a kurvaanyjaba aki megvenne a jatekot
olyan szinten hogy mar kalozolni sincs kedve nepeknek

(namind1 .. ugyhogy nem josolok sok jovot a quake1-es jatekuknak ezek utan)
E-Mail
TCH
2019.08.19. 21:43:22
Nyilván úgy, hogy a kiesés nem instakill, hanem health subtract, amit itt preventáltunk, így aztán egyszerűen coordinate-overflow van.
Én azért majd megpróbálom végigvinni, bár az utolsó pálya nekem is nagyon meredeknek tűnik. A címet úgy találtam meg, hogy elindítottam a régi FCE Ultra 0.98.13-pre-t, betöltöttem a játékot, odamentem egy ellen közvetlen közelébe, aztán a cheat modulban aszontam, hogy reset search, utána folytattam a játékot, hit után cheat modul és mutasson minden dekrementált értéket.

Te többet vártál akkor? Mert én nem nagyon. Gondoltam, hogy még ha szódával elmegy kategóriás is, akkor is csalódás lesz.

A gépigényt meg borítékoltam. intel/amd/nvidia biztos megszponzorálta őket, hogy legyen má' szar, mert nem jó, ha nem szar.

XDDDDDDDDDDDDDDD

Ezmiez a játék? Kirby mutáns elefántokkal? (A képességek felfalás általi beszerzése nagyon Kirby szagú...) Meg mi fenyeget egy egész bolygót?
E-Mail
mutantleg
2019.08.19. 21:20:33
Ezt a tokit meg hogy progamoztak le?
(addig ok hogy atfordul a byte de.. namind1)
Nem hiszem hogy csit nelkul vegig tudtam volna vinni
hogyan talaltad meg a memoria cimet ra egyaltalaba?

Kozbe kijott a Ion Mai- Fury
hat nemtom .. nem erzem annyira 'regi' stilusunak..
egesz sok lathatatlan fal van meg hely ahova nem lehet menni
ellenfelek mind cibernetikus akarmi emberkek es kb ugyanaz az ai
nincsenek tulvarialva meg shadow warrior szinten se

viszont ami legjobban faj nekem hogy akad mint az allat
Es altalaban akkor ha te losz valamire vagy rad lonek
elso foellensegbol alig lattam valamit
Ugy hogy eros videokartya meg minden,
probaltam szoftver renderrel is de ugyse jo
nem tudom ezt igy hogy sikerult

ugyhogy akik a grafikat es a palyakat csinaltak kitettek magukert
akik a jatekmenetet meg a optimilazilasat azok nem tudom mit csinaltak
(mondjuk nem annyira rossz a helyzet mint a Duke World Tour-nal ahol a gearbox
zsenialis emberei megoldottak hogy a regi palyak is akadjanak a faszba)

.. namind1 szoval nemrossz nemrossz de nem ez a nagy visszaterese a 3DR-nek


Meg ez is epic exkluziv mer bazmeg rovat:
https://www.youtube.com/watch?v=dwvAv5YBbco
E-Mail
TCH
2019.08.17. 17:57:34
Tokiba' egyébként csíttel a szakadék sem akadály; leesel lent, beesel fent.
E-Mail
TCH
2019.08.15. 22:10:58
Az nem lepett meg, hogy a kugli szarrá van cenzúrázva, de ezt a P-betűt én sem értem. Mindazonáltal most már legalább az is tiszta, hogy miért van már egy jóideje, hogy C64/Amiga/whatever videókat nézek és a magyar bulvármocsok legalját rakja be nekem mint related videók...thx a linket.
E-Mail
mutantleg
2019.08.15. 12:20:32
Kozben leakelt egyet a google-nel valaki
most mar ertem miert nem tudok szarra se keresni
avagy hat ezek bannoltak a P -betut is vazze rovat:
https://www.oneangrygamer.net/2019/08/youtube-blacklist-suppresses-content-containing-certain-keywords/
E-Mail
TCH
2019.08.13. 20:09:24
Hm...hát ez végülis magukkal a fejlesztőkkel szemben nem kibaszás, csak a többi store-ral, meg a játékosokkal, de gondolom így akarnak felkapaszkodni a Steam mellé és ez valahol érthető is: a nagy gámalóvé az ilyen store-okban van a kalózkodás miatt.

Pontosan. Mondjuk csak a módszerek újak, az elv ugyanaz többezer éve: oszd meg és uralkodj. Ha a káosz miatt mindenkiben ellenséget látsz, akkor senkivel nem tudsz összefogni az elit ellen.
E-Mail
mutantleg
2019.08.13. 14:18:55
Egy olyasmi van epic store-ba hogy fejlesztoknek (csalogatas vegett)
olyan szerzodesuk van hogy garantalt profit pl. egy ilyen Ooblets nevu jateknal
derult ki hogy van ilyen
olyasmi hogy amit a tobbi store-on eladtak volna arra saccolt peldanyszam alapjan garantlajak
hogy kifizetik nekik ha megse jon ossze annyi az epic store-bol

Hat igen, igazabol kb egy harmadik vilaghaboru folyik csak senki nem gondolta hogy a fegyverek igy fognak
kinezni, hogy a tankok es hadseregek meg a nuklearis toltetek utan a media meg a bank lesz
a leghatekonyabb fegyver a vilagon, meg hogy most mar nem orszagok vagy ideologiak harcolnak hanem csapatok
amiknel mar szinte senki nem tudja kovetni ki kivel van es milyen alapon

E-Mail
TCH
2019.08.13. 10:58:12
Hát, ha lóvét akarnak, akkor úgyis ki kell adják többfele is. Lehet csepegtetnek.

Cheatet adok én: a játék az életerőt a $011C címen tárolja. Ha a cheat modulban poke-olod azt a címet mondjuk 2-vel, akkor még a tüskés gödrök, meg egyebek sem tudnak kinyírni.

Bevallom én eddig azt sem tudtam, hogy van egy ilyen nevű fickó (vagy ha igen, már elfelejtettem). Most elolvastam a Hazug VilágGazdaságban a róla szóló cikket, ami persze arról szól, hogy minden csak konteó; amit a jobboldalon feltételeznek az csak konteó lehet, mert ők ezt mondják. Clintonné nem is gonosz. Az is csak konteó, még akkor is, ha már az épeszűbb liberálisok is ezt mondják.
Én nem tudom, hogy mi lett ezzel a fasszal, még az is lehet, hogy tényleg magát nyírta ki, de a liberrált agymosodából már kurwára elegem van; az bezzeg nem konteó, amikor ők Putyinoznak, meg Trumpoznak, meg 0rbánoznak, hogy ezek összeesküsznek és világuralomra törnek. A mostani címlapjuk is kész röhej; nekem első látásra rohadtul nem Putyin jutott eszembe, hanem gyurcsótány és 2006 ősze... Én nem védem a mostani kormányt (nyugodtan bekaphatják azok is), de 0rbán eddigi "diktatúrája" alatt inkább a tüntetők verték a rendőröket és nem fordítva. A "sajtószabadságért" való vinnyogás is agyfasz; az összes ellenzéki lap/blog/csatorna/whatever szabadon foshatja a világra a fasságait, miközben a kormány malmozik, vagy időnként valamelyik bértrollnokuk visszafirkant valamit. Ehhez képest gyurcsótányék alatt folyamatosan "szedegették össze" a "szélsőjobboldali" újságírókat/bloggereket...

Ehh, inkább hagyjuk a politikát a fárasba nép, mert csak felkúrjuk az agyunkat.
E-Mail
mutantleg
2019.08.12. 21:47:58
Annyi hogy igertek hogy lesz mindenre aztan Epic store exkluziv lett
De hagyjuk mert vegulis kulon eset .. kiderult hogy meg mindig nem akarjak
letenni a pontot a vegen es meg akarnak folytatast

Mar le is szedtek a videot argh.. azt hiszem a HD verzio volt?
Mondjuk azon kivul hogy a grafika baromi jo megint elkurtak ezzel
a egyszer udhetnek beled hulyeseggel (nem tudnak az arcade fassagoktol elszakadni)
ugyhogy mind1 feladom vegignyomom majd genie cheat-el inkabb (ha van egyaltalan)

Epstein-hez mit szolsz? Modjuk.. nem is azon lepodtem meg hogy kinyirtak hanem hogy ez
mar az egyszeri nepeknek is gyanus lett .. ugy kb ot percig de akkor is
E-Mail
TCH
2019.08.09. 21:53:53
Na, most egy pályával tovább jutottam, a jegesig. De a főgonosz, egy kristálytrombi nekemkúrta az agyarát, amit se lelőni, sem kikerülni nem lehet. Legalábbis nem sikerült.
E-Mail
TCH
2019.08.06. 10:47:57
Érthetetlen. Mi a francnak szórják ki a csirkék elé zsákszám a magot, ha aztán a fejére koppintanak annak, aki túl sokat csipeget? Ennek mi értelme? Nem az lett volna a lényeg, hogy így az is vesz, akinek eddig nem volt pénze, a szar is elmegy és keresnek egy raklap lóvét? Epic fail. (Pun intended.) Én rákerestem erre a Shenmue 3-ra, de ennek mi köze Epichez, azon kívül, hogy a motor tőlük van? A fejlesztő és a kiadó is más. (20 év után kiadni egy folytatást, jájbazmeg.)

Ezt a Tokit anno már videóban mutattad, mondjuk akkor nem próbáltam ki, most feltettem, kösz, hogy beküldted. (Ahogy mutatja a leendő pályákat, hát az tiszta Ghosts’n Goblins.)
A gráfics elég jó, de maga a játék elég idegesítő; direkt szopatja a játékost. Az extrák ugyan jók, de pl. van mindjárt első szinten a nyuszipapucs, hogy nagyot ugorj; visszamentem vele a lenti hármas tűz extráért, amit korábban nem lehetett elérni, mert túl kicsit ugrott ez a majom és utána meg nem lehetett átjutni a lyukon visszafelé, mert beleakadt a fejem a plafonba a nagy ugrás miatt és beleestem a lukba...köszi Taito.
Amúgy lehet tuningolni az életerőt számát, nekem volt már 3 is, meg van bukósisak, ami sérthetetlenné tesz egy ideig. Viszont az elején ezzel a "nyuszis" szarakodással elbasztam több continue-t és ezért elsőre nem jutottam tovább a 3. pálya böfögős főgonoszán. Majd legközelebb...
E-Mail
mutantleg
2019.08.06. 00:00:56
Ezt az exkluziv dolgot nyomattak ami nehany embernek volt csak fajo
foleg kickstarteres jatekoknal volt ahol regebben beigertek steamre, minden letezo konzolra pl shenmue3
(mondjuk shenmue3 -al ez a legkissebb gond)
illetve ami konkretan hulyeseg volt hogy volt egy ilyen hogy tobb jatek le volt arazva indulaskor
es aki sokat vett az siman le lett tiltva a pitsaba
https://www.valuewalk.com/2019/05/epic-games-store-blocking-users-sale/

Toki rovat:
https://drive.google.com/open?id=1VIPSu9-Kmg7FrAXfLXLsNS5CZOnQvKjn
(usa-s nes verzional valakinek megjott az esze es nem egy utes alatt nyirnak ki..
hanem 2.. de igy viszont mar majdnem jatszhato 3 foellenen is atjuttotam valahogy)
E-Mail
TCH
2019.07.31. 00:58:34
Nagyon úgy néz ki. De ez még mindig jobb, mert ha csak maguktól hülyék, akkor még észhez térhetnek. BTW, mit kúrtak el pontyosan?

Na szép. Ennyit arról, hogy Putyin mekkora geci, hogy kinyúvassza az utána szaglászókat. Mit ad isten, a jenkik se különbek. Mik vannak? (Mondjuk nem értem, hogy ha a fickó tényleg annyira okos volt, mint a cikkben állítják, akkor hogy a fárasba nem kapcsolt, hogy ezt tán mégsem kéne?)
E-Mail
mutantleg
2019.07.31. 00:29:00
Mondjuk ettol nem lettem nyugodtabb.. ezek szerint
a mostani fassagaik az Epic store-al mind onszorgalombol jott?

Ekozben amerikaban.. egy ujabb safraneket ert szerencsetlenseg rovat:
https://truepundit.com/fbi-rocked-by-public-suicide-of-top-fbi-agent-who-investigated-clinton-foundation/
E-Mail
TCH
2019.07.27. 10:23:17
Hát Sweeney aszongya, hogy a Tencent nem ugathat bele a döntésekbe... (Klikk előtt jávaszkript letilt, hogy ne csicskulhasson a csicska pécégémer, hogy kapcsold le az adblokkodat...)

Ugh, bazmeg, szánalom a köbön. Emulátorból megyen mind a kettő mindenféle megkötés nélkül, de van egy raklap ingyenes motor is.
E-Mail
mutantleg
2019.07.27. 10:03:09
Tencent mar megint? Nem lesz ennek jo vege.. (most mar megvettek az epicet,
nintendonak csinaljak az uj pokemon jatekat, kezd sok lenni beloluk)

Bar a tobbieket se kell felteni lasd bethesda rovat:
http://www.nintendolife.com/news/2019/07/youll_need_a_bethesda_account_to_play_doom_and_doom_ii_on_switch
E-Mail
TCH
2019.07.24. 11:09:34
https://www.origo.hu/gazdasag/20190723-retro-jatekok-piaca-egyre-tobb-a-befekteto.html
A vállalat egy olyan felhő alapú streaming platformot hozott létre, amely egy kétezer játékot tartalmazó könyvtárat biztosít a felhasználóknak.

...

Eddig vagy komoly összegeket kellett kifizetni egy klasszikus játékkonzolért, vagy pedig különböző emulátorokat használni a játékok futtatásához. Az Anstreamnek köszönhetően viszont most bárki újra élvezheti a retro játékok hangulatát.
WTF?! Ha már úgysem igazi konzolon nyomjuk, akkor miért is kéne ezt választani a teljesen ingyenes emulátor helyett? Mitől jobb ez? Mi az, hogy bárki újra élvezheti a retro játékok hangulatát? Az emulátorok eddig is elérhetőek voltak mindenki számára, ráadásul az összes elérhető játékkal, nem csak szaros kétezer darabbal! Lehúzás! Arról nem is beszélve, hogy már megint felhő! Már megint kibaszott felhő! Ledöglik a neted, vagy az övék, vagy akármi és baszhatod az egészet! Arról sem beszélve, hogy ezzel megint adatot szolgáltat ki magáról az ember, hogy mikkel szeret játszani. Nagytestvérkedés!

Kerülje el mindenki jó messzire ezt a fasságot!
E-Mail
TCH
2019.07.12. 10:22:23
Szíjon gázt az ájronméjden. A játék viszont faszának tűnik. Remélem nem csak onlánysztóros, mindignetkapcsolatos fos lesz, hanem lesz krekkelt is. Zongora a végén ütött. XD
E-Mail
mutantleg
2019.07.11. 20:34:35
Vegul csak atneveztek rovat:
https://www.youtube.com/watch?v=zjnhRz_GP3c
E-Mail
Sauron
2019.07.11. 19:08:49
Tisztelettel nem ertek egyet, de mindenkinek lehet sajat velemenye.

Egyebkent amik felmerultek a beszelgetesben egyenkent is nagyon erdekelnek, pl column store alapu file rendszer. Na ez.megint egy.ilyen Salvador Dali, igy elso kopesre, de az otlet foglalkoztat.
E-Mail
TCH
2019.07.11. 10:30:27
Látod, erről beszéltem: nem bírod megérteni, hogy almát hasonlítasz a körtével. A játékoknál lehet különféle trükköket csinálni, mert az egy single taskos valami, nyugodtan felfalhatja az erőforrásokat és lehet lassú, mint pl. a Lords of Midnight nézeti képeinek a kirajzolása, vagy a Gunship 3D világa. De te itt egy multitasking környezetben szeretnéd ugyanezeket a trükköket felhasználni, ami nem fog menni. Nem megengedhető, hogy egyetlen program mindent felfaljon, mert akkor az minden, csak nem multitask. De ezt is leírtam már számtalanszor... (Egy 3D-s vektorgrafikus motor amúgy belefér pár kB-ba, ilyen játékokkal dugig volt a 8-bit éra; egy fejlett shell viszont nem nagyon fog, nem tudom feltűnt-e, hogy az első fejlettebbnek mondható shell, ami mikrogépen futott, az az AmigaShell volt, de még az sem volt az igazi, a valódi UNIX shell-ekre a NeXTSTEP-ig várni kellett.)
E-Mail
Sauron
2019.07.11. 02:39:00
Szerintem pedig nem teves az elkepzeles. Nezopont kerdese is lehet, mert igazan azt se irtuk korul, hogy pontosan mi elegitene ki teged, es mi engem. Nekem mar kis sikerek is nagyon nagyok. Pl a faszi aki irt egy progit ami akarmilyen nagy felbontasu szines fotobol spectrum screent csinalt attributum clash nelkul, hat.lementem tole hidba. Mert tudom mennyit tokolt mindenki egy egy elfogadhatobb screen megalkotasan. Es ebben a temaban is van egy csomo elem ami engem speciel boldogga tenne, ha mukodne. Messze nem kell tokeletes, vagy utos, csak elfogadhato. Ezert is szerettwm a speccy.jatekokat, mert valahogy mindig megoldottak, hogy fusson egy nala sokkalta.nagyobb gepre tervezety.program. persze.jokora egyszerusiteaekkel, de.megcsinaltak. ott a pawn 128k, ami mondjuk nincs benne grafika, de.ugyazt megcsinalta amit atari stn kihoztak. Vagy a heli szimulatorok, pl gunship, ami 48k ban utanyoltos, docogos, de megis kiraly. Vagy a carrier.command.ami azert szinten nem semmi, bar csak 128k. De kisebbek is, pl ha olvastad a lords of midnight asszem 6 honapba kerult megirni mike singletonnak es ujabb egy evbe, hogy kitalalja,.hogy kanalazza az.egeszet valahogy bele a gepbe. A pontos idokre nem emlekszem. Vsgy a driller, ami elsok kozt jott ki a spectrumon is olyan solid 3d grafikaval ami addig ismeretlen volt. Szoval volt jo par attores, es felhasznaloi programok teren is kene ilyesmi. Az art studio meg az artist nem voltsk rosszak, de ilyen szoveg kezelo regex marhasag ablakokkal nem volt, talan mert nem is letezett meg mikroszamitogepes korpkben. Szoval nem akarok semmit bizonygatni es az idodet se pazarolni, es sorry, ha az idegeidet tepaztam, de el bennem, hogy ilyesmi egyszer letrejon.
E-Mail
TCH
2019.07.10. 23:52:21
Nem a pontatlanságot untam meg, hanem a körbefutást. Én nyitott vagyok az eszmecserére; nem tudom feltűnt-e, de lassan a negyedik oldalt írtuk tele, azaz már kb. 100 posztot váltottunk a témában, de nem jutottunk ötről hatra, mert te a fejedbe vettél egy merőben téves és megvalósíthatatlan elképzelést, amit én eddig N-felől, N-féleképpen vezettem le, hogy miért nettó nonszensz, de te makacs vagy és újra és újra ugyanazt mondod. Ezt untam meg. Ha nekem nem hiszel, kérdezd meg a SymbOS fejlesztőjét, hogy miért nem csinálta meg a cuccát Speccy 48-ra. Mondd el neki az ötleteidet. Kötve hiszem, hogy ő is 100 posztig fogja ezt veled csinálni. Kb. 10 forduló után temperamentumától függően vagy nem ír vissza többet, vagy elküld mindenféle vicces helyekre.

Hát higgyél a dologban, hinni jó dolog, de én jobb szeretek gondolkozni, úgy kevesebb kellemetlen meglepetés ér.
E-Mail
Sauron
2019.07.10. 23:40:48
Jo hat en ertem es sajnalom ha meguntad mert en szeretek ilyesmirol ertekezni. Ha pontatlant is irtam, az megesik, akkor javitom,.hisz ez a kommunikacio, ket fel informaciot cserel es neha meg kell allni,.korrigalni,.mit.is.mondott a.masik,.esetleg.hiba is.lehet.benne. az.objekt kod eliras.pl,.oda.a.byte.kodot.jellett vokna irjam de ez szerintem nem perdonto.
A tobb reszben postolasert es.h8bakert elnezesed kerem de a telefonon nem konnyu foleg miota ninca normalis keyboard csak ez az.on screen szar, es.mikor nagyon hosszut irsz, nem.latom az.egeszet egyben hogy egeszben valaszoljak. Plusz.itt vannak ezek a franya alagutak meg aluljarok ahol total eltunik a service, es ha nem.kuldom el gyorsan,.akkpr neha elvesztem az egesz cuccot amit irtam.
En azert.hiszek a.dologban es.a kedvem is egyre jobban megjott ennek valamifele kidolgozasahoz.legalabbis eloszpr is elvben.
E-Mail
Sauron
2019.07.10. 23:33:34
Illetve ha a valtozok pl var0..255 akkor a tomoritesem csak a szamot fogja tarolni mint kulonbseg, amit meg meg leheet azzal is spekelni hogy a szamot mondjuk 1 byteon tarolja tehat egy azonosito max 256 db, es akkor mindegyik csak 1 byte lesz a vektorban.
E-Mail
TCH
2019.07.10. 23:27:54
Az XT nem volt sebes gazella, csak épp egy cca. másfélszer gyorsabb (4.77/6 MHz) 16-bites (8088/286) CPU volt benne (kb. 4x-es különbség), meg 13x annyi RAM (640k), mint a Speccyben... Ja és nemhogy floppy, de még HDD is volt benne. Végülis éppenséggel nüansznyi a különbség közte és a Speccy között...olyan laza tíz-tizenötszörös erőfölény az XT javára.

Direktben értelmezte, ja a tokenizált bytekódot. Az előbb mutattam meg, hogy amit te beírsz, az a Speccyn sem szövegként van a memóriában, mert azonnal parseálja és tokenizálja.

Én nem azt írtam az object code-ról, hogy az is csak egy byte kód. Azt írtam, hogy az egy konténer, amiben byte kód is lehet, meg gépi kód is, akár vegyesen, meg különféle metaadatok a különféle linkelésekhez... Ott valaminek lenni kell, ami a gyorsaságot biztosítja? Igen, azok a szekciók, amik gépi kódban vannak. Nem tudom ennél már egyértelműbben, vagy egyszerűbben leírni és nem is fogom. Ugyanazokat a köröket futjuk újra és újra. Legalább ötször írtam már le mindent, legalább ötfelől cáfoltam már mindent, de te csak mondod ugyanazt, újra és újra, hatodjára is... Én viszont meguntam.

Sz*rk: Megint alámpostoltál, mert szokás szerint megint hat darabban küldöd el, amit írsz. Ez amit írtál, soha a büdös életben nem fog emberi sebességgel futni a Speccyn, de ezt is leírtam már. Egy pécén futó Fox elszórakozhat ezzel, ott van rá elég kakaó, de ezt is leírtam már. És ez még mindig nem column store és nem is hasonló, de ezt is leírtam már. Mindegy, hagyjuk, mondom én már unom ugyanazokat a köröket futni.
E-Mail
Sauron
2019.07.10. 23:21:27
Column store es.szotar.
Szerintem felreertettel. Nem csupan szotarrol beszelek. Column store hoz az.elv hasonlo amit kigondoltam, de nem egyertelmuen az. Minden szo egy oszlop, es a vektor pedig a szo elofordulasi helyet jelzi, mondjuk valami kalkukacioval ami vagy sima poziciot vagy akar oldal per szo poziciot jelent. Igen, keves szoval szamolok, DE hasznalnek hozza egy run lengh compressionnal tomoritett vektort, ahol a szavak sorba vannak rakva, es csak azt a reszet kell egy szonak odairni, ami mas az elozotol. Igy tomoriti peldaul a foxpro az akkor meg uj compact idx eket,.visszafejtettem onnan tudpm. Szoval nem csupan standard column storra gondolok hanem egy specire ahol a oszlopok ertekeit a tomoritett vektorbol, azok elofprdulasait pedig mar a column storehoz hasonloan a vektorbol veszem.
A szavak elofordulasi szamanak korlatoltsaga nem olyan nagy baj szerintem mint leirod, oda kell kicsot fgyelni a valtozo nevekre es szamokra de kisebb scriptekben amugy sincs sok es ha.igen irjal.ujat, abban meg megint ismetlodhetnek a nevek.
E-Mail
Sauron
2019.07.10. 23:10:54
Hat amikor en hoskodtem a speccyvel, interpretalasnak azt hivtuk, amikor a gep direktben ertelmezett (forditott) es futtatott basicet. Ebben a parsing nyilvan mar benne ertendo
Ugyszinten, a dbase 2 meg 3 is ezt csinalta. Viszont az az objekt kod amirol irogatok, mas volt, es ertem,.azt irod,.hogy az.is csak egy byte kod, de megis.nagysagrendekkel gyorsabban futott, mint peldaul a dbase 3, es.fuggetlenul, hogy mennyire gyorsabb gepen. Szoval azert.ott valaminek lenni kell ami a gyorsasagot.biztositja, mert a gyorsasag elkepeszto volt es nem.volt nagy kulonbseg egy pascal vagy c bol exet gyarto gepi kod sebessege es a fox kozott.
E-Mail
Sauron
2019.07.10. 23:04:26
Az nem baj hogy x86, a xt se volt valami sebes gazella, es ami megy nagyobb gepen, tobbszorosen bizonyitottak, hogy bar egyszerusitesekkel, de atultetheto kisebbre is. Az allitas onmagaban semmit se bizonyit.

E-Mail
TCH
2019.07.10. 17:40:36
Nem érted meg, hogy a Fox az x86-on futott neked elfogadható sebességgel?

Mi az, hogy a forrás interpreter, meg a java byte kód között nincs különbség? Ez a mondat teljesen értelmezhetetlen.
A forrás átalakítása a gép által emészthető formátumra, az a parseing. A bináris kód futtatása, az az interpreting. A compiler az a fordító, az egyikről fordít a másikra. A Perl nem olyan gyors, mint ha lefordítottad volna gépi kódra, hanem erős hardware-en futtattad és nem érzékeled a különbséget. Már sokszor leírtam ezeket. Mi az, hogy nem egyenesen interpretál, hanem "objekt kódot" csinál? Ezt is leírtam, hogy mindennemű bináris kód futtatása interpretálás. Meg mit kevered ide állandóan az object code-ot, mintha az valami harmadik féle kód lenne, amit varázslatosan nem a CPU futtat és nem is software-es interpreter? Ilyen nincs. Egy kód vagy hardware-esen, vagy software-esen van interpretálva. Én úgy látom, hogy az alapfogalmak sincsenek meg:
- Gépi kód: Az a kód, amit a CPU egy az egyben futtatni tud.
- Bytekód: Az a kód, amit egy szoftveres interpreter futtatni tud.
- "Objektumkód": Egy konténerfájl, amiben szeparált "objektumok" vannak, amik vagy bytekódot, vagy gépi kódot tartalmaznak, vagy pedig különféle metaadatokat arra vonatkozólag, hogy az objectet hogy lehet összekapcsolni más objectekkel, hogy vagy gépi, vagy bytekódot fordítson belőle.
Nincs harmadik féle kód. Szoftveresen vagy hardware-esen interpretált kód van és ez vonatkozik a Perlre, a BASIC-re, meg mindenre. Mindenre is. Vagy bytekód, vagy gépikód. Gépi kód sebességgel, meg semmi nem fut. Semmi se. Csak a gépi kód. És minél kisebb a hardware teljesítménye, annál nagyobb lesz a sebességkülönbség a gépi kód javára.

Ez amit te írsz, ez nem a DB féle column store, ezt úgy hívják, hogy szótár. Ez egy mezei lista (tömb) a szavakról, amiből egy indexszel ki lehet választani egyet. Igen, így is lehet tömöríteni szövegeket, de ez azzal jár, hogy nem tudsz akármit leírni, csak ami a szótárban van. Ez az egyik. A másik meg az, hogy ellentétben a byte-alapú tömörítéssel, ahol a tree maximum pár byte lesz, itt a szótár vaskos kB-okat fog felfalni, hiszen valahol tárolni kell a memóriában azt a többezer szót, hogy lehessen velük dolgozni, nem? 2000 szó, ha, átlagosan 5.1 karaktert számolok egy szóra + terminátor byte, akkor 2000 * 6.1 = 12200 byte. Ami egy 48k-s Spectrumban sok. És ez ugye a dinamikus hosszúságú szavak miatt szükségszerűen szekvenciális keresést igényel, ami kurwa lassú lesz. Ha pedig fix hosszúságú szavakat használunk, hogy a keresés gyors legyen, akkor meg vagy az van, hogy minden szót csonkolva kell használni, vagy pedig még több helyet zabál a lista. Vagy lehet a dinamikus hosszúságú szavakra indextáblát csinálni. Az újabb 4000 byte.
Ennek megfelelően egy kalandjátékban még csak-csak elmegy egy ilyen technika, de egy shellben? Egy játéknál minden erőforrást felhasználhatsz, de a shell-nél ugye kéne, hogy maradjon másnak is, elvégre multitasking OS-t akarsz, nem?
Forrástömörítésre a szótár alapú tárolás meg kb. teljesen alkalmatlan, ahol a változókat, eljárásokat úgy nevezed el, ahogy akarod. Ha meg elkezded butítani az egészet, hogy csak pár parancs legyen, meg pár lehetséges argumentum, hogy a tokenizált kóddal elbírjon a hardware, akkor előbb utóbb eljutsz a Sinclair BASIC szintjéhez és feltaláltad a kereket. Sok értelme volt.
E-Mail
Sauron
2019.07.10. 17:06:30
Tehat mod perl nem interpretalt hanem forditott, szerintem a java is de olvasni kell rola hogy a jvm-ben igazan mi is tortenik...
E-Mail
Sauron
2019.07.10. 17:05:19
Csak kis info a mod_perl rol, ami kompilalt, de ezt valahogy iszonyatosan gyorsan, lathatatlanul teszi. https://perl.apache.org/docs/2.0/user/intro/overview.html

" This port enabled mod_perl to compile and run in a threaded windows environment, with one major caveat: only one concurrent mod_perl request could be handled at any given time"
E-Mail
Sauron
2019.07.10. 16:45:57
Column store. Valoszinuleg nem ertjuk egymast, mert a chat egy tokeletlen kommunikacios forma.
Leirtam alabb mire gondolok. A tarolas egy dolog, lenyeg, hogy irto tomor, es abbol bizzony az egesz forraskodot vissza tudod nyerni. Ez a lenyeg. Masfajta tomoritessel ezt nem nagyon lehet szeintem megcsinalni.

A tomorites hufffman nal is valami ertelmezesi kulonbseg van kozottunk mert bizonyosan tomorebb par szaz szot tomoriteni, raadasul rendezetten, mint azok karaktereit , raadasul rendezetlenul (huffman). Nem tudom hogyan examplifikaljam jobban mukodo pelda nelkul, de pl kb hasonlot hasznalt a szoveges kalandjatekaiban eloszor a Level 9, aztan mindegyik szoftver haz aki lemasolta. Mert a kaland progiban is van kb mondjuk 2000 szo, es azokra valo 2 byteos hivatkozasokat letarolva es a darabszamot igen nagy tarmegtakaritast ert el emberunk, ha jol emlekszem ketszer annyit tett a 48k-ba mint lehetne, mert kulonben az epikus meretu jatekai mint Worm in Paradise meg Color of Space meg Adrian Mole stb nem birtak volna mukodni. Illetve maradt helye, hogy nemi grafikat is becsempesszen ami igen jol hatott.
Ez a technika korabban ismeretlen volt, o talalta fel, elotte az Adeventure meg tarsai szanalmas meretuek voltak, meg a Hobbit se hasznalt semmifele tomoritest amennyire en tudom, es hat kicsike is volt.
E-Mail
Sauron
2019.07.10. 16:39:25
Szoval java vm. Ennek utana kell olvassak mert bevallom nem ismerem a reszleteit. De nem vagyok meggyozodve, hogy nincs kulonbseg a forras interpreter es a java byte kod kozott. kell lenni, mert javac compiler is csinal valamit ugyebar. Illetve a perl is alapbol kicsit (nagyon, nezopont kerdese) lassu, de mod perl olyan gyors mintha leforditottad volna gepi kodra, es meg sincs ilyen lepes. Tehat nem egyenesen interpretal, hanem valamilyen modon objekt kodot csinal, ami gepi kodhoz hasonlo sebesseggel akar tobb szalon fut. Ezt mondhatom egesz bizonysaggal mert eleg sok ilyen web szervert es mod perles applikaciot futtattam.
E-Mail
Sauron
2019.07.10. 16:36:33
Szia TCH,

Egyetertek a gepi kod sebesseg csusztatas de azert irtam mert ha veszed a fox-ot akkor amit abban irtal, es az nem igenyelt (eroteljes) forditast, ugy futott a progi (a hatter overlay libeket hasznalva) mintha le lett volna forditva es szerkesztve gepi kodra. A tobbi xbase termek ezert kicsit hatterbe szorult mert pl a Clipper meg sokaig keptelen volt exe gyartas nelkul, ami egy hosszadalmas es CPU terhes folyamt volt, futtathato programot gyartani. Aztan ott a dbase 3 meg akar a 4 is amik irto lassuak voltak, valszeg mert direkt interpretalt nyelv volt, ok se etudtak az objekt kod futtatast megoldani (igy kell hivjam mert tobb mint forras kod de kevesebb mint gepi kod)
E-Mail
TCH
2019.07.10. 15:50:48
MG:
Így ahogy elkezdtem nézni, kb. 5-10 sec után az tört ki belőlem, hogy "mi ez a retardált, kakofón buzizongora alatta?" Aztán mikor mentek dekkával, meg bringával, meg kosaraztak, meg hegyet másztak, akkor az a csicska reklám jutott eszembe, ami a chropera debütálását előzte meg, ahol légiszörföztek, meg hegyről-lesiklottak; ott is, itt is: mi köze ennek a termékhez? Mi ez az "életérzés-közvetítés"? Ezért instant versenyzongora jár. Semmi nem derül ki belőle, ez nettó agymosás.
Szóval akkor nintendon't tényleg átáll handheld-onlyra? (Cián, sárga, meg szürke? Kimaradt a magenta... :P ) Ez lesz full konzol helyett? Aztán mikor megjelent a választék a csávó mögött, akkor pause és nézem: 9 féle márijó, meg kétféle pokémon, meg kétféle kirby, meg pár RPG...jó nyilván nem ez az összes, de valami diverzebb palettát nem tudtak volna, ami nem márióval van telebaszva csüdig?
Azon meg konkrétan leszakadt az arcom, hogy ez a feltupírozott gémbojklón feleannyiba kerül, mint egy PS4, aztán kb. egy erősebb tablet lefingja az asztalról.

Sauron:
A Java VM-ben futó kóddal szerinted mégis mit kell csinálni, ha nem interpretálni? Interpreter = értelmező. Minden futtatható bináris kód interpretált, még a gépi kód is, csak az hardware-esen van interpretálva és a CPU bontja szét belül a saját elemi műveleteire. Csak nem szokták annak hívni, mert általában a szoftveresen interpretált kódot hívják annak.
Ezt a "gépi kód sebességgel fut" dolgot meg felejtsd már el: semmi nem fut gépi kód sebességgel, csak a gépi kód.

A column store annyit tesz, hogy az oszlopokat tárolod le szekvenciálisan. A forráskódban nincsenek oszlopok. Az, amit leírtál, mint tömörítés, az Speccy 48 alatt sosem működne, mert kinő a szakállad, mire egy szót kicsomagol. Arról nem is beszélve, hogy a szóalapú tömörítés egy fejlettebb nyelv forráskódjával teljesen értelmetlen egy karakteralapú huffmannal szemben, hiszen baromi sok - akár több, mint száz - kulcsszavad lesz, míg a karakteresben van 26 betű, 10 szám, meg pár írásjel.

Ne mérd már össze a doszospécét a Speccy 48-cal. Bármiféle interpretált nyelvet töltesz be rajta, kurwa lassú lesz.
E-Mail
Sauron
2019.07.10. 15:26:03
Az utolso uzenetem a rohadt vonatmiatt elszallt mert nincs interner a hudson alatt. Usa total le van maradva meg mindig.
Szoval 135k. Azt valaki valahol valamiert dosra birta portolni mert iszonyi reszeg vagy drogos vagy mindketto lehetett. Szoval optimalixacio levagna a felere vayy harmadara.
De en arrol is beszeltem hofy nem nell annyi kulimasz mert a perl4 40 szazaleka is elef. Es arrol is, hogy perl sem kell, hanem valami egyszeru perl fele dolog, amit betolthetek a hasznalhatatla. Speccy rom gelyett vagy interfacere vagy akar a memoba, kulonbozo optimalizalt verziokat ami futtattja azt a kodot nagyon gyorsan ami a use caseem.
E-Mail
Sauron
2019.07.10. 15:08:00
Szoval a magas szintu nyelv tomorseget a gepi kodhoz kepest vitatnam, mert pl a magas szi tu nyelvben en mondom meg mi legyen a nyelv, a gepi kodban meg a cpu meg hardver architectura diktal. Illetve ami fontos, en felhasznaloi progikra gonsolok itt, nem a motorra, amit persze gepi kodban kene megirni es betolteni valahova, celszeruen a hasznalhatatlan spextrum rom helyere amit siman ki lehet venni a gepbol es masikat beledugni mindenfele vilagraszolo hardver modositas nelkul (utobbi feltetelezes, bizonyitasra szorul).
Szoval ha negvan a motor, akkor odaul a pici felhasznalo a pici spectru.hoz, beir egy.pici perlhez hasonlo kodot, general hozza adator (vagy betolt) es a motor futtatja neki. Hasonlokeppen ahogy a rom a basicet de en amint irtam egy igazo objekt kodrol irok, ami lassan 40 evvel a spectrum szuletese ota talan megoldhato ott is csak elhatarpzas kerdese.
E-Mail
Sauron
2019.07.10. 15:03:14
Jo reggelt!
Az elso amit irsz szoval igen, tokenizalva tarolja le a speccy a basicet a memoban, de utana futaskor interpretalja, nincs kozbulso objekt kod ami a java byte kodja vagy a fox-e, vagy ha igen (nem ismerem melysegeben a java es fox byte kodot) akkor is lenyegesen gyorsabban futnak,.mint az interpretalt kod, legalabbis ez a feltetelezesem mert hogyan tudna pillanatok alatt gepi kod sebesseggel futni valami addicionalis eloforditas vagy hasonlo nelkul a hayterben? Mindent a cpu gyorsasagnak tudsz be? Lehet, bar megis ketlem...

Column store. Ez a dolog.kismillio dooogra jo. Tegyuk fel program forraskodot akarok tarolni, 10szer annyit 10k ban mint lehetne byersen, tehat 100knyit. Mar sima tomoritessel is 50szazalrk a nyereseg minimum, de a column storeban letarolok minden kodszot egyszer, es az eloforsulasait pedig vektorban, ahogy a column store csinalja. Ezek utan az egesz.kod szekvencialisan osszeallithato egy full scannel ami osserakja mergeli a pozixiokban levo egyedi tokeneket. Persze kell hozza meg kulimasz, kert ahogy irod pl operanduspkat stb nehezebb, de megkockaztatom, az is menbe alapbol jo szaftos nyereseggwel. Es nem ilyen elvetemult basicnek csufolt dolgot amiben sys hivasok vannak es basicnek xsufoljak hanem valami strukturalt nyavajat ahol van 4 vezerlo meg 2 kondicionalis meg 3 ertekado utasitas azt csokolom, pl C vagy.perl.

E-Mail
mutantleg
2019.07.10. 14:48:30
Nem tervezzuk, nem lesz, nem dolgozunk rajta, itt van rovat:
https://www.youtube.com/watch?v=59yuBFRSZdg
E-Mail
TCH
2019.07.10. 13:55:11
De, a Spectrum BASIC az ugyanolyan tokenizált byte kód, mint a CBM BASIC, vagy bármelyik másik. Az összes 8-bites gép BASIC tudta a tokenizált byte kódot, mert nem tudott volna máshogy működni. Te kevered az interpretálást a parse-álással. Szövegből gép által értelmezhető kód készítése: parsing, kód értelmezése: interpreting. A 8-bites BASIC-ok meg úgy működtek, hogy amikor te beírtál egy BASIC sort (10 PRINT "KECSKE" : REM WHATEVER), akkor azonnal parse-álta és tokenizálta, a memóriába pedig már a tokenizált bytekód került. Ez így ment CBM gépeken is, de a Sinclair gépeken is. Majd minden PRINT-et letárolnak egyesével a memóriában, elbaszván 5 byte-ot, ahelyett, hogy leírnák egy egybyte-os tokennel ($F5)...

A column store azt jelenti, hogy nem a sorokat, hanem az oszlopokat tárolod le szekvenciálisan. Egy nyers kódnál az adat egy blob, se sor, se oszlop; mit akarsz ott egy DB tárolási megközelítéssel?

Nem csak az utasítások számossága számít, mert egy utasításnak vannak paraméterei is. Mondok egy példát: CBM BASIC-ben egy adott címre a SYS paranccsal lehet ugrani. Tehát 0 SYS 2061 ugraszt a 2061-es címre. Ez a CBM BASIC tokenizált bytekódjában így néz ki: $0b $08 $00 $00 $9e $32 $30 $36 $31 $00 $00 $00, azaz 12 byte. Ugyanezt assemblyben a JMP 2061 csinálja. Ez binárisan: $4c $0d, $08, azaz 3 byte. Egyáltalán nem szükségszerű, hogy a magasszintű interpretált nyelv kisebb kóddal dolgozzon, mint a gépi. Ennyit arról, hogy a bytekód nagyon kicsi. A generálásáról meg annyit, hogy a szövegek parse-álása még PC-n sem egyszerű, meg CPU/memória kímélő, nemhogy csóri Spectrum 48-ason.

8-bites gépeken, ha bármi komolyat akarsz, akkor ott csak gépi kódban van értelme bármit csinálni. Régen még volt értelme a nem sebességkritikus részeket megírni a gép saját BASIC-jében, vagy valami más magasabb szintű programnyelven (C, Pascal, FORTRAN, whatever) és a többit assemblyben, de a mai korban, amikor egy húszmilliószor kifinomultabb környezeted van (fasza szövegszerkesztők, macro assemblerek egy raklapnyi előre megírt makróval és kóddal, debuggeres emulátorok, mittudomén), semmi értelme mást használni, mint assembly-t.

Sz*rk: Alámpostoltál. Szóval 135k a Perl 4. Az ugyanúgy nem fér bele még a Spectrum 128k memóriájába sem, mint a 2 MB-os Perl 5, tehát mindegy, hogy 135k vagy 2 MB...
10k-ba te semmi olyat nem fogsz megírni, amiről itt beszélsz. Valami hullaprimitív 8-bites BASIC-et meg lehet, hiszen azt meg is csinálták, de azzal ugyanott vagyunk, mint a már meglévőkkel, könyörgöm...
E-Mail
Sauron
2019.07.10. 13:29:16
Tevedtem, perl 4 8086-ra mindossze 135kb :). http://ftp.gnome.org/mirror/archive/ftp.sunet.se/pub/simtelnet/msdos/perl/
Es ebbol sokat lehetne sporolni, mert nem kell bele csomo funkcio. Illetve megint mondom, hogy nem ezt,hanem falami vegtelenul fapados dolgot gondolok ami tud alap funkciokat igeny szerint es belefer mondjuk 10k-ba.
E-Mail
Sauron
2019.07.10. 13:11:43
Szoval a byte kod mar onmagaban nagyon kicsi, de ha generalhato gyorsan, akkor nem is kell tarolni csak atmenetileg, es a forras meg tomoritheto orult hatekonysaggal.
E-Mail
Sauron
2019.07.10. 13:09:49
A perl 4 talan 400k volt de lehet hogy kevesebb, meg kell nezzem. De megint kiemelem, nem fontos a teljes nyelv, annak csomo libje van stb. A perl se fontos. Valami nyelv, basic is ok, csak gyors es byte kod, hogy tomoritheto legyen. Ezt nem tudom mennyire igaz. A spectrum basic az nem byte kod hanem.sima interpretalas. En byte kodrol regelek,.ami a fox, a mod perl meg a java, amik nagysagrendekkel gyorsabbak az.interpretaltnal.
A kod tomoritest nem.gepi kodra ertem, hanem a byte kodra. Forraskodot a column store modszerrel is, de mas modszerrel talan meg jobban akar 100 1 lehetne tomoriteni (hasbol kapott ertek de ott lehet a legtobbet nyerni mert nagyon keves utasitas van)
E-Mail
TCH
2019.07.10. 12:30:28
De itt bináris programokat akartál tömöríteni, azoknak pedig az entrópiája magas. Azok is igazi adatok. (És teljesen mindegy, hogy ez egy interpretált nyelv tokenizált bytekódja, vagy gépi kód, mert mind a kettő változékony bináris adathalmaz.) Mégis mit szeretnél letömöríteni 10:1 aránnyal; pár nevet meg születési dátumot? Azt le lehet tömöríteni még jobb tömörítési aránnyal is, de minek? Hogy járul ez hozzá ahhoz, hogy több férjen bele a Speccybe? Az a baj, hogy te kipécéztél egy adatsémát, amit jól lehet tömöríteni és ezt akarod ráhúzni egy másikra, amit nem lehet jól tömöríteni.

Amit a Fox kitalált (vagy lenyúlt) azt pécére találta ki. Van bytekódos megoldás Speccyn, mondom, a BASIC-je. Mire megyünk vele? A Java meg minden, csak nem hatékony. Iszonylassú, memóriazabáló és instabil. Programozni meg agyfasz benne, túlerőltetett, kierőszakolt OOP és exception-handling. Pfúj. Sokkal hatékonytalanabb, mint a C/C++, meg az assembly. A teljesítménye pedig csak atomerőműveken elfogadható. Azt pedig nyugodtan el lehet felejteni, hogy egy interpretált nyelv Speccyn a gépi kód sebességével fusson; még egyszer: egy magas szintű utasítás több tíz vagy akár száz darab gépi kódú utasításnak felel meg. Turbózott BASIC-et lehet csinálni, de még az is lassú és nagy lesz. A perl portolását viszont el lehet felejteni bármilyen 8-bites gépre. 2 MB csak maga a perl bináris.
E-Mail
Sauron
2019.07.10. 10:22:41
A perl dos alatt is futtattam annak idejen egy banki projekten es irto jol ment, igaz, azok a gepek is 90es evek kozepen mar igen combosak voltak a 100as pentiummal a kis 3.5Mhz z80 hoz kepest, de itt megint csak a techikat hangsulyoztam, nem magat a.megoldast es.kornyezetet, hanem azt, hogy mivel a perl jo volt adminra es CGI re de lassu web alkalmazasokra, ezert a mod kiterjesztessel felturboztak. Na.ezt.is lehetne.csinalni, megirni egy egyszeru felturbozott basic vagy perl modult ami gepi kodhoz hasonlo gyorsasaggal futtatja a.kodot anelkul hogy leforditana.
E-Mail
Sauron
2019.07.10. 10:18:15
A fox amit kitalalt (mondjuk lehet hogy mas talalta ki, ok csak alkalmaztak vagy siman elloptak) az ms doson volt az os idokben. A technikat hangsulyozom itt, nem a gep es kornyezet erejet. A byte kod szerintem spectrumon is siman mehetne ez alapjan es megnyitna az utat joval nagyobb programok joval kenyelmesebb irasara, mint a hagyomanyos forditott kod.
A javaban keresomotorokat es egyeb eleg harver kozeli ketyereket irtak es nincs alapveto gond a sebesseggel. Inkabb a stabilitassal es a nagysagaval de az mas teszta. De a javat csak azert irtam mert a fox siman az elohirnoke, es bizonyitja a potencialjat. Mindenkeppen joval hatekonyabb mint C.C++ vagy Assembly es a teljesitmenye legtobb esetben elfogadhato.
E-Mail
Sauron
2019.07.10. 10:12:23
Kod tomoritesre nem ezt hanem a byte.kodot javasoltam, de meg akar a column store is segithet mert a kod megint csak nagyon jol t9moritheto, ha magas szintu (nem assembly)
E-Mail
Sauron
2019.07.10. 10:10:53
Bar igaz amit irsz az entropiarol, de ez lenyegtelen, mert a gyakorlati eletben igazi adatok vannak, nem pedig veletlen szamok, es ez igenis lehetove teszi a 10 1 es magasabb tomoritesi aranyt. Kerlek ellemorizd le a hivatalos benchmarkokat vagy futtass par tesztet sajat magad, es latni fogod.
A spectrum memoriajaba pedig szerintem belefer, mert itt megint nem irdatlan adattomegrol van szo, hanem a meglevo memoria a 48k kb megtizszerezeserol plusz hardver vagy hattertar megoldas nelkul. Ami azt jelenti hogy ha 48k ban durva leegyszerusitessel le tudok tarolni mondjuk 300 rekordot, akkor 480k ban le fogok tudni tarolni 3000et. Nem hatalmas de kisebb feladatokhoz megnyitja az utat. A dolognak tovabbi optimalizacios szintjei is vannak egyebkent, mert a 3000 rekord lehet 3000 rekord aggregalva, amik mindegyike mogott van 3000 rekord, amit nem mutatunk vagy tartunk keszen memoriaban, tehat ez majdnem 10 millio rekord reprezentsciojat adja.
E-Mail
TCH
2019.07.10. 08:46:22
Nem érted. Nem maga a column store teszi lehetővé a drámai hatékonyságú tömörítést, hanem az oszlopokon belüli alacsony entrópia. Próbálj már meg ilyen drámai hatékonyságú tömörítést elérni egy olyan bazi nagy táblával, aminek az oszlopait csupa véletlenszámmal töltötted fel, tömöríts le valamit ami kvázi maximum entrópiával bír... (A kód pedig általában ha nem is maximum, de magas entrópiával bír.) És már megint Linuxon csináltad, ahol van memória arra, hogy olyan "bloated" adatszerkezeteket használj, mint egy DB tábla; egy 48k-s Speccy-n nincs erre lehetőség.

Nem tudom mit talált fel a Fox, de már megint PC. Már megint a gőzhajót hasonlítod össze a dzsunkával. Azt meg, hogy a Java sebességével nincsen gond, már nem is minősíteném: a Java sebességével irtózatos gondok vannak; a Java egy bloated csigafosrakás, csak azért tűnik gyorsnak egy-egy Java program, mert manapság iszonyat gyors gépeink vannak.
Igen BASIC interpretert simán lehet írni Speccyre, de minek? Az már benne van a Speccyben. Csak ugye "jó gyors". Na, így lehet elképzelni a bye bye assembly-t egy Speccy-n: sehogy.
Utánanéztem a Perl-nek; az sem gépi kód szintű gyorsulás, hanem egyszerűen csak megint egy jó erős PC-n futtattad a tokenizált bytekódot. Speccy-n ez baromi lassú lenne, ahogy leírtam az előző posztomban.
E-Mail
Sauron
2019.07.10. 00:15:08
Hanem olyasmire, amit a fox talalt fel annak idejen a pc-n, hogy atmeneti kodot, biz objekt kodot generalt ami pici volt es gyakorlatilag ugyanolyan gyors, mint a leforditott, mert overlaybol vagy a rak tudja honnan huzta be a szukseges funkcio vagy gepi kod snippeteket futaskor. Foxpro hasonlokepp mukodik, irsz egy eleg nagy programot tobb szaz kepernyovel meg riporttal meg logikaval es egy viszonylag kicsi, par szaz k filet general. Exet is lehetett generalni de nem volt ertelme , ugyanolyan volt a sebessege, csak tobb megabyte lett.
A java is a byte.kodjaval hasonlot csinal es nincs komoly gond a sebessegevel. Gepi kod persze gyorsabb, de eleg gyors a java is majdnem mindenhez.
Erre gondolok, ugyes kis byte kodot generalo rendszer amihez szinten kicsi, igeny szerint particionalt overlay lib van. Vagy, alap esetben az se, es elbol interpretal, ami a vicc kategoria, ahogy irod, de a vicc is lehet megfelelo sok esetben, pl irto sok basic ben vagy basic es nemi gepi kod keverekevel irt.jatek es user progi is van es.koszonik jol vannak.
A perl is alapbol interpretalt de a browserben lassu volt ezeet a mod perl apache libet hasznaltuk amivel gepi kod szintre gyorsult a joszag, forditas.nelkul.
E-Mail
Sauron
2019.07.10. 00:08:34
Interpretalas. Nem direkt forditasra jitre gondolok.
E-Mail
Sauron
2019.07.10. 00:08:03
Abban igazad van, hogy a column store adatbazis technika, de eppen az teszi lehetove a dramai hatekonysagu tomoritest.
A sajat adatteszteimen infobrighttal 10 1 hez siman elertem es ez a rendszer alap metricje is, ennel rosszabat csak nagyon specialis adatok eseten kapsz, pl binaris vagy kep, de most itt en elsosorban szoveges illetve numerikus adatokrol es idosorokrol beszelek.
E-Mail
Sauron
2019.07.10. 00:01:32
Hat azert mondom. Adattarolasrol beszelek, adatot lehet tarolni tobbfelekeppen. Ha column storeba szervezed, akkor altlagosan 10 1 tomoritesi aranyt erhetsz el, neha sokal nagyobbat, akar 40 1 is. Szoval az adatokat mint pl nevsor, szul evek, fizetes stb kepzeld el adstnak, es kulonbontva az adstelemeket teljes oszlopot tarolni. Csinaltam ilyet linuxon, jol mukodoty egyszeru fileokkal is es binaris keresessel.
E-Mail
TCH
2019.07.09. 21:17:56
10:1 arányban tömörít kicsi CPU igénnyel...ezeket te honnan szeded? Kezdjük azzal, hogy a tömörítés hatékonysága nem csak az algoritmuson múlik, de a tömörítendő adatokon is. Ennek megfelelően generikus 10:1 arányú tömörítő nincs. A column store pedig teljesen más, nem is értem, hogy jön ide, hiszen az egy DB tárolási megközelítés, nem tömörítés.
Ami pedig az interpretált futtatást illeti, az meg tényleg a totál vicc kategória... Szerinted egy interpretált magas szintű kód mikor lesz gyorsabb, mint a gépi? Megmondom: soha a büdös kurwa életben. Az interpretált kód egy-egy elemi utasítása akár több tíz, vagy akár több száz gépi kódú utasításból is állhat. Nincs okos interpreter, ami elég gyorsan fut. Olyan van, hogy JIT, de az pont az, hogy az interpretálandó kódot megfelelteti gépi kódú utasításoknak, tehát ott vagyunk, ahol a part szakad.

Olyat lehet, hogy lecseréled a 16k ROM-ot, de akkor megint eljutottunk oda, hogy bővítünk és akkor meg már miért nem úgy bővítünk, hogy legyen értelme is, csak akkor az éppen már nem Speccy lesz.
E-Mail
Sauron
2019.07.09. 14:51:08
A tomoriteshez egy otlet. Szerintem a legnagyobb elorelepes a programozasban az objektum kod vagy egyenesen interpretalt kod gyors futtatasa. Ha lehetne irni egy ugyes ertelmezot speccyre, ami eleg gyorsan fut (na nem mint a basic) akkor bye bye assembly es a kapott kodot pedig irtozatosan ossze lehet tomoriteni. Szoval mondjuk 16k rom helyett 16k okos.interpreter, es a 48 k ban pedig akar 640 k-nyi tomoritett kod.
E-Mail
Sauron
2019.07.09. 11:42:51
Illetve ne.feledjuk a 16k romot siman felul lehet irni egy kulso megoldassal, es gondolom akar tobb-bel is, szoval akkor az egesz 48k megmarad tomoritett adatnak es programnak.
Volt egy jatek, a Shadow of the Unicorn a Micro Gen tol, ami egy 16k interfeszt tartalmazott pontosan erre a celra. Radugtad a spectrumra, atlapozta a Romot, es kaptal egy 64k jatekot. Csak megjegyzem, beletehettek volna 10 16k romot is, es akkor az mar joval nagyobb, csak nem arra ment a fejlodes.
E-Mail
Sauron
2019.07.09. 11:36:39
A tomoritessel kapcsolatban nem hagyomanyos huffman es tarsaira gondoltam, hanem egeszen masfajta tomoritesre, ami az adatmintakat akar 10:1 aranyban tomoriti igen kicsi cpu igennyel, a kicsomagolas pedig gyakorlatilag nem is nagyon igenyel cput. Ott vannak a column storeok, ezek mind ilyen alapon mukodnek.
E-Mail
Sauron
2019.07.09. 04:58:24
Egyebkent irod video kezeles. En csak szoveges modban gondolkodtam, abbol is meg ablakokban sem, csak ket harom nyavajas terminalablakban.
E-Mail
Sauron
2019.07.09. 04:56:54
Hat igen. Szomoru vagyok. Most egy darabig nem megyek falnak...
E-Mail
TCH
2019.07.09. 00:53:48
Hát azt látom, hogy nagyon makacs vagy. De itt pont egy olyan falat akarsz bezúzni a fejeddel, amit nálad keményebb koponyájúak sem tudnának. 48k-ba szerinted milyen jellegű RAM disket lehetne megvalósítani, úgy, hogy mellette még legyen kernel + videomemória is? Az awk-nak szerinted mennyi funkcionalitását kellene kihajítani, mire a 640 kilójából lemenne kb. 10k környékére, hogy Speccyn is legyen értelme?
Regex match kódot talán lehet írni Speccy-re, de mégis mit kezdesz vele? A regex eszköz és nem cél. A memórialapozás pedig megint az expansion-barrier kérdését feszegeti; ha amúgy is bővítünk, akkor már azt rakunk bele amit akarunk és akkor már semmi köze a Speccyhez. Több Spectrumot ugyan össze lehetne kapcsolni (és írni rá valami iszonyat konvulensen megoldott, több gépre "skálázódó" kernelt), de ehhez megint valami speciális, bővítőportra illeszthető cuccot kéne barkácsolni, mert az nem úgy megy, mint egy parallel vagy serial port, hogy egy kábel is elég.
A tömörítés végképp a vicc kategória. Mármint a kétirányú. Igen, kitömörítőt - mondom: kitömörítőt - van értelme kazettára rakni és mögé felfűzni a tömörített cuccot, aztán kicsomagolni memóriába. De, hogy a memóriában legyen egy kétirányú tömörítő és mellé még kernel, meg FS, meg video, meg terminál, meg még...jóvan, haggyukmá'... (Csak érzékeltetésképpen: a tinfl nevű C-ben írt egyfájlos zlib kitömörítő 10k, míg a miniz nevű zlib ki-be tömörítő 100k. A szerző ugyanaz.)

Azt kéne végre megérteni, hogy bármit is akarunk, kifogyunk a tárból, mielőtt bármit is tennénk. A 48k-s Speccy nem alkalmas arra, amire használni akarod. Ezt a gépet arra találták ki, hogy magnóról betölts egy darab programot - mondom: egy darab - programot és csak azt futtasd.
Persze, lehetne írni hiperprimitív, pár byte-os programokat, meg valami szuperminimál kernelt, ami ezeket futtatni tudja, de ezzel nem érünk semmit. Szerinted mi az oka annak, hogy a SymbOS nincs 48k-s Speccyre, pedig az íróit igazán nem lehet inkompetenciával vagy tunyasággal vádolni? Miért nincs rá CP/M se, miközben Spectrum +3-ra van? Mi az oka annak, hogy nincs egy C64-es GEOS jellegű oprendszer rá? Mindre ugyanaz a válasz: nincs floppy és elég RAM. A floppyt nem tudod megkerülni. RAM-ból is kell legalább 64k (bár inkább több, mert a SymbOS is csak akkor fut a 64k-s modelleken, ha fel vannak bővítve 128k-ra, a GEOS meg ugye úgy futott C64-en, hogy a fájlrendszer egy bitet nem vett el a memóriából, mert az a lemezegységben volt külön). De Spectrum 48k-n nincs se floppy se elég RAM. Ennek megfelelően egyszerűen nem lehet rá használható - mondom: használható - rendszert összehozni. Minimálszart, ami nem jó semmire, azt igen. De annak mi értelme?

Sz*rk: Alámposztoltál, de igazából erre a Hurd-os posztra is vonatkozik a második bekezdés.
E-Mail
Sauron
2019.07.09. 00:36:09
Kicsit mas tema de megis idevag egy kicsit. Olvastam kijott a hurd uj verzioja. Nem vagyok koszonoviszonyban sem a hurddal de.irjak, hogy egesz mas a tervezesi filozofiaja mint a linuxe, mikrokernel, ami csak alap kommunikaciora fokuszal a harverrel, minden mas extra, tul keppen egy applikacio. Szoval ez alapjan lebetne dolgokat spectrumon is irni kicsiben, es mindent behuzunk es csak azt, ami kell.

Edit History Source ?Discussion
Welcome to... ... the GNU Hurd!

Home
Community
Contact Us
Donate
Contributing
Public Hurd Boxen
QEMU Images
Getting Help
Project Ideas
Open Issues
Documentation
FAQ
Hurd
Documentation
Running
Mach
Documentation
GNU Mach
MIG
Documentation
GNU MIG
Debian GNU/Hurd
GNU System
Hurd NG
A Microkernel has nothing to do with the size of the kernel. Rather, it refers to the functionality that the kernel provides. It is generally agreed that this is; a set of interfaces to allow processes to communicate and a way to talk to the hardware. Software drivers, as we like to call them, are then implemented in user space as servers. The most obvious examples of these are the TCP/IP stack, the ext2 filesystem and NFS. In the case of the Hurd, users now have access to functionality that, in a monolithic kernel, they could never use, but now, because the server runs in user space as the user that started it, they may, for instance, mount an FTP filesystem in their home directory.
E-Mail
Sauron
2019.07.09. 00:08:58
Csak... en nagyon makacs embernek szulettem. Ami az evek alatt alabbhagyott, mert sokszor jobban fajt a fal, amin at akartam torni, mint amit elkepzeltem elore...
Szoval gondolkodjunk pusztan elvi szinten es maradjunk kicsik. A fajlrendszert en nem banom egyaltalan, ha a memoriaban letezik csak elsosorban. A sed awk es tarsai nem ugy kene ezek alapjan elkepzelni, ahogy vannak, vagy ahogy megszulettek, hanem alkotoelemeikre bontva megprobalni kifoguralni hogy mikent lehet pl alap regex et par kilobajtban megcsinalni. A C kodja ha jol emlekszem nem tobb par oldalnal. Ha tevedek, akkor.kicsit tovabbi egyszerusitesek kellenek illetve ujrairasok, mert hat ki mondja, hogt a regex forras ami rendelkezeare all a legjobb? Addig van legjobb, amig jobbst nem irunk helyette. Vagy en, vagy Te, vagy mas.
Szoval nekem az tok eleg hogy nehany funkcio elmuzsikal alacsony szinten a memoriaval. Ebbe mar kicsi, de pelda erteku peldak belefernek es oktatasra pl tok jo lehet.
Mellette a memoria lapozas nem egy nagy ugy, bar nem tetszik de a kenyszer ravihet. Vagy ket harom spectrum osszekapcsolasa se a pokolbol valo otlet, ami megint megnyithat bizonyos tavlatokat.
De a legfontosabb szerintem, mint mindig, a technika. Alap file rendszer es navigacio, es nehany utility amit be kell huzni kazirol vagy mashonnan, hogy mukodjon. Illetve fuknciokat is ossze lehetnw allitani es betolteni, linkelni specifikusan a feladatra mert mindek is kene nekem awk szubrutin mikor csak par ciklust akarok futtatni egy par text fileon vagy egyszeru kepanyagon?
Illetve az egesz tar alapbol tomoritve lehetne legalabbis ahol ez kifozetodo ami tobbnyire az adat. Es az adat ae ugy legyen tarolva mint egy brutal buta fat vagy ntsc vagy ext3 ban, hanem meretre optimalizalva mint stacker, jam voltak anno, de lehet abbol is ujat irni es a par szaz k adatbol maris lehet 20k.
E-Mail
TCH
2019.07.08. 22:44:03
Kezdjük azzal, hogy a "natúr" 48k-s Speccy-n nincs értelme a fájlrendszernek, mert az egyetlen "háttértár", amit rá lehet dugni, az a tape. A tape pedig szekvenciális hozzáférésű és nem random. És teljesen mindegy, hogy MP3 lejátszót dugsz rá, vagy eredeti szalagos magnót, mert a szekvenciális hozzáférés marad. Bővíteni persze lehet mindenféle kütyüvel, de ha már bővítjük, akkor már ennyi erővel rá lehet dugni egy Z80000-es "turbókártyát", aztán annyi. De abban mi a Speccy? Nem. A minimum hardware egy bármilyen fájlrendszer alá az olyan, aminek van véletlen elérésű tára. Ennek megfelelően az egyetlen stock modell, ami szóbajöhet, az a ZX Spectrum +3. Valószínűleg ez az egyik oka, hogy a SymbOS nincs original Speccyre. Aztán, valami egyszerű shell-t, meg primitív fájlrendszert persze lehetne írni egy floppy-val bíró gépre, de ahhoz azért nem ártana, ha lenne elég RAM is. Csak emlékeztetőül: C64-en sincs "fájlrendszer", mert ott a DOS a lemezegységben van és van benne külön RAM, meg CPU. Ennek megfelelően egy 48k-s gépen, ahol még a képernyőmemória is lejön a tárból, nem nagyon van esélye normális rendszert felépíteni. Valószínűleg ez a másik oka, hogy a SymbOS nincs original Speccyre.

A dolog második részét viszont, hogy az awk-ot, sed-et, vagy bármi hasonló eszközt te egy ZX Spectrum 48-asra portolj, az megint a sok sikert hozzá kategória. Az utóbbi "csak" ~100k Linuxon, viszont az előbbi az olyan laza 640k; még az MS-DOS-nak is megfeküdné a gyomrát. És megint, ezek az eszközök egy csomó dologban függenek a libc-től, a kerneltől, meg egyéb dolgoktól. Ez még 128k-ban is sok lenne. És ezen nem segítene semmiféle screen-split trükk.
E-Mail
Sauron
2019.07.08. 20:44:08
Peldaul. Annak idejen szorakoztam az Euphoria nevu nyelvvel. Iszonyu egyszeru, es emellett teljes grafikus sdk ja van a windowshoz. Szoval gyorsan lehetett vele valami latvanyosat osszehozni. A problemam az volt, hogy oktatoprogit talaljak ami mutatja es begyakoroltatja.bizonyos parancsok mukodeset egy eleg nagy klaszteres linux kornyezetben. Az egesz kornyezet tul draga lett volna beallitani, de egy.ugyes.kis szimulatorral akarmi bemutathato. Szoval ez.volt a cel es egesz.jo lett, bar befejezni igazan nem tudyam, mas prioritasok miatt.

Most a spectrumon hasonloban gondolkodnek, csinalni egy nagyon kicsi (ertsd leegyszerusitett es kis lenyomatu) csonkot, ami pl egyszeru file kezelest mutat be. Listazhatod a filejaidat, valthatsz direktorit, belenezhetsz egy.ket fileba. Mindezt egy, vagy akarhany terminal ablakban. Max fileok 100,.max direktori melyseg 3,.max file hossz mondjuk 100 byte. Ez ha megvan, akkor tovabb lepni sort, regex, awk sed stb eszkozokre.
Mas prpjekt lenne a megoldas Nagyitasa, optimalizalasa. Pl 48kban nagyok q korlatok, de 80 vagy 128kban mar kisebbwk. Ha bedugsz egy microdriveot vagy floppit, neadj isten kazettas.magnot, akkor megno a hatterter. Kaz magno lehet bluetoothos mp3 olvaso is, mert mar van ilyen. Ez.mar kicsor tul megy az eredeti speccyn de akkor emulatorban, a nagyitas reszekent jelenhetne meg.
De kicsinek maradni is oriasi, sztem miutan a spectrum screen 3 reszre oszlik, a felso kettot elvesszuk, oda toltunk progit, alson meg 2 vsgy 3 terminal ablakot, es ott marad 42k memoria adatnak, es.overlay funkcipknak. Talan nem lenne lehetetlen?
E-Mail
Sauron
2019.07.08. 20:30:57
Ja,.hat engem maga a feladat is erdekel, talan jobban is, mint a vegtermek. Szoval pl ott egy jo pelda, amit irtal. Ls es filerendszer. Hogy lehetne ilyesmit speccyn megvalositani? Szerintem tobbfelekeppen, es mindenkeppen ujszeru,.ordogien egyedi megoldasokkal. Pl . Mondjuk eloszor is meghatarozzuk,.hogy mi az a minimum ami kene, mire lenne ez.jo, es kb mi a realitasa, kovetwlmenyei. Ha ez.megvan, akkor ennek alap reszeit ki lehetne dolgozni szerintem, majd iterativan optimalizalni.
E-Mail
TCH
2019.07.08. 15:38:25
windows 95: minimum 386sx (32-bites CPU) és 4 MB RAM, windows nt3.1: minimum 386dx (32-bites CPU) és 12 MB RAM, MS-DOS 5.0: minimum 286 (16-bites CPU) és 384 kB RAM. Hogy jött ez ide? Még mindig Linuxos szarok Z80-ra való portolásáról beszélünk és nem arról, hogy mit lehet egy régi 32-bites CPU-ra átírni. És azonfelül az egyes parancsprogramok kódjának portolása önmagában kevés, mert az ugyan lehet, hogy pl. az ls maga a parancs még Z80-on is futhatna, de mi lesz azokkal a dolgokkal, amikre szüksége van, pl. a fájlrendszer, meg a kernel? Scriptingről, meg terminálemulációról nem is beszélve.
E-Mail
Sauron
2019.07.08. 14:39:55
Miert ne? Ott vannak a unix utils dosra meg windowsra, egesz 90tol. Semmi multitask, csak a utilityk.
E-Mail
TCH
2019.07.08. 13:18:42
Z80-ra semmiféle Linuxos dolgot nem tudsz portolni, még a legapróbbat sem.
E-Mail
Sauron
2019.07.08. 02:32:11
Vilagos. Erdekes lehetne, hogy csak nehany dolgot megoldani. Pl terminalok fussanak egyszerre es linuxos parancsok, scripting. Szoval nem mindent, de valamit.
E-Mail
TCH
2019.07.07. 23:10:01
Nekem is tetszik. De ettől még egy modern oprendszert nem lehet Z80-asra portolni. És ez nem tunyaság kérdése.
E-Mail
Sauron
2019.07.07. 23:06:19
Oke! Lenyeg, hogy tetszik. Nekem nagyon :)
Az a komment az interjubol van, csak ramutat, miert is jo ez az egesz retro dolog. Emlekeztet, hogy mashogy is lehet alkotni.
E-Mail
TCH
2019.07.07. 18:59:35
Nem mondtam, hogy nem jó. Azt mondtam, hogy nettó ökörség a Linuxhoz hasonlítani. Leírták, mit értenek preemptíven:
For the task management a combination of pre-emptive and cooperative multitasking has been choosed, which makes different task priorities possible. Pre-emptive means that tasks are interrupted after a certain amount of time by the operating system, in order to share the CPU time with other tasks. Cooperatively means, that a task stops using CPU time by itself. It does it, if it finished its current job or is waiting for a certain event. Because of this combination it is possible to assign priorities. Tasks with a low priority receive CPU time only if all tasks with higher priorities are not currently working.
Magyarán van lehetőség preemptive módon futtatni programot, de cooperative módon is. Viszont akkor lehet rajta olyan cooperative módon futó programot írni, ami sose adja vissza a vezérlést a rendszernek.

A win95 meg egy gigászi szarrakás volt, preemptive my ass, CLI HLT FTW.

Az tény, hogy sok lusta balfasz van a szakmában, aki pazarolja az erőforrásokat, csak nem tudom hogy jön ide, a Linux@Z80 témához.
E-Mail
Sauron
2019.07.07. 15:50:07
Ez a megjegyzese telitalalat a mai programozok tunyasagarol

Todays computers are so fast, that you usually don’t recognize, if your code is completely unoptimized. If it’s running on your local machine only, that maybe ok, so there is no pressure to learn it anyway.
E-Mail
Sauron
2019.07.07. 15:32:02
Itt meg a megalkotoja irja, hogy az alap spectrumra lehetetlen, de a 128k ra megoldhato lenne.

https://distritoentebras.wordpress.com/2017/12/23/interviewing-jorn-mika-aka-prodatron-symbos-creator-and-retro-enthusiast/
E-Mail
Sauron
2019.07.07. 15:22:45
Itt kolteszkednek rola, hogy preemptiv is, csak nem annyira stabil: https://www.cpcwiki.eu/index.php/SymbOS

"While the MOS Technology 6502 can not move the stack, the Z80 can freely replace it to any position in the memory, which is more or less a condition for pre-emptive multitasking."

Ha win95 nel stabilabb akkor mar tok jo. Nekem jol mukodott a win95 is, megfelelo patchek es hozzaallas tudataban.

E-Mail
Sauron
2019.07.07. 15:10:36
Az attol meg tok jo is lehet. Csak az faj, hogy nincs Spectrumra vagy zx81re.
De a preemptivitason akkor mit erthetnek?
"it is based on a microkernel, which provides preemptive and priority-oriented multitasking "
E-Mail
TCH
2019.07.07. 14:06:16
Ja. Cooperaitve multitaskingot. Merthogy ez is az. A grafikus felülete meg kb. a GEM-mel egyszintű, vagy lehet, hogy valamivel jobb. És az egyes verziói direkt az egyes gépekre vannak optimalizálva. Pontosan azt tudja, amiket én itt az előző posztokban felsoroltam, hogy mit tudhat egy 8-bites gépre írt multitask oprendszer és köze nincs a Linux funkcionalitásához, amiről te beszéltél, hogy portoljunk egy lecsupaszított Linuxot Z80-ra.
E-Mail
Sauron
2019.07.07. 12:42:52
Ugy tunik mas is almodott mar multitasking ot z80-on: https://en.m.wikipedia.org/wiki/SymbOS
E-Mail
Sauron
2019.07.07. 12:38:21
Uff.
E-Mail
TCH
2019.07.07. 11:32:17
Ha 5 percenként van task-switch, akkor az minden, csak nem multitasking...azonfelül az éppen futó programon felül ott vannak még a háttérfolyamatok is, meg maga a "kernel" is; ezeket 5 perces TSI-vel kiszolgálni, az nettó vicc.

Először is nem feltétlenül foglalnak kevesebb helyet az utasítások; pl. pont a sux86 az, ami - backward-compatibility okokból - egy 8-bites utasításkészlet - pont a Z80 "alapjául" szolgáló 8080 - nyavalyáit hurcolja magával a mai napig, viszont ennek megfelelően az utasítások egy jelentős része is a mai napig 1 byte rajta. (Pl.: push, pop, ret*)
De, még ha feltételezzük is - a gondolatkísérlet kedvéért - hogy a Z80 utasításai kevesebb helyet foglalnak, akkor viszont azt is hozzá kell tenni, hogy Z80-on több lépésből is fog állni egy elemi utasítás végrehajtása, mint egy mai sux86-on. Pl. sux86-on egy - a fairplay kedvéért 16-biten címezhető - 32-bites memóriarekesz értékéhez hozzáadni egy másikat kb. ennyi:
movl ($16384), %eax
add %eax, ($16388)
Ez egészen pontosan 11 byte (a1 00 40 00 00 01 05 04 40 00 00) és akkor még jófejek voltunk a Z80-al szemben, mert nem foglalkoztunk vele, hogy 32-biten címezte ki nekünk a két értéket - ezzel elbaszván 4 byte-ot - hanem a legprimitívebb, legegyszerűbb, leggyorsabb módon oldottuk meg.
Ugyanez Z80-on? 32-bites regiszter ugye nincs, csak 16, tehát két lépésből kell összeadnunk, kezelve a carry-t:
LD BC, (16384)
LD HL, (16388)
ADD HL,BC
LD (16388),HL
LD BC, (16386)
LD HL, (16390)
ADC HL,BC
LD (16390),HL
Ez egészen pontosan 26 byte. Ez több, mint kétszer akkora, mint sux86-on. Akkor szerinted a Linux Z80-ra fordítva mennyivel lenne nagyobb, mint sux86-on?

Ami meg a multitasking shell-t illeti, a shell nem "multitasking". A kernel az, ami multitaskingos lehet. A shell csak mondja a kernelnek, hogy mit csináljon, a shell maga is csak egy task, ami programokat tud elindíttatni a kernellel.
A sakkprogramról meg annyit, hogy annak kb. annyi interakciója van a júzerrel, hogy hova lépjen a júzer, az összes többi az vegytiszta matek, amit egy őrült lehet, hogy bele tud zsúfolni párszáz bájtba. Egy shell, az teljesen más. Annak elsöprő többsége pont az interakcióról és annak lekezeléséről szól. A CBM BASIC 8k-s volt, azt nem tudni, hogy mennyi volt belőle a "shell", de biztos nem 300 byte. És akkor arról még nem is beszéltünk, hogy hiperprimitív volt, BASIC-only, shellnek csak más híján lehet nevezni; az AmigaShell, ami már azért inkább nevezhető shellnek és egy multitask OS alatt futott, az kb. 13 kB volt maga a programkód és nem tudom, hogy még mennyi a memóriaigény, de összesítve tuti nem fért el 16k-ban. És még az is ezer sebből vérzett, nem lehet összemérni egy mai shellel. Ha felrakjuk a KingCON-t, akkor már igen (sőt), viszont akkor már 36k a handler maga és még X kB memória. És ugye itt memóriaigényt alatt per kopf, (értsd per shell instance) memóriaigényt kell érteni. Ergo "multitasking" shell-t 16k-ba...nos, sok sikert hozzá.
E-Mail
Sauron
2019.07.07. 04:41:47
Pl a 16k romot ki lehetne hajitani es helyette egy multitasking command shellt belokni. 16k nem sok de ha 300 byteban sakkprogi, akkor...
E-Mail
Sauron
2019.07.07. 03:37:13
Az NMI miert nem jo? Nem kell hogy minden szazadmasodpercben switcheljen, eleg 5 percenkent is. Tudom, kis igenyu vagyok :)

A 8 biten nincsenek ilyen boduletes memoria igenyek es az utasitasok is kisebb helyet foglalnak. A Hisoft C fordito is 10k korul volt ha jol emlekszem
E-Mail
Sauron
2019.07.07. 03:35:03
Ja, azt kene.
E-Mail
TCH
2019.07.06. 23:48:16
A Linuxból már a legelső 0.01-es verzió is 32-bites CPU-t, MMU-t és messze több, mint 64kB memóriát igényelt. Esélytelen. Pont. Egy Z80-ason meg nem fogsz virtualizálni semmit, örül a szerencsétlen, ha egyetlen programot tud futtatni egyszerre. Nem tudom feltűnt-e, de az első preemptive rendszerek, (a QDOS és az AmigaOS) is 68000-esre íródtak és nem 8-bites CPU-kra. Egy kooperatív, task-switching oprendszert persze meg lehetne rá írni, de akkor azt 100%-ig az aktuális gépre optimalizálva (tehát külön Speccy/Amstrad/Enterprise/stb. verzió).
E-Mail
Sauron
2019.07.06. 21:28:51
De az nem baj. En most nem a meglevo linux szirszarokra gondolok, hanem ujonnan irni valamit ami poen es mukodik.
Gondolj minimalis verziora es annak is csak a leg leg leg ... legmininalisabb alfa elotti allapotara. Illetve nem teljesitmeny a cel, hanem pl multi edit tobb ablakban es nemi lajtos progi futtatas itt ott. Gondolj a jail alapu virtualizaciora ahol egy szerencsetlen laptopon akar 1000 hostot is beallithatsz es elindithatsz, de sosem hal be a gep mert omos algoritmusokkal, vagy sajat magad, csak annyit futtatsz egyszerre, ami meg megy.
E-Mail
TCH
2019.07.06. 21:08:47
Az megvan, hogy a Linux kernelnek még a leg-leg-leg-leg-leg-leg-lecsupaszítottabb verziója is nagyobb tárat igényel, mint amit a szerencsétlen Z80-as ki tud címezni egybe? Még ha tudunk is lapozni, szerinted mi sebessége lenne, ha állandóan lapozni kéne? Az is megvan, hogy a Linux kernel elsöprő többségében 32-bites változókat és aritmetikát használ? Szerinted mi sebessége lenne, ha 32 (és 64!) bites műveleteket 8-biten kéne N lépésből végrehajtani? Arról nem is beszélve, hogy Linuxot MMU nélkül használni masszív önszopatás, lehetséges, de aki megpróbálja, szopik, mint a torkosborz. (Alapból ott kezdődik, hogy forgathatsz magadnak, mert a rég behalt μClinux-t leszámítva nem is tudok olyan csapatot, aki MMU-less Linux kerneleket terjesztett volna bináris formában...)
Még sima 68000-esre és 68010-esre sincsen Linux (még 68451-gyel sem); minimum 68020 ÉS 68851, vagy teljes értékű 68030 (tehát nem 68EC030!) kell hozzá. Ennek megfelelően a legelső Zilog, amin a Linuxot elméletileg futtatni lehetne, az a Z80000-es.
E-Mail
Sauron
2019.07.06. 19:37:58
Hat az uj kernelek. De a regik mennek.
Az nmi vel lehetne preemtive 8 biten. Csak egy kis kiegeszites kell ami periodikusan kuldi az nmit. Szerintem, de lehet hogy hulyeseg amit mondok. Mindenesrtre biztos menne valahogy, ha mashofy nem akkor kooperativbe, az is szep lenne azert.
E-Mail
TCH
2019.07.06. 19:11:37
Szarok a steamre. Arról beszélek, hogy a Linux lassan a 32-bit támogatást is eldobja. i386-on már nem is megy.
Z80-on preemptive multitaskos Linux...jóvammá...

Inkább hagyjuk...
E-Mail
Sauron
2019.07.06. 19:02:56
Mi nem akar futni 32 biten se? Az meg is erdemli... arra utalsz hogy a supportot meg akartak vonni es a steam userek fellazadtak es vissza az egesz?
Hulyeseg amugy is.
Mi 16? 8 biten pl z80a is menni kene egy jo kis preemtivees multitasking linuxnak.

A befellegzest nem nagyon ertem mert mi mas van? egy uj op r megirasa legalabb ujabb 20 ev, hacsak nem robotok irjak de meg nincsenek olyab robotok. Illetve, mindent megold a jatekra meg ott a windoz miert kell masik?
E-Mail
TCH
2019.07.06. 18:27:55
Először fel kell tanítani, hogy reagáljon a hotkeyekre. Alapvetően egérhez van kialakítva, de vezérelhető hotkeyekkel is. A Linux már lefutott kör, idő kérdése, mikor harangoznak a Linuxnak véglegesen használhatóság szempontjából. 16 bit? Amikor már 32-őn se akar futni?
E-Mail
Sauron
2019.07.06. 17:18:36
Kofi tch, a trinity majd akkor megnezem. Kivancsi vagyok, tenyleg tud e tekjesen disconnected egerrel (tehat anelkul) is jol mukodni. A twm ismerem de sztem uj dolog, 99es evejben meg biztos nem volt.
Mondjuk wrtem, hogy nem akart szarakodni a 16 bittel de megis ast hiszem erdekes projekt lett volna. Ilketve valszeg nem volt kozel se olyan 8 bit buzi mint eb. Mert eh vagy megcsinaltam volna, vagy raalkitottam vokna valakit aki megcsinalja. Mellesleg a kor meg nincs lefutva, ezt ma is lehetne.
E-Mail
TCH
2019.07.06. 15:23:49
A Trinity, amit én használok jól megy hotkeyekkel. Konkrétan univerzális hotkeyrendszere van. De én vegyesen használok egeret és billentyűzetet.

Volt WM, ami 4 MB-t is megevett, de itt az X11-ről beszéltünk. Nézd meg a TWM-et pl. Az alig eszik.

Linusnak számos oka volt, hogy nem csinálta meg 286-ra, ezek közt megemlíthetjük az MMU hiányát és azt, hogy nem volt kedve 16-biten 32-bites rendszert tákolni, de a legfőbb oka az volt, hogy neki akkoriban 386-os gépe volt. Csak egy egyetemi hobbiprojektnek indult. Valamikor a 2.2-es környékén volt a Linux igazi aranykora, akkoriban tényleg rulez volt. Aztán ellepték a winfosról átszakadt lamerek, az eredményt meg a szaporodó pöcsteringware-like szarokon lehet felmérni...
E-Mail
Sauron
2019.07.06. 14:44:09
Tch
Ja igeb hat a kempston eger meg hasonlok mint Opus disc stb tenyleg a gazdagok jatekszere lehetett legalabbis nekem a kiterjedt speccy haveri koromben talan spectrum + volt az egyetlen +, meg kesobb a multiface meg 80k kiegeszites de eger senkibel se lattam max a pinceben...
E-Mail
Sauron
2019.07.06. 14:40:07
Hi TCH

Koszi hat meg kell majd nezzem, de legutobbi ismereteim szerint a WM-ek nem mentek hot keyekkel legalabbis mindig falba utkozott a dolog, kb ugy mint a fekete hatteru mobil vagy windows ami a mai napig nem mukodik barmit hazudnak. Megjegyzem en a dsl damn small linuxot nyomtam egy darabig kisse regebbi harveren es tok jol ment de az eger ott is sajnos alap volt ha jol emlekszem pedig annal kisebbet meg senki se birt gyartani. Ja es ha van is hot key es, amit ketlek, a szoveges ablakozas es total szoveges mod meg mindig sehol.

A memoriat illetoleg ahogy visszaemleiszem hat nem par szaz kb volt, az belefert volna. Akkoriban, 90es evek eleje a 4mb ram volt kb altalanos de ha X et berugtad akkor leult a gep es mast mar nem nagyon tudtal csinalni, fvwm volt akkoriban es megette azt mind.

8 bites gepeket hat nem szoljuk le, mindent megcsinaltak amit a nagyobbak csak lehet hogy lassabban, de persze a 8 bit is csusztatas mert nyilvan a cim sin meg a perfiferia sinek min 16 vagy inkabb 20 bitesek voltak. Nem is ertettem soha a Linus miert nem csinalt egy 16 bites Linux kernelt, elment volna tok jol es nem csak a gazdag 386 tulajoknak akik valszeg nem is ertettek a gephez. Nekem is csak 91 ben lett 386dx gepem, addig 286 atm volt a xt utan.
E-Mail
TCH
2019.07.06. 14:02:48
Bármelyik tiling WM alapból olyan, hogy nem nagyon kell mozgatni az ablakokat. De annyi WM van, amit hotkeyekkel lehet vezérelni, kuglizz kicsit. A "rakás memória" kitételt meg nem tudom mire vélni; párszáz kByte nem olyan sok.

Jelentem, 16 és 32-bites gépekről beszéltem, nem 8-bitesekről. De ettől függetlenül: volt olyan, hogy Kempston Mouse (meg az interface), amit pont a Spectrumokhoz (a QL-hoz is) lehetett használni, de, ha akarod, illeszthető Amstrad gépekhez is. A 8-bites Commodore gépeknek is volt saját egere. De még Atarihoz is volt 3rd party egér, meg egyébként a később kijött ST egerét lehetett használni a 8-bites Atarikon is (állítólag az Amigáét is).
E-Mail
Sauron
2019.07.06. 13:19:17
Haaat.. az X szerintem billentyuvel nem megy legalabbis mutass legyszives egy window managert ami igen. Ha nem volt eger, maradt a fekete kepernyo ablakok nelkul. Ja, es az X hez meg kellett egy rakas memoria is.

Hat jelentem a Spectrumon es Zx81 en se volt eger. Sot, meg a felturbositott Amstrad gyartotta 128k +3 on sem. QL ben nem vagyok otthon de talsn azon se volt alapbol.
Egyebkent a joystick is csak ilyen fancy nice to have volt mert billentyuvel majnem minden jatekot ezerszer pontosabban es gyorsabban lehetett iranyitani , persze megint Spectrum.

Volt valami AMX Mouse nevu allatka amit magazinban lattunk, de ott vege is volt. Meg a bnv lol.
E-Mail
TCH
2019.07.06. 10:18:25
Pont erről beszéltem: a pécéseknek nem volt egere, mindenki másnak igen. Ami meg a GEOS-t illeti, pont az volt a lényeg, hogy grafikus/egeres és mégis megy egy C64-en is. Csak pécén szopás az egér, pontosabban csak a mikrofos rendszerek alatt. A UNIX-ok grafikus toolkitjei (Motif, XForms, *Step, stb.) is köszönik, jól vezérelhetőek egérrel és/vagy billentyűzettel és nem is zabálnak sokat. A mikrofos a szar, nem az egér.
E-Mail
Sauron
2019.07.06. 02:03:55
Jopofa a GEOS de mult idoben irnak rola sajnos. Es nem szoveges, hanem franya grafikus.
E-Mail
Sauron
2019.07.06. 01:20:15
Geos rol meg nem hallottam, beleolvasok.
Egy pontositas. A Fox egyedulalloan eloszor megvalositotta a windowsos ablakozast total billentyuvezerlessel. Es sokkal jobb volt mint az egerezes, bar egerrel is persze csont neljul ment es azt is ajanlottak, de backward compatibility miatt megtartottak az teljes billentyuvezerlest, mert az emberiseg 90 szazalrkanak pcn akkor meg egere sem volt, max nehany jatekhoz. Emlekszem ctrl f10 volt ablak maximalizalas, ctrl f9 minimalizalas, ctrl f7 mozgatas, ctrl f4 lezaras es igy tovabb. Alom jo volt, ilyet keresek ami OS es szovegesen ablakozik. Egtebkent a tmux ha jol tevedek linux alatt ezt mind tudja de az csak egy egyszeru shell ablakozo utility, olyan mint a screen de a screen nem tud ablakozni.
E-Mail
TCH
2019.07.05. 17:34:47
Ja, ami a gépigényt illeti: GEOS. Fullos "desktop környezet", egérrel és C64-en is elmegy. Inkább megint csak az volt, hogy pécén az ész és a kúltúra teljes hiányában mindent erőből oldottak meg, így az egérvezérelt programokat is, mert erőforrásból van feszt, tehát lehet pazarolni.
E-Mail
TCH
2019.07.05. 17:29:13
UNIX-ok alatt most is tudsz egér nélkül boldogulni. Az meg, hogy régen volt olyan 2 vagy 3 dimenziós GFX program, amit úgy-ahogy lehetett egér nélkül vezérelni, az nem jelenti, hogy kényelmes is volt, vagy hatékony. Amúgy csak mellékesen megjegyzem: az egeret a 70-es években találták fel és a 80-as és 90-es évek 16 és 32-bites homecomputerei és OS-ei (Amiga, Atari ST/Falcon, Apple gépek, Archimedes, NeXT, stb.) mind-mind out-of-box használták. Az egyetlen platform, amin külön kínszenvedés volt beüzemelni, az a doszospécé. A mikrofosnak ez is túl bonyolult volt, inkább ezt is megideologizálták, mint minden mást, hogy ez nem is kell. Hát lehet, hogy nem kell, de hasznosnak hasznos. Ennyi erővel gép nélkül is elvoltunk jó sokáig, nem?
E-Mail
Sauron
2019.07.05. 14:23:14
90es evekben sokat FoxProztam. A 2.6 os verzioig ami meg DOSos volt, ugyanazt a Windowsos ablakozast keyboardrol lehetett vezerelni, persze sokkal gyorsabban es grafikus mod nelkul. Amint bejottek az eroszakszolgak, megszunt a szoveges es keyboardos felulet, bejott a harverigeny, a szemvakito feher massza feluletek, a csigalassu egerezes es a GPFek vilaga. Oriasi. Azelott szazszpr gyorsabban ment minden es ha akartam novell alatt vagy desqview alatt multitaskoltam is.
E-Mail
Sauron
2019.07.05. 14:19:07
Bizonyara van par terulet ahol irtp hasznos, nem azt mondom, hogy teljesen haszpmtalan. De mindenre raeroltettek, arr is amire egyaltalan nem kell, pl napi feladatok, adatfeldolgozas, sima ablakkezeles amit az ember allandoan csinal. 90es evekben a.windows elott ezt mind tokeletesen meg lehetett keyboarddal oldani. A grafika ugyszinten, ezer dologra jo,.es.kell is, de millio masra meg nem kell, es lassu, pazarlo. De raeroltettek a vilagra.
Emlekszem 3d tervezocske vplt a 3d construction kit, tok jol megvolt eger nelkul is. Az autocad ha jol emlekszem eleinte legalabbis eger nelkul is, parancsvezerelten elbold9gultal vele.
Nem azt mondom, hogy semmire se jo, ahogy a grafikara ugyanrlez ervenyes, hanem specializalt teruletekre kellene csak es kizarolag "eroltetni", a tobbire meg (ami 99 szazalek) legyen mar meg a valasztas, hogy ne kelljen elkorcsositani es lelassitani magamat.
E-Mail
TCH
2019.07.05. 09:51:02
A rajzolótábla/ceruza a kézi vonalvezetéshez való. De pl. hogyan vágsz ki és mozgatsz odébb egy tartalmat egér nélkül, úgy, hogy közben nem hullik ki a hajad? Hogyan szerkesztesz kottát? Trackerekhez jó a keyboard, de a sequencerekhez nem. Hogyan modellezel 3D objektumokat? Bedigitalizálod őket?
E-Mail
Sauron
2019.07.05. 00:49:12
Ja, de arra is rettenetesen bena. Profi rajzhoz nevetseges, arra volt rajzolotabla meg fenyceruza stb, most meg mar be lehet digitalizalni barmit es kesz.
E-Mail
TCH
2019.07.04. 23:10:49
Nem, az egér arra lett kitalálva, hogy egy pointert mozgass vele. Lehet, hogy van, ahol el lehet lenni nélküle, de próbálj meg billentyűzettel rajzolni.
E-Mail
Sauron
2019.07.04. 16:06:21
Az eger a masik nagy marhasag. Egy idoben meg voltak hot keyek es total el lehetett lenni nelkule. Mostanra ha nuncs egered nem birsz joforman semmit se csinalni. Ez is total undorito. Az eger a benaknak lett kitalalva, es mindekibol benat csinalnak.
E-Mail
Sauron
2019.07.04. 16:03:49
Azt leirtam, attol hasznalhatatlanna valik a legtobb oldal.
E-Mail
TCH
2019.07.04. 11:06:03
Ennyi erővel tiltsd le a képeket, a JS-t és a CSS-t. Én is szoktam néha.
E-Mail
Sauron
2019.07.03. 23:40:04
No igen, csak epp nagyjabol hasznalhatatlanok, mert egyreszt keptelenek modern weboldalakat kezelni, azok meg csesznek fapados text uzemmodot biztositani. Olvastam rola hogy egesz kornyezetet csinaltak kizarolag textre. Ez kene.
E-Mail
TCH
2019.07.03. 16:07:56
Ha szöveges böngészőt akarsz, akkor van W3M, Links, Links2, ELinks és Lynx.
E-Mail
Sauron
2019.07.03. 15:11:55
Egyetertunk, nekem sem jon be az okostelefon orulet, csak ra vagyunk kenyszeritve.
Viszont. A nagyobb baj szerintem az internet legalabbis a web hasznalhatatlansaga, lassusaga, pazarlasa. Meg mindig nem talaltam olyan os-t illetve browsert, kornyezetet, ami totalisan text alapu, magyarul gyors, hatekony, takarekos. Mintha volna ilyen projekt de jo lenne tudni valami komolyabb hasznalhato darabrol. Pl a.javascript, a video es kep orulet, a rettento bonyolult weblapok es a beepitett sutik es egyebek tettek tonkre az egesz web alapkoncepciot.
E-Mail
TCH
2019.07.03. 00:01:48
Egy steames játék hogy lehet fenn egy kalózoldalon? Vagy ez nem ilyen "csak akkor megyek, ha kapcsolat van a sz*rverrel" játék lesz?

Nem vagy egyedül, nekem is kb. ezek az elvárásaim egy teflontól és éppen ezért használok butafónt.
E-Mail
mutantleg
2019.07.02. 23:49:28
Steamen persze de ket postal lejjebb mondtam a iggg-t.. mind1

Telefontol en annyit szeretnek hogy ne meruljon le egy nap alatt,
ne legyen erintokepernyos (normalisan lehessen telefonalasra hasznalni)
meg mondjuk legyen olcso (nem kell nekem kamera meg fakktudja ra.. ujabbakon mar rogton 4 van mer bazmeg)
es a gyartok azt mondtak: ok, valasszak ezekbol egyet es azt majd megoldjak valahogy
.. de gondolom ezzel nem vagyok egyedul
E-Mail
TCH
2019.07.02. 17:59:44
Én tuti nem, mert mint pár poszttal lejjebb kitrágyaltuk, okosteflonom se nincsen. MG-t nem tudom, de ahogy nézem, rühelli a droidot, így nem hinném, hogy direkt szopatná magát vele.
E-Mail
Sauron
2019.07.02. 14:14:17
Hali!

Probaltatok mat az /e/ OS-t? Android alapu de kipucoltak belole a kuglit. Mar ha ez ertelmezheto...

https://e.foundation/products/
E-Mail
TCH
2019.07.01. 18:38:44
Hát, ezt speciel megnézném, de már megint csak rohadt steamen van...
E-Mail
mutantleg
2019.07.01. 14:12:04
Robot rovat:
https://www.youtube.com/watch?v=JPtukSt8mEM
E-Mail
Sauron
2019.06.26. 14:04:15
:)
E-Mail
TCH
2019.06.25. 12:49:36
Mittudomén, okostelefonom sincsen. Azt mondtam maximum reszelni kell, azaz nem tudom mit kell vele kínlódni, vagy mit nem. Egyébként sem élvezetre megy, hanem a kugli megkerülésére.
E-Mail
Sauron
2019.06.24. 23:39:09
Bovebben? Szeretek reszelgetni de ha 80pc reszeles es 20pc elvezet akkor elmegy a kedvem :)
E-Mail
TCH
2019.06.24. 20:58:22
Van, csak maximum reszelni kell.
E-Mail
Sauron
2019.06.24. 13:13:16
Ja egyetertek, kuglikkal vigyazni... De az android nekem jo jatek mar amiota elkezdtek es Nincs mas helyette.
E-Mail
TCH
2019.06.24. 11:54:34
Tablet vagy smartphone; az architektúra ugyanaz. Egy biztos: kugli === nagytestvér -> avoid.
E-Mail
Sauron
2019.06.24. 02:46:29
Utana googliztam es van egy ket megoldas amivel arm-os harverre felkuszik a linux, pl a linux deploy. Jo tudni, hogy van ilyen, majd egyszer megprobalom. A kbox meg felmegy egy androidra rootolas nelkul is, na azert a se rossz kezdetnek.
E-Mail
Sauron
2019.06.23. 18:42:28
Ja, errol olvastam, es jol hangzott, de ez meg mindig mult ido. Csak a sajat telefonjan megy de nekem van vagy 10 es plane nem is telefonra hanem tabletre szeretnek linuxot. Szoval ez se az igazi, az a VolksPC azert joval kozelebb jar ahhoz ami kene, de nem tudom fel lehet e eroltetni egy regi tabletre.
E-Mail
TCH
2019.06.23. 15:06:34
Nem tudom; elvileg igen.
E-Mail
Sauron
2019.06.23. 14:33:01
Kofi majd megnezem. Hallottam rola de mar annyi ketyere van mar nehez kicsit kovetni. Axt mondod mennek rajta a unix utilityk meg az x is?
E-Mail
TCH
2019.06.23. 14:05:42
Az lehet, hogy az iOS is rettenetes, de a szardroidnál bármi jobb. Egyébként meg ott a Librem telefonokra a PureOS, az nettó Linux, nincs kugli féle nagytestvérkedős fos.
E-Mail
Sauron
2019.06.23. 12:40:27
Tegnap ota a nintendo switch controllerem csak pirosan villog de nem lehet.tolteni.
. Az aminek ket oldalara a joy conokat lehet tenni. Ugy hivjak hogy Gamepad Wireless. Szerintetek?
E-Mail
Sauron
2019.06.23. 12:38:33
Tch mi mas van androidon kivul? A win phoneok behaltak jo ideje, az ios rettenetes, mi mas van? Nekem sokkal jobb lenne az eletem ha a volkspc vagy akarmi mas megoldas a regi samsu g galaxy tabjeimen linuxot installna. Csinalnek beloluk halozatot vagy akar cloudot.

Mg koszi bejott az a 3g site, allat ;))
E-Mail
TCH
2019.06.22. 14:51:13
Androidnál kb. minden jobb, max. a winfostízes telefon nem. (Ha van olyan.)

Ez a kontroller gigalol, de ha megszakadok se értem, hogy ezzel hogy lehet bármit épeszűen irányítani. (Persze gondolom, pont ez a lényeg.)
E-Mail
mutantleg
2019.06.22. 14:24:23
Igen, az igg kalozoldal (de akinek tetszik valami ugyis megveszi eredetibe,
mostanaba az a mainstream hogy nincs demo es ha valalkinek nemtetszik
visszakeri a penzt, ami kb ugyanaz mint lekalozolni)

Es nem, nem ez az igg az az igg (hanem az 3g betus azaz igg-g)

Nemtom, nekem win8-as tabletem van, de allitom hogy a andoroid-nal meg az is jobb

PCWorld szinten valoszinu pont belefutottal a kivetelbe
amin biztos van teljes az a gamestar es pc guru
de ott is altalaba szemet es kizarolag steam-es
(de legalabb tenlyeg teljes)

TCH:
termeszetesn a vilag legjobb kontrollere meg mindig ez:
https://shakethatbutton.com/butt-sniffin-pugs/
(de csak 7 eve vannak elkesve a kickstarterjukkel ugyhogy meg mindig nem lehet kapni)
E-Mail
TCH
2019.06.22. 00:19:04
MG:
Ez inkább szega maxi, de nagyon beteg.
E-Mail
Sauron
2019.06.21. 23:25:54
Mg ez a igg az https://www.igg.com? Nem latok ptt csak mobil jatekokat es keveset.. unforeseen jatekot hol lattad?
E-Mail
Sauron
2019.06.21. 23:23:35
Mas, most olvastam azt is hogy a VolkPC mukodik ami androidon teljes linuxot futtat es gyorsabban mint az eredeti mert a X11 egy eleg docogos 30 eves kliens szerver allatka. De miutan elpazaroltam kb fel orat es vegigolvastam majdnem mindent rola, kezdett latszani a trukk. Meg nem teszem ra a fejem, de ugy tunik csak a sajat sbc single board computerukon megy meg bizonygatjak hogy pi re is feleroszakoltak mar. De nekem az egeaz pont azert kellett mert mar regota szeretnek regi elfekvo samsung 1ghz 1 core 13 eves tableteimre valami linuxot tenni, de eddig ilyen nem volt. Most van de ugy latszik valami bill g klon gyartja ea nem adja a szoftvert egykonnyen. Pedig epp az lebbe a poen hogy 13 eves tabletekbe eletet lehelni. Ezert meg fizetnek is, 15 dodo a szoftver.
E-Mail
Sauron
2019.06.21. 23:18:40
MG koszi az igg megnezem. Nekik honnan lehet, lopjak?
Nekem csak megtetszett de azer 20 dollar huzos erte. Azt hittem valami regebbi maszkalos vagy annak klonja, 5 dollart megerne talan de nem 20.
A pcworld tavaly veletlenul a repteren vettem 3at mert egy csomagban voltak es ra volt irva ingyen jatekok csarolva. Mindben volt egy steam kod es mukodott is, miutan volt egy korom a pcworld ugyfelkapuval. Nem a legujabbak de tok jok es annyiert megerte
De ez most botrany ami itt levagtak. Csak reklamot eladni 1000 fterr tobb mint pofatlansag meg rairni, rahazudni hogy teljes verzio. De hat ezek tanulnak a politikusoktol. Mondanak valamit, eladjak nekunk, megesszuk aztan a wc uyan latjuk nem is az volt kozel se amit mondtak.
E-Mail
mutantleg
2019.06.21. 21:20:14
szega mini rovat:
https://www.sonicstadium.org/2019/06/tss-e3-2019-the-sega-genesis-mini-and-not-so-mini-hands-on/27da0d70-1d4f-45eb-b45f-99ece398e19e/
E-Mail
mutantleg
2019.06.21. 21:19:37
"mi az hogy fizetos" :) hat igen.. valoszinu ezert nem csinal linuxra jatekot szinte senki..
namind1 amugy a windows-os verzio fenn van a IGG-n (meg minden mas is)

De hogyhogy pont a PC World-ot szurtad ki? abba sose volt teljes jatek (emlekeim szerint)
E-Mail
TCH
2019.06.21. 20:34:47
Minden egyre szarabb lesz, mert mindenki egyre kapzsibb lesz, tisztelet a kevés kivételnek. MG lehet, hogy látta az említett linuxos játékot, én nem.
E-Mail
Sauron
2019.06.21. 14:07:56
Na otyhon mem tudtam meg azt az 1 Speccyt se megvenni amit valaki beigert. Hazudnak! Es total sehol semmi. Ha meg latok akkor tul draga. De a bolhapiacon vettem 4.5 cm telefont es egy 80as evek beli retro szamologepes orat. Nagyon kafa csak a repulo utan leszakadt a szija maris.
E-Mail
Sauron
2019.06.21. 14:05:58
Hey skacok lattatok mar ezt az Unforeseen Incidentst? Linuxra jott ki valami maszkalos kalandjatek, a linux pro magban lattam tegnap, jol nez ki, de mi az hogy fizetos?? Ingyen kene...
E-Mail
Sauron
2019.06.21. 14:02:34
Szasztok skacok most voltam Bp en egy hetig. Hat ledobbentem, mert vettem pc worldot abban a remenyben, hogy lesz benne par ingyen jatek. Erre ilyen 30 napos meg fel eves licnenceket adtak. Normalisak ezek? Es meg az ara se lett kisebb... es ilyeb szar virusolo (mint tudjuk virust nem is lehet megolni) meg viber magyarorszagi outcallra (kemeny 1 honap) amit kulfoldon nem is tudok hasznalni. Minden szarabb lesz?!
E-Mail
TCH
2019.06.17. 23:25:26
Kellett volna belőle 8-bites is?
E-Mail
Néger_Fasz
2019.06.17. 20:44:59
Szerintem a touhou a legjobb, és a kurva anyját ennek a fosnak, hogy csak 16 bitre telt ezeknek a geciknek xd
TCH
2019.06.15. 18:52:18
LOL...

Szegény fickó neve angolul elég érdekesen fest egy leendő törvényhozó esetében. (bogus law)
E-Mail
mutantleg
2019.06.15. 18:34:39
Lengyel sonic rovat:
https://twitter.com/Arvydas_B/status/1132354807455473665
E-Mail
mutantleg
2019.06.15. 14:53:19
Tunning rovat:
https://twitter.com/Lord_Arse/status/1138167303856709635
E-Mail
TCH
2019.06.12. 07:40:32
Hát lehet, hogy akkor a 2004 már csak demo volt, hogy ezt tudja a motor; a '99-es meg játék is volt.
E-Mail
mutantleg
2019.06.11. 14:55:18
A 2004-es a GoG-on van (es epp le van arazva 1000ft-ra, de nem er annyit szvsz)
(ahogy neztem mindenhol van csak az epic-en nincs)
E-Mail
Sauron
2019.06.11. 13:56:58
Mleg ezt az ut-t nem ismerem, ez epicen van? Honnan lehet a 2004est megszerezni?
E-Mail
mutantleg
2019.06.11. 12:01:25
En egyszer kiprobaltam (megnezni milyen az 'uj' UT)
de az asztali vizhuteses akarmikon kivul nincs szerintem olyan
ami vinne az epic szarjait
(hiaba rakja az emberre low-re meg minimumra az osszes beallitast, gyak nem szamit)
ez a unreal4 motor nagyon el lett baszva

(amugy probabol most nekialltam vegigvinni az eredeti UT-t, mert a 2004-et valamiert dicserik mindenhol
es nem tudtam hogy en vagyok-e a hulye hogy en oregedtem volna ki a jatekokbol,
de az eredeti tenyleg jobb minden tekintetben, jatekosok sebessege, Bot AI, palyatervezes, jatekmodok stb
kevesebb haromszoget hasznal es kb ennyi.. de ennek ellenere jobban kivehetok a figurak.. kiertiezt)
E-Mail
TCH
2019.06.09. 19:13:25
Nekem a "legújabb" játékaim a 2002-es GTA Vice City, 2003-as Jedi Academy és a szintén 2003-as Postal 2. (Esetleg pár nem "nagy" kiadótól származó még előferdülhet.)
Ill. a MegaMan 9 még megvan, de a mai napig nem játszottam még végig, csak leszedtem.
E-Mail
Sauron
2019.06.09. 18:27:57
Hi skacok Ti epic gamest hasznaltok? ( a steam vetelytarsa) most toltottem le rola a Rimet ingyen, de lassu hozza a rrgi w500 as lenovom...
E-Mail
TCH
2019.06.09. 08:53:00
Fasza...

Hát ez fura, mert sima UT-ban, ha van időlimit CTF-ben, akkor az nyer, aki addig több zászlót vitt haza, ha pedig egyenlő, akkor utána "sudden death" van, azaz aki először hazaviszi a másik zászlaját, az nyert. Az is fura, hogy a járműveket nem tudod kipróbálni practice módban; unlockolni kell őket? Öcsém szerintem nem is játszott a kampánnyal, csak skirmisht tolt és játszott járművekkel is...
E-Mail
mutantleg
2019.06.07. 23:28:13
Steam-es oldal alapjan Linux-ra egyelore csak igeny van ..
(elvileg unity-s cucc ugyhogy siman lehetne pedig)

Most mar nalam is jo .. pedig direkt nem frissitem a tuzelt rokat

Megprobaltam vegigvinni a UT2004-et, nem jutottam messzire
de mar magabiztosan allithatom hogy ugy turo ahogy van

ott dobta le az agyam a szijat ahol bot csapatokkal kellett ctf-elni
es nagy nehezen megoldottuk hogy egyszer elhoztuk a zaszlot
de az nem szamit gyozelemnek mert 2x kell, az hogy a masik
csapatnak egyszer se sikerul az nem szamitott..

Persze van pozitivum is, menut es ablakkezelest egesz jol megcsinaltak,
ez ami tenyleg jobb mint az eredeti ut, de minden mas gagyibb

Illetve a testreszek kigyulladnak ha raketaval lonek szet valakit
az meg egy jol kitalalt dolog .. de ennyi

Jarmuvekrol nem tudok nyilatkozni mert nem jutottam el odaig
E-Mail
TCH
2019.06.07. 13:59:49
Hát ez az, hogy én is DOS alól akartam használni, aztán az az, ami baromira nem ment. Kösz nép, így már működik. Most én is csak az első pályát nyomtam végig, de majd végigtolom rendesen.

Jah, azt én is néztem, hogy hajnali kettőkor megveregette a vállát, vagyis még ő is ott szopott a rabszolgákkal.

Én majd kipróbálom nemsokára.

Ez is jópofa, de PC alatt mit értenek? Linux vagy OSX verzió van? Vagy megint winfos only...

Szétesett az oldal? Nálam nem.
E-Mail
mutantleg
2019.06.06. 19:17:40
Sajnos minden sourceport (Gzdoom, zdoom, prboom stb) -nel mashogy van hogy lehet betolteni
viszont en szerencsere puritan vagyok es ragaszkodok a dos-hoz (plane hogy doom-ot csak a pc speaker
hangokkal tudok jatszani .. valahogy mashogy nem az igazi)
es csinaltak paran egy Doom 1.91 (nemhivatalos) verziot
ugyhogy ezt most megcsinaltam hogy egybe legyen (de igy meg csak az elso palyaig probaltam)
https://drive.google.com/open?id=1A5twAFRr9obzcdY-UfzcVV2kujAcCQP1

Szarhazi mocsok namber 5 aszondja.. hat ez beszaras ..
viszont ez a balazs nagyott nott a szememben .. barki is legyen

Ezt a nes-es cuccot mintha lattam volna korabban .. de valahogy
nem tetszett.. viszont nem tudom miert mert papiron elvileg
kene hogy tetszen mert olyasmik vannak benne.. nemtudom

Valamiert igy vagyok ezzel a masik ujjal is, tele van jo dolgokkal
de nincs kedvem: https://www.youtube.com/watch?v=akZHaKCO7_8

(joeg hova lettek a space-k? vagy csak nalam ilyen?)
E-Mail
TCH
2019.06.05. 14:54:09
Most kipróbáltam Romero Sigiljének a kijött 1.1-es változatát. Két szó: NEM. MŰKÖDIK. Sem a sima, sem a "compat". Ha a DOOM.WAD-ot írom felül vele, akkor simán belefagy a picsába. Ha meg csak bemásolom mellé, akkor meg egyszerűen az ég egy adta világon nem történik semmi sem. Ugyanez a helyzet a tőled kapott kiszivárgott verzióval. Mind a sima Doommal, mind a Doom Ultimate-tel próbáltam, de ugyanaz.

A readme-ben semmi sincs arról, hogy hogyan tudom használni.
E-Mail
TCH
2019.06.04. 20:25:17
Nép, te próbáltad mán ezt a játékot?
E-Mail
TCH
2019.06.04. 13:44:08
E-Mail
TCH
2019.06.04. 09:53:04
Normális emulátornál, vagy valódi vason nem nagyon vannak ilyen kompromisszumok, hogy ez vagy az a játék nem akar menni.
E-Mail
Sauron
2019.06.03. 23:29:34
Meg hianyzik a 2 player mode, de hat megertem, hogy mindent azert nem lehet kerni...
E-Mail
Sauron
2019.06.03. 23:28:48
Ezt se tudtam... kb 2 napig bongesztem a tobbezer jatekot, es kifarasztott. De talaltam egy manic minert ami tuti jo es upgrade grafikaja van meg zeneje is. Es a rare kidobott a gba ra egy Sokar Jetman nevu tok jo jatekot is, nagyon elvezetes, volt rgy hasonlo de mar nem emlekszem a nevere, kis urhajobol kilosz egy kabelt es gravitacio arra huzza. Aztan ha lelovik rolad a hajot akkor a jetman csinalja ugyanazt.
Meg a Gauntlet 1 es 2 is jo rajra de az 1 valamiett buggy
E-Mail
Sauron
2019.06.03. 23:25:37
Tch a feeling az hogy olyan mint egy psp, picike es a kontrolljai is tok jok, en meg se telefonon se tableten nem voltam kepes normalisan jatszani gephez meg mar talan sose ulok le, annyira regimodi. Ja es tv re is van kimenete.
E-Mail
TCH
2019.06.03. 21:05:15
Sauron:
Én nem értem, mi ezekben a feeling egy mezei emulátorhoz képest...

MG:
GBA-d még valószínűleg újabb 16 évet is ki fog bírni; az egyetlen dolog, ami magától gajramehet benne az az elkó, de azt meg lehet cserélni. Ezekbe a régi cuccokba még ment elég anyag.

Úristen, az a mászkáló vécécsésze bazdmeg... XDDDDDDD
Amúgy egyre jobb ZX játékok keletkeznek, csak valami őrült zseni jöjjön már rá, hogy hogy lehet az attribútumütközést kiküszöbölni... :P
E-Mail
mutantleg
2019.06.03. 16:39:44
Sajnos en is mindig beugrok ezeknek .. legutobb beszereztem egy Revo K1GBA -t merthogy oreg a gba
es jajmilesz legyen tartalek.. erre 2 evig birta, gba sp pedig 16 ev utan is kifogastalanul mukodik tovabb
ki erti ezt

Ekozben a ZX aradat megallithatatlanul hompolyog tovabb
avagy Pingvinakademia rovat:
https://www.youtube.com/watch?v=GZpTf_-eu7A
E-Mail
Sauron
2019.06.03. 13:03:38
Tch

Hat valahogy a feeling. Nekem mar lusta felkelni es dugdosni a tvhez meg progikat installni. Ezt barhol eloveszem es megy es tok pici, hihetetlen jo. De ez csak az en velemenyem. Mondjuk a legjobb Mario jatekok kiszurjak hogy kaloz, es nem mennek, de majd meg vacakolok vele. A 90 szazalek megy. Azert eleg allat hogy 12 ezer jatek vsn rajta alapbol es 5gb hely uresen tatongott amig ra nem lottem 2 filmet. A Renegade allat jo.
E-Mail
TCH
2019.06.02. 14:09:26
MG:
Igen, tudom, Tim "berényimiki" Langdell. Az egészben az a borzasztó, hogy lassan az ostoba amcsi jogrend beszivárog mindenhova. Csoda, hogy Langdellt végül lezúzták.

XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Jaaaaaj... Revenant kinyúvassza, Arch-vile meg feltámassza, aztán GOTO 10? XDDDDDDDD
Mondjuk ebbe bezavar, hogy csontikám ugye bazookával osztja az igét; splash damage ilyen közelről őt is, meg a nekromanta kollégáját is pokolra küldi egy idő után. (Mondjuk tekintve, hogy hol van ez a gyár...maximum megint bejönnek az ajtón.) Vagy a Revenant heatseekerjének nincs is splash damage-je? Most hirtelen nem emlékszem, meg nem is találtam infót.

Sauron:
Én nem értem mi ezekben a pláne. Ingyen van emulátor, rátöltheted bármilyen filléres gépre, dughatsz rá bármilyen USB-s kontrollert... Mire jók, ezek a felcímkézett vacakok?
E-Mail
Sauron
2019.06.02. 04:45:25
Kar hogy nem tudok ide kepet feltolteni de irto rohejes szovegek vannak benne. A Rambo, meg a Star Wars pl, mrg az Indiana Janos.
E-Mail
Sauron
2019.06.02. 04:44:05
Haliho!

Egy ideje nem voltam.
Vettem egy rohejesen olcso kinai csodat. X9 a neve, mondjuk x1 van rairva, olyan mint a psp es az osszes NES jatekot jatssza plusz gba meg nehany komolyabbat is de nem jottem ra milyen gepre voltak.
Ljatszik meg videokat meg zeneket is. Kb 2 3 oraig megy egy toltessel es rca tv re is kotheto. Eleg tuti.
E-Mail
mutantleg
2019.06.01. 22:51:13
Siman, volt egy csavo aki anno levedte az "edge" szot es gyak mindent beperelt ami mozgott
https://www.geek.com/games/the-trademarks-of-one-of-the-most-notorious-copyright-trolls-are-no-more-1552719/

Gyartosor rovat:
https://twitter.com/antares031/status/1122784814011011072
E-Mail
TCH
2019.05.30. 14:36:50
Ja, azt tudom én is, örültem neki nagyon... Szóval a konzolok tkp. a hetedik generációval véget értek, utolsó hírmondójuk a Wii U volt. (Azért nem gyengén ironikus, hogy elsőként pont a mikrofos szándékozott pécét csinálni a konzolból, aztán akkor se (Xbox), meg most se jött be neki (Xbox1)... Egyedül nekik nem. Ahogy az is ironikus, hogy a tabletet is tkp. ők találták fel, aztán az is egyedül nekik nem jött be, még a Nintendo is jobban járt vele.)

Hát ezek nagyon nehéz emberek, az fix...

Nabazmeg...ájronméjden is elmehet ám a jó korpáspinájú büdöskurwaannya bélgilisztás picsájába bazmeg. Már azért is versenyzongora jár, hogy egy létező tárgy nevét lejogvédik, de hogy még azért is pereljenek, ami csak hasonlít?! Se kutyám, se macskám a 3DRealms, de ez egetverő pofátlanság ezektől a tuskó rokkerparódiáktól. Ezek már nem zenészek, ezek már ügyvédek. Dunába velük bazdmeg...
(Egyáltalán hogy engedheti meg a nemzetközi jog, hogy egy létező és használt kollokviális szó jogvédett legyen?! Holnap nyitok egy trashpunk zenekart "Table" néven és beperelek minden bútorszalont, jogi intézményt (vö. feljebbviteli tábla), nagykövetséget (vö. kerekasztal), de még a tabletgyártókat is?! Mivammá'?! Halál a jogászokra! Halál!)
E-Mail
mutantleg
2019.05.30. 13:48:16
Sajnos mar abszolut, most mar a processzorok is x86-64 ugyhogy konzolok innentol tenyleg gagyi pc-k
(illetve a nintendo switch egyfajta kivetel mert az hardverileg inkabb egy eros tablet cserelheto gombokkal)

Hat ezt a carmack hivta 'birodalomepites'-nek, ugyhogy azert az idezojel,
valojaban mindossze annyi tortent hogy a raven-nek segitett heretic-et meg hexen-t csinalni
(de ez valamiert mar sok volt.. mind1 nehez emberek ezek)

Kozben napi hirek, 3DRealms-et mar megint bepereltek rovat:
https://www.blabbermouth.net/news/iron-maiden-files-2-million-trademark-lawsuit-over-ion-maiden-video-game/
E-Mail
TCH
2019.05.29. 21:07:04
Nos, ezek szerint, akkor csak megint bebizonyosodott, hogy a pécé egy fos. Viszont mi van a mai konzolokkal? A Nintendo vagy a Sony cuccaiban is "pécés" chipek vannak már, nem?

UT 2004-et öcsémnél még láttam, az nem tűnt rossznak a járművekkel, meg mittudomén mikkel.
Ez már volt téma itt, pár oldallal, meg hónappal korábban, mondjuk Romero birohadalomépítése pont nem, az új infó.
Viszont akkor Epic meg pont a játékait szarja le ezek szerint és motor only...
E-Mail
mutantleg
2019.05.29. 17:36:37
Nem tudom hogy igy lehet-e, de a lenyeg hogy hardver tamogatas nincs pedig letezo tech van ra regota
es szoftveresen se lehet megoldani (konnyen) mert szar a hardver

Sajnos az utolso jo unreal az UT volt, legujjabbat ami a remake lett volna mar annyira siralmas lett hogy szornyu
A vicc hogy Q2-nel meg nem gondolkodtak motor eladason (legalabbis a carmack nem)
vagy jottek manusok hogy licencelnek es akkor mondtak egy nagyobb osszeget nekik csak hogy hagyjak oket beken
aztan meglepodtek amikor igent mondtak, illetve meg a romero tukmalta mondjuk a pl. valve-nek de ot
meg bantottak ezek miatt mert hogy 'birodalmat akar epiteni' ok meg csak jatekot akarnak csinalni ..
szoval olyan hogy tudatosan licenceljek mint a epic es pl legyen epkezlabb palyaszerkeszto vagy valalmi az fel se merult
E-Mail
TCH
2019.05.28. 21:45:11
Hát...én ott is közelről mennék távolabbra, mert ha távolról jövök közelre akkor távolabbi kirajzol, mintavételez, közelebbi kirajzol (előző eltűnik), az egymást fedő résznél mintavételez, merge, majd visszaír, míg fordítva, közeli kirajzol, fedő terület minta be, merge, kiír. Az egyik 6 lépés, a másik csak 4. Persze most csak okoskodok, mert fingom nincs, hogy csinálják, de én így álltam volna neki.

Nem értem, túl sok infó hiányzik nekem ehhez...
(Jah, csak most már van memória eladásra is, gondolom...)

Hát, írnám, hogy ez lol, de ez inkább sírnivaló. :/

Tekintve, hogy Q2-nél a fő biznisz már a motor volt, lehet, hogy a játék már csak alibi volt és ez látszik rajta. Asszem ezek után nem is baj, hogy kimaradt, az Unreal-t és az UT99-et a mai napig nem tudom megunni. (2004-et sokszor ki akartam már próbálni, de eddig mindig elmaradt.)

Hát most rápislantottam egy Q4 gameplayre. Szépnek szép volt, de valahogy a játékmenet nem győzött meg.
E-Mail
mutantleg
2019.05.28. 17:08:58
Jol gondolkodsz de az a nem atlatszo haromszog, annal tenyleg erdemes (lenne) a kozelebbit eloszor rajzolni
mert akkor a zbuffer (vagy depthbuffer) koran ki tudja szorni
A gond az az atlatszo haromszoggel van ami ugye nem takarja ki a masikat

Ez egy jo kerdes, valamiert be kell varnia amig az elozo rajzolas befejezodik valtas elott
(de es ezert baromi kenyelmetlen, azelott kb csak a reszecskekhez vallaltak be mert muszaj volt)

Igazabol hardware on-the-fly forditas mert shaderen belul van, lenyeg hogy a mai vidkartyak
nem tudnak olyan gyorsan shader-t forditani mint egy 20 eves hardware tudott

Q2-nek a fo bune hogy baromira unalmas, teljesen linearis palyak, ellensegek tenlyeg csak annyit tudnak
hogy kozel jonnek es lonek
Q1-be meg van amelyik ugral feled, vagy koveto raketat lo stb,
de Q2 -be kapsz a pofadba hat darab granatot es ez a maximum

Q4 meg ennel is rosszabb, gagyi doom3 render-el probaltak nagy teruletet berakni,
termeszetesen eltunnek a hullak a szelbe stb,
es mellete folyamatosan parancsokat ordibalnak az ember fulebe hogy meg nyugta se legyen
egesz palyak vannak ahol atvezetok vannak ami annyibol all hogy
negy manus ul egy asztal korul es beszelget merthogy expozicio
E-Mail
TCH
2019.05.28. 15:00:08
Aztmeghogymegmér? O_O Én segg vagyok az egészhez, de ha rajtam állna, fordítva csinálnám, mert ha a közeli takarja a messzebbit, akkor azt nem is kell kirajzolni. Ahogy megyek egyre távolabb, veszem fel a takarásban lévő "zónákat" és ami beleesik abba, azt nem rajzolom ki. Vagy ez nem így megy?

Miért olyan lassú két textúra közt váltani? Nem ugyanúgy a VRAM-ba' lakik az is?
(De akkor meg offsetelni kell fel és alá, nem? Vagy az nem úgy megy?)

Magyarán mai napig egy 20 éves hardware-t emulál, szoftveres on-the-fly fordítással, hogy működjön?

Hát, énnekem hiába mondod, hogy a Quake sorozat milyen... Q4 totál kimaradt, még videót se láttam belőle. Q1-ből csak azt (asszem). Q2-vel egyszer toltuk a kampányt négyen-öten az ig2.hu-ról; semmire nem emlékszem belőle. Q3-ból csak demo volt valami gémzár vagy hasonló CD-ről, a Sarge nevezetű karakter maradt meg belőle egyedül, aki nem tauntolt, hanem dícsért, ha ki tudtam nyírni (nagyritkán). Mitől fos a Q2?
E-Mail
mutantleg
2019.05.28. 11:48:42
Minden PC vidkartya ekkora, ugy ertem hogy a legmesszebb levot rajzolja ki eloszor es a legkozelebbit utoljara
nem egy bonyolult koncepcio, de a pc kartya azt mondja hogy rendezd el magadnak kocsog

Es ugye adva van hogy mondjuk szoftveresen megirod magadnak hogy csinalja ugyanazt a programod mint a dreamcast
es akkor abba a problemaba utkozol hogy ket textura kozott valtani baromi lassu, mindent egybe kell atatnod
avagy ugyanazt a texturat kell hasznalnod mindenre ami atlatszo vagy baszhatod a 60 fps-t
(valoszinu igy szuletett az ID megatexture technologiaja is hogy ezt megkeruljek, mivel a max texture meret megnott ezert egy darab bazi 32768x32768 textura van es abba van minden)

GC-t konkretan sokaig tudtak emulalni, igaz hogy a shader rajta szerenyebb volt a mostaniakhoz kepest
de azt itt es most alapon mukodott (tehat lehetett olyat hogy azt mondani ezen a kepkockan ezt a shadert hasznald erre a haromszogre, masikon mar masikat ugy hogy nem kellett elorre leforditani semmit ott helybe kuldte ki a kartyanak)
aztan a vege az volt hogy a pali shader-en belul irt egy GC shader forditot mert mashogy nem tudta megoldani

Q2-nel nekem csak a Q4 volt nagyobb csalodas .. sajnos a Q1 mar a hattyudala volt ennek a bandanak (Q3 gyak a Q1 single player nelkul)

E-Mail
TCH
2019.05.28. 09:43:12
Az xkcd-t én sem bírom, mert sokszor ostobaságok vannak rajta és ennek ellenére agyon van hype-olva. Azt nem tudtam, hogy a tulaj még ráadásul egy libbant agyhalott is, de nem lep meg. Viszont egyszer-kétszer neki is vannak jó megnyilvánulásai, sztem ez a kép speciel találó volt.

Öhh...na, akkor lehet tudni, hogy baj van, ha az alkotó maga sem ítéli jónak a munkáját, hanem majd a publikum eldönti...

Thx nép, du. meló után +qkkantom.

És csak az nVidia kártyák ekkora redvák, vagy az ATi-k AMD-k is? (Hogy érted, "normálisan rendezni"?)

GC olyat is tudott, hogy egyszerre nyolc effektet húzott rá ugyanazokra a kipumpált poligonokra; ezt se tudják máma még?

Igazság szerint én a felújított Q2-ről mint új játékélményről akartalak megkérdezni, de végülis ez se rossz, hogy most már tudom, hogy pécé iparban ezen a téren is csak a szarrágás van...
(...bár a zárójeles végszó igazából arra is választ adott, hogy szted fos. :] )
E-Mail
mutantleg
2019.05.28. 00:00:18
ha megmondom en neked a oszinteseget ugy tenyvalojaban
lehet hogy raytracelni tudnak mostmar
de hogy ha atlatszo haromszogeket kell normalisan rendezni
abba minden kartyajuk mai napig belehal az egy vicc
(avagy amit a 1999-ben dreamcast tudott hardverileg,
plusz a ma osszes letezo undoroidos meg hulyetelefon
azt mai napig nem tudjak belerakni a kartyajukba)

arrol nem is beszelve hogy meg mindig ott tartunk
hogy minnel kevesebb drawcall-t kell kuldeni
(avagy akkor jarsz jol ha minnel tobb haromszoget
kuldesz ki egyszerre, lehetoleg ugyanazzal a texturaval,
ehhez kepest gamecube tudott anno olyat hogy
min 4000 ojjektumot egyenkent kinyomni mar akkor,
de ezek meg most is az instancing-al szerencsetlenkednek
ha ilyesmirol van szo .. mert a hardvergyartonak ami egyszeru
az a lenyeg a fejleszto meg mind kapja be)

namind1 szoval nem vagyok elajulva pc-s videokarytaktol ugy altalaba
(illetve a q2 fassagaira nem a raytracing a gyogyszer )
E-Mail
mutantleg
2019.05.27. 23:55:10
xkcd-t inkabba hagyjuk, mondjuk azelott se voltam oda erte
de amiota kiderult hogy oszinten hillarista mar mindenbe ketelkedem amit ir

kb. egyelore varjak hogy valaki megmondja nekik hogy most jo vagy nem

sajnos nem de ugy tunik szombatrol visszakuldtem magamnak
ugyhogy meg tudjuk nezni:
https://www.sendspace.com/file/ehb4yl
(ami kritika valoban jogos hogy a mester szart bele ha lavaba esik
valaki, hagyjan hogy nincs teleporter de kimaszni se lehet sokszor,
valahogy nem erzem hogy agyontesztelte volna)
E-Mail
TCH
2019.05.27. 18:40:49
Ja, nép, Q2RTX-ről mi véleményed vagyon?
E-Mail
TCH
2019.05.27. 18:34:21
Lehet, hogy most már arra gyúrnak, hogy tényleg olyan szar legyen, hogy már jó legyen...
Csak nehogy ez legyen.

Rajongók ölik egymást, hogy ez most fos, vagy jó?

(Miért, kileakelték?)
E-Mail
mutantleg
2019.05.27. 11:59:03
Naivak ha azt hiszik a figura az egyetlen gond..
(90 milkabol bevallalhattak volna egy full CG-t es akkor nincs ilyen gond)

Ekozben megjelent a Sigil (Romero uj doom1 epizodja)
roviden igy tudnam leirni a helyzetet:
https://www.youtube.com/watch?v=LZxRLtrzzuI

(de letolteni meg csak jun1 tol lehet a ingyenelo verziot..
plane hogy nem talalom a leak-elt et sehol)
E-Mail
TCH
2019.05.27. 11:21:18
E-Mail
TCH
2019.05.13. 08:52:16
A BG egy demogroup, még ha játékokat is csinálnak néha. Értelemszerűen ez is inkább a technológiai villantásra fókuszál, mintsem a játékra. Ha megnézed a teasert, azzal van tele, hogy mi mindent hoztak ki a hardware-ből, amit - elméletileg - ki se lehetett volna hozni belőle, de konkrétan a játékról csak annyi van, hogy verseny, meg 5 (?) választható autó, választható színekkel. Valószínűleg maga a játék a "16-biten tizenkettő egytucat" kategória lesz, csak éppen CPC-n (vagy más 8-bites gépen) nem láttunk még hasonlót, mert eddig mindenki lehetetlennek gondolta. Mondjuk azért az a rész, ahogy forgatja a kocsikat, az nagyon durva, még 16-biten is az lenne; ilyet először kb. 32-bites konzolokon vagy win95-ön lehetett látni...
E-Mail
mutantleg
2019.05.12. 21:51:29
Argh .. mar megint autos jatekra pazarolja valaki a tehetseget?
Namind1 csak csalodott vagyok mert az elejen azt hittem
valami batman temaju jatek lesz..
Viszont a tobbi cpc-es racer-t elnezve tech-bol valoban
kihoztak a maximumot
E-Mail
TCH
2019.05.10. 08:54:26
Aha, tehát a Sonic 2006 érdektelen cutscene-ekből és folyamatos töltögetésből állt. Segáék tudnak valamit...mindent elbaszni, de azt nagyon.

Ez is baromi jó. Hiába na, Doom-ban mindent meg lehet csinálni. Mindent is.
E-Mail
mutantleg
2019.05.09. 22:21:24
Teljes kaosz rovat:
https://www.youtube.com/watch?v=TA9Q8EBR0bk
E-Mail
mutantleg
2019.05.09. 22:20:38
A Sonic 2006 a vilag nyolcadik csodaja:
https://www.youtube.com/watch?v=O0px0X_Wq-I
E-Mail
TCH
2019.05.09. 12:49:57
Jó, hát úvébólt alulmúlni kurwa nehéz, én aláírom. Ez a 2006-os Sonic ez akkora lófos volt, hogy még ennél is nagyobb?

Ez a HocusDoom is gecijó, ez az igazi Jazz3D... :D
E-Mail
mutantleg
2019.05.08. 14:54:59
Az ketseg kizarva hogy szar lesz (eleve mert eloszereplos)
de a lenyeg hogy ne legyen unalmas (meg hogy ne a uweboll rendezze)
(meg ha a sonic a Sonic 2006-ot tulelte akkor mindent tulel)

Ahogy nezem ami mutator letezik rarakta, plusz hd texture pack stb .. valoszinu emiatt

mindekozben a HocusDoom tovabb durvul rovat:
https://www.youtube.com/watch?v=nT2j4eVJCgE
E-Mail
TCH
2019.05.03. 13:56:22
Aszondod, ez az olyan szar, hogy már jó kategória lesz?

Ez gecikirály bazdmeg, ki fogom próbálni!
Viszont miféle motoron játszotta a csávó? Mi ez az OldUnreal Edition? Nekem fennt van a 227-es patch és nem néz ki ennyire jól a játék. Vagy ebből is van Gold Edition, mint UT99-ből?
E-Mail
mutantleg
2019.05.03. 11:58:44
Nemigazi rovat:
https://www.youtube.com/watch?v=xLZk4-U3H9s
E-Mail
mutantleg
2019.05.03. 11:57:42
Megmondom oszintet nekem tetszett.. bar nekem minnel elborultabb annal jobban tetszik (meg ha valaki jo sonic filmet akar akkor ugyis ott a sonic ova )
mario film az atomraketaval bevitt tokonloves volt rajongoknak minimum.. (ugyhogy ertelemszeruen nekem az is tetszett)
ott most ilyen 30 evvel utana kezdig pedzegetni hogy legyen uj film (termeszetesen nullarol es teljesen uj, de eddig meg a reboot se merult fel)

E-Mail
TCH
2019.05.01. 12:09:00
Ez iszonyatos... Nem, még annál is rosszabb; nincsnek is rá szavak. Az egész koncepció, az ahogy szonik kinéz, meg mozog, meg az a sok szar ráhúzott effekt, meg mittudomén... Meg Jim Carrey, mint Robotnik? Az amit a trailerben mutatott, az még úgy-ahogy vicces volt, de egyfelől teljesen OOC, másfelől meg nem találtak soványabb embert a dagadt Robotnik szerepére? És miért pont a gengszterek paradicsoma megy alatta zenének? Lesz egy kis gettópropaganda is? Politikailag korrekt szonik lesz?

Nem láttam a 93-as Mario filmet - vagy ha igen, akkor nem emlékszem rá - de ha az is ilyen volt, akkor az is egy faltörő kossal bevitt tökönlövés lehetett a Mario playereknek...
E-Mail
mutantleg
2019.04.30. 22:30:22
Ez lesz-e dzsimkeri nagy visszaterese vajon
avagy ugy tunik a 93-as mario film szeru ujragondolassal van dolgunk rovat:
https://www.youtube.com/watch?v=FvvZaBf9QQI
E-Mail
TCH
2019.04.28. 08:53:57
Thx, tehát létező játék, nem illusztráció.
E-Mail
mutantleg
2019.04.27. 21:37:10
Valamelyik Metal Slug
(de konkretan erre az ellensegre meg erre a haterre nem emlekszem,
pontosan nem tudom melyik resz)
E-Mail
TCH
2019.04.27. 11:31:26
Nép, nem t'od, milyen játékbul való ez a kép?

E-Mail
TCH
2019.04.26. 19:00:18
Hehe, ez kurwa jó.

(Nem, ezt nem mondta még más.)
E-Mail
mutantleg
2019.04.26. 11:47:07
Doom, doom galambom, egy kis doom rovat:
https://www.youtube.com/watch?v=w9FoB8k1rvM

(.. de lehet errol is mar szolt valaki 15-20 eve .. mintha csak tegnap lett volna.. namind1)
E-Mail
TCH
2019.04.23. 12:21:20
Ez megvolt, Ricsi 12 éve írta, hogy van ilyen. Mondjuk ez nem ZX-en fut, hanem Scorpionon meg Pentagonon.
E-Mail
mutantleg
2019.04.23. 12:08:11
Ruszki Dune2 rovat:
https://www.youtube.com/watch?v=sQmQ0Gf7xSM
E-Mail
Sauron
2019.04.22. 16:24:33
En is :) Csak most eleg ritkan. Jobban szeretek olvasni roluk.
E-Mail
TCH
2019.04.22. 09:20:35
Ez emberenként változó. Én szinte csak retroplatformos játékokkal játszom.
E-Mail
Sauron
2019.04.22. 03:22:32
Ja..., igaz. De az osszes site nal gond van, nem talalnak onkentest aki csinalja. Ezt a linket is a WoS egyik forumtopicjan irtak, ahol arrol vot szo, hogy behal a WoS. De hogy van meg sok mas link is ahova kene ember, nem a WoSt kellene eroltetni. Hat ez van,.szerelembol sosem tart vegtelensegig semmi. En is csak ra ranezek ezekre, azert teljesen meg nem lettem idoutazo...
E-Mail
TCH
2019.04.21. 08:56:43
MG:
Érdekes stuff, köszi. Öröm olvasni, hogy Carmack is rühelli a webet.

Sauron:
Csak épp, ha az újkori Speccy játékokat akarja bemutatni, akkor nem árt, ha up-to-date.
E-Mail
Sauron
2019.04.21. 01:19:29
Hat a frissules itt nem volt annyira fontos, azt hittem van kb 50 remake erre kiderul van meg 500 spectrumra is... na mindegy nem fogok veluk nagyon bibelodni, de erdekes..
E-Mail
mutantleg
2019.04.21. 00:43:08
Autokabat Janos (48, programozo) visszaemlekezese: igy lattam Munkak Pistat, o igy latott engem rovat:
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=2146412825593223&id=100006735798590
E-Mail
TCH
2019.04.19. 11:07:52
Csak 2018 óta nem frissült. Legalábbis a dátumszűrőben 2018 február a vége.
E-Mail
Sauron
2019.04.18. 04:48:15
Nem semmi site... vagy 500 uj speccy jatek meg mod.

https://sites.google.com/site/speccy21/home
E-Mail
TCH
2019.04.14. 09:28:24
Hát azért létezett már előtte is cooperative multitask, pl. a szintén 68000 alapú Apple Lisa-n. Tudtak a gépek egyszerre több dolgot is csinálni, csak erősebb CPU kellett hozzá. A 68000-es '79-ben jelent meg, úgyhogy volt már szükség a pre-emptive multitaskra, csak nem tudtak róla. :P
E-Mail
Sauron
2019.04.14. 03:08:13
ja, valoszinu. nem is tudtuk akkor meg hogy mi az. :) Nem nagyon volt ra szukseg,a gepek nem voltak meg annyira erosek, hogy egy dolognal tobbet csinaljanak. Legalabbis nem volta ra oriasi igeny. Aztan minden megvaltozott.
E-Mail
TCH
2019.04.12. 22:37:06
84-85 magasságában még nagy szó volt, hogy egy mikrogép is tudja.
E-Mail
Sauron
2019.04.12. 18:16:42
Mondjuk az egesz preemtive dolog nagyon tulmisztifikalt mert ugy tunik egy sima interrupt rutinbol meg lehet oldani barmelyik gepen, csak nincs beepitve az os-be...
E-Mail
Sauron
2019.04.12. 18:15:28
Jo tudni, mondjuk a nagygepek ott voltak korabban is. A QL nagyon nem volt szimpi mert nem egy jatekgep volt es mi foleg csak jatszani akartunk :) Meg alig vette valaki..
E-Mail
TCH
2019.04.12. 17:34:23
A legelső igazi - értsd: pre-emptive - multitaskos gép a Sinclair QL volt '84-ben. Aztán egy évvel később jött az Amiga.
E-Mail
Sauron
2019.04.12. 15:24:13
En a visszavasarlosdival belyegekkel voltam igy. Mert allandoan gyujtottuk meg altalanosban, es egy hulye csaj miatt az egeszet el is vesztegettem... de nosztalgiabol kesobb megvettem majdnem minden belyeget vissza 1945-ig...
E-Mail
Sauron
2019.04.12. 15:22:34
Illetve most rakerestem, elkepeszto, valaki mar 1984-ben kidobott egy pici kodot ami multitaskingot tett lehetove ZX Spectrum BASIC-ben is! Azt se tudtam mi az meg evekig...
E-Mail
Sauron
2019.04.12. 14:09:10
Hat az igaz a mikrok varazsat teljesen felegette a pc. De amikor eloszor lattam multitaskingot az pcn volt novellen, mondjuk nem is vokt true multitask, na attol lehidaltam... aztan linux.
E-Mail
TCH
2019.04.12. 09:20:43
Csak a saját gépeinket vásárolgattam vissza, amúgy nem gyűjtöm. (Amerikát meg nem visszavásárolnám, hanem lebombáznám, de az mellékes.)
Nem kell elhinni, igazából nem is nagyon érdekel, hogy ki hiszi el. (Egyébként lehet, hogy három éves voltam már, a C128 két évig volt.)
A pécé az egy rettenet volt mindig is, meg az is marad...
E-Mail
Sauron
2019.04.12. 01:36:09
Ja idosebb unokatesomeknak volt c64 de nekem annyira sose tetszett kivebe a hamgjat. A grafika olyan elmosodott darabos volt
E-Mail
Sauron
2019.04.12. 01:31:49
Hat kedveS TCh ez halali. Konyvet irhatnal de legalabbis valami monografiat. Az biztos, hogy Kolumbusznak kene leszarmazottja legyel, mert akkor Amerikat is visszavasaroltad volna mar. Vagy legalabb egy jo nagy darabot belole. Lol.
Hat idoeltolodasban vagyunk, mert en 87 ben mar 15 eves voltam mikor Te 1 ahogy irod. Es akkor en programoizgattam basic meg ilyesmi, ez.hiheto, de hogy 2 evesen irtal egy soros progit progit az nehezen hiheto de attol meg lehet.. lol.
Nekem miutan nem volt meg semmi csak irogep 82 elott, ezert azt hasznaltam. Aztan a zx81 kolcson majd a spectrum kolcson majd a sajat timex zx81 majd hamar a sajat spectrum es vege a tortenetnek, mett attol kezdve kb 1987 korul csak pc es kiszerettem a jatekokbol illetve pcn folytattam mrg kicsit foleg ega monitorral szoval hatranyos helyzetu voltam, aztan meg tobbnyire dolgozni kellett... de amigan jatszottam a haveromnal a test drivera meg a goblinsra meg a strip pokerre emlekszem de az amiga elerhetetlen volt ar miatt meg nem is volt mar annyira fontos se. Ja meg a kozepiskban ibn 360 koppintas r 20 hasznaltunk amitol hanytunk. Meg utana szamalkban pc, mind virusos :D
E-Mail
TCH
2019.04.12. 00:06:16
Nekem mim volt? Bolygónyi pofám, meg borsónyi agyam. Hát sok minden, de Speccy pont nem.

Legelőször nekünk is C64 volt. Abból egymás után kettő, az első nem is a mienk, hanem a MATÁV-é, de aztán lett saját. Még '87 magasságában. Erre nem is nagyon emlékszem már, mert alig voltam 1 éves. Aztán el lett adva, de utána öcsém valahogy felhajtotta Szegedről, vagy nem tudom honnan, egy pincéből. Csak egy 1541-II-es lemezegység maradt meg az akkori felszerelésből, még táp sincs, se a géphez, se a lemezegységhez; most itt hever bennt a szekrényben mind a kettő.

Aztán kb. '88-ban lett C128. Erre már emlékszem, mert ezen írtam az első programomat (10 PRINT "HULYE GEP"), meg Apa ezen rengeteget játszott és programozott. Ez is el lett adva, de 20 évvel később kiderítettem kinél van és egy webshopért visszavásároltam az egész pakkot; visszajött a gép, az 1571-es, az 1581-es, meg egy raklap lemez. Azóta is használom, most is itt van az asztalon.

Eztán volt egy karácsonyi edition-ös A500, de nem emlékszem, hogy '89 vagy '90 karácsonyán jött be a családba. Ez is el lett adva, de ezt még nem sikerült visszaszerezni, csak a doboza van meg. A nagybátyámhoz került, de utána ő is eladta. A hozzá használt RocTec HD illesztő és Harms turbókártya még megvannak, bár sajnos a turbókártya már kinyiffant.

Utána ez cserélődött egy A500+-ra, bár már nem emlékszem mikor. Ami biztos, hogy én '92 karácsonyán kaptam meg, a RocTec-kel és a Harms-szal együtt. Ezen a kombón nőttem fel. A gép a mai napig az elsődleges Amigám, bár már egy ACA-500 lóg ki az oldalából, amibe egy Blizzard 1230 IV van beplugva.

Az A500+ megvásárlása után, de még az énhozzám vágása előtt, '91-ben jött egy Atari 2600 klón. Ez volt az első saját konzolom, ami tényleg az enyém volt. Sajnos csak két hétig volt, mert utána szó szerint kipurcant és csere áldozata lett.

Amire pedig cserélve lett az egy SuperCom 72. Ez egy NES klón. Van benne 500 játék, ami valójában kb. 10 játék vég nélküli hackjeinek sora. Aztán jött hozzá egy 82 játékos kazetta (ez se full 82, csak hatvanvalahány), majd egy focis játék, amivel sose játszottunk, így az cserélődött egy Quantum Fighterre. De most 25 évvel később sikerült a futballosból szerezni egy másik példányt. (Vagy ki tudja, lehet az eredeti jött vissza? Bár ez nem valószínű.) Ez a gép a másik, amin felnőttem, ez is itt hever az asztalon teljes harci díszben. Nemrég a pisztolyát is megjavítottam, meg a gamepadra is raktam távresetet/powerkapcsolót.

Amikor az A500+ hozzám került '92-ben, Apának már volt egy 1200-asa. Ez a gép is megvan, sose lett eladva; végig Apáé volt, de amikor Apa elment, a család nekem ítélte, úgyhogy most már nálam van, itt hever a polcon. Tervben volt, hogy "konzol" lesz belőle, de csak addig jutottunk, hogy öcsém karbonfóliát húzott a ház tetejére. :P Azóta itt hever a polcon, két színben. Egyébként moddolva van, össze van tkp. "nőve" a turbókártyával; bár széthúzhatóak, de egy moddolt csati van és csak ez az egy kártya megy rá.

Öcsém is kapott egy 1200-est, valamikor '94 magasságában. Ebben csak 4 MB FastRAM volt. 2002 környékén eladásra került, de 2006-ban visszavásároltam egy fickótól, turbókártyával jött 10k-ért, mert el volt szakadva benne a LED-kábel és azt hitte a fickó, hogy nem működik a gép. Itt van az asztalon, ezt használom. Amikor visszajött, Blizzard 1230 IV volt benne, de beszereztem egy Blizzard 1260-as kártyát hozzá. Ez a harmadik gép, amin felnőttem.

2000 körül (vagy előbb?) idekerült még egy 1200-as. Akkor nem nagyon volt használva, de utána, miután a fickótól visszavásároltam öcsém gépét, ezt használtam egy darabig, majd Apa levitte és odapasszolta az övét, ezt a gépet meg rommámoddolta. Most ez is itt hever a polcon.

2006-ban, amikor öcsém Amigáját akartam visszavásárolni, a fickó először tévedésből egy másik A1200-ast adott el nekem, turbókártyástól, monitorostól. Ezt utána én eladtam keminek (talán 2013-ban?), most ő használja.

Dettó 2006-ban a nagybátyám hozzámvágott egy Atari 130XE-t és egy Atari 1050-est. (Meg egy rajztáblát.) Táp volt, de lemezkábel, meg DOS lemez nem. Lemezkábelt még vettem egy ezresért (egy 1030-as magnóval együtt), de DOS lemezt csak évekkel később hozott Roberto haverom. Aztán az 1050-esről is kiderült, hogy nincs benne ékszíj. Roberto hozott egy másik - erősen viseltes állapotban lévő - 1050-est, kibányásztam belőle az ékszíjat és felbootoltam az Atarit. Csak egy évtizedbe tellett, asszem ez rekord bootidő. Játék nincs hozzá, de azért itt van az asztalon ez is. Ami késik... (...az a MÁV.)

2007-ben öcsém kukázott valahonnan egy Sega MegaDrive 2-őt, meg pár sárga kazettát. Amin NES játékok vannak. Segához. Érdekes.

Szintén 2007-ben, MG hozott nekem britfődrűl egy Sega MegaDrive-ot, meg pár kazettát.

2008-ban MG hozott még egy Sega MegaDrive-ot, de ezúttal Sega CD 2-vel (mert az volt a lényeg). A Sega CD-t rádugtam a saját gépemre, az alapgépet meg öcsémnek ajándékoztam.

2013-ban szerváltam egy eMac-et, MorphOS futtatáshoz, de böhöm volt, nem fért el, eladásra került.

Ugyanabban az évben, valamivel később beszereztem egy PowerMac G4 MDD-t. Ez azóta is megvan, itt van az asztalon, van rajta OSX, meg MorphOS. (Volt még egy - sokkal gyengébb - G4-esem is, de nem emlékszem, hogy mikor és hogyan került hozzám és hogy mikor passzoltam át öcsémnek. Valahol még megvan, a garázspadláson...)

Talán 2015-ben, szerváltam egy mid-end, PCI-X-es G5-ös PowerMac-et, aminek minden baja volt, az is öcsémhez került.

És kb. ugyanabban az évben nagybátyám szerzett nekem egy leselejtezett Sun szervert (Fire?), de ezt végül Roberto megvette, mert nem tudtam mit kezdeni vele, mert nekem desktop gép kellett volna.

Valamint, ezekben az években, nem tudni mikor, de a nagybátyám a saját 1200-asát is hozzánkvágta. Ez most hirtelen nem tudom hol van, de valahol megvan.

2016-ban vettem egy high-end G5-ös PowerMac-et, ez azóta is itt van, van rajta Linux, meg FreeBSD.

Még ugyanabban az évben beszereztem egy Sun Blade 100-ast, hogy legyen Sparc-os gépem is. Érdemben még nem sikerült vele mit kezdeni; először Sun-os billentyűzet kellett volna hozzá (az végül lett), aztán soros kábel (az is lett), meg Solaris és Sparc-os Linux (ezek is vannak már), most meg idő kéne, meg morál (hol egyik, hol másik nincs). :P

Sz*rk: És még mindig ugyanabban az évben az XForms karbantartója hozzámvágott egy RPi-t a lefejlesztett ListView/TreeView komponensekért.

Ezen felül még van 3 kvarcjáték (2 az enyém, 1 öcsémé, ez utóbbi nem tudni, hogy megvan-e még.), meg két tetris (egyik enyém, másik öcsémé) a 90-es évekből. Meg 2017-ben a szülinapomra kaptam egy retro-utánzat handheld kvarcjáték-szerűséget.

Hát ennyi, "kivonatosan". Ebben a pécék nem voltak benne, de azokra nem is nagyon emlékszem, csak vázlatosan.

Faszom, ezt 10 szóban is fel lehetett volna sorolni, le vagyok már fáradva...
E-Mail
Sauron
2019.04.11. 21:31:04
Koszi! Ja ez rendjen van, en is valami hasonlot kiolvastam, hogy ha 1k van akkor iszonyu nehez mert a kepernyo memoria a tobbivel share-elve van... itt arrol beszel ha 4k akkor mar jobb, mert a teljes kep memo valszeg elerheto. mondjuk lattam ra referenciat hogy a spectrumhoz hasonlo "hires"-t is lehte kihozni a zx81-bol, az erdekes lenne, hogy, es hogy hol tarolja...
a TLL allat jo jatek volt, a cyclone folytatasa, hasonlo stilusu. akkor neked mid volt, Commodore?
E-Mail
TCH
2019.04.11. 21:12:34
ZX81 screen: http://www.zx81keyboardadventure.com/2017/03/peeking-into-zx81s-screen-maze.html

TLL: Nekem igazából sose volt Spectrumom, csak hallottam róla. keminek van Spectrum+-a.
E-Mail
Sauron
2019.04.11. 19:22:16
TLL.

Emlekeztek a TLL -re Spectrumon? Valamiert sosem mukodott, toltes utan azonnal elszallt, es egyszer veletlenul Kempston Joy nelkul toltottem be, es elindult! Nem tudom miert nem szerette a Kempstont...
E-Mail
Sauron
2019.04.11. 18:56:11
Nem tudjatok a zx 81-nek tul keppen mennyi volt a screen memoriaja? irjak hogy egy teljes kepernyo 793 byte, es meg ott vannak rendszervaltozok stb szoval 1k bol nem is marad joforman semmi... akkor az 1ks chess hogy fert bele?
Mert a spectrumon tudom, hogy a 16k-s se annyim hanem 8, mert 8 volt a kepernyo maga... de a zx81-nel nem tudom mennyi volt a kepernyo es volt-e igazan dedikalt. azt irjak, volt...
E-Mail
TCH
2019.04.11. 13:01:55
Tény, hogy a WinUAE brutál beállítási lavinát zúdít az emberre, de van simple mód is:
Bemész a Quickstart részbe, beállítod az Emulated Hardware részben, a Model-t "A500"-ra, a Configuration-t 1.3 ROM, ECS Agnus, 1 MB Chip RAM-ra és ez vinni fogja a "régi" (értsd: 1.3 és OCS alá íródott) Amigás játékok elsöprő többségét.
Ha "új" (értsd: AGA vagy 2.0+ alá íródott) Amigás játék kell, akkor a Model "A4000" legyen, a Configuration pedig 68030, 3.1 ROM, 2MB Chip + 8MB Fast és ez vinni fogja a nagy részüket.
Ezen a két gépen a játékok 95 vagy akár mégtöbb százaléka el fog menni. Értelemszerű kivétel, aminek mondjuk RTG vagy valami izmosabb CPU - 060 vagy PPC - kell, dehát abból össz-vissz van kb. pár darab. (De egyébként a WinUAE azt is viszi, csak azt akkor össze kell lőni.)
Ami minimális "nem triviális" kivétel előfordulhat, az kb. pár tíz darab 2.0+ KS-t igénylő, de szarul megírt játék, aminek vagy az AGA, vagy a 32-bites címbusz tesz be. (Ilyen például a Jump 'n' Roll, ez AGA gépeken széteső képet ad.) Ezek nem mennek egyiken sem, illetve az AGA miatt széteső képen lehet segíteni, ha KillAGA-val indítod a programot, vagy ha az Early Startupban (bootkor két egérgomb) tiltod az "Advanced" chipset-et, de ugye most a legegyszerűbb emulátoros megoldást keressük; tehát ezekhez javasolt egy 2.0+ KS-sel, de 24-bites címbusszal bíró gép, pl. A500+ vagy A600 (A3000 nem jó a 68030 miatt!), lehetőleg a 2 MB Chip RAM expanded configuration. (Jó lenne a késői A2000 is, de A2000 nincs a Quickstartban, ki tudja miért... Illetve a csak a 32-bites címbusz miatt elbaszódó játékoknak, amiknek az AGA-val nincs bajuk, azoknak a stock A1200 is jó, mert a 68EC020 címbusza csak 24-bites.)
Tehát összesítve:
  • "Régi" Amigás játékhoz: A500 - 1.3 ROM, ECS Agnus, 1 MB Chip RAM
  • "Új" Amigás játékhoz: A4000 - 68030, 3.1 ROM, 2MB Chip + 8MB Fast
  • "Szarul megírt 2.0-ás" játékhoz: A500+/A600 - 2 MB Chip RAM expanded configuration
    És ez így már 99.99%+. Tényleg csak az a pár cucc marad amihez nagyon tápos HW-k kellenek. Hangsúly a kell-en, mert pl. egy AB3D vagy egy Breathless is elmegy 68030-on, csak épp lassú lesz, tehát nem kell, csak jó, ha van.

    Ja, azt tudom, de ezt a végtelenségig nem játszhatják, mert a saját nézőközönségüket fogják leépíteni.
  • E-Mail
    mutantleg
    2019.04.11. 11:46:51
    Persze, de ezt itt most tudom meg toled, aki ert az amigahoz, maga az emulator nem mondja meg neked hogy
    biztos jo lesz ez is hanem van tobb oldal beallitas
    (tehat az a gond mint regen volt a xerox sztori, hogy a fenymasolon meg regen nem volt az a bazi nagy
    szines gomb hogy masolj, es volt egy video amin ket fomernok szorakozott 30 percig hogy kitalalja hogy lehet ket lapot masolni)

    Nem kell hogy legyen benne barmi ami bannolhato, pont ez a poenja az egesznek (valami 50 millio videot szedtek
    le mostanaba.. mert az 'algoritmus' azt mondta hogy neki nem tetszik)
    Na ezt eletbe nem talaltam volna meg
    E-Mail
    TCH
    2019.04.11. 09:05:14
    Túlspilázod nép, a játékok 95%-a elmegy vagy 1 MB Chip RAM-os A500-on, vagy egy alap A4000-en. Ha az van ráírva, hogy AGA, vagy az, hogy, 2.0-ás vagy nagyobb KickStart kell neki, akkor az utóbbi, ha nem, akkor az előbbi.

    Hát ebben speciel semmi nem volt, ami miatt bannolhatta volna. Egyébként most felleltem az ídédékúdén (sejtettem, hogy onnan volt): Dan The Man Stage1
    E-Mail
    mutantleg
    2019.04.10. 22:17:18
    Persze, csak mire ez kiderul mar a hajam is egnek all mert minden jatekhoz
    majd en egyedul kitalalom szerinte melyik geptipus meg kickstarter meg rom meg faszom
    Lehet hogy aki ismeri es volt amiga-ja az erti de nekem elmegy tole a kedvem (es gondolom masoknak is)

    Nem hiszem hogy ez valaha meglesz, youtube az szereti veletlenszeruen torolni a videokat
    es egybe bannolni csatornakat (plane mostanaba)
    ha igazi jatek lenne akkor latnek eselyt
    E-Mail
    TCH
    2019.04.10. 19:37:34
    Hát én még mindig EmuZWin-t használok, csak már WINE alól.
    E-Mail
    Sauron
    2019.04.10. 16:46:46
    De a Marvint egy ideje valamiert levettek a Playstore-bol... De nekem megvan az apk meg el is lehet erni itt ott.
    E-Mail
    Sauron
    2019.04.10. 15:25:25
    Nekem a Gerton Lunter fele Z80 volt a kedvenc emum. Ez kezdettol annyira utos volt, hogy mindenkit maga moge parancsolt... Igaz fizetos, de volt egy verzio amit ingyen adtak egy ideig. Illetve mar evek ota o se ker erte penzt. Persze DOS-os de mintha Win-re is menne... Az Androidon meg a Marvin ami nekem bejott. Teljes spectrum billentyuzetet ad ami tobbnyire hasznalhato, legalabbis jobban mint a tobbi amit lattam...
    E-Mail
    Sauron
    2019.04.10. 15:23:01
    En se tudtam de ott van. Es persze dramatizaltak, de mashol is olvastam ugy emlekszem, mikor minden varakozasa ellenere kiszortak az iskola szamitogep programbol, iszonyuan kikelt magabol. Meg egyaltalan, az egesz filmbol az jon le, hogy eleg nehez ember es ha valaki nem ert vele egyet akkor az hamar felidegesiti. Mellette egy geniusz, kerdes nem fer hozza, de az uzletben nem volt igazan otthon, ami nem rohato fel neki szerintem.
    E-Mail
    TCH
    2019.04.10. 15:10:37
    MG:
    WinUAE-vel mi baj? Mindent tud és nagyon jól tudja.

    Az, ez egy tecső videó. Pixelesnek pixeles, de nem lopták a sprite-okat. És nem ilyen félig-felülnézetes volt, mint a DD, hanem full oldal.

    Sauron:
    Még nem láttam. De nem tudom, tudtommal Sinclair nem volt ilyen őrjöngős típus.
    E-Mail
    Sauron
    2019.04.10. 14:33:08
    A Clive Sinclair filmet nem lattatok?
    https://youtu.be/XXBxV6-zamM
    Halali jo minor 54ik percnel anyazik es kivagja az irodabol a telefont :D
    E-Mail
    mutantleg
    2019.04.10. 11:56:18
    Amikor lesz normalis emulator :/ (thecompany.pl ha nem rakna ezeket kulon exebe mai napig nem tudnek elinditani egyet se)

    Meg nem nagyon talalok semmi hasonlot ..
    Hmm.. akkor ez ilyen youtube video volt?
    Es pixeles tehat mondjuk double dragon-bol kiloptak a voroshaju palit?
    E-Mail
    TCH
    2019.04.09. 23:47:26
    Amiga reneszánsz mikó' lesz? :P

    Nem hiszem, hogy bármilyen valós játéké, inkább műfajparódia; egyébként oldalnézetes beat 'em up. Az elején. Megy a kis vöröshajú fickó, legyak pár ellenséget, eljut a hercegnőig, erre beesik egy baszott nagy robot. Azt is legyakja. Kiszabadítja a hercegnőt, menne tovább jobbra, de nem tud. A csaj meg rinyálni kezd (ezt egész végig csinálja), hogy menjenek haza. Aztán a csajnak ez kell, meg az kell, meg amaz kell, lesz hitelkártya, aztán a csávónak meg mindenét elviszi a bank, majd a végén a hercegnő lelép a boltossal, helikopterben. Csávó utánuk, mind lezuhannak, kinyiffannak. Mínusz egy élet, kezdődik előről. De ezúttal a csávó a robot kinyírása után inkább lepasszolja alapból a csajt a boltosnak, aztán jobbra el, következő pálya.

    Ez van benne úgy kb.
    E-Mail
    mutantleg
    2019.04.09. 21:52:19
    Mondom en hogy spectrum reneszansz van

    Valami kozelebbire emlekszel ? Hogy pl. 3D, DOS, bongeszos jatek, oldalnezet, izometrikus, csak szoveg .. ?
    E-Mail
    Sauron
    2019.04.09. 21:42:53
    Ja, koszi, tenyleg nem betegseg. csak neha ugy erzi az ember mert kevesen vagyunk :)
    E-Mail
    TCH
    2019.04.09. 18:13:38
    Az nem játék volt, hanem egy tecsős videójátékparódia.

    A retró nem betegség, hanem nosztalgia.

    Ja, a Spectrum Világok is mind be vannak digizve már.
    E-Mail
    Sauron
    2019.04.09. 17:54:43
    Jo regen irto sok speccy ujsagot megvettem ebay-ben magam sem tudom miert... mert mar mind digitalizalva van...de akkor nagy ertek volt!!
    Most mar max par nagyon ritka jatekot vennek meg siman gyujtesi celbol, de nem latom oket soha. Pl Where time stood still, Dragonia, Shadow of Unicorn
    E-Mail
    Sauron
    2019.04.09. 17:50:53
    most olvastam a +2 Spectrumnak van valami Scart csatlakozoja amivel valahogy allitolag itt usa-ban is tv-re lehet dugni a gepet, bar nem tom hogy. De meg igy se erdekel annyira, az emukon minden megy es azokat se hasznalom csak olvasgatom az egeszet. Akkora nyomot hagyott a spectrum hogy nem birok nem foglalkozni vele valamilyen szinten. Ez valami betegseg.
    E-Mail
    Sauron
    2019.04.09. 17:47:50
    Igen, ebayen van minden DE ez a fajta valamiert nincs, legalabbis azt irjak rola, mert annyira ritka volt. Mondjuk pont talaltam egyet most, de nem vagyok annyira bele zugva hogy megvegyem. Mondjuk itt nincs is spectrum csak UK-bol lehet horribilis aron, szoval az se jatszik...

    Azt a jatekot spec. nem tudom de egy nagyon tipikus lefolyast irtal le, szoval 1000 jatek beleillene. Pl a ghosts n goblings, ghouls n ghosts, meg a mario is hasonlo bar a nyomorba dontes kiepuleset sose kell a jatekban vegigjatszani...
    E-Mail
    TCH
    2019.04.09. 11:20:40
    Nép, most én keresek valamit: volt valami videójátékparódia, ahol csávókám legyakja az ellenségeket, egy bazi nagy robotot, kiszabadítja a hercegnőt, aztán nincs tovább, viheti haza a csajt, aki meg szépen anyagi nyomorba dönti, stb. Nem emlékszem a kibaszott címére és nem lehet keresőszavakkal megtalálni.
    E-Mail
    TCH
    2019.04.09. 09:55:35
    Szokott lenni mindenféle retrogép az ebay-en, de sose magyar pénztárcához szabva.
    E-Mail
    Sauron
    2019.04.08. 19:57:15
    Ez is jo ritka! Times 1500-at latok ebay-en.

    https://www.ebay.com/itm/Timex-Sinclair-1000-1500-Bundle/143206014563?ssPageName=STRK%3AMEBIDX%3AIT&_trksid=p2060353.m1438.l2649

    De nem fogom megvenni, bar erdekes.

    Viszont egy eredeti Where Time Stood Still-t vagy Dragonia-t megvennek. Ezek egyedulalloak voltak. A Shadow of Unicorn se lenne rossz de az arcatlanul draga
    E-Mail
    TCH
    2019.04.07. 20:05:25
    Jah, hát az mindent megmagyaráz.

    Ez igaz. Mondjuk az már tényleg túlzás volt, amikor Canon nekiállt rugdalni az író szövegszerkesztőjét. Az már nagyon erőltetett volt. (Mondjuk a beszúrt képen jót röhögtem.) A finálé volt zseniális egyébként. Krézi júnó, mint Knézy Jenő, jajj... Meg amikor a winfos visszakérdezett, hogy odahozza-e. Meg elhányja magát (mármint Knézy Jenő) amikor a geci beesik a rancorverembe. Meg FTC vs noname-falu 1:4. De egyébként az intró is elég ütős volt.

    Hát az elején két náczis könyv is volt a gonosz könyvek polcán, meg utána aszonta a gonosz, hogy kijön az író világába, beáll politikusnak Csurka mellé. Az indián trévén meg a magyar honfoglalók odamentek bántani az indiánokat. (A kettest még nem olvastam el, mert annyi időm már nem volt.)

    Egyébként nekem így valamelyik Kretén újságíró stílusára emlékeztető az egész. De lehet, hogy csak hasonlít.
    E-Mail
    mutantleg
    2019.04.07. 16:43:44
    GS annyira szart bele hogy konkretan nem lehet a CD -html -bol elerni magat a magazint se
    Nem erzem ugy hogy itt rangatnak a negyedik falat, inkabb hogy gyak. felrobbantjak kb 3 oldal utan
    Melyik reszekre gondolsz? (vagy az mar a hajlektalanos?)
    E-Mail
    TCH
    2019.04.07. 12:56:26
    Elolvastam, hát voltak benne jó poénok, amiken aszaltam, de én nem szeretem, amikor ennyire rángatják a negyedik falat. (Egyébként először linkelted be.)

    Mondjuk csodálkozom rajta, hogy a GS ezt leadta, nem éppen "szalonképes". Bár, ha jobban belegondolok, hogy az író azután, hogy azt állította, hogy nem érdekli a politika, hol a náczikat, hol a magyarokat, hol a jobboldalt baszogatta, nem is csodálkozom annyira rajta...
    E-Mail
    mutantleg
    2019.04.07. 00:20:34
    Na es most olyan jon ami meg nem volt,
    diohejban: kb 15 evig kerestem egy fantasy novella-t amit ugy emlekeztem
    hogy olvastam valahol de nem jutott eszembe hogy hol
    es kiderult hogy gyakorlatilag vegig az orrom elott volt,
    pedig mar olyan allapotban voltam
    hogy lehet csak hallucinaltam az egeszet ..

    Es termeszetesen rajtam kivul megint nem orizte meg senki,
    nem talalok a keszitorol semmit se a google-n, se sehol
    (ahogy az lenni szokott valoszinu mindenki masnak
    megvan valahol vagy emlekezett ra valahonnan csak en nem,
    de az is lehet hogy most toltom ide fel masodszor
    mert nem emlekeztem hogy mar megtalaltam ki tudja)

    Namind1.. tehat csak most, csak nektek, csak onoknek
    egyenesen a Gamestar 2002-es Juliusi szama cd mellekletbol (gs31-b)
    az elfeledett Multiverzum nevu Fantasy magazin 3.szamaban jelent meg
    egy A. Moonhenge fedonevu pali irasa
    aki lehetne akar anonymus is mert semmit nem talalok rola sehol
    de velemenyem szerint az osszes magyar scifi/fantasy parodia konyv irot bealazta
    ezzel az egyetlen .doc file-al anno
    (plusz bonusz, nem tudtam de volt folytatas is amit meg en se olvastam)

    ** dobperges **

    A. Moonhenge: Canon, a Mázlista rovat:
    https://drive.google.com/open?id=1ftm1KjsHVQJrcYtim1CZEwdTKg0REVEE

    Reszlet:
    "— Ineverádóvszkinn! — folytatta a zsolozsmázást a tanonc. — Iscadelbamanaunnakasz! — Ám a
    várva várt lilás fénygömb helyett emberi hangon felsírt a zoknija, majd pitbullá változott."
    E-Mail
    mutantleg
    2019.04.07. 00:00:42
    Az a Zeb, emlekeim szerint dolgozott valami Zeb 2000-ben is (darkbasiccel)
    de abbol nem lett semmi vegul (mar kepet se talalok archive-on)

    Erre csak nem olyan eros mint egy duknukem-be pl. namind1 bena vagyok az a lenyeg

    Wii elvileg max a wolfit birja el dosbox-al (de van kulon wiidoom)
    E-Mail
    TCH
    2019.04.06. 17:58:22
    Ha a doom szaggat rajta, akkor a cpucycles változót kell beállítani.
    E-Mail
    Sauron
    2019.04.05. 16:38:13
    Tegnap olvastam a Wii gyakorlatilag mindent emulal, meg dosbox is fut rajta csont nelkul. Mondjuk kicsit docogott, a doom felbontasat le kellett vegyek meg a frame rate-et is. Majd az androidon nezem meg a dosbox-ot mert az a tv dobozom meg kisebb mint a wii, zsebben elfer :)
    E-Mail
    TCH
    2019.04.02. 10:45:58
    Jah, hogy az hiba. (Pedig a Speccy a 4 MHz-ével a maga idejében elég erősnek számított...)

    Zeb? Ez a Zeb? Ez marha jópofa.

    Itt is van air-control, lehet fékezni a levegőben, vagy épp gyorsítani. Vagy nem erre gondoltál?
    E-Mail
    mutantleg
    2019.04.01. 23:37:10
    Sajnos egyetlen mod van ra, ami tobb sinclair basic jateknal is modszer: ki kell listazni a jatekot
    es manualisan kijavitani a hibakat benne
    (Jatszott volna de ennyi szorzas-ba es osztasba ez a basic belehal,
    ez a vilag legnagyobb szama hogy ilyen gyenge gepre kepesek volt egy iteralos basic-et felrakni)

    Vegulis, a Lee Bamber aki a fo darkbasic-es csinalta a TGF-be a Zeb-et is

    Nem a gombok a gond hanem maga a gravitacio ahogy mukodik (tehat igy hogy ugras elott kell kitalalni hova
    akarsz ugrani az nekem mar bonyolult)
    E-Mail
    TCH
    2019.03.31. 23:57:36
    Értem. De hol a kijárat a hatodik szinten? :) (BTW, bitshift-re szorkettő/perkettő nem játszott volna?)

    Tudom, maga a Gloom nem 3D-s része is BlitzBasicben volt írva. De egyébként a DarkBasicnek is van Amigás vonala: elég erősen koppintotta az AMOS-t. (Amiért pedig - érdekesség - ugyanaz a François Lionet a felelős, aki a ClickTeam-et is alapította és a KNP/TGF/MMF játékkészítőket írta.)

    Jah, nekem bejött. Miért nem konfigod be magadnak úgy, hogy "DOS-os" legyen az irányítás? Nekem is pl. LShift/LCtrl + kurzorra megyen a dolog.
    E-Mail
    mutantleg
    2019.03.31. 23:45:32
    Az volt a gond ezzel a 'versennyel' hogy ki volt kotve: csak tiszta sinclair basic (semmi assembler, semmi gepi kod)
    .. es kb iranyitasilag ezt lehet kihozni igy ebbol (hiaba adja meg a hardver bitflag-ba mit nyomsz, ez a basic nem tud bit shiftet stb)

    Fura mert a darkbasic-et nagyon nyomtak egy ideig itthon
    (egyebkent a masiknak a Blitz3d -nek van amiga-s vonala is, a pali csinalta amiga-ra a gloom-ot (legalabbis a motort ala) plusz az eredeti blitzbasic-et (amiba a worms prototipusat csinalta a masik pali)

    Ez a wolfling teged nagyon megerintett, az a gond hogy en a dos-os iranyitashoz vagyok szokva es baromira nem tuduk idaig eljutni
    E-Mail
    TCH
    2019.03.31. 12:12:34
    E-Mail
    TCH
    2019.03.30. 17:42:59
    Thx. Neked is.
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.30. 16:24:29
    Gratula hozza. Regen en is programoztam jo sokat. Kellemes hetveget :)
    E-Mail
    TCH
    2019.03.30. 09:35:49
    A szervert a T-Hosting üzemelteti. A weblapot hárman csináljuk, kemivel, meg MG-vel.
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.30. 00:31:28
    Ezt a lapot te uzemelteted egyebkent? Erdekes hogy ilyesmivel kelljen bibelodni. Gondoltam egy dobozos forum funkcioval ez keszen jon.
    E-Mail
    TCH
    2019.03.29. 23:13:53
    Hát a kínalyi szöveget megette, úgyhogy ez inkább valami más lehet.
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.29. 22:39:44
    Valami mas lehet mert a majsql elvileg unicode kompatibilis. Vagy talan nincs jol bekonfiguralva
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.29. 22:28:44
    Eleg funny
    E-Mail
    TCH
    2019.03.29. 22:18:09
    Thx. Ezt a karaktert maga a MySQL nem eszi meg. Nem tudom miért. Gondolom kódolási mizéria.
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.29. 21:18:17
    Beraktam egy pdf file-ba:
    https://drive.google.com/open?id=1Lfz5XNOjgk8vqZcj3tVkFqROaWndE2qd

    Nincs semmi mas tool a telefonomon :)
    E-Mail
    TCH
    2019.03.29. 20:17:38
    Töltsd fel valahova, légy szíves.
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.29. 18:49:04
    Emailedre elkuldjem azt a smiley-t vagy feltoltsem valahova? :D
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.29. 18:48:07
    Szoval :D
    E-Mail
    TCH
    2019.03.29. 18:38:41
    Próbáld már meg még egyszer beküldeni azt a karaktert lécci, mert ez most már érdekelne, hogy ez tényleg bug volt, vagy hiccup...
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.29. 18:24:33
    Szia TCH!
    Hat tobbszor is megprobaltam es akkor gondoltam a smiley-ra, szoval mikor kivettem akkor atment a post. Android sajat browswererol nyomtam, lehet hogy valamit nem szeretett abban a karakterben, gondolom unicode mert mar minden az...
    E-Mail
    TCH
    2019.03.29. 17:11:19
    MG:
    Csak szörnyülködtem egy sort, hogy nintendotól már megint mi ki nem tellik...

    Ezek a 3D bézikek nekem kimaradtak.

    Kacsákat letöltöttem, hatodik szintig el is jutottam (elsőre nem esett le, hogy nem nyomkodni kell a wasd-ot, hanem nyomni, azaz tehénkedni a gombra, akkor megyen is a csávó, meg, hogy némi életerőér' cserébe, át lehet menni falon), de a hatodik szinten nem találom a kijáratot. El van dugva? Vagy csak sikerült pályán kívülre randomizálni?

    Sauron:
    A röhögő fej nem okozhatta a bugot, ezernyi szmájli van a vendégkönyvben, inkább csuklott egyet a szerver... Vagy röhögő fej alatt ilyen junikódot értettél? 请忽略重复的
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.28. 23:48:16
    A rohogo fej okozta a bugot.
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.28. 23:47:11
    Ja hat ez a ki emulal kit mar nehezen kovetheto szoval az eredeti neha a legjobb. De szegyen hogy elo nem vennem a speccyt mert egy emuval minden gyorsabb es meg tv sincs itt hozza hiaba van nekem par... ha hirtelen nyugdijas leszek, amire nincs nagy esely, akkor eloveszem es azon fogok programozni
    E-Mail
    mutantleg
    2019.03.28. 22:36:38
    Nekem van wiim ugyan de csak WiiU
    (GC tenyleg nem viszi N64-et, Wii viszont viszi a GC-t, WiiU a Wii-t de GC-t mar nem)
    Dolphin elvilega GC -tol kezdve emulal (es allitolag mar tud Switch-et?)
    .. de szvsz olcsobb megvenni magat a konzolt es a jatekot mint olyan gepet szerezni amin normalisan fut

    Magat a emulatorokat nem kapcsoltak le csak hogy meg lehessen venni oket (illetve az egesz wii shop le lett kapcsolva)
    (aki megvette idoben annak megmarad es tud jatszani netkapcsolat nelkul is, de amugy nem volt olyan koztuk amit ne lehetne PC-n tokeletesen emulalni mar ezer eve avagy senki nem marad le semmirol)

    A darkbasic erdekes volt ugyan de azert a blitzbasic3D gyak porra alazta mind sebessegileg mind hasznalhatosagban .. de ezt csak ugy zarojelbe

    Kacsakat feltoltottem ide is:
    https://drive.google.com/open?id=19hrrNvN3ReQYt6F2f8EgGjc_Gncdz85B
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.28. 19:53:38
    Ez se rossz. Visszafejtettek es C-ben ujrairtak a Great Escape-et (meg egy par masik jatekot, ugy tunik). https://github.com/dpt/The-Great-Escape-in-C
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.28. 19:27:47
    Beugrott, a Peppa Pig ami a kislanyom kedvence volt, csak EU-s Wii-re jelent meg ami borzaszto kinzas mert itt is vannak gyerekek.
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.28. 19:18:54
    Ja, hat sosem hasznaltam csak olvastam rola. Letolthetos volt vagy mi. A homebrew-nal pl azt mind ki kellett kapcsolni, nehogy auto updateelje magat a gep mert ugy probalta a nintendo a homebrew-t hazavagni, de a legujabb verzio ota nem csinaltak ilyet. Mindentol fuggetlenul szerintem egy irto eros gep a wii es szuper jatekok vannak ra. De hianyolom a szimulatorokat meg egyeb kaland programokat amik a mikrokon annyira mentek.
    E-Mail
    TCH
    2019.03.28. 19:15:24
    Egy emulátor, amihez net kell... És lekapcsolták... Mert majd ők eldöntik. Gratulálok a nintendonak, felkerültek nálam a kugli meg a mikrofos mellé.
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.28. 19:05:00
    Szoval igazad van, a GC nem bir N64 jatekokkal... De azert teorizalnak rola, hogy valahogy lehetseges (de nem az) https://www.deviantart.com/connorrentz/journal/Could-the-GameCube-Play-Nintendo-64-Games-654166209
    Meg most olvasom hogy a Switch elvben valami hack-kel mindkettot tudja...

    https://www.cnet.com/news/nintendo-switch-gets-gamecube-and-n64-games-but-only-via-hacking/

    Akkor mar csak a Wii meg a Wii U compat hianyozna... Illetve a 3DS, ami szinten a fiam kedvence volt egy ilyen 3DS XL-unk volt, pontosabban ketto, mert a super mario maker csak azon mukodott de vegigjatszotta aztan mar a gep se kellett pedig irto jo jatekok vannak ra...
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.28. 18:52:32
    Lehet konnyen hogy tevedek a GC N64 kompat-val kapcsolatban de mar annyi mindent olvastam hogy neha zug a fejem, majd utananezek :). Bar most mar mindketto megvan, szoval csak egy at-dugas kerdese, bar a tapjuk halistennek mas.... A rokonsagnal csak arra celoztam hogy egy ceg, igen. De ezt ki is hasznaltak mert a Wii-n pl van egy beepitett emu ami az [S]NESt is viszi, bar sosem probaltam mert a homebrew irta hogy felesleges mert az emu megoldja, illetve epp mostakaban lekapcsoltak kozpontilag (kellett hozza net kapcsolat es bejelentettek hogy vege)
    E-Mail
    TCH
    2019.03.28. 18:41:15
    A Wii meg a NES mitől rokon gépek? Csak a kiadó cég ugyanaz. A GC egyébként tudtommal nem viszi a N64 játékokat, de nekem egyik sincs, így erre nem veszem be a ciántot. CC-nél úgy gondolták, hogy túl gyenge a C64 egy 3D játékhoz, pedig simán lehetett volna az is egy monokróm cucc, mint a Speccyé.
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.28. 18:31:16
    Az egesz switch tkp a Mario Odyssey miatt kellett
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.28. 18:30:28
    Mikor tavaly otthon voltam jol racsesztem mert egy retro boltban vettem par Wii jatekot es nem mentek mert EU rendszeruek. Alig tudtam toluk megszabadulni. Most meg megint cartridge vannak a switch-en szoval megint vege a regioknak, bar utalom a cartridge-eket iszonyu dragak
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.28. 18:25:00
    Szia TCH!
    En total emlexem hogy a dolphin a N64-et is emulalta, en arra hasznaltam. akko rmeg nem is tudtam az [S]NES-rol, azt mostanaban (kicsit keson) lattam, hogy nem volt annyira rossz, ezert kezdett el erdekelni. Meg vannak nalunk ezek a retro ujsagok es unalmamban beleolvastam 1-2-be es az [S]NES-ekrol eleg sokat irtak, elkezdett erdekelni. A Dark Basic hangzott nagyon elborultnak, szoval az Euphoriaval szorakoztam nekem amugy is uzleti programozasra kellett, nem jateknak. A NES Emu a Wii-n (igazi Wii) nekem azert nem annyira elruhaszkodott mert ugyebar ezek rokon gepek. Onnan jott a gondolat, hogy a Gamecube-m pl elvileg visz N64 jatekokat, es a Wii elvileg viszi a Gamecube-t. csak az enyem nem, mert kesobbi kiadas, de olvastam hogy a homebrew-n keresztul igen, legalabbis a [S]NES dolgokat.
    Vagom, hogy a PI-vel mindent lehet, nekem a perverzitasom inkabb a pici gepen pici linux dolog volt, igy a dsl linuxxal jatszadoztam es egy igen regi kb 300MHz-es dell laptopon tettem fel amin jo sok regi jatekot lehetett jatszani csont nelkul, de mikor a fiam megnott nagyobbra, mar nem igazan erdekelte... most mar hiaba van wii u-ja meg switch-e is, a pc-n nyomja es VR-t akar de az nekem tul draga egyelore, egy WMR-t vettem neki de az meg eleg bugos es nincs ra eleg szoftver.
    A wiimote (meg gamecube) kontrollert ra lehet dugni usb-vel az emukra (pc vagy PI) ezt nem tudtam.

    A Carrier Commandbol hogy birtak kihagyni a 3D-t hisz az egesz az volt. Ez olyan, hogy Mario jatek de kihagytak belole Mariot? :) (mondjuk nehany kinai koppintason ez elo is fordulhat)
    E-Mail
    TCH
    2019.03.28. 18:06:36
    Egy tonna desktop OS-re való NES emulátor van. Próbáld ki a puNES-t. Az Euphoria neve sötéten hangzott? Hát pedig azt jelenti, hogy "örömmámor"...
    A Dolphin az nem NES emulátor, hanem Wii emulátor. Arról beszéltem, hogy az milyen lenne már, hogy futtat az ember egy Wii emulátort, csak azért, hogy futtasson benne egy NES emulátort, miközben van kényelmesebb megoldás is.
    Ha a kontroller a lényeg, az asztali OS-ek emulátorait lehet vezérelni bármilyen USB-s kontrollerrel. Az a "SNES" ami neked van, az nem igazi SNES, hanem egy ARM alapú gép, amin egy emulátor fut. A kasznit leszámítva ugyanazt kapod, ha fogsz egy RaspberryPi-t és raksz rá egy emulátort, romokat, meg dugsz rá egy kontrollert, csak ez kb. 6-7 ezer HUF, a SNES Mini meg közel 30. (Ez pl. lehet egy értelme a Pi gépeknek, ha már szóba hoztad.) (Sz*rk: Látom közben írtad, hogy tudod.) De egyébként az "ultimate" SNES megoldás az az, ha veszel egy EverDrive cartridge-et az igazi konzolhoz és arra felpakolod a ROM-okat. Akkor az igazi konzolon fog futni a dolog.
    Carrier Commandból mondjuk a Speccy verzió az jól sikerült, még monokróm létére is, mert a C64-es verzióból kihagyták az egész 3D részt.
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.28. 18:04:41
    Nekem van egy ilyen Recreated Zx Spectrumom is https://sinclair.recreatedzxspectrum.com/. Csak egy doboz, es nem igazan mukodott mert nagyon lassan reagal a billentyuzete, de szuper jol nez ki kivulrol, gyakorlatilag egy vadonatuj Zx Spectrum (csak belul nagyjabol ures...). Monitor alatetnek hasznalom, persze dobozaban...
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.28. 17:18:25
    Remelem nem valok itt spam-ma, eskuszom, igazi vagyok.

    Az elso (mobil) speccy emu-m a Psion Revo-n volt, amit usa-ban Diamond Mako-kent arultak (https://www.obsoletecomputermuseum.org/diamondmako/). A Symbian OS volt rajta ami azota elrohadt. Elkepeszto jo kis gep volt (szerintem), fekete-feher (minek is a szin?), es a Carrier Command-ot ezen jatszottam eloszor egy buszon utban a keleti partrol vegasba. Csak nagyon leszivta a ket AA aksit, kb 1 oraig birta. A Revo-nak irto xar volt az aksi megoldasa, a beepitett feszultseg ellenorzo nem mukodott, es egy ido mulva gyarkolatilag tolthetetlenne valt a gep. De apam (aki akkor meg elt es elektromernok volt) csinalt hozza kulso toltot szoval azzal elvoltam.
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.28. 17:09:11
    Ja es a Gods is egy tuti jatek volt (DOS-on) kb egy idoben az Another World-del. Es mindketto megvan SNES-en szoval ezert is kellett nekem az a mini. Tudom, olvasom az emuk tudjak mindazt, meg az is emu... De nekem tetszik.
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.28. 15:36:20
    Egy ilyen Rasp PI-t en is vettem kb 2 eve de (szegyen) hozza se nyultam. Nem tudom igazan mi az ertelme annyi mas kutyu van. Egy kb ugyanakkora (vagy meg kisebb) dobozom is van ami elvileg ingenes tv csatornak behozasara jo, de linux megy rajta es azonnal ratettem a marvin spec emut szoval zsebben elfer es barhol megy egy hdmi csatlakozoval meg keyboardot/egeret is fogad usb-n szoval mas nem kellett eddig...
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.28. 15:28:28
    Nem talalok semmit arrol a speccy-s figurarol. Valami regi usb flash card-omon lehet rola valami... De ugy latszik akkor meg ceges emailt hasznaltam, amit hamarosan beszuntettek mindenhol... vagy valami chat volt amirol altalaban nincs log. Az a funny hogy a regi usenet-es beirasaim meg mindig ott vannak mert azt mind leloggoltak. Meg az egyik haverome is aki most halt meg szegeny.
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.28. 14:35:07
    Azert is tetszene a wii-n valo nes emu mert vegulis testver gepek es a wii mote sokkal jobb kontroller mint egy idetlen billentyuzet. De elvileg az snes-em is tudja de meg lusta voltam kitalalni, hogy. Igazan a renegade meg a commando erdekelne mert azok allat jok voltak speccy-n es lattam hogy nes-re is megcsinaltak. a tobbi annyira nem erdekel, mondjuk a prince persia nes verzioja szinten erdekes lehet.
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.28. 14:25:19
    Az a Dolphin nagyon nem ment. MOndjuk anno egy lassu gepen probaltam ami csak 2Ghz lenovo laptop volt, szoval nem utotte meg az also szintet se, en a mario 64 miatt hasznaltam emulalni mert a samsung tableteken amim volt elegge akadozott a n64 emu. De a dolphin nagyon ugyetlen volt iranyitasilag... Nemreg vettem hasznalt n64 meg gamceube-ot is, azokkal minden jol megy vegre bar nem sok jatek van ami erdekes a mario sunshine viszont halali jo mar azert megerte, ami a wii eseteben a spongebob truth or dare-re mondhato, annyira allat jo az a jatek es total nehez volt napokat jatszottam vele meg 2009 korul
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.28. 14:21:17
    TCH a desktop-os NES emut nem ismerem. A Wii szerintem halali jo gep, meg 2009 korul vettem a 2 eves fiamnak (kint lakom usa-ban szoval itt ez ment). Mostanra total leirtak, marmint arban, de en megtartottam - ez volt talan a legsikeresebb gepuk ha jol emlekszem 100 millional is tobbet eladtak belole. azt a homebrewt csak most tettem fel mert megtori a warranty-t de most mar ugy se kell. Viszont fura, hogy nem mukodik, pedig elvileg most mar irto stabilnak kene lennie... a browser nem megy, meg ratettem a community mario-t az meg allandoan elszall. rendeltem par osregi sd card-t mert irjak hogy mar a sdhc-vel is gondja van, csak a regi sd cardot szereti, amibol csak egy 256MB-osom van es azzal allandoan padlozik...

    A nevere nem emlekszem de majd rakeresek. Nem magyar volt az illeto, nem ugrik be hogy Geri. Egyebkent en az Euphoria-ban irogattam par tesztet, nem a dark basic-ben, annak a neve is tul soteten hangzott. Euphoria siman elerte a windows rutinokat szoval konnyen lehetett vele grafikus ablakozast stb csinalni. De aztan eldobtam egy ido utan.
    E-Mail
    TCH
    2019.03.28. 09:54:24
    Nekem Wii-m sincsen, meg szerintem MG-nek se. Dolphinban meg milyen lenne már NES emut futtatni, amikor van asztali OS-re való emulátor is.
    Az a Dark Basic-os figura véletlenül nem Geri volt?
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.27. 20:56:58
    Mas, par eve egy egykori Speccy rajongoval valahogy osszeakadtam aki valami Dark Basic nevu allatkaval programozott es az Euphoria nyelvet ajanlgatta. Hobbibol kicsit jatszadoztam vele aztan ugy dontottem hogy nagyon xar. Na mindegy, lenyeg, hogy a faszi irt egy allat progit ami akarmilyen fenykepbol (jpg/png stb) csinalt egy teljesen tuti spectrum screent. Valahogy megoldotta hogy az attributumok ne utkozzenek stb. Na ez nem volt semmi de mar nem emlekszem a progi nevere. Azert is volt egyedi mert emlekszem annak idejen a seggunket a foldhoz vertuk ha egy jobb screen$-t lattunk mert az attrib-okat nem volt konnyu oda tenni es ugy ahogy, hogy ne legyen annyi utkozes.
    E-Mail
    Sauron
    2019.03.27. 20:49:20
    Szoval hogy legregebbi emlekeim egyiket idezzem, a gepi kodba en is csak beleontrombalkodtam de igazan csak BASIC-ben programoztam meg anno. Es igazan a zx-81-en, miutan egy Timex 1000 + 16k volt az elso (sajat) gepem. Volt egy Speccy is kolcsonbe de az nem volt az enyem. Irtam ra egy tok jo kis oldalra scrollozo repulos bombazos lovoldozos jatekot de sajnos nem maradt meg. A Speccy-n emlekszem anno begepeltem a Crystal Quest nevu irdatlanul hosszu progit az egyik ujsagbol, asszem C+VG-bol es hihetetlen osszetett volt az a jatek. A Bonio-t is begepeltem, az egy joval egyszerubb darab volt de irto otletes es eleg rovid is. Mindketto fenn van a WOS-on.
    Csaba
    Sauron
    2019.03.27. 20:44:28
    Jo kis forum, veletlen talaltam ra. Fura hogy az egesz 1 oldal, olyan, mintha itt maradt volna 1994-bol.

    Na mindegy, szoval en is regi retros vagyok, de Spectrumos foleg. Lattam irtatok a NES/SNES-rol. Azert kezdett erdekelni mert lattam hogy milyen eros gepek voltak ezek, es most mar olcsok is. Vettem egyet abbol az SNES minibol, amin az osszes jatek megvan. De szeretnem az NES-t is kiprobalni de nem akarok uj gepet venni. Van egy WII-m es van ra NES Emu a homebrew-n keresztul, de nekem sehogy se indult be az a homebrew browser egy kalap xar. Nem probalt valaki Wii-n Homebrew-t uzemeltetni es azon NES emut? Szinten, a Fuse is megy Wii-n olvastam de azt meg nem probaltam.
    Kosz!
    Csaba
    E-Mail
    TCH
    2019.03.25. 22:10:18
    Nagyon súlyos elmebetegek rovat: https://youtube.com/watch?v=AmdsaNQFnXo
    E-Mail
    TCH
    2019.03.22. 11:50:38
    Hát ezt kipróbáltam volna, de nem tudtam a kacsákokat letölteni, mert nem találtam meg a download gombot. Hol van?

    NES-nél nem kötelező mappert használni, de akkor van 2 kB RAM-od, meg 48 kB CHR-ROM-od/PRG-ROM-od/RAM-od és kifújt.
    A moddolás azért dívik, mert kódot túrni sokan tudnak, de ilyen limitált környezetben rajzolni azt nem. A kész játékokban pedig kész grafika is van.
    Ebből a N64-es játékból én lószart nem értettem. Assetom mi az a pikmin, csak a Brawl in the family comicban láttam párszor őket, de nem tudom mik azok.

    Hát, ezek a DVD gyártók... ÉLLYEN A FÓÓÓRRADALOM! XDDDDDDDDD

    Thx a Duke-okat, asszem ez a PCX nekem is megvan valahol... Majd kipróbálom mindkettőt és fellököm ide.

    XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
    Szánalom. Fércbúk, bazmeg. Még jó, hogy sosem csatlakoztam.
    E-Mail
    mutantleg
    2019.03.21. 23:38:43
    Es ez meg mind semmi avagy arckonyvnel is profik dolgoznak rovat:
    https://twitter.com/BNONews/status/1108761227461906432
    E-Mail
    mutantleg
    2019.03.21. 23:36:24
    Csak eros idegzetueknek ..
    avagy amikor Duke Nukem eltevedt Terezvarosban es szetlotte az osszes kukat rovat:

    Eredeti mert a dos-os atomic duke 1.5-el csak ez fut normalisan:
    https://drive.google.com/open?id=1O4LcD7BNp4uvLYvg-F8FSqv42iBwEtZD

    Modern duke port-hoz (szerenysegem altal) javitott kiadas plusz nemi magyarazat mi is volt ez:
    https://drive.google.com/open?id=1WN2biSjQZD68HdMnY9_uGo3TKqRrSvnA

    (es hogy vegul ki a fasz nyert es mit azt nem tudom)
    E-Mail
    mutantleg
    2019.03.21. 23:28:57
    En semmibe nem irok semmit egy ideje..
    illetve ha igen termeszetesen csakis Sinclair BASIC-ben:
    https://itch.io/jam/zx-spectrum-basic-jam/rate/149125

    NES-be az a szar hogy szinte minden jatek valami mapper-t hasznal
    es meg azzal is szorakozni ..
    de valamiert sokkal nepszerubb nintendo-n mar meglevo jatekot hakkelni,
    ezen belul is foleg a mario64, a tobbi max HD texturakat kap
    pl nemreg volt egy 2 jatekos mod a super mario 64-re, waluigi taco uzletbe vagott szinten mario 64 modkent,
    valamint a gamecube hekkeles pedig a pikmin2-nel eljutott a napig:
    https://www.youtube.com/watch?v=VxK41O5N6SY

    Lehet hogy oket nem szabad lecsapkodni.. vagy nemtudom..
    nekem is megvan de valamiert pont ezeket hagytak ki a nagy Bud-Terrence DVD esobol
    (mar mindenkit hidegen hagy a FORRADALOM)
    E-Mail
    TCH
    2019.03.18. 22:48:11
    Nem nagyon használják? Te akkor speciel mibe írod manapság a játékokat?

    Speccy-re nehezebb programot írni, mint pl. C64-re. (A Z80-as CPU-t programozni azt könnyebb, mint a 6510-est, de ezen felül minden más nehezebb.) Lehet, hogy most megindult egy Speccy-s megmozdulás, valaki elkezdte, mások is nekiálltak nosztalgiázni, esetleg mai emberkék is poénból nekiálltak... (Tényleg van ilyen, a linkelt kolléga kb. 13 éves volt, amikor a kérdést feltette.)

    Marha jópofa. :) A sorozatra emlékszem is, nálunk Őrangyalok néven futott. (Anno BGAFC-n is volt téma...) Mondjuk a börtönben nem értem, hogy a többi rabot miért csapkodta le. A papagáj a karddal nagyon ütött. XD
    E-Mail
    mutantleg
    2019.03.18. 21:01:24
    Elvileg mind a ketto egybe, de pc-n nem tudom van-e barmi amiert erdemes kezdeni vele (de mind1 lenyeg hogy a tech nem veszett el teljesen)

    En nem tudom, engem erdekel minden de valami zx reneszansz van mert egyre csak jonnek ezek (valahogy a tobbig regi gep ill. konzol homebrew nem megy annyira mostanaba.. talan a zx-re konnyebb lenne programot irni? ki tudja..)

    De hogy legyen nem zx is, itt egy meltatlanul elfeledett klasszikus 97-bol,
    .. avagy a programozok is esznek babot rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=cFY82gWT1co
    E-Mail
    TCH
    2019.03.18. 19:00:33
    Fasza... Mondjuk rákerestem és Linuxra van, csak épp nem tiszta, hogy ez most a fejlesztői környezet, vagy player, vagy mi.

    Nyilván, a brózeres köcsögöknek az a jó, ha minden a tyúkszaros szutyokszkriptben van megírva, mert azt ők kontrollálják, hogy mit támogatnak belőle, nem az adobí. A JS nyilván most is tűzrevaló, a múlt idő nem azt hivatott jelezni, hogy most már jó. :P

    Hö, ez kurwa jó. Kalapot le a grafikus előtt. A legtöbb Speccy játék grafikája vagy monokróm, vagy az attribútumütközések miatt moslék, de ez baromi jól van kivitelezve. (Nyilván a mozgó objektumoknál van ütközés, de nem vészes; sprite-ok nélkül ez van...)
    De egyébként a játék is jópofa, meg ahogy nézem, az irányítást is eltalálták.

    Mostanság ennyire rákattantál a Spectrumra, vagy csak mostanság Speccyre jönnek ki a jó cuccok?
    E-Mail
    mutantleg
    2019.03.18. 12:59:11
    Ugy van hogy teljesen mas a player de a flash-on alapszik (ugyanugy AS3, vektorgrafika) de erosen ki van bovitve (file export, joystick stb) (plusz android-ra lehet ugy exportalni hogy player is egybe van, plusz 16 mega de nem kell kulon felrakni hozza, PC-re valamiert nem lehet ilyet)

    A browser gyartok tudtak hogy mit akarnak csak a mezei porbafingo nepsegek meg lettek vezetve
    Sajnos meg most is az, meg nem tunik ugy hogy normalis web-es plugin-al ezutan probalkozni fog barki is a jovoben

    A kutyankat hivtuk Indiana-nak rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=1tviff_nI68
    E-Mail
    TCH
    2019.03.13. 22:13:05
    És a régi playerek/pluginek viszik az Air cuccokat, vagy a konténer/header azért más? Van hozzá desktop OS alá is player/plugin?
    Ezt a boszorkányüldözést egyébként sose értettem. Oké, voltak/vannak gyíkjai a Flash-nek, nem is kevés, de basszameg, ezredannyi nincs, mint a JS-nek, arról nem is beszélve, hogy pl. a mostanság gombamód szaporodó intel CPU bugokat is JS-ből lehet kihasználni, nem Flash-ből...

    Na, ezt most nem értem. Azt hitték, hogy a Flash után a JS is megy a levesbe? Pont az volt a lényeg, hogy a JS maradjon, mert azt a brózergyártók (ld. kugli, epül, mikrofos) tartják a markukban. Vagy nem értem.
    Egyébként a JS-en amúgy sincs mit javítani, mert már születésekor is egy tűzrevaló "technológia" volt. alert(Math.pow(Math.random(), null)); JS alatt minden szám NULL-adik hatványa egy. Jajmami, pedig ez még csak egy kisebb gyökérség volt...

    Jajj... XDDDDDDDDDDDDDDDDD
    E-Mail
    mutantleg
    2019.03.13. 21:05:18
    Nem egeszen, mar nagyon sok ideje letezik az Air, de mivel mobilon lehet nativ app-ot csinalni vele
    es meg nem mondod hogy azzal csinaltak ezert ott nincs boszorkanyuldozes,
    avagy flash mint tech letezik meg csak lapul

    Ugye a fo vonal az volt hogy azok a geci flash reklamok (tajm out take our survey stb)
    es ugye minden youtube video problema azert van mert a flash meg nemtudom szerintuk
    es naivan sokan azt hittek hogy ha kinyirtak a flash akkor majd a js-t (alias html5) is ki fogjak nyirni
    de most hogy gyak semmi konkurenciaja nincs a js-nek es egyedul maradt most mar nincs akkora
    osztonzes javitani rajta barmit (avagy a monopolium varazsa)

    Mindenkinek tele van mar a teke rovat:
    http://craziestgadgets.com/wp-content/uploads/2008/08/mario-link-bowling-pins.jpg
    E-Mail
    TCH
    2019.03.13. 18:52:00
    A régi DOS-os játékokat? Azokért még mindig van aki pénzt kér? Nem semmi...

    (A hup.hu egy hazai UNIX portál.)

    Hát ezt vettem észre, csak az a baj, hogy egy tonna JS-t használnak mellé, amitől az egész használhatatlan lesz. Ezért is csináltam saját frontendet a tecsőhöz... (#1, #2)

    Ehh, ez most komoly? Azért nyírták ki, hogy átnevezhessék? Legalább van plugin vagy player nem mobilos platformokra is?
    E-Mail
    mutantleg
    2019.03.13. 17:49:29
    Vegulis, eredetileg azert volt hogy regi Dos-os stb jatekokat futtathato allapotban ujra meg lehet venni
    de egy olyan elonye van hogy abszolut DRM mentes (tehat nincs CD kulcs, bentlegyen a CD,
    starforce vagy always-online fassag csak gyonoru haj)

    (de mijaza hupon?)

    HTML5 azota sem fejlodott, gyak megoldottak hogy legyen a video lejatszas es idaig is erdekelte oket
    WebGL allitolag mar van mobilon, de nem tudom milyen szinten

    Flash egyebkent azota is el es virul, csak mar mobilon es Adobe Air alneven
    E-Mail
    TCH
    2019.03.12. 21:34:11
    Itt az idő backupolni a Flash playereket és a Flash player kapabilis böngészőket: https://hvg.hu/tudomany/20190312_adobe_shockwave_windows_shockwave_player_vege

    Innen hogyan tovább nép? Két éve aszontad, hogy nincs helyette semmi, nem fejlődik a HTML5, a WebGL meg nincs mobilon.
    E-Mail
    TCH
    2019.03.12. 19:29:46
    GOG? Az ilyen letöltöde?

    XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
    Hát ezen beszartam. Most nézem, hupon is linkelték. Persze a mikrofos csicskásai (pl. saxus) már mossák is a szaracént.
    E-Mail
    mutantleg
    2019.03.12. 18:15:05
    Ebbol a szempontbol nincs gond mert a regi es uj 3D realms is erosen GOG parti

    Ekozben a mikorszoft megint alkotott rovat:
    https://twitter.com/0xUID/status/1103776864752074752
    E-Mail
    TCH
    2019.03.10. 14:24:28
    Nem, de becsülendő, ha valaki veszi a fáradságot, hogy csinálja.
    Hát a trailer alapján ugyan én is többet vártam tőle, de azért gagyi kiegészítőnél több, nem? Nem nyomtam végig sosem a Q1-et, de varázslásra nem emlékszem belőle például. Egyébként is, Q1 klón, Q1 motoron, nem csoda, ha hasonlít rá. Nekem így a következő negatívumok jutottak eszembe a videó alapján:
    - Túlerőlteti a zombikat. Nagyon lerágott csont már a zombulás.
    - Megörültem, amikor láttam, hogy van outdoor játék is, de baromi kevés ideig tartott.
    - Azért lehetne pörgősebb a játékmenet, legalábbis, ha összevetem az Unreal 1-gyel, vagy a Doom 1-2-vel, akkor valahogy nem az igazi.
    Mindegy, a mai játékkínálatot elnézve, simán elég sok játéknál jobb lesz.
    Kérdés, hogy lesz-e crack, vagy ez is ilyen teddfő' a steam(ingshit) klienst, állandó netkapcsolat musthave rettenet lesz...
    T'om nem szép dolog mindjárt erre aspirálni, de mit csináljon az ember, ha nincs lóvéja.
    E-Mail
    mutantleg
    2019.03.09. 21:30:50
    Hmm.. vegulis azt nem olyan nehez
    Most raktak fel par gameplay videot is
    https://www.gamespot.com/videos/wrath-aeon-of-ruin-exploration-and-shooting-gamepl/2300-6448662/
    https://www.youtube.com/watch?v=9OLmDh6Fyy8
    Valahogy .. valami nekem hianyzik .. kicsit ilyen gagyi kiegeszito benyomasa van .. nemtudom
    (mind1 nem akarok atmenni ajandek lo fogsor szakertesbe)
    E-Mail
    TCH
    2019.03.08. 16:12:25
    Ez szerintem még übereli is a Unity-s szarokat. Mondjuk a zombis fasságokat nem szeretem, de ez felkeltette az érdeklődésemet, ha tényleg oldschool kaliberű FPS lesz. (Most nem arra célzok, hogy pixeles, meg mittudomén, hanem arra, hogy nem egy lineáris pályán kell egyik cutscene-től a másikig eljutni, hanem olyan, mint a Doom, a Q1, Q2, vagy az Unreal.)
    E-Mail
    mutantleg
    2019.03.07. 23:18:49
    Friss hirek rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=CgrLN9Wl4xU
    (avagy fogtak a q1 motort es atalakitottak hogy ugy
    nezzen ki mint barmelyik unity-vel osszedobott szarsag)
    E-Mail
    TCH
    2019.03.06. 17:14:44
    Az, hogy rohadna meg. De akkor is felmentem.

    Jézus márihuána... Mijafasz? Ezmiez? Miezaszar? Hogynézezki? Sega meg van hibbanva látom.
    E-Mail
    mutantleg
    2019.03.06. 17:03:42
    Jaj ez az ahol az a kurva sok fenyo van? :O

    Te joszagu atyauristen rovat:
    https://www.gameinformer.com/gamer-culture/2019/03/04/sonic-the-hedgehog-style-guide-gives-possible-first-glimpse-at-movie
    E-Mail
    TCH
    2019.03.03. 12:25:20
    Kurwa anyját az Epicnek rovat:



    Aki játszott vele az tudja miért...
    E-Mail
    TCH
    2019.02.25. 09:30:28
    Mert azok, akik játékokat csinálnak, azoknak több eszük van ennél. Vendégkönyvekbe spammelni csak a csicska hitelesek szoktak, esetleg ritkábban valami gyógyszergecisek. Itt is, ha visszanézed, szinte más sincs, mint akar ön hitel? (Ha én valamit akarok, akkor az a spammereknek az úthengerrel történő, lassú, lentről felfele haladó kivasalása... Esetleg az úthenger kerekét ki lehet tüskézni, meg fel lehet hevíteni 600 °C-ra és közben lehet locsolgatni a delikvenst királyvízzel.)

    Ezek, bár nekem az a játék totál kimaradt. Lehet nincs is készen, azért nincs teljes.

    Hát ez a BoTW marha jó. Mármint a 2D-s. (Na jó, a 3D-s se rossz.) Ezt lehet ki kéne majd próbálni.

    XDDDDDDDDDDDDDDDDDD
    Szegény Imre. Ez a büdös gácsér végig szopatja, meg kergeti... XDDDDDDD
    E-Mail
    mutantleg
    2019.02.25. 00:01:06
    Azt nem ertem ha emberek akkor miert nem valami jatekkal kapcsolatos hirdetest basznak ide .. namind1

    Heh? Ezek csinaltak a Nightlong-ot is? Valami baromi regen megvolt csak a demo-ja (pc-re) de azota se jottem ra hogy lehet a teljest beszerezni (illetve jatszani vele.. vagy valami win98 pc vagy valami csucsra jaratott amiga kell hozza .. scummvm kijelentette hogy sose lesz tamogatva)

    Konkretan az elso gameboy-os zeldat (ami egy amolyan toltelek resz akart lenni, vegen kiderul hogy csak alom volt az egesz)
    nemtudom miert szorakoznak ilyesmikkel, mar hatszor kinyomtak virtual console-on az eredetit
    meg amit igazabol mindenkit erdekel az a Botw prototipusa: https://youtu.be/30jGWna4-Ns?t=279

    Libat tollarol rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=wQknBJo4aBQ
    E-Mail
    TCH
    2019.02.16. 10:03:27
    Úgy néz ki, hogy ezek mégis emberek(nek látszó alsóbbrendű kutyák)... De majd még kiötlök valami plusz spamvédelmet.
    E-Mail
    Csicska geci
    2019.02.16. 02:31:14
    Csicska spam, deleted.
    E-Mail
    Csicska patkány
    2019.02.16. 02:30:06
    Csicska spam, deleted.
    E-Mail
    TCH
    2019.02.15. 09:32:31
    Ez. És a gémersajtón már akkor is látszott, hogy mennyire megbízhatatlanok az értékelések, hiszen csupa 90% feletti értékelést adtak, ami röhej. Ha nagyon százalékolni akarunk, akkor kb. úgy lehetett volna, hogy a grafika kap mondjuk 95%-ot - mert az nagyon odabaszott - a zene olyan 85%-ot - mert bár annyira nem volt nagy szám, de nagyon atmoszférikus volt, nagyon passzolt - az engine 90%-ot - mert a karakterek interakcióinak implementációja magasan verte a korabeli sláger bunyós játékok arcade (!) változatait is - a játékélmény meg olyan 20%-ot (nagyon erős jóindulattal) - mert még egy gép is vért hugyozott volna a nehézségi szinttől, még a leglámább fokozatban is, ezáltal a játék kb. játszhatatlan - és ezeknek az összesített és átlagolt százaléka a játékélmény dupla beszámításával (mert ez így működik, egy fos kivitelezésű játék is lehet kurwa jó, ha élvezet vele játszani és ahogy az éppen trágyalt játék mutatja ez fordítva is igaz) mindössze 62%. Talán demo-nak kellett volna eladni, nem játéknak.

    Na, az nekem kimaradt.

    Ööö...jól látom, hogy itt a japán jónépek csak fogták a régi classic 8/16-bites zeldákat és átültették 3D-be?
    E-Mail
    mutantleg
    2019.02.14. 12:47:37
    Rakerestem de mintha ez is volt az elso jatekuk raadasnak?

    Asszem ez a "Zombies ate my Neighbours" (gazdasagos) clone-ja akart lenni
    Zelda-bol kolcsonzott grafikaval ..

    Hat ez a szikla nagyon neheznek latszik csak tudnam hogy kell felemelni rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=_U-_XfDGgDw
    E-Mail
    TCH
    2019.02.03. 22:35:29
    Hajaj, Amigán az egyik ilyen iskolapélda a Capital Punishment volt. A legenda szerint a Click Boom feje olyan penge játékos volt, hogy folyamatosan azt követelte a csapattól, hogy legyen nehezebb a játék, annyira, hogy ő se tudja megverni a gépet. Az eredmény? Mindenki leszopta magát a motortól, meg a grafikától, de az ég egy adta világon senki emberfia nem tudott vele játszani. Elég jól mutatja a dolgot, hogy egészen 2010-ig csak gameplay volt belőle a világhálón, longplay nem, még csíttel sem; csak cca. tizenöt évet kellett rá várni, mire valaki végig tudta nyomni. (És ő is kurwa nehéznek titulálta.)

    Na, erről mindig ez a kép, meg ez a videó jut eszembe...

    Hát én végigtoltam, de aszonta a végén, hogy elkéstem, mert a büdös zombikok már telefosták a folyótot valami hígított szarral, úgyhogy cumi van, meg epidémia, vagy mi a rothasztott zombifasz...
    A játék tényleg a játszható kategória volt, bár kérdés, hogy hányszor... (Amúgy az 1.1-es archívumból csak a játékot felejtették ki a szkrínsatok mellől, de sebaj, az 1.0-ában benne volt.)

    - A gráfics nem volt rossz, főleg az MSX-hez képest, viszont a scroll, valamint a zombik mozgása és animációja nagyon darabos volt. A kiscsajé viszont perfekt; nagyon smooth. (Gondolom, mert az sprite volt, míg a zombik meg nem annyira, azaz leginkább egyáltalán nem.)
    - A játékmechanizmus oké, bár rohadjon meg aki kitalálta, hogy gyengébb fegyverrel is megkínál a játék, mint ami van a csajnál, pláne úgy, hogy épp beakadok egy zombiba és szétlövéskor automatice fel is veszi... Elment egynek, bár pár extra elemet még lehetett volna rakni bele, pl. gránátot, vagy lángszórót. (Azt amúgy megfigyeltem, hogy lövéskor a fegyver "fogy", különben meg "töltődik", bár arra nem jöttem rá, hogy ez a túlmelegedés akart-e lenni, vagy energiaszint, de azt viszont nem értem, hogy amikor padlón van, akkor miért tudok lőni...)
    - Sztori nem egy nagy pukk, de legalább nem is spilázták túl az áltudományos rizsát. (Ez ilyen Resident Evil koppintás amúgy?) A csaj beszólásai jók voltak, csak ismétlődőek. Viszont az gáz, hogy nem lehet tudni, hogy mit basztam el, vagy, hogy egyáltalán elbasztam-e valamit és azért lett-e az a vége, ami. (Márminthogy telebaszták a folyót valami redvás gennyel.)
    - A zene elsőre nem tűnt túl nagy számnak, másodjára még kevésbé, két perc után már kifejezetten idegesített, öt perc után rettenetesen, tíz perc után pedig egyenesen az őrületbe kergetett; hát ez még az MSX-hez képest is iszonyúan szörnyű: züdüdüdü-züdüdüdü-züdüdüdü-nyerg-nyerg-nyikk-nyikk-szkreccs-zörg-reccs; hú bazmeg...

    Azért szódával elment a cucc; mondjuk kiváncsi lennék, hogy van-e good ending is, vagy mindenképpen teleokádják a folyót paradicsomlével. Ha van, akkor lehet, hogy még egyszer végigtolom, csak ezúttal lenémítva. :P
    E-Mail
    mutantleg
    2019.02.03. 18:43:35
    Ez az egyik fo gond az ilyen jatekokkal, jatekosok egy ido utan mar
    kovetelik a szart, abba se lehet hagyni
    avagy a profiknak mar barmit csinalnak az tul konnyu,
    ujaknak barmit csinalnak tul nehez lesz

    Meg csak nem is viccbol mondtam, elmeletem szerint eloalltak valami tenyleg jo fps-el
    ami eleve lehetett volna, de nem volt eleg atlephetetlen atvezeto meg kotelezo puzzle
    esetleg bekerult egy folyoso ahol ket iranyba is lehet menni,
    neadjisten bekerult egy foellenseg amire eleg volt loni
    (sot, az is lehet hogy nem voltak veletlenszeru fagyasok)

    Namind1 .. jatszhato jatek avagy a Zombik megettek a japanokat rovat:
    https://www.msxdev.org/2018/05/10/msxdev18-3rd-entry-virus-lqp-79/
    E-Mail
    TCH
    2019.01.30. 19:03:58
    Hát nem tom, lehet, hogy ilyen kurwa l33t játékosoknak csinálták, de akkor meg kapják be.
    Azt azért nem hinném, hogy a 4-est azért kezdik újra, mert játszható lenne. :D

    LOL, sose tűnt ráknak. Élijennek tűnt.
    E-Mail
    mutantleg
    2019.01.30. 16:35:41
    Engem a metroid kurvara idegesit .. de aki szereti az pont ezert szereti
    - mindent tobb loves letereteni, de nem mindent lehet (plusz sokszor csak egy helyen lehet eltalalni valamit)
    - neked jon valaki akkor hatrazuhansz a faszba
    - idolopo reszek: egyreszt kitalalni merre kell menni, utana ugyanazon a folyoson tizedszer at
    plusz a rohadt ajtot megvarni amint atvezet egyik kepernyorol a masikba

    illetve a Prime-be van egy resz ahol egy U alaku akarmin kell feljutni
    valami abszolut gagyi extrad van amivel fel tudod magad gyorsitani magad golyo formava
    es azzal kell feljutni valahogy .. es konkretan nem vicc 10 perc utan fizikailag rosszul voltam
    ugy hogy egy kurva gombot probalok jo idobe lenyomni ..

    ugyhogy lehet ezert kezdik ujra a 4-et, veletlenul jatszhato lett es azt azert megse lehet

    Ez vegig egy rak akart lenni? rovat:
    http://shmuplations.com/wp-content/uploads/2015/09/spaceinvaders04.jpg

    E-Mail
    TCH
    2019.01.29. 21:42:02
    Metroid kimaradt. Akkora szar volt?

    Can't blow the hairdryer... XDDDDD
    Mondjuk ez ugyanazt a trükköt használja, mint ez a VIC-20 demo: https://youtube.com/watch?v=2SdGkkp1aq8
    Azaz, hogy csak azért hallod ki belőle, amit kihallasz, mert alatta a felirat.
    E-Mail
    mutantleg
    2019.01.29. 20:43:43
    Hat nem is tudom.. vegulis magaert a metroid-ert is elnezest kerhettek volna
    (de lehet csak engem idegesitenek ezek a egy-iranyba-lehet-csak-menni-de-ugy-teszunk-mintha-nem jatekok)

    Papagaj kommando rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=bUNECHCKWBc
    E-Mail
    TCH
    2019.01.25. 16:06:27
    XDDDDDDDDDDDDDDD Hát hogy beposztoljam nekik a Wolfling térképemet. De végül a készítőnek küldtem el emilben. Ki is szúrt benne egy hibát, azt javítottam, csak mivel akkor még rajta kívül senki nem töltötte le, így nem írtam ki, hogy frissült.

    Hát, legalább beismerték, hogy elkúrták és még elnézést is kértek. Szerintem igazuk van: inkább lássa be az ember, ha valamit elbaszott és adja oda valakinek, aki ért is hozzá, mint, hogy fos legyen a végeredmény.
    Az egyetlen amin felvontam a szemöldököm, hogy a fickó szerint Nintendo mindig a legjobb minőségre törekedett; hát ez azért erős túlzás, vagy ha meg igaz, akkor meg nem sikerült: volt bőven Nintendo játék, ami elég messze volt a legjobb minőségtől.
    E-Mail
    mutantleg
    2019.01.25. 15:39:10
    De mi a jo porgosapkas fannrekedt tobbszorosen visszaeso varjuert kellet neked a nesdev-re regisztralni?

    Ilyense volt meg avagy teljesen friss hir rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=zLIv_UXI_So
    (Pali bejelenti hogy uj fejlesztok elkurtak a jatekot
    es inkabb megis az fogja csinalni aki elozo trilogiat is csinalta)
    E-Mail
    TCH
    2019.01.22. 21:53:31
    Ugyanitt kell megállapítanom, hogy a nesdev.com egy kurwa nagy raklap szar. Beregisztráláskor egy olyan kapca fogad, aminek a kérdéseihez lexikális NES gémer tudás kell. (Honnan a kurwa anyámból tudjam, hogy melyik cégnek mi a logója, vagy milyen kiegészítő kellett egy játékhoz?!) Aztán az aktivációs levelek sose érkeznek meg, pedig három címmel is próbáltam, mind a hármat 3x újraküldettem, lófasz. És ezek után a kegyelemdöfés, az ilyen esetekre fenntartott emailcím (infó kukac nesdev ponty kom), ahová lehetne írni, hogy hé faszok, nem gyütt meg ez a fos, aktivájjátokmán, plíz, az nem létezik, visszapattan. Oké, akkor nézzünk rá az adminok, moderátorok listájára, hátha megadta valamelyik a címét és tudok írni valamelyiknek emilt. Jah, ahhoz account kell. A fakkjúban, meg nincs olyan rész, hogy nemgyünmeg az aktivácijós szarotok, basszátok agyon magatok.

    Ergo erre a boardra nem lehet regisztrálni. Versenyzongora általi instant halált nekik.
    E-Mail
    TCH
    2019.01.22. 20:57:10
    Na, nép, csináltam térképet a Wolflinghoz (le is lehet tölteni innen), így most már simán végig lehet nyomni. A térképet a NES verzió alapján csináltam, az kényelmesebb emulátorban. Egyébként fasza játék, bár a csajszi irányítása nem tökéletes.

    Viszont fogtam benne egy glitchet: amikor már megvan a double jump, akkor van egy rész, ahol azt használva át tudsz ugrani a plafonnál a "szobaváltó" sávon és nem triggerelődik, lehet futni a plafon felett:

    E-Mail
    TCH
    2019.01.14. 18:56:42
    Nemhiszemelbazmeg. Ezen hogy jönnek már át? Hiszen ott van nekik csalimező, a valódiakat meg totál máshogy hívják. És át is lettek nevezve, tehát nem ragadhatott be cache-be, vagy mittom. Mégiscsak emberek spammelnek itt...

    Ebből a farkasból van NES verzió is? Tudnak ezek a csávók. Le is töltöttem, kipróbáltam. Hát emberke irányítása tényleg elég esetlen, de a farkast elég jól eltalálták. Viszont térkép nélkül nekiállni az bolyongós. Na, majd csinálok azt is.
    E-Mail
    mutantleg
    2019.01.14. 11:06:32
    Nem lett volna rossz csak beinditotta a memgyarat
    (masodik meg berakta ezeket az ugralos geles szarokat)

    Meg nem tudom, mert helyet kene csinalni a HDD-n a teljesnek
    (es lusta vagyok hozza)

    En nem tudom, nekem nem megy (probaltam a nes romot is mindent):
    https://lazycow.itch.io/wolfling
    E-Mail
    mutantleg
    2019.01.14. 11:02:26
    Nabazz, megint atjutottak a pomogacsok O_o
    E-Mail
    csicska spammer
    2019.01.14. 05:35:07
    Csicska spam. Deleted. - TCH
    E-Mail
    TCH
    2019.01.13. 21:26:14
    XDDDDDDDDDDD Mér' az akkora szar volt?

    És a végén kiderül, hogy a patkapónék kimosták mindenki agyát?

    Nem lehet, hogy csak gyakorolni kéne? Mivel kell ezt tolni, kontroller vagy billentyűzet?
    E-Mail
    mutantleg
    2019.01.13. 19:43:21
    Jobb mint a 3D-s az mar biztos :P

    Patkanyokok elol (es a hattertortenet szerint a patkanyok a jok
    es a egerek elarultak mindenkit .. illetve mindenki igy emlekszik kiveve nehany madarat.. zavaros)

    Kicsit csalodtam benne, zene jo, grafika jo, iranyitas mar nem az igazi
    (lattam ugyan sokkal szarabbat is sokan, de nem megy olyan konnyeden mint a videos palinak)
    E-Mail
    TCH
    2019.01.12. 16:06:09
    E-Mail
    TCH
    2019.01.09. 16:58:12
    Ennyire szar a helyzet Kickstarteren?
    És mi elől lopakodik az egér? Macskákok elől?

    Ez a farkasos cucc kurwa jó, bár a konklúzióját nem értem. Ha a csaj magától vissza tudott alakulni emberré, akkor mit érdekli, hogy végre napfény? (Az éjszakai égbolton, lol; legalább a background colort lecserélhették volna valami napfelkeltés színre, ha már a nap felkelt rajta.)
    De a játék az jó.
    E-Mail
    mutantleg
    2019.01.09. 12:25:39
    Farkasreti teperto rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=uMYWehJ_DHU
    E-Mail
    mutantleg
    2019.01.09. 12:25:04
    Kickstarter-en a normalis eset hogy semmi nem lesz az egeszbol (minimum kesik 6 evet)
    akkor se ha nem csalnak, ugyhogy ebben is mar kuriozum ez a eger
    Egyelore a demo-n vagyok tul, sztori erdekesnek tunik eddig
    egy dolog idegesit hogy ez a szokasos lopakodos elbujos menjenmael jatekmenet van benne
    (bar nem annyira szornyu mint ezekben az uj horrorjatekokban ahol direkt nem adnak fegyvert)
    E-Mail
    TCH
    2019.01.08. 16:48:10
    XDDDDDDDD

    Jó, hát biztos vannak csalók, akik ezzel a lehetőséggel visszaélnek, de én most a normális esetre gondoltam.
    Mindenesetre ez az egeres cucc tényleg impresszív. A sztorija is jó amúgy?
    E-Mail
    mutantleg
    2019.01.08. 16:27:54
    Merkur-ba kocsik vannak hagyjadma (mar wikipedia-t se tudom normalisan olvasni)

    Nagyon sokan igy csinaltak, csak ok mar egy lepessel elorebb jartak es rajottek hogy ehhez nem kell hogy letezzen maga a jatek (es publikalni se kell vagy befejezni barmit, mivel abszolute nincs felelossegrevonas)

    E-Mail
    TCH
    2019.01.08. 14:37:02
    Az a Merkúr. (Illetve nem tudom mi, mert a Merkúrnak is 400 fok feletti a nap felőli oldala, a másik stimmel.) A Vénusznak baszottsűrű légköre van - ami megtartja a hőt - meg egy raklap vulkánja - ami meg termeli - és homogén 450 fok van mindenütt.

    Te értettél félre, én úgy értettem, hogy csak akkor adja ki, ha összekalapozta a lóvét, de akkor mindenki viheti. Én legalábbis így csinálnám. Itt a játék, ha összedobtok 100k USD-t, akkor publikálom. Amúgy meg nem.
    E-Mail
    mutantleg
    2019.01.08. 13:26:59
    A nap feloli oldala olyan 200+ fok, a masik fele meg minusz 200

    Felreerted ezt a kickstartert, ha freeware-nek megkapja mindenki mas akkor mi a fasznak befizetni
    (bar.. mondjuk mindegy mert vegul az kalozolja le aki akarja)
    E-Mail
    TCH
    2019.01.06. 09:56:49
    Vénusz hidegebb?
    Nyilván nem voltak azok, ezek ugyanis fokozódó problémák; egy darabig nem gáz, aztán nagyon gáz.
    Szavazó meg azért nincs, mert nincs kire szavazni...

    Hát nem tudom, ha valaki bezsebelt X milkát a Kickstarteren, akkor azért illene, hogy freeware-ként adja ki a játékot. Persze ha csak 10k USD-t kért, akkor az más tészta.

    Na, ez a bajom nekem is. Rákerestem és heten nyócféleképpen magyarázzák, nekem meg nincs kedvem se találgatni, se kapargatni.
    Hát ha Trump 8 évig feltartja őket, az is valami. Addig se chippelnek be senkit.
    E-Mail
    mutantleg
    2019.01.06. 04:43:01
    Venusz az melegebb es hidegebb is, nagyobb poen lenne az teny
    Persze, viszont eredetileg nem voltak azok
    Mondjuk hogy nepessegfogyas mellett hogy van tulnepesedes is
    (pl pont azert eroltetik ezt a migraciot mert nincs szavazo ize munkaero)

    Aki megszponzoralta az megkapta olcsobban (mert altalaban dragabban aruljak utana)
    ugyhogy csak azoknak kell perkalni akik nem voltak kickstarterben benne (avagy nem kockaztattak)

    Nincs olyan hir amirol tudnek neked hiteles infot adni (szinte mindenre talalok megerositest hogy valoban ugy volt meg hirt hogy megse az volt)
    Trumpnal inkabb arrol van szo hogy keslelteti a dolgokat amig o van, amint jon az uj bab megy tovabb a musor
    E-Mail
    TCH
    2019.01.05. 22:35:54
    Hát, mert arra lehet felvenni a nagy lóvékat. Nem azt mondom, fontos az űrkutatás, de talán idelennt is van elég gond.
    (Ahova eljut? Marson hideg van, akkor inkább a Vénuszra kéne menni, nem?)
    Hát, inkább fogalmazzunk úgy, hogy a klíma miatt is, meg a kis szar problémák miatt is.
    (Bár speciel szerintem a túlnépesedés és a migráció nem éppen kis probléma.)

    (Nem tudom, valahogy megmaradt. Bár amiket fórumokon írogatnak, az általában megmarad.)
    Mondjuk ezt az egyet nem igazán értem: Ha valamit Kickstarteren megszponzorálnak, az utána hogyhogy nem ingyenes?

    Jó ég, bazmeg... Még a végén a konteósoknak mindenben igazuk lesz. Van erről valami hiteles infó, nép? Úgy értem, ami nem gyíkemberes oldal, meg nem valami rémhíradócsatorna. Hogy a fárasba nem lincselték meg az amcsik ezeket?
    (Hát én nem vagyok Trump fan, de ha ezt az orwelli rémálmot keresztülhúzta, akkor gigarespect neki. És inkább falat építsen, mint embereket chippeljen.)
    E-Mail
    mutantleg
    2019.01.05. 11:34:33
    Ennek ellenere olyan problemakkal foglalkoznak hogy marsra akarnak menni 2035-re ..
    (lehet ez a megoldas, olyan bolygora koltozni ahol onnan indul az idojaras mint amitol felunk hogy itt eljut)
    Namind1 szoval szarban vagyunk de nem hiszem hogy a klima miatt hanem hogy kis szar problemakat sem tudunk megoldani
    (viszont mar egeszen profin fokozzuk oket, gondolok itt a migraciora tobbek kozott)

    (honan emlekszel ilyenekre?)
    Amugy igazi sikertortenet ez az eger: kickstarter amit teljesitett, kijott early accessbol, raadasul tenyleg baromi jo (nem csak a latvany)

    USA-ban teljes agyhalal van mar regota, 2017-re meg RFID chipeket terveztek a lakossagba (papai tamogtassal mindennel, csak aztan jott a Trump es belekopott a levesbe)(kellett a penz a falra)
    E-Mail
    TCH
    2019.01.04. 09:15:37
    Persze, hogy megy a hisztériakeltés, hiszen rengeteg pénz van a "ződítésbe'", de attól még tényleg szarban leszünk pár évtizeden belül, ha nem csinálunk valamit.

    Fortnite-ról sosem hallottam, most rákerestem, kidobta az Epic oldalát, ahol az első pillanatban mindjárt fel is jött egy popup, hogy vegyek meg egy hóttmásik játékot (kill gomb eltakarította), majd megláttam az oldalon a játékból egy képet, amin zombik voltak, úgyhogy ^W.
    Ez az egeres játék marha jól néz ki, respect a fickónak, hogy ezt össze bírta hozni, pláne Unity-ben. Mondjuk több, mint fél évtizedébe került a jelek szerint, mert ezt a gitáros egeret cca. 6 éve linkelted be először.

    Hát erről az agyrémről még nem hallottam, de nagyon vicces. Nem baj, legalább átköltöznek a játékcégek ide Európába. Mondjuk elég nagy gáz lehet butamerikában, ha ilyen sarcolásokat akarnak csinálni és azt kockáztatni, hogy a cégek elhúznak; vagy ennyire lecsökkent az íkú a felsővezetés köreiben, vagy ennyire kevés pénzük maradt. Vagy mindkettő.
    E-Mail
    mutantleg
    2019.01.03. 19:33:46
    Felmelegedesileg mar kicsit elszalltak panikkeltesben, mar az volt a duma legutobb
    hogy visszafordithatatlan mar most sot regebb ota (akkor meg mar minek aggodni miatta)

    Azota mar nem csak az UE4 tud ilyet, igazabol mostani video kartyak mellet mar a grafikuson mulik minden
    sajnos ok elpazaroljak a tehetseguket ilyen Fortnite-os szarokra
    de vannak kivetelek pl.: Ghost of a Tale: https://www.youtube.com/watch?v=tigso6GJtsY
    (itt egy faszi csinalta majdnem teljesen az egeszet es a szerencsetlen Unity-val raadasul)

    Illetve legutobbi remhir: USA-ban az FCC egy mozdulattal most ki akarja nyirni a jatekokat,
    most mar kotelezo jelleggel kell minden lehetseges fogyatekossagnak megfelelni
    (es konkretan minden lehetsegesnek, nem vicc, tehat elonybe vannak akik mar csukott szemmel
    is vegig tudjak vinni a Doom-ot, hangero nelkul, billentyuzet erintese nelkul,
    illetve mar a gepet se kapcsoljak be hozza)
    Mondjuk ez most Januar 1. hatallyal lep eletbe ugyhogy meg csak most kezdodik majd a balhe
    (termeszetesen nem a fogyatekosok erdekeben csinaltak,
    inkabb az az apropoja hogy kemeny penzbuntetest kap aki nem felel meg)
    E-Mail
    TCH
    2019.01.03. 12:26:35
    Ezt most találtam meg megint: https://www.youtube.com/watch?v=CjQbd5TQ9jc

    3 éves már, de még ma is beszarás, hogy mit tud az UE4.
    E-Mail
    TCH
    2019.01.02. 11:12:00
    Max. az értelmesebbek látták, de az emberek többsége hülye. (Egyébként lehet, hogy nem ez volt a csávó célja, nem tudom mennyire rafinált.)
    Miért, hány cégbe is sikerült belekötnie?
    (Gondolom ami brand nélküli, ott nincs jogi kifogás, nincs mit bántani.)

    Jah, bele is lehetne passzírozni több virslit egy kiflibe, de az amcsik inkább azt csinálják, amit a kereskedők vártak: megveszik a 4 csomag virslit, meg az 5 csomag kiflit, hogy ugyanannyi legyen mind a kettőből...
    (Hotdog mondjuk vízszintes, tehát nehezen lehetne emeleteset csinálni. :) )

    Nem, még nem hallottam, de tényleg, ez már megint fagyasztani akar. XDDDDDDD
    (Egyébként maga az ötlet nem akkora hülyeség, mint elsőre tűnik, ez már legalább másfél évtizede létezik ötlet szinten, hogy kiszórnak egy csomó alumínium "lencsét" a sztratoszférába és "emulálják" vele egy vulkánkitörés eredményét, azaz visszaverik a napfényt. A tudós, aki előadást tartott róla, azt mondta, hogy tudják, hogy rizikós, de ha nem lépünk valamit, akkor az unokáink ennél ezerszer rizikósabb dolgokra lesznek rákényszerítve, amiben viszont igaza van. Nem tudom, hogy mennyire bölcs dolog, pont ezt alkalmazni, mert mi van, ha az egész visszahullik a fejünkre, mi van, ha túlhűtjük a bolygót, stb. (ha apránként dumpoljuk ki és nézzük a változást, akkor még időben leállhatunk), de nem teljesen hülyeség, a felmelegedéssel valamit most már csinálni kellene.)
    E-Mail
    mutantleg
    2019.01.02. 03:06:26
    Lehet hogy ez volt a celja (bar nem neznem ki belole)
    gyakorlatilag mindenki latta elorre hogyan fog ez vegzodni
    igazabol az volt a kerdes hogy ki pereli be eloszor a palit
    (viszont a nem-brandelt-et meg mindig meg lehet venni, azokat nem bantotta senki)

    Hat igen, minek a jobb termek ha igy is megveszik ..
    plane hogy senkinek nem jut eszebe hogy egy kiflibe tobb hotdog is elfer
    (hamburger mar emeletes de a hotdog technologia nem fejlodik)

    Bujjon bujjon
    legujabbat hallotad? (billgec)
    most a globalis megmelegedes vegett kitalalta hogy penzel egy kiserletet
    amiben kis szarokat szornak repulogepbol az atmoszokferajaba hogy lehutsek a foldet
    (most mar az egesz bolygot le akarja fagyasztani a pali)
    E-Mail
    TCH
    2019.01.01. 00:00:05
    Na, nép, akkor nálatok is bújjék az ördög bilgécbe.
    E-Mail
    TCH
    2018.12.31. 15:34:42
    Hogyan legyünk hősök:
    0. Várjunk amíg valaki rá nem lép valami öltönyös dögkeselyűsködéssel az emberek tyúkszemére és közellenség nem lesz. (Ilyenből mindig van bőven.)
    1. Csináljuk azt, amire ugrani fog, provokáljuk ki, hogy dögkeselyűsködjön egy kicsit ellenünk is. (Tuti recept, az öltönyös dögkeselyűk nagyon hülyék.)
    2. Kezdjünk el ordibálni a megfelelő helyeken, hogy az emberek felfigyeljenek az öltönyös dögkeselyűsködésre, aztán tartsunk ki egy darabig, amíg valami komolyabb fenyegetéssel elő nem áll. (Eddig leszartak volna és most sem mi érdekeljük őket, hanem az, hogy a dögkeselyű mit csinál, csak indok leszünk, hogy lehessen a dögkeselyűt még jobban utálni.)
    3. Hátráljunk meg, aztán sírjuk tele a netet, játsszuk a mártírt, apelláljunk az emberek együttérzésére. (Garantált siker, pár irigy fasztól eltekintve - akiknek ez nem jutott eszébe, vagy nem merték megcsinálni - mindenki szolidaritását fogja kifejezni (persze csak szóban, mert pofázni mindenki tud, cselekedni meg senki sem mer, vagy akar), persze bennünket most is leszarnak, de legalább lehet a dögkeselyűt utálni.)
    Bónusz +1: Ha elég ügyesen rinyálunk és elég sok ember fog eléggé megsajnálni, akkor lehet nekik eladni egy amúgy kutyát nem érdeklő terméket, vagy lehet csak simán kalapozni; az emberek ebben partnerek lesznek, na persze nem azért, hogy nekünk segítsenek, hanem azért, hogy a dögkeselyűt bosszantsák. (Persze fejenként egy-két dollárnál többet nem kell várni, de ha körbemegy a neten a dolog, akkor azért elég jól lehet vele keresni...)

    T'om ez most nagyon cinikus volt és természetesen a nyinytyenygyóúnak jár a versenyzongora ismét, de valahogy nem tudok szimpatizálni egy olyan alakkal, aki egy kisebb épület árával felérő aranylánccal (ld. a cikkben) a nyakában osztja az észt arról, hogy jajj de rossz a világ, de főleg a gettólakók élete, mer' mittudomén...

    Jó, hát észből a Sony sincs nagyon eleresztve.
    Ez a kontrolleres baszkodás a nintendó részirűl megint nagyon sunyi dolog; mondjuk árukapcsolásból van még feszt másutt is (ld. még: miért adják a hotdogot négyesével, ha a kiflit hozzá ötösével, bár az egy kicsit más tészta, de a cél ugyanaz: plusz vásárlásra kényszerítés).
    E-Mail
    mutantleg
    2018.12.31. 02:47:13
    Ez az ev is jol vegzodik rovat (bujjon):
    https://www.hotnewhiphop.com/soulja-boy-pulls-souljagame-console-from-estore-amid-nintendo-threats-news.67975.html
    (osszefoglalva ilyen rapper gyerek akirol fasztuggya hogy letezett brandelt nehany kinai emulatoros gepet es miutan minden letezo hiroldal ezt lekozolte ez valahogy feltunt)

    OK, de a emulator az ugyanaz volt mind a ketton, meg nem is a sony csinalta az emulatort, meg eleve elbasztak azzal hogy nem a dual shock-os kontroller-t raktak bele stb. (plusz jutubon tobb video van ahol hazilag osszebarkacsolnak emberek jobbat)
    ami mondjuk mindkettonel furcsa hogy miert kell kulon kontroller, plane hogy most a nintendo-nal aki elofizet online jatekra most (ugy ajandekba hogy azok akik elofizettek megvehetik de mas nem) adnak kulon nes controllert (mert hogy a online elofizeteshez jar ajandekba nes jatek ami mar ingyen) de csak a switch-el kompatibilis a kontroller (olyan 30 usd egy.. de 30 usd elofizetni is) mindezt ugy hogy a switch kontroller egy az egybe ugy nez ki mint egy nes kontroller
    E-Mail
    TCH
    2018.12.26. 11:42:13
    Nem biztos, hogy balfasságból csinálták. A szoftverek nem véletlenül híznak egyre jobban el. Ha ma is vennék a programozók a fáradságot, hogy rendesen megcsinálják a programokat, akkor az emberek egyáltalán nem vennék meg az új gépeket, hiszen a régin is jól futna. Oké, persze azért régen nem volt 4k felbontás, meg többtíz gigányi adat, meg mittudomén, de a megnövekedett felhasználói igények nincsenek arányban a megnövekedett erőforrásigényekkel.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.12.25. 23:53:58
    Persze, csak akkor neked van annyi eszed hogy az Athlon1-et rakod a gepbe es nem a 2-t, de a sony-nak mar nem volt
    E-Mail
    TCH
    2018.12.25. 22:17:57
    Ja, hogy a PS1 emulátor megy jobban a SNES emulációra kitalált gépen, mint a PS1-re kitaláltan... Hát, lehet, hogy arra jobban optimalizálták; az, hogy gyengébb, az nem jelent semmi. Ha írok egy C64 emulátort C-ben és lefuttatom egy Athlonon, majd írok egy másik C64 emulátort szísárp/dotnetben és lefuttatom egy Athlon 2-esen, akkor az első fog győzni: az erősebb gép nem minden.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.12.25. 22:00:43
    Az emulator ugyanaz, az a poen hogy az egyik a Snes Classic mini-n megy a masik meg a PS1 minin (es a snes-en gyorsabb pedig papiron gyengebb)
    E-Mail
    TCH
    2018.12.25. 21:45:51
    Nagyon hadart a csávó, csak annyit értettem, hogy ugyanaz a játék jobban megy a SNES emulátoron, mint a PS1 emulátoron.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.12.24. 17:15:34
    Nintendostation rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=ol12g5GxI7Y
    E-Mail
    TCH
    2018.12.22. 18:24:51
    Mondjuk Anachronox-szal nem játszottam, de a Rott az nem volt rossz. Bár még egyszer sem nyomtam végig, meg utoljára komolyabban kb. 20 éve játszottam vele a suliban... Sőt, asszem csak a shareware verzió van meg.

    Hát ja, SW-nek már késő. Csak részleteket láttam az újakból a tévében, amikor átmentem anyámhoz, de az is elég volt egy életre.

    Hát azt nem tudom, hogy Schafer mit követett el, vagy mekkora geci őkelme, de nekem ezen a listán már a poszt idején is a Langdell volt a "kedvencem". Kotick csak a saját alkalmazottaival, meg a vásárlóival baszik ki, Langdell meg mindenkivel, aki él és mozog.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.12.22. 16:22:48
    Valahogy ugy, amikor ezek a jatekok kijottek mindketto megkapta a pofajaba hogy mi ez az elavult motor (merthogy Rott-ba miert minden fal szogletes meg Anachronox miert low poly stb) az hogy szubjektiven szerintunk nem szar az mas kerdes

    Legujabb most az hogy a SW-t megint ujrainditjak (hogy akkor most megse volt 8-adik resz vagy 7-edik se azt meg nem tudjak, probaljak a lukast is visszahivni, mindent probalnak, de most mar keso)

    Mondjuk a Double Fine azota olyan szinten megtorpedozta magat ezzel a broken kickstarteres fassagaval hogy Kotick-ot indokolt lenne csusztatni egy ket helyet, vagy legalabbis mehet melle Schafer bacsi is a listara osztozni a dobogon de minimum jar neki a kozonsegdij (mondom ugy hogy konkretan megvettem a brutal legendet)
    E-Mail
    TCH
    2018.12.22. 12:22:43
    Nekem pont fordítva jött le...
    Romerot én sem értem, hogy most akkor ő pontosan mit is szeretne, de igazából mindegy is, mert bármit is szeretne, nem azt csinálja. :/
    A Wolf3D, meg a Q2 miért szar motor? A maga idejében az elég jó motor volt mind a kettő, szerintem. Vagy úgy érted, hogy a Rott, meg az Anachronox idejében volt már szar?

    Disney-nek a jó kurwa anyját. Egyre nagyobb fos, amit kifosnak a világra; SW-t is szétbaszták a senkit nem érdeklő politikai ideológiáikkal...

    Az Activisiont vezető Kotickról tudja mindenki, hogy egy fasz, még ezen a listán is első lett (mondjuk a listát fenntartással kell kezelni, mert a Sonytól meg a Nintendotól természetesen kellett rá embereket pakolni, de bezzeg a mikrofostól nem).
    Ez a videó nagyon kész... XDDDDDDD
    E-Mail
    mutantleg
    2018.12.20. 01:02:27
    Eleg nagy a katyvasz itt igazabol mert a Carmack sajat elmondasa szerint a jatek erdekli es hogy a motor jo
    az egy amolyan mellekes dolog
    Romero-ban az az erdekes hogy pont o csinalta a palyaszerkesztoket (plusz a palyakat) es ezert is furcsa hogy ez a Daikatana hogy jott ossze (ennyire gagyi linearis palyak a vilagon nincsenek)
    Aki tenyleg tobbszor is szar motoron jo jatekot csinalt es bizonyitott az a Tom Hall volt (Wolf3D->Rott, Quake2->Anachronox)

    Egyelore a kinaiak vettek meg oket, sajnos ez a Dizni betett a tervnek ahogy orvul megvette a Pixar-t (miutan rajottek hogy a sajat kis 3D studio-juk nem fog menni es a 2D rajzolokat sikeresen kiraktak ugyhogy valamit tenni kellett)
    Es most hivatalosan abba is hagytak az UT remake-t (eddig se nagyon dolgoztak rajta, es inkabb valamit UT 2003 stilusba volt csak gagyibb ugyhogy nem kar erte)

    Namind1 kozbe tortentek erdekes dolgok:
    az Al Lowe bacsi ugy dontott hogy megfogyott a penze es aukciora bocsajt nehany regi forraskodot
    abbol amin dolgozott es amit megmentett anno (Leisure Suit Larry es tarsai, regi nagy floppy-n minden a vilagon)
    de mindjart jott az Activision hogy nana (.. egyebkent nem ovek a jogok de nana)
    ugyhogy ezutan lofasz volt de nem aukcio
    .. es emiatt egy Archive-ot tamogato pali ugy dontott hogy felolvassa livestream-be a forraskodot (amolyan tiltakozas jelleggel illetve penzgyujtes celjabol.. legalabbis ennyit tudtam kideriteni, pontos celt nem annyira)
    (plusz beoltozve, ahogy kell)
    Sajnos nincs meg a teljes 7 oras orulet csak foszlanyok: https://www.twitch.tv/textfilesdotcom/clip/BluePlacidUdonFunRun
    E-Mail
    TCH
    2018.12.18. 11:35:32
    Ezt mondjuk sejtettem, hogy Carmack az, aki nagy ívben szarik az egész játékra és csak a motor minősége érdekli; amit egyébként el kell ismerni, hogy tényleg elég durva tudású. Asszem jót tett anno, hogy ott volt Romero, aki viszont a játékélmény über alles mentalitást erőltette. Csak azt nem értem, hogy ha ez így megy, hogy így volt kettébontva és Carmack csinálja az überfasza motoron futó szar játékokat, akkor Romeronak kéne a szar motoron futó überfasza játékokat csinálnia, de valahogy ezt nem vettem észre.

    Epicet azt tudom, hogy ők a motor kiárusításából élnek és az Unreal sorozat csak hobbi nekik. Öcsém látott valami interjút tőlük, ahol megkérdezték őket, hogy most, hogy kész az UE3, mit fognak csinálni és kb. azt válaszolták, hogy eladják a Pixarnak és isznak.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.12.17. 23:44:58
    UnrealED az ezerszer normalisabban volt megirva mint barmelyik quake-es palyaszerkeszto
    (meg a bugjai ellenere is)
    az a helyzet hogy az ID-t (tobbek kozott Carmack miatt) sose erdekelte hogy eladhato motor-t csinaljanak
    es elmondasuk szerint ha jott valaki hogy licencelne valamit akkor mondtak egy nagyobb osszeget hogy
    bekenhagyjak oket es amikor igent mondtak akkor erosen meglepodtek es vallranditas utan a forraskodot kiirtak nekik egy cd-re
    es ehhez kepest az Epic abszolut tudatosan ugy tervezte a Unreal-t hogy rajtuk kivul mas is tudja majd hasznalni

    sajnos ahogy elfogytak a kulcsemberek ID-bol ugy egyre inkabb az kerult eloterbe hogy a render-eles legyen szep
    es minden mas hatterbe lett szoritva .. es hat pont a Doom-nal kezdtek fogyni
    E-Mail
    TCH
    2018.12.17. 21:14:59
    Mit kell hackelni egy 3D modellező környezeten, amibe előregyártott objektumokat (pl. ellenfeleket) is lehet pakolni, meg lehet scriptelni? UnrealED-ben ezt miért tudták megcsinálni?

    Hm és ez már a Quake trillógiára is igaz volt? Vagy csak a Doom 3-ra, meg a 4-re.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.12.17. 19:39:19
    Annyi hogy most mar ket level editor van, amit belsoleg hasznalnak meg ez a snapmap fassag a hulyegyerekeknek
    Mert annyi szar hack kell ahhoz hogy egy kis palya mukodjon hogy azt nem lehet elmagyarazni embereknek

    Mondjuk ez fura a ID jatekokon hogy doom utan minden jatek kicsit kevesebbet tudott meg egyre kissebbek es rosszabbak a palyak
    E-Mail
    TCH
    2018.12.16. 21:19:38
    Lehet, hogy pont arra akarta felhívni a figyelmet, hogy Gru az állomáson tartózkodik... :P

    Nép, én ezt most nem értem. Néztem Doom 4 gameplay-t és ott künn a Mars felszínén kolbászolt a faszi fel és alá. Vagy az is szoba volt, csak trükkösen megoldva? De akkor hogy a fárasba' lehet custom szobát csinálni? Nem hiszem el, hogy ennyit tud a motor, az világröhej lenne...vagy manapság inkább világsiker? :(

    Komolyan, innentől kezdve nem túlzás, hogy a régi Doom-ok többet tudtak, hisz ott százával is jöttek néha a szörnyek, nem 12 egyszerre, mint StarCraftban. :P
    E-Mail
    mutantleg
    2018.12.16. 12:54:20
    Csak tudnam hogy azt a ronda szurke csikos salat hol talalta (barmelyik cosplay versenybe befert volna)
    Mondjuk ha ellenor akkor megmagyarazza a hangosbemondokat mert az gondolom meg a minyonok kezelik.. es azert nem lehet erteni egy kurva szot se (kedves utasaink vigyazzanak mert grpbjghllbl gbrbgrllhhrgh .. megyegyszer mondom vigyazzanak mert ghrbhubhuhbulur .. azota se tudjuk mire kellett volna vigyazni)

    Sztori az hagyjan de alapvideot lattad?
    (ugye van doom2 source port-ba egy ilyen halal egyszeru palya 100 ezer revenant-al a nuts.wad mintajara es ezt megprobalja doom4-be megcsinalni a pali)
    https://www.youtube.com/watch?v=ss8SyOhqk1I
    (na jo, doom3 ba se lett volna konnyu dolga)
    E-Mail
    TCH
    2018.12.15. 10:31:13
    Ja, az is. :)
    (Rá kellett keresnem, mi az a "Gru"; hát ha már így néznek ki az ellenőrök, akkor jobb, ha jegy birtokában is futsz előlük...)

    Jó, ez végülis jogos... Másik jó hírről (legalábbis gamer berkekben) én sem hallottam idén.

    Nebassz, ekkora raklap szar a Doom 4? (Most csekkoltam le egyébként a wikis cikket; ezek most kajak újra eladták a Doom 1 sztoriját, csak átírva?)
    E-Mail
    mutantleg
    2018.12.14. 20:27:48
    A ruszki verzio beszaras :)
    (pont ezt jatszotta ma egy pali a moricon, csak fuvolan..
    kalvinon meg felszallt a Gru .. de az mar egy masik tortenet)

    Jo ugy ertettem hogy azert foglalkoznak vele ennyire mert ez az elso jo hir az evben amivel lehet foglalkozni
    (illetve ha volt masik jo arrol lemaradtam)

    Mondjuk nemtom amikor kijottek akkor is aki elt ez mozgott (es volt otthon internet) adott ki palya cd-t, doomhoz, dukehoz, mindenhez, D!Zone, master levels, nuclear winter, master levels stb.
    es csak azert maradt abba mert ezekhez az uj szarokhoz lehetetlen palyat csinalni, doom4-nek a palyaszerkesztoje gondolom megvan: kesz szobakat lehet csak kirakni es max 12 ellenseg egszerre pff.. inkabb koppintsak a regieket
    E-Mail
    TCH
    2018.12.12. 18:49:06
    https://youtube.com/watch?v=YDlNSun3a6c

    XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

    A keygen verzió bazdmeg, mint a faltörő kos, akkorát és az a fapofa amit vág hozzá...ÖLTÖNYBEN!
    XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
    E-Mail
    TCH
    2018.12.12. 08:34:14
    Én nem azt mondtam, hogy ez rossz hír, nincs ezzel semmi baj, tök jó, hogy Romero kiad egy új Doom epizódot, csak a felhajtást tartom körülötte egy kicsit felfújtnak.
    Ehh, a RoTT. Egyszer végig kéne már nyomnom rendesen, mert utoljára 18 éve 8.-ban játszottam vele és ott is csítekkel... :P
    Mondjuk ami kicsit bassza a csőröm, hogy most kb. az van, hogy vesz akárki valami régi játékot és vagy folytatást csinál hozzá - vagy lekoppintja - valami csúcsmodern 3D-s motorral, vagy pedig kiegészítőt az eredetihez.

    Jesszus marihuána! Ez mi? Sonic movie? Ajaj... (Egyébként eddig nem láttam még, szerencsére.)
    E-Mail
    mutantleg
    2018.12.12. 00:10:17
    Vegulis, kb ez az elso jo jatek hir az evben
    (meg valami Machinegames is kiadott egy teljesen uj Quake1 episode-ot .. nem volt kozuk az eredetihez de evfordulo volt .. ez egy ilyen uj trend vagy mi)
    Mondjuk kicsit felek ezektol mert volt az EXTREME Rise of the Triad ami egy hatalamas csalodas volt
    pedig ott is az eredeti emberek raktak ossze (mondjuk azt nem husz ev hanem egy ket honappal az eredeti utan)

    Gondolom akkor ezzel is talalkoztal mar
    avagy Disznosorte rovat:
    https://imgur.com/gallery/ApqWhG5
    E-Mail
    TCH
    2018.12.11. 15:30:09
    Ez volt, amit ekkora slunggal beharangoztak? Pár új szint a Doom-hoz? Öntve van vele a net...

    Jó, persze biztos végignyomom, ha kijön, de ekkora feneket felesleges keríteni neki, még akkor is, ha az eredeti készítők egyike csinálta...
    E-Mail
    mutantleg
    2018.12.11. 14:22:37
    Elozohoz meg hozzatartozik rovat:
    https://www.twitch.tv/videos/347256967
    E-Mail
    mutantleg
    2018.12.10. 14:53:17
    Abszolut friss hirek rovat:
    https://www.romerogames.ie/sigil/
    E-Mail
    TCH
    2018.12.05. 11:04:13
    Na, akkor új spamvédelem életbe lépett. Innentől kamu mezők vannak elrejtve a form elején, amiket ha a robot kitölt, akkor lófaszt kap a seggébe.
    E-Mail
    TCH
    2018.12.05. 11:02:11
    Teszt.
    TCH
    2018.12.05. 10:40:23
    Na, akkor új spamvédelem bevezetésre kerül...
    E-Mail
    TCH
    2018.11.27. 11:14:09
    Az igaz. Ebből is látszik, hogy milyen kevés eszük van az öltönyös dögkeselyűknek.
    Ez a kép rohadt nagyot üt. Egyetlen mondatban igazolták az idézett állítását...
    Az egy dolog, hogy ez egy cég volt és nem fogják tudni behajtani a lóvét, de attól még rohadjanak atomokra.
    A zenés cégek is. :P
    Hát az öltönyös dögkeselyűk rövidtávon jól jártak, mert nekik megint esett egy kis pénz.

    Igen, te voltál. Sorakozik ottan még az összes Catacomb, meg Lost Vikingsek is, csak nem tudom már hova pakoltam el őket... Majd ha megvannak, felrakom őket.

    Hát az Orionok nekem kimaradtak. Pedig 6 éve, amikor belinkelted, akkor ki akartam próbálni, de elmaradt.
    Ez a motívum a diplomáciával, ez az Imperium Galacticákban is visszaköszön, ott is kb. sose lehet tudni, miért üzentek hadat, de kb., ha gyengébb vagy, akkor...

    Hát, ez se rossz ötlet. Vagy kicsit megcsavarva, hogy "írj be négy darab kettest". Tényleg, az angolul hogy van pontosan? (Merthogy elsősorban azt fogják olvasni.) "Enter two, four times?" Csak mert ez így kissé esetlenül hangzik. Az "enter four pieces of twos"-t meg nem értenék szerintem...
    Bár lehet, hogy inkább ide is a BGAFC-n implementált naív védelmet fogom berakni, azaz lesz három visibility: hidden textfield a form elején, amiket "name", "email" és "message" névvel fogok illetni és utána jön a három valódi mező, amiknek meg valami egyéb nevet adok; és ha az első három mezőből bármelyik ki van töltve, akkor eldobom az egészet.
    De egyelőre várunk, hátha abbamarad. :P
    E-Mail
    mutantleg
    2018.11.27. 00:03:45
    Persze hogy te erted de amugy eleg keves embernek esik majd le
    (avagy egy klasszikus arrol hogy megy ez: http://chrishecker.com/images/f/fc/Wspector2-small.png)
    Mondjuk ami tobbszor elokerult hogy itt ceget pereltek (?) avagy eleg csodot jelenteni mert kft azt ennyi
    (avagy nem maganemberkeket mint a napster fenykoraban a zenes cegek)
    de hogy ebbol most mennyi az igaz ?
    namind1 lenyeg hogy vegul senki nem jart jol

    master of darkness-t biztos en kuldtem be? (nem emlekszem erre sehonnan)

    orion-ba mindegyikkel volt gond, elsobe a diplomacia az abszolut el van torve
    (ki utal miert utal az nem tiszta, ha az osszes techet atadjuk akkor nem utal annyira kb ket korig,
    utolso bolygoig hadat uzengetnek, mindegyik egy gyalog galoppos egyezzunk ki dontetlenben lovag)
    masodik-ba az urhajos csatak tartottak evekig (meg maguk az urhajok ahogy kineztek erosen visszalepes volt az egyhez kepest)
    harmadikat pedig siman nem fejeztek be
    (legujabbat mar ki se mertem probalni)

    vegso esetbe olyat is lehet hogy kepen annyi van: "ketto ketto ketto ketto, ird be szammal szpesz nelkul kocsog"
    E-Mail
    TCH
    2018.11.26. 13:29:31
    Csak tartok tőle, hogy ezt most már lassan ember sem fogja tudni elolvasni. :/
    E-Mail
    TCH
    2018.11.26. 13:18:13
    Meg akkor már a kép forrására raktam egy ?véletlenszám posztfixumot, hátha bekesselte valamelyik nyomorék droid geci köcsög csicska fasz.
    E-Mail
    TCH
    2018.11.26. 12:49:34
    Mindenesetre megpróbálok egy még durvább képet berakni...
    E-Mail
    csicska spammer
    2018.11.26. 12:13:15
    Na, ezért mondom, hogy ezek kézzel spammelnek, miféle robot tudja elolvasni a mostani képet? - TCH
    E-Mail
    TCH
    2018.11.25. 14:04:13
    Én tudom, hogy ezért nem a szerencsétlen műszaki szakik a felelősek, hanem a vér és fasszopó öltönyös gecik (marketingesek, ügyvédek, igazgatók), akik a semmiből akarnak pénzt csinálni, de én nem is azt mondtam, hogy Miyamoto keresse fel a legközelebbi haláltábort egy kis gázos kezelés céljából, hanem, hogy a nintendo.

    Smash Brothersből én konkrétan zérót láttam, így nem tudom miről van szó. Waluigit is csak azért tudom ki, mert olvastam a Brawl in the Family-t.

    Jah, most, hogy mondod, félreolvastam és az nem "cart ocm", hanem "cartoon". A "step mom", az egyel feljebb van, másik államban, nem együtt van a kettő.

    Jah, nép, kiraktam a beküldött Master of Darknesst és Master of Oriont, amit még 2012-ben küldtél be. Ami késik... (...az a máv, meg én. :P) Köszi, hogy beküldted őket. (BTW, te próbáltad a Master of Orion remake-jét, ami 2-3 éve jött ki?)

    Jegesmedve beszarás... XDDDD
    E-Mail
    mutantleg
    2018.11.24. 20:59:39
    Feketezo pentek rovat:
    https://onsizzle.com/i/live-breaking-news-man-in-bear-costume-arrested-for-tearing-21095151
    E-Mail
    mutantleg
    2018.11.24. 20:58:54
    mondjuk a Nintendo ezzel maganak artott a legtobbet .. (plusz akit beperelt termeszetesen)
    elegge tokon lottek magukat imidzs teren ezzel es amugy se allnak tul jol
    meg valoszinu ugy jon le majd embereknek mintha maga Miyamoto perelte volna be nepeket
    (ugye akik magukat a jatekokat csinaljak azoknak ehhez nem sok kozuk van de megiscsak o az arca)

    viszont mellette ugyanekkora pr problema hogy Waluigi-t kihagyjak az uj Smash Brothersbol
    (raadasul ezt meg csak nem is gunybol mondom, nelkule engem se erdekel a dolog)

    "cart ocm" -re nyugodtan (csak bevasarlokocsik jonnek be)
    bar azthiszem az van odairva hogy "step mom cartoon"
    de erre mar en se merek rakeresni
    E-Mail
    TCH
    2018.11.24. 10:30:19
    https://itcafe.hu/hir/nintendo_kaloz.html

    Erre egyszerűen nincsenek szavak. Gázkamrába a nintendoval.
    E-Mail
    TCH
    2018.11.21. 22:45:24
    XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

    Uramisten... XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

    Hát ez most így ütött...

    Mijazisten az a "cart ocm"? Nem mertem rákeresni...

    Viszont ugyanitt akkor: https://www.funpic.us/funny/mario_is_tired_of_jumping-333613/ Nem tom, ezt láttad-e már.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.11.21. 16:38:02
    Rhode Island kedvence Sonic rovat:
    https://www.funpic.us/funny/god_bless_usa-333605/
    E-Mail
    TCH
    2018.11.13. 21:51:34
    Hát nem tudom mikor javították ki, mert nem emlékszem, mikori a longplay.

    Hát ez az alfa verzió szerintem eléggé béna volt. Az Unreal csak egy évvel későbbi, mint ez, de ezerszer jobban néz ki.

    Ezt a két gámát majd kipróbálom a napokban (feltéve, ha mennek Linux alatt), de a kisgömböc kurwa jól néz ki.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.11.10. 12:37:31
    Vegig? Nah akkor csoda tortent .. ropke 20 ev utan
    persze a SiN-nek meg van a mentsege mivel kb 1 ev alatt lett osszedobva
    es nem 3-4

    Dai-ba az a vicc hogy az alpha verziot nezve lehetett volna belole valami
    avagy mi tortent 3 ev alatt (azonkivul hogy a felenel a teljes csapat felmondott marmint)
    https://www.youtube.com/watch?v=xnaTJKrZ0Ks

    Namind1.. napi (demo) ajanlat:
    Pucerra Nyirt Verekedos Fagyi Fixalt Szonik:
    https://yoritoshi.itch.io/cosmic-boll

    Pizzas Wario:
    https://pizzatowerguy.itch.io/pizza-tower-demo
    E-Mail
    TCH
    2018.11.05. 15:18:49
    Közben a mikrofos retróblogján pont a Daikatanáról van szó, most már tudom mi ez a biccselés.
    E-Mail
    TCH
    2018.10.27. 14:22:46
    Daikatana-hoz nem tudok hozzászólni, nekem teljesen kimaradt...

    A SiN-nek a demójával anno én is játszottam, nekem nem tűnt annyira szarnak, bár igaz, hogy az csak a bankos pálya volt, meg az is igaz, hogy ez 15+ éve volt...
    Viszont én erre a bitch-es beszólásra nem, csak a Rest in pieces-re emlékeztem és arra is az UT99-ből, mert van egy Blade modellem/voicepackom hozzá. :P Azt honnét lehet egyébként tudni, hogy a mékjúmájbiccs az Romeronak szólt?
    Amúgy ránéztem most tyúktúbon és ott végignyomták, legyakták benne a főellenséget is, csalás nélkül.

    Egyéb nyúz: felraktam a Bug World trillógiát, kösz, hogy beküldted.
    Amúgy az egyesnek a readme-jében elég nagyot néztem, hogy 75 MHz-es PC kell neki, miközben tkp. zéró animáció és blocky move/scroll van benne... Csak összehasonlítás végett: a Jazz Jackrabbitnek 33 MHz is elég volt, a Doom-nak 66 MHz kellett. De egyébként a kettesben is néztem, hogy a ventillátorok kb. akkor pörögtek eszelősen föl, amikor kiírt valami szöveget és egy billentyűre várt. Repeat Until KeyPressed; a Delay-t meg elvitte a cica...
    E-Mail
    mutantleg
    2018.10.27. 01:44:49
    Igen a Time Treks-be en is mindig eltevedek a keresos resznel es altalaban veletlenul ki is lepek (erdekesen programoztak le a cuccot)
    ocsem viszont csont nelkul vegigviszi (igaz kb 15-20 eve nem jatszott vele)

    Sajnos nem Romero az egyetlen akinek fingja sincs hanem kb az egesz banda (Doom 3 es tarsait elnezve)
    Daikatana-t nem tudom hova tenni, egyreszt a Kenneth Scott texturai fenomenalisak benne, viszont a palyak hihetetlen gagyik
    persze en mar a rajongok altal felujitottal verziot neztem (tekintve hogy az eredeti nem tudott elindulni se)
    ugyhogy az eredeti bugok nagy resze elkerult
    a vicc hogy volt egy SiN nevu formedveny ami folyamatosan baszogatta Romero-t jatekon beluli csipkelodesekkel
    (pl a fohos egyik beszolasa hogy "im gonna make you my bitch" stb)
    mikozben egy nagyobb bughalmaz volt mint a Dai (SiN-t konkretan mai napig nem lehet megnyerni cheat nelkul, meg a jatek vegi foellenseg
    se hajlando elindulni ha nem irja valaki be manualisan a konzolba az inditast -- ennek ellenere volt expansion pack es folytatas.. )
    E-Mail
    TCH
    2018.10.22. 17:17:13
    Bocs nép, de szerda óta ellepett a munkahelyi meló (még vasárnap is), szombaton meg házimunka volt, mert a lakást meg a mocsok lepte el. (És az ablakok, meg a hűtő mágnescsíkja még mindig penészesek, a faszom ebbe a lakásba...)

    Sose voltam oda a tápolós RPG-kért. Az rendben van, hogy néha harcolni kell, de amikor állandóan, az agyfasz.

    Megnéztem, meg feltöltöttem ezt a Daikatanát (köszi), de sok örömöm nem volt benne: az intro ugyan egész érdekesen indult, amíg el nem köpték, hogy időutazás, meg a történelem átírása... Az is egészen fasza ötletnek tűnt elsőre, hogy helyben van a fájt, meg lehet ugrálni...amíg el nem jutottam a csatornába, ahol lehetett a Last Ninja mocsarát játszani: kényelmetlen irányítás + pixelpontos ugrások, vagy mész a trutyiba. (Mondjuk itt legalább nem 3 életed volt, hanem X HP-d, amiből mindig levont.)
    Nekem ugyan kimaradt a játék pécén is, de ezek után nem nagyon bánom. Romeronak fingja sincs, hogy mitől volt fasza a Doom 1&2...

    Hoppá, ilyen is van, hogy GBA Elite? Nem is tudtam róla, sőt még az összes verziót összegyűjtő Ian Bell sem tudott róla, mert nincs itt fennt, csak a sima GB verzió: http://www.elitehomepage.org/demos/index.htm Köszi, hogy megosztottad.
    A dokkolás persze itt is rémálom. :P Amigán is mindig annyi engedményt tettem magamnak, hogy a trainerben a dokkológépet bekapcsoltam, hogy alapból legyen.

    Nem felejtettem el a Trekseket nép, csak nem volt rá időm... Most megnéztem meg felraktam őket, még1x köszi. Hát az Earth Trekset még végignyomtam...

    ...de a Time Treksben már nem is tudni kellett, hanem össze vissza mászkálni egy N képernyőről M felé nyíló nontriviális labirintusszerű szénakazalban és megkeresni a tűt, ami még hagyján, de mindezt időre... (Pl. keresd meg a zsarnokot a barlangban, ami egy lakásban volt, a végén össze vissza kattintgattam és fingom sincs, hogy jutottam be a barlangba...) Majd egyszer, ha jó sok időm lesz.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.10.16. 21:01:44
    Igen sajnos megvan ez a tapolos rpg jellege: az E betu igazabol az xp-t jelzi es az x-edik megsemisitett buborek utan
    mar van eleg elete az embernek (persze haza kell menni feltoltodni) hogy atjusson
    (meg lehet a szomszed oreg faszitol fagyaszto makkot kapni.. ami termeszetesen koponyakon nem mukodik .. illetve bossokon se )

    Namind1 itt van egy hasonlo, meg a Romero rakta fel a honlapjara (amig volt neki)
    a Daikatana GBC-s valtozatat ami meglepoen jol sikerult (amolyan teljesen linearis zelda feleseg,
    de alapbol lehet ugrani, barhol lehet menteni stb) valoszinu ha az ION storm anno raall
    a gameboy jatekokra akkor minden maskepp alakul:
    https://drive.google.com/open?id=1_i80TadblYB4-6S-YzTJz_HsDV9pq57b

    Itt van meg az Elite (The New Kind) GBA valtozata: (honlapjan valamiert mar csak a PC-s van)
    https://drive.google.com/open?id=1flJDbfl8zA9cZ8WqmhKlCAVjTVW-NTaJ

    Plusz a ket Treks (mar megint):
    https://drive.google.com/file/d/1EqAcFOZFTGPwQr7a9CjqlJP1NhzoYrm4/view
    https://drive.google.com/file/d/1m6Bk3XFAf-HJ0EaLaWRKOHNqU2-7IbAu/view
    E-Mail
    TCH
    2018.10.14. 21:56:43
    No, kipróbáltam. (Meg fel is tettem, köszi.) Az introja elég jól sikerült, meg jól meg volt rajzolva. Aztán amikor szembe jött a játéktér, akkor kicsit meglepődtem, hogy elég gagyi. Mondjuk az erdőbe érve már nem annyira, meg a házakban az emberi arcok se, de a karakterünk, meg a faluban az NPC-k...
    Viszont az irányítása elég béna. Hadonászok a karddal, de valahogy mintha akkor is mellémenne, amikor nem. Ki is nyírtak picsagyorsan az erdőben a koponyákok.
    E-Mail
    TCH
    2018.10.12. 22:33:52
    Nadebazdmeg, ez azért nem ugyanaz... Ha én felrakok egy zenét, az egyértelmű, hogy valakié és ha én azzal ott pénzt keresek, alap, hogy adok az eredeti szerzőnek. De egy gameplaynél miért adnék egy rozsdás fityinget is? (Ld. előző posztom.)

    Az külön jó, hogy csak winfossal, meg macOS-sel lehetsz "tag" ebben a fasságban...
    Tényleg ez csak a Nintendo által gyártott játékokra vonatkozik, vagy minden játékra, ami egy Nintendo gépen fut? Utóbbi esetben versenyzongora általi halálra kéne őket ítélni a faszba.

    Játékra nem volt ma időm, meg holnap se lesz, meló van ezerrel. Majd vasárnap lecsekkolom és felteszem ide.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.10.11. 12:36:03
    Jogilag teljes agyhalal a youtube egy ideje, amiota tulnott azota ami van zene meg film meg nemtudom ceg szarozik
    ilyen-olyan jogaikkal es eljutottak egy olyan pontra hogy ok, felrakhatod a zenet, nem torlik le de akkor hirdetesbol
    a penz megy a cegnek.. de van ahol kotelezoen hirdetes van meg ahol megis inkabb toroljek mert teljesen egyeni mindegyikre
    Namind1 lenyeg hogy ugyanez csak nem zenere hanem jatekbol videora kiterjesztve (tehat ilyen ha nekik lehet akkor nekunk is fele)
    Mondjuk ok allitjak hogy a youtube nyomja nekik es ok csak visszaosztjak:
    https://r.ncp.nintendo.net/guide/
    En mar nem tudom, teljes katyvasz az egesz
    E-Mail
    TCH
    2018.10.10. 22:20:40
    Hm, hát jó. Meglátjuk, hogy mi lesz a folytatás. De én még mindig nem vetettem el a lehetőséget, hogy direkt a pánikkeltés volt a cél, hogy befossanak a népek, leszedjenek mindent és mindenki kénytelen legyen megvenni a hulladékukat.

    Ööö és ezt mégis mifaszra alapozzák jogilag? Az rendben, hogy a játék joga az övék, de a gameplayvideo és a megvásárolt példány az kurwára nem az. Ha én veszek egy Toshiba mikrósütőt és felrakok egy videót a tecsőre, ahogy szétrobbansztok benne egy tojást és én az ott lévő csicsklámok után pénzt kapok, akkor azért a Toshiba egy kurwa szót nem szólhat és ugyanez vonatkozik a Nintendora is. Kifizettem a játékot, a gameplay meg az enyém, akkor mifaszt akarnak azon pénzt keresni? (Nyilván, ha loptam a játékot, akkor az én kurwa anyámat, de akkor sem az van, hogy nekik járna a pénz, hanem az, hogy nekem sem.)
    És ez legalább csak a GameCube/Wii/WiiU/Switch és későbbiekre vonatkozik, vagy a sima CTVG/NES/SNES/N64 videókra is? Mert utóbbi esetén aztán pláne menjenek a gázkamrába.

    Kösz nép, leszedtem, de most már csak holnap próbálom ki, mert a mából mára már bőven elég volt...
    E-Mail
    mutantleg
    2018.10.10. 21:51:02
    A pdf-et olvasva:
    https://torrentfreak.com/images/nintendo-loveroms.pdf
    en inkabb azt latom hogy az baszta csoruket hogy szet volt nintendo logoval tapetazva az oldal es hogy
    egy barazdalt agyu allampolgar hivatalos oldalnak sejthette volna a dolgot (szerintuk)
    de ez egy sajat teoria, termeszetesen ha rendszer lesz a dologbol akkor nyilvan kurvaanyjuk de addig is ahogy
    a papagaj is mondta a macska szajaban "nem beszarni.. nem beszarni" (avagy naiv vagyok)

    Youtube-on olyat csinaltak hogy nintendos jatekrol csak az rakhat monetizalt (avagy a hirdetes utan penzbol kap a jutuber is) videot nintis jatekrol fel akivel megegyeztek errol (persze egyebkent lehet beszarasig felrakni csak ha penzt akarsz belole es nincs megegyezes akkor hirdetespenz automatikusan nekik megy)

    Najo maradjunk a biztos modszernel: https://drive.google.com/file/d/12H4dHrSkeaVAZMppxqe4YiL7VSpxj_DN/view
    E-Mail
    TCH
    2018.10.10. 18:03:19
    És nem gondolod, hogy annak az egy oldalnak történő nekimenéssel példát akartak statuálni, ami a jelek szerint sikerült is, mert beszartak tőle a többiek? A nintendo nem kishal, kinek kell, hogy beperelje, mint tette azt a LoveROMs-szal?

    Mit csináltak a tecsőn? Lemaradtam erről is...

    Hát, ez sem ment. Elkezdett letölteni valamit, aztán fekete négyzet, majd helló. Lehet nem tetszik neki, hogy ki vannak blokkolva a reklámok.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.10.10. 14:54:01
    Ott annyi tortent hogy egy darab oldalnak mentek neki, ami ki tudja mi okbol lett kipecezve, de a tobbiek teljesen maguktol szartak ossze magukat
    (mar amelyik, a legtobbel nem tortent a vilagon semmi, sot volt pl. egy eddig kifejezetten GOG-os jatekok tranzakciomentes terjesztesevel foglalkozo oldal (Good Old Downloads) ami kifejezetten emiatt csinalt most egy kulon rom-emulator reszleget hogy bizonyitsa itt annyirol van szo hogy a tobbiek toketlenek)

    Namind1 nem akarom vedeni a ninti-t beszarasig mert valoban vannak szamolatlan dolgaik (youtube partneres faszkodasuk pl.) de ennel speciel minimalisan mukodtek kozre

    Itt egy (azthiszem) teljesen javascriptes: https://play-roms.com/nintendo-nes/willow#
    (avagy cseberbol vederbe)
    E-Mail
    TCH
    2018.10.10. 13:11:13
    És a 30. évforduló alkalmából mindjárt neki is kellett menni a retróoldalaknak/emulátoroknak? Arról nem is beszélve, hogy semmi joguk nincs leszedetni az emulátorokat, meg azokat a játékokat, amiket nem ők csináltak.

    Jó, buta faszok mindenütt vannak; összehasonlítani ezt a NES Mini játékmennyiségével elég nagy fasság, hiszen teljesen más a két konzol tárigénye, az egyiken pár kB-os játékok vannak, a másikon meg több tíz MB-osak...

    És éppen ezért nincs értelme ezeknek a rókabőrlehúzós kamukonzoloknak, mert ez továbbra sem a real deal, ha meg már annyira emulálni akarok, akkor karnyújtásnyira az ezerszer jobb megoldások. Még collection itemnek se jó.

    Hát, ez nálam nem megyen, mert firefosból már kiirtották a Flash-t, Operában meg nem akar működni az oldal. Biztos valamelyik szar jávaszkriptes webballaszt nem futott le. (Minek dzsuvaszkript egy Flash belinkeléséhez?)
    E-Mail
    mutantleg
    2018.10.10. 12:49:03
    Igazabol a ninti csak a NES 30 eves evfordulajara szanta a dolgot amolyan onunneplesre es nem gondoltak hogy ez egy piaci res, annyi tortent hogy nem szamoltak vele hogy a amcsik nem normalisak

    Viszont most ugy tunik a tobbi ceg is kezd raallni a dologra, lesz PS1 mini es egybol nekikmentek hogy miert nem a Dual Shock Controller van meg miert nincs rajta mind a hatmillio ps1 jatek stb.: https://blog.us.playstation.com/2018/09/18/introducing-playstation-classic-with-20-pre-loaded-games/

    (A vicc az egeszbe hogy ha van ket konzol amit mar tenyleg 99.9%-ba lehet emulalni az a nes es a ps1)

    Plane hogy mar le se kell tolteni az emulatort.. avagy mai ajanlat Warwick Davis legendaja:
    http://emulator.online/nes/willow/
    E-Mail
    TCH
    2018.10.09. 19:59:31
    Ez valami mesterséges hiánykeltés lehet a nínytendóú részirű'...
    E-Mail
    zuschzero
    2018.10.09. 18:55:59
    A fizikája nem egészen olyan, mint a NES-es Megamaneké, majd kiderül. Igen tudom hogy olcsón meg lehet úszni ha valaki original NES-en akarja tolni, csak azért írtam mert amerikában hiánycikk.
    E-Mail
    TCH
    2018.10.05. 11:06:44
    És legalább jónak ígérkezik a MM11? Mert nekem ezek a 3D-s platformok sose jöttek be.

    A NES Mini meg egy vicc. Felmész íbéjre, veszel 150 (!) Ft-tól 15000-ig egy NES-t, aztán vagy veszel zsírúj EverDrive N8-at 33k-ért, vagy megint csak felhaladsz ebajra és veszel ugyanezt használtan egy tízessel olcsóbbér'. És akkor az igazi is és 100% kompatibilis is, meg ezt a níntendó néven (ámok)futó rablóbandát sem támogatod egy lukas rézgarassal sem.
    E-Mail
    zuschzero
    2018.10.04. 20:16:55
    Ismét itt vagyok!
    2 napja megjelent a Megaman 11 de még nem volt szerencsém kipróbálni.
    Pécsett a Media Marktba van egy NES mini 26 ezerért.
    E-Mail
    TCH
    2018.09.30. 14:10:35
    (Bocs nép, ellepett a meló, meg a zegyéb, azért nem reagáltam.)

    Kösz a játékot, feltettem ide.

    Ki is próbáltam de túl sokra nem mentem vele. Először mindjárt az elején kinyírt a "fragmeister". (Tudom, a readme-ben leírták, hogy ne menjek jobbra, de ahogy a readme-ben leírták, a readme-t senki nem olvassa el...én se.)
    Aztán elindultam másik irányba, legyaktam pár ellent, majd a barlangban szembejött az amcsi elnök, meg egy futballista. A futballoscsávót még le is gyaktam (pontosítsunk: elszaladt), de az elnök nagyon seggbekúrta az egész csapatot. Kétszer is.

    Mindenesetre nekem ilyen "fűtől zavarodott amcsik internet-anti-kúltúrája" feelingem van tőle...
    E-Mail
    mutantleg
    2018.09.21. 22:12:44
    Mai szornyusegunk egy SNES romhack a Final Fantasy 3-hoz (tehat a 6-hoz)
    ami szinten probalt eltunni a netrol de egyelore hiaba:
    https://drive.google.com/open?id=18IxkHcBxdYPYodcGhqpGdQ9D94lRz9SA
    (eredeti oldal ahol mar nem jok a linkek: https://www.somethingawful.com/comedy-goldmine/awful-fantasy-an/)
    E-Mail
    valami csicska spammer
    2018.09.02. 23:02:27
    Hello, this weekend is nice in favor of me, because this
    moment i am reading this enormous informative post here at my home.

    Melyiket? Amelyiket épp kimoderáltam? Az tényleg nagyon informatív volt, legalábbis a szőrös trombiták párzási rítusaival kapcsolatban. Neked meg a büdös kurwa anyádat, te tetű spammer geci, te rohadt kotontöltelék, te foscsöbör, te szartalicska, te kamionnyi gőzölgő kenguruszar, te hínárszendvics, te kromoszómakaszkád, a büdös kurwa anyádat... - TCH
    E-Mail
    TCH
    2018.09.02. 12:57:34
    MG: A Fuzz Powernél én is felröhögtem, bár inkább a Sounds of Silence bejátszáson, meg a vágóműsoros feliraton. A játékbeli karakter egyébként tiszta Dust Puppy.

    Off #2: Hát nem olcsó, az fix. De ha igazi masinán akarod tolni, megéri ez is.

    retroszektor:
    A második videó végén, amikor a pályán az a kurwa nagy Husszelyin mászkálni kezdett, az röhejes volt. (A címben sivatagról pofáztak; akkor miért erdőben játszódik?) Amúgy a videókban a többi játék hozta az elsőből megismert színvonal alatti színvonalat, bár a "They came..." már majdnem elfogadható lett volna, de nyilván, ha van is valami kevésbé fos ebben a szartócsában, akkor az meg elcrashel. (A hármasban a legelső az tényleg jó nagy WTF volt (egy fickó a saját billegő óriástalpán szörfözik a betonon (téglán)), meg a konklúzión is röhögtem...) Jah, a "Billy Bob" nevű fosban miért nem próbáltatok meg leereszkedni a kettes képernyőn? Ha felmászni lehet, biztos le is lehet ereszkedni, máshogy ott nem lehet átjutni, ha leesve meghalsz. (Meg a Prince of Persia-ban is lehetett fel le mászni.)

    Jah, a halálos hangya az deadly ant lenne, a dead ant, az döglött hangya. A játékot elnézve mondjuk a dead ant tényleg jobban passzol.

    (Amúgy szerintem nem LSD-re toltak Extasyt, hanem Thorazinra nitrohígítót, de ez már mellékes.)

    És most már legalább tudom, hogy a "macskás márióban" honnan nyúlták a zenét.

    BTW, nem járt ide korábban valamelyikőtök "Kunio" néven?
    E-Mail
    retroszektor
    2018.08.31. 18:50:42
    Az egész csatornánkon ezek az egyetlen videók (egyesével számolva őket), amiket nem vagyok képes újra megnézni, miután kikerültek az oldalra. Elég volt átélni és vágni. :D Ez már azért jelent valamit :D
    E-Mail
    mutantleg
    2018.08.30. 22:11:20
    Nekem a kedvencem a szoros csavo akit uldoznek az ollok (31 Fuzz Power)
    Bar inkabb az otlet es a rajzok miatt

    Ja, az ugye megvan hogy ennek van egy sega megadrive-os valtozata is? (kis nagy kulonbsegekkel)

    Off#2: 33 ruppo? joeg O_o
    .. mondjuk a N64-es megerne mert azt mai napig
    nem tudjak normalisan emulalni (na jo, a ninti igen de ok nem aruljak el hogy kell)
    E-Mail
    TCH
    2018.08.30. 20:53:41
    Köszi, rövidesen megnézem őket, ha addig fel nem fordulok...
    E-Mail
    retroszektor
    2018.08.29. 18:53:08
    Jesszusom TCH te aztán összefoglaltad! :D ...és milyen találó hasonlatok, biztos ezeket gondolták a fejvesztők is. Vagyis fejlesztők. Mindenesetre itt hagyom a 2-ik és a 3-ik részt is a minisorozatunknak :D Jó szórakozást! xD

    2: https://www.youtube.com/watch?v=aBl1Vm9SQPU&t=3s
    3: https://www.youtube.com/watch?v=uflppEjLkuw&t=1s
    E-Mail
    csicska spammer geci
    2018.08.29. 12:51:48
    Hi there, just became alert to your blog through Google,
    and found that it's truly informative. I am going to watch out for brussels.
    I'll be grateful if you continue this in future.
    Many people will be benefited from your writing. Cheers!

    Dögölj meg te szarházi csicska spammer patkány. - TCH
    E-Mail
    TCH
    2018.08.27. 21:09:45
    Off #1: Az intrótokban a horizontal sinus disortion miatt a RETROSZEKTOR-t úgy lehet olvasni, hogy RETROSZEXTOR.

    Off #2: Miért emuból nyomjátok? EverDrive N8 NES segítségével bármilyen játékot nyomhattok igazi NES-en is.

    On:
    - Az intró jó. Jó szar.
    - A kettes játékban szerintem azokkal ruhaszárítókötelekkel lövöldözik az a szar, amikre a fejlesztőjét kellett volna felkötni.
    - Hármas játékban azok zombi postások, akik megpróbálták lenyúlni a kiszállítandó nyugdíjat, de olyan kevés volt, hogy éhenhaltak belőle.
    - Ötös játékban a zenét lopták, de nem ugrik be a szám címe.
    - Hatos játékban az ellenségek: az identitászavaros kenyérpirító, a kecskekúró nyúlbagoly, tölcsérfejű picsakobra és az alternatív nemi irányultságú hernyótalpas hernyó.
    - Hetes játékban egy hat hete el nem mosott levesestányérral kell lelőni a ránk vadászó Trilakkal kezelt takonydarabkákat a negyvenkettes főút felett, mert ha nem, akkor megbasz a rendőr. Kaktusszal. Kettővel. A robbangatás a levesestányérba száradt bablecsó miatt van.
    - Nyolcas játékban az nem fagyi, hanem betonba öntött karácsonyfa, az égből meg nem lángoló koton potyog, hanem a miszlikre robbantott mikulás darabkái. Ez ilyen karácsonyi játék. Vagy nem.
    - Tizes játékban a holdat fű borítja, mert jamaikai kolóniává vált. A feladat a tejeskocsival kiszállítani a pizzát a helyi kocsmába és közben szitává lőni a tűzcsapokat.
    - A tizenegyesben az nem medve, hanem hód, legalábbis a "gátirtók" címből ítélve. De lehet, hogy patkány. Vagy görény. Vagy adóellenőr. Valamelyik biztos. Az ellenségek meg ahogy nézem valami kacsa-disznó hibridek, akik mérgezett keksszel dobálnak.
    - Tizenkettesben az nem illuminati jel, hanem egy fasz alakú vasutas.
    - Tizenhármasban nekem is rögtön a lökhárító dimenziói tűntek fel, de addigra jött a csontváz és felfalta így végül nem lett pornósztár a csajból.
    - Tizennégyesben az eszkimóknak azért görbe a hátuk, hogy beférjenek az igluba, meg azért, hogy állva is le tudják szopni a rozmárt, ha jön a lakbérért.
    - Tizenhetesben igazán elkeserítő, hogy az a francia pék késsel dobálta a buggyant bútorokat, ahelyett, hogy feltolt volna egy bagettet a seggükbe. Ha már francia... (...akkor le is szophat egy sivatagi fókát.)

    Hát ez a gyűjtemény egy szép nagy rakás szar. Írói a pöcegödörből másztak elő és belekenték a szart a billentyűzetbe, így lett ez a határ nagy fostenger, benne egy égigérő szarheggyel.

    Hallani nem hallottam róla, de ezek után nem is bánom. Ennél jóval értelmesebb dolgokra is el lehet baszni a drága időt. Na, megyek meglocsolni a szemétdombon a döglött kecskéket, had virágozzon ki rajtuk a penész.
    E-Mail
    retroszektor
    2018.08.27. 14:56:06
    Szevasztok srácok!

    Mi a véleményetek erről a játékkupacról? Hallottatok róla? :D
    https://www.youtube.com/watch?v=MTp4s7Kda7I&t=1s
    E-Mail
    TCH
    2018.08.24. 23:32:27
    Hát ezek nagyon készek geci! XDDDDD
    E-Mail
    mutantleg
    2018.08.24. 21:59:07
    Teglat a falba rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=BOwf3TDygkM
    E-Mail
    TCH
    2018.08.22. 00:22:41
    Thanks for telling us.
    E-Mail
    Martin
    2018.08.21. 20:18:09
    Hi,

    Just wanted to let you know the Abandonware Ring is back in business. Make sure to send in your updates to get featured on the front-page!

    Thanks
    TCH
    2018.08.20. 23:59:46
    Hát énnekem
    core=dynamic
    cputype=486_slow
    cycles=65536
    és még ezzel is kissé rángatott.

    Igen, ez a videó az. Minden egyes tippnél el van dugva az egyik Chaos Emerald valahol a képernyőn. Az elsőnél és az utolsónál elég egyértelmű, szinte kiveri az ember szemét (azért is figyeltem fel rájuk, hogy na, akkor lehet a többiben is lesz), de a többit is meg lehet találni viszonylag könnyen, egyedül a Spring Yard nehéz.

    Marha jópofa ez a két labirintusos játék, bár mélyebben még nem mélyedtem bele a mélyébe. Majd holnap felteszem őket, most már késő van... Ez a 3D verzió, ebben csak a képi anyag Doom-os ugye? Mert a motor nekem nem tűnik annak. Abban nem lehetett fejet billenteni, a mouse függőleges irányban a faszit mozgatta előre-hátra.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.08.20. 21:17:42
    Es akkor meg egy baromira nehezen beszerezheto jatek kovetkezik:
    https://drive.google.com/file/d/1-R5nMLFDOOwlH7L4VdotKjIZFu-eJSoq/view?usp=sharing
    Bugworld 1,2,3D : ZZT klon spriteokkal
    a 3D sajnos sose keszult el, csak egy doom spriteos demo maradt rola,
    inkabb a gyujtemeny teljesse tetele miatt kerult be
    E-Mail
    mutantleg
    2018.08.20. 21:11:54
    Igen valami eszetlen eros gepre kell allitani a dosboxot hozza (olyan 60-70 000 cycle, kb pentium 1 szint)

    Biztos ez a video az? Itt valami tuti tippek robotniknek sundisznolapitashoz jon be
    E-Mail
    TCH
    2018.08.16. 15:47:44
    Hö, ez zsír. Fel is tettem ide. Mondjuk a vertikális scroll eléggé rángat, amikor kinnt az utcán ugrok egyet. A kiadási dátumát viszont csak az utolsó módosítási dátumokból szültem meg, hogy 2006, mert sehol sem írta le a fickó. (Ugyanitt, újabb PHP7 szarságok fixálva, megint működik a letöltés és a képmegjelenítés.)

    https://www.youtube.com/watch?v=M1Edgc_roe8
    Hol van Waldo á la Robotnik; ki hány Chaos Emeraldot talál meg?
    E-Mail
    mutantleg
    2018.08.15. 21:17:38
    Ok, viszont kozben megint talaltam egy mar szinte sehol se beszerezheto jatekot..
    DOS-os metroid klon qbasic-bol szigoruan: https://drive.google.com/open?id=15fZzRHChDfB5Kk0z3qhato52NxT7uyHc
    E-Mail
    TCH
    2018.08.15. 13:53:08
    Thx nép. Időm viszont még mindig nem volt megnézni őket, mert meló van ezerrel... Ami késik...az a MÁV. :P
    E-Mail
    mutantleg
    2018.08.14. 22:37:16
    Kozben megjavult az archive ugyhogy feltoltottem a cd boritokat is
    (gondolom mar mindenki tukon ult)
    https://archive.org/details/TimeTreksCD
    https://archive.org/details/EarthTreksCD
    E-Mail
    TCH
    2018.08.13. 13:13:43
    XDDDDDDDDDDDDDDDDDD
    Úristen, ez de tré... XDDDDDDDDDDDDDD
    E-Mail
    mutantleg
    2018.08.13. 11:57:54
    Karton rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=IVRMGfXTC9c
    E-Mail
    TCH
    2018.08.08. 10:03:37
    PHP 7 szarságok fixálva.
    E-Mail
    TCH
    2018.08.07. 20:04:11
    Oh. Hát az érdekes, mert a céginfo szerint meg létezik. Viszont, ha megszűnt, akkor fújhatjuk. Max. a fehérvári IBM gyárban van értelme körülkérdezni, hogy ismeri-e valaki őket, tud-e elérhetőséget.
    E-Mail
    akaido
    2018.08.07. 18:09:13
    Ki mondta? Hát én. E link szerint:http://cegkivonat.sonet.hu/n/promorg-szamitastechnikai-es-kereskedelmi-korlatolt-felelossegu-tarsasag.html

    "...Társaság "felszámolás alatt" Hatályos: 1993. október 14."
    E-Mail
    TCH
    2018.08.07. 15:52:51
    Ki mondta, hogy megszűnt a cég? A céginfó szerint pont, hogy létezik.
    Nincs mit, de ettől még valószínűleg nem elérhető sehol sem...
    E-Mail
    akaido
    2018.08.07. 14:35:21
    A cég megszűnéséről tudtam.
    A TVC-s ötletet köszönöm szépen, ez nem esett le, hogy összekapcsoljam Székesfehérvárral, pedig logice.
    E-Mail
    TCH
    2018.08.07. 14:20:14
    Ez valami TV-ben futott játék volt? Csak mert akkor valószínűleg sehonnan; minden bizonnyal egy Videoton TVC-n futó, a TV-nek eladott játék volt, ami sosem került forgalomba. Az egyetlen megoldás: felkeresni a céget. A céginfó szerint a cég még létezik, Székesfehérváron vannak. (Ez is csak erősíti a gyanút, hogy TVC-s játék, mert a Videoton gyár ott van Fehérváron, csak ma már IBM gyár.)

    Telefonszámot vagy weboldalt nem találtam, csak a címük van feltüntetve. Ha van haverod arrafelé, megpróbálhat bekopogni és érdeklődni.

    (Mondjuk így a kép alapján inkább valami DOS-os játéknak tűnik, nem TVC-snek, de ez a többi szempontjából mellékes...)
    E-Mail
    akaido
    2018.08.07. 14:03:55
    Üdv!
    https://prohardver.hu/tema/retro_gamek/hsz_873-873.html
    Fórumtársamnak keresném ezt a játékot. A fotó alapján egy magyar a cég a "PROmORG Kft" készítette. Az ilyen régi magyar játékokat hol lehetne megtalálni?
    TCH
    2018.08.02. 19:03:42
    Hát, ezek mondjuk nyomós érvek (márhogy a sok l33t köcsög, nem tudja más szórakozását tönkretenni)... Csak az nem stimmel, hogy az újratöltéshez a saját tintában kell úszni. Hogy is van ez? Kilövök egy raklap tintát a padlóra, elfogy a munícióm és a töltéshez abban kell úszni, amit az előbb lőttem ki? Ha visszaszívom, akkor miért nem tűnik el? Szóval a fegyveremben nem örök a tinta, de a padlón már az? Ezt nem értem.

    Mindegy, majd lewarezolom valahonnan, hátha megy Dolphinban, oszt kipróbálom.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.08.02. 12:12:36
    Nekem ami kifejezetten tetszik benne hogy hianyoznak olyan idegesito elemek ami a tobbi
    hasonszoru lovoldeben altalanosak pl. ugye Quake3 -ban mindenfele raketaval plazmafegyverrel falramaszo
    bug kihasznalos manok jatszanak -> itt ennek nincs ertelme mert mindenki tud falra maszni (eleg lefesteni es feluszni rajta)
    ,kempelni lehet egyszeruen es barhol de nincs sok ertelme mert ugye a frag nem szamit es az ember csak
    idot veszit (amibol amugyis keves van),
    a fegyverek sebsezese is tobbnyire el van talalva: gondolok itt arra hogy itt egy manus is szembe tud szallni negy masikkal jo eselyekkel, marha nehez celozni de ha valakit eltalnak azt eltalaltak, ugyan nem instant kill de viszonylag keves talalat eleg, nem kell a teljes tarat belenyomni valakibe (tehat nincs az hogy valakit a fel palyan at kell kovetni a geppityuval hogy tortenjen valami)
    Meg nagyon szubjektiv vagyok tudom de az hogy nincs chat vagy voice chat meccs kozbe az kifejezetten udito (ket dolgot lehet nyomni a 'nice' meg a 'idejojjonomindenki') az hogy ez mennyire direkt lett igy azt nem tudom
    Altalanossagban ugyesen atvagtak a gordiuszi csomot sok megoldassal, ugye a toltenyt ugy tolti mindenki ujra hogy a sajat tintaban uszik, alapbol mindenkinek van granatja, ugy toltodik a szuperfegyver hogyha valaki festi is a palyat, es a osztalyok helyett mindenkinek a figuraja egyedi: az extrak aszerint vannak hogy ki mit visel ruhanak (pl hogy gyorsabban fusson valaki, vagy nagyobbat sebez az eszerint van) es ugye itt csak a jatekon belul van valuta nem lehet igazi penzert cuccot venni
    Namind1 szoval sok dolgot nagyon jol eltalaltak es a legfobb kritika is azert erte eddig mert kicsiben jatszik (tul keves palya stb)



    E-Mail
    TCH
    2018.08.01. 22:38:48
    E-Mail
    TCH
    2018.08.01. 22:16:05
    Szóval területfoglalós is. De még mindig nem értem, mitől akkora durranás.

    Jah, látom a wikin a Best selling console listában. Persze a mikrofos konzolját feljebb kellett csicskulni valami hazugsággal, mert estimated 25-30 million, persze, anyátok. Mindezt azért, mert valami buzi cikk azt írta, hogy valaki (meg se mondták ki) ezt mondta. Persze a PS3-nál az ilyen jellegű becsléseket tűzzel-vassal írtják, sőt, megint le van lockolva a cikk, a mikrofos csicskásai gőzerővel dolgoznak, olyan nincs, hogy a mikrofos bármelyik körben utolsó legyen, pedig az előzőben is az lett... Valaki szóvá is tette, hogy miért fogadnak el egy ilyen túlzó - 250-300%-os - becslést (hivatalos: 10 millió, becslés 25-30) a suxboxhoz, miközben a PS3-hoz nem fogadtak el egy olyan becslést, ami kb. 2.5%-al becsült többet. Erre a válasz? Mert PS3-hoz van hivatalos adat. Miért, suxboxhoz nincs? De, de az már 2014-es. Aha, a PS3-as meg 2015-ös. Congratulations. Jah, külön vicces, hogy egyik helyen, ahol valaki a Switchez küldött becslést, ott azt írták, hogy Misplaced, and we cannot use estimates., ahol meg valaki küldött egy linket egy régebbi cikkre, ahol az ArsTechnica megbecsülte, hogy a suxbox1 épp most hagyta le eladásban a Wii U-t, arra azt írták, hogy This part isn't really necessary, we have more recent third party estimates to note. Röviden, ha valamelyik másik cég konzolához jön valami épeszű becslés, akkor azt nem fogadhatják el, de ha a valaki a mikrofos szemetét becsli túl 3x akkora eladással, akkor az tök karaj... Gázkamrába a mikrofossal.
    Ja, izé, eltértem. Szóval, miért volt ez várható? Sonynak így is megy nagyon a szekér, a PS4-gyel.

    Jah, ezt nem tudtam. De nem lep meg. Manapság ez megy: rókabőrlehúzás.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.08.01. 21:20:39
    Persze mert csak 3 perc egy meccs, de annyi a lenyege hogy tobb frag helyett az nyer aki jobban lefesti a palyat
    es a masik csapatot kell szivatni hogy ok ne tudjak es a vegen a macska eldonti ki festett tobbet
    Meg az egyjatekos mod pedig a klasszikus platformer hogy legyen valami sztori is (akinek nincs nete az se ussza meg)

    Switch az most nagyon megugrott valami 20 millional tartanak eladasilag
    mondjuk varhato volt hogy elobb utobb valaki meglepi/bevallalja hogy egyszerre kezi meg hazi konzol

    Nemhiszem hogy emulator, siman megjelent ra: http://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/street_fighter_30th_anniversary_collection
    (capcom kiadta harmincezredszer)
    E-Mail
    TCH
    2018.08.01. 18:19:57
    Ilyen jó az a Splatoon? Én most belenéztem egy (egyórás) videóba, de öt beletekerésből háromszor eredményjelző volt, egyszer meg bolt. Amikor végre jött a gameplay, akkor meg azt látom, hogy festékszóróval lőnek; csávó kérdi, "What's happening here?" és én is pont ezt akartam kérdezni, persze magyarul... Ahogy nézem ez valami sima lövöldözős, meglehetősen lineáris pályákkal. Mitől akkora durranás ez, hogy annyi jópontot jelentene a Nintendonak?

    Idegesítő ez a két figura, videó 99%-a inkább róluk szólt, meg ahogy bohóckodnak, meg játszogatnak, meg fotózkodnak a kurwa cseresznyefával (jó, hogy meg nem baszták), meg mutogatják, amit össze shoppingoltak (ez ki a faszt érdekel...), ami két nintendo-s figura szerepelt benne, az még csak meg se mukkant. (Mondjuk a kopasz japó a Luigi death stare-rel az vicces volt.)
    Switch-ről meg annyit, Nintendonak csak handheld megy, úgyhogy most megpróbáltak konzol helyett is handheldet adni, aztán azt rommá-reklámozni. Ezek is most nagyon nyomták, hogy így a Switch, úgy a Switch... Tényleg, az megvan, hogy a repülőn, emulátoron játszottak valamelyik sf2-vel? A Nintendo mit szól ehhez?
    Nintendo HQ meg ilyen jézusmária, mintha egy pesti irodát látnék a nyolcvanas évekből; mi ez a szocreál bazmeg, még a csupasz fák is Pestre emlékeztetnek...
    Egyébként ja, ezt kb. egy hotelbe' is forgathatták volna, ahogy a tatamiszobába recskáznak a Switchre, a Nintendo hq-ból lófassesemmise látszott, ami meg igen, mind a két előcsarnok totál kihalt volt. Összesen két nintendo-s csávóval találkoztak, de még azokkal is amerikában. Külön vicc, hogy az első japán városban, ahol voltak, több nintendo-s cucc volt kirakva, mint a HQ-n. Lol.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.08.01. 15:52:31
    Ez egy ilyen osszeollozott dolog, van amit o csinalt de meg nem mondom miket pontosan

    Nintendo-t nem tudom hova tenni, ha arrol van szo hogy jatekot kell csinalni akkor meg mindig tudnak,
    es reszemrol a Splatoon ota minden megvan nekik bocsajtva,
    viszont hogy marketing meg PR teamjuk illetve a jatekokon kivul minden mashoz nagyon furcsan allnak hozza az teny:
    pl. youtube-on volt (van) egy Nintendo minute nevu musoruk es az egyik reszben a ket fo PR-es
    meglatogatja a japan HQ-t es ugye itt az ember mindenfele beszelgetest meg interjut meg nemtudom miket sejt, meg hogy minden falrol meg fizikailag erzekelheto feluleten figurak meg poszterek lognak majd: ugye pl a Apogee HQ -nal eleve Nukem logo ott volt a csempen ahogy bejott valaki, Shiny-nel anno ket tonna ertwormdzsim figura volt uveg polcokon stb. avagy akkor nintinel mik lehetnek majd?

    ehhez kepest talalkoznak egy gyakorlatilag ures irodaepulettel,
    ami barmelyik ceg irodaepulete lehetne, egyedul annyi hogy kint ki van irva a tetore hogy 'nintendo'
    es aki fogadja oket az egy egy tal ramen, emberrel nem is talalkoznak
    mintha valami japanba forgatott posztapokaliptikus vilagban lennenk ahol ket tulelo maradt

    (szerencsejukre vittek egy Switch-et is hogy ne unatkozzanak es valami tortenjen is 15 perc alatt)
    abszolut szurrealis: https://www.youtube.com/watch?v=HjVP24VEPPo
    E-Mail
    TCH
    2018.08.01. 13:36:06
    MG:

    Hát, elég sok emus oldal van, ami masszívan hirdet, úgyhogy nemtom. Szerintem kipécéztek egy népszerűt és demonstráltak.

    LOL, ez a két Doom mekkora baromság... XDDDDDD
    Feltettem őket, köszi.
    Mondjuk tuti, hogy ez az Achilles Dent csinálta a New Doomot is és nem csak fordította? Mert találtam benne egy ilyet:



    De egyébként akárki is csinálta, tuti Amigás volt, mert az Achilles Doom így indít, egy átírt utikalauzos poénnal:



    A New Doomban meg van egy ilyen kép:



    A fickó egyébként itt is írogat: http://iqdepo.hu/dimenzio/13/2.html

    retroszektor:

    Sok igazság van abban, amit mondasz, de ez nem "hirtelen harag", hanem közönséges pénzéhség. Kirugdalták a Nintendótól a kreatív embereket és helyette marketingeseket alkalmaztak, tisztára, mint amcsifődön. Azok meg ehhez értenek. Aki kreatív, aki okos, azt ki kell rúgni, hogy ne legyen, aki a magas vezetőség előtt bebizonyíthatná, hogy a marketingesek ingyenélő, élősködő csicskák, akik csak tönkreverik a vállalatot. Így marad a rókabőrhúzkodás, itt ebben az esetben a Zelda, meg a Mario huszonhatezredszeri eladása. Vagy ld. a Sega-nál a Sonicot, azt is elbaszták.
    E-Mail
    retroszektor
    2018.08.01. 00:48:46
    Én ízig vérig DOOM rajongó voltam, vagyok és leszek. :)

    Na de az emulátoros kérdésre visszatérve remélem hogy csak valami kacsa vagy csak egyfajta "hirtelen harag" a Nintendo részéről. Máshoz se értenek b*$$*a meg, csak pereskedni, Mario meg Zelda és kész. Hát hogy a viharba ne fuccsolna be egy God of War vagy egy Last of Us ellen..? Emiatt ne az emulátorosokat csesztessék már! A Nintendo régen nagy király volt, de azóta leáldozott nekik, fogadják el! (Főleg, ha Mario-Zelda-Zario-Melda és ezek permutációit csapják piacra SZINTE csak)

    De mondjátok ha nincs igazam.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.07.31. 23:07:38
    Allitolag valami olyan volt hogy erosen hirdettek magukat (de ezt csak pletykaszinten lattam mar nem tudom hol, sehol semmi konkretum)

    Namind1
    lehet mar elkuldtem egyszer (parszor) volt egy ilyen magyar Doom3 Smiley head-hez hasonlo doom
    es ugy tunik megint csak nekem sikerult megorizni egyedul
    az archive-on megtalaltam a honlapjat de ot nem lehet letolteni:
    https://web.archive.org/web/20020425144544/http://www.nostromo.jpte.hu:80/~dent/sk/doom/doom.html

    Ugyhogy ezeket is feltettem (ha erdekel valakit) (rajtam kivul nemhiszem)
    https://drive.google.com/open?id=1JILRpz9V45R3gbB6UL3I1XXFvRvgeX6D
    https://drive.google.com/open?id=1kOdhn8Zaoui3K4yWUvO7ZWEtHW9B6-qu
    E-Mail
    TCH
    2018.07.26. 17:31:57
    Jó kérdés. Ez volt a leglátogatottabb talán? Vagy csak feldobtak pénzt, aztán ez jött ki, a cél úgyis az erődemonstráció volt? Végülis egy csomó más oldal is leszedte a cuccokat a Nintendo-tól való félelmében.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.07.26. 16:17:24
    Furcsa hogy a hatszazezer ilyen oldal kozott pont ezt szurtak ki .. mit tudott ez a loveroms amit a tobbi nem?
    E-Mail
    TCH
    2018.07.25. 09:07:01
    Jézus, hát ez de undorító... A ROM-ok még hagyján (dehogy hagyján, meddig akarnak még hasznot hajtani 40 éves játékokból?!), de az emulátorokat mégis milyen jogalapon szedetik le?! Ahhoz rohadtul kurwára semmi közük nincs! Az emulátor közvetlenül semmiféle kárt nem okoz nekik, sőt, manapság emulátoron fejlesztenek a retrokonzolokra, ami nekik csak haszon, tehát az emulátor közvetve még hasznot is hajthat nekik, mert így többen fogják megvenni az ő szaros emulátorukat! Semmi másról nincs itt szó, mint, hogy a Nintendo tudatáig végre eljutott a '80-as nosztalgiahullám létezése és most megpróbálnak lóvét kisajtolni belőle, úgy, hogy kidobtak két szar ARM-os gépet, Linux-szal, emulátorral és most megpróbálják ellehetetleníteni az ezzel foglalkozó oldalakat, hogy mindenki kénytelen legyen megvenni a szarjukat még egyszer... Ráadásul a ROM-ok csak egy töredéke az övék; milyen jogalapon szedetnek le egy Hudson Soft vagy Konami ROM-ot?! (Az az álszentség meg aztán mindennek a teteje, amit a cikk is ír, hogy ők is ezekről az oldalakról szerzik be maguknak a ROM-okat és aztán meg letöröltetik.) Dögöljön halomra a Nintendo és az összes rohadt jogásza...

    És mindezt azért, mert a konzolháborúban befuccsoltak a Sony ellen és már nincs pénze az ügyvédeknek meg az igazgatóknak luxuskocsira, luxusvillára, luxusyachtra és luxuskurvára! Én javaslok nekik egy luxustarkólövést, rájuk fér...
    E-Mail
    retroszektor
    2018.07.24. 22:26:53
    Ó igen ez volt aaaaz!! Köszi! :D

    Mi a véleményetek erről? :( https://www.pcguru.hu/hirek/a-nintendo-hadat-uzent-az-emulatoroknak/45801
    Engem kicsit azért aggaszt a dolog...
    E-Mail
    TCH
    2018.07.20. 16:48:50
    @retroszektor írta:

    Gratulálunk ehhez a jubileumi számhoz! :D
    Thx.
    @retroszektor írta:

    ...és nagyon szépen köszönjük a feltöltést és minden eddigi munkátokat, hogy éltetitek a retrót! :)
    Nem nagyon van mit...
    @retroszektor írta:

    ...de volna itt még egy kérés, ha nem gond.. :D
    Most hazudjam a vicc kedvéért, hogy de?
    @retroszektor írta:

    Keresek egy játékot évek óta és nem tudom hogy kértem-e már tőletek. A játék címe: Dynamite Joe (Remélem az "i" és az "y" betűket nem kavartam össze). Mindenhol kerestem már de sehol nem találtam! Amennyire emlékszem gyerekkori képfoszlányaimból, az az volt hogy egy börtönből kellett kiszabadulni és föld alatt játszódott az egész. (Az hogy a föld alá hogy kerültek rendőrautók az ne érdekeljen minket... :D ) Remélem Ti több sikerrel jártok a játék felkutatásában!
    Ez vót az? Vagy más? Mer' ezt innen le lehet szedni.
    @retroszektor írta:

    További sok sikert, reméljük hamarosan meglesz az a 2000 is! ;)
    Ilyen tendenciával kb. 2058-ra, vagy soha.
    @retroszektor írta:

    Akkor viszont durranjon az a pezsgő!
    Az agyam fog eldurranni addig...azaz eldurranna, ha lenne, de szerencsére nincsen, csak valami pótlék, amire hat neurológus hétfélét tippelt, hogy mi a fáras lehet (a legdurvább tipp a horganyzott kenőolaj volt, bármi légyen is az), de abban egyetértettek, hogy leginkább a szarra és a gumikocsonyára emlékeztet; a kettő közül valamelyik, esetleg a kettő keveréke, vagy a kettő között...
    E-Mail
    Hóbélmen a büdös csicska spammer
    2018.07.20. 15:49:10
    Szüksége van egy sürgős kölcsönt indítani üzleti vagy kifizetni a tartozásokat? mindenfajta hitelt kínálunk megfizethető kamatlábon 2%
    Lépjen kapcsolatba velünk e-mailben: csicskavagyokcsakdzsímélescímretellik@gmail.com

    Webhely: https://szarcsicskawördpresszesoldalsajáttárhelynélkül.wordpress.com/
    E-Mail
    retroszektor
    2018.07.20. 15:38:27
    Gratulálunk ehhez a jubileumi számhoz! :D
    ...és nagyon szépen köszönjük a feltöltést és minden eddigi munkátokat, hogy éltetitek a retrót! :)

    ...de volna itt még egy kérés, ha nem gond.. :D
    Keresek egy játékot évek óta és nem tudom hogy kértem-e már tőletek. A játék címe: Dynamite Joe (Remélem az "i" és az "y" betűket nem kavartam össze). Mindenhol kerestem már de sehol nem találtam! Amennyire emlékszem gyerekkori képfoszlányaimból, az az volt hogy egy börtönből kellett kiszabadulni és föld alatt játszódott az egész. (Az hogy a föld alá hogy kerültek rendőrautók az ne érdekeljen minket... :D ) Remélem Ti több sikerrel jártok a játék felkutatásában!

    További sok sikert, reméljük hamarosan meglesz az a 2000 is! ;) Akkor viszont durranjon az a pezsgő!
    E-Mail
    TCH
    2018.07.19. 16:18:02
    Felraktam. 1500-as sorszámmal. Érdekes, hogy az első 1000-hez két év kellett, a következő 500-hoz meg 10 év.
    E-Mail
    retroszektor
    2018.07.19. 15:54:43
    Sziasztok!
    Srácok, fel tudnátok pakolni nekünk a Quarantine DOS játékot? Leköteleznétek! :)

    Szép napot!
    E-Mail
    TCH
    2018.07.02. 19:17:08
    Jézus atya úr isten... Élőszereplős Sonic?! Anyám... (Meg legalább Jim Cummingsot alkalmaznák Robotniknak...)
    E-Mail
    mutantleg
    2018.07.02. 16:26:21
    Mozihirek rovat:
    https://deadline.com/2018/06/jim-carrey-sonic-the-hedgehog-villain-robotnik-1202419887/
    E-Mail
    TCH
    2018.06.29. 14:58:06
    Még az eredeti volt. Most írtam át az emilt. De ebből is látszik, hogy kézzel spammel, a robotok nem csinálnak duplát, mert a POST után ők leválnak, az ember, aki véletlen kétszer küldi el.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.06.29. 13:43:27
    Ez a tom scott meg az erdeti szoveg vagy mar a parodia?
    E-Mail
    tom skót
    2018.06.29. 06:50:07
    dupla, törölve
    E-Mail
    tom skót
    2018.06.29. 06:49:36
    Hitelajánlat @ 2% árfolyam !!! Cégünk olyan jogi szervezet, amely azért jött létre, hogy segítséget nyújtson olyan embereknek, akiknek segítségre van szüksége, például pénzügyi támogatásban. USA-beli pénzügyi vállalat vagyunk. Tehát, ha pénzügyi nehézségei vannak a pénzügyi zűrzavarban, és pénzre van szüksége ahhoz, hogy saját maga elindítsa az üzleti tevékenységet, vagy olyan hitelre van szüksége, amely az adósságok kifizetésére, a számlák megfizetésére, a jó üzlet megkezdésére vagy a helyi bankok nehézségeire adott kölcsönbe, forduljon hozzánk. ma E-mail: alsóbbrendűkézzelspammelőcsicskakutya@gmail.com Mr. tom skót
    E-Mail
    annoyingman
    2018.06.28. 01:40:51
    annoyingman annoying kommentje
    E-Mail
    TCH
    2018.06.20. 22:25:29
    LOL, ez most komoly?

    A két játékot még mindig nem volt időm megnézni; nyakunkon a határidő, még vasárnap éjszaka is melóztam. A CD-ket letöltöttem, amint jut egy kis idő, meglesem.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.06.20. 11:26:25
    Utluk rovat:
    https://arstechnica.com/information-technology/2010/09/bill-gates-staring-back-at-you-from-outlook-2010/
    E-Mail
    philip a csicska
    2018.06.14. 10:20:37
    Csicska hitelreklám, deleted. - TCH
    E-Mail
    TCH
    2018.06.11. 22:10:34
    Bocs nép, még mindig nem volt időm megnézni, mert errefelé bolondokháza van, ezerfélét kéne csinálni, de talán most már valamelyik este lesz egy kis időm.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.06.03. 19:04:55
    O en ra vagyok allva mindenre (de speccibol naponta jon vagy 20 uj a youtube-omon, tobbibol valahogy nem,
    pedig minden letezo regi gep csatornara fel vagyok iratkozva lassan)

    Nah egyebkent elegge elhanyagoltam a uj cucc ajanlast/kuldest mostanaba,
    ugyhogy 2 egymashoz erosen kapcsolodo jatekrol csinaltam iso-t, mert nem talaltam roluk
    semmit sehol, max annyit hogy wikipedia azt irja a ceg meg 2001-ben megszunt
    https://archive.org/details/EarthTreksCD
    https://archive.org/details/TimeTreksCD



    E-Mail
    TCH
    2018.06.02. 23:31:14
    Nem semmi sebessége van, bár ha sok cucc mozog, akkor belassul, meg hang se nagyon van...

    De látom, mostanság ráálltál a Speccy cuccokra. Itt körbenéztél már? (http://tarjan.uw.hu/zx_gamez_after_93_hu.htm)
    Épp most volt 11 éve, hogy Ricsi belinkelte itt ezt a listát (persze akkor még töredék ennyi volt)...
    E-Mail
    mutantleg
    2018.06.02. 11:30:27
    Ha mar torokok:
    Perzsaszonyeg rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=Hu4JPfIizvU
    E-Mail
    TCH
    2018.05.25. 19:54:12
    URAM TEREMTŐM!

    Itt a Török Szultán blogja! De tényleg, tisztára, mintha az ő leveleit, vagy Fülig Jimmy naplóját olvasnám... XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
    E-Mail
    TCH
    2018.05.25. 07:56:59
    Uramatyám... XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
    E-Mail
    mutantleg
    2018.05.24. 21:23:55
    Sej, galambom egy kis szonik rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=dfU7_OBvvjM
    E-Mail
    TCH
    2018.05.16. 00:13:23
    Ja, ezt is láttam már közben, ultra-beszarás...
    E-Mail
    mutantleg
    2018.05.15. 21:56:25
    TCH: Joeg ehhez a faszihoz kepest a kraftwerk ipari tanulo O_o
    https://www.youtube.com/watch?v=IvUU8joBb1Q
    E-Mail
    TCH
    2018.05.07. 20:37:16
    E-Mail
    TCH
    2018.04.19. 07:16:22
    Thx a linket, majd végigcsemegézem őket.

    Pl. a duplaposztból, meg amúgy van spamvédelem is.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.04.16. 16:10:49
    TCH: honnan tudod hogy emberek postolnak?
    E-Mail
    mutantleg
    2018.04.16. 16:10:06
    Kulturrovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=8yvzRraZ-Nw

    E-Mail
    TCH
    2018.04.13. 12:28:30
    Elképesztő, hogy mennyi kézzel spammelő csicska mászkál errefelé, most dobtam ki egy duplaposztolt spamet (ebből is látszik, hogy ember volt), mert már unom trágárságokkal kitöltögetni...
    E-Mail
    nelly a csicska
    2018.04.10. 10:43:24
    Megkaptam a programozott és üres ATM kártyámat
    visszavonja a maximálisan $ 5,000-t naponta maximum 30-ig
    napon keresztül (csicskavagyok@gmail.com).
    Nagyon boldog vagyok, mert az elmúlt héten kaptam az enyémet, és 150 ezer dollárt használtam. Csicska hekkers ad
    ki a kártyát csak azért, hogy segítse a szegényeket és a rászorulókat, bár illegális, de ez
    valami szép. kap a tiéd a csicskuló haxxorok ma! Csak küldjön egy e-mailt
    (csicskavagyok@gmail.com)
    vagy watsapp +696666666666666666666

    Dögölj meg, te alsóbbrendű szar csicska geci. - TCH
    E-Mail
    TCH
    2018.04.03. 17:16:25
    Hát igen, a kutya nem egy okos állat...
    E-Mail
    mutantleg
    2018.04.03. 13:09:56
    Gumi a lanc a bilincsen rovat:
    http://cheezburger.com/9145857792/help-these-poor-fluffballs-who-think-theyre-stuck-behind-the-fence
    E-Mail
    TCH
    2018.03.31. 14:45:27
    Nem tudtam reprodukálni, én kiraktam a hírt, nekem működött. Nem lehet, hogy túl hosszú címet írtál be? Olyankor szokott ilyesmi történni, ha egy mezőbe túl hosszú tartalmat veszel fel.

    (Meg egyébként is milyen SQL errorral száll el, azt ilyenkor azért becopyzhatnád, vagy elküldhetnéd emailbe.)
    E-Mail
    kemi
    2018.03.31. 12:17:14
    Van egy bug az admin felületen: Ha hírt próbálsz meg elküldeni elszáll egy SQL errorral. Feltöltöttem egy játékot (GP2).
    E-Mail
    TCH
    2018.03.30. 10:23:33
    Japánban tamagocsiba csomagolt kínai tetrist tojik a nyuszi? :D
    Ehhez hasonló cucca öcsémnek is van (volt?); egy ződ tetris, ami sokkilenc in egy és volt benne autó, meg tank, meg tetris, meg mittudomain... Ahogy nézem, szinte ugyanaz a technológia.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.03.27. 13:19:09
    Husvet avagy japanban ilyeneket tojik mi meg szarakszunk a kindertojassal rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=kVl5ojRwmUA
    E-Mail
    Újabb kézzel spammelő csicska
    2018.03.26. 03:38:19
    Ennyi csicskát bazdmeg... - TCH
    E-Mail
    TCH
    2018.03.22. 20:27:03
    Ez a szovjet sztori elég durva. A csávó helyében én is elmenekültem volna.

    Zsír a remix, köszi. A Turricanos videóját is érdemes meghallgatni a csávónak. (Az a csomó "gitár" a falon, az üt.)
    E-Mail
    mutantleg
    2018.03.21. 23:08:25
    Remix rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=HbAc2Tl_3JQ
    E-Mail
    mutantleg
    2018.03.20. 13:59:34
    Szovjet hetkoznapok rovat:
    http://www.jakepoz.com/debugging-behind-the-iron-curtain/
    E-Mail
    Wilmos Aids a csicska
    2018.03.19. 04:13:26
    Jó nap,

    Köszöntjük a Wilmos Aids Lofasz-nel, vagyunk nemzetközi hitelintézet (és csicskák) és hitelezők (és csicskák), akik felajánlották kölcsönöket különböző egyéneknek és cégeknek Európában, Ázsiában és a világ más részein. Kölcsönökre van szüksége? Szeretne kifizetni a számláit? Szeretne pénzügyileg stabil? Az ügyfelek és a vállalati ügyfelek részére nyújtott kölcsönöket kínáljuk, kölcsönöket nyújtanak 3000 dollárról 700 000 dollárra. Minden érdekelt pályázónak össze kell hangolnia a vállalat politikáját. Vegye fel velünk a kapcsolatot e-mailen keresztül: csicskavagyok@anyad.hu az eljáráshoz. Kösz

    Hitelkérelem:

    * Jelentkező neve: Anyád
    * Cím: $D030
    * Város: Falu ez, nem város
    * Állapot: Válságos
    * Ország: Anyádland
    * Neme: Biszekszuális hermafrodité
    * Családi állapot: Döglött ló
    * Kor: 666
    * Foglalkozása: Péklapát
    * Jövedelemadat: Közöd mint eszed
    * Tel: Aviv
    * Mobil: WC
    * Kért összeg: 99999999999999999999999999999
    * Hitel időtartam: inf
    * Hitel cél: Az, hogy dögölj éhen.
    * Kértél korábban egy kölcsönt? Anyádtól.
    * Beszélsz angolul?: No, i don't.

    Vásárlói szolgáltatás: dogoljmeg@gmail.com

    A Hiteligénylés benyújtása után 24 óránál kevesebbet vár el az előzetes válasz, és az Öntől kapott információk kézhezvételétől számított 48 órán belül finanszírozást kap.

    Üdvözlettel

    (Szarevő csicskák, dögöljetek meg... - TCH)
    E-Mail
    TCH
    2018.03.18. 12:08:39
    Köszi.

    Au... Hát akkor nem fenékig nyugdíj az öregkor arrafelé sem... (Miért akarta agyonütni? Elgurult a gyógyszere, amit akkor még nem szedett, vagy ennyire közkedvelt az öreg?)
    E-Mail
    mutantleg
    2018.03.17. 18:42:54
    TCH: Reszvetem. :(

    sohaj .. en nagyapamat bezzeg agyonutni se lehet..
    (probaltuk)
    (pontosabban a huga probalta)
    (egy piszkavassal)
    (de azota gyogyszeren van es nem probalkozott)
    E-Mail
    TCH
    2018.03.04. 12:53:11
    Köszönjük.
    E-Mail
    retroszektor
    2018.03.04. 12:27:10
    Véletlen írtam szontának a szondát... :D Bocsessz..

    Őszinte részvétem Neked és a családodnak! :(
    E-Mail
    TCH
    2018.03.01. 16:47:47
    Papa is itthagyott minket tegnap éjszaka. Az utolsó éveiben elég sokat volt beteg, de nagyon szívósan állta; 91 éves korára fogyott el az ereje. Nagyon tehetséges festőművész volt, a családi házban az összes képet, amink volt, ő festette. Öcsémet is ő tanította a grafika, a rajzművészet alapjaira.
    Nagyon fog hiányozni. Nyugodjon békében.
    E-Mail
    TCH
    2018.02.28. 21:34:45
    Ha szereted az ilyen játékokat, akkor nézd meg a műfaj eredetiét, amiből a többi kinőtt: az Elite-ot. (Ja és az űrszonta az űrszonda, d-vel.)
    E-Mail
    retroszektor
    2018.02.28. 14:53:51
    ...Star Luster. Bocs srácok, megtaláltam :D
    E-Mail
    retroszektor
    2018.02.28. 14:45:33
    Sziasztok srácok! Rég nem jártam erre, már el is szégyelltem magam. Na de essünk túl ezen a lényegre térek.

    Keresek egy belsőnézetes NES játékot, aminek fingom sincs hogy mi a címe.

    Kösz hogy elolvastátok! Szevasztok!!

    ....na jó csak viccel....ni próbáltam. A lényeg: űrhajós játék és természetesen mindenféle ellenségeket kell lőni. Van benne pl olyan pálya is, amikor meteorrajokat kell szétlőni. Közlekedni az űr egyes részeiről más részeire csak fénysebességgel lehetett, ha a map-on kiválasztottad a célállomásod. Az volt a cél, hogy az adott területeken amiket a map jelez (amik közt csak azzal a bizonyos fénysebességes technikával tudsz közlekedni), az összes enemy-t likvidálni kell. Egyszerűen imádtam azt a játékot és hálám üldözne titeket, ha tudnátok segíteni!
    Emlékszem azokon a területeken ahol a mission volt, a boss fight-nál egy űrszonta vagy mi a tököm szállt ki belőle hozzánk és adott energy-t ha jól emlékszem.

    Hálás köszönet!
    A Retroszektor csapata
    E-Mail
    TCH
    2018.02.26. 22:59:14
    Nagyszerű... Mondjuk nem is sok, főleg ha tényleg adnak cartridge-et és/vagy 1541-es diskeket.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.02.26. 21:21:21
    Mar kijott, de csak kemeny valutaert lehet hozzajutni (24$+ado)
    https://protovision.itch.io/sams-journey
    E-Mail
    TCH
    2018.02.26. 15:06:07
    Mondjuk C64-re a Sam's Journey-t nem tudom mikor akar már kijönni...
    E-Mail
    TCH
    2018.02.26. 13:53:07
    Parallel scroll büntet. Mondjuk amekkora technical feat, akkora gaming impact, mert a vízszintes scroll az nagyon ugrál... :/ Persze ez lehet sokmindentől, élő +4-en, TV képernyőn, nem tudom mennyire laggolna.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.02.26. 13:40:51
    Argh pont most akartam beposztolni
    E-Mail
    TCH
    2018.02.25. 22:37:28
    Hé nép, kijött +4-re egy tök zsír platformer: https://www.youtube.com/watch?v=El_qHskaRfg
    E-Mail
    TCH
    2018.02.24. 12:05:40
    Hát ez kurwa jó! Thx nép!
    E-Mail
    mutantleg
    2018.02.22. 16:50:11
    Lemingnel is szornyubb rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=VIGihQ1y10o
    E-Mail
    TCH
    2018.02.03. 17:26:01
    Ötezer helyen fennt van, pl. itt: https://gamesnostalgia.com/en/download/quake/1598
    E-Mail
    retroszektor
    2018.02.03. 16:31:21
    Srácok! Meg tudtok oldani egy Quake feltöltést? Az első rész kellene de nagyon... köszkösz :)
    E-Mail
    TCH
    2018.01.29. 16:23:41
    Jópofa. Az attribútumütközést is viszonylag tűrhetően megoldották a kenguru figurájánál. Mondjuk az anim - illetve nem az anim, hanem a sprite mozgatása - néha kicsit darabos.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.01.29. 14:35:52
    Joccakat rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=a8fNvDAoLKk
    E-Mail
    TCH
    2018.01.24. 13:15:06
    Aua... A múltkor a nyamnyung robbant, most az epül...

    Biztos baromira megérte nekik a dolog. Nem tudom, hogy a kiadók szívatták-e meg őket (bár ilyen sztorit se a Blue Byte-ról, se a Hudson Soft-ról nem hallottam), vagy csak nem lett sikeres a játék...vagy de, de kalóz körökben.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.01.24. 10:13:31
    Almaba harapo kinai rovat:
    https://www.theverge.com/2018/1/23/16923200/china-customer-bites-iphone-battery-replacement-explosion

    Csak DOS-on, de ott fennakadtam a masolasvedelmen ugyhogy nem jutottam messzire
    (ami nekem fura hogy mas jatekuk nem is nagyon volt)

    E-Mail
    TCH
    2018.01.22. 16:36:23
    Nekem ez ilyen Prince of Persia vs. M.U.G.E.N izének tűnik, RPG elemekkel.

    Jópofa cucc. A télapók animja gecipoén. A muzajkába' a Sweet Dreams feldolgozás, meg az Amigás cracktro remix elég jóra sikerült.

    Amigán a Yo! Joe!-t láttad már? A játékot még nem próbáltam, de a zenéje az üt.
    E-Mail
    mutantleg
    2018.01.22. 10:38:40
    Maniakus Moric versus Telapo es Batman rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=5SvJ5isWj7Q
    E-Mail
    mutantleg
    2018.01.22. 10:37:34
    Jah, eredeti jatek nem is erdekel senkit ..
    grafikailag rendben van de en meg nem mondom mi akar lenni:
    https://www.youtube.com/watch?v=VBkAr039RUY
    E-Mail
    TCH
    2018.01.10. 20:07:30
    Ez valami mostani játéknak a NES portja, nem hiszem, hogy nehéz lenne.

    De egyébként MG-től kérdeztem, mi szoktuk "nép"-nek hívni egymást. :)
    E-Mail
    retroszektor
    2018.01.10. 15:38:22
    Nem láttam még :O Érdekes játéknak tűnik... Ugye nem ilyen lehetetlen nehéz cucc? :D
    E-Mail
    TCH
    2018.01.09. 15:08:52
    Nép, ezt a játékot láttad mán?
    https://kasumi.itch.io/indivisible
    E-Mail
    TCH
    2018.01.09. 10:34:23
    Hehe...
    E-Mail
    retroszektor
    2018.01.09. 01:12:33
    Pszt! Ne buktass le... :D
    E-Mail
    TCH
    2018.01.06. 22:52:59
    Nem hetednapos? Felcsaptál hetednapi alkoholistának? Ééééérted... :P
    E-Mail
    retroszektor
    2018.01.06. 21:38:40
    Boldog Új Évet!! Kicsit megkésve, de sebaj, jóvanaz', eddig másnapos voltam :D
    E-Mail
    TCH
    2018.01.01. 00:04:42
    Itt is az ördög BUJJÉK bilgécbe, de legalábbis dögöljön meg.
    E-Mail
    TCH
    2017.12.17. 11:29:26
    XDDDDDDDDDDDDDDD

    Na, akkor belököm tőle én is a kedvencemet:
    http://www.youtube.com/watch?v=ZcJjMnHoIBI
    E-Mail
    mutantleg
    2017.12.16. 22:06:22
    Dzsurasszikus rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=gh4zvQfDhi0
    E-Mail
    TCH
    2017.12.11. 09:41:28
    Már vagy két éve várok erre a játékra (akkor még Fagiolinak hívták), kész lesz ez valaha? Már szegény Bud Spencer (RIP) sem érhette meg, hogy monitorra kerüljön.
    E-Mail
    mutantleg
    2017.12.10. 20:55:45
    Te mondd hogy pixelgrafika, a te hangod melyebb rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=jswDLLDWjJ4
    E-Mail
    TCH
    2017.12.07. 19:27:24
    Hát, legalább nem FPS-t csináltak belőle. De amúgy kissé bosszantó, hogy a pixelgrafikusok éhendöglenek, mert manapság minden 3D-s...
    E-Mail
    zuschzero
    2017.12.07. 15:30:55
    E-Mail
    TCH
    2017.12.06. 23:52:36
    És ez is NES stílusú lesz?
    E-Mail
    zuschzero
    2017.12.06. 19:23:29
    Hát hivatalosan nem lőttek neki, csak nem foglalkoztak vele a Capcomnál jó darabig.
    E-Mail
    TCH
    2017.12.06. 18:52:46
    Idén január harmincadikán.
    Nem arról volt szó, hogy Keiji Inafune kilépésével lőttek a megamanusnak?
    E-Mail
    zuschzero
    2017.12.06. 18:39:58
    Idejét nem tudom mikor írtam ide!
    Jön a Megaman 11, 2018 végére. Mit szóltok hozzá?
    E-Mail
    TCH
    2017.11.28. 12:30:50
    Ez baromi jól néz ki. Lehet érdemes lesz az Amstrad cuccokra odafigyelni a jövőben.
    E-Mail
    mutantleg
    2017.11.27. 23:23:17
    Latin laver rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=oX1HMN3M3NA
    E-Mail
    TCH
    2017.11.20. 10:10:47
    Szép vót nép.
    E-Mail
    retroszektor
    2017.11.19. 20:50:10
    Ez volt bizony!!! Jól emlékeztem hogy Tájtó játék! Meg a kocsi színére is kb...
    E-Mail
    TCH
    2017.11.16. 14:54:29
    retroszektor: Na, ez volt az?

    MG:
    - Ott van a csehszlovák határnál.
    - Ott rohadna meg...

    - Hogy ment be a pornóshow-ba?
    - Blëäääääää...

    XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
    Ez eddig valahogy kimaradt.

    Ott mér van elvágva, hogy a Zalatnay a Ciccolinával?
    E-Mail
    mutantleg
    2017.11.15. 22:04:22
    Zabalnak fel rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=fJlLa4K0Mrk
    E-Mail
    mutantleg
    2017.11.15. 22:03:21
    Chase H.Q.
    https://www.youtube.com/watch?v=lpjv3qQJAIg
    E-Mail
    retroszektor
    2017.11.12. 23:34:58
    Rendben van. Addig ha még valami részlet előbukkan a búrámban, közlöm :)
    E-Mail
    TCH
    2017.11.07. 16:39:16
    MG nem tudom merre van, de előbb-utóbb előkerül.
    E-Mail
    retroszektor
    2017.11.07. 14:23:14
    Könnyebbet, kettőt. De szerintem Pontiac. MG merre van? Hátha neki beugrik
    E-Mail
    TCH
    2017.11.06. 10:44:23
    Milyen márka volt a kocsi?
    E-Mail
    retroszektor
    2017.11.05. 23:56:51
    Hmm... ha jól emlékszem sötétkék volt a verda amivel kellett menni, "hátulnézetes", főgecit nem tudom ki, de azt tudom hogy országúton játszódik. :) A kiadó az asszem a Taito, de rohadtul nem vagyok benne biztos... a névtöredék ha meglenne, akkor én is előrébb lennék.. :D
    E-Mail
    TCH
    2017.11.05. 20:23:33
    Gyerekként az ember még elnézőbb a játékokkal, több türelme van megtanulni a játékot, stb.

    Hát...ez még mindig kevés picit. Több részletet kéne még mondani, pl. milyen színű a kocsi, hol játszódik, ki a főgeci, stb. Névtöredék az kurwa sokat segítene, vagy a kiadó neve.
    E-Mail
    retroszektor
    2017.11.05. 17:52:12
    Látom feltöltötted, köszönöm szépen! :) Igazad van egyébként, teljesen mértékben alátámasztom gyerekként nem is tudom mit szerettem benne. :D Most is elvagyok vele, csak úgy gondoltam egy jó lenne vs videónak, főleg ha kielemezzük a képen látható motívumokat.. :D (pattogó autó, stb)

    A kérésemmel kapcsolatban meg csak annyi, hogy száguldozgatni kell, s amikor megvan a fószer, egy nyíllal jelzi hogy kit kell széttörni a picsbe. Plusz kiteszed a szirénát, az meg pisztolyt meg ilyesmiket górál hátra hogy hátráltasson téged.
    E-Mail
    TCH
    2017.11.05. 15:03:10
    Ja és ráadásul az alsó képernyő egy töpörödött fos, amin alig látni valamit, tehát aki hátul van (hacsak nem a gép az), az szopik még ezért is.
    E-Mail
    TCH
    2017.11.05. 14:42:33
    Ez így most nem mond semmit. Kicsit több részlet kéne. Meg ha MG előkerül, neki tuti lesz tippje.

    Feltettem ide ezt a ZR-1 vackot, ez nekem nem fagyott ki nyerésnél. Bár nem értem, miért kínlódsz vele, mert ez egy nagy fos. A sebességváltás csak a kisebbik baj, még nagyobb, hogy váltogatja az alsó és felső képernyőket: ez rohadt zavaró. Normális játékokban tök mindegy ki van elöl, nem cseréli fel a két félképernyőt. Arról nem is beszélve, hogy előzéskor átvált egy felülnézetes fosba, ami kimondottan vicces, ha épp jött valami szembe...
    E-Mail
    retroszektor
    2017.11.05. 13:46:03
    Nem, nem az... akkor csak olyan az autód mint K.I.T.T.
    E-Mail
    retroszektor
    2017.11.05. 13:45:12
    EZAZ! Köszönöm az infót tényleg jó PAL átállítással! Egyetlen hangyányi dolog van még ami egy kicsit zavar.... az hogy KIFAGY A FENÉBE már majdnem beértem a célba amikor a "régi jól ismert" monoton zúgással járó pixelhányást megkaptam arcba.

    Igen mondjuk ez a meglátás a váltással kapcsolatban teljesen helytálló. Viszont a törésről jut eszembe: lehet kérdeztem már, de melyik az a játék, amikor a küldetések előtt megkapod, hogy melyik autót kell rongyosra törni? Hasonló "grafikával" rendelkezik mint ez a ZR1-es cucc. Olyan Knight Rider-es a cucc... lehet hogy az? :D
    E-Mail
    TCH
    2017.11.05. 12:02:55
    Ja, Amigán még sportjátékból tudok két nagyon elborultat, ami lehet kétjátékos: Speedball 2 és Wild Cup Soccer.
    E-Mail
    TCH
    2017.11.05. 11:34:55
    Nincs deklarált kedvencem. Azért kérdem, hogy milyen jellegűt kerestek.

    A Corvette ZR1 Challenge képernyője meg azért "bugos", mert az emulátorod NTSC (60 Hz-es függőleges szinkronú) módban fut, a játék meg európai, azaz PAL (50 Hz-es VSync) mód kell neki. Kapcsold át. Viszont maga a játék egy kurwa nagy kulatenger. A sebességváltó csak úgy működik, ha elveszed a gázt, ami kibaszott körülményes és kényelmetlen. Én értem, hogy ez a valóságban is így működik, de egyfelől ez egy játék, másfelől meg miért pont ezt kellett valóságosra megcsinálni, miközben a másik kocsira felkenődve nem összetörünk, hanem szaltózunk egyet (autóstól); hát az aztán maga a realizmus... Ha autós játékot kerestek, amit lehet két játékossal nyomni, akkor ajánlom nektek a Lotusokat Amigáról. Főleg a kettest. (Ott még hálózati játékra is van lehetőség, azaz ha van két Amigátok, akkor akár négy ember is játszhat.)
    E-Mail
    retroszektor
    2017.11.05. 10:50:41
    Először is köszi a javaslatokat, főleg a dízeles nejlonszatyor javaslatod tetszik a legjobban. :D Új nicknevem lesz azt hiszem..... xD

    Másodszor: okés, ki fogjuk próbálni a Deadly Towers-t. Direkt nem nézek utána, hisz akkor poénosabb ha első játéknál kerül felvételre a cucc. ;)

    Co-oppal kapcsolatban pedig bármi jöhet. Pl.: mi neked a kedvenced? Esetleg a platform kategóriából?
    ...plusz még egy kérdés: van egy játék a Corvette Challenge, vagy valami ilyesmi a címe NES-re. Az miért van, hogy bárhonnan töltöm le olyan bugos a képernyő mint a rohadás? Sehol nem találok egy normális feltöltést. Pl.: Ugye amikor valaki második, azt a képernyő alján jelzi. Na már most a gond az, hogy olyan rakatnyi glitch van az "alső képernyőben", hogy az utat nem lehet látni. Ha esetleg érdekel, mire gondolok, töltök fel egy videót nem listázottban és elküldöm a linket.

    Kiegészíteném még annyival, hogy próbáltuk FCE Ultrával és Jnessel is, ugyanúgy fos.
    E-Mail
    TCH
    2017.11.04. 16:31:03
    Ezért ugyan ne fáradj, felőlem "toszkompot", "loszkompot", "foskompótot", "sztetoszkópot" vagy akár "dízeles nejlonszatyrot" is mondhatsz... :P

    Rohadt bugos játék? Hát...mondjuk a Megaman 3, ha már híresebbet akartok. A második kontrolleren nyomkodva lehet csítelni és baromi vicces bír lenni. De ha nagyon űberszar játékot akartok, akkor próbáljátok ki a talicska részer 2000-et, ahol a talicska fingmeghajtású Deadly Towers-t.

    Co-op cuccból rengeteg van. Milyet kerestek? Beat'em up, shoot'em up, logikai, platform, versenyzős?
    E-Mail
    retroszektor
    2017.11.04. 11:07:14
    Jájjj bocsánat! :D Korrigálni fogom a hibát mindenesetre és tudom hogy az Oldschool Computernek a rövidítése...de ne kérdezd meg, hogy mi a herémért így mondtam fel xD
    Mondjuk így se rossz hogy őskompjúter xD Nem akarok tiszteletlen lenni, ezért inkább majd megváltoztatom :D

    A Kid Kool-lal kapcsolatban meg ... hát igen, sírás az a játék... a vicc hogy rengeteg ilyen játék van, ami olyan bugos mint a rohadás. A lánctalpas jegesmedvén meg felröhögtem b@$zdki :D

    Egyébként (egyelőre) van még fent a WTF Pixel sorozatból feltöltve, pl a Cheetahmen II, érdemes ezeket is megnézni. Ugyanakkor szívesen fogadom a javaslataitokat, hogy mégis milyen játékok bugosak még ennyire, amik videót érdemelnek.

    Illetve írnátok nekem olyan játékokat, amik tök fain kis ko-op cuccok? Esetleg menő vs? :) Előre is köszi!
    E-Mail
    TCH
    2017.11.03. 23:10:34
    ŐSKOMP!!! XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

    Hát én hanyattvágtam magam a székkel... XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

    Ez nem "őskomp", hanem "oszkomp", ott is van alatta, hogy "OldSchool Computer". XDDDDDDDDDDDDDD

    Köszi, ez így kellett estére. XDDDDDDDDDDDDDDD

    Ez a Kid Kool valami rettenet. Rég láttam ilyen bughalom játékot. Valószínűleg egy szakasz hotdogárus írta eredetileg mosogépre és egy részeg csöves portolta NES-re. A kiccsávó egyébként leggugolva úgy néz ki, mint egy lánctalpas jegesmedve.
    E-Mail
    retroszektor
    2017.11.03. 21:53:23
    Na! Itt az egyik videó, amiben feltüntetünk Titeket! Ez már a második a legutóbbi erre járásom óta, csak az a gond, hogy én állatkirály a videó vágása és a videó feltöltése UTÁN vettem észre, hogy nem tettelek be Titeket a videó elejére... Így kókány módon a leírásba tudtalak tenni benneteket :D (Dr. Mario gameplay)
    Ez nem lett a legjobb videó, de legalább már nem felejtettem el kitenni az oldalt :)
    https://www.youtube.com/watch?v=c_q2nzm9lDw&feature=share
    E-Mail
    TCH
    2017.10.27. 22:32:17
    Ja, meg akkora bloatware, hogy 2.5 GHz-es i5 kell neki, meg 4 GB RAM, meg GeForce GTX 650. Hogy virtuális gépből se menjen még véletlenül se.

    Szépen megoldották, hogy csak igazi winfos alól menjen.
    E-Mail
    TCH
    2017.10.27. 22:17:37
    Nu, megin' tanáltam egy szonikkot, ami mostani és kurwa jó. (Igaz, ez a szonik kettő, de baromi jól megcsinálták.) És ez is windóz only. Ráadásul cisztafosnet, had ne menjen WINE alól...
    E-Mail
    TCH
    2017.10.10. 14:45:09
    Úristen de beteg ez a mese... Most akkor mi lett azzal a csóringerrel, pokolra került egy csirkéért, amit tkp. el se lopott?

    Ez a Speccy játék kurwa jó, kiköpött Monty on the run. A zenéje is baromi jó.
    E-Mail
    mutantleg
    2017.10.09. 23:30:33
    Kisdoktori rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=D9Skd_M4B3M
    E-Mail
    mutantleg
    2017.10.09. 23:28:51
    TCH: hat amiert pl. ebben is: https://www.youtube.com/watch?v=VNttqN1wUMY
    E-Mail
    TCH
    2017.10.04. 00:26:15
    HDMI to RF... Mik nem vannak... Amúgy miért "rugózik" ebben a játékban mindenki?
    E-Mail
    mutantleg
    2017.10.03. 20:56:29
    Kisköcsög rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=rPcYW9dTAUw
    E-Mail
    TCH
    2017.09.28. 14:00:07
    Neee... XDDDDDDDDDDDDDDD
    Ez baromi ötletes szerecsenmosdatás. (ezúttal szó szerint)
    E-Mail
    mutantleg
    2017.09.28. 12:10:23
    Erdo Tigris - avagy az ember akinek szoltak hol vannak a colopok - rovat:
    https://youtu.be/FZ1st1Vw2kY?t=15
    E-Mail
    TCH
    2017.09.13. 10:03:47
    A gonosz manóóóóóó, büüeeeeee... XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
    E-Mail
    mutantleg
    2017.09.12. 22:20:52
    Mano rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=YEme6SYn8yM
    E-Mail
    TCH
    2017.09.07. 12:38:37
    Már aludni sem tudunk az izgatottságtól. Én tegnap kecskebogyóval nyugtattam magam, de nem használt semmit...ami mondjuk nem is csoda, mert a kecskeszar nem csillapítja az idegrohamot...
    E-Mail
    retroszektor
    2017.09.07. 08:43:57
    Hamarosan kész lesz az első videLYó, amibe feltüntetlek benneteket. Ugye mennyire várjátok?? Ugye ugye ugye ugye??? Tudom hogy NEM! :D
    E-Mail
    TCH
    2017.09.03. 17:16:18
    Hehe.
    E-Mail
    retroszektor
    2017.09.03. 17:05:27
    Ejnye már :D
    E-Mail
    TCH
    2017.08.25. 22:37:16
    > Tudtam hogy rátok számíthatok!
    Mint hintaló után a tehénszarra, ugyi? :P
    E-Mail
    retroszektor
    2017.08.25. 19:42:52
    Köszönöm szépen! Mind azt, hogy feltüntethetjük az oldalatok, mind pedig a játékot! :) Tudtam hogy rátok számíthatok!
    TCH
    2017.08.24. 17:13:22
    Izé, mi ebben a poén?
    E-Mail
    muantleg
    2017.08.24. 11:49:50
    Csoportos rendezveny rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=_TK2r751JNI
    E-Mail
    TCH
    2017.08.12. 12:17:38
    A Super Mario World 9 egy Adventure Island 2 kalóz hack. Felraktuk ide.

    Nyugodtan feltüntethetitek.
    E-Mail
    retroszektor
    2017.08.12. 01:08:52
    Üdv! Fel tudnátok tenni nekem egy NES játékot? Adventure Island beütése van, de mégsem az, mert Mario-val kell benne menni. Minden pálya végén volt egy "CHOOSE AN EGG" szekció, amikor pörögtek körbe a tojások és random kellett kiválasztani egyet. Mindenhol keresem, de sehol nem találom. :( SEGÍTSÉG! (Emlékszem Mario 9 néven volt meg nekem kazin, ha jók az infóim, akkor Super Mario World 9 a becsületes neve.)

    Illetve volna itt még valami: egy barátommal űzzük az ipart YouTube-on, csak és kizárólag retró játékokkal toljuk neki. A játékok 70-80%-át innen szedtük le. Megtisztelnétek Minket, ha megengednétek, hogy feltüntessük az oldalatok nevét a videóinkban! :)
    További sok sikert! Na és persze: Retro Mindörökké!

    Ha esetleg kíváncsiak vagytok rá: YouTube -> retroszektor
    E-Mail
    TCH
    2017.08.10. 14:36:58
    HTML5/JS egy vicc. Egy nagyon rossz vicc. Már a tecsőt nézni is kín vele, szaggat a videó, holott Flashben tökéletesen ment. Szal, akkor? Merre tovább? Dzsuva? Több ilyen easy-crossplatform cucc nem nagyon maradt.
    E-Mail
    mutantleg
    2017.08.10. 14:23:29
    Mar egy ideje lelottek gyakorlatilag, persze hivatalosan nem,
    viszont a fo gond hogy helyette nem igazan van semmi, html5 az gyak ott tart mint 5 eve, nem fejlodott loszart se hiaba voltak odaig vele hogy ez mekkora tech lesz meg nemtudom
    webgl valahogy azota sem lett tamogatott mobilon stb
    Ugyhogy egy egesz jo tech ki lett nyirva (nem eloszor)

    Igen ez minden ellennel igy mukodik (csak nehez osszehozni)

    E-Mail
    TCH
    2017.08.06. 14:48:32
    Ja, fogtam még egy bugot a Guthoodban. A patkapóne-nál sikerült egy olyat összehoznom, hogy nulla életereje volt és nem döglött meg. Utána, ha belelőttem, akkor igen, de a lényeg, hogy nulla életerőnél még élt.
    E-Mail
    TCH
    2017.08.04. 19:37:47
    Télleg nép, mit fogsz most csinálni, hogy az adobí lelövi a Flash-t?
    E-Mail
    Zsák Fos
    2017.07.30. 10:09:17
    Szüksége van egy sürgős kölcsönt a számlák kifizetésére, vállalkozás indításáról vagy bármilyen kölcsönről, kérjük vegye fel a kapcsolatot Zsák Fos úrral {szarcsicskaspammer@gmail.com}

    (Dögölj meg te alsóbbrendű csicska spammer geci. - TCH)
    TCH
    2017.07.27. 11:22:37
    Ja, tudom, hogy te utálsz leesni, de van aki szerint az is hozzátartozik. :)

    Ja, csak itt a komoly történet se volt rossz, nekem legalábbis tetszett. Egyébként ironikus, de pont Flynnek elég jó volt a humora, szóval a késői szakaszban, amikor ő átvette, akkor megint lett a képregényben humor.
    Sonic Boomból a játékot én nem is láttam. A képregény nem volt rossz, de egy kicsit nagyon belementek a negyedik fal rángatásába...

    Őszintén szólva én nem nagyon tudom mit kéne ezen a rádión nézni. Az a poén, hogy csak lebaszták a két modellt és eléjük húzták a rádió textúráját? Vagy mi?
    E-Mail
    mutantleg
    2017.07.27. 02:10:46
    Muhelytitkok avagy olcsoradio rovat:
    https://youtu.be/tLQ1QbrGpAQ?t=29
    E-Mail
    mutantleg
    2017.07.27. 02:10:00
    mondjuk en GBA-sokkal sem vagyok kibekulve, valahogy tul sok palyan lehetett leesni a palyarol
    (ha jol emlekszem akkor egyedul a 2 meg a 3-ba volt hogy csak nagyon ritkan lehetett)

    Valahogy amugy is mindig elmegy 'komoly' tortenetbe egy kepregeny ha tul sokat megy, nemtudom valahogy a humoros izeket csak ilyen oreg faszik mint mi tudjuk ertekelni(?), fura hogy hiaba lett a Sonic Boom sorozat eleg jo ebbol a szempontbol (jatekot hagyjuk) pont ez a resze nem ment at a kepregenybe :/
    E-Mail
    TCH
    2017.07.24. 15:11:08
    Hehe, ez örökzöld.

    Hát kb. De ebben semmi meglepő nincsen. Ha értékelhető Sonic játékot keresel az elmúlt 20 évben, akkor pár GBA-s cuccot leszámítva kb. csupa fan cucc az összes.

    Nem is tudtam, hogy vége van. De nem is lepett meg túlságosan, várható volt. Azon csodálkoztam, hogy a fanok nem bojkottálták az egészet már 2013-ban, dehát birkáékkal mindent meg lehet etetni.
    Őszintén szólva nekem már 2013-ban véget ért, hiszen szétbaszták az egészet úgy ahogy volt, azzal az űberláma "Super Genesis Wave" crossover sztorival (aminek nemhogy az alapkoncepcióját (Wily és Robotnik összefog és összeugrasztják a hősöket), de még egy csomó motívumát, eseményét is a TES-ből nyúlta Flynn, miközben álszent pofával osztja az igét, hogy sose fogadna el "fan" ötletet).
    Igazából nem tudom, hogy mennyire Ian Flynn sara, aki csinálta és mennyire Ken Penders-szé, aki elkezdte a zs! kopirájtolást, ahelyett, hogy lenyelte volna a békát, vagy mennyire a Sega-é, akik nemcsak, hogy "lenyúlták" Penders karaktereit (elméletileg a mittudoménmi értelmében joguk volt felhasználni a non-Sega karaktereket), de még megegyezni is képtelenek voltak, vagy épp mennyire az Archie vezetőségé, hogy nem tudtak egy épeszű alternatívát találni (vö. off-panel, amíg a vihar elül). Az azért elég sokat mond, hogy a Sega most az Archie-vel is összerúgta a patkót.
    Mindenesetre nem túl nagy kár érte, mert Flynn már amúgyis szétbaszott már mindent, amit lehetett, tkp. a Sega-s világon kívül csak a maréknyi SatAM szereplő maradt meg, de őket is összebaszta. Lehet, hogy nem teljesen Flynn sara az egész, de szerintem senki nem nyomott pisztolyt a fejéhez, hogy off-panel helyett egy hiperbéna TES-ről koppintott szarsággal "resetelje" az egészet, kvázi a Sega világra redukálva a képregényt. A Sega világot meg amúgy is hagyjuk. Láttuk mit csináltak a Sonic-kal az elmúlt 20 évben. Ez a szaros képregény az egyik legjobb dolog volt, ami történhetett a szaros világukkal, ergo szét kellett baszni. Mindent szét kell baszni, ami jó, mert nem jó, ha nem szar.
    E-Mail
    mutantleg
    2017.07.24. 01:53:51
    En nem is tudom, egy ideje nem bizok a kek sunokben ( https://youtu.be/QhJF4IhNYSk?t=76 )

    Amugy, ahogy a wikipedia-t nezem ezt mar a rajongok csinaltak gyakorlatilag?

    Es ahhoz mit szolsz hogy vege az archie-s kepregenynek?
    E-Mail
    TCH
    2017.07.21. 21:54:40
    Ja, egyébként, ha megszokja az ember, akkor a LAB-ba az autostrafe tényleg jó dolog.
    E-Mail
    TCH
    2017.07.21. 14:19:24
    Most lehet, hogy lesz egy jóféle Sonic platformer (https://www.youtube.com/watch?v=aMko0HL-I6w), de már megint csak winfosra, meg konzolra jön ki. (https://en.wikipedia.org/wiki/Sonic_Mania)
    E-Mail
    TCH
    2017.07.20. 21:21:36
    Oh, hogy ez a tied. :/

    Jól értetted, a realloc egy teljesen más pointert érintő meghívás alkalmával eltrashelte a pointeremet.
    E-Mail
    mutantleg
    2017.07.20. 01:12:21
    Igen, sikeresen feltoltottek az enyemet :/
    (amugy itt a tomoritetlen 6GB -ban https://drive.google.com/file/d/0B8nBuXUmBgrGVUZ6UlR0M29nTUk/view )

    Ok ezt nem vagom teljesen: tehat csak a header-t olvasta be a char *image -t beallitottad 0-ra es felulirta a realloc GCC-ben?
    E-Mail
    TCH
    2017.07.19. 20:52:52
    Hát egyvalakit máris találtam.

    Hehe, ez jó. Meg az is jó volt, hogy fix helyett inkább kinyírták a játékost. Amúgy jó írás. Compiler bugot már én is fogtam amúgy.
    E-Mail
    mutantleg
    2017.07.19. 20:05:30
    TCH: nem hiszem hogy rajtad (es rajtam) kivul barki eljutott volna odaig :/
    ha jol emlekszem ugy lett megoldva hogy az ending csak egy masik state (int ertek)
    es nem tolt be uj palyat ilyenkor stb

    de ha mar bugok..

    pleaseLordSatanPlaySound rovat:
    http://www.eurogamer.net/articles/2017-07-19-a-devs-eye-view-of-bugs
    E-Mail
    TCH
    2017.07.18. 23:59:42
    Nép, ha olvasod: fogtam a Guthoodban egy bugot: ha megnyerted a játékot és kétszer rábaszol a pause-ra, akkor visszadob az utolsó pályára, ott lebeg a már inaktív gömb, meg lehet lőni a kérdőjeles dobozokra. Újabb pause, continue kombóra visszakapjuk az end képet.
    E-Mail
    TCH
    2017.07.13. 14:23:28
    Hihetetlen, hogy ezek a csicska spammerek mindig idetalálnak.
    E-Mail
    mr nem tom miféle csicska
    2017.07.13. 07:27:06
    Van-e bármilyen pénzügyi problémája? Van szüksége hitelre, hogy kiegyenlítse az adósságait? Pénzügyi válságban vagy? Bízz bennünket abban, hogy kezeljük az összes típusú kölcsönöket, lásd alább. Regisztráltunk és
    Az engedélyezett cég 2% -os hitelkötelezettséget nyújt, legalább 6 hónapos, legfeljebb 30 éves időtartamra.
    2000-ben minimumra, maximum 100 millióra adunk hiteleket.
    Különböző szolgáltatásokat kínál BELOW *
    Személyi kölcsönök (biztonságos és nem biztonságos)
    * Üzleti hitelek (biztonságos és nem biztonságos)
    * Lakásfelújítás
    Inventor kölcsönök
    * Auto kölcsönök
    * Házassági jelzálog
    * Hitelegészségügy stb
    Tehát .. ha érdekel, kérjük, lépjen kapcsolatba velünk a csicskakutyák@vagyunk.com e-mailünkön keresztül
    Istennel minden lehetséges (A spammerek kiirtása is? Én szeretném már, ha Isten lesújtana a spammerekre. Vaslapáttal. - TCH)
    E-Mail
    TCH
    2017.07.07. 15:35:52
    https://www.youtube.com/watch?v=cVyoczHi6dE#t=72

    Uramisten, ez mekkora fos már! XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
    E-Mail
    TCH
    2017.07.06. 19:07:46
    Hát ez a vizesballonos dolog kimaradt a Szilikonvölgy kalózaiból...
    E-Mail
    mutantleg
    2017.07.06. 13:51:03
    Ramar a "misztikus" rovat:
    http://blog.ycombinator.com/employee-1-apple/
    E-Mail
    TCH
    2017.06.07. 16:27:46
    XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
    Hát ez kész, bazdmeg! XDDDDDDDDD
    E-Mail
    mutantleg
    2017.06.07. 15:14:58
    Napi bazmeg rovat:
    https://pbs.twimg.com/media/C0x6SItUsAAss3_.jpg
    E-Mail
    TCH
    2017.06.05. 11:52:32
    Semmi baja a fájlnak. Itt ki van írva, hogy UPackkal van tömörítve, amit vírusok is használnak, ezért a szar víruskeresők vírusnak érzékelik. A normális víruskeresők, pl. az F-Secure tudják, hogy nem az. (Lásd itt.)
    Itt egy thread, amiben le van írva, hogy miért reklamálnak az UPacked exe-kre a szar víruskergetők.
    E-Mail
    Anonymus
    2017.06.05. 11:08:31
    Am már csak azt mondd meg, hogy miért vírusos a letöltés. Reméltem, hogy csak a Chrome okoskodik, de az avast szerint FileRepMetagen fertőzött a fájl.
    E-Mail
    Anonymus
    2017.06.05. 11:02:50
    Ott néztem először, különös módon, tegnap meg azelőtt nem tudtam megnyitni az oldalt, azt hittem h eltűnt. Most viszont sikerült, szal kössz.
    E-Mail
    TCH
    2017.06.05. 00:01:00
    Nem tűnt az el, csak rossz helyen kerested. Még mindig ugyanott van, mint az elmúlt tizeniksz évben: itt.
    E-Mail
    Anonymus
    2017.06.04. 22:29:07
    TCH, remélem olvasod még a fórumot. Kellene nekem a DAT unpacker amit az Imperium Galactica 2-höz csináltál évekkel ezelőtt. A jelek szerint eltűnt az internet süllyesztőjében. Megtennéd, hogy feltöltöd valahova és dobsz egy működő linket?

    Előre is köszönöm.
    E-Mail
    csicska spammer
    2017.05.27. 11:34:51
    I'm very happy to find this web site. I need to to thank you for your time
    just for this fantastic read!! I definitely appreciated every little bit of it and i
    also have you saved to fav to see new things on your website.

    Csicskulj be, hülye csicska spammer.
    E-Mail
    TCH
    2017.05.16. 20:41:02
    Hát én sem jöttem rá, mit csinál a secret. De az biztos, hogy akkor íródott ki, amikor megtaláltam a lávában Smebyt. A stáblista nem változik, az tuti. Azt akkor is kiírta, ha nincs belőve a secret flag.
    E-Mail
    mutantleg
    2017.05.16. 20:12:10
    TCH: a secret az valami masra vonatkozott, nem emlekszem mire de annyi biztos hogy a stablista be volt egetve egy kepbe ha jol emlekszem es nem valtozik
    E-Mail
    TCH
    2017.05.16. 18:59:45
    Must be magic...or google. XD
    E-Mail
    Jonathan Smeby
    2017.05.16. 18:04:13
    I sense that I am being spoken of! I'm like, I dunno, a genie or something.
    TCH
    2017.05.15. 20:43:39
    Nép, tudom aszontad, hogy hagyjuk a témát örökre, de ezt muszáj megosztanom... :P

    Szóval, találtam egy TGF/CCA extractort itt: http://forums.sonicretro.org/index.php?showuser=10380

    Kinyitottam vele a WarBot 2-t és elkezdtem kimentegetni a szintek képeit, kiváncsiságból. És a "LevelLast" szinten fönt a lávában véletlenül megtaláltam Smebyt.

    Arra is rájöttem, hogy hogy lehet odajutni: a torony tetején ki kell baloldalt kerülni a tartályt, felugrani a tetejére, elmenni a jobbszélig és elrugaszkodni, double jumppal. A végén egy zöld radioaktív jeles tartályon kell landolni (lehet picit vissza kell fogni közvetlenül landolás előtt). Ha jól csináltad ezt kell, hogy kapjad:

    Utána, ha ráugrasz Smeby fejére, akkor WB ugyanúgy rocketeer módba megy, mint fent a torony tetején a tartállyal, csak itt felettünk van egy teleport és abba megy bele. Azonkívül a wb2.ini-be kimentődik a "secret=10" sor is. Viszont nem változik semmi, a végén ugyanúgy megkérdezi, hogy megtaláltam-e Smeby-t, semmi extra üzenet, csak ez a kimentett sor. (És erre is csak azért jöttem rá, mert volt egy olyan szint, hogy "savesecret".)

    És akkor, amit 3 éve Smebynek hittem, az akkor nem tudom mi...


    Ja, meg a fekete lukba', a jetpack levelen is találtam egy rejtett képet:


    Most már hagyhatjuk... :P
    E-Mail
    csicska spammer negyedszerre is
    2017.05.13. 17:23:03
    Menj már a kurwa anyádba te csicska spammer geci.
    E-Mail
    TCH
    2017.04.22. 23:57:07
    Ja...dehogynem, reinstallal megy.

    Sajnos a WINE-t bazári modellben fejlesztik és egy katyvasz az egész. Elismerem (sőt) a winfos is egy nagy katyvasz (még nagyobb), de ettől még a WINE össze-vissza bugzik. Hol jó valami, hol nem. Valamit megcsinálnak, erre elbasznak benne mást, aztán két verzióval később az eredeti dolgot is eltörik.
    Az meg irreleváns, hogy a winfosos program OpenGL-t használ-e, vagy sem, mert a WINE nem emulátor, hanem API wrapper és a winfosos program az OpenGL-es cuccokat is a winapin keresztül hívja meg. Persze elméletileg egyszerűbb lenne, de nem az.
    Nemrégiben azon röhögtem (kínomban), hogy az öreg Unreal D3D módban megy, OpenGL módban meg összeszarja magát, holott D3D módban még a D3D hívásokat is át kell alakítani OpenGL-esre, míg az OpenGL-est csak át kell wrappelni a winapiról a host OS API-jára. Ennek ellenére beszaring van és egy custom patchet kell feltenni, ami direkt úgy hívja meg a winfosos api-n keresztül az OpenGL-t, hogy azt a WINE tudja rendesen wrappelni. Magyarul wrapperbarát patch kell a programnak. Hát no comment. (Persze aki a patchet készítette, annak respect.)
    E-Mail
    mutantleg
    2017.04.22. 22:52:29
    Azt hogy? Uninstall -> ujrainstall -> regipatch nem mukodik?

    Az az ironikus az egeszbe hogy atalltak full opengl-re, az ember azt hinne hogy ettol pont hogy egyszerubb dolga lenne a wine-nak
    E-Mail
    TCH
    2017.04.22. 17:14:06
    Nem, downgrade nem lehetséges. A játékmenetet annyiban befolyásolja, hogy sokat erősödött az AI.

    Hát igazán kiadhatták volna sima patchként is az ezeréves problémák javítását. A win7 kompatibilitás nem izgatja a WINE usereket, az tuti. Viszont a játék eddig is ment win7 alatt. Viszont az 1.18-al sikerült elbaszni a WINE kompatibilitást.
    E-Mail
    mutantleg
    2017.04.22. 09:21:09
    De ha tudod hogy melyik verziod van jelenleg akkor mindig vissza tudsz allni ra ha elbassza a replayeket? (vagy nem?) (legalabbis jatekmenetet, ahogy neztem a patch noteseket, nem nagyon piszkaljak.. legalabbis egyelore, fakktudja)

    Igazbol arrol van szo hogy most akarnak egy SC1 HD-t kiadni (azt mar penzert) es fejukbe vettek hogy kompatibilis legyen az eredetivel stb. ugyhogy ezer eves problemakat most kezdtek el patchelni (pl hogy win7-en mar nem indul el, mondjuk wine-osokat ez valsz pont nem erdekli)
    E-Mail
    TCH
    2017.04.22. 00:11:34
    Hát azért egyjátékosban is számít a verzió, az 1.00 és az 1.16.1 között rengeteget fejlődött az AI, az 1.04-ben beadott enhanced verzió új triggereket adott, 1.08 óta van replay, 1.15.2 óta fel lehet a CD tartalmát másolni winyóra és akkor nem kéri a CD-t, stb.

    Hát lehet, csak én meg nem akarok full reinstallt nyomni, amikor ott vannak a profiljaim, a mentéseim, a replayeim, a pályáim a whatever... Ráadásul Linux alatt ugye a WINE nem is biztos, hogy ugyanolyan jól emulálja az 1.18-at, mint az 1.16.1-et.

    Azt értem, de nekem eddig is az volt, szóval ha a Blizzard így akarta jogtisztává tenni mindenki verzióját, akkor előtte megkérdezhették volna, hogy de ugyan neked nem-e az-e van-e már most. Vagy mittudomén.
    E-Mail
    mutantleg
    2017.04.21. 17:29:47
    TCH: nem nagyon neztem mert engem kb a egyjatekos modig erdekel ott meg mindegy a verzio, regota le vagyok mar maradva
    az hogy az egeszet akarja leszedni az vegulis logikus mert nem igazan patch ez mar csak a teljes jatek ujracsomagolva (valoszinu legegyszerubb is ujrainstallalni emiatt)
    jogtiszta most mar mindenkinek hogy freeware lett (gondolom en)
    E-Mail
    TCH
    2017.04.19. 20:09:47
    MG: Neked mi a vélöményed erről a 1.18-as Sztár Kft-ről? Nem találtam paccset, csak valami installer vagyon, ami az egészet le akarja rántani, de b+, nekem már fennt van és jogtiszta (tényleg), mi a túrót akar ez?
    E-Mail
    megint ugyanaz a csicska spammer
    2017.04.18. 22:16:21
    Mi van kutya, ennyire ráérsz kézzel spammelni? - TCH
    E-Mail
    TCH
    2017.04.17. 22:39:00
    Hm, ahogy most nézem volt már Speccyn ez előtte is:
    https://www.youtube.com/watch?v=cd5iEeIe7L0

    A zenéjét ebben jobban megcsinálták.
    E-Mail
    TCH
    2017.04.17. 22:37:38
    Nép, mondtad, hogy bírod a Spectrum demo-kat. Na, ha akarsz látni egy brutkót, akkor itt van:
    https://www.youtube.com/watch?v=p4dcHo_3Xq8
    Érted, videostreaming egy audiokazettáról. XDDDDDD
    E-Mail
    TCH
    2017.04.17. 12:33:26
    Ez ilyen LEGO kompatibilis építőjáték? Hát tényleg kurwa drága...
    E-Mail
    mutantleg
    2017.04.17. 00:13:17
    Igazi (csak nem hivatalos)
    (komplett masodik vh arzenalok leteznek http://www.brickmania.com/world-war-ii-kits/)
    (kiloja dragabb az aranynal.. )
    E-Mail
    TCH
    2017.04.15. 22:08:01
    Hát ez kurwa jó. XDDDDDDD

    Kíváncsi vagyok, hogy fotosopp, vagy tényleg van ilyen Robotnikos legóemberke...
    E-Mail
    mutantleg
    2017.04.15. 21:57:23
    lego rovat
    https://farm1.static.flickr.com/525/18153857053_d9f6663a26_b.jpg
    E-Mail
    ugyanaz a csicska még1x
    2017.04.15. 13:27:46
    Nem nyugszol kutya? - TCH
    E-Mail
    csicska spammer geci
    2017.04.14. 17:10:11
    Dögölj meg kutya. - TCH
    E-Mail
    TCH
    2017.03.26. 23:13:40
    Jaaaaaaaaaaaaj... XDDDDDDDDDDDDD
    E-Mail
    mutantleg
    2017.03.25. 21:44:35
    fokozzuk avagy laba kel rovat:
    http://knowyourmeme.com/photos/1235445-kirby
    E-Mail
    TCH
    2017.03.24. 14:13:32
    Úristen... XDDDDDDDDD
    E-Mail
    mutantleg
    2017.03.24. 12:26:55
    szimszon rovat:
    https://twitter.com/astro_ahoy/status/843344779282804736
    E-Mail
    TCH
    2017.03.20. 23:15:59
    Ide is belököm a világ legidiótább klippjét:

    http://www.youtube.com/watch?v=7LRCynXVxSU
    E-Mail
    TCH
    2017.03.19. 17:29:21
    Kösz a dícséretet.
    E-Mail
    L4z4
    2017.03.18. 19:04:11
    Heló! Klassz az oldal, le a kalappal! Imádom az emulátorozást meg minden retró gépet, játékot. Nekem C64 és Amiga volt, aztán jöttek a PC-k.. 486-tól kezdve volt minden. Engem nem zavarnak a pixelek, a lényeg a játszhatóság és hangulat! Commodore Forever! :D
    (valami barom spammer Martfűről)
    2017.03.08. 12:43:56
    Kurwa anyád, te kotontöltelék. - TCH
    E-Mail
    TCH
    2017.03.02. 20:12:41
    XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

    Szerintem úgy, hogy a CHR egy része írható és oda rendereli le a képnek a vektoros részét.
    E-Mail
    mutantleg
    2017.03.02. 17:58:23
    Maszek rovat: http://cheezburger.com/5739424768

    NES-en eztmeghogy: https://youtu.be/wf7I1FyfhAk?t=8098
    E-Mail
    TCH
    2017.01.31. 21:32:36
    Jól gondolod. A felhők fent, azok is a háttérhez tartoznak, de rastersplittel el van vágva a képernyő és csak az van scrollozva. A közepe időnként fel s alá van scrollozva (olyankor megremeg az a narancs háttér) és Light oldalra sose mozog, csak teleportálással, tehát a mozgatása sima char-cycling. A kövek, lövedékek meg sprite-ok.
    E-Mail
    zuschzero
    2017.01.30. 16:27:53
    Itt gondolom úgy csinálták meg, hogy a háttér középső része van mozgatva, és ahogy megy közelebb meg ahogy távolodik azok mind különálló képek úgymond.

    https://www.youtube.com/watch?v=ZPbwesaAR_0&t=34m49s
    E-Mail
    TCH
    2017.01.19. 21:29:03
    Igen, maga a hw bug érdekes, hogy elcrashelteti a vermet, de amúgy a controller, mint kommunikációs port az teljesen normális, hiszen egy sima soros portról beszélünk.

    Ezt már láttam, asszem. Jópofa.
    E-Mail
    zuschzero
    2017.01.19. 19:48:41
    Így már valamivel érthetőbb.
    Mondjuk az felettébb érdekes, hogy pusztán a controller gombjainak lenyomásával bele lehet programozni egy adott játékba.

    Itt az ember eredeti SNES-en, valós időben megprogramozott a kontrollerrel egy flappy birdre hajazó dolgot a Super Mario Worldben!
    https://www.youtube.com/watch?v=hB6eY73sLV0
    E-Mail
    TCH
    2017.01.19. 18:44:29
    Ez nem önmódosító kód volt, hanem a teknőket bevágták a veremlapra ($0100-$01ff) és valami hw bugot kihasználva odaugratták a konzolt.
    Azon jót aszaltam, hogy aszongya a fickó, hogy a laptopja a "privacy" jegyében fogant és ezek után windóz van rajta, lol...

    A NES mindig is tudott DPCM-et lejátszani és mivel az adat itt kívülről (a kontrollerekről) jött, így megszűnt az adathordozó fizikai korlátja, így simán lehet akadásmentes.

    A NES órajele 1.79 MHz, az azt jelenti, hogy 1 790 000 ciklust tud végrehajtani egy másodperc alatt. Egy LDA abs és egy STA abs utasítás együtt 6 ciklus. Ez összesen 298 333 töltés és tárolás egy másodperc alatt. Igaz ennél kevesebb lesz, mert nyilván nem csak ebből a két utasításból áll a program, de a lényeg, hogy a NES minden további nélkül be tudja olvasni azt az kb 52 kB-nyi adatot, amit a kontrolleren keresztül belepumpálnak.
    Ami a SNES-t illeti, az 2x gyorsabb órajelen jár, tehát elméletileg nyers erőben 2x akkora. A SNES felbontása 256*224, azaz 57344 byte egy kép és 10 FPS-sel ment a videó, azaz elméletileg 573440 B/s-os átvitelre volna szükség, de mivel a videó delta tömörítésű (csak a változásokat kell letárolni), így ez a szám a valóságban valamivel kevesebb, azaz bele fog férni a SNES "kontroll-átviteli sebességébe". (Főleg mivel kb. 2.5 FPS-nyi (100 ms) delay van a lejátszáson.)
    E-Mail
    zuschzero
    2017.01.18. 18:41:38
    Az idei Awesome Games Done Quick eseményen a TASBOT nevű gép először a Super Mario 3-nak küldött controller inputokat, amiből a demo után egy akadozásmentes hangszórót csinált a DPCM channelen keresztül. Ezután következett a Mega Man 1 amivel dettó ugyanezt megcsinálták.
    Majd jött SNES-re a Link To The Past, amiből a megfelelő mennyiségű input elküldése után egy video lejátszó lett! És a legvégén élőben, tehát online webkamerás képet közvetítettek egy SNES-en keresztül, amihez az 54khz-es hangot két NES szolgáltatta!

    Itt van magáról az eseményről a videó:
    http://www.youtube.com/watch?v=Ukq29ePnTqI&t=46m55s

    Ezen az oldalon van a technikai magyarázata az egésznek:
    http://arstechnica.com/gaming/2017/01/how-a-robot-got-super-mario-64-and-portal-running-on-an-snes/

    Illetve még itt egy hacker konferencia ahol a csávó magyarázza és mutatja be hogyan képes a NES valódi, akadozásmentes hangzást előállítani controller inputokkal a Super Mario 3-on keresztül:
    https://www.youtube.com/watch?v=tA9nlUtepR4

    Nem újdonság, de magában az is érdekes hogy futás közben meg tud változni egy programkód.
    Amit viszont nem értek, hogy hogy a francba tud egy NES meg egy SNES processzor ilyen mennyiségű adatot feldolgozni 1 képkocka alatt??
    Több ezer controller inputról beszélnek meg írnak 1 képkocka alatt!!
    E-Mail
    TCH
    2017.01.08. 19:28:54
    Biztos tippem nekem sincsen, de nekem most úgy néz ki, hogy a kacsa árnyéka sprite-okból van, mert ha háttér lenne, akkor a vertikális scrollnál az is remegne. A talaj pedig a background color rasterspilttes rainbow effektje, azaz a 0. színt cserélgetik N soronként. Ha megfigyeled a talaj csak függőlegesen változik, vízszintesen minden sor végig ugyanolyan, tehát nem veszed rajta észre, ha scrollozva van. A MM1-ben is ilyen csíkos talaj volt, amin nem látszik, ha vízszintesen scrollozódik.
    E-Mail
    zuschzero
    2017.01.08. 18:14:39
    Az igaz, hogy nem egyszerre van a kapszuláknál a vízszintes meg a függőleges scroll.

    Itt viszont nem tudom elképzelni, hogy lehet az hogy a kacsás gép árnyéka is mozog a talajon, ami már eleve egy háttér. És még lejjebb is ereszkedik ahogy sérül!
    http://www.youtube.com/watch?v=v0IcqoI0d78&t=42m23s
    E-Mail
    TCH
    2017.01.06. 16:46:00
    Ja, jogos. Sárkánynál pl. jól látszik, hogy a kockák sprite-ok, mert a sárkány lába átlátszik rajtuk a fekete pontokon.

    Cossacknál mondjuk egyszerre nincs kétirányú scroll, csak scrolloz két irányba, de sose egyszerre. Meg az MM3-ba is amikor leereszkedik az az izé, ott is csak egy irányba scrolloz egyszerre.
    E-Mail
    zuschzero
    2017.01.06. 15:40:42
    TCH:
    Szokták egyszerre a kettőt, hiszen MM2-ben a sárkány, MM4-ben az óriás Mettool, MM5-ben a boss amelyiknél van oldalt 2 platform és labdákat dobál, MM6-ban Mr. X és a Dr. Wily csata első 2 fázisa.
    Illetve még MM3-ban az első Dr. Wily ütközetnél a második fázisban időnként leereszkedik a földre a kapszula, MM4-ben Cossack szintén leereszkedik mikor megpróbál elkapni.
    Igaz, hogy nem csata közben, de miután legyőzöd MM4-ben Wily első gépét, robbanás közben ereszkedik egy kicsit mielőtt elrepülne a kapszulával.
    E-Mail
    TCH
    2017.01.05. 21:39:32
    Emailben válaszoltam.
    E-Mail
    Bibors Attila
    2017.01.05. 21:11:01
    Üdv. Az oldal tulaját keresném, de nem találtam kontaktot! Hálás lennék egy email címért, hirdetni szeretnénk!
    TCH
    2017.01.03. 13:24:36
    Zero: MM4-ben most nézem, hogy a Cossack lepkéje az egyszerre scrolloz vízszintesen és függőlegesen is. MM-be nem szokták egyszerre a kettőt.
    E-Mail
    TCH
    2017.01.01. 18:31:12
    Az ördög BUJJÉK bilgécbe.

    A videót nem tudtam megnézni, mert a Flash állandóan összeomlott.
    E-Mail
    zuschzero
    2016.12.31. 20:54:24
    Boldog új évet mindenkinek!

    Itt egy jó kis riport de sajnos elég rövid:
    http://www.mediaklikk.hu/video/minden-tudas-videojatek/
    E-Mail
    TCH
    2016.12.26. 17:47:33
    MG, nem tudom mikor jössz legközelebb erre, vagy, hogy a zsiméles címedet milyen gyakran csekkolod, de írtam neked emilt.
    E-Mail
    TCH
    2016.12.24. 18:06:34
    Itt is kurwa boldog szarácsonyt.
    E-Mail
    TCH
    2016.12.16. 20:53:36
    A háttér színe mindegy, a lényeg, hogy a tank sávjában semmilyen háttérelem nincsen, gondosan eltüntették még előtte az ablakokat, fali elemeket, stb. Így nem látszik, hogy a háttér srcollozódik. A felfele mozgó platformok azok sprite-ok.
    E-Mail
    zuschzero
    2016.12.16. 18:34:20
    Itt az az érdekes, hogy a tank mozgatását nem fekete háttérrel oldották meg, igaz hogy attól még egyszínű.

    http://www.youtube.com/watch?v=JQ3CUU6FV8A&t=13m42s
    E-Mail
    TCH
    2016.12.07. 21:59:34
    You are and will be welcomed. Although i have no idea what do you thank for...
    E-Mail
    Jon
    2016.12.07. 04:59:16
    Thank you. And I'll be back
    E-Mail
    TCH
    2016.12.05. 20:14:35
    Aszittem valami letölthető SF2-est használsz, amiben jobbak a hangszerek minőségei. Én azt használom, amit Apa rakott össze/bővített ki.

    Zzzigen, ezt kihozni a Speccyből az nem semmi! Zenéje is odabasz. Mondjuk maga a demó egésze "kissé" pszichedelikus; nekem nagyon úgy tűnik, hogy arról szól, hogy a csávókám betépett mint atom és most haluzik, mint másik atom.
    E-Mail
    mutantleg
    2016.12.04. 18:51:56
    Midi? Hat ami alapbol fel van rakva

    Amugy demokbol en valahogy csak a zx-eseket birom elviselni: https://www.youtube.com/watch?v=9POK5iazmyM
    E-Mail
    TCH
    2016.12.03. 20:19:21
    Nép, ha vagyol, te milyen General MIDI fontkészletet (SF2) használsz MIDI lejátszásra?
    E-Mail
    TCH
    2016.11.25. 22:28:47
    Na, valami ilyesmi, az igazi utángyártás! Ezt nevezem!
    E-Mail
    TCH
    2016.11.23. 10:47:13
    Mondjuk nekem ez a kedvenc demóm a wamma-tól: https://www.youtube.com/watch?v=ahrWvJvfkuA
    E-Mail
    TCH
    2016.11.23. 06:22:03
    Már ismertem őket, de azért köszi. Legalább nem aludtam el megint a gép előtt.

    Mondjuk a wammának azért vannak ettől jobb demói is. A két kólásdoboz, meg a végefelé a kockás csíkok is "csak" többsávos scroll-ok, ráadásul a kólát nem is sikerült beidőzíteni rendesen, mert tele van a megszakítások mentén jobbra kilógó pixelcsíkokkal.
    Ha akarsz látni ugyanezektől az emberektől igazán durva demót, akkor itt a Tricade: https://www.youtube.com/watch?v=WogMZn87hkk
    Más platformok demóival összehasonlítva nem tűnik nagy durranásnak, de az Atari 2600-ban nincs video RAM (se pixelek), sima RAM is csak 128 byte és max 4k-s lehet a ROM. (Bankswitch nélkül.)

    A High Hopes az tényleg elég durva.
    E-Mail
    zuschzero
    2016.11.22. 22:39:37
    Az előzőt én írtam ám csak elfelejtettem beírni a nevem lol.
    E-Mail
    (Anonym)
    2016.11.22. 22:38:51
    Itt van két NES demo.

    Ebben a hullámzó Coca Cola doboz néz ki nagyon jól, illetve a végén a DPCM channelből szóló valódi zene: https://www.youtube.com/watch?v=hhoa_K75BKI

    Ebben pedig szinte az egész elképesztő: https://www.youtube.com/watch?v=eQ-OcS2Gwvk
    E-Mail
    TCH
    2016.11.22. 19:36:30
    Ja, tényleg. Nekem még NX néven élt az emlékezetemben.

    A BGAFC-n már egyszer kifejtettem a véleményemet róla: http://bgafc.t-hosting.hu/bvk.php?m=0&o=16251&c=1

    TL;DR: A dolog működhet, de a tabletekkel fog versenyezni, vagyis az exkluzív játékokon kívül tudnia kell azoknak a dolgoknak a többségét is, amit egy tabletnek (pl. browser, store) és mindezt egy mid-end tablet áráért.
    E-Mail
    mutantleg
    2016.11.22. 11:59:52
    Nem, az a neve a uj konzoljuknak hogy Nintendo Switch
    E-Mail
    TCH
    2016.11.22. 05:13:34
    Switchet úgy érted, hogy váltanak a konzolok terén?
    E-Mail
    TCH
    2016.11.21. 22:06:20
    Switch? Miféle switch?

    De én pont arról beszéltem, hogy az adathordozót lenne értelme emulálni. Pl. az EverDrive az jó az összes szürkekazis géphez, a mappereket is tudja. A gép továbbra is eredeti, csak a kazi emuláció, de szerintem ez még belefér, ez kb. olyan, mint pl. a mikrogépeknél, hogy nem floppyról töltesz be, hanem HDD-ről.
    E-Mail
    mutantleg
    2016.11.21. 16:01:41
    Igen de a PS2 az fokonzol volt vagyhogymondjam avagy abbol szamitani lehetett hogy lesz erdeklodes de ez meg csak ilyen gyujtoi ize .. mind1 szal nem ebbol akarnak megelni (tenlyeg switch-hez mitszolsz)

    Ilyet mar csinalt 3rd party (mondjuk csak gameboy hardware klon szinten van olyan ami tenyleg ugyanaz a hardver) de ezzel az a gond hogy akkor megint kell gyartani kazettat stb. amit hiaba lehet egyszeruen legyartani mert akkor ugyanazt is el kell jatszani ami regen volt a gond hogy olcsobb ha tobbet gyartasz le, de ahhoz tudnod kene mennyien veszik, meg valahol el is kell rakni raktarba, dobozolni kiszallitani stb
    E-Mail
    TCH
    2016.11.21. 06:02:31
    Szerintem ez is olyasmi lehet, mint amit anno a PS2-vel játszott el a Sony. A PS1 óriási siker volt, számítani lehetett az utódja sikerére is, viszont a Sony olyan keveset gyártott, hogy az ember csak pislogott. Idéznék a CHIP magazin 2001. márciusi számának egyik - CoVboy által írt - cikkéből ("A konzolközi helyzet fokozódik"):
        A PS2 2000 március 22-én debütált Japánban, a távol-keleti ország szokásos rítusai szerint - a megjelenés előtti éjszakán a márkakereskedők boltjai előtt éjszakázó tízezrekkel, nyitáskor egymást letaposó vásárlókkal stb. Ezekhez lassan már hozzászokik a világ, de az október 24-i amerikai és a november 22-i európai bemutatótól rendesen elkerekedett a szakma szeme. Az előrendelésekkel együtt az USA-ban előzetesen mintegy 750 ezer darabra saccolták az első havi igényt - ez a gyakorlatban 1 millióra rúgott, amiből a Sony leszállított 500 ezret. Nem is csoda, ha egyes internetes árveréseken az eredetileg 300 dollárra taksált masina nem ritkán 1000 dollár feletti áron talált gazdára. (Még ma is néha heteket vár a jenki vásárló, ha PS2-höz akar jutni.)
        Valami hasonló történt Európában is, ahol a PS2 bemutatkozásánál az amerikaihoz hasonló számokkal találkoztunk: a mintegy milliós igényt a Sony úgy elégítette ki, hogy 200 ezret szállított a brit, és 300 ezret az angol piacra, az Óvilág többi része pedig le volt... khm, kenyerezve, legalábbis azon élelmes személyeknek, akik magánúton exportálták a gépeket a többi országba. Hogy a félig kielégített igények hátterében egyfajta mesterséges hiánykeltés áll-e, azt nem tudhatjuk, mindenesetre érdekes fényt vetett a dologra a Sony bejelentése, miszerint - talán a playstationös beidegződéseknek köszönhetően - a PS2-t eleve nyomott áron dobták piacra: a 300 dollárért vesztegetett gépek előállítási költsége pillanatnyilag ennek a másfélszeresére rúg. A gyártás felfutásával a gépenként vesztett összeg nyilván lényegesen csökkenni fog, de a kissé konzervatívabb elképzeléseket támogató pénzügyi világ nem tolerálta az elképzelést, így a Sony részvényei a hír hallatán azonnal mélyrepülésbe kezdtek a világ tőzsdéin.
    Idáig a cikk. Viszont a Sony később is ezt a taktikát alkalmazta, ami végül már rettenetesen felbaszta az embereket, még karikatúrák is készültek a Sony zs!dulásáról (pl. http://www.vgcats.com/comics/images/061012.jpg).
    Szóval szerintem csak annyi van, hogy most a Nintendo kelti a mesterséges hiányt.

    Chipes dolgot én úgy értettem, hogy az eredeti NES-t kéne ismét gyártani, az eredeti chipjeivel. A mai gyártástechnológiával ez nem lehetne gond. És ha ott az egész gép, akkor az vinni fogja a mapperes/extensionis kazettákat is.
    E-Mail
    mutantleg
    2016.11.20. 22:08:31
    Persze azt gondoltak ok is hogy biztos megveszi majd valaki, csak nem gondoltak hogy ennyien: nepsegek pont azon panaszkodnak hogy mi az hogy csak ilyen keves lett legyartva mitgondoltakezek (avagy Nintendon megint nem volt sapka)

    Mondjuk NES-nel pont nehez ezt a eredeti gep dolgot megoldani mert gyak az elso nehany jatekon kivul nincs olyan amibe ne lenne mapper mert alap dolgokat nem lehetett nelkule megoldani (avagy maga a kazetta is a konzol resze)
    En pont meg is jartam ezzel: van ilyen kis kinai handheld-em ami nes egy az egybe, de eredeti on-chip nes es csak ilyen elso nes-es jatekokat visz pont emiatt (maga az sd kartya fel sem merul egy erdekes huzas miatt: maga a kartya a nes)
    E-Mail
    TCH
    2016.11.20. 05:57:04
    Hát nem tom, azért Nintendo is pénzből él, tehát, ha nem várták volna, hogy így beüt, akkor tuti nem adják ki. Most hype a retro, így sokmindent el lehet adni a jónépnek.

    A NES a legtöbb országban kultikus dolog, a maga több, mint 60 milliós eladásával, a legsikeresebb 8-bites konzol a történelemben. Erre rásegít a karácsony is, de a hype is.

    Ez az én szememben még mindig rókabőrlehúzás. Ha az eredeti gépet, vagy akár valami felújított izét gyártanának, de igazi chipekkel, nem emulátorost, akkor azt mondanám oké. Meg adhatnának el ők is olyan cuccot, mint az EverDrive N8 NES, vagy ugyanennek a deluxe edition-je, csak épp nem 40 000 Ft-ért, hanem feleannyiért...
    E-Mail
    mutantleg
    2016.11.20. 01:08:47
    Mondjuk a Nintendo se szamitott ekkora erdeklodesre (inkabb ez az erdekes a dologban) avagy annyirol lett volna szo hogy 30eves a nes, akit erdekel ezt a kis muanyag cuccot rateheti a polcra ennek oromere es hogy mukodokepes az amolyan extra (avagy ilyen gyujtoknek szant dolog)

    Nemtudom a feelingnek barmi koze lenne hozza.. mondjuk valamennyire biztos mert teny a nes amcsiknal amolyan kultikus dolog (merthogy a atari video game crash meg et meg stb unalomig ismetelt tortentek miatt)
    Meg a masik amitol nepszeru hogy kicsi - avagy amolyan cukisag faktor is van a dologban (amint kesz lett az elso par darab mar a japanok is erdeklodtek hogy akkor miert ne lehetne famicom mini is)
    Plusz meg gondolom rasegit hogy karacsony fele van es viszonylag olcso (nyugati viszonylatban marmint)
    E-Mail
    TCH
    2016.11.18. 20:31:01
    Ezeknek az emulátordobozoknak, akár a SEGA-é, akár a Nintendo-é; totál semmi értelme nincsen.

    Fogsz egy fél filléres Raspberry Pi-t, rákúrsz egy Linuxot, az emu-t, meg 10 000 ROM-ot, rádugsz egy USB-s kontrollert, olyat, ami jól esik és csá. Ez a legolcsóbb.
    Egy fokkal drágább, de kényelmesebb, ha fogsz egy olcsó pécét, rákúrsz egy (kalóz) winfost, emulátort, ROM-okat és az USB-s kontrollert.
    És mind a kettő überelni fogja ezeket a dobozokat, mert nem vagy lekorlátozva sem a beépített játékokra - annyit raksz fel, amennyit nem szégyellsz - és a beépített emulátorra sem: bármikor lecserélheted, vagy frissítheted; és akkor az emulátorok által kínált egyéb funkciókról (savestate, memóriapiszkálás, fast forward, etc.) még nem is beszéltünk.

    A feelinget, mint ellenérvet nem tudom elfogadni, mert egy ilyen doboznak nincs feelingje, ezek tózse nem az eredeti gépek, ezek dettó emulátorok, csak legalább még le is vannak korlátozva.

    Ha a feeling a lényeg, akkor azt lehet csinálni, hogy nem a gépet, hanem az adathordozót emulálod, hogy az igazi gépen játszhass, na annak van értelme. (Már csak azért is, mert így egyben Sega MegaDrive és Sega Master System is.) Így a feeling is megmarad, mert tényleg az eredeti gépen nyomod, csak éppen ugyanúgy nem vagy lekorlátozva a meglévő játékokra, ahogy emuban sem.
    E-Mail
    mutantleg
    2016.11.18. 15:31:54
    En csak annyit fuznek hozza hogy a Sega Mini-t viszont Nem ajanlom:
    http://bgr.com/2016/07/26/sega-mini-genesis-price-release-date/
    (mint ahogy egyik kommentelo is kifejti itt, nem uj a dolog,
    nekem a handheld verzio van: kb ha emulatoron a frameskip 2 -t valaki beallitja fixre
    es 15fps-el jatszik ugyanez az elmeny, plusz csak NTSC-t tud )

    avagy a sima emulator se olyan egyszeru (inkabb csak PC-re jellemzo hogy van normalis epkezlab emulator)

    NES Mini egyelore ugy tunik hogy egy amolyan OUYA done right (avagy nincs kotelezo webshop es mukodik a kontroller)
    E-Mail
    TCH
    2016.11.13. 13:15:18
    Háj. Ja, jó rég, kb. egy éve.

    A NES Mini meg lehúzás. Rókabőrből is, meg amúgy is. Ez egy sima emulátor + hype.
    E-Mail
    zuschzero
    2016.11.13. 07:57:18
    Hali, a jó isten tudja mióta nem írtam ide!
    Mit szóltok a NES minihez?
    E-Mail
    TCH
    2016.11.08. 05:20:59
    Okay, one man out of thousands of visitors, but thanks anyway. :)
    E-Mail
    Deist
    2016.11.07. 17:43:40
    Hey man, some of us DO give a crap!!!!!
    Happy belated B-day to the site!!!
    TCH
    2016.10.30. 15:51:20
    Mondtam. Szép vót nép.
    E-Mail
    mutantleg
    2016.10.29. 15:15:31
    Silk
    http://www.homeoftheunderdogs.net/game.php?id=4250
    E-Mail
    TCH
    2016.10.23. 06:19:39
    Én sajnos nem vagyok DOS játékokból jó, de ha MG erre jár, neki tuti lesz tippje.
    E-Mail
    Különc
    2016.10.22. 20:02:05
    Szervusztok! Keresek egy DOS játékot...
    Ilyen képkirakós volt, mindig egy adott csaj volt a képen, ami fokozatosan ahogy haladtál előre a játékban vetkőzött. :) Időre kellett megcsinálni, és az időcsík egy "gijotin" volt, ami haladt lefele és lefejezte a srácot ha nem raktad ki időben. Nem a szokásos jigsaw kirakó volt, hanem "négyzetberajzolós" vagy hogy is fogalmazzam... remélem tudtok segíteni! :)
    E-Mail
    újabb kézzel spammelő csicska
    2016.09.29. 02:19:38
    Szia
    Vagyok alsóbbrendű csicska geci, marketgatya menedzser, csicskámpáni.
    Kínálunk pénzügyi hitel szolgáltatásokat foreverybody szoruló kölcsön egy nagyon alacsony kamatláb 2% (Húzzál zoknit arra a kamatlábra, te csicska. De leginkább magad húzd fel egy fára. - TCH)

    E-mail: csicska kutya kukac csicskámpáni ponty kom
    Köszönettel és üdvözlettel,
    korcs kutya

    +66666666666666666
    csicskaság szarság csicskulógép.
    E-Mail
    TCH
    2016.09.28. 14:27:59
    Hát ez fail. Már az 1999-es Kingpinben is volt igazi, működő metrójárat meg vonatok (az utóbbit még használni is lehetett). Tíz évvel később meg már lusták normálisan megcsinálni a fejlesztők.
    E-Mail
    mutantleg
    2016.09.27. 20:09:02
    Gazdasagos metro rovat:
    http://www.pcgamer.com/fallout-3-metro-trains-were-powered-by-running-npcs-apparently/
    E-Mail
    TCH
    2016.09.07. 12:00:58
    Mindenesetre hasznos cucc, bár nem értem, hogy egérrel miért nem lett volna jobb; akkor már bőven volt egér.
    E-Mail
    mutantleg
    2016.09.04. 14:22:17
    Valoszinu csak egy light pen volt (valami olyasmi hogy mert egy crt monitor villog mint a hetszentseg a scanline alapjan ki tudja talalni melyik pixelre mutat eppen valaki )
    E-Mail
    TCH
    2016.09.03. 08:41:27
    Hínnye, ez ütős cucc. Hogy működött? Úgy, mint az akkori rajzolótáblák, vagy ez valami más volt?
    E-Mail
    mutantleg
    2016.09.02. 15:02:51
    Szega rovat:
    http://videogamesdensetsu.tumblr.com/post/149092824100/the-sega-digitizer-system-a-tool-used-by-graphic
    E-Mail
    TCH
    2016.08.08. 22:37:55
    Egy pillanatig azt hittem, hogy portolták Speccy-re is a játékot. NES-re megtették: https://www.youtube.com/watch?v=FgxmtuEodDg
    Persze gagyi, de érted.
    E-Mail
    mutantleg
    2016.08.08. 16:13:45
    Sok lúd disznó lő rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=bZq4LIyIQZg
    E-Mail
    TCH
    2016.08.03. 19:08:49
    Heh, most vettem észre, hogy a 2. pályán lehet visszamenni is és ott van a tábla, hogy szóközzel van ilyen hentesbárdvihar. Hasznos cucc, csak szerintem annak kellett volna egy külön counter, nem a normál powerupok, mert így nem lehet több belőle, mint ahány maximum powerup épp lehet.
    E-Mail
    TCH
    2016.08.03. 10:41:39
    Aha, csak nálam adblock van, lehet a sikertelen kísérletet próbálta meg ismételni.

    Vettem, köszi.
    E-Mail
    mutantleg
    2016.08.03. 00:39:26
    Akkor vegig a kizi volt? Nem tudom mi a jo eletet csinalhat az API -juk akkor.. (elvileg csak minden palya utan szol a jatek az oldaluknak hogy minnel tobb hirdetest lehessen nepek torkan lenyomni)

    Zeneket elkuldtem emailbe (annyi hogy ne terjeszd ha lehet mert ez ilyen licencelt cucc)
    E-Mail
    TCH
    2016.08.01. 13:50:32
    Működik köszi! :)
    Mennyivel másabb úgy játszani, hogy nem merevedik le minden lövésre a kép. Miért volt ez jó a Kizinek, hogy rommáfagyasztja a játékot?

    Hát, végülis szokható, csak arra kell figyelni, hogy nem arra néz a fickó, amerre megyek, hanem az egér felé. Mondjuk előnye is van, így nem kell külön strafe gomb és a létráról lehet lőni fel/le is. (Persze lehetne kurzorokkal, de a létrán pont ez az egeres a kényelmesebb.)

    Értem, bár szerintem egyszerűbb lenne akkor kihagyni a szakadékokat.

    Na, végigtoltam, kurwa jó kis játék. :)
    Főleg a vége felé, a kastélyban, amikor már 9-es power level van, meg egy raklap ellenfél, na ott igazi mészárlás van. :)
    A Hurtból megszokott wallslide kicsit hiányzott mondjuk, de nem vészes.
    A nagy darázs a végén zseniális, bár túl könnyű a rengeteg felszedhető powerup, meg health miatt; a 3. szinten a ragacs nehezebb lett. (Igazából az egész 3. szint nehezebb volt, mint a 4.)

    Az endsequence-ben, amikor a ketrecben a hercegnőnek direkt csak a tarkója látszott, akkor annyira tudtam, hogy valami blődség lesz, ha megfordul; aha, Miss Röfi a Muppet show-ból. XDDDDDDDDD (Vagy csak simán egy malac.)

    Zene belőle elérhető valahol?
    E-Mail
    mutantleg
    2016.08.01. 00:02:14
    Igen most nezem hogy fasz voltam es a brandelt verziot kuldtem el (elfelejtettem hogy ezek a zsenik kivetettek hogy lehessen allitani a framerate-t)
    Ugyhogy most elment az eredeti (ha ez se lesz jo akkor nemtudom)

    Egeres celzas sajnos a fasz flashjatekosok miatt kerult be (akik nem tudnak masmilyet elkepzelni)

    Szakadek meg azert mert utalok leesni ..
    mokusban eredetileg azert volt igy mert milyen hulyen nezne mar ki hogy egy mokus leesik egy erdoben es meghal.. mintha egy beka beleesne a vizbe es megfulladna (a'la frogger)
    E-Mail
    TCH
    2016.07.31. 19:40:12
    Hát nép, megpróbáltam a Kizi oldalán végigtolni Iceweaselben (a Debian Firefox klónja), de ha lőni kezdtem, akkor kb. -1 FPS-re lassult a játék, mintha egy P1-en akarnék a Doom 4-el játszani, HD felbontásban. Ez minden bizonnyal a háttérben lévő weboldalon futó JS szeméthegyek miatt van (meg mert az Iceweasel is lassú). A csatornapatkány főgonosznál jött ki legjobban a dolog, ott sokszor vaktában játszottam, mert megállt a kép, a hang meg a játék meg ment tovább, amíg abba nem hagytam a lövést.
    Viszont miután legyőztem a patkapónét, kapok egy fekete képet, a zene megy és kápó. Ha kikattintok belőle, nem adja fel a folytassuk/hagyjuk abba menüt, tehát meghalt a játék. :(

    Kár, mert amit eddig láttam belőle az tetszett. Ha az ember megszokja az irányítást, akkor egész jól irányítható a faszi, lehet kerülgetni az ellent, a fegyverek hatékonyak, lehet irtani az ellent; jó vele játszani. Jó a gfx is, főleg a sewer tileset, meg egynémelyik ellenfél (pl. béka). Vagy a nagy patkány a csatorna végén.
    Jók a zenék is, kicsit a 90-es évek Amigás, később MS-DOS-os platformjátékait idézik.

    Az egyetlen, amit nem értek, hogy nálad a szakadék miért csak dísznek van? :) Már a mókusban is az volt, hogy leesik az ember és visszapattan a bottomless pit aljáról.

    Nincs belőle valami olyan verzió, ami fut a Kizi oldalán kívül is? (Meg a zenék elérhetőek valahol?)
    E-Mail
    TCH
    2016.07.30. 10:16:05
    Köszi, megjött, de ugyanúgy hiába húzom be a böngészőkbe, fekete képernyőt kapok, mint a letöltöttnél. Lecopyztam a HTML-t, ami a Kizi oldalán behúzta, hogy meglegyenek a paramok, de ha localhostban nyitom ki, akkor fekete képernyőt kapok. Feltöltöttem tárhelyre is és ugyanaz. De még azt is megpróbáltam, hogy localhostos HTML és a Kizinél lévő SWF-re linkel az object. De nem jó.
    Ha nem a Kizi oldalán nyitom ki, akkor nem működik. Ez hogy lehet? Valami süti kéne neki? Vagy valami JS param?

    Lehet, de én nem akarom szarul érezni magamat. Mert egyre rosszabb és lehet, hogy eljön a pillanat, amikor nem kibírhatóan lesz szar, hanem kibírhatatlanul.
    E-Mail
    mutantleg
    2016.07.29. 23:41:35
    OK, elment (ha minden igaz, zsenialis gmailnek hala lehet 2x is.. )

    Nem kell atformalni semmit, arra akartam utalni hogy ebben a fostengerben teljesen normalis ha szarul erzi magat valaki
    E-Mail
    TCH
    2016.07.29. 20:45:39
    A másodjára belőtt SWF nem akar működni valamiért, cache-ből sem bírtam kiszedni. Eldobod akkor emilben?
    E-Mail
    TCH
    2016.07.29. 14:36:41
    tch [kukac] amigaspirit [ponty] hú
    vagy
    kecsketojas [kukac] frímél [ponty] hú
    De, ha csak ennyi, akkor kinyitom Iceweaselben és letöltöm a másodjára belőtt SWF-et.

    Nincs kizárva, akkor a gond tisztán pszichés és a gondolkodásomat kell átformálni, hogy ne legyek olyan negatív.
    E-Mail
    mutantleg
    2016.07.28. 20:09:15
    Egy hirdetest betolnak ele (ha kell ha nem) es addig a eredeti swf nem latszik
    hm.. emailed mi most? (feltolteni nem tudom sehova meg ugy masfel hetig mert exkluzivan van szponzoralva de elkuldeni eltudom)

    Hmm.. hat en inkabb foldrajzi okra tippelek avagy ez mind magyarorszagi nepbetegseg.. es itt az a gyanus ha valaki jol erzi magat (plane ugy hogy jozan)
    TCH
    2016.07.28. 11:25:55
    Ha letöltöm az SWF-et, akkor sem megy Operából, csak egy fekete kép van. Vagy a Kizi belepiszkál az SWF-be?

    Összecsapnak a hullámok, visszajött a pánikbetegségem, depressziós (vagy valami hasonló) vagyok, nincs kedvem semmihez, azt se csinálom, amit kéne; most lesz nemsokára egy raklap teszt, amiből kiderül, hogy van-e kémiai oka, meg menni fogok pszichológushoz is, meg pszichiáterhez is.
    E-Mail
    mutantleg
    2016.07.27. 18:18:47
    Felek ez mar a kizi zsenialis oldala miatt van (maga jatek meg flash 10.3 csak de a tobbi hirdetes meg egyeb az kitudja)

    Ajaj, hogyhogy?
    E-Mail
    TCH
    2016.07.25. 18:35:26
    Fasza játéknak tűnik, bár az egeres irányítást elsőre szokni kell. Bugreport: Opera alatt nem megy az SWF.

    Ha végignyomtam, akkor majd írok többet is, de sajnos mostanság összeomlófélben vagyok...
    E-Mail
    mutantleg
    2016.07.24. 22:53:28
    <img src="http://memestorage.com/_nw/20/41681807.jpg" />
    Avagy zuros manus rovat:
    http://kizi.com/games/guthood
    E-Mail
    TCH
    2016.07.20. 22:18:54
    Aszalt szilva... XDDDDDDDDDDDD

    Akkor belököm ide is: Tegnap délután elkezdtem tanulni a Java-t, ma estére összehoztam benne egy gagyibb Tetris klónt. Letöltés itt: http://oscomp.hu/depot/tetris.zip
    Nem váltja meg a világot, de kétszer fél nap alatt egy ismeretlen nyelvben szerintem nem rossz.
    E-Mail
    mutantleg
    2016.07.20. 21:16:49
    Ajaj ennyire elkurta a faszi? (csak win7-el probaltam eddig)

    Namind1.. maradjunk a dos-nal inkabb
    napi ajanlatunk:
    "Az urlenyek kinevettek a kardiganomat"
    https://archive.org/details/SpaceAliensLaughedAtMyCardigan1993AndreM.BoyleAdventureInteractiveFiction
    E-Mail
    TCH
    2016.07.14. 21:25:41
    És Xp alatt sem VBoxból. :(
    E-Mail
    TCH
    2016.07.13. 18:45:38
    Nép, ez nem fut Linux alatt. Mármint WINE alatt.
    E-Mail
    TCH
    2016.07.12. 17:12:55
    Ez marha jónak tűnik, de sajnos most nincs erőm kipróbálni, most én estem szét...
    E-Mail
    mutantleg
    2016.07.10. 21:06:43
    2.5D rovat: http://www.petersjostrand.com/index.php/media1
    E-Mail
    TCH
    2016.04.14. 19:28:38
    Úristen. XDDDDDDDDDDDDDDD
    Meg az a disznóorrú pikáccsú is mekkora oltás...
    E-Mail
    mutantleg
    2016.04.14. 13:19:42
    Rettenet rovat: https://twitter.com/Bootleg_Stuff/status/713195660611346436
    E-Mail
    TCH
    2016.03.12. 17:38:24
    Nicsak! Ez egy kurwa jó játék volt! Bezzeg a StarCraft forráskódját nem akarják kiadni. :P
    E-Mail
    mutantleg
    2016.03.12. 17:33:20
    Opensource rovat: http://www.croteam.com/serious-sam-source-code-released/
    E-Mail
    Ádám
    2016.03.09. 18:00:00
    Ez egy lista azokról a helyekről, ahol sosem fogok vásárolni?
    Vagy ez mire volt jó?
    Kurwa anyját a spammereknek.
    E-Mail
    csicska kutya spammer
    2016.03.09. 07:54:45
    Alsóbbrendű csicska spammer, gázkamrába veled.
    E-Mail
    TCH
    2016.02.24. 22:06:15
    Bazdmeg, vagy 10 éve keresem ezt a szart és most persze felhozta a kugli a fórumot, ahol valaki ugyanezt kereste... És megvan.
    E-Mail
    TCH
    2016.02.24. 21:56:03
    Biztos megijedt a kórháztól. (Én is azt tenném.)

    Figy nép, neked érzéked van ehhez. Keresek Amigára egy régi (zöld) helikopteres játékot. Workbenchből futott, ablakban, oldalnézetes volt, színfehér tereppel, amiből (szintén fehér) rakétasilók nőttek ki. A könyvtár neve Rocket volt, a programé Shoot. A pályákat át lehetett rajzolni. A helikopter is rakétákat eregetett, szét lehetett lőni a silót és a rakétákat.

    Kb. így nézett ki:
    E-Mail
    mutantleg
    2016.02.24. 12:06:34
    pont ez a poen az egeszben: natham (+ torok kaparas) ott folytatta ahol abbahagyta
    egy hetig pihent o is :/
    E-Mail
    TCH
    2016.02.22. 17:24:53
    Hát azt nem csodálom, a magyar kórházak rettenetesek. Legalább meggyógyultál?
    E-Mail
    mutantleg
    2016.02.22. 17:08:41
    most a cukor rendbe volt, sima influenza
    (csak multkor megijedtunk ugyhogy most tul koran hivtuk a dolgokat)
    namind1 .. idegileg megviselt kicsit
    E-Mail
    TCH
    2016.02.21. 13:41:09
    Mi történt? Cukor? Vérnyomás?
    E-Mail
    mutantleg
    2016.02.20. 13:36:05
    kozbe megint tettem egy (hetes) korhazi latogatast mert nem birok magammal..
    E-Mail
    TCH
    2016.01.23. 09:32:06
    Ja várj, most esik le, hogy azt is te mutattad. XDDDD
    E-Mail
    TCH
    2016.01.22. 23:02:06
    Huhuhú, én ezzel mennyit nyomultam...igaz C64-en. Ott nincs GFX, de gördülékenyebb a játékmenet.
    http://oscomp.hu/?details/Zolyx_C64_1384
    BTW, a váras háttér csak valamelyik "csomagoló" választása volt szerintem, mert egy PCX fájl a háttér, akármire cserélhető.
    E-Mail
    mutantleg
    2016.01.22. 20:19:23
    Amugy meg ugy ropke 15 ev utan megtalaltam a kedvenc xonix verziomat amit eddig nem talaltam sehol (plusz ez meg nem is teljesen ugyanaz az a verzio mert ott valami var volt hatter)
    http://www.kultcds.com/Catalog/index.php?n=1363&f=$2FShare$2FXonix
    (csak teljes cd-t enged letolteni ugyhogy felraktam ide:)
    http://wikisend.com/download/620920/XONIX.ZIP

    E-Mail
    TCH
    2016.01.21. 22:25:40
    E-Mail
    TCH
    2016.01.13. 20:34:32
    Mogyorók? Mármint nuts?

    Mondjuk én meg ezt a hang nélkült nem értem. Ha azt akarom, hogy ne legyen hangja, elnémítom a gépet, nem? Meg amúgyis ott van fennt egy mute ikon a játékokban.

    Ja, ez előbb kimaradt: Szerintem sem kell egér egy retro-fps-be. Én sose használtam egeret egyikben sem. Unreal volt az első, amiben de. (Kvékek nekem kimaradtak.)
    E-Mail
    mutantleg
    2016.01.13. 20:18:57
    Nagy nehezen, de vegulis nem mogyorok ugyhogy csak kesett kb 2 hetet

    Idehaza, mostanaba nem kellett utazni se.. de nem merem lekopogni

    igaz mondjuk egy ujitas mindenkinek tetszett hogy az elejen hang nelkul is lehet inditani
    E-Mail
    TCH
    2016.01.13. 19:00:13
    Legalább kifizették? (Mert engem pl. pont megint nem fizettek ki és valszeg már nem is fognak.) Meg hol dolgozol mostanság? Német? Angol? Idehaza?

    Nem ismernek a Doomnál korábbi játékot.

    Ja értem. Szóval kb. keresel egy játékon összvissz 20k-t. Az nem sok.

    Jah, tudom, pont ezért mondtam, hogy a Flash pont jó erre. HTML5 az egy leírónyelv, JS meg egy kurwa scriptnyelv (abból is a legalja), de ma ebben írnak alkalmazást. Unity-ért, meg a szilvörlájtér' nem kár szerintem. A Java meg secu-bajokon kívül is egy foshalom, kerülendő. Adobe már megszabadulni akar imho a Flashtől.

    Újításokkal az szokott a baj lenni, hogy nem lehet mindenkinek a kedvére tenni. Ezért kell opcionálissá tenni pár dolgot és akkor mindenki kedvére konfighat.
    E-Mail
    mutantleg
    2016.01.13. 17:55:59
    Vegulis, annyi hogy mostanaba meg plusz tulora is volt mellette

    Nem is mondtam hogy te mondtad volna ra, de egy ijesztoen nagy mennyisegu kommentelo meg igen.. mondjuk ez oket minositi foleg de ettol meg nem ertem azota se

    Nem teljesen nullszaldo csak keves kb jatek az 100-200usd-t er (ebbol fgl-nek megy 10% eleve), egy (olcso) zene kb 20-30usd (es min 3-4 van egy jatekba)

    meg azert ilyen keves mert Flash az sokat veszitett a nepszerusegbol
    de ennek ellenere nemigen van kihivoja (javascript avagy html5 rettenet hiaba eroltetik orrba szajba - meg mindig egy optimizalatlan szar, bongeszokent mashogy mukodik es meg mobilon nincs rendes webgl tamogatas , unity tamogatast kiszedtek chromebol es nagyon nagy szazaleka azoknak aki bongeszobe jatszik chromeos, microsoft fele silverlight befuccsolt, java az a security leakjei miatt mar fel se merul stb.)
    igazabol egyedul az Adobe vonakodik tamogatni es ez a fo fenyegetes is ra nezve

    namind1 amugy pont ezek a ujitasok nem tetszenek nepeknek hogy nem lehet leesni, hogy labban a futas az alap meg az auto-strafe re azt hittem az masnak is nagy konnyebseg (probaltam magamra optimizalni ezeket)
    eger-t meg a flash miatt nem tudok csinalni: csak fullscreen-be lehet lock-olni
    ill. platform jatekba en hiaba nem szeretek egerrel celozni mert mas ragaszkodik hozza
    ugyhogy megette a fene



    E-Mail
    TCH
    2016.01.12. 18:25:48
    Hát, egy éve is kb. így voltál. Csak rosszabb lett?

    Én nem mondtam, hogy Doom klón, én a 90 fokos falak miatt a Wolf3D-re, meg a Corridor 7-re asszociáltam, ezt a két másik játékot nem ismertem.
    Irányítással nincs nagy gond, szokható, csak elsőre szokatlan, lehetne kényelmesebb. Állítható gombokkal talán jobb volna, hogy mi a strafe, mi a lövés, mi a futás (ha van).

    Zene közben beugrott honnan volt ismerős a boss music: az Unrealból az Outpost 3J zenéjére hasonlít (közepére legalábbis). (https://www.youtube.com/watch?v=d5D25iQKtwk)
    Mennyit kóstál egy ilyen licencelt zenecsomag, hogy gyak. nullszaldóra jössz ki?

    Ezek is kurwa jók. Móqs jobban bejött, bár az a nehezebb (méhet könnyebb irányítani), de jobb a gfx, meg a zene, meg a bossfightek is, (főleg az utolsó). Méhben a főgonosz kb. nem osztott/szorzott, hogy ott van, mert csak a minionokkal volt a csata, a nagy méh meg egyszercsak szétdurrant (biztos szétlőttem véletlenül). Viszont a méhben ez a reaktorszétlövés ez ismerős volt már korábbi játékaidból is; a Blastarból van ez a motívum? (https://www.youtube.com/watch?v=zIFgz9Z1yf0)
    Mondjuk mókusban, hogy alul a szakadék visszadobott, az egy jó nagy csít, mert pl. a platformos pályán én nem ugráltam végig, hanem egyszerűen leestem és végigpattogtam. :)

    A szponzor megbuggyant? Oké, hogy manapság nagy divat szidni a flash-t (mondjuk a kritikák egy része jogos), de pont ilyen játékokra pont megfelel.
    E-Mail
    mutantleg
    2016.01.12. 00:15:27
    Semmi kulonos nincs velem (abszolut kiegesen kivul ill. most mar azonistul)
    faradtsagtol kb ugy vagyok mint egy drogos csak drogok nelkul (maga az alapallapot is a teljes dementia, fogalmam nincs hol vagyok micsinalok micsinaltam stb)

    De lehet csak hogy nem tudom igazan tultenni magam rajta hogy egy BlakeStone KensLabyrinth klont le doom klonoznak nepek..
    akartam tobb ilyet is csinalni de nem gondoltam hogy a iranyitas az ennyire megfekszi mindenkinek a gyomrat (plane hogy direkt figyeltem hogy hasonlo jatektol ne terjenek el a gombok) mindenki talalt eddig valamit ami nem volt jo benne namind1

    zene az mind licencelt (avagy amennyi keves bejon ezekbol az meg vissza is van forgatva)

    namind1
    rajottem ezek kompletten le is maradtak
    http://www.pixelgames.com/game/1907/Amateur-Bee.html
    http://www.funny-games.biz/call-of-spring.html
    (ponzor azota mar le is tett a flash-rol es kizarolag unityben utazik)


    E-Mail
    TCH
    2016.01.11. 21:23:57
    Hi MG!

    Hát, az nem jó, ha már induláskor elvisz a mentő.

    Ez a játék kurwa jó! Bár kissé rövid. Abrupt ending. XDDDD
    Mondjuk a végén azért mondtam egy cifrát, amikor az ablakon nem fogott még a nuke sem. Téged ismerve nekiálltam agyalni, hogy mi lehetne itt a legabszurdabb, hát az, ha ami kifogott az atomon, azt beviszi az ólomcső. :)
    Mondjuk kiváncsiságból kipróbáltam az utolsó szintet úgy, hogy végigrohantam rajta és gyorsan cső/ablak/agy/cső/ablak/kijárat, a kígyók elő se jöttek, így ki lehet őket kerülni. Hogyhogy sáskákat nem raktál a végére? Ahogy néztem, ők voltak a legdurvábbak.
    A boss levelek amúgy kurwa jók voltak, meg az elázott labor is (főleg az a pixeles hullámeffekt :) ). Jó volt az "unknown" is, bár ha útvesztőnek volt szánva, akkor az nem sikerült, mert simán lehetett tudni hol járok. :) Meg volt a mainframe access, az is jó volt, csak ott nagyon össze voltak zsúfolva az ellenségek a három csarnokban és pár nuke letarolta őket.
    Jót röhögtem a "this way up" dobozon, meg a szemetesen is.

    A zenék is tetszettek, főleg a boss music. Az honnan van? :)

    Na mind1, kurwa jó játék. Egyetlen bajom vele, hogy ha nyomom a Ctrl-t, akkor az autostrafe, akkor is, ha pörögni akarnék lövés közben, úgyhogy olyankor nem nyomni, hanem pergetni kell a Ctrl-t. (Meg Shift nekem nagyon szokatlan volt strafe-re, Alt-ot szoktam meg.)

    Amúgy mi inspirálta? :) Corridor 7, vagy Wolf3D?

    Egyébiránt mi van veled, az infulenziján kívül?
    E-Mail
    mutantleg
    2016.01.11. 00:33:09
    Hello elnezest hogy kimaradtam mostanaba (kb melozok es alszok)
    viszont most hogy kicsit extremen sikerult az evet bucsuztatni* van egy kis idom itthon is lenni
    *influenza->40escukor->mento (nem ivas meg detox mint masok mer en nem szarral gurigazok)

    namind1 lenyeg csak annyi hogy LAB
    http://gamejolt.com/games/lab/113537
    E-Mail
    TCH
    2015.12.12. 18:00:34
    Ezt közben lerendeztük...
    E-Mail
    Retroujság
    2015.12.12. 11:39:07
    Helló!
    Próbálok admin contactot keresni az oladlon, de nem lelek.
    Ide írok hát:
    Banner cserét ajánlok az újság múzeum oldalamra:
    http://retroujsag.uw.hu

    Ha admin olvassa, látogasson meg, és keressen mailban.
    Köszi!
    csicska költöztetős spammer
    2015.11.08. 08:00:00
    Kurwa anyádat te alsóbbrendű csicska spammer geci. - TCH
    E-Mail
    TCH
    2015.11.06. 15:58:30
    Your first post was from 2010, not 2012.

    If you want to manipulate the DAT files, then i made a tool for that, here it is: http://bgafc.t-hosting.hu/data/IG2DAT_E.exe
    But by replacing files in the DAT archives, you cannot change the ways of the AI; all behaviour code is inside of the exe itself, the DAT archives only contains images, objects, texts and sounds.

    As for Open IG, the IG 1 is much more easier to rebuild from scratch, than the second game. Besides, karnokd (the developer of Open IG) made some pact with Digital Reality, so he can use the material of IG 1 without legal consequences (but he got no sources).

    I was the guy who made the fan patch. It contains some edited DAT files and a slightly modified exe, but the changes i did in the exe are covered by the mist of the past: i did all of them with a hexa-editor and all changes were data-related, no code change were made. But i don't remember them. After 2007, i quit the IG2 scene forever, since i was mostly ignored or hated, so i lost interest.
    E-Mail
    Frank Reif
    2015.11.06. 08:58:30
    WOW TCH ! Thank you very much for this quick reply ! I am happy that you have not forget this wonderful game and my message in 2012 :)
    What I mean with "changing" or "open" the gameparameters is how can I open the .dat files
    or where the files are I wanted to change/modding so that the game run how I want it.
    I have modded so many games and it should go with the devil if we cannot mod this game too !
    Often its very simple to make the AI doing that what you want by tinkering a little bit with the xml data, change values or AI priorities ! With this tricks I often had success
    instead of programming the whole game which is impossible without the source code.Thats true !
    I only need to get access to the files to change them !
    Example:With your invention editor I was able to force the AI to build type 1 starbases!
    First I wanted to build the fighters as starbase because the fighters are so weak and useless.But this don't work.Then I set the type 1 starbase as type 1 destroyer and made a testgame. And oh wonder, the AI-planet build 8 type 1 starbases !
    But the problem now was that the research line was broken and the AI don't build ships.
    You see with such little tricks you can achieve a lot !
    Now an other thing:I have downloaded and played "open IG 1" which works excellent !
    Then I searched for "Open IG 2" found something but not helpful.No downloadable and moddable game like open IG 1.
    Last question: Whats with the guys who made the fan-patch ? Had they the source code to make the patch ? Can they fix the bugs or is it also impossible for them ?
    Thanks for the links !
    See you later
    Frank 'Franky' Reif :)
    TCH
    2015.11.05. 18:44:45
    Hi there.

    Yeah, i remember you wrote to us even earlier than 2012 (http://bgafc.t-hosting.hu/bvk.php?m=0&o=3729&c=1) and my editors are still there (http://bgafc.t-hosting.hu/frs.php?mukk=prg&c=3&l=1).

    However, unfortunately i cannot help you. My exe editors are for editing the inventions/pods and my scenario editor is for creating new scenarios.

    What you ask from me is to fix bugs in the AI code, but for that i would need the source code of the game and i don't have that. I never had. I have no affiliations with Digital Reality; i wrote them only once, way back at ten years ago, when i developed these programs, but they ignored me.

    Either you can convince Digital Reality to fix these bugs or to release the source code (which not gonna happen if they want to release it on mobile platforms).

    A third option is to get some x86 assembly guru, who can find and fix these code pieces, but i doubt that you'll find one, for even the most expert x86 hackers would need to decrypt half of the game for that...

    I don't understand what do you mean by "changing" or "open" the game's parameters.
    E-Mail
    Frank Reif
    2015.11.05. 16:35:58
    Hi TCH !
    Its 3 years ago since I wrote to you about IG2. Do you remember? July 2012.
    I still have the same problems as before. I used your little editors to edit the pods,weapons and the scenario editor but I cannot solve my problems with this editors !
    I write on this site and hope you read it because the message sender on the website
    imperiumgalactica2.hu and the forum message sender don't work and on your website BGAFC I don't find a message sender. And your editors are no longer there
    I wrote to Digital Reality and my hope was that they can solve the problems but they wrote back that they have no time to fix the bugs because the team was busy to make IG 2
    compatible with I-pad and Android !
    I am now completely frustrated. Is there nobody who can help me ?
    I only want to improve this best game I ever played !

    Please TCH can you or Endre help me ?

    Here I give a summary about the bugs I wanted to solve:
    IG2 Skirmish Mode: Bugs and ask for help to solve it!
    AI don"t build starbases to defend its planets!
    AI build no planet shields and only one planet gun to defense!
    AI don't calculate combat strength of space bases and planet guns and attack my planet with only one ship

    The AI calculates the strength of tanks and fortresses on the surface of a planet to decide to attack the planet ! Thats may be the solution ! If I give 'tank strength values' to the spacebases and the planetary guns then the AI attacks the planet with a strong powerful fleet instead of one weak ship !

    If I switch planetary auto build on my planets to 'military' then the computer build fortresses and researched planetary shield and more than one planet gun depending on the planet's population and the needing for the guns (e.g. gun 4 needs 2500) If the AI switch better between the planet autobuild e.g. military then shields and more guns will be build

    This changes I wanted to make:

    1. Give the AI high priority to build starbases
    2. Give the AI high priority to build Planet shields and more than one planet gun
    Reduce population needed for guns and fortresses (e.g. 1/2 or 1/3)
    3. Give the AI 'tank strength values' to starbases and planet guns to avoid weak attack
    4. Delete Rebellion

    Can you give me a tool or advice to change the gameparameters make game working better ?
    How can I open gameparameters to make the changes ?

    Hope you can answer and help me.
    Frank Reif
    Germany
    TCH
    2015.10.28. 12:22:06
    Hát a "legjobb" az ízlés kérdése.

    Nem a japán verzióban használt FME-7 volt ötcsatornás, hanem a NES maga, az FME-7 háromcsatornás volt, mert a 8910-es egyik deriváltja - a YM2149 - volt benne, az meg háromcsatornás.
    Egyébként baromi jó cuccok a 8910-esek, a SID után a legjobb 8-bites hangchip. Még valódi hangokat is tud lejátszani. (Mondjuk azt a NES alapból tudott, az 5. hangcsatornája valódi 8-bites DCPM.)
    E-Mail
    zuschzero
    2015.10.26. 17:32:31
    Most néztem, hogy fent van itt a Mr. Gimmick, azt hittem nincs! :)
    Sok helyen azt írják, hogy valójában az a legjobb játék ami a NES-re/Famicomra készült.
    A japán verzió használt egy speciális mappert ami +5 hangcsatornát ad hozzá a zenéhez, de ebből csak hármat használtak.

    Itt egy példa:
    https://www.youtube.com/watch?v=6qgoGV1TB6k
    E-Mail
    TCH
    2015.10.13. 11:23:34
    Jaaaa, bocsánat, igazad van. Nem vettem észre az alját. Mondjuk ez is csak részleges parallax scroll, mint a végén a felhőknél; a teljes parallax scrollnál a rétegek egymáson vannak, mint a végén a fák/hegyek/bázisalja.
    E-Mail
    zuschzero
    2015.10.13. 11:06:15
    Úgy értettem a parallax scroll-t, hogy a Dustmanos résznél az alsó része gyorsabban mozog mint a többi! Nem a hullámzás hanem ami úgymond a talaj alatt van.
    E-Mail
    TCH
    2015.10.12. 19:58:24
    Vagy de, a fák meg a hegyek de, meg alatta a bázis is. Formában vagyok ma baromságból. :P Sz*rk: Már csak azért is, mert mégse, mert az igaz, hogy ezek fedik egymást, de ez csak látszat, mert a parallaxban csak a "cakkos" rész érintett, azok meg nem fedik egymást, a hegyek teteje rastersplittel van mozgatva, meg alatta a fák teteje is. Akkor lenne igazi parallax, ha a fák teteje egy vonalban lenne a hegyek tetejével és azt lehetne látni, ahogy a fa időnként eltakarja a mögötte lassabban mozgó hegyet.
    E-Mail
    TCH
    2015.10.12. 14:12:04
    Mondjuk baromságot mondtam, mert az sem igazi parallax scroll, csak részleges. A háttér elemei ugyan eltérő sebességgel mozognak, de nem fedik egymást. Ha igazi parallax scrollt szeretnél látni, akkor nézd meg a Shadow of the Beast-et vagy az Agony-t.
    E-Mail
    TCH
    2015.10.11. 22:27:08
    Ha már Minus Infinity meg parallax scroll, akkor olyat itt a végén láthatsz; a felhőket nézd:
    https://www.youtube.com/watch?v=2gV9M4Q3dnI#t=549
    E-Mail
    TCH
    2015.10.11. 21:57:28
    Ez nem parallax scroll. :)
    A parallax scroll az az, amikor a háttér több rétegben scrollozódik, a közelebbi az gyorsabban, a távolabbi az lassabban.
    Ez amit látsz, ez a háttérre húzott vertical sinus disortion és úgy van megoldva, hogy 8 pixelenként (azaz 1 char-onként) rastersplittet csinál és más méretű vízszintes eltolást húz rá az egyes charsorokra; ezt a legvégén a kijáratnál lehet legjobban látni fent a nagy lelógó plafonelemen, hogy "kockásan" van szétesve.
    E-Mail
    zuschzero
    2015.10.11. 15:48:22
    Igen azt gondoltam hogy a platformok sprite-ok, hisz azok nem változtatnak formát úgymond, hanem csak eltűnnek az oszlop mögött.

    Azért ez se kutya:
    https://www.youtube.com/watch?v=kkuRlqAWoRY#t=10m58s

    A hullámzás meg a színváltakozás mellett még parallax scroll is van!
    E-Mail
    TCH
    2015.10.07. 20:08:33
    Az első szinte biztos, hogy egy sima vertical scrollos pálya, aminek a teljes háttere statikus, ha megfigyeled, amikor a lila oszlop forog, a zöld alkatrészek - meg a közepefelé (44:56) a lilák is - mozdulatlanok, tehát nincs igazi mozgás, a lila oszlop forgásának illúzióját char-cyclinggal csinálják. (Ha megnézed a színezését, a fehér csík mindig ugyanott van, ahogy a fekete "rács" "elfordul" előtte.) A platformokhoz sprite-okat használtak, amit onnan lehet látni, hogy amikor a pálya "remeg" a platformok nem remegnek. (A remegés nagyon pici vertical scroll +1, -1.)

    A második pedig ugyanez, csak pepitában: egy horizontal scroll trükk, ahol a felhős hátteren lehet látni, hogy nem "mozdul ki" az oszlop alól, tehát az oszlop és a felhő ugyanaz a scrollozott háttér, csak az oszlopon char-cycling van.
    E-Mail
    zuschzero
    2015.10.07. 17:44:31
    És ezeket vajon hogy csinálták meg?

    https://www.youtube.com/watch?v=QLxXmnqaJtw#t=43m08s
    https://www.youtube.com/watch?v=rJXM4EPbPe0#t=42m10s
    E-Mail
    TCH
    2015.09.21. 21:25:43
    De szerintem valójában nem mozog a háttér a kígyóson. :) (Már csak azért sem, mert a NES a rastersplittel csak vízszintesen tudja mozgatni a hátteret, mert a raszterek is vízszintesek.)
    A kígyó szerintem úgy néz ki, hogy az eleje sprite, mögötte meg 8 pixellel "később" csak CHR-t cserélnek, valójában nincs mozgás.
    E-Mail
    zuschzero
    2015.09.21. 20:12:32
    Igen tudom hogy több játékban van multi scroll, de nem úgy hogy közben még egy mozgatott háttér is van! Általában a háttéranimáció (pl a bossok) egy képernyőn szokott történni, nincs olyan közbe hogy a kamera még követi a karaktert. Hát nem tudom van-e leírás, igazából úgy nem kerestem rá.
    E-Mail
    TCH
    2015.09.21. 19:16:43
    A Bucky-t nem tudom hogy működik pontosan, de mivel háttér nincs, szerintem scroll se, csak egy rastersplit-es trükk.
    Multi-way scroll több játékban is van (pl. Kirby), a kígyó meg szerintem sprite/CHR-cycling.
    Igazából csak tippelgetek, nincs ezekről valami leírás, hogy-hogy csinálták?
    E-Mail
    zuschzero
    2015.09.21. 18:40:38
    Megaman 3-ban nincs folyamatos scroll, hanem képernyőként történik a mozgatás, mikor fölmászik a létrán akkor lehet látni hogy a mozgó platformok helyre ugranak úgymond, de a Bucky-ban pedig folyamatos felfelé scroll van tehát nem képernyőnként történik a dolog, így értettem a scrollozást. A Battletoads pedig méginkább elképesztő ebben a tekintetben mert ott nem csak egy irányba scrollozódik a kép hanem a kamera úgymond követi a karaktert tehát minden irányba!
    E-Mail
    TCH
    2015.09.20. 21:49:01
    Nem tudom, de szerintem a kígyósokon nincs háttérmozgatás, hanem a kígyó eleje sprite-okból van összerakva, amit meg 8 pixelen túl találsz mögötte, az meg CHR-cycling.

    A Bucky-s cuccban ugyan mozgatják sávonként a hátteret (rastersplittel), viszont ott nincs scroll. Ha megnézed, az űrhajók mozognak vízszintesen (kivéve kettőt, ami áll), viszont a háttér tök fekete, ami dísz van rajta (bolygó, aszteroida) az sprite, ergo nincs mit scrollozni. Ez ugyanaz a trükk, mint ami a MegaMan3-ban van az erődben, ahol vízszintesen utazó platformok vannak.
    E-Mail
    zuschzero
    2015.09.20. 18:34:19
    Már jó régen írtam ide!

    Azt hittem, csak statikus képernyőn lehet azt megcsinálni NES-en, hogy mozgatják a hátteret, nem úgy hogy közben scrollozódik a kép, de kiderült hogy ez nem így van!

    Ezekre gondolok:

    https://www.youtube.com/watch?v=9QxAP2ZCcmg
    https://www.youtube.com/watch?v=dWHPNnrTmKs#t=06m22s
    https://www.youtube.com/watch?v=dWHPNnrTmKs#t=17m30s
    E-Mail
    TCH
    2015.09.10. 19:10:02
    E-Mail
    NES4ever
    2015.09.10. 10:45:37
    Sziasztok!
    Keresek egy NES játékot de nem tudom a címét. (Japánul volt írva....)
    Azt tudom, hogy a ZAP Games gyártotta anno és egy vidámparkba kellett nyomulni, és labdákat rugdosni az ellenfélre. Amikor folyamatosan sérültünk akkor átalakult focilabdává minél jobban sérültél.
    HELP!
    E-Mail
    TCH
    2015.08.16. 19:32:27
    Jogos, köszönjük. Mentségemre szóljon, hogy csak belinkeltem a rajzot, nem én csináltam.

    Írtam figyelmeztetést a kapcsoláshoz a posztban.
    E-Mail
    PM
    2015.08.16. 18:40:05
    TCH2015.02.15. 19:36:38 üzenetére:

    Ha valaki ezt a kapcsolástmegcsinálja, akkor szép pukkanást hallhat. A csatik lábkiosztása rendben, de a bekötési rajzon a lila csík valójában a 11-es lábra megy a 22 helyett.
    E-Mail
    TCH
    2015.08.09. 17:23:23
    Már nem is számolom, hogy hanyadik szegás, meg kapkomos játékot önti bele ebbe a katyvaszba ez a fasszopó barom, a száztrilliomodiknál elvesztettem a fonalat.

    Ez már nem is moslék. Erre már nincsenek szavak. Fuck ian flynn.
    E-Mail
    TCH
    2015.07.19. 22:29:20
    Sőt, ahogy az egyik "cover trailer" kinéz, még a Golden Axe-et is beleborítja... Van még játék, amit nem öntött össze ebbe a moslékba, ez a retardált baromállat?!
    E-Mail
    TCH
    2015.07.19. 22:13:09
    És bazdmeg, most meg beleöntötte a sztrítfájtert is. Én most már magam alá szarok...
    E-Mail
    TCH
    2015.06.14. 21:42:18
    Szarkeverés Ian Flynn módra:
    - Vegyük azt a szart, amit az Archie féle Sonic univerzumból csinált,
    - Öntsük össze azzal a szarral, amit a Mega Man-ből akar,
    - Fűszerezzük meg egy rakás klisével és fancomic-okból (TES) lopott sztorival, elemmel,
    - Infinite rókabőrt megért időutazást és dimenzióközi ugrálgatást se hagyjuk ki belőle,
    - És kavarjuk jól meg az egészet, hogy véletlenül se sülhessen belőle ki értelmes.

    Kiváncsi vagyok, hogy a "cosmic reset" fantázianevű ultimate-lame fasságot elsüti-e harmadjára is...

    De, hogy bazdmeg olyan szinten nyúl a TES-ből, hogy az már fáj: Gemerl és Omochao, pl. soha a büdös, kettébaszott kurwa életbe' nem szerepelt az Archie Sonic-ba, ő meg most csak úgy belefingta, anélkül, hogy kiderült volna, hogy hogy kerültek oda, nincs is semmi értelme, hogy ott vannak...
    E-Mail
    TCH
    2015.05.03. 11:38:05
    Franctuggya. Sokadik.
    E-Mail
    Ádám
    2015.05.03. 11:20:51
    Ez már a harmadik, nem?
    E-Mail
    TCH
    2015.05.02. 18:44:48
    Nem nyugszol, te nyomorult féreg, mi?
    E-Mail
    ultracsicska spammer
    2015.05.02. 17:31:19
    Szüksége van egy sürgős pénzügyi hitel kölcsön?
    * Nagyon gyors és azonnali átutalás a bankszámlájára
    * Visszafizetése kezdődik nyolc hónap után kap a pénzt
    bankszámla
    * Alacsony kamatláb 2%
    * Hosszú távú törlesztési (1-30 év) hossza
    * Rugalmas hitelfeltételek és a havi fizetés
    *. Meddig tart finanszírozni? Benyújtása után hitelkérelmi
    Akkor számíthat egy előzetes választ kevesebb, mint 24 óra
    finanszírozás 72-96 óra, miután megkapta a szükséges információkat
    tőled.

    Lépjen kapcsolatba a jogos és engedélyezett csicska Company engedélyezett
    hogy a pénzügyi támogatás más országokban.
    További információ és hitelkérelmi nyomtatvány közös üzleti keresztül

    e-mail: csicskaspammer@gmail.com

    ugyanaz a szarputtony, mint két hónapja
    Főigazgató
    csicska company
    E-Mail
    TCH
    2015.04.26. 00:31:54
    Ésbazmeg, az árcsiék má' megin' megamanus-szonik krosszóvert csinálnak bazdmeg.
    E-Mail
    2222
    2015.03.26. 15:46:07
    (Anonym)
    2015.03.26. 15:45:27
    E-Mail
    Ádám
    2015.03.12. 18:41:12
    Úgy néz ki, van.
    E-Mail
    Ádám
    2015.03.12. 18:40:51
    Oscompon van BBCode támogatás?
    Próba
    Ha nincs, akkor be lehetne tenni.
    E-Mail
    TCH
    2015.02.28. 21:14:55
    Dear "Sir Eva Demeter"!

    I hope you will die, inferior spammer insect, drop dead.
    E-Mail
    csicska spammer kutya
    2015.02.28. 16:34:07
    Szüksége van egy sürgős pénzügyi hitel kölcsön?
    * Nagyon gyors és azonnali átutalás a bankszámlájára azonnal az adósrabszolgánk leszel
    * Visszafizetése kezdődik nyolc hónap után kap a pénzt
    bankszámla kivéve, ha a Föld nevű bolygón laksz, mert akkor azonnal indulnak a törlesztőrészletek, ld. apróbetűs rész
    * Alacsony kamatláb 2% húzz rá zoknit
    * Hosszú távú törlesztési (1-30 év) hossza érted, 1-30, aztán meglepi, ha az első...
    * Rugalmas hitelfeltételek és a havi fizetés értsd, minden hónapban sarcot fizetsz
    *. Mennyi ideig tart, hogy finanszírozni? Benyújtása után a hitelkérelem
    Akkor számíthat egy előzetes választ kevesebb, mint 24 óra
    finanszírozás 72-96 óra, miután megkapta a szükséges információkat
    tőled. kurwa gyorsan rádtukmálunk egy hitelszerződést, amiben aláírod, hogy a vagyonod, az életed, a szerveid és a csajod a mi tulajdonunk

    Lépjen kapcsolatba törvényes és engedélyezett csicskakámpeni engedélyezett
    hogy a pénzügyi támogatás más országokban.
    További információk és hitelkérelmi nyomtatvány közös üzleti keresztül

    e-mail: dzsíméles ímélcím, kurwa komoly

    CSICSKA KUTYA
    Főigazgató
    CSICSKÁK

    (Csicska dzsíméles és gúgeltranszlétes spammer, még rendes emilre meg tolmácsra se tellik, kurwa komoly cég lehet ez... Ráadásul kézzel spammelnek! - TCH)
    E-Mail
    TCH
    2015.02.27. 14:23:16
    You are welcome.
    E-Mail
    Charles H.
    2015.02.27. 14:19:13
    Thanks for WB 1.3!
    E-Mail
    TCH
    2015.02.22. 17:05:18
    Erre mondtam, hogy ez boot priority, vagy non-bootable probléma. Induláskor paskolj rá az egér mindkét fülére és a boot menüben nézd meg, hogy a Gotek által adott eszköz hol van a sorban.

    De egyébként a boot menüben azt is lehet neki mondani, hogy bootoljon a floppyról, akkor is ha nem bootolható és/vagy hátrébb van a boot listában.
    E-Mail
    Stev
    2015.02.22. 11:32:44
    Pendrive probléma volt. Ismerőstől kaptam kölcsön egy sony-t és azzal műxik. Az igaz hogy ha van a gépben vinyó vagy cf, akkor arról bootol be nem a gotekról, de ez nem tudom hogy hiba-e.
    E-Mail
    TCH
    2015.02.19. 17:27:19
    Az rendben van, hogy a DF0-át nem tudtad kinyitni a WB-ben, ha egyszer trackloaderes a játék, akkor 99%-os valószínűséggel NDOS a lemez is, tehát a WB nem nyitja ki. De info-kat tud róla írni, ha lekéred, meg a bootblockot is meg tudod nézni pl. DiskMonnal. És ha a lemez megjelenik a WB-ben (az mindegy, hogy ki lehet-e nyitni, vagy sem), akkor az Amiga látja.
    A videót 100% lépésről-lépésre csináltad? Vagy megnézted és fejből? Ha az utóbbi, akkor nem lehet, hogy kimaradt valami? (Nem tudom, pl. J3 eltávolítása a végén?)
    E-Mail
    Stev
    2015.02.19. 14:53:11
    Igen, a gotekét cseréltem mert alapból nem műxik amigán. (így sokkal olcsóbban volt) A zöld led a goteken villogott bekapcsolás után.A workbenchben a df0-t meg sem tudtam nyitni. Lehet megpróbálom a gotek drive-ot ujra "amigásítani" egy win7-es gépen, mert tegnap win8 alatt csináltam és nem volt egyszerű, csak többszöri próba után sikerült. Egyébként ez alapján próbáltam: https://www.youtube.com/watch?v=FCyjgBUfcC4
    E-Mail
    TCH
    2015.02.19. 02:40:15
    Miféle firmware-t cseréltél? A Gotek-ét? Nem lehet, hogy az nem tetszett neki?
    A zöld led az Amigán vagy a Goteken villog? Csak mert, ha az Amigán, akkor lehet, hogy crashelt egyet a gép, nem biztos, hogy szerette az 1200-as az ominózus bootblockot. Az is lehet, hogy a floppy image-ek nem bootolhatóak. Szerintem csekkold le a WB-ben, hogy a berakott ADF-re mit ír ki. És a boot menüben a boot priority-t sem árt megnézni.
    E-Mail
    Stev
    2015.02.19. 01:03:14
    Igen, ez a rajz volt a tervben, de időközben jó lett a gbs 8200, igaz hogy nem tudom mitől mert semmin nem változtattam. (azért majd össze is dobom később a kábelt tarcsiba, csak kell gyártanom még egy 23-as d-sub csatit) Közben befutott a gotek usb floppy emu, már túl vagyok a firmware cserén is, de nem műxik pedig 3 féle pendrájvval is kipróbáltam. (pqi 4gb,kingston 16gb, és egy névtelen a tv-hez kapott usb-vel is).Persze a selectort is feltettem rájuk + pár adf lemezt de semmi. Három vízszintes vonal van a kijelzőjén, a zöld led villan párat, de aztán a Workbench jön be a CF-ről.
    E-Mail
    TCH
    2015.02.17. 18:34:09
    Igen, kell mind a kettő (22->8 / 23->16), csak az előtét-ellenállásokat ne felejtsd.
    Ezt a kábelt akarod megépíteni?
    E-Mail
    Stev
    2015.02.17. 13:48:22
    TFT-n csak d-sub bemenet van de mindenképp ezen szeretném majd használni. TV-n a kompozit bemenetre kimegy a jel , de a scart csati-rgb nem akar összejönni pedig rgb-n a dvd lejátszó üzemel. A kapcsoló feszültséget mindenképp be kell kötni a scart csatiba, vagy elég ha távirányítóval átkapcsolom a tv-t?
    E-Mail
    TCH
    2015.02.17. 13:11:54
    Kompozitbemenet nincs a TFT-n? Ha vanm kipróbálhatod azt is. Igaz moslék képe lesz, de a semminél jobb. Ha nincs, akkor marad a scandoubler.
    SCART-ot hova akarod kötni? TV-re? Csak mert, ha TV-d felveszi az Amigát, akkor lehet jobban járnál a TV-vel amúgy is, mert szebb is a képe, meg nagyobb is és ha csak játszani akarsz rajta, akkor a nagy képernyő úgyis jobb.
    E-Mail
    Stev
    2015.02.16. 12:01:27
    Sajnos nincs hozzá gusztusa. Most egy Amiga-scart csatit szerkesztek hogy egyáltalán ki jön-e rendesen az az rgb jel a gépből, bár amikor vettem akkor működött egy 1942-es monitoron.
    E-Mail
    TCH
    2015.02.15. 19:36:38
    Nincs mit.

    Ha a TFT-d megeszi a 15 kHz-et, akkor építhetsz hozzá RGB->VGA kábelt.

    Vigyázat! A kapcsoláson a magenta vezeték rosszul van jelölve, az RGB porton a 22. lábra van kötve, ami a +12V; ehelyett a 11. lábra kell kötni, az a HSYNC.

    Warning! On the schematic, the magenta wire is errorenous, it's connected to pin 22 which is +12V; instead of this, it should be connected to pin 11, that's the HSYNC.


    E-Mail
    Stev
    2015.02.15. 19:10:53
    Alap 1200-esem van 3.1 KS-al ezzel nem lesz gond, játékok futtatása a célom egyenlőre. Most az Amiga-TFT monitor kapcsolattal szívok.(asszem Dezz féle kütyüre benevezek ha elkészül)Ideglenesen egy gbs8200 átalakítót rendeltem, de fura dolgokat művel. Gotek féle floppy emut is rendeltem, igyekszemmajd szépen beépíteni. Még egyszer köszönöm a tanácsokat.
    E-Mail
    TCH
    2015.02.09. 23:22:07
    Nincs mit.

    Arra ügyelj még, hogy Amigán egy partíció alapból nem lehet nagyobb, mint 2 GByte mínusz 1 Byte, tehát, ha már 2 GB-ra állítod be, akkor is át fog fordulni mínuszba.

    Arra is ügyelni kell, hogy Amigán alapból max 4 GB lehet egy eszköz mérete, így aztán 4 GB felett nem szabad partícionálni, különben formázáskor úgy felülírja az elejét, hogy öröm lesz nézni.
    Kétféleképpen lehet kezelni, ha a CF kártyád 4 GB-nál nagyobb:

    1. Megpartícionálod 4 GB-ig és használod úgy. Javasolt méretek: 400 MB a rendszernek (KS és WB 3.1 javallott) és a rendszerrel kapcsolatos programoknak, 1.8 GB a játékoknak és 1.8 GB a képeknek, zenéknek, demóknak, doksiknak, fejlesztői eszközöknek, rajzolóprogramoknak, zeneszerkesztőknek, egyéb felhasználói utility-knek meg úgy en-bloc minden egyébnek. Amigán mindenre elég. Én ezt tenném.

    2. Patchelni kell az Amigát. 3.1-es KS nagyon-nagyon javallott. Ha van turbókártyád, amin van FastRAM és MMU-s proci, akkor SKickkel be tudod rántani a memóriába a 3.1-es ROM képét, vagy ha ez a kártya speciel egy Blizzard, akkor annak van a BlizzKick nevű utility-e, azzal is be lehet. Ha nincs, akkor ruházz be egy 3.1-es KickStart ROM megvásárlásába, pl. a vesalia.de honlapon, cca. 6 ropiért kapsz is. (Mellékesen szerintem turbókártya mellett is érdemes megvenni a ROM-ot, hogy ha rákényszerülsz a kártya kikapcsolására, mert valami buta gém nem megy, akkor úgy is 3.1-ed legyen, maximum "CPU" parancs "FASTROM" opcióval ugyanúgy berántod, csak úgy nem fájlból, hanem ROM-ból. De ezt az 1. módszer esetén is érdemes csinálni. A 3.1-es KS az nagyon-nagyon javallott mindenképpen.)
    Utána csinálni kéne egy telepicke lemezt, amire fel kell rakni a IDEfix97, NSDPatch és a HDInstTools programokat.
    Utána kell csinálni egy másik lemezt, amin a PFS3 telepítőkészletét rakod össze; kellenek belőle a "C", "classes", "devs", "patch", "tools" könyvtárak, valamint a főkönyvtárból az "Installer" és az "Install" + "Install.info". A rajta található 6.8-as HDInstTools-ot nehogy használd, használd a fentebb belinkelt 6.9-est! Továbbá kell még a "data/eng/fs" könyvtár is, de csak a te procidra szánt progikkal (jelölve van a fájlnévben); értelemszerűen a filepath-szal együtt kell felrakni a floppyra. Ez így együtt felfér egy floppyra.
    Ha ez megvan, akkor a telepicke lemezt be kell tolni az Amigába, elindítani az IDEfix97 és NSDPatch programokat, majd a HDInstTools-al megpartícionálni, ahogy jól esik, de ne formázd meg és ügyelj a 2 GB-os partíció méretkorlátra! Eztán, beteszed a PFS3 lemezét (de ne rebootolj!), bevágod az RDB-be a PFS-t (a manualban elolvashatod közben pécén vagy Mac-en, vagy amid van, azon), utána szigorúan gyorsformattal megformázod a partíciókat.
    Utána (még mindig reboot nélkül!) mehet fel a WB 3.1 (itt oscompon fennt van a telepítőkészlet). Ha az felment, az IDEfix97 és NSDPatch programokat be kell vágni a CF kártyán a "C" könyvtárba és berakni az "S:Startup-Sequence" fájl legelejére (ill. ha behúzod RAM-ba a KickStartot, akkor az SKick/BlizzKick vagy CPU parancs után) a meghívásukat. 'Sztannyi.

    A géped konfigját ugyan nem mondtad, meg azt sem, hogy mire fogod használni, de szerintem az 1. megoldással jobban jársz, én is úgy használom az SSD-t az 1200-esben; Amigán nincs értelme 4 GB-nál nagyobb tárkapacitással szopni, fel sem tudod tölteni olyan anyaggal, amivel érdemes is feltölteni... KS 3.1 chip beszerzését, (ha még nincs) akkor fontold meg.

    Ja, a PFS3-as fájlrendszert felrakhatod úgy is, ha nem használsz 4 GB-nál többet, akkor értelemszerűen az IDEfix97 és NSDPatch részek kimaradnak.
    E-Mail
    Stev
    2015.02.09. 19:48:46
    Köszönöm a magyarázatot. Legutób csak beállítottam egy video alapján, de mostmár értem is! :)
    E-Mail
    TCH
    2015.02.09. 16:39:42
    Nem, ez a normál IDE HW-hez tartozó max átviteli bufferméret. Az OS tudna többet is, de a HW nem, ez ugyanis azt jelenti, hogy hány blokkot olvasson be egyszerre, byte-ban megadva és az ATA szabványú meghajtók parancsainak szektorszámlálója 8-bites és max 255 blokkot tud kicímezni. (255*512)
    E-Mail
    Stev
    2015.02.09. 13:51:51
    Ok. Ez az érték függ attól hogy mekkora a CF kártya?
    E-Mail
    TCH
    2015.02.09. 11:27:05
    A partícionálásnál a "MaxTransfer" értékét ne felejtsd el beállítani 0x1fe00-ra!
    E-Mail
    Stev
    2015.02.09. 11:15:24
    Sziasztok!
    Nem rég vettem (újra) egy 1200-as Amigát, és telepítenem kell oprendszert CF kártyára, amit leg egyszerűbben UAE segítségével lehet. Első nekifutásra nem tűnik egyszerűnek, de ez az oldal nagy segítség (op rendszer,kickstart), örülök hogy megtaláltam. Viszont ha sikerül akkor egy darabig elfelejthetem, nem úgy mint PC-n :). Azért ha nagyon elakadok, majd lehet kérek segítséget, itt biztos akad szakértő.
    Üdv.
    TCH
    2015.01.31. 14:12:45
    Ja, a Chase HQ az Amigán is jó volt. :)
    E-Mail
    Gusztav
    2015.01.31. 10:59:18
    MEGTALÁLTAM!Köszönöm hogy próbáltál segíteni! :) Erre gondoltam link: https://www.youtube.com/watch?v=H0zdjNq6W_w
    E-Mail
    Gusztav
    2015.01.31. 10:38:40
    Sport kocsival voltunk benne és akit el kellett kapni ő is sport kocsival volt. Hátul nézetes játék. Arra már nem emlékszem hogy mekkora volt a forgalom és arra se hogy pontosan milyen kocsival voltam. Nem városban játszódott de lehet volt olyan pálya is. Az ellenfélnek hátulról és oldalról lehetett nekimenni megelőzni nem lehetett ha jól emlékszem. Ennyit tudok róla mondani sajnos több nem jut az eszembe róla.
    E-Mail
    TCH
    2015.01.30. 13:46:09
    Kicsit többet írhatnál róla. Milyen színű volt az autó, milyen nézetű volt a játék (felülnézetes, oldalnézetes, hátulnézetes, belülnézetes (olyan is volt NES-re, pl. KITT)), hol játszódott, mekkora forgalom volt, ha volt és milyen egyéb autók mászkáltak a pályán, stb.
    E-Mail
    Gusztav
    2015.01.29. 15:39:28
    Sziasztok! A segítségeteket kérem! Keresek egy NES játékot de sajnos nem tudom a címét autós játék és minden pályán el kellett kapni egy autót neki kellett menni hogy összetörjön szóval ilyen Cobra 11 filing de azt sehol nem találom! Mi lehet a címe? :)
    E-Mail
    TCH
    2014.12.26. 19:02:19
    Köszönöm.
    E-Mail
    Johnny
    2014.12.26. 10:43:52
    Őszinte részvétem TCH! Nyugodjon békében!
    E-Mail
    TCH
    2014.12.17. 12:57:44
    Apa tegnapelőtt fél tizenkettőkor itthagyott minket. Fél évig küzdött a sokszoros csontáttétes tüdőrák ellen.
    Mindent megtett a családjáért, mi voltunk az élete. És nagyon nagy koponya volt, 2013-ban a Deutschland Telekom Európa első számú távközlési technikusa titulusát ajándékozta neki.
    Nagyon fog hiányozni. Nyugodjon békében.
    E-Mail
    TCH
    2014.12.15. 11:13:15
    Hát ezek is analógok.
    E-Mail
    Longsfield
    2014.12.14. 20:32:30
    Ilyen fajtákra gondolok:

    http://joystick.arukereso.hu/?st=PC&gclid=CjwKEAiAh7WkBRCQj-_zwZvk52ISJADj7z8CS0DbLNF8fwjD

    Ezek sem lennének túl jók?
    E-Mail
    TCH
    2014.12.14. 18:34:19
    Használható, csak analóg joy-jal C64-es játékot irányítani rettenetesen fos lesz.
    E-Mail
    Longsfield
    2014.12.14. 14:22:13
    Azt szeretném kérdezni,hogy pc-s botkormány használható c64 emulátorral?
    E-Mail
    TCH
    2014.12.12. 01:30:43
    Most nyomtak egy kérdőívet is a zindekszen, hogy mivel tolja a jónép manapság. Persze retroplatformokat lehetetlenség volt bejelölni, de ez még hagyján. Az egész vastagon bűzlött a mikrofostól. Pécé meg sukszboksz. A hatodik generációból kihagyták a Dreamcast-et és a GameCube-ot és csak a PS2-t, meg a suxboxot tették bele. Miért is? Persze sejtem én a választ, bisssztosss csak a fontos konzolok kerültek bele! PS2 oké, az az, de akkor a sukszboksz miért is van benne? És ha az benne van, akkor a GameCube miért nincs benne? 24 vs 21.74 millió, csak 10%-al adott el több konzolt a mikrofos. Ja és természetesen a listában mindenütt a mikrofos platformok voltak elsőként felsorolva.
    Nade sebaj, akárhogy is kuncsorognak, a mikrofosnak befellegzett. A pécépiac megállíthatatlanul zsugorodik, vele együtt a winfosnak is harangoztak, a legújabb suxbox pedig ugyanúgy megbukott, mint az első.

    Jahh, meg a legnagyobb pofátlanság: a teszt végén rákérdeztek a jónép fizetésére. Közöd köcsög?! (Különben sem volt olyan, hogy 0, meg olyan sem, hogy amit épp hajlandóak kifizetni a főnökékek.)
    E-Mail
    TCH
    2014.12.12. 01:09:38
    Közben közölték a megfejtését a játéknak, jók voltak amiket mondtál.
    E-Mail
    TCH
    2014.12.10. 02:11:01
    Thx a tippet, lehet, hogy ez az.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.12.09. 05:24:44
    http://www.mobygames.com/game/jump-n-bump
    E-Mail
    TCH
    2014.12.09. 00:52:32
    Nép, egy haverom keres egy játékot:
    Emlékszem, volt egy olyan PC-s játék (talán pont Linuxon játszottam vele), ahol nyuszikkal kellett egymás fejére ugrálni és kinyírni egymást.
    Van ötleted?
    E-Mail
    TCH
    2014.12.08. 19:17:51
    Bakker, pedig az Aztec-et tudtam, hogy ismerem valahonnan.

    Tehát akkor:

    a2 Aztech Challhenge
    a3 Alone in the Dark
    a7 Fallout
    b3 Kings Quest
    b7 King's Bounty
    a5 Raid over Moscow

    Stimmt?
    E-Mail
    mutantleg
    2014.12.08. 14:08:47
    jah a rambo tuti nem jo mer az a operation wolf..
    meg most esett le hogy abc sorrend.. argh

    Namind1, inkabb csaltam:
    King's Bounty
    http://crpgaddict.blogspot.hu/2014/06/game-149-kings-bounty-1990.html
    Raid Over Moscow
    http://www.lemon64.com/?mainurl=http%3A//www.lemon64.com/games/details.php%3FID%3D2074

    E-Mail
    mutantleg
    2014.12.08. 13:54:54
    Hmm.. ahogy nezem van Alone in the Dark 1, Kings Quest akarhany
    maradek 3-ra csak tippem van:
    Rambo, Aztec Challenge, Fallout
    E-Mail
    TCH
    2014.12.08. 00:37:35
    MG:

    Van itt (http://iddqd.blog.hu/2014/11/25/trukkos_rejtveny_rengeteg_nyeremennyel) egy nyereményjáték, amiben 18 játék van egy képen. A főrejtvényt már megfejtettem (annyira nyilvánvaló volt, hogy ezek a mikrofosfanok windózos játékokból fogják a főrejtvényt összerakni), a felénél már látszott, hogy Duke Nukem lesz az egyik és csak végig kellett menni a Duke-s postokon, amíg megtaláltam ezt (http://iddqd.blog.hu/2010/09/09/heti_retro_duke_nukem_3d), oszt ott van benne a Lara Croft, a biztonság kedvéért összeszámoltam, de ami volt, abból kijön, ha kipótlom és "DUKENUKEM" meg "LARACROFT" tényleg 18 betű, úgyhogy a nyereményjáték megfejtése "Oké".

    Viszont engem az érdekelne, hogy mik azok a játékok, amikre nem jöttem rá? Leírtam, mit tudtam, vagy mit találtam ki (kettőt-hármat már az után találtam ki, hogy a Duke-ra rájöttem és kerestem a betűket).

    a2 A
    a3 A
    a4 Comanche
    b1 Day of the Tentacle
    b8 Eye of the Beholder
    b4 Elite
    a7 F
    b3 K
    b7 K
    a1 Lemmings
    b9 Myth
    b5 North and South
    a6 Operation Wolf
    a3 Rick Dangerous
    a5 R
    a8 Total Eclipse
    b2 UFO
    b6 Ultima 7

    Ötlet a hiányzókra?
    E-Mail
    Longsfield
    2014.12.05. 20:02:55
    Értem!
    Azt hiszem ezt a dolgot egyenlőre jegelem.
    Köszönöm a hozzászólásaitokat.
    E-Mail
    TCH
    2014.12.05. 19:56:36
    Longsfield:
    Élő tapasztalat nincs ezzel, nekem TV-n megy a C128. Ki kell próbálni többet. Bemész a boltba, viszed a C64-et és a monitort és kipróbálod ott helyben.

    MG:
    Miféle driverek kellenek ehhez? Ez egy videójelkonverter.

    A hangot nem bukod el, az másik kábelen jön. A C64-en kétféleképpen kapsz A/V-t. Van az RF kimenet, ami a "TV adás" és van az A/V portról levehető kompozit jel, illetve audio output, én is ezt használom.

    Az fura. Elméletileg a kompozitjelek mind ugyanakkora felbontást adnak; az, hogy a gép belül csak 320x200-as, az semmit nem jelent, a TV attól még 720x576-os (736x625 overscan), ha PAL és 720x480-as (736x525 overscan), ha NTSC. IIRC. Esetleg nem az van, hogy a monitorod csak NTSC-t tud, a gép meg PAL-t ad, vagy fordítva? Bár nem, mert akkor csak fekete fehér lenne.

    Mindenki:
    BTW, most nézem, hogy tulképp S-Videora közvetlenül lehet kábelt húzni a C64-ből.
    http://ilesj.wordpress.com/2012/03/30/c64-av-cable-theory-and-practice/

    És sokkal szebb képet ad azzal.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.12.05. 19:44:50
    Longsfield:
    oszinten szolva en nem ajanlom, nekem van hasonlo (legalabb harom) es egyreszt a driver-t felrakni meg a szoftverek amikkel nezni lehet azt remalom normalisan beallitani (ha egyaltalan lehetseges), masreszt 1 masodpercet kesik a kep meg ha minden jol megy akkor is
    amire igazabol jo ha pl. vhs-t akarsz atkonvertalni gepre (nem igazan jatekosokra gondoltak amikor megcsinaltak ezeket)

    tv-n kivul a masik lehetoseg ha olyan videokartyad van esetleg amin van tv bemenet (de azt nem hiszem, masreszt meg igy bukja a hangot az ember)

    TCH: nem az a gond hogy ocsmany kepet ad vele, hanem hogy egyaltalan nem ad
    (csak ps2-tol es felfele)
    E-Mail
    Longsfield
    2014.12.05. 17:20:30
    Ilyesmire gondoltok?
    http://www.bestdigital.hu/tv-pc-konverter-video-vga-p-274.html
    Ezt összekötöm a monitorral és a c64-el is össze lehet kötni?
    E-Mail
    TCH
    2014.12.05. 12:25:04
    Longsfield:
    Ahogy MG is mondta, ezen csak VGA bemenet van, venned kell egy kompozit/VGA konvertert.

    MG:
    Ezt írtam neki én is, hogy a kompozit néha hiába van a monitorokon, mert iszonyat ocsmány képet fog adni vele.
    E-Mail
    Longsfield
    2014.12.05. 12:24:18
    Értelek és köszi szépen.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.12.05. 09:34:48
    Longsfield: ezen csak D-Sub van (avagy nem elegge regi)

    Nekem egy Dell-es monitorom van amin van mindenfele bemenet, de azzal van egy olyan gond hogy hiaba van kompozit a Gamecube-ot viszi de a N64-et mar nem (mert az meg alacsonyabb felbontassal dolgozik es az mar nem tetszik neki)

    (avagy lehet hogy TV-vel jobban jarsz)
    E-Mail
    Longsfield
    2014.12.05. 08:42:21
    Köszi a választ!

    Hazudnék ha azt mondanám,hogy mindazzal tisztában vagyok amit leírtál.
    Itt egy link a monitor típusáról,ha tudod leírnád ehhez a teendőket.

    http://www.cnet.com/products/lg-563n-crt-monitor-15/specs/
    E-Mail
    TCH
    2014.12.04. 14:54:15
    Össze. Nem mondtad, hogy miféle monitorra akarod dugni, úgyhogy mondom az összes esetet.

    - Ha a monitoron van kompozit bemenet (RCA hüvely vagy egy SCART aljzat 20. lába), akkor arra közvetlenül is rá lehet dugni a C64-et (kábelt persze kell építeni), viszont egy nem 4:3-as arányú laposmonitoron undorítóan fog kinézni a kép (meg valószínűleg amúgy is, mert ezek a nagyfelbontású digi monitorok hadilábon állnak a kompozittal, de monitora válogatja, lehet, hogy pont neked, pont jó lesz).

    - Ha a monitoron nincs kompozit (vagy csak ordenáréan ocsmány képet kaptál vele), de van VGA bemenet, akkor kell venni az E-bay-en (vagy másutt) egy kompozit/VGA konvertert és azzal már rá tudod aggatni a gépet.

    - Ha a monitoron VGA nem, csak DVI csatlakozó van, akkor a kompozit/VGA konverter mellé kell még egy VGA/DVI adapter is. (Adapter, nem konverter!)

    - Ha a monitoron se VGA, se DVI, de van HDMI, akkor (mitől régi az a monitor :P) a kompozit/VGA konverter mellé kell még egy VGA/HDMI konverter is. (Konverter, nem adapter!)

    - Ha a monitorod annyira régi, hogy egy nem VGA, hanem "mezei" TTL-RGB bemenet van (9-tűs D-sub vagy BNC csatlakozók), akkor két eset lehetséges:
     * Ha viszi a 31.25 kHz-es sorfrerkit, akkor kell a kompozit/VGA konverter mellé egy VGA/RGB adapter (Adapter, nem konverter!) kábel, valószínűleg építeni kell (nem nagy kunszt).
     * Ha nem megy 31.25 kHz-en, csak 15.625 kHz-en és 21.8 kHz-en, akkor ismét két eset lehetséges:
      ¤ A monitorod egyáltalán nem PC-hez való monitor, hanem RGB (pl. PAL) monitor, akkor amennyiben nincs rajta kompozit bemenet, akkor a kompozit/VGA konverter mellé kell egy VGA/RGB konverter (Konverter, nem adapter! Pl. VGA/PAL). VAGY, amennyiben találsz ilyet (én nem találtam), akkor közvetlen kompozit/RGB konverter. Csak arra vigyázz, hogy többféle jel van, PAL, NTSC, SECAM és olyan kell neked, amilyen a monitorod, de egyébként, ha ilyen monitorod van, akkor majdnem biztos, hogy lesz rajta kompozit bemenet.
      ¤ A monitorod RGBI-s monitor. Erre a C128-at rá lehet dugni közvetlenül is (de csak az RGBI kimenetet, tehát csak a VDC kimenetét látnád rajta, a VIC-II-esét nem, azaz no game, only CP/M!), viszont a C64-et azt nemhogy közvetlenül, de leginkább sehogysem lehet ráaggatni, hacsak nem valami speckó konverterrel, (de én nem találtam sem kompozitról, sem VGA-ról RGBI-re alakító cuccot, csak a fordítottját). Esetleg megpróbálkozhatsz azzal, hogy az előző pontban leírt kompozit => VGA => RGB út végén az RGB színeket rákötöd az RGBI RGB vonalaira, de szólok, hogy baszott sötét képet fogsz kapni, mert az intenzitás lábakra nem tudsz mit aggatni...

    Egyéb mód nincsen, a VIC-II közvetlenül chroma/luma jelet pumpál ki, RGB-t sehogy se fogsz kinyerni a gépből.
    E-Mail
    Longsfield
    2014.12.04. 07:29:12
    Helló!
    Egy kérdésem lenne.
    Van egy nem használt régi pc-hez való monitorom ezt valamilyen módon össze lehet kötni pl.átalakító segítségével commodore 64-es géppel?
    E-Mail
    TCH
    2014.11.27. 18:05:23
    Ha az ikszboksz eltűnik, már semmi nem fog a helyébe lépni, mert már most is marginális piaca van. Az ikszboksz mind a három körben bukott. Első körben ugyan 13%-al többet adtak el, mint a Nintendo, de a Nintendo keresett vele két-háromszáz millió dollárt, míg az ikszboksz hatmilliárdos fiaskó volt. A második körben a suxbox már utolsó helyen futott be (a Wikipedia toplistája nem mérvadó, a PS3 eladási adatai özönvíz előttiek, mert a Wikipedia adminjai nem hajlandóak elfogadni a Sony által kiadott hivatalos közleményeket, mert egy tételben van elszámolva a PS3 és PS2. Biztosan rengeteg PS2-t adtak el 2014-ben...) és most is az lesz. Első körben futottak még kategória volt csak, másodjára ugyan övé volt a piac egynegyede, de mára az is elolvadt.

    Hát nem csak iOS van, sőt Android nagyobb piac, bármennyire is fos. Mit jelent az, hogy fészbúkos gyakornok? (És hogy a fárasba kereshet havi másfél millát?)
    1000-es eladás az a nullbefektetéses forgatókönyv volt, azaz pénzt nem ölt bele senki, csak munkát. Ilyen menetközben fizess folyamatosan, ez rohadt gusztustalan, aki ilyet csinál, az szakaggyon meg. Mi a lufi? Maguk az "okos"eszközök, vagy csak a játékpiacuk? Az előbbiről nem hinném.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.11.25. 11:21:09
    Csak gondolom ha ikszbox eltunik akkor valami androidos konzolok fognak a helyebe lepni.. nemtom igazabol

    A gond az 1 dollar-al ott van eloszor is hogy pl. szerencsetlen ios-en a top10-be (avagy top50-ben) aki nincs bent az gyak lathatatlan (aki a uj appok reszrol lecsuszott azokat keresessel lehet csak megtalalni)
    80 ruppo az max nekunk valami: kint meg egy facebook-os gyakornok is keres havi brutto 6000 usd-et,
    1000-en ha megveszik a jatekot az gyak apropenz
    vasarloi szempontbol tenyleg jo de mivel tul van telitve fejlesztoi szempontbol egy katasztrofa
    emiatt is talaltak ki ezt a in-app-purchase meg free-to-playt de ahogy irtam ezen atlatott a celkozonseg(?)
    nemtom, valahogy egy lufinak tunik most az egesz
    E-Mail
    TCH
    2014.11.24. 11:35:51
    Populousban nem az a jó, hogy hegyeket építesz, hanem az, hogy van egy köbméter varázslatod és tudod szopatni az ellent, valamint stratégia is kell keményen a későbbi szinteken. Igaz, az első elsőre nem találta el annyira, hogy mit is kéne, de a második az igen. Az egy gigakurwapicsajójáték.

    Ez jól hangzik, hogy a mobil felszívja a suxboxosokat, de ezt miből vontad le?
    A többi meg, hát most kb. leírtad a hanyatló fogyasztói társadalmat, mindenkit fogyasztásra ösztönöznek, amire még vevő is volna a jónép, nade fizetni azt már nem akar (vagy nem tud).
    Az 1 dolláros játék egyébként nem vágom miért rossz üzleti modell. Ha pl. 3 ember (gfx/mzx/prg) dolgozik egy hónapot egy játékon, feltöltik mindenhova, akkor a potenciális vásárlótábor az milliárdos nagyságrendű. Ha letöltötte 1000 ember, akkor már kerestek 80 ruppót fejenként, az egy hónapi hobbimunkáért nem rossz. Ha többezer tölti le, akkor az többször 80 ruppó fejenként. És ha egyszer a vásárlóközönség milliárdos nagyságrendű, akkor elég, ha minden egymilliomodik ember tölti le és még úgy is jó biznisz volt.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.11.24. 09:19:31
    Populoust mondjuk maig nem ertem miert lett sikeres (hospital-t nem ertem miert nem lett sikeresebb)
    hogy igy epitgessen hegyeket az ember mert sok szerencsetlen kispolgar csak lapos foldre tud epitkezni,
    eloszor azt hittem veletlenul a palyaszerkesztot inditottam el meg anno (cirka 17 eve)

    Mobil-ba bizok hogy felszivja a proszto ikszboksz reteget; viszont mobiljatekok se allnak jol: van egy reszt ugye ez a un. 'race to the bottom' avagy 1 dollaros jatekok es akkor csak ugy eri meg ha angribordz meretu siker, masik meg hogy belekezdtek ebbe a free-to-play baromsagba (avagy jatekon belul vegyel cuccot jo dragan es ahogy szamitani lehetett foleg a gyerekek dolnek be) viszont ott is kiderult hogy csak jatekosok 3%-a vesz barmit, es a teljes jovedelem az a 1%-tol jon (akiket elneveztek balnanak .. ugyhogy most mar mobilfejlesztok azok mind balnavadaszok)
    E-Mail
    TCH
    2014.11.22. 00:07:10
    Ezért kezdődik el a fejlesztés még a konzol megjelenése előtt. Viszont ettől még a pécé nem lesz értékállóbb, olcsóbb meg pláne nem. (Mármint hosszútávon olcsóbb.)

    A suxboxot nem tudom, windóz az még az adminisztrátornak sem enged meg mindent, nehogy hülyeséget csináljon, míg egy UNIX (pl. BSD) simán hagyja magát kinyírni, ha a root akarja kinyírni. Ennek megfelelően winfos alatt te kizárólagos futtatási jogot sosem szerezhetsz, UNIX alatt elméletileg erre van lehetőség: pl. KSplice képes futásidőben kirugdalni az aktuális kernelt a memóriából, hogy behúzza az újat és így nem kell újraindítani. Igaz a KSplice az Linux only, de ahogy a Linux, úgy a PS4-en lévő FreeBSD alapú valami is nyílt, tehát simán bele lehet rakni ilyen feature-t, hogy ha elindul a játék, akkor kérhet privilegizált hozzáférést a hw-hez. Ezt elvileg minden UNIX tudja, a winfos nem. Illetve winfoson ilyet csak driver csinálhat, de AFAIK a HAL-t winfoson a driver sem kerülheti meg, így aztán real hw-access nincs is.

    Konzolokat igazából a mobilbiznisz nyírja ki. Az integráció eljutott arra a fokra, hogy a szmártfónok/tabletek (az erősebbje legalábbis) már tud az előző konzolgeneráció szintjének megfelelő játékokat futtatni, csak ez elfér a zsebedben is, akkor meg minek vennél akkor olyat, amit nem tudsz magaddal hordani? Majd rádugod otthon ezt a trévére. Konzolt csak a nagyon hc-gamerek fognak venni. Ha lesz is még egy konzolgeneráció, akkor az azért lesz, mert a pécés hárdkór gémerek utolsó hulláma kényszerből át fog migrálni oda, mégpedig azért, mert a mikrofos - ismételten és immáron már nagyon sokadjára tökönszúrva önnönmagát - kinyírja a winfost, mint játékplatformot.

    Ja, értem már! Tehát ez a van, de nincs. Illetve létezik, de nincs, mert már nincs akitől volt. Vagyishogy van egy cég ezzel a névvel, de már nem az, ami volt, mert már nincs ott, akitől az volt, ami. Remélem most már jól értettem.

    Jesszus mária! Mi ez a hígfos játék?! És mi ez az ordenáré, rettenetes bullshit amit összehordott?! Uramisten, és ez az ember volt aki a Populoust kitalálta?!
    És akkor még azt állítja, hogy ez egy kísérlet volt! Mire, bazdmeg?! Hogy van-e sok hülye ember, aki fizet egy ilyen lófosért?! Hát bazdmeg, ennyi erővel feltehette volna magának a kérdést, hogy van-e hó a Déli sarkon! Értem én, hogy pénz beszél, printer recseg, de azért egy Peter Molyneuxtól, ha nem is valami világrengetőt (nem kell minden nap megváltani a világot, elég hetente :P ), de egy jó játékot várna az ember, nem egy kalap szart, bullshit indoklással!
    Istenem, mivé lett ez az ember és mivé lesz lassan ez az egész kurwa játékipar... :(
    E-Mail
    mutantleg
    2014.11.20. 11:48:46
    Mondjuk ez a 5-6 ev erdekes lesz mert kb 3-5 ev egy jatekot megcsinalni mar most is

    Az igaz hogy a system software talan meg nem teljesen OS ugyhogy kicsit koztes allapot van most.. mind1 vegulis nincs agyondokumentalva hogy jateknak mennyit engednek meg a maiak

    Lehet hogy rosszul mondtam akkor, nem az a bajom hogy teljesen eltunt a kozepmezony hanem hogy nagyon leapadt, avagy most mar ezek a ritkasagok (konzoloknal volt valami interju multkor hogy mert nem eri meg egyaltalan ilyesmibe vagni anyagilag nekik)

    A ceg letezik de a sztarjatekos nem a legjobb analogia ide szerintem
    nemtom hogy fogalmazzam meg.. ha focis szarokat gyartananak ott tenyleg mindegy hogy ki programoz meg rajzol, de pont olyan jatekok miatt hiresek amibe nagyon sokat szamit hogy ki mit ad hozza

    a gond hogy nem minden mobiljatek mobilszar, o viszont pont egy ilyen izevel kezdte: kattints a pixelekre hogy eltunjenek, fizetsz x dollart akkor eltuntetunk parat neked stb
    ezutan lebontottak a kockat es kiderult hogy o volt benne vegig (avagy ideje lejonni a cuccrol csavo)
    https://www.youtube.com/watch?v=Rmu070AlFqY
    https://www.youtube.com/watch?v=Qhzb9OUWrXU
    E-Mail
    TCH
    2014.11.19. 23:44:56
    Jahogy játékban? Ott szerintem se nagyon kellenek 64-bites lebegők. A nagyobb szélességű regiszter viszont az azért jó, ha van, mert akkor egyszerre több adatot tud feldolgozni. (Egy példát épp most írtál.)

    2-3 év múlva 2017-2018 lesz, akkorra a mostani konzolgeneráció már 5-6 éves lesz, azaz életciklusa végét elérte. Akkor már a hajunkra kenhetjük, ha van azonos árú és teljesítményű pécé, mert addigra már ott vannak a köv. gen. konzolok. A képlet maradt ugyanaz, mire a pécék ugyanazon az áron ugyanazt a teljesítményt adnák, mint az aktuális konzolok, addigra pont itt a következő eresztés.

    Hm, ok, részben igazad van, a suxboxon kötelező jelleggel van winfos, dehát mikrofos az ássa csak nyugodtan a saját sírját, nem kár érte. Viszont a PS4-en és a Wii U-n nincs kötelező jelleggel OS, csak lehet rá tenni.
    Ha meg arra gondolsz, hogy a firmware is már egy BSD a PS4-ben, nos az csak háttérben van, a játékok nem használnak belőle semmit, nem is tehetnék, lévén az AMD Catalyst nem támogatja a BSD-ket. PS4-en a játékok továbbra is nyersen bombázzák a hw-t, max az SDK van köztes réteg gyanánt, de az nem külön réteg, hanem a programon belül van.

    Hát ezt én már nem tudom, a 3D-hez annyira értek, hogy semennyire.
    Viszont azt továbbra sem hinném, hogy a középméretű vállalkozások kipusztultak volna, maximum jobban kell figyelni.

    Én értem, de attól még az id létezik és dolgoznak ott emberek, nem? Tehát nem szűntek meg, a cég létezik és alkalmaz embereket, csak a sztárjátékosok már másutt fociznak.

    Én le vogymuk maradva, nem tom mi a Fable, mobilszarban meg majd' mindenki benne van, mert nagy piac. Ennyi erővel mindenki hülye, aki valamilyen szar platformra fejleszt, ergo mindenki hülye, mert minden platform - így vagy úgy, de - szar.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.11.19. 10:50:01
    Nemtom elkepzelni hogy egy jatekban mi az amire feltetlenul kene double precision.. 128 bites cpu-nak is csak pl annyi elonye van hogy egy egesz vektort tudsz neki atadni (avagy x,y,z,w koordinata mehet parhuzamosan) de amiota gpu van ez gyak folosleges, anno a pc-n is a 3d transzformacio miatt pakoltak be a 3dnow meg egyeb marhasagoka mert akkor kitudta meg hova fog ez alakulni (akkori vidkartyak meg nem vallaltak at ezt a lepest)

    100 ropibol szvsz lassan mar laptopot lehet venni ami ennyit tud (lassan alatt itt max 2-3 ev mulva)

    konzolokon is mar van oprendszer, elmultak a szepidok (amiota multimedia masinanak gyartjak kb fapados pc minden konzol)

    engine az mar nem nyom akkorat a lattban (unreal4 is mar szinte ingyenes, 19usd/honap full forraskod stb)
    sokkal tobbet szamit hogy a tool-ok (3d modellezes, palyaszerkesztes stb) nem fejlodtek szinte semmit (legtobben meg zbrush-al szerencsetlenkednek, ugyanugy mint 2004 a doom3-nal) ill. palyaszerkesztok is meg ezt a bsp-s izevel dolgoznak (amiota nem kell szoftver renderelni megintcsak: abszolut felesleges)
    avagy grafikai trukkok fejlodtek de a szerkesztok ugyanolyan nehezkesek es foleg emiatt tart 3-5 evig egy jatekot megcsinalni
    ugyhogy maga a content es azon belul a grafika kerul irgalmatlan penzekbe
    mind1 szal ember+munkaorat tekintve nem latok igazi kozepmezonyt

    idsoftware: jah maradt a logo meg a nevuk, akik miatt meg a nevuk lett mar kozelbe nincsenek

    molyneux nemtom hogycsinalta hogy themehospital meg dk utan ilyen fable izeket gyart folyamatosan (most meg mobilszar biznisz)
    E-Mail
    TCH
    2014.11.19. 02:24:30
    Igen, de ezzel ki is fújtak az SMD előnyei.

    Az igaz, hogy egy gagyibb, fele akkora órajelen járó 16-bites CPU volt a SNES-ben, míg a MegaDrive-ban egy azonos órajelen is gyorsabb, 32-bites CPU futott kétszer akkora órajelen, ráadásul még volt benne egy 8-bites segédproci is, ami cca. ugyanazon az órajelen járt, mint a SNES-é, csakhogy a többi jócskán a SNES felé billenti a mérleget.

    Csak zanzásítva:
    - CPU:
     * SNES: 16-bit 65c816 @ 3.58 MHz
     * SMD: 16/32-bit 68000 @ 7.61 MHz, 8-bit Z80 @ 3.58 MHz
    - Memória:
     * SNES: 128 kB
     * SMD: 64 kB (68k) + 8 kB (Z80)
    - DMA:
     * SNES: DMA (RAM) és HDMA (VRAM), 8 csatorna, 2.68 MB/s
     * SMD: Csak VBLANK alatt működik és csak a VRAM-ban, 7380 B / VBLANK
    - Videomemória:
     * SNES: 64 kB (VRAM) + 544 B (OAM) + 480 B (CGRAM)
     * SMD: 64 kB (VRAM) + 72 B (CRAM)
    - Paletta:
     * SNES: 15-bites, 32768 szín
     * SMD: 9-bites, 512 szín
    - Ebből egyszerre egy képernyőn:
     * SNES: 256
     * SMD: 61 (4 db 15 színű colormap + 1 globális keretszín)
    - Felbontások:
     * SNES: 256x240, 512x240, 512x480
     * SMD: (256/320)x(240/480)
    - Sprite-ok:
     * SNES: max 128, 32/scanline, (16/32/64)x(16/32/64)
     * SMD: max 80, 20/scanline, (8/16/24/32)x(8/16/24/32)
    - Háttér:
     * SNES: 4 sík, max 1024x1024, 8 mód
     * SMD: 2 sík, max 1024x1024, 1 mód
    - Hang:
     * SNES: 8 csatornányi 16-bites sztereó ADPCM hang 32 kHz-en (azaz közel CD-minőségű, valódi hang)
     * SMD: 6 csatornányi FM szinti, 3 csatornányi négyszögjel, 1 csatornányi fehérzaj (azaz szinti és csipogó), a 6. FM csatornának van egy DAC módja, ahol 8-bites PCM-et tud lejátszani
    - Pad-ek:
     * SNES: soros, 12 gombos
     * SMD: párhuzamos, 8 gombos
    - Visszamenőleges kompatibilitás:
     * SNES: nincs
     * SMD: SMS
    - Hálózat:
     * SNES: MODEM kiegészítővel a bővítőporton
     * SMD: Az external port, mint valódi soros port
    - Bővíthetőség:
     * SNES: cartridge port, expansion port
     * SMD: cartridge port, expansion port, external (soros vagy (párhuzamos) kontroller) port

    Asszem nagyjából minden benne van. Ebből azért látszik, hogy a CPU-n kívül alig van valami, amiben az SMD jobb vagy akár azonos:
    - Flexibilisebbek a felbontásai (de a maximum felbontásban alulmarad)
    - Flexibilisebbek a spriteméretek is (de a maximum spriteméretben is alulmarad)
    - Több hangcsatornája van (de azok nem említhetőek egy lapon a SNES hangjával, kb. mintha egy Atari ST és egy Spectrum 128 együttes hangját hasonlítanád az Amigáéhoz: ugyan két csatornával több van, de továbbra is csak csipogás hallatszik...)
    - Van visszamenőleges kompatibilitás, tehát egy konzol áráért kettőt kaptál (de ez csak látszat: a konzol ugyan kompatibilis, de a csatolója nem és az adapter majd annyiba került, mint egy full Master System; igaz, házibarkáccsal is rá lehet erőszakolni az SMS kazettákat és ettől még az SNES-ből ez a funkció továbbra is hiányzik)
    - Van rajta egy igazi soros port, amit elég sok mindenre lehet használni (de senki nem használja semmire, a ráköthető Meganetes MODEM csak japánban volt kapható és kb. a kutya nem foglalkozott vele)
    - Ugyanúgy van két univerzális bővítőportja, de van rajta még egy port, ami tud teljes értékű soros port is lenni, meg ugyanaz a speckó 7-bites párhuzamos port, mint a kontrollereké, tehát bővíthetőségben a SEGA a jobb (de a bővítettség már ezen is ködösít, mert az external portot pont nem használja ki lófasse, a cartridge portra dugható 32X meg egy vicc; igaz SNES-hez nincs CD kiegészítő, mert azt a Sony bebúrta és abból lett a PS1, viszont SNES-hez sokféle cartridge portos bővítmény volt)

    Tehát a CPU-t leszámítva az SMD abban jobb, hogy kompatibilis visszafelé, van CD-s bővítője és van rajta egy soros port, tehát tulajdonképp a CPU-t leszámítva minden ami jobb az SMD-ben, az valójában az SMD-n kívül van, tehát a "normál" felhasználásban nem oszt és nem szoroz.
    Vagyis ahogy az elején mondtam, a CPU-val ki is fújtak az SMD előnyei.

    Félreértés ne essék, nem vagyok SMD hater, éppen ellenkezőleg, én imádom ezt a konzolt (itt figyel az asztalon, CD-s bővítővel (mindkettőt te hoztad 6-7 éve), házi készítésű PAL/NTSC kapcsolóval és fogok hozzá szerezni egy Mega EverDrive Deluxe kiegészítőt is), SNES-em meg egyáltalán nincsen. De tudom mi van a két konzolban és hogy mit tud a két konzol; csak realista vagyok.

    Háttértárral az volt a baj amit mondasz, hogy videó, videó, videó, mert a 90-es években az nagy sikk volt. Megint nem arról van szó, hogy PS1-re jobb játékok lettek volna, hanem arról, hogy a fejlesztők mire akartak fejleszteni és amikor az N64-en kívül az összes ötödik generációs konzol CD-t használ háttértárnak, akkor lehet tippelni, hogy hova nem fognak portolni semmit...

    A 64 bit nem felesleges, a single precision nagyon sok esetben kevés.

    PS2/GC grafikákat nem tudom, mert nem láttam játékot egyikről sem. (RAM-juk tényleg ugyanaz az RDRAM, csak a PS2-ben 8x annyi van, meg 6x olyan gyors.)

    Hát a 3D-hez én baromira nem értek, de imho kicsit leírod a PS3-at, meg a Cell-t. Láttad már a 2008-as Linger in Shadows című PS3 demo-t? Mikor tudott ennyit egy hét éves pécé vagy a suxbox360? Ezek a srácok tudnak, csakhogy ilyenből kevés van, ezért kellett volna kiadni a Sony-nak valami SDK-t, hogy legyen ember, aki fel tudja programozni...

    Melyik pécéhez képest nép? Mert az enyimet pl. legyalázza mind a kettő. Oké, össze lehet lapátolni pécét két processzorral, CPU-nként 12-maggal és CPU-nként 32 GB RAM-mal, meg belerakni 2 db ATi Radeon R9 295X2 videókártyát, na de könyörgöm, mibe kerülne az?
    Pontosítsunk: egy PS4 vagy a suxboner az cca. 400 dollár azaz usque 100 000 Ft. 100 rongyért kapsz olyan erősségű pécét, mint ez a két konzol? Mert szerintem 100 ropiból senki nem fog összerakni egy 2 TFLOPS erősségű pécét...
    Ja és akkor ott van még az oprendszer és a meghajtóprogramok problémája. A konzolokon beteszed a lemezt és tiéd az egész kurwa gép, míg pécén (tök mindegy, hogy most winfos, OS X vagy Linux) ott a kernel, a driver és a tetején az API (direktsux vagy Open*L) amiknek együtt lesz egy elég nagy overheadje, valamint a multitaszk miatt is romlik a teljesítmény.
    Tehát nehezedik a feladat, 100 rugóból össze tudunk olyan pécét rakni, aminek lesz 2 TFLOPS fennmaradó teljesítménye?
    És akkor még nem is beszéltünk az avulásról, hat év alatt 3-4 pécégeneráció avul el és a játékok erőforrásigénye is ehhez igazodik, míg konzolon a hat évvel későbbi játékoknak is ugyanannyi erő kell. Konzolt egyszer megvetted - viszonylag - ócsóér' és hat évig használod boldogan - vagy nem is annyira boldogan, de az most más kérdés. Ezzel szemben a pécét vagy megveszed kurwadrágán és másfél-két év múlva veheted meg megint, vagy mindig régi gépet használsz és nem játszol az új játékokkal mindaddig, amíg azok is régiek nem lesznek és a kukából is elő lehet halászni a futtatásukhoz szükséges hardware-t (amit hat éve gigacsilliárdokért adtak), vagy nyomod low-end beállításokkal az új gámákat, ahogy a régi szép időkben, csakhogy ellentétben a régi szép időkkel - ahol a játék volt a lényeg, a kinézet másodlagos volt - ma a kinézet a lényeg, tehát, ha low-endben nyomod, akkor ennyi erővel nyomhatod a hat éves játékot, mert ugyanúgy néz ki. (Na jó, ez azért kissé sarkítás volt.)
    Nem csak az számít, hogy pécéből mi a csúcs, az elérhetőség is. Ugyanannyi pénzért nagyságrendekkel gyengébb pécét lehet kapni, mint konzolt.
    Az lehet, hogy ez az utolsó konzolgeneráció, de az nem is baj. Bár kérdés, hogy a Sony esélyei mik lesznek, mert ha a mikrofos tényleg csődbemegy - vagy vállalati vállalattá marginalizálódik - 2018-ra, a Nintendo meg tényleg egybeolvasztja a handhelddel a - szintén 2018-ban esedékes - következő konzolját (most hogy mondod, beépített kijelző, egyre gyengébb teljesítmény a konkurrenciához képest...van benne valami!), akkor szerintem a Sony úgyis dobna még egyet, ha nem ő nyerné ezt a kört, márpedig most ő fogja.

    Mekkora játékban? Mármint, hogy mennyi játékóra van a játékban, vagy mennyi munkaóra van? Mert szerintem egy Unreal Engine 4-ben van akkora horderő, mint egy GTA 5-ben. Bár lehet, hogy félreértem.

    Hát lehet, hogy már nem ugyanaz, de most méreti középmezőnyről volt szó, nem arról, hogy hol gitároznak a rocksztárok.
    Dettó, hogy kivált, meg megfogyatkozott, attól még van.
    Mi baja van Molyneuxnak?
    E-Mail
    mutantleg
    2014.11.18. 19:10:57
    Snes-nel meg nem annyira egyertelmu mert a grafika tudott durvabb dolgokat mint a genesis, de a processzor nagysagrendekkel gagyibb volt
    Hattertarral volt egy olyan gond hogy ki is kellett volna hasznalni, mondjuk nemtom hogy a cartridge miert lett hirtelen akkora problema amikor elott mindenen az volt (az ember azt hinne hogy a 3D grafikaba beletanulni konzoltol fuggetlen ami nehezseget kellett volna okozzon) (konkret videon kivul masra hasznalni a cd-t pl. palyat bestreamelni mint a crash bandicoot-nal az nem volt semmi megcsinalni .. meg kicsit ova is intettek nepsegeket mert ezzel lehetett szetszedni a cd olvasot)
    Mondjuk a N64 -el is mar abszolut felesleg volt a 64bit (mert a 32 bites float meg int mar gyak mindenre eleg, meg ma is ritka ha double-t hasznal valami)

    Az teny hogy szamottevo kulonbseg mar nem volt a ps2 meg gc kozott, azokat nem is neztem csak van mind a kettobol itthon avagy jatekok amik mind a 2on voltak lehetett osszehasonlitani (de lehet hogy itt megint a grafika volt erosebb nintendo oldalon vagy csak a programozok jobbak nemtom) Mondjuk ahogy emlekszem a ps2 ugyanazt a elbaszott memoria kezelest hasznalta mint a n64

    Ps3 az egy katasztrofa, cell-hez adhatnak akarmilyen sdk-t (egy dologra volt jo az egesz: occlusion culling-ot lehet software renderrel csinalni, mert igazan egy dologra alkalmas a multithread: ha haromszoget raszterizal ki valaki mert az mehet parhuzamosan .. avagy lasd meg shaderek)

    Most a erosseggnel az a gond igazan hogy a ps4 meg a xboxvan is mar fos a pc-khez kepest (nem le lesznek hagyva mint anno, mar most le vannak hagyva) meg most van akit zavar hogy szebb de meg mindig 30fps -re lovik be rajtuk a jatekokat (nintiek meg hozzak a 60fps-t ha kell ha nem)
    Mondjuk nem lepodnek meg ha ez lenne az utolso (vagy utolsoelotti) konzolgeneracio (avagy sony meg ms feladja, nintendo meg egyesiti a handheldel a kovetkezoben esetleg.. legalabbis a technologia mar regen megvan ra)

    Nem mondtam hogy akartad (vagy akartam volna szuggesztalni barmi ilyesmit) csak ugy eszembe jutott hogy ok egy olyan biztos pont hogy hozzajuk kepest lehet merni a tobbieket stb

    Hat ugy gondoltam hogy aszerint mekkora jatekba utaznak foleg:
    Mini pl. Flappy Bird, Angry Birds
    Bazi pl. Gta V, Ryse son of Rome
    kozepmezony: mostaniak kozul pl. Dragons Crown (kb 1 millio dollar volt az egesz), meg ugy a 1996-2004 -es idoszak (quake3, ut1, ssam, giants, rayman3, stb.)
    (avagy van csapat, van penz is de meg nem ilyen 100 tagu ciganyzenekar meretu csapat kalapalja egesz nap turoraban stb)

    Id software-t hagyjuk mert alapitotag mar nem nagyon van (avagy bitliszbol ha kiszedjuk a zeneszeket es berakunk ujjakat akkor az meg bitlisz?)
    Blizzard-bol is kivalt a blizzard north (alias condor) (alias nepsegek akik a eredeti diablo 1-2 csinaltak) ugyanez a problema
    epic is megfogyatkozott azota
    molyneux-nak nemtudom milyen agyi problemaja van meg mindig
    E-Mail
    TCH
    2014.11.18. 16:43:43
    Erről asszem már egyszer vitáztunk; azt állítottad, hogy mindig a leggyengébb konzol nyert, én meg mondtam, hogy nem mindig, mert pl. a SNES nyerte a negyedik fordulót és ott egyértelműen ő volt a legerősebb, valamint a hatodik fordulóban a PS2/GC nem egyértelmű, hogy ki az erősebb. A PS1 ofcoz sokkal gyengébb, mint a N64, az egyetlen amiben jobb, az a háttértár (CD vs ROM, 650 MB vs 64 MB), de a háttértár mérete már akkoriban fontosabb volt, mint a nyers erő.
    A PS2 ugyan valóban lassabb órajelen futkározott, mint a GC, de a GC processzora csak 32-bites volt, míg a PS2 Emotion Engine-je az 128. Hiába végez el a 32-bites proci cca. 70%-al - 4.3 milliárddal - több műveletet másodpercenként, ha a 128-bites CPU azt a 70%-al kevesebb műveletet négyszer olyan széles adatokon végzi el. Továbbá a Nintendo már megint lábonlőtte az egész konzolt a háttértárral (speckó optikai korong vs DVD, 300 MB vs 4.7 GB)
    Ráadásul a GC-ben külön volt a CPU és a GPU számítási teljesítménye, tehát az a 1.9 + 8.6 GFLOPS az nagyon csalóka, mert ebből lejönnek azok az idők, amit a busz evett meg a két chip közti kommunikáció alatt, míg a PS2 tisztán hozta a 6.2 GFLOPS-ot, mert a CPU-ban történt minden, a GPU csak a renderért felelt. Azonkívül a PS2-ben volt külön dedikált vektorfeldolgozó egység (szintén CPU-n belül és mindjárt kettő), ami a másikban óne. A GC-ben a hangchip is külön volt (még több buszidő), a PS2-ben az is benne a CPU-ban. Lehet, hogy nyers erőben a számok szerint a GC volt a három hatodik generációs konzol a legerősebb, míg a PS2 a leggyengébb, de mondom ez nagyon csalóka, mert észben a PS2 volt legelőrébb. És mondom a háttértár az Nintendoéknál az mindig egy vicc.
    PS3-ban inkább az volt elbaszva, hogy nem adtak SDK-t a embereknek, hogy legyen má' valaki, aki fel tudja programozni a Cell-t... Ott a Sony saját magát ütötte ki a ringből. Igaz ezt a mikrofos is eljátszotta azzal, hogy - téged parafrazálva - "microsoft minőségű" gyártástechnológiával tolta és sorra döglöttek ki a konzolok; én azóta sem hallottam más konzolról vagy bármilyen gépről, amit vizes törölközővel kell hűteni...

    Hümm, hát tuggya a faszom, lehet. Tény, hogy a második generáció óta tolják, de igazán nagyot szerintem a SNES óta nem durrantottak. Oké, N64 és GC bivalyerősek voltak, de lábon voltak lőve az ostoba adathordozókkal, fejlesztőknél az néha durvább szempont, mint a nyers erő... A Wii és a Wii U ráadásul még iszonyat gyenge is a konkurrenciához képest, a Wii csak azért nyert kiütéssel, mert nem ő ütötte ki a konkurrenciát, hanem - mint azt fentebb említettem - a konkurrencia ütötte ki saját magát. A Wii U is csak azért nem uccsó, mert a mikrofos most nem egyszerűen kiütötte magát a ringből, hanem nyíltszíni tökönharakirit követett el, lézerkarddal, tiszta erőből, nekifutásból...
    Amúgy ezt a esély sincs, hogy eltűnjenek részt én nem teljesen értem; én nem akarom, hogy a Nintendo eltűnjön, én nem utálom őket, sőt, a három cég közül ők a legszimpatikusabbak (főleg mert még mindig támogatják a POWER-t). Én csak anyázok nekik, hogy má' megin elbaszták.

    "Középen" alatt azt érted, hogy nem a elektronikárc, meg nem is gipszjakab? Hát vannak még azért páran. Pl. a System 3 még mindig létezik. De ott van az a cég is, ami a legújabb Elite-t fejleszti. Molyneux is tolja még a ipart tudtommal. Meg ott van még az id Software, az Epic, a Blizzard, ezek sose voltak kurwa nagy méretű cégek. Mire gondoltál pontosan nép? Méretre, lélekszámra, lóvére, vagy a játékok minőségére?
    E-Mail
    mutantleg
    2014.11.17. 22:34:48
    Az a gondom ezzel a konzolerosseggel hogy pl. sokan abban a hitben vannak hogy a ps1 erosebb gep volt mint a n64 (avagy eseztigyhogy)
    Meg pl. a gamecube is egy brutal gep volt a ps2-hoz kepest de megintcsak
    A ps3 erossege meg lofasz, mert ugyanaz a hiba volt mint a atari jaguar-nal, meg sega saturn-nal (plusz 3do) hogy azt hittek a processzor erossege a donto
    Suxbox-nal gyakorlatilag mindegy milyen a gep mert a microsoft minosegnek hala max azt lehet felmerni veluk hogy ki az aki nemnormalis mer megvette

    Nemtom, valahogy a nintendo az origo amihez kepest felemelkednek meg lealdoznak konzolok, ok meg maradnak a fenekukon, nem keresnek brutal penzt de esely sincs hogy eltunjenek

    Amugy amire kivancsi vagyok hogy meddig lehet elmenni, mert most kb. bazi nagy fejlesztok vannak meg mini fejlesztok, kozepen mintha elfogytak volna a nepek? (vagy csak en nem latom oket)
    E-Mail
    TCH
    2014.11.14. 16:07:20
    És utána?

    Sztem rövidesen úgyis történni fog valami, amiért újra neki lehet állni hőzöngeni.

    Ok, de én ezt most en-bloc értettem a médiára, nem csak a játékoknál. Mondjuk attól még analógiába' áll, amit mondasz, aki még hisz ezeknek, az megérdemli...

    Áh igazából a Nintendo most csak annak köszönheti, hogy nem utolsó, hogy a mikrofos még jobban elbaszta ezzel a médiacenternek álcázott kémgéppel. Mondjuk az is, amit mondasz, mert ahogy nézem, Wii U-ra van a legtöbb játék. Exkluzívból is, meg simából is. Persze a Wii U játékait nem lehet egy kalap alatt említeni a PS4 vagy a keresztcsont (xbone) játékokkal, lévén a Wii U még az előző konzolgenerációban is csak a középmezőnyben kapott volna helyet (fele oylan erős, mint a PS3 és kb. egyerős a suxbox360-al).
    E-Mail
    mutantleg
    2014.11.13. 20:17:19
    Amit elotte azt belinkeltem asszem, ott meg nem vettek tul komolyan, ujsagba a szokasos jaj-a-sok-nogyulolonek-habzik-csak-a-szaja tipusu cikk

    De mind1 vegulis mert ugy tunik atment vegtelen patthelyzetbe

    Mondjuk akit az x-edik szar jatek utan is palira lehet venni az meg is erdemli

    Most ugy tunik a nintendo megis kezd beelozni ezzel a wii-u dologgal, azzal a kis trukkel hogy most kezdenek ra jonni a jatekok, masik kettore meg nem meg
    vegulis igy hogy 6 ev egy konzolgeneracio meg 5 evig csinalnak egy jatekot nem tudom hogy igy zusammen mire szamitanak
    E-Mail
    TCH
    2014.11.06. 22:37:11
    Mi jót írkáltak a pécégurusok elsőre meg utána?

    Látod, van ahol épp az izgalmakat próbálják csillapítani.

    Dehogyem. A média vastagon behülyíti az embereket. Ott veszik palira a világot, ahol bírják. Szal, jelenleg ők állnak nyerésre. (Sajnos.)

    Mármint az Amigás verzió? Az megjelent tavaly karácsonykor, de az nem fizetős, ingyen van; azért meg mér kennék le a fújságokat?
    Eredetileg amúgy az Amiga volt a célplatform, azon kezdték csinálni, csak aztán a komondor becsődölése miatt nem jelent meg. Lett helyette SNES verzió. Elkészült anno a MegaDrive verzió is, de nem adták ki. (Kiadhatnák azt is.) Meg állítólag emeszdosz verzsön is van, de nem fejezték be.

    Jesszum pepi... Hallod, néha elfilózok rajta, hogy vajon nem-e azért gyűlölöm annyira a kutyákat, mert anno a dakkhantban nem lehetett lepuffantani azt a korcsot... Itt is végig arra vártam, hogy mikor rúgja már le valaki azt a dögöt.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.11.06. 19:37:36
    Volt-e mar olyan helyzetbe on hogy kacsaval vagjon valakit pofan rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=6t5DetuBMOY
    E-Mail
    mutantleg
    2014.11.06. 19:35:34
    Volt a pcguru-ba is (offlineba), ott is valtozott a hozzaallas (gondolom szoltak "fontrol")

    Elvileg pont most van tortenes de nem ertek belole semmit ugyhogy annyit latok hogy mindenki izgatott

    Nemtom, altalaban valahogy egyik oldal se bir el a masikkal

    Fizetett jatek velemenyekrol: most akkor volt (megjelent) putty squad vagy nem volt?
    E-Mail
    TCH
    2014.11.04. 01:49:07
    Közbe' újabb hazai cikkek is megjelentek, rohadt érdekes módon közelítve az egészhez:
    http://iddqd.blog.hu/2014/11/03/feministak_szalljatok_le_a_videojatekokrol
    http://444.hu/2014/10/24/kussolj-mar-el-ribanc-mi-nem-utaljuk-a-noket/

    A két cikk (látszólag) ellentétes irányból közelíti meg a dolgot, a 444 a szokásos ostoba jogvédők a zinterneten (Az a rohadt szemét jobboldal az oka mindennek!) stílusban védi a feministákat, míg az iddqd egy többé-kevésbé korrekt poszttal kritizálja őket (azért a szokásos "kutykuruttyinfózást" sikerült belekeverni a dologba; a liberális szélsőség az nem is az, szélsőségesek csak a náczik lehetnek).

    Ami viszont közös a két cikkben, az a sorok között található:
    Szerintem az egész botrány három tényező miatt robbant ki:
    * A játékosokban régóta gyülemlő ellenérzések a játékiparban ténykedő egyes feministákkal szemben;
    És akkor itt már egyértelműen látszik, hogy a Gamergate leginkább a játékiparban és körülötte dolgozó nőkről szól
    (Az első idézet az iddqd-s, a második a 444-es.)

    Magyarán szépen megpróbálják rákenni az egészet a feminista/hímsoviniszta kérdésre. Miért? Mert az gumicsont. Vagy gránát, ha úgy tetszik. Ugyanis a feminizmus/hímsovinizmus az egyik alap flame topic a bal és a jobboldal, a konzervatívok és a liberálisok között, erről ugyanúgy lehet százezer oldalakon keresztül hevesen kurwaanyázni, mint a homikról, vagy a kisebbségekről. És közben a valódi probléma - a média korruptsága, megbízhatatlansága, részrehajlása, hiteltelensége, egyre korlátlanabb hatalma és az ebből eredő végtelen gátlástalansága - elsikkad. Holott ez a valódi probléma és ebből ez az egész gémergét nevű bolhacirkusz csak egy parányi rész, hiszen pármillió átbaszott gémer "tragédiája" rohadtul nem egy súlycsoport pl. azzal, amikor némi olajért - mondvacsinált okokkal - kiirtanak egy fél országot, majd a megfelelő zsebekbe elhelyezett pénzért cserébe a média elbagatellizálja a dolgot és eltereli az emberek figyelmét a megfelelő gumicsonttal.

    A gumicsont taktika eredményességére hazai pályán is van kurwa jó példa; hát volt épeszű ember, aki bevette ezt a netadó dolgot? Hát úgy kb. majdnem mindenki. Pedig alapvetően nem hülyék (legalábbis nem mind), csak éppen gondolkodni felejtenek el, amikor a tyúkszemükre lépnek. Pedig bárki, aki nekiáll végiggondolni a dolgot, annak rögtön leesik, hogy az egész kamu volt. Miért is?
    A verzió: bevezetik a netadót, plafonnal. Elképzelem, ahogy a Deutsche Telekom minden hónapban befizeti a maga havi 5000 Ft-os adóját az állambácsinak. Aha, persze. Tényleg sok értelme volna. Mint ahogy annak is, hogy ugyanúgy 700 Ft-ot fizet az, aki 5 gigát tölt le, mint az aki 50-et. 5 = 50. Ez egy alapvető matematikai igazsgág, nemde? Az ebből befolyó évi 80-100 milliárd forint pedig zsebpénz egy országnak, lehet, hogy csak az új adónem miatt felmerülő adminisztrációs és műszaki költségek többet tennének ki. Akkor meg minek vezetnék be?
    B verzió: bevezetik a netadót, plafon nélkül. Gondolkodjunk és számoljunk egy picit. A törvénytervezet nem tett különbséget a forgalmak között, sem jelleg, sem irány szerint. Az index.hu-nak már két éve havi 170 millió oldalletöltése volt. (Azóta ez már biztos több, de számoljunk ezzel.) Maga a portál olyan 1 és 2 mega között tölt le elsőre (debuggerben megmértem), majd a cache használatával párszáz kilóra redukálódik, de számoljunk átlag fél megával a könnyűség kedvéért. Havi 170 millió oldalletöltés szorozva letöltésenkénti átlag fél megával az pontosan havi 85 000 Gigabyte feltöltési forgalom (csak feltöltési!), ami 150 Ft/GB-os árral számolva olyan laza 12 750 000 Ft-ot taksál havonta. És ez csak az alap portál (abból is csak a feltöltés), ebben nincsenek benne az index által futtatott egyéb domainek, mint pl. a blog.hu. (Csak ez utóbbi a maga 49 milliós havi oldalletöltésével már 16 misi fölé nyomná az index havi adóterheit.) És akkor még nem beszéltünk a letöltési forgalomról (a júzerek feltöltéseiről). Blog és fórumposztok, videók, ménkű sok komment és kép. Adataim nincsenek, de a teljes adó mértéke szerintem lazán karcolgatná a havi ötven millát. Hát hol fogja tudni ezt finanszírozni az index?
    És ez még csak egy portál volt. Van egy rakás másik sűrű forgalmú tartalomszolgáltató magyarországon, mindnek több tíz milliós havi adója lenne. Ki az, aki szerint ezek a szerencsétlenek havonta kitermelnek többtízmillió forintnyi profitot? (Profitot és nem bevételt. Mert ugye a bevételből még ezen felül is adózni kell, tehát ez már a profitból menne...)
    És ezek csak a portálok voltak. Mi van a netszolgáltatókkal? A törvénytervezet egy szóval nem mondta, hogy csak a végpontok fizetnek, azok nem, akiken csak keresztülfolyik, hisz az is forgalom fel és le. A hazai BIX-en pl. másodpercenként folyik át több mint 20 GB-nyi adat. Az egy hónapban circa 50 Petabyte. Az 50 millió Gigabyte. 50 milliószor 150 forint. Az havi hét és fél milliárd forint. Kell ezt kommentálni, hogy micsoda egetverően blőd elképzelés lenne, ha bevezetnék?!
    Szó sincs erről; egyszerűen így működik a tömegmanipuláció: a kényes kérdésekről úgy kell elterelni a figyelmet, hogy bedobunk az emberek elé valamit, amin rágódhatnak, amiről mindenkinek van valamilyen vérmes véleménye, vagy amivel mindenkinek rálépnek a tyúkszemére. (Eeevötték a munkámat! Eeevötték a zingyeninternetet!)


    Éppen ezért nem vagyok meggyőződve róla, hogy az iddqd-s tényleg a saját gondolatait írta le, vagy csak nagyon ügyes szeleptaktikát játszott. Először közli, hogy hülyeség ezzel foglalkozni. Aztán másodlagos, harmadlagos indoknak ugyan megjelöli a valódi probléma egyes részeit, de aztán el is intézi annyival, hogy arról már a múltkor írt (méghozzá azt, hogy baromságok, a sajtó nem is korrupt, puszta trollkodás az egész (értsd: már a múltkor cáfoltuk)), majd rátereli a témát a - szerinte - primer okra és egy kifejezetten konszolidált, kétélű véleménnyel foglal állást benne, miszerint a női egyenjogúság fontos dolog, de pár önjelölt aktivista balfasz szabályszerűen átrocketjumpel a ló túlfelére és a seggfejreesésével nevetségessé teszi önmagát, valamint az egész kérdést amiért harcol.
    Ezzel nem is nagyon lehet vitatkozni, mert ez valóban így van és pontosan ez az, amivel az értelmesebb embereket le lehet hűteni: a mérlegelt igazsággal és fassággal. Ha az egyik oldal fele húzol és annak csak az igazságait, míg a másiknak csak a fasságait emeled ki, abból botrány van, mert az aki ellen beszéltél, az támadni fog, a másik meg védeni és máris kész a flame, ami az értelmiségnél veszélyes lehet, mert amíg foglalkoznak a dologgal, addig véletlenül is leeshet valakinek a tantusz. Ha viszont mind a két oldal megkapja a maga kritikáját és részigazságainak elismerését és konzekvenciaként az van levonva, hogy mindenki hülye, aki ezzel foglalkozik, akkor csak bólogat, hogy igen, a másik is hülye (ugyanis a hülyével ellentétben az értelmiségi meg tudja emészteni, ha ő is hülye, csak azt nem, ha egyedül ő a hülye) és automatikusan objektívnek fogja fel a cikket, holott ez a cikk minden, csak nem objektív, ez a cikk egy terelés.

    Persze a másik is az. Két különböző módszer a média két különböző fogaskerekétől. Egy adag agyatlan jogvédő hőzöngés egy önnön ideológiáitól elszállt platószónoktól, hogy a két oldal hőzöngő hülyéinek legyen valami másért őrjöngeni és egymást marni; valamint egy mérsékelt, konstruktív kritika egy médiaszakembertől, hogy a két oldal értelmiségeinek a "fontos" (lol) politikai kérdés döntetlenre zárása után lenyugodjon a lelkivilága és továbblépjenek, véletlenül se foglalkozzanak a kérdéssel, hiszen úgyis hülyeség. Vö.: Oszoljanak, nincs itt semmi látnivaló!
    Beszédes még a képpel megtámogatott intro is az iddqd cikkében, ami egyértelműsíteni akarja, hogy ez lerágott csont és amúgy is fasság volt már a kezdetektől fogva, hagyjuk a picsába, mert értelmesebb témákról – például videojátékokról – is lehet írni, de persze azokról, amelyekért már fizettek, hogy írjanak róluk valami szépet... Utána pedig jön a téma feminizmusra való terelése. Bagatellizáció és gumicsontos terelés, ahogy fent is említettem.

    Így aztán a lényeg elveszik, vagy ahogy Huxley mondta Az igazság belefullad az irrelevancia tengerébe. A média pedig marad ugyanaz, ami volt. Agymosó a hülyéknek, pajzs az értelmiség ellen és szócső annak, aki a legtöbbet fizet, mint ahogyan a 444 szócső valamelyik kétes politikai bagázsnak, vagy az iddqd a mikrofosnak.
    E-Mail
    TCH
    2014.11.01. 18:05:38
    Hát ez az. Ma már minden hülye csinálhat játékot, ezért van ennyi szemét játék. Ugyanaz az effektus, hogy ma már minden hülye programozhat, ezért van annyi szemét program.
    Toplistánál szerintem többet ér egy piárcikk.

    Lehet, hogy most épp az Apple-t majmolják, de alapvetően tök mindegy, hogy melyik egységsugarúaknak kitalált rendszert majmolják, a lényeg, hogy a végtelenül ostoba windózjúzereknek akarnak kedvezőbb színben feltűnni.
    Az update mánia meg kényszerfejlesztés. Értsd: azok a programok, amiket órabérben írnak, azok sose készülnek el, viszont minden verzióra kötelező frissíteni, különben a programozónak nem lesz munkája. És mivel ez egy ilyen nyílt titok, ezért Linuxéknál ég a világ az a szokás, hogy a következő verziója a programnak az összes igényelt szarból is mind a legújabbat igényli.
    Ezért van az, hogy régebbi Linuxra max akkor megy fel valami új, ha leforgatod. (Mert persze valójában SEMMIT nem igényel az igényelt cucc "újdonságaiból". Fuck glibc.)

    Sonic képregényeknél a poénos részek cca. az első 30-40 részig tartanak, mert addig írta a Michael Gallagher, meg a Angelo DeCesare, utána mások gyüttek. Ettől függetlenül voltak marha jó sztorik, meg humoros részek utána is.
    A baj valahol akkor kezdődött, amikor a Ken Penders figuráit a SEGA átvette valamelyik játékukba és képtelenek voltak megegyezni. Hogy miért azt homály fedi. Mindenesetre per lett belőle, mert Penders lekopirájtolta a cuccait. Az AC meg beperelte Penders-t, hogy visszaszerezzék. A vicc, hogy azóta a SEGA-val és az AC-vel is megegyezés született és a jogokkal se lenne baj, de Penders szereplőit ennek ellenére kiírták a sorozatból, holott erre való az off-panel: amíg elül a vihar, addig nem szerepelnek azok a karakterek; de Flynn kinyírta mindet és megkoronázta az egészet a "resettel". Egyszer is rettentően láma volt, de ő kétszer is eljátszotta ugyanazt. (A Two Evil Scientists lenyúlásáról nem is beszélve, miközben álszent pofával osztja az igét, hogy ő sose fogadna el "fan" ötletet. Ráadásul minősített eset, hiszen a TES az echte nem Archie-related, hanem az alap Capcom/SEGA karakterekkel ment...) És tudod, valahogy nem tudom elhinni, hogy pisztolyt nyomtak a fejéhez, hogy az off-panel helyett nyiffantsuk ki majdnem az összes szereplőt és indíccsuk újra a zuniverzumot...
    Sz*rk: Már csak azért sem, mert nem csak a Penders által létrehozott szereplőket nyírta ki, hanem a SEGA/SatAM kivételével mindet, tehát kizárólag a licencelt non-Archie karakterek maradtak meg; ami szereplő ebben a képregényben született, az áldozatul esett Flynn tollának.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.11.01. 00:37:18
    Mondjuk a gond ott kezdodik: azert kell a sajtovisszhang a kezdoknek, mert mashogy nem talalja meg oket senki (nehany nevtelen kamikazetol eltekintve)
    Avagy most mar annyi jatek van mint a szar
    Es ahogy keresni stb. lehet oket az abszolut elavult
    Gyak fel kell jutni a toplistara es onnan lerobbanthatlan (sok ideig) barmi
    Ugyhogy mindenfele kiskapukkal mindenki megprobal oda felkerulni (ill. steamnel egyaltalan bekerulni)

    Nemtom, az ubuntu inkabb el apple-sedett szerintem (van store, alapfelulet apple koppintas)
    De akarmelyik disztrorol beszelunk: mi ez a allando update mania, lecserlik a szervert es a regebbi disztro-ra mar fel se lehet semmit installalni mert nem tudja holvannak stb, opengl libeket mar fel se engedte rakni legutobb ugyhogy most mar vilagos hogy fejleszteni se ubuntun se applen nem erdemes (legalabbis olyasmit aminek 3D grafikahoz koze van, ill applen abszolute semmit)
    Az a gond hogy ha egy gep nem kell komoly dologra (fejlesztes stb) akkor tenlyeg eleg valami kinai androidos tablet marhulas (azon is lehet netezni, videozni, zenet hallgatni, levelezni)(azt hogy jatszani azt direkt kihagyom mert jezusmariaszentjozsefestarsaik: in app purchase orrba szajba mert bazmeg)

    Sonic kepregenyeknel ugy kb a 10-ik szamig tudtam altalaba kovetni mivan, elfogynak a poenok es atcsap tortenetbe onnantol szokott a lejto jonni




    E-Mail
    TCH
    2014.10.30. 23:55:11
    XDDDDDDDDDDDDD

    Persze, értem én, hogy ebben a botrányban itt csak a szar volt jelen; ez egy elméleti kérdés, hogy érdemes-e némi pozitív sajtóvisszhanggal alásegíteni egy kezdő csapatnak, vagy nem. Az, hogy most itt a gyakorlatban egy kattingatós lógeci miatt bukott meg a fél sajtó, meg a fél ipar, az más kérdés.
    Steam: vö winfos: 1. mi a fasznak rakott fel a sok hülye winfost 2. a mikrofos is ezerrel kavarja a fost; mindent befolyásolni akar, a piactól elkezdve a magánéletedig és ráadásul egy kurwa nagy kalap szar az egész 3. és használja tovább a világ, ahhoz képest, hogy már 20 éve vastagon túllépett minden emberi vagy műszaki tűréshatárt...
    A kettő ugyanaz az eset. Az emberek hülyék és megeszik a szart. Lásd az előző postomat.

    Transzvesztiták? Mármint feministák, meg buzik? (Meg buzi feministák.)

    Azért ez nem egészen így van. Tény, hogy lassan már szinte az összes Linuxos disztró egy kalap szar, a Mac meg egyenseggre van szabva és megfizethetetlenül drága, de ettől még a mikrofos patkányságai és a winfos tízszer ennyi és tízszer akkora szarsága nem lesz semmis. És tegyük hozzá, hogy az, hogy a Linux egyre fosabb, az is (részben) a mikrofos érdeme. Miért? Éppen az említett wista miatt. A wista megduplázta a Linux felhasználótáborát, nem tudom hány százalékkal növelte az Apple-ét és a folyamat nem állt meg, mert a winhate után a winnyogsz jött, ami megint csak fos volt.
    Ezek a winfosról átszakadt, senkiházi rühes windózjúzerek kurwára nem boldogultak a Linux-szal, viszont magukkal hurcolták a saját "kúltúrájukat" (LOL!) és elindult egy folyamat, ami két dologban nyilvánult meg:
    1. A populáris disztrók "elwindózosodtak" és elhülyültek, egyre inkább a winfosról beáramló idióták tömegének akarnak megfelelni.
    2. Megsokszorozódott a balfasz developerek száma és ezek is fejlesztenek, sőt forkolnak, ami még nagyobb baj, mert működő koncepciókat basznak szét, a sok hülye meg inkább a forkolt fost fogja használni az eredeti működő helyett.
    Ma már én se tudnék mit mondani, ha kérdezné az ember, hogy melyik disztróra váltson. Négy éve nyugodt szívvel javasoltam volna az Ubuntut vagy a Debiant. (Én ezeket ismertem, lehet, hogy az előző generációs RHEL család sem volt szar.) Az Ubuntu 10.04 "Lucid Lynx" és a Debian 6 "Squeeze" kurwa jól sikerült. Én a Lucidot használtam 4 évig. A mai napig visszasírom, de sajnos ebben az eszeveszett sebességgel fluktuáló Linuxos világban a 4 év már őskorinak számít, muszáj volt váltanom.
    Mivel az Ubuntu azóta végképp elmikrofososodott (volt egy paktum a mikrofossal az azure felhőhöz, aztán jött az instant amazonkereső a desktopodon (ami reklámokat jelenít meg), utána meg a Zeitgeist nevű "naplózórendszer" (értsd: kémprogram), ami mindent loggol rólad és hát persze az a kibebaszott, rettenetes, használhatatlan junyityi, amiről húszezer parsec messziről bűzlik, hogy a winfosról átmigráló idiótáknak készült, tiszta winnyogszcsempe, böködd a gombokat, mást úgy sem akarsz, mint alkalmazásokat futtatni...) ezért aztán Debianra váltottam, de azt is sikerült szétbaszni a kibebaszott multiarch nevű marhasággal (azaz hogyan keverjük össze sikeresen az amd64 és i386 architektúrák csomagjait úgy, hogy lehetőleg egyik se menjen rendesen). Egy hétig tartott, amíg összeraktam (öt újratelepítéssel, majd megírom BGAFC-n), most úgy működik, ahogy akarom, de ezt az épelméjű júzerek nem fogják végigcsinálni. Én se vagyok az, hogy végigcsináltam, de nem volt választásom, mert máshova nem tudtam váltani.
    Pl. kipróbáltam a CentOS 7-et is, mert fél év késés után végre kijött; hát az egy akkora kalap fos, hogy az már fáj. Ugyanúgy multiarch, mert az jó (mamaaaa...), de ráadásul olyan instabil, mint az atom. Másfél évtizede Linuxozok, több mint fél évtizede elsődleges desktopnak használom, de kernel pánikot még nem láttam, csak fagyást. Félévente egyet-kettőt. (Illetve nem igaz, mert az Arch is csinált ilyet, de az nem használat közben tette, hanem el se indult...) Ez meg tízpercenként megörvendeztetett egyel. Erre vártunk ennyi ideig?
    SuSE meg ugye már régen a mikrofos kezén van, tehát avoid.
    Van még a Slackware, azt még nem próbáltam, csak a Slax nevű miniverzióját, az ugyan jó volt, de azt régen próbáltam már (10 éve). De abban nix csomagkezelő. (Mondjuk lehet az nem is baj, mert amennyi előnye van a csomagkezelő automatikus függőségkezelésének, ugyanannyi hátránya is. Jó, hogy összeszedi nekem magától, de nem jó, amikor valami ostoba balfasz bedrótozza a verziószámot fixre, se régebbi, se újabb nem jó, vagy amikor bead egy képtelen igényt, miszerint pl. GLIBC 2.666.50 kell és persze neked mindig pont, hogy 2.666.49 van. A slusszpoén, hogy valójában menne a tiéddel is, de ugye a függőségkezelés...) Úgyhogy a Slackware-nek nem mertem nekiugrani.
    És akkor vannak még ilyen istentől, embertől elrugaszkodott rettenetek, mint a Gentoo, vagy az Arch, ahol mindent forrásból kell fordítani, mert az milyen jó, oszt még az alaprendszer sem megy. Az Arch-ot egyszer már próbáltam, köszi nem kell még egyszer. Na, most ha még nekem se kellett, akkor azt egy normális, épelméjű embernek hogy???
    És akkor ezzel ki is merítettük a Linuxok sorát. Ugyanis valójában nincs több. Valójában hat "alap" Linux van: a Debian, a RedHat, a Slackware, az abból származó SuSE, valamint a Gentoo (leánykori nevén Enoch) és az Arch. Aztán az összes többi az nagyjából ezeknek a vég nélküli iterálása vagy ilyen "übercustom" cucc, ami nem jó semmire...
    Az Ubuntu (és az összes abból származó fork, pl. a Mint) a Debian forkja és "homokozója", nagyjából azonos felépítéssel (max jobban vagy épp kevésbé van összebaszva, cserébe olyan is bele van rakva, ami kurwára nem kell). A CentOS az RHEL ingyenes verziója, a Mandriva/Mandrake dettó RedHat klón (oké, kicsit több, viszont gyakorlatilag kipusztult), a Fedora pedig ugyanaz az RHEL-nek, ami az Ubuntu a Debiannak. A SuSE ugyan valamikor a Slackware-ből forkolódott, de tulajdonképpen ma már az is "alap" Linux, mert semmi köze a Slackware vonalhoz, teljesen független. A Gentoo és az Arch két kisebb "család", ők a "source-only" modell képviselői, no-fucking-way eredménnyel...
    Akkor mit ajánljunk a jónépnek? Szopjon a Debiannal/CentOS-el, meg a marhaságaikkal? Válassza mégis a teljesen elmikrofososodott Ubuntut vagy SuSE-t? (Ami dettó csak addig működik, amíg nincsenek egyedi igényeid.) Szopjon a rolling release Ubuntu-val, Mint-tel, Fedora-val? Voksoljon a fapad Slackware-re, ahol mindent kézzel? Vagy csapjon fel hackernek és álljon be az Arch vagy a Gentoo táborába? Esetleg húzzon fel egy "St3p @s!d3 Linus" pólót és csináljon saját disztrót?
    Vagy esetleg hagyjuk a Linuxot? Mi van még? Solaris? Űber-fapad és elavult, lófassesincsen rá. BSD? Driverhiány. Mac? Rettenetesen drága, nem átlagembernek való.
    Hát így nem csoda, ha az ember óhatatlanul arra a következtetésre jut, hogy inkább a winfos.
    De pár éve még nem ez volt, hogy egyre használhatatlanabb a Linux és ez is a mikrofos műve. Illetve egy picit a kuglié is, mert az Android is egy Linux és a kuglinak is sikerült bevezetnie pár űberfasságot a Linuxos oldalra...
    Így állunk nép. Aki nagyon akarja, az be tud magának lőni egy Linux disztrót, úgy, hogy jó legyen neki (nekem is sikerült, noha sokszoros szopásmennyiséggel mint pár éve), de átlagember ezzel nem akar foglalkozni.

    Így most ez eléggé negatív hangvételűre sikerült, de hogy mondjak valami még negatívabbat: valahányszor valamiért winfos elé kényszerülök, mindig hirtelen elkezdem kisebbnek látni a Linux alatti problémákat, mert a winfos viszont nem így szar, meg úgy szar, hanem úgy szar, ahogy van: totálisan. Kurwa szar és nehéz összelőni a Linuxot, hogy jó legyen? Ja. A winfost lehetetlen. Az szar marad. A minap sikerült melóhelyen egy végtelen ciklust elhinteni JS-be és először csak a tab fagyott be a kuglikrómon, majd az egész brózer, majd az asztal is. Utána a taskkezelőt még sikerült kinyitni, de nem lőtte ki a taskot. A paranccsorban megpróbálkoztam a taskkillel, vissza se adta a vezérlést, azaz végtelen ciklusba került, amikor killelni akarta a taskot. Végül csak a reset gomb segített. Ilyet Linuxon sose láttam még. Olyat igen, hogy valamiért az egész rendszer előzetes figyelmeztetés nélkül csak úgy merevre fagyott (félévente egyszer-kétszer; ehhez képest winfoson ez mindennapos), de ilyet, hogy egy kurwa alkalmazás magával rántja az egész rendszert, ilyet nem. (Slusszpoén, hogy ráadásul a JS az sandboxban fut, tehát ha akarná se ránthatná magával még a programot sem!)
    És ez csak egy a sok szopás közül. Tonnájával tudok neked példákat sorolni. De rövidre zárva, a winfos legnagyobb baja a rettenetes megbízhatatlansága mellett az önhatalmúsága és a koncepció szintű elbaszásai. (Pl. ahogy rád kényszeríti a szar frissítéseit, vagy a registry, vagy az alaprendszer rettenetes hiányosságai (mindenhez segédprogram kell, mégis sokszor akkora a rendszer, mint egy Linux, amiben szinte mindenhez van program), meg még a árgh nem sorolom most fel mind a hárommilliárd baját... :) )
    Szóval igen. Szar a Linux. De a winfos még annál is szarabb...

    Hehe, ez a humanized verzió nagy poén. Viszont olyan, hogy "anti" már nincs. :( Ian Flynn sikeresen kipusztította az Archie Sonic univerzum multiverzum egyedülálló világát, méghozzá iszonyat láma módon, nem is egy, de kettő "kozmikus resettel" (nem, ez nem vicc), egy Two Evil Scientists koppintásos MegaMan crossover után!
    Nem csak a karakterek tűntek el, de a világok is. (Merthogy több volt.) Csak a "hivatalos", SEGA féle világ és SEGA féle szereplők maradtak, plusz az usque 7-8 SatAM karakter, de ki tudja őket mikor (ny)írja ki... :(
    Több mint húsz év munkája és története pusztult el és veszett oda, szinte nyomtalanul. Fuck Ian Flynn!
    És R.I.P. Archie Sonic (1993 Feb. - 2013 Ápr.)
    E-Mail
    mutantleg
    2014.10.30. 01:17:13
    Humanized rovat:
    http://catsfriend12.deviantart.com/art/Sonic-Forms-Meme-Dr-Ivo-Robotnik-308931772
    E-Mail
    mutantleg
    2014.10.29. 02:12:34
    azota mar annyira zavaros hogy max flowchart-on lehetne kovetni ki dugott meg kit (es itt nem a kirobbanto esetre gondolok, viszont azon lehet legjobban latni hogy itt jatekrol mar nem beszelunk es csak kapcsolatok vannak .. illetve ennyi erovel a wikipedia is jatek mert ott is linkekre kattingatunk es orulunk magunknak)
    viszont ez megint ez a szar steam: 1. mi a fasznak rakott fel ez a sok geci steamet 2. steam meg mit kavarja akkor a szart hogy ki es hogy kerulhet be 3. ezek utan hasznaljak tovabb a steamet, annak ellenere hogy a fos regen elerte a tureshatart

    de ami leginkabb zavar ahogy azota nem volt semmi jo tortenes, csak egyre masra kerulnek elo a transzvesztitak a tortenetben


    nemtom, a windowsnak most mar ugy erzem igazabol mentsege a linux es a mac (ill android), avagy pl. a ubuntu az mar a vista fele kozelit hasznalhatosagba, mac-en meg jatszani nem lehet meg fejleszteni de amugy ok csak ehhez kepest borsos
    (ill regebben(?) mindig elojott hogy miert nem valt mindenki linuxra, avagy igenam de melyik disztrora)

    igen ez a orwelli az jellemzo foleg itthon van pl. hogy vezetoket szidjak a nepek viszont ugyanezek a nepek szoktak a mit szolunk bele dolgokba mert ugyis jobban tudjak nalunk masok kulonben mit keresnenek ott fent (ezt aszerint hogy eppen kire kell kenni valamit)
    E-Mail
    mutantleg
    2014.10.29. 01:52:26
    Le a windowssal avagy halal az ablakra rovat:
    http://kep.cdn.index.hu/1/0/706/7067/70672/7067297_96069_b7ad55614b2d17882cb02eb990de583c_wm.jpg
    E-Mail
    TCH
    2014.10.26. 23:24:37
    Nyilván. Erre mondtam, hogy tényleg érdemes megnézni, mert szar sincs ott.
    Az oké, hogy itt megdugták, meg lefizették, a faszi általánosságban beszélt és én is arra gondoltam az összefonódásnál. Ha páran csinálnak egy közepes játékot, amin azért érződik, hogy lehet ez még jobb is, ahhoz azért célszerű sajtóügyileg pozitívan hozzáállni, hogy legyen is. A másik fele, amikor leszopja, meg megdugja, oszt úgy húznak fel jó pontra fosokat. Az nyilván daráló díjas.

    Zzzigenbazmeg, ha nem teszi le a szent esküt, hogy csak jót ír belőle, akkor nuku előzetes, várja meg, amíg kijön, mert akkor már hiába szól be? Szánalom. Ahelyett, hogy odabasznák, hogy csak keményen öcsém, mert a júzer még bunkóbb lesz...vagy lenne, mert a júzer meg keresztbe lefossa az egészet, az még szánalmabbabb bazmeg. (A mikrofos meg lekente a Machinimát, szarjanak szonikot ezek is, pedig őket még kedveltem is; debazmeg, nemhogy megveszik őket kilóra, de egyenesen a sátánnak adják el magukat...)

    Valami új ebben neked nép? Nekem circa 1996 óta folyamatosan olyan érzésem van, hogy a jóbuzikurwaanyjuk jóembörök éppenhogy a fosra vevők...
    Először jött a winfos95, ami egyeduralkodót csinált a fos pécéből a számítógéppiacon. Aztán jöttek a kereskedelmi csatornák és a trévéműsor lassan-de-biztosan vállalhatatlanul nézhetetlenné vált (most már más sincs, mint szar tehetségtelenségkutatók, meg csicska celebműsorok). Utána áruló lett és PPC-ről intelre váltott az Apple és azóta egyre szarabb. Aztán jött a wista, ami azért úgy hirtelenjében már túl szar volt egyszerre (de azért usque félmilliárd hülye így is használta), minek következtében egy csomó dilettáns hülye átnyergelt Linuxra, minek következtében elwindózosodott a Linux és egyre fosabb lesz. Aztán persze a wista II alias winhate már bejött a embereknek, pedig az is egy kalap szar. Utána jött a winnyogsz, had örüljünk. És most nemrég a PPC egyik utolsó bástyája (Sony) is árulóvá lesz és sux86-ra vált, a konkurrencia meg bepróbálkozik egy tévének médiacenternek álcázott kémgéppel, mint játékkonzol és milliószámra veszik azt is.
    És akkor még nem is beszéltünk arról, hogy mindezek alatt az űberratyimegagigaultraatomfos gúgel egyre erősebbé és erősebbé vált és most már arról van szó, hogy beülnek a mikrofos helyére, az emberek meg zabálják a szarjaikat.
    És még pláne nem beszéltünk a végig a háttérben bűzlő politikáról, ahogy a sok buzi négyévente újra elmegy választani, hogy melyik szar a finomabb, a liba, a ló, a kecske, vagy esetleg a jegesmedve... És ölik egymást az utcán, a kocsmában és a neten, hogy melyik fos a legkevésbé fos...
    Apropó net, az is egyre és egyre okádékabb. Egyre elhízottabb böngészők, egyre ostobább "szabványok" és egyre hülyébb webdeveloperek. De ott van még a szintén a háttérben megerősödött dzsuva és ciszta (+fosnet).
    És a kibaszott fészbúk. Már minden hülye ott lóg egész nap, még kaja közben is azt kukkolja a kurwa okostelefonjáról. Ja igen, az okostelefonok. Azok is megjelentek valahol az elmúlt tíz évben és megismételték a pécé 90-es években elkövetett "demográfiai" robbanását (pécét minden háztartásba => okostelefont minden zsebbe); ugyanúgy mindenkire rátukmálták és ugyanúgy senkinek nem volt rá szüksége...
    Egyre hülyébbek az emberek és egyre "okosabbak" az eszközök, aki meg nem hülye, az meg hülyét kap a sok "okos" funkciótól, amik a hülyéknek lettek kitalálva és mindent jobban akarnak tudni az embernél.

    Ööö...kicsit bőlére engedtem. Mind1. Én ezt látom az elmúlt 20 évben, hogy amióta a winfos95-öt a világraszarta a mikrofos, azóta egyre szarabb és szarabb minden és az embereknek ez tetszik, ezt követelik: kötelező ostobaságot és kötelező szart.
    Ez persze nem biztos, hogy a lavinát a winfos95 marketinghadjáratának nyomán az "előállítói" zónákban megjelenő morális romlás indította el (ezeknek jó lesz szarul is, sőt még jobb is); de én valahogy akkortájt figyeltem fel rá - amikor 96 tavaszán megszűnt az Amiga GURU újság és az öregem pécét vett - hogy miért kell az embereknek a szar pécé a mégszarabb winfossal, amikor ott az Amiga, az Atari, meg a Mac. (A NeXT-ről és az Acornról akkor én még nem hallottam, de azok is ott voltak...)
    És utána nézegettem, hogy miért kellenek az embereknek szar oprendszerek, szar programok, szar gépek, szar filmek és szar tévéműsorok, szar zenék (az is egyre fosabb lett az elmúlt 20 évben, először jött homokozsó, meg a sok szar gettórepp és húsz év alatt eljutottunk floor(tomi)-hoz, meg báj(gúnár)alekszhez, a fostingayberről nem is beszélve), szar politikai eszmék, szar vallások, szar weboldalak meg szar internet úgy ahogy van, szar kocsik, szar kaják, szar piák, szar szarok... Aztán "rájöttem" (rájöttem bazmeg...tudtam én végig, de még magamnak se mondtam ki hangosan): Az embereknek azért van igénye a szarra, mert az emberek is szarok, ennyi. (Tisztelet a kivételnek.)

    Huxley-nak volt igaza, nem Orwellnek; minek erőszakkal és elnyomással irányítani, amikor lehet úgy is, hogy megadják az embereknek amit akarnak és a hülyék önként fogják elfogadni az irányítást? Még csak nem is költséges ez a módszer, hiszen az emberek a jó helyett beérik a szarral is. (Beérik, bazmeg?! Azt választják!) Tisztára mint az ókori Rómában. Panem et circenses és boldog a nép és vastagon leszarja, hogy "fent" mit csinálnak, csak legyen kenyér az asztalon és vér a cirkuszban (ez utóbbi rész mára szarrá és médiává (tv/net) változott, de ha jobban meggondolom az előbbi is, mert amiket emberek esznek, az inkább szar, mint kaja...).
    Akiknek meg legalább egy kis esze is van és felismernék ezt, lázadnának ellene, azokat sem kell lepuffantani, meg lesittelni (max. egyet-egyet, akik gócpontot jelentenének). Minek? Sose fogynának el, hiszen az "ellenállás" decentralizált. És ez, ami az erőssége, ez a gyengéje is. Mert lehet, hogy kiirtani nem lehet, de megosztani igen, hiszen decentralizált. Elég egymásnak ugrasztani őket és kinyírják ezek egymást, az opresszor meg csak hátradől, kér egy kurwa kávét és röhögve figyeli ahogy az ellenségei egymást irtják, ezerszer hatékonyabban, mint ahogy ő tudná. És ezzel lesznek elfoglalva, nem ővele. Tisztára mint az ókori Rómában. Divide et impera és legyőzettetett a szembeszegülők hada; ellenállás nélkül vezethetünk tovább. No eletronical pun intended.
    Tök jó, hogy ennyire hasonlít a felállás a régi római időkre, csak emlékszik még valaki, mi lett Róma sorsa?

    Hú de kurwa sokat pofáztam, lőjetek le. :P
    E-Mail
    mutantleg
    2014.10.26. 17:35:29
    hat a DQ-t hogy erdemes megnezni.. hat a nagy budos lofa-
    jo munkakapcsolat meg a turot: megdugtak egymast, lefizettek egymast stb.
    ami meg nem lenne baj, max legalisan, csak ha valaki nem tetszik nekik azt ledaraljak ugye, ami mar problemas

    annyi mentseg talan van hogy aki nem hagyja magat megkenni azzal eleve szoba se allnak (pont most volt megintmasik balhe ezzel kapcsolatban uj gyurukuros jatek miatt:
    http://www.mweb.co.za/games/ViewNewsArticle/tabid/2549/Article/15804/TotalBiscuit-responds-to-shady-Shadow-of-Mordor-early-review-deal.aspx

    nemtom, ezzel a reszevel ugy vagyok mostanaba hogy csak a jatekosok hibasak mert szarjak le magasrol (nem kell nekik demo, elso nap megveszik a szart stb)
    ugyhogy azert van annyi szar mert megveszik a szart, elolvassak a szart stb.
    kb. mintha valaki evtizedekig halogatja a mosogatast aztan mar tnt-vel kell lerobbantani a trutyit a tanyerokrol
    E-Mail
    TCH
    2014.10.23. 16:23:32
    A "világháború" közben szépen, csendben begyűrűzött kicsiny hazánkba is; a hazai újságírók már próbálják magyarázni a bizonyítványt: http://iddqd.blog.hu/2014/09/15/vilaghaboru_a_gemervilagban

    Igazából két dolgot emelnék ki a fenti irományból:
    Egyébként is káros az a hozzáállás, hogy pár férges alma miatt vágjuk ki az egész almafát. Vajon mihez kezdenének azok, akik ezt kívánják, ha tényleg lehúzná a rolót a Kotaku meg a többi nagy portál? Kit szidnának ezután? Vagy a trollforradalom felfalná saját gyermekeit? (Mondjuk azt megnézném, egy XXL-es popcornnal a kezemben.)
    Én is azt kívánom, hogy lehúzza a rolót a Kotaku meg a többi nagy portál. Hogy mihez kezdenék utána? Hátööö...semmihez? Mert leszarnám? Magasról, vastagon, folyékonyan? Eddig sem szidtam őket, mert eddig is leszartam őket. Magasról, vastagon, folyékonyan... (Azt meg már nem is minősíteném, hogy aki szidni meri a géming-zsurnalisztákat, vagy en-bloc a gémersajtót, vagy neadjisten az egész kibaszott médiát, az troll.)
    A GamerGate egyik sajátossága, hogy magukról a játékokról nem nagyon esik szó. Pedig a már említett Depression Questet például érdemes megnézni: egy nyomasztó szöveges kalandjáték, ami a depresszióra hívja fel a figyelmet korlátozott választási lehetőségekkel, inkább a művészi mondanivalóra, mint a játékélményre koncentrálva.
    Tényleg érdemes megnézni, mert már semmi nem látszik belőle, a videó is eltűnt... A csávó konklúzióját meg nem tudom másnak minősíteni, mint a szokásos bullshitnek, ami manapság jellemzi a játékipart; megint az van, hogy valami te heccségtelen birkagecibő meg gőtetojásbó összerakott ganyészagú genetikai szemétdombszar összefosik egy tócsa hígított lóganyét (a mai seggkinyalós - egykattintásra a kvékhattól - eszközökkel) és kurwára el van szállva magától, hogy mit alkotott: egy kurwa nagy halom szart. És amikor ezt megmondják neki, akkor ő és a hasonszőrűek elkezdik megmagyarázni, hogy miért is jó a szar (mert retro, mert nonkonform, mert művészet, mert mittudomén), ahelyett, hogy a tömör, őszinte és reális tőlem ennyi tellett, lehet, hogy lesz, akinek tetszeni fog; te döntesz, hogy játszol vele vagy sem választ adnák. És akkor a hozzám hasonló faszok sem "csicskának" és "fosnak" hívnák az alkotót és a játékot, hanem "amatőrnek". (Ami ugye már nagyságrendekkel kevésbé degradáló és egyáltalán nem sértő...)

    Viszont volt valami amivel egyetértettem a cikkben:
    És még egy nagy feladatuk van a GamerGate elvakultabb harcosainak. Meg kell barátkozniuk a gondolattal, hogy az, amit esetleg összefonódásnak gondolnak, általában csak jó munkakapcsolat. Nagyon gyakran elhivatott gémerek ülnek a kiadók, de pláne a fejlesztőstúdiók marketingrészlegeiben is, könnyen találni szinte mindenkivel közös témát, interjúk és handsonok során kialakulhatnak haveri viszonyok. Egy bizonyos mértékig ez teljesen normális, sőt a kiépült bizalom a munkát segíti (mint ahogy bármelyik szaksajtónak hasonló módon megvannak a kapcsolatai, forrásai abban a szektorban, amiről tudósít).
    Igen, ez így van. A probléma alapvetően nem a jelenséggel van, hanem az alanyokkal és az arányokkal. Egy-egy nem annyira jól sikerült szárnypróbálgatásnak alásegíteni némi piárral nem akkora vétek, főleg, ha az alkotókban van még bőven spiritusz; ennél csak jobbakat fognak csinálni - idő és lóvé kérdése... (Amiből pont az utóbbi az, ami fedezhető, ha pl. a piár nyomán többen veszik meg a nem annyira sikerült indulást.)
    Viszont amikor a totál fost (ld. vévégeci, pixeltomi, tärgetrönéhárom , vagy épp ez a depressziós lóganyé) húzzák fel olümposzi magasságokba és teszik mindezt napi rutin szintjén, akkor csak egy kérdésnek marad helye a lap alján:

    HOL VAN A RESET-GOMB A GÉMERSAJTÓN?!
    E-Mail
    TCH
    2014.10.17. 20:42:43
    Hát, már ha megveszik és nem megveszi egy és feltölti publicba, nem?

    A szarnak mindig monopóliuma van, vö.: mikorfos.

    Még mindig fogynak ezek a rettenetes sportszarok?

    LOL, tiszta 90-es évek, amikor a pécés játékokkal a CD-ROM megjelenése után úgy elszállt a ló, hogy olcsóbb volt megvenni, mint lemásolni...
    E-Mail
    mutantleg
    2014.10.16. 11:57:50
    pl. kozvetlenul toluk veszik meg a jatekot ugyhogy tobb penzuk van mintha boltba venne meg valaki (plusz ugyanannyiert tudjak arulni mert a bolt amugy megsertodik ha olcsobban aruljak es ez jo mentseg nekik)

    masreszt zavarta oket hogy a steam-nek monopoliuma van ebbe gyakorlatilag

    plusz a nepsegek meg hagytak, nem vettek kevesebben a fifat meg a mifat miatta

    kalozosdi elleni vedelme elvileg nem sok van mert elso nap feltorik a picsaba,
    viszont a legnagyobb vedelem eddig hogy szarul van megirva a jatek, allandoan patchelni kell, es akinek a kaloz verzio van meg le kell ujra toltenie mert csak a bolton at lehet patchelni
    E-Mail
    TCH
    2014.10.16. 01:00:31
    És ennek most mi az értelme? Árukapcsolás? Nagytestvér? Anti-piracy? Vagy csak etetni kell a sok éhező dilettánst? Vagy mind egyszerre?
    E-Mail
    mutantleg
    2014.10.15. 21:48:51
    csak egy ugyanolyan online bolt (+DRM avagy csak akkor tudsz jatszani ha online vagy)
    mint a steam csak a origin a EA-e (ugyhogy ha valaki steam-en vesz EA-s jatekot akkor fel kell rakni a origint is; ill ubisoft meg megy a uplay-el ami megint ugyanez)
    E-Mail
    TCH
    2014.10.15. 02:06:50
    Mijaza zorigin?
    Gondolom nem az a cég, aki a Wing Commandereket csinálta.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.10.14. 14:58:08
    csak a borito volt (nem neztem ki, elso nagyobb kep amit a google talalt, hm.. legkozelebb inkabb feltoltom valahova ha csak kep van mind1)

    steam az mar ott tart hogy lassan a origin is jobb nala (avagy ott legalabb visszaadjak a penzet annak aki hulyeseget vesz.. avagy a szar jobb mint a fos )
    E-Mail
    TCH
    2014.10.12. 22:58:58
    Hát ezekről már volt szó, hogy a netes "közösség" (haha, lol, stb.) rohadt demoralizáló. Kb. csak akkor szabad egy játékot mutatni nekik, ha már kész van. (Bár még akkor se nagyon.) Gémer az egy ritka buta állatfajta. Steam meg...no comment. Valahol már írtam, hogy hogy végződött az első és egyetlen menetem vele. Kiütéssel győzött felettem és a gépem felett is, játékot nem tudtam letölteni... Egyetlen vigasz volt, hogy a már akkor is elavultnak tekinthető winfos98-at nem tudta a használhatatlanságig szétbaszni.

    Ez meg mi a fáras? Ki a faszom ez a csávó? Vagy a borító volt a lényeg?
    E-Mail
    mutantleg
    2014.10.12. 01:05:30
    Nem furdott be vele igazabol, de az teny hogy a velemenyek miatt hagyta abba
    mondjuk annyira zavaros most mar az egesz..
    namind1 vegulis ha belegondolok ha nem naiv balfaszok lennenek a jatekosok eselye sincs ilyen balhenak (mert akkor eleve nem rakna fel steam-et senki stb.)

    Orjongo palota rovat:
    http://countzeroor.wordpress.com/2009/08/18/where-i-read-nintendo-power-16/magazine-nintendo-power-maniac-mansion-v3-2-of-6-_9-page-1/


    E-Mail
    TCH
    2014.10.11. 23:46:12
    Ez a hajtogatógép kurwa nagy! Kell egy ilyen!

    Na én ezt most akkor nem teljesen értem. A csávó befürdött a játékával és a negatív kommentelőkre kente, hogy miattuk hagyja abba, vagy tényleg a sok hater demoralizálta le?
    E-Mail
    mutantleg
    2014.10.10. 12:52:01
    550 dollar rovat:
    http://www.breitbart.com/Breitbart-London/2014/10/10/GameJournoPros-joking-about-paid-reviews-and-mocking-Phil-Fish/
    E-Mail
    mutantleg
    2014.10.10. 11:55:41
    Nemetchen csodafegyver rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=J7K91g8yG_w#t=25
    E-Mail
    TCH
    2014.10.03. 16:52:13
    Tehát a csávó azért nem fog ezután intel bugokat javítani, mert a zintel csatlakozott az anti-feministákhoz és lefújt valami feminista reklámot? Hú. Az egyik komment mondta, hogy
    Cough bullshit
    én egyetértek vele. A csávónak csak simán tele a töke az intellel, meg a bugjaikkal, ami érthetõ, csak akkor miért nem ezt mondja? Vagy lehet, hogy buzi és komolyan gondolja amit mond?
    E-Mail
    mutantleg
    2014.10.03. 07:01:04
    Az orulet ismet kezd elszabadulni avagy de azelott mi volt az urugy erre:
    http://mjg59.dreamwidth.org/32778.html
    E-Mail
    TCH
    2014.10.02. 12:14:32
    Dögölj meg, te rohadt szaros csicska spammer geci, gázkamrába veled.

    Sz*rk: Miért is írod, hogy Londonból írsz, amikor New York? Hazudsz csicska, hazudsz? Csicskulj, kutya.
    E-Mail
    Sir Eva demeter
    2014.10.02. 06:06:26
    Szorul sürgõs hitel?
    * Nagyon gyors és sürgõs átutalás a bankszámlájára
    * Törlesztés kezdõdik nyolc hónappal azután, hogy a pénzt a bankszámláján
    * Alacsony kamatláb 2%
    * Hosszú távú visszafizetés (1-30 év) idõtartamú
    * Rugalmas hitelfeltételek és a havi fizetés
    *. Mennyi idõ kell ahhoz, hogy finanszírozni? Benyújtását követõen a hitel alkalmazás, akkor számíthat arra, hogy az elõzetes válasz kevesebb, mint 24 óra és a finanszírozás belül 72-96 órán belül megkapta az információt, amire szükséged van, hogy.

    Kapcsolat törvényes és engedélyezett hitel cég authourised
    hogy a pénzügyi támogatás más országokban.
    További információ és a hitelkérelmi nyomtatvány Kapcsolatot teremteni e-mailben: szaros csicska

    SIR EVA DEMETER a csicska
    fõcsicska
    csicska társaság
    csicskacity
    TCH
    2014.09.28. 20:41:51
    Kickstarter: Mi? Ezek most kajak kaptak több mint 15 rongyot, hogy NES kazetták után mászkáljanak?!

    Alma: XD Szegény Jobs.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.27. 20:44:56
    Alma rajongoknak valo rovat:
    http://mattbors.tumblr.com/post/11438965461
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.27. 19:25:27
    Emberek akik elvannak rovat:
    https://www.kickstarter.com/projects/pyreusa/the-nes-club-one-man-30-days-over-700-games-to-fin
    E-Mail
    TCH
    2014.09.24. 10:12:05
    Ja értem. Engem mondjuk nem szoktak behívni interjúra, csak nagyritkán. Programozó csajt meg egyszer láttam életemben.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.23. 21:29:00
    Az a maniauk hogy azert nincsenek nok a IT cegeknel mert biztos direkt nem veszik fel oket,
    es a "gender gap" az hogy sokkal nagyobb aranyba vannak a ferfiak mint a nok
    (Kozben igazabol csak marha keves csajt erdekel a programozas es altalaban aki programozo allasra jelentkezik igazabol elonybe van mert mar csak azert behivjak interjura altalaban)
    E-Mail
    TCH
    2014.09.22. 22:05:42
    XDDDDDD
    Lassan csak eljutunk addig, hogy mindenki benne van! XDDDD (LOL, még a Penny Arcade is benne volt...)

    Bevallom, én nem értettem, mi a faszt akart az a retardált picsa; mijaza gender gap?! O_o
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.22. 14:12:06
    A pletyka szerint most a egyik figurat a levlistan meggyanusitottak hogy o a tegla, ugyhogy most kitalalt arrol ki van meg rajta kivul fent (avagy most mar dupla teglarol beszelhetunk):
    Avagy minden hetfon csepegtetes rovat:
    http://www.breitbart.com/Breitbart-London/2014/09/21/GameJournoPros-we-reveal-every-journalist-on-the-list

    Kozben Carmack ujra a kepben, lassan nemzeti hos lesz mert nem lehet megteveszteni:
    https://www.youtube.com/watch?v=vzmbW4ueGdg
    E-Mail
    TCH
    2014.09.20. 19:24:42
    Ki a tégla?! (Mind, bazdmeg...)

    Szerintem az összes modern játék szar effekt-tenger. Vagy majdnem.

    Jah, hát káposztába...
    Mondjuk tegyük hozzá, hogy az emberiség elsöprõ többsége (99%+) AdBlockkal böngészik. Csak egy részüknek az AdBlock nem a böngészõjében van, hanem a fejében. Hangsúlyozom én ezeket az embereket nem tartom hülyének. Sõt, irigylem õket, amikor azt mondják, hogy õk leszarják, hogy ott van. Én nem bírnám csak úgy leszarni a reklámokat; engem annyira irritálnak, hogy tûzzel-vassal blokkolok minden reklámszervert, vagy reklám sub-url-t, sõt néhány a reklámokat trükkösebben produkáló oldalon letiltottam minden JS-t, CSS-t és képet, minek következtében az oldal most fehér (sárga) papíron fekete betû stílusban jelenik meg... Bár ahogy elnézem ezt a mai "modern" webdesign-t; valószínûleg amúgy is úgy nézne ki... :P

    Hubazmeg, errõl tudnék mesélni. :/

    Jah, értem, mind az öt ember betette a húst. :P
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.20. 15:01:51
    Egyelore meg nem tudja senki ki a forras (annyi biztos hogy az egyik levlistas ember)

    Vegulis akkor a xbox egy lepessel hatrabb van hardverileg namind1,
    valoszinu ezt elvileg csak a framerate-en lehetne majd latni, viszont most hogy minden max 30fps meg szarshadertenger ugyanaz a latvany lesz mint a ps3

    Ilyen elofizetos lesz nehany oldal mert eddig reklamokbol volt penz de most hogy-hogynem mindenki bekapcsolta az adblock-ot (probalnak arra a par tucat olvasora epiteni akit eddig nem sikerult elkuldeniuk a anyjukba)

    Wikipedias nepeket nem nagyon zavarjak a tenyek ahogy hirlik (mondjuk ez megint az eddigissejtheto volt pakli)

    Az persze csak hogy a neve az hogy pont 5 ember, mind1
    E-Mail
    TCH
    2014.09.20. 14:03:07
    Na várjál, akkor most ki köpött? (A TV-Maci.) Ki az aki a leveleket publikálta?

    Az ok, én is háklis vagyok a Sony-ra, amiért dobták a POWER-t, pláne, hogy ráadásul sux86-ra váltottak, de nem igaz, hogy a két gép egyforma erõs, a Sony gépe cca. másfélszer erõsebb, ráadásul sokkal gyorsabb a RAM-ja, valamint a Sony-ban nincsenek benne azok az orwelli feature-ök, amik a suxboxban. (Minek portolják a játékokat? Nem vált be a Gaikai?)

    A grószmuteres részt én egyáltalán nem vágtam. Hogy kapcsolódott az oda?

    Milyen wikipédiás gecik? A wikiszerkesztõk? (Meg miért kell fizetni?)

    Mi olyan vicces ezen az éttermen? Sima amcsi hamburgerzabálda.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.19. 20:57:18
    Hat a benkuchera (az egyik aki megfarkalta a hipszterpicsat, es a Polygon nevu fostenger egyik foembere) ugy dontott hogy hadjaratot indit es mozgositja a "kollegakat", van aki ellenalt, van aki mellette volt
    A problema ott van hogy ez egy titkos levlista, a nepek rajta rivalis ujsagoknak a emberei (is) es ugy gondoltak ez teljesen ok mert ok baratok es ez csak egy levlista
    es ha a konkurenciaval osszebeszelunk mit irjunk az rendbe van valamiert nincs itt semmi latnivalo

    Nemtom, en a PS4-ert se vagyok oda es kb ugyanaz a ket szar hardverileg (mondjuk: ugy dontottek hogy legyen x86 hogy konnyebbe legyen a fejlesztoknek, akik erre most vert izzadnak hogy a PS3-as szarjaikat atportoljak)

    Vegulis csak megkerdeztek oket hogy ereznek a dolgokrol, igazan nem derul ki semmi nagyobb dolog de ugy erdekes (kedvencem a utolso mondjuk: "nagyanyam volt a torveny")

    Nomind1, most ugy tunik vegre kezdenek lenyugodni dolgok, RPS oldal ugy tunik csak megzakkant a bojkottba: bevezetik a fizetos rendszert, lesz hir a wikipedias gecikrol, meg mar valami aluloltozott nocis naptart terveznek a "ellenalok" mert.. nemtudom

    En meg mindig azon rohogok hogy ez a etterem letezik es bele lett szove a tortenetbe: http://www.fiveguys.com/
    E-Mail
    TCH
    2014.09.19. 20:26:47
    A pastebinesbõl még az olvasható verzió is tl;dr, zanzásítol nép?

    Másik kettõt elolvastam. A linkelt cikkben linkelt cikkben a "névtelen" mikrofosos fejlesztõ nagyon szépen elõadta, hogy õk annyira együttéreznek a gémerekkel, aha...xbox1 után mikorfos csak ne pofázzon. Szerintem.
    Viszont nem teljesen értem, most egy rakat ember felszólalt, de annyira egymás ellen beszélnek, hogy én most már elvesztettem a fonalat.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.19. 13:06:56
    Nah, kozbe megjott a olvashato verzio
    avagy lekapcsoljuk-e a internetet rovat:
    http://yiannopoulos.net/2014/09/19/gamejournopros-zoe-quinn-email-dump/
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.19. 10:17:47
    Ja meg ez lemaradt: http://pastebin.com/YJZGbmnV
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.19. 09:21:15
    Vegulis, meg csak egy honapja tart kb
    Ahogy nezem municio meg van:
    http://www.breitbart.com/Breitbart-London/2014/09/18/The-emails-that-prove-video-games-journalism-must-be-reformed

    http://www.nichegamer.net/2014/09/real-gamedevs-sound-off-regarding-the-gamergate-controversy/
    E-Mail
    TCH
    2014.09.18. 23:43:21
    Szerintem ez is le fog csengeni egy idõ után.
    Igen, Vice City az egy hatalmas játék volt. Az én szememben az az utolsó "nagy" játék, aminek még feelingje volt. Aztán lehet, hogy pl. San Andreas is jó volt, de én az irányítás miatt (körbeforgom a kocsit az egérrel, wtf) nem bírtam vele 10 perecnél többet játszani...
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.18. 18:29:58
    Kicsit elszaladt veluk a lo ahogy nezem, twitteren lassan kitor a vilagvege
    Kb a vice city vege jut eszembe, amikor mondja a ugyved hogy ha valakivel nezetelterese van akkor max kuld nekik egy levelet, esetleg belepisal a postaladajukba vagy ilyen de nem inditja el a 3.ik vilaghaborut
    www.youtube.com/watch?v=bd25uhsfWgI
    E-Mail
    TCH
    2014.09.18. 16:24:40
    Ez az Orland csávó most beismerte, hogy az egész balhét a csaj játékának a fókuszpontba kerítéséért csinálták. Én mondtam, hogy reklám.
    Mondjuk arra nem számítottam, hogy ennyire errõl szól az egész. Elég durván összeesküvés elmélet, de ahogy a médiát ismerem, nem lehetetlen.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.17. 23:16:11
    Lett valami? Meg csak most tortent (valoszinu meg at se utaltak a penzt)

    Kozben ugytunik ujra feltamad a balhe,
    avagy szar repul a ventillator fele rovat:
    http://www.breitbart.com/Breitbart-London/2014/09/17/Exposed-the-secret-mailing-list-of-the-gaming-journalism-elite
    E-Mail
    TCH
    2014.09.16. 20:15:31
    És akkor most ebbõl lett valami? Vagy pont ez a kérdés, mert még függõben van?
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.16. 09:30:48
    Notch az aki csinalta a Minecraft-ot
    anno akarta tamogatni a Tim Schafert hogy csinaljon Psychonauts 2-t de azt mondtak nem eleg ra annyi (2 milla keves)
    Rossz film cimet mondtam: Het tonna dollar volt, mind1
    Ludum dare az egy jatekkeszito versenyfele, a Notch az egy idobe rendszeresen reszt vett meg sokszor anyagilag tamogatta
    E-Mail
    TCH
    2014.09.15. 23:25:37
    Hazamentek === abbahagyták.
    Két bot? Ez vmi bug?

    Buzi egy játék lehet. Buziknak.

    Hm, hát végülis, mikrofos már annyit szúrta magát tökön az elmúlt pár évben, hogy lehet, tényleg az abszurd elgondolásuk van, hogy majd a Mein Kraft hoz egy kis júzermennyiséget a suxboxra...

    Ezt a bekezdést nem teljesen értem. Az még tiszta, hogy Tim Schafert valaki meg akarja venni és csinálni egy második részt a Psychonauts-ból, de mijaza ludumer és dollárpapa? (Meg kik azok a noccs-ék?)
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.15. 22:36:56
    Vegulis, nem ment haza senki mert eleve otthon ulnek. Inkabb nem tortenik semmi.
    Pletykak vannak de azzal nem lehet sokat. Ket twitter bot egymasnak esett, azt azota se erti senki, de kb ennyi

    Nyilvan, ha nincs a jatekban semmi ami nem buzi akkor csak buzit lehet
    Buziktol buziknak buzikrol

    Igen de gondoltam hogy ez a cel. Vegulis a faxboxrol meg nem mondtak le, meg a windozfon is beka segge alatt de meg van. Mondjuk a Rare-t is megvettek aztan nem tudtak vele mit kezdeni

    Kivancsi vagyok hogy most a noccs megveszi-e a timsefert kilora es csinaltat egy piszonautsz 2- t (multkor akart adni de mondtak hogy a 2 milla nem eleg, legalabb 18 kell, most meg tobb mint 100 darabra is megvan a penz)
    A masik lehetoseg hogy a ludumder erosen meg lesz tamogatva (mint a dollarpapaba bevezetik a tejet meg mindenki piramisba lakik majd)
    E-Mail
    TCH
    2014.09.15. 21:18:14
    Én mondtam, hogy ferikének igaza volt. Megunták és hazamentek.

    ...kell kinyiffantani? :]

    Jah, ezt linkelték BGAFC-n is. Volt egy user az origo-n, aki mondta, hogy csak az user adatok kellenek a mikorfosnak. Azt nem hiszem, hogy átírják C#-re, mert akkor csak mikorfos platformokon fog menni, márpedig az usertábor elsöprõ többsége szardroijidos telefoson, meg hájpfónon tolja.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.15. 18:18:44
    Ugy tunik vegul kezd lecsendesedni a dolog. Namind1

    Ugyanmar, buzik nelkul nem is jatek a jatek, szaz buzit ezret

    Uj hir: Mikrofos megvette meinecraft-ot, 2.5 billio usdert naebbolmilesz (persze meg kell meg varni hogy atirjak C#-re valoszinu)
    E-Mail
    TCH
    2014.09.13. 01:25:51
    Újkori magyar - pláne pécés - magazinokat nem nagyon forgattam, így ezt nem tudom.

    Ez a cikk érdekes. Mondjuk a magyarokra az nem vonatkozik, amit mond, itt bármit le lehet a nép torkán nyomni, csak lehessen utána böfögni, hogy de szar volt. Mondjuk a magazinokat jól kiosztotta, hogy ott is ugyanannyi nõ van csak, úgyhogy bekaphatják. Mármint a magazinok, nem az ott dolgozó nõk, na mindegy lófasz. :P
    Ami a "gémerzsurnalizmust" (lolúristen) illeti, azzal én sem vagyok elégedett, mert még nem haltak éhen, pedig az járna nekik, vagy esetleg egy tisztességes sóderlapátos pofánverés. Lehet kezdeni az iddqd két fõhülyéjével (bár felõlem azt az egész mikrofos pénzelte blogot be lehet csukni).
    Elég szomorú egyébként, hogy a különféle játékok fejlesztõit ilyen fasságokkal baszogatják, mint amit leírt a faszi, de még szomorúbb, hogy a fejlesztõk nem mernek visszaszólni! Pedig pofonegyszerû rá a válasz, fel kell vállalni, akkor is ha egy szó sem igaz belõle és nyomatékosítani, hogy azért, mert megteheti, mert joga van hozzá, csicskulj geci zsurnaliszta féreg, a te neved kuss, te semmit sem teszel le egész életed során az asztalra, csak pofázol, úgyhogy neked nemhogy kritizálni, de élni sincs jogod... Ezt így visszabüfögni nekik és mehetnek a fárasba. Aztán mikor elkotródtak az idióták, akkor lehet írni, hogy igazából kurwára nem volt igaz, amivel vádolták, csak a miheztartás végett vágott vissza a felvállalással. (Amúgyis miezmár, hogy pl. a feminizmus az ok, a hímsovinizmus meg üldözendõ? Kettõsmérce bazdmeg, az.) Mondjuk az se rossz, amit a faszi ír, hogy vissza kell vádolni valami sokkal rosszabbal; pl. ha valaki benyög egy ilyet, hogy te náczy vagyol, akkor lehet neki mondani, hogy javólmejnfûrer és ossza be, hogy õ akkor maga a horokkeresztes sátánfattya... Vagy, van még egy harmadik megoldás is: keresztbe le kell szarni, hogy valami csicska mit firkál a neten.
    Viszont kurwa jól leírta az újságírókat, hogy mik is õk, ezért respect.

    Egy dolgot nem értek csak. Az oké, hogy van egy csaj player is, hogy a csajoknak is lehessen valakivel azonosulni. Az is oké, hogy vannak kisebbségiek, mert ez valami realisztikus játék. De a buzik mi célt szolgálnak? Remélem ez nem annyira realisztikus játék... :P
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.12. 18:50:21
    Egy az egybe (persze az antiszemita mellett a nogyulolo, fajgyulolo, fagyigyulolo stb minden volt mar itt)
    mondjuk legszornyubb az egeszben hogy kiderult meg kell becsuljuk a magyar jatekmagazinokat (avagy a ertektelen papirra firkalokat amit a dvd melle beraknak) mert ok nem jutottak meg el erre a szintre; asszem a pc-guru addig jutott a temaban hogy 'ne ma ezen a kepen ugy nez ki a csaj mint akit fenekbetosztak' (nem pontos idezet de kb)

    Meg most a binladen erdekeset mondott:
    http://techraptor.net/2014/09/12/interview-daniel-vavra/
    Hogy a volt szoci orszagokba mar ateltek ezt a felallast es ezert allergias a dologra hogy vita nelkul probalnak fassagot emberek torkan lenyomni a jo ugy cimen
    (mondjuk nemtom hogy a Csehek velunk ellentetbe elzavartak-e a szocikat)
    E-Mail
    TCH
    2014.09.11. 17:45:29
    Értem. Eddig az jött le, hogy megint az ugatójog felfüggesztésén akadtak fennt az emberek, holott ez magyar (birka) specialitás, azaz nem baj, ha az utolsó szál gyapjút is lenyírják rólunk, csak bégetni lehessen.
    Ezek szerint itt ebben a szakmában a vélemények szerint mindenki buzi valamilyen szemszögbõl, mert ha nem, majd rámondják. Jó dolog ez a játékipar, nem véletlen kerülöm el húszezer parsec messzire.

    Ez a tipikus "antigyûlölet" kártya.
    - Szerintem az új ferrári egy fos.
    - Te most zs!d0ztál?!
    - Mi?! Dehogy is!
    - De igen! Rohadt @ntisz3mita vagy, bazdmeg!

    (A konspiráció végett néhány érzékenyebb szót hieroglifizálva írtunk le, had szenvedjen a regexp... - Stirlitz)
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.11. 15:10:33
    Kicsit bonyolultabb, mert egyreszt a lefizetosdi amolyan nyilt titok volt mar eddig is, ugy a gond ott kezdodott hogy eloszor is mindenki meglepodott hogy milyen messzire eler a keze, ki lehet ez hogy a 'legnepszerubb' helyeken kitoroltet teljes topikokat, nehanyan elkezdtek 'kutatni' es ez az ami kinotte magat, mert ezutan egyre tobb kapcsolatra derult feny, egyre tobb balfekrol derult ki hogy benne van nyakig, kozben meg zsurnalisztaek elkezdtek nyomatni a csakazerbantjakszegenyszerencsetlenszociopatapicsatmertfeherno dolgaikat, meg hogy jatekosok mar nem leteznek; avagy nem egy nagy gond van hanem rengeteg kisebb-nagyobb
    tehat az is baj hogy DLC, meg early access, meg greenlight csokosok, meg seggbekurnak valakit aztan megirjak hogy jo a jateka, meg valami picsa aki nem ert jatekokhoz felbasz valami jutub videot es essunk hasra es aki nem esik hasra az buzi meg nemerthozza, meg aki nem hajlando buzi lenni az is legyen buzi, aki azt mondja hogy neger az nemneger, aki no az nem no, az is feher aki eddig nem is tudott rola hogy az, igazabol minden no es kisebbsegi a neten alruhas feher szakallas ember aki a pinceben lakik es bomlaszt es dogoljonmeg esatobbi

    Velemenye az ugy a zsurnalisztaeknak egybe ahogy tunik, nem tudom hogy eddig is ezen a szinten voltak-e vagy csak hiba volt legalizalni a fuvet arrafele: http://gamergateharrassment.tumblr.com/
    E-Mail
    TCH
    2014.09.11. 14:46:39
    Nem, nem ezen akadtam fennt. Az egész cécó arról szól, hogy gémerek le vannak húzva rókabõrügyileg, meg játszhatatlanszarügyileg, meg primitívfosügyileg és most még az is "kiderül", hogy az ezzel foglalkozó média sápot szed a fosgyáraktól, a pozitív kritikákért.
    És ezek után a jónépnek az a baja, hogy nem böföghetik oda a véleményüket ahova akarják. Egyszóval a szokásos "emberiség szindróma", nem az a baj, hogy szar van, hanem az, hogy nem lehet pofázni, mert ugatni mindenki nagyon szeret.

    Médiacsicskák sajnos nem a valóságban élnek. Azt hiszik, hogy attól, hogy valakinek a véleményét sokan olvassák, neadjisten sokan egyetértenek vele, attól mindjárt igazuk is lesz (lásd még: tévéhíradó és indekszhú).
    Te, ha valaki, hát én nem akarom védeni a ferigyereket, de lássuk be: igaza volt. Megunták és hazamentek. Mindek szarság elmúlik egyszer, lecseng, helló.
    Ez most komoly? Kinek a véleménye az, hogy minden gémer homoszexuális amcsi szkínhed?
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.11. 13:01:59
    Argh.. nehez rajtad kiigazodni nep, most akkor mit lepodnek meg rajta vagy hogy mi az hogy nem zavarja oket ? :P
    Mondjuk, lehet nalunk eleve ertelmezhetetlen a problema mert mar az is furcsa hogy valaki jatekot vesz

    Zsurnalisztak ugy tunik abszolut biztosak a dolgukban hogy a sajat velemenyuket ra tudjak eroltetni masokra, ill. ott is kicsit megosztott a dolog
    Viszont csak hergelni sikerult eddig a nepeket ezzel (avagy "majd megunjak es hazamennek" feri utan szabadon)
    Meg az a fixa idea hogy minden jatekos feher, nogyolulo es nyugati (erre jott a mozgalom azoktol akik nem, erre azt mondta rajuk egyik hogy "fegyverizalt kisebbseg" szabadforditasilag)
    Ugyhogy most mar olyan az egesz mint rajzfilmet nezni
    E-Mail
    TCH
    2014.09.10. 22:33:07
    LOL. Ez a legnagyobb baja a jómunkásembereknek? Hogy nem lehet pofázni?! Az, hogy átbasszák és kizsákmányolják õket az smafu, lófasz és esti fény, de ezek eeeeevöttékaszólásszabaccságotetöe, há'itten kszenzhúrävän bäzdmég!
    Tudod mit, szerintem akkor meg is érdemlik...

    Ha meg a zsurnaliszták nem hagyják elcsitulni a dolgot, akkor két dolog lehet:
    - Mégis csak az az érdekük, hogy ez a botrány menjen tovább. (Nem hülyeség, lévén a botrány nagy port kavar és sokan figyelnek.)
    - Hülyék. (Ez is eléggé lehetséges.)
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.10. 16:39:38
    Azt pont leszarja mindenki mit csinaltak, a problema ott van meg mindig hogy nem lehetett beszelni rola
    (es aztan nehany szazzal, ezerrel tobb embert bannoltak ki mint kellett volna)
    de ezutan meg csak fokoztak a dolgokat (avagy ujsagiroek beszoltak a kisebbsegieknek, a jatekosoknak, lassan mar mindenkinek aki meg el es mozog)
    es csak nem hagyjak kihulni a balhet amihez egyebkent erdekuk fuzodik hogy kihuljon
    mind1 kivancsi vagyok meddig fog elmenni a dolog
    E-Mail
    TCH
    2014.09.09. 23:44:16
    XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
    Bazdmeg, de még a csõre is mozgott! XDDDDDDDDDDDDD

    Tehát akkor nagyjából stimmelt, amit gondoltam. Mondjuk nem értem, miért kell ezen meglepõdni, meg felháborodni, az egész világ így megy, nem csak a játékipar - legalábbis, amióta kapitalizmus van.
    Azt nem mondom, hogy ez így helyes, csak azt, hogy ez így van. Ezek mind pénzt akarnak.

    Hát az Ashens is ezt kérdezte, hogy játszottak-e a játékkal egyáltalán, mert nevetségesek az értékelések. Az a poén, hogy nem csak Speccyn, de C64-en és Amstradon is ugyanezt játszották el, Ashens be is idézett egy-két ember videóiból, akik dettó elköltötték a pénzt erre a szarra, mert az újság azt írta, hogy ezdekurwajó.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.09. 21:46:21
    Anatomiailag korrekt kacsak rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=txj6ROnIUIo
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.09. 11:56:35
    Szabad forditasban panamazas, de kb annyi hogy: jatekhoz anyagi kozuk volt nepeknek es ok voltak a birok is, megszavaztak hogy igen a jatek amibol kapunk profitot ha jol teljesit legyen az elso
    Meg ugye megint a szteam: ha ezen a versenyen kap dijat egy jatek akkor eltekintenek mindenfele greenlight meg egyeb huncutsagtol es mehet fol egybol
    Khm "egy csecsemonek minden vicc uj" meg most nettel mindennel mar kicsit masok a szabalyok, viszont most ujsagirok abszolut "sotetben bujkalo ellenforradalmar reszkess" hangulatba vannak, valoszinu ez csapta ki legjobban a biztositekot

    Renegade3: mondjuk meg a hulye otletek nem hianyoznak belol, ahogy nezem a jatekmenet volt szar (mondjuk, honnan tudjuk hogy jatszott vele valaki egyaltalan, avagy akkor is kaptak mindenfele ellenjuttatast ujsagirok?)
    E-Mail
    TCH
    2014.09.08. 23:34:09
    Tudom, már két napja hallgatom. XD

    Gémergét bazdmeg, micsoda szavak. Egyébként tényleg, micsoda szavak, mi a túrót jelent itt ebben az esetben az, hogy "racketeering"? Most akkor létezik a probléma vagy sem?
    Most akkor, ha jól értettem ezt a cikket (videót nem néztem meg): az indie fejlesztõk a magyar kúrmány versenypályázatait játtszák el a gémerszájtokkal, vö. mondd azt, hogy király a játék és kapsz a bevételbõl? Erre mondtad, hogy hülyének vannak nézve a népek és nem fog változni?
    Ha erre gondoltál, akkor szólok, hogy ez huszonöt éve is így volt. A Renegade 3 egy kalap szar volt és az összes játékmagazin lehozta 70-90%-ra. http://www.youtube.com/watch?v=dOYGAfmH8WI
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.08. 14:20:31
    Ez a lo rettenetes :(

    Megy tovabb a balhe, most mar csostul omlik a szar: http://blogjob.com/oneangrygamer/2014/09/gamergate-phil-fish-allegedly-outed-in-racketeering-scandal-reddit-mod-speaks-out/
    E-Mail
    TCH
    2014.09.06. 00:26:22
    Rettenetes-nyócbites ló-rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=KcMrFmxZV0A
    E-Mail
    TCH
    2014.09.05. 13:59:44
    A bemutató után már lehet, hogy senkit se érdekel, de elõtte még érdekelte a népeket.
    Kinekt? Tudtommal az se érdekel senkit se.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.05. 12:53:57
    Maga az ikszbokszegy nem erdekel senkit es nem veletlenul;
    Erdekes viszont hogy a kinect-el volt naluk valami ami mindenkit erdekelt (jatekosokat kiveve)
    E-Mail
    TCH
    2014.09.05. 10:43:22
    Hát lehet...bár mondjuk én csak azt láttam még az ikszbokszegy bemutató kommentárjaiban, hogy a kutyát nem érdekelte a sportjátékok özöne. És már megint sport, bazdmeg... Az elõbb még HALO volt!
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.05. 10:40:03
    Mi lefossuk es nem veletlenul de azok mi vagyunk, valoszinu nagyobb uzlet mint az osszes tobbi jatekfajta egyuttveve
    (pont a sportfanok azok akiknek abszoult beka segge alatti a igenyeik es minden evbe el lehet nekik nyomni egy fifat)
    E-Mail
    TCH
    2014.09.04. 17:46:55
    Lehet, hogy tényleg csak egy bug, csak gondolom, hogy mivel focit már mindenki vastagon lefossa (fõleg egy gémer), hogy ez jó figyelemfelkeltés.

    Ez a lista elég hiányos, meg a multiboss csak egy példa a multi large object movingra, a lényeg, hogy kurwa nagy tárgyak mozognak, eltérõ irányba, nem is kell, hogy boss legyen.
    Amigán a Banshee-ben (1942 klón) tucatnyi multiboss volt, csak az elsõ pályán van olyan, hogy két óriásrepülõ, meg három óriástengelalattjáró (igaz, az utóbbiak nem mozognak).
    De ott a SWIV, szintén Amigán is, abban egy rakás óriás cucc mozog; egyik sem boss, de eléggé nagydarabok, pl. a Goosecopter (miniboss) úgy jön be a képre, hogy 5 nagy részbõl áll össze (váz, szarv, két db. szárny és farok).
    Sega MegaDrive, hát ott az összes szonik, Robotnik masinái nem ritkán több független részbõl álltak.
    Most tudja még a tököm, hogy hány ilyen helyen volt, de biztos lehetne még kaparni.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.04. 16:16:44
    TCH: hulye vagyok, twin dragon, a double az mas..
    most talaltam listat, de PS1 elotti korszakbol szinte nincs is
    http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/DualBoss
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.04. 16:13:54
    TCH: ok, csak en nem nagyon emlekszek sokra
    talan a stargunner ugrik csak be de az PC
    a wario world-be a double dragon meg mar 3D
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.04. 15:49:28
    TCH: ha az akkor zsenialis, de mondjuk kozel sem ez az egyetlen glitch benne csak a legjobb
    meg most hogy mar minden jatekba csontvaz animacio van, gondolom ugy van kodolva hogy a koponya kozepetol szamitja hova kell nezni avagy ezt nem tekintenem gyanusnak
    E-Mail
    TCH
    2014.09.04. 15:42:06
    Ez tuti, hogy csak glitch? Csak azért mert a faszi felfelé tekinget, a többiek meg lefele néznek, ha odaérnek, tehát olyan, mintha a játék tudná, hogy az a csávó akkora. Lehet szándékos, mert erre felfigyelnek az emberek?
    E-Mail
    TCH
    2014.09.04. 15:40:53
    Jaaaaa..... Töméntelen sokban... Multiboss egy elég gyakori dolog.

    Nem mondtam, hogy TriforceBun kiégett; azt mondtam, hogy kifogyni nem lehet, csak kiégni, de ez ilyen általános dolog volt; az lehet, hogy a csávó megunta.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.04. 09:21:02
    Akit buldozernek hivtak rovat:
    https://www.youtube.com/watch?v=gb7HJgrQlJ0
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.03. 22:58:55
    TCH: ugy ertem hogy nem NES-en hanem ugy altalaban lattal-e ilyet valamiben? arcade, sega, pc akarhol nemtom

    jaj hagyjama, attol hogy valaki kifogy otletbol miert egne ki?
    mivel konkretan csak annyit mond hogy a 600-nal szeretne lezarni,
    lehet csak szeretne hogy kerek egesz legyen es valami massal foglalkozni egy darabon

    Zero: nemtom, szerintem a (az akkori) Rare es maga a Nintendo szintjet maig nehez elerni barkinek nemhogy NES-en de barmin,
    inkabb azt mondanam hogy tobbet hozott ki a megamanbol mint amit a Capcom valaha is akart vagy tudott (de ez kb annyi hogy barmit kihozni megamanbol)
    E-Mail
    TCH
    2014.09.03. 18:17:14
    Elvileg. Noha a motor már adott volt, nem neki kellett megírnia; de szerintem senki nem kétli, hogy meg tudta volna írni.
    E-Mail
    zuschzero
    2014.09.03. 17:48:00
    Szóval csak a széle....

    Kijelenthetõ, hogy ez a pali jobban tud NES-t programozni mint a hivatásos játékprogramozók abban az idõben??

    E-Mail
    TCH
    2014.09.03. 16:10:35
    Hát ez az, hogy sehol, mert aki ezt konkrétan NES-en meg tudja csinálni, annak jár nem egy, de három Nobel díj.

    Nem a számosságon van a hangsúly, kifogyni meg nem lehet, csak max. kiégni. De ha valaki huszonévesen kiég, akkor ott baj van. (Nem feltétlenül vele, csak baj van.)

    Tudom, de õ a flamebait, az õróla szóló cikkeket kukázták.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.03. 15:45:23
    De milyen jatekba lattal olyat hogy 2 bazi ojjektum mozgott? (azonkivul hogy jo otlet, nem nagyon emlekszek ilyesmire)

    Attol meg ki lehet fogyni, 600 az eleg szep szam amugy is

    Tyuk az csak a jodlis volt aki a lavinat inditotta.. demind1
    E-Mail
    TCH
    2014.09.03. 15:17:08
    Hát ezt mondtam én is, hogy átlátszó a buborék és csak a körvonalait kell animálni.

    Látom, de ezen még mindig csak egy ojjektum mozog. :P

    Nem gondolod, hogy az összes képregénynek megvolt elõre az ötlete... Azok jönnek maguktól.

    Legyenek csak el, ha akarnak. Most aki akar 15 perc hírnevet, az írjon a blogjában valami terhelõt errõl a tyúkról, szedje le és aztán sírjon, hogy az õ blogjáról is leszedették.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.03. 09:30:53
    Zero: (7:25 -nel ha nem viszi oda a link)
    https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=sD9ub-cKsnw#t=445
    Ugy nezem az a trukk hogy csak a buborek szele a sprite, ott ahol atlatszo oda nem kell
    (amugy a sega genesis-en a aladdin hasznalt hasonlo technikat a karakterekre pl.)

    TCH: https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=lDe9uydI4Bw#t=420 (7:00)
    avagy csak scanline kell meg fekete hatter

    azt irja hogy a 600-iknal akarja abbahagyni
    de mondjuk ha nincs tobb otlet minek eroltesse?
    (mar megijedtem hogy esetleg a nintendo szolt be neki vagy ilyesmi de igy inkabb ezvan kategoria)

    flash cucc: inkabb ugy mondanam hogy ez is Rodentated motor meg

    balhenak meg mindig nincs vege de azota nem volt lenyeges fejlemeny ahogy lattam (mindenki alairast gyujt, humor oldalakrol is mar tiltanak ki embereket, elvannak)
    E-Mail
    TCH
    2014.09.03. 01:29:54
    Mérvanaz bazmeg, hogy ha van valami jó képregény, ami odabasz sztoriban, humorban, meg gfxben is, akkor azt vagy szétbasszák, vagy bezárják a gecibe.
    TriforceBun gyerek bezárja a Brawl in the Family-t, mermérne.
    E-Mail
    TCH
    2014.09.03. 01:12:16
    MG: Én a pofámon kívül semmit se járatok. :P
    Azért ez a Planet Freedom kissé többet tud, mint a régi szonik motor. Én megsüvegeltem ezt a trailert. Csak azt sajnálom, hogy már megint wine-ból kell majd emulálni. (Meg szerezni egy törött verziót.)
    Ez a flash cucc ez nem a Planet of Hurt motorja?

    Várható volt, hogy az egész mûbalhé és PR fogás, de ezt meg is mondtam az elején. Mondjuk azt azért nem vártam, hogy egy transzvesztita akar eladni karkötõket. O_o

    Zero:
    Ezek a felrobbanó buborékok nem annyira durvák. Baromi sok sprite-ból állnak és ennyi. A Ballon Monsterben is ugyanez volt, igaz az sokkal gagyibb.
    E-Mail
    zuschzero
    2014.09.02. 23:12:01
    mutantleg: Amit linkeltél videót, abban 3:00-nál lehet látni amirõl beszéltem. Hard módban pedig még ennél is nagyobbak a buborékok.
    TCH te is nézd meg!
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.02. 22:46:09
    zero: ezekre gondolsz?
    https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=jlVktybB8mE#t=144
    Ennyi sprite-ot a NES meg pont elbir ahogy nezem (ha jol emlekszem ossz 64 max, egy scanline-on 8 max, es elegge ritkasan vannak ugyhogy szvsz nem problema
    ill. valoszinu az is rasegit kicsit hogy emulatoron jatszik ahol nincs sprite limit es ezert nem villognak ha tul sok van)
    (ill valoszinu nem ez az mert nem fekete a hatter.. nemtom)

    TCH: hmhm hat gondolom ha a lerp-et nem ismered akkor a szonik motor analizalo oldalakat se jaratod :P
    avagy a szonik motorjanak alapotletebe semmi brutalis nincs (4 iranyu gravitacio), viszont tele van hekkel ugyhogy inkabb turelem jatek csinalni egyet
    (nekem el is ment a kedvem tole aztan, igaz ez nem mmf: http://www.fastswf.com/vaozILA )

    Amugy ugy tunik igazad lesz a hirdetessel kapcsolatban: a legujabb fejlemenyek szerint az orult transzvesztita PR-es 'kinyirtuk a jatekosokat' karkotoket akar piacra dobni es erre manipulalja a felhajtast hogy legyen egy ehhez kapcsolodo mozgalom
    E-Mail
    TCH
    2014.09.02. 21:37:39
    MG: Most nézem, hogy ez a Freedom Planet ez Multimedia Fusionban van! Abban ilyen brutális motort lehet írni?

    Zero: Hát ha megmondanád, hogy hol vannak azok a buborékok, akkor talán lenne ötletünk. Bár van egy tippem, hogy maga a buborék átlátszó, csak a körvonalait kell animálni.
    E-Mail
    zuschzero
    2014.09.02. 19:36:47
    Már jó régen írtam ide :D

    Elkészült a Rockman 4 MI, vagyis csak az alapjáték, az extrák még nem.
    Van egy olyan benne, hogy 3 akkora buborék van egyszerre a képernyõn, hogy majdnem betölti azt! És minimális a slowdown! Ezt hogy a francba csinálta meg? Igaz, hogy fekete háttérnél van ez, szóval biztos van valami trükk de akkor is!
    És ami méghihetetlenebb, hogy HARD módban még ezeknél is nagyobb buborékok vannak!!!
    E-Mail
    TCH
    2014.09.02. 12:24:15
    Marha jópofa. :)
    Kár, hogy Linux verzió nincs. :P
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.02. 09:10:18
    Szonik klon rovat:
    http://freedomplanet.galaxytrail.com/index.htm
    (asszem oldalon csak demo van mer ez is szteames)
    E-Mail
    TCH
    2014.09.01. 23:57:08
    Itt csak egy egyenes mentén megy egy kör. Mindegy, majd utánanézek akkor, hogy mi köze ennek a kvékhez.

    Hát majd lecsekkolom õket, ha egyszer lesz feles idõm.

    Jó, szerintem hagyjuk ezt a pixeltomit, mert most minek mondjam el még hatszor.

    LOL! Ugye mondtam, hogy reklám. :P
    (Azok mindenbe...)
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.01. 23:30:21
    Definiciot nem tudok rola irni, ugyhogy linearis interpolacio, csak itt, csak most, csak neked: http://wonderfl.net/c/zAB6
    (kiveve ha a flash nemjo mer linux)

    A fos az csak a winterbottom, a braid csak nem jott be
    winterbottom konnyen indul aztan ugyanaz a fos megoldas jon 10-20 puzzlen at
    (nem emlekszem pontosan a megoldasra de ilyen idohoz kotott fosok)

    Nemtom csak nekem nagyon furcsa ez a szemlelet hogy az a baj hogy negyzetek
    mert maga a jateklogika az szinte mindig negyzeteken alapul (ill teglalapok de az nem hangzik olyan jol)
    avagy ugyanazzal a koddal kapsz egy western lovoldet meg urlovoldet csak grafika csere
    Meg hogy szinte a teljes jatek egy illuzio es igazabol a nepsegek fejebe tortenik minden (avagy a ajtok amiken nem tudsz bemenni azok disznek vannak stb)
    Meg nemtom, idejon a 'enistudnekrajzolniilyetmiez' szemlelet hogy ha penzt kernek valamiert abba legyen munka (de igazabol csak ugy kell latszodnia hogy volt)
    Avagy aki a parizert szereti jobb ha nem tudja hogy keszul

    Mondjuk most mar magat gyartja az egesz, ilyet tenyleg csak a elet tud irni: most kiderult hogy egy transzvesztita PR-es csaj(?) mozgatja a szalakat a hatterben
    (sot, most mar a cionistak is benne vannak a dologban)
    E-Mail
    TCH
    2014.09.01. 23:10:51
    Jó, akkor legyen mindegy, valahogy nem értem, hogy ez a lineáris interpoláció mi a fáras, de legyen mindegy.

    Hát ennél több munka van benne. (Ez igaz, de én ezt erre az egy faszira mondtam, nem en-bloc a LV klónokra.)

    Csak összeesküvéselméletet gyártottam.
    A legtöbb ember csak a bulvárt érti, a többit nem, mibe csalódjon?

    Hát beszélni lehet, hogy beszéltünk róla, de látni tuti nem láttam õket még soha, mert erre azért emlékeznék. Mi is a fos ebben a két játékban? Túlerõltetve a puzzle rész?
    E-Mail
    mutantleg
    2014.09.01. 00:12:49
    Mind1

    Hm. Valoszinuleg ez a titka a 3D jatekoknak, 3D valami mar azt hiszi mindenki hogy kemeny munka volt. (azzal kezdted hogy nincs otlete mert ellopta a lost vikingset)

    Ehhez speciel nem volt koze a EA-nak.
    Az tenyleg furcsa hogy csak most csalodtak mondjuk (jobb keson mint soha)

    Pedig ugy emlekeztem beszeltunk itt mar roluk:
    https://www.youtube.com/watch?v=uqtSKkyJgFM
    https://www.youtube.com/watch?v=KDxX3AQHogk
    E-Mail
    TCH
    2014.08.31. 21:28:57
    Jah és rángatózik a kvékbot?

    Értem.

    Ez a Marriage már kezd közelíteni ahhoz a gombnyomkodóshoz amirõl beszéltem.

    Munka? Ebben? (Én mikor mondtam ilyet, hogy bûn klónoznia Lost Vikingset? Még ajánlottam is egy klónt, most is, meg tavaly is, amikor elõször mutattad ezt a rettenetet. Az idézésre meg már válaszoltam, hogy mi a bajom vele.)

    Lehet, hogy az EA finanszírozza ezt a sok szart, meg botrányt, hogy a jónépek csalódjanak az indie iparban?

    Persze, hogy nem a grafika dönti el. Az élet is szar játék, pedig annak a legjobb a grafikája. :P
    Ezeket a puzzle játékokat még nem láttam, majd lecsekkolom õket, mert így nem tudok mit mondani rá.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.31. 21:14:02
    Lerp az a linear interpolation (pl. x = x0 + (x1-x0) * u )

    Igen de a 'pixeltomi'-val konkretan jatszottam, megallapitottam hogy nem fos, mert ki van talalva a sztori, grafika illik a tortenethez, meg van mesemondo benne stb
    Avagy szarnak latszott eloszor de rengeteg dolog volt benne amivel atbillentette a merleget

    az teny hogy rosszkor jott mert elotte kaptunk ilyen szarokat a nyakunkba mint a Marriage
    http://www.rodvik.com/rodgames/marriage.html

    Lenyegeben arrol beszelunk hogy a grafika nem jo mert hogy nem latszik hogy munka van benne (?) (meg hogy valamiert fobun klonolni a lost vikingset meg idezni valami faszt aki aztmondta hogy szerinte ez retro meg klasszikus stb)

    A kerdesem meg most is aktualis, es most mar masoknal is: pont a balhe amit belinkeltem errol szol mert egyesek tenyleg eljutottak oda hogy mar jatek sincs es megis nyomatjak oket ezerrel (mert baratok a firkasszal vagy volt szeretok vagy penzert vagy akarmi)

    Az hogy jo a jatek vagy sem azt meg nem a grafika donti el
    Braid is szuperul nezki, tetszik a zene, a hangulat es megse birok vele jatszani mert a puzzle-it nem birom ideggel
    PB Winterbottom-ot nem is mondom, az akkora csalodas volt nekem mert valami hihetetlen szar ismetlodo puzzle-val raktak tele (hiaba jo zene, otletek, fohos, jo sztori stb)
    E-Mail
    TCH
    2014.08.31. 19:45:14
    Ok, akkor 1:1, vagyis a helyi reprezentatív felmérés szerint az emberek 50%-át zavarná, ha ugrálna. :P
    (Mi az a lerp?)

    Jahhhh, hát Atari VCS-hez képest mi nem volt tejfel? Meg amúgy is fél évtized, meg egy generáció választja el õket, a 2k6 max a CTVG-vel lehet pariba, ha már Nintendo vs. Atari.
    Ok, Arcade-nál valóban õk építették a hw-t, de az, hogy olyat, amilyet akartak, az túlzás, mert egyfelõl elég szûkös volt azért az IC kínálat (fõleg hang terén), másfelõl meg minnél durvább teljesítményt vertek bele, annál drágább lett egy lapka költsége és nyilván volt egy limit, hogy max ennyit és netöbbet.

    Ezt is mondtam már, hogy csak azt rakja ki az ember, amivel egyetért. Én sem raknák ki egy olyan véleményt ide, ami nem igaz, bármennyire is pozitív. A minimalizmus meg egy másik dolog. Alapvetõen mindenki olyan minimalista amennyire csak akar, mindössze megjegyeztem, hogy überrofl, hogy pont egy designer csinál ilyet. (Egy programozónak vagy zenésznek elnézi az ember a minimalista grafikát, mert nekik nem az a dolguk.)
    Bár mondjuk a 4 évvel ezelõtti kérdésed most ezzel a pixeltomival megint aktuális, vajh már ennyire mindegy a játék, csak ne mammutmárka legyen?
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.31. 18:03:57
    Engem meg nem. (pl. mai quake portokban ahol megoldottak hogy lerp mozgasba menjenek a figurak az kifejezetten zavar)

    Nem fenekig tejfel most se jatekot csinalni, de akkoriban is a NES a atari2600-hoz kepest pl mar egy alom volt,
    avagy mar nem kellett az alapdolgokert kuzdeni
    Meg az elejen meg eleg arcade fuggo volt az egesz jatekipar, ott meg olyan hardvert epitettek maguknak amit akartak

    Igen, ezert nem ertem miet jott megint elo. Avagy aki konkretan retronak adja a jatekat az rendbe van, de aki aztmondja minimalista az mehet az anyjaba mert kitett egy velemenyt ami mondja hogy retro?
    Mind1 .. valoszinu barmilyen szart el lehet adni ezek szerint csak ugy kell tenni mintha sok munka lett volna :/
    E-Mail
    TCH
    2014.08.31. 01:23:15
    Ha-ha. :P
    (Az lehet, de ez nem abszurdisztánban van.)

    Ezt már tisztáztuk egyszer, hogy az indigémz írta ezt, õ meg kitette az oldalára.

    Miért szidnám ezt? Ránézésre ez egy remek platformjátéknak tûnik. A színek száma mellékes, az a lényeg, hogy mit hoznak ki belõlük.

    Ja. Hát engem zavarna, ha annyira ugrálna egy fõgonosz, mint a Gauntletben a szellemek.
    Pl. egyszerre két boss. Nem tragédia a háttér, arra próbáltam meg ellenérveket hozni, hogy a NES anno fenékig tejfel lett volna.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.31. 00:39:33
    Mer, vannak csoro jatekstudiok is :P
    (pl. nalunk mar csak az van)

    De egy szoval nem allitotta hogy retro, azt irta hogy minimalista
    es igen negyzetek: minimalista. Hol itt a problema egesz pontosan?

    Mind1 akkor szidjad ezt, avagy nem is annyi szint hasznal mint a nes rovat:
    http://yachtclubgames.com/shovel-knight/

    Igen nagyobbat ugrik, ezt nem cafoltam sehol, azt probalom elmondani hogy az hogy nagyobbat ugrik az nem zavar senkit.
    Meg milyen effekt van amire egyaltalan kell az neked hogy ket bazi nagy dolog mozogjon egyszerre? (plane ilyen finom mozgassal)
    Egyszerre ket boss legyen? Vagy ekkora tragedia a fekete hatter?
    E-Mail
    TCH
    2014.08.30. 22:21:39
    http://en.wikipedia.org/wiki/Thomas_Was_Alone#Development
    Bithell started to work on a more complete version of Thomas Was Alone in early 2011, considering this a means to teach himself how to work with the Unity game engine. During this time, he became lead game designer at Bossa Studios in London, with development of Thomas Was Alone was done on Bithell's off-hours with Bossa's blessing.
    Egy londoni játékstúdió vezetõ designere mint csóró tróger? (Amúgy a pixeltomi és a faszi munkája együtt tényleg ultimate roflmao, íme egy vezetõ dizájner, neszebazdmeg négyzetek, anyám...)
    Én azt elhiszem, hogy szar a juniti, de ennyire tán csak nem.

    Hát lehet nagyobb közökkel is mozgatni, de akkor nagyobbat ugrik a képernyõn mozgáskor a cucc.
    Nép, egy rakás boss tileokból van összerakva, de azok egyedül vannak olyankor a képernyõn, tehát nyugodtan lehet trükközni a scrollal és azt fogja hinni a júzer, hogy mozog a boss, pedig a pálya mozog; mi itt most a konkurrens tilemozgatásról beszélünk, amikor két olyan tilecsoport is van a képernyõn, ami mozog.
    Gauntlet, igen, errõl beszélek, hogy 8 pixelnyi mozgással ugrálni fog.

    Ok, hogy már nem elvárás, de azért egy nem maximum játék és egy kamuretros semmi között azért sok nagyságrendi különbség van.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.30. 21:36:23
    A kamuretros cuccokat is csoro trogerek csinaljak; szerencsetlen unity-be meg nem is olyan konnyu 2D jatekot csinalni

    De miert kene pixelrol pixelre mennie? Ertem hogy baromi sok tile-t updatelsz de a lenyeg hogy ha darabosan csinalod attol meg csak nehany beavatott fog rajonni mivan.
    Pl. Azt hiszem a super metroid-ban van az amikor a madarfeju ize (egyik elso boss) elindul feled es ahogy neztem az is tileokbol van.
    Ill rengeteg ID-s jateknal lehet megfigyelni (mashol is de fejbol most ez jott eloszor)
    hogy a figura csak akkor valtoztat pozicio-t amikor kepkockat is (raadasul meg a quake 1 -ben is igy volt)
    Vagy pl a gauntlet-be minden ellen darabosan megy (mert ennyi ellenfelet nem birtak sprite-al plusz a utkozesvizsgalat)
    https://www.youtube.com/watch?v=hepP5EnDAac
    Mind1 szal azt nem vitatom hogy technikailag nehez megoldani, csak azt mondom hogy nem erdekel senkit mert felesleges megoldani

    Manapsag mar nem lehet kihozni egy gepbol a legtobbet mert mindenkinek mas gepe van es ezt be kell tervezni
    Konzoloknal meg talan de ott is annyi hogy a GPU-bol hozd ki a legtobbet
    Ugyhogy ez egesz egyszeruen nem realis hogy elvaras legyen tobbe mert megvaltoztak a dolgok
    E-Mail
    TCH
    2014.08.30. 20:09:24
    Én most nem az animáció sebességérõl, hanem a méretérõl beszéltem.
    Itten van egy béna ûrhajó:

    Ez 32x32 pixeles, azaz 4x4 tile.

    Na, ahhoz, hogy ez a micsoda 1x1 pixelesen tudjon mozogni, ahhoz az kell, hogy a teljes mozgását leképezzed egy 5x5-ös tilesetben (mert ugye 8 lépés vízszíntesen és 8 lépés függõlegesen, mert át is lóghat).

    Valahogy így néz ki 0,0-nál és akkor 8x8 lépés van (hadd ne rajzoljam le).
    Én errõl beszéltem a tárolásról, hogy ez akkor 8x8x5x5 azaz 1600 tile (tehát nem is 64x annyi kell, hanem 100x)! Oké, ez a rajz szar, mert az üres tile-ket nem kell többször letárolni, de most ami tényleg kitölti a helyet, annál de.

    Nyilván nem tudnak, ez a 90-es évek sw rendervilágára vonatkozott.
    Az tény, hogy egy SNES programozónak sokkal könnyebb volt, mint egy NES programozónak, de akkor az elvárás is magasabb volt ám! Az SNES-bõl ki is kellett tudni hozni a többet! Manapság viszont nem elvárás, hogy te kihozd a gépbõl amit kell! Jó, ha a játék jó, akkor nem baj, hogy nem techdemo (ha meg nem jó, akkor meg amúgy is le van szarva), de itt lép be a kamuretró, hogy meg se próbálnak kihozni valamit a gépbõl, hanem nesze négyzetek, mert retró, mert megérdemled!

    Hát sokminden elveszett, de a lényeg fennmaradt. Pl. nemrég még a Prince of Persia kódja is elõkerült. Az eredeti Apple II-esé. Jordan Mechner meg feltette a GitHub-ra. De asszem a Karateka kódja is fennt van. Abból pl. nagyon szépen el lehet lesni, hogy hogy lehet a háttérre rárajzolni úgy, hogy ne kelljen elõtte elmenteni a hátteret, utána meg visszarajzolni: a palettában a dolgok hátulról elõre mennek, azaz a háttér színei vannak az elsõ 2 vagy 4 színben és ha rá akarok rakni valamit, akkor rá OR-olom, ha meg el akarom venni, akkor meg ki AND-ezem. Ugyanezt a trükköt használta Yves Grolet az Agonynál, mert ugye Amiga csak két playfieldet támogatott max, de õk csináltak hármat (a hátsót ezzel az OR-olós technikával megduplázták).
    A pszichológiai részével teljesen egyetértek, a szakmán most egy totál dilettáns réteg uralkodik, akiknek fingjuk nincs mi a programozás, náluk függvényenként egy return van és a goto az ördögtõl való (ezt is a mikrofosnak köszönhetjük), nemrég a cégnél láttam egy olyat, ami ennek volt a mintapéldánya és sírtam rajta.
    function findUser(userName)
    {
    var r = false;
    for (var i = 0; i < userList.length; i++)
    {
    if (userList[i].userName == userName)
    {
    r = i;
    }
    }
    return r;
    }
    Leszakadt volna a fasza, ha r = i helyett return i-t ír be, vagy ha már annyira ragaszkodik a funkciónkénti egy returnhöz, akkor bebaszhatott volna oda egy break-et. De így is felírhatta volna:
    function findUser(userName)
    {
    for (var i = 0; i < userList.length && userList[i].userName != userName; ++i);
    return i == userList.length ? false : i;
    }
    és akkor se break, se több return.
    Elõtte lévõ cégnél meg közölték velem, hogy lehet, hogy C-ben szokás, de PHP-ban a globális változó az tervezési hiba. Nem szóltam be. Pedig PHP-ban minden függvényen vagy osztályon kívüli változó globális lesz. És akkor még nem is beszéltünk a superglobalokról.

    Háááááát...jó, ebben van valami. De amúgy szerintem ez csak ránk, csóró trógerekre vonatkozik, azok akik ezeket a kamuretrós vackokat csinálják, biztos ráértek volna megcsinálni tisztességesen.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.30. 18:25:08
    Ha kicsereled a tileokat ott az a trukk hogy nem kell minden frame-ben, eleg pl 1-2x per masodperc
    Anno a duke-nel is minden 8x8 as negyzetbe mozog, annyira nem zavaro (de nyilvan ezert lettek lenezve a dos-os jatekok mert 12fps ment a konzolos 50-60 helyett)
    Avagy darabos hat darabos, van aki leszarja van aki nem

    Mostani gepek se tudnanak annyit a GPU nelkul, legalabbis a grafika teren
    Az teny hogy ugyanazt kihozni belole mint egy regebbi gepen az egyszerubb, de ha ugy nezzuk akkor pl egy SNES programozonak is ki volt nyalva a segge a NES-hez kepest

    Meg azert a hardver nem minden, rengeteg technika ami ki lett talalva ezeknel a regi jatekoknal ami most is hasznos lenne egyszeruen elveszett mert pl. nem maradtak fent forraskodok meg nagyon kevesen irnak rola mi hogy mukodik
    Ill. van egy piszologiai fele is az egesznek hogy a jatek kodja akkor jo ha a jatek jonak latszik pl. ugyhogy rengeteg dolgot lehet sporolni meg egyszerubben megcsinalni de nem hajlandoak emberek mert mar a globalis valtozo szentsegtores szerintuk meg a break meg continue utan mar a goto jon ami rosszab mint a gyilkossag stb

    Avagy most lehetoseg van mint a tenger csak kihasznalni az nem olyan egyszeru mint elsore tunik
    E-Mail
    TCH
    2014.08.30. 17:12:15
    Én nem azt mondtam, hogy nem lehet nagy tárgyat mozgatni.
    Ezeken a videókon egy db. nagy tárgy van, ami tile-s, Megamanus sprite-okból épül fel.
    A MM5 fõgonosz az már közelebb áll ahhoz, amire én gondoltam, mert ott tényleg ellentétes irányban mozog a két tilecsoport, de az a baj, hogy ott ahogy te is mondtad, egy scanline trükk az egész, vízszintesen splittelt a képernyõ és az alsó felét felfele, a felsõ felét lefele scrollozza.

    Én viszont arról beszélek, hogy két vagy több bazi nagy dolog mozog össze-vissza a képernyõn. Pl. egy ilyen: https://www.youtube.com/watch?v=w4nZs9gW60s#t=653, csak épp több.
    Tehát magyarán a tile-okat kellene pakolgatni fel és alá, amivel csak az a baj, hogy ha tile-onként csinálod, akkor irtózatosan darabos - 8 pixeles ugrásokkal tarkított - lesz a mozgás, ha meg azt csinálod, amit te mondtál, hogy cseréled a darabokat, akkor ahhoz meg irtózatos mennyiségû - 64x annyi - tile kellene. És akkor ugye még ráadásul ugyanazokkal a lemondásokkal jár, hogy nincs háttér, meg ilyenek. (Esetleg sprite-okból mozgó csillagok, vagy valami color-cycle trükk.)

    Bármennyire is fújunk a pécére, hogy szar (egyébként tényleg az), a chunky szervezésû, pixelvram nem hülyeség! Abban ugyanis bármit meg lehet csinálni.
    Pl. az Amiga késõi korszakában ez volt az egyik legnagyobb baj a géppel. Az Amiga képernyõi planár alapúak, azaz egy pixel nem egy/fél/negyed/nyolcad byte, hanem soronként szét van dobva "bitrétegekre", azaz pl. egy 24x2-es méretû, 32-színû kép így néz ki (a számok a helyiértéket jelzik egy bitben):
    00000000 00000000 00000000
    11111111 11111111 11111111
    22222222 22222222 22222222
    33333333 33333333 33333333
    44444444 44444444 44444444
    00000000 00000000 00000000
    11111111 11111111 11111111
    22222222 22222222 22222222
    33333333 33333333 33333333
    44444444 44444444 44444444
    Ennek az az elõnye, hogy gyak. bármilyen színmélységû képet meg lehet vele csinálni, a hátránya meg az, hogy a processzor - ami a byte-okat nem tudja így "oszloposan" kezelni - vért hugyozik, mire egy ilyen képet megrajzol, vagy épp belerajzol a videómemóriába. Ez persze az Amigában nem volt gond, mert direkt erre a célra volt rendszeresítve a Blitter, ami ezt röhögve megcsinálta, tehát minden zsír volt. Legalábbis a '80-as években, amíg minden két dimenziós volt, vagy vektorgrafikus 3D, textúrák nélkül.
    Aztán a '90-es években, ahogy elõretörtek a Doom-klónok (akkor így hívták õket), kiderült, hogy a Blitternek ez így nem fog menni. Egyfelõl még mindig 7 MHz-es (AGA: 14 MHz-es) volt, míg a procik már nem ritkán 40-50 MHz-en repesztettek, másfelõl meg csak akkor tudott feltextúrázni egy objectet, ha a proci elõbb megrajzolta neki az elforgatott textúrákat. (Én ugyan hallottam olyat, hogy valaki a Blitterrel is el tud x-y-z koordináták mentén forgatni egy lapot, amin textúra van, de látni nem láttam.) És ugye a proci még mindig vért izzadott, mire egy planártextúrán bármilyen mûveletet elvégzett.
    Így aztán Amigán egy olyan trükkel éltek, hogy memóriába' chunky módon lerenderelték a képeket (illetve jellemzõen csak részleteket), aztán átkonvertálták az eredményt chunkyból planárba és az mehetett a VRAM-ba.

    Ne érts félre nép, én nem védem a pécét. De amennyire fontos volt a '70-es, '80-as években, hogy a gép ésszel oldjon meg apróbb feladatokat, hogy a gyenge központi processzort tehermentesítse és fusson egy ilyen játék, annyira jelentéktelenné vált ez a processzorok megerõsödése után: már nem volt értelme tehermentesíteni a CPU-t, mert röhögve elbírt egy ilyen játékot; azonfelül a különféle gfx célchipek csak bizonyos dolgokat tudtak megcsinálni, míg egy általános, processzorral elérhetõ VRAM-nak nincsenek elméleti korlátai. (Aztán megint fordult a világ, amikor megjelent az igazi 3D és a CPU-nak az akkor még sok volt és jöttek a 3D gyorsító kártyák...)
    Persze kellõen elborult elmével ki lehet sajtolni egy 8-bites cuccból is olyat, hogy beszarik az ember...
    Arra próbálok célozni, hogy nagyon el vagyunk kényeztetve, nekünk már a seggünk alá van tolva majdnem minden, most már lehet, hogy triviálisnak tûnnek az ilyen feladatok még egy 8-bites masinán is, de ezekre anno valakinek elõször rá kellett jönnie! És akkor még nem is beszéltünk ugye a fejlesztési környezetrõl, nekünk itt már mindenféle "csodanyelv" van, ha meg retro, akkor emulátor, debugger, etc. míg annak idején majdnemhogy kézzel drótozták be a biteket a helyükre.

    És ez az ami megkülönböztet egy akkori fost egy mostanitól. Akkor még egy nagy fost is teljesítmény volt kihozni a gépbõl (igen, attól még szar marad), ma meg csak az emberen múlik.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.30. 15:27:50
    Illetve ahogy nezem ez is egy scanline trukk (Wily-re mindig lehet szamitani):
    https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=878slfw_ecg#t=308
    (ha problemas a link akkor 5:08 fele)
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.30. 15:24:39
    NES-en persze mivel csak 1 tile reteg van, de ettol meg lehet csinalni bazi nagy mozgo dolgot
    https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=-Q9pMCSSVco#t=90
    https://www.youtube.com/watch?v=79nMnc5Nu9o
    https://www.youtube.com/watch?v=m5jjceE8xME
    (Nyilvan megaman nem szamit kurva nagy objectnek de azert eleg nagy karakter)
    (es persze lehet is latni a trukkoket hogy fekete a hatter, illetve a technodrome-nal egyszinu a talaj, persze ezt ugy is meg lehet oldani hogy nezi hol tart a scanline mint a mario3-nal a also hud)
    Az teny hogy tenyleg olyat mint a mario world-be ahol a mennyezet mozog meg minden ahhoz mar tenyleg tobb reteg kell
    E-Mail
    TCH
    2014.08.30. 14:15:59
    Adott két kurva nagy object, amik túl nagyok ahhoz, hogy sprite-okból összerakd õket. Ezek egymástól függetlenül mozognak erre-arra. Ezt azért elég nehéz megcsinálni NES-en.
    A tilet le lehet cserélni, de akkor kell is, hogy legyen mire lecserélni, azaz az adott tárgy pixelszintû elcsúszásait is meg kell rajzolni.

    Az Agony zenéje és a grafikája überälles, maga a játék egy mezei lövölde. Nem rossz egyébként, az árkád szintet hozza, tuningolható alapfegyver, pajzsok (pontosabban kardok, de pajzsként használja) és egy rakás extra fegyver, amik baromira látványosak és hatásosak. Viszont baromi nehéz.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.30. 12:34:18
    Ket vagy tobb csoportot? Az a gond hogy most mar fingom nincs mire gondolsz..

    Nem kell ehhez semmifele bitmap ram: a tile van lecserelve (altalaban a rombol) egy masik tile-ra (pl. a battletoads -ban meg a shantae (de az mar gbc) igy van a parallax hatter trukk is megoldva https://www.youtube.com/watch?v=hjHmI6YH_hE )
    Illetve legtobszor eleg a palettat animalni

    Hat a grafika jo, de onnan lehet megallapitani legegyszerubben: ha a jatek szar akkor valoszinuleg felulrol lett tervezve (es-vagy nem tesztelte le senki)
    (pl. a cheetahman volt hiresen amit leirtak papirra, implementaltak aztan olyan is lett)
    De amugy hogy a diszites milyen az mellekes, legtobb jatek nyers formaban csak egy csomo negyzet ami vizsgalja melyik masik negyzetnek ment neki eppen
    E-Mail
    TCH
    2014.08.30. 01:35:59
    Képernyõ közepén bármi ugrálhat. Az egy dolog, hogy ha egy tilecsoportot akarsz mozgatni, akkor scrollozhatsz, na de, ha két vagy több csoportot akarsz mozgatni más irányba, akkor az már mindjárt nem olyan egyszerû. Videómemóriában a grafikát? A NES-nek nincs bitmap RAM-ja, mire gondolsz pontosan?
    (Ezt én is tudom, csak szóltam, hogy a magasság nem stimmel. :P )

    Ez akkor most melyik módszer? Felülrõl vagy alulról tervezõs?
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.30. 01:02:03
    A kepernyo kozepen legfejlebb a sprite-ok ugrandoztak amik meg azert voltak hogy ugrandozzanak, ha tile-t akarsz animalni akkor meg nem a palyat irod at hanem a grafikat a video memoriaba
    (igen, ezt mondom: sprite-ot berakod 240 y-ra es az ekvivalens azzal hogy nem latszik)

    Igen, celravezetobb mert ez egy iterativ folyamat: egyik lepes a masikra epul, ha nem mukodik valami akkor azt meg ki kell szedni meg az elejen.
    Hiaba tervezel meg valamit ha fingod nincs mit csinalsz. Abbol van problema mindig ha valaki kitalal valamit, ragaszkodik hozza beszarasig akkor is ha nem mukodik es senki nem meri kidobni mert jaj hatarido. Osszelegozni valamit eppen hogy jo modszer
    (Plusz a terv gyakran kimerul abban hogy 'le akarom masolni XY jatekot')
    E-Mail
    TCH
    2014.08.29. 23:50:34
    Mondom, nem a scrollozásról beszélek. Ha a képernyõ közepén ugrándoztak a dolgok, akkor a szélén hiába frissítek. Teljes képet általában nem kell rajzolni, de NES-en amúgy sincsen bitmap memory, mert minden tilekbõl áll. (Amúgy a NES képernyõje 256x240 (PAL) vagy 256x224 (NTSC).)
    Hát az elsõ játékokban tényleg nem nagyon volt scroll az tuti, de én nem a scrollozásról beszéltem.

    Jah értem. Azaz összelegozták a játékot, elkezdték, aztán majd csak lesz belõle valami. Lehet, hogy ez célravezetõbb, mint elõre megtervezni az egészet?
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.29. 12:34:53
    De nem kellett sokat mozgatnod mert csak a kepernyo szelen egy oszlopot boven eleg volt frissiteni, es ahogy te is mondtad azok raadasul tile-ok voltak (meg ugye ott volt a trukk hogy a cim volt eltolva ami kb majdnem ugyanaz volt mint amire a Carmack is rajott a commander keen-el, avagy ritka hogy a teljes kepet at kell rajzolni)
    Avagy semmi szukseg nem volt kicimkezni 256x256 pixelt, a 8bit viszont boven eleg volt a sprite koordinataknak (ugye nincs is bit ra hogy latszik vagy nem, 256 y-nal lent van alul es nem latod)
    Meg ugye pl. donkey kong-ba nincs semmi scroll, zelda-ba csak ha elered a kepernyo szelet, mario-ba csak egy iranyba megy (persze elotte a excitebike-ba talaltak ki), a mario3 volt ami egesz brutalis dolgokat tudott de az mar a tetopontja volt a nes-nek

    Alulrol epitkezni: eloszor eleg ha egy karakter mozog valahogy a kepen es utana ha az jo kezdtek el tobb dolgot berakni; avagy itt nem volt dizajn doksi meg hasonlo fassagok
    E-Mail
    TCH
    2014.08.29. 12:01:38
    Ööö...te nép, a 256x256 pixel kicímzése baromira nem fér el 8 biten; 8 biten max 256 byte lehet a címtartományod, ami még monokróm kép esetén is max egy 256x8-as képre elegendõ. Pl. C64-en is 160x200 a képernyõméret (multicolor mode) és 40x25 darab 2-bites attribútum-mezõre oszlik, azaz egy 4x8-as "kockán" belül csak 4 színt használhatsz. Ez a BitMapRAM ez 160x200x0.25=8000 byte. Azonfelül van a ScreenRAM, ahol az egyes attribútumok 1-es és 2-es számú színeinek értékeit állíthatod (4 bitenként, alsó-fölsõ), a ColorRAM ahol a 3-as számúval teheted ugyanezt (csak az alsó 4 bit, de attól még elfoglalt egy egész byte-ot) és végül a 0-ás számú szín, a háttérszín, ami minden mezõben közös, az egy byte (szintén csak alsó 4 bit, mai napig nem értem, miért nem lehetett betenni ezt a ColorRAM felsõ 4 bitjébe és akkor a 0 is változhatna mezõnként, valamint azt se értem, hogy a ColorRAM miért van fix helyen, ha egyszer a ScreenRAM és a BitMapRAM mozgatható (a VIC 16k-ján belül)). Ez összesen 10001 byte. Ez sehogy nem fér bele egy 256 byte-os címregiszter tartományába. Persze ez nem katasztrófa, indirekt-indexelt címzéssel
    ($zz),y
    bármit elérsz, de ha 256 byte-nál nagyobb tartomány kell, akkor a felhasznált memóriacímet kell basztatnod, pl:
    ; 4k-nyi nulla az $5000-es cimtol kezdve
    lda #$50
    sta $02
    lda #$00
    ldy #$00
    cimke: sta ($02),y
    iny
    bne cimke
    inc $02
    lda $02
    cmp #$60
    bne cimke
    de ugyanez sux86-on
    ; ugyanaz sux86-on
    mov ax,$500
    mov es,ax
    xor ax,ax
    xor di,di
    mov cx,$800
    rep stosw
    úgyhogy azért eléggé számít, hogy hány bit széles index regisztereid vannak. Nem véletlen, hogy a 68000-es, aminek 32 bit szélesek voltak, az az összes 16-bites procit ûberelte. (Mivel 16-bites volt a proci, ezért minden 32 bit széles mûveletet két lépésben csinált meg, de te ezt nem láttad, te egy utasítást adtál ki. És volt 8 db 32-bites általános célú adatregisztere és 7 + 2 32-bites címregisztere (7 általános célú, 2 veremregiszter (user/supervisor)), amikkel szinte majdnem minden mûveletet megcsinálhattál, amit az adatregiszterekkel.)
    Na, most az odáig rendben van, hogy NES-en nem pixelesen kezelted a képet, hanem tilesetesen, de egy tile az csak 8x8-as volt, tehát ha egyszerre sokat akartál vele mozgatni, akkor nagyon sokat kellett trükközni. (És most nem a scrollozásról beszélek.) A másik meg az, hogy így hozzá voltál kötve a CHRROM-hoz, ha generálni akartál egy képet, akkor (majdnem) ugyanaz van, mint C64-nél.
    Ami azt illeti, én többet programoztam a 6502-t, mint a sux86-ot, inkább azzal van tapasztalatom; igaz nem a NES-t, hanem a C64-et, az talán egy fokkal könnyebb, mint a NES. Mit értesz az alatt, hogy alulról építkeztek? Elõbb megírták a rutinokat és aztán írtak rájuk játékot?
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.29. 02:43:59
    Mind1 hagyjuk akkor ezt a tomaszmannt..

    Nemtom egy jatek azert nem olyan bonyolult, kb. a problema ott van hogy a elsot kell megirni es utana a tobbi mar arra epul (makrok is meg jatekmotor is itt jon a kepbe)
    Az hogy csak 8bit egy regiszter az nem tragedia ha a kepernyo kb csak 256x256 es elfer siman (pl manapsag is van a double es ennek ellenere szinte mindenki float-ot hasznal mert egesz egyszeruen nincs szukseg nagyobbra)
    Mondjuk tenyleg hulyeseg volt cpu-t irnom mert maga az arhitektura ami konnyebb, hogy ugye 1 fajta joystickot kell kezelni aminek tudja az ember hol vannak a cimei, ugyanez a hangra minden stb. meg hogy ugye rajzolo rutinokkal csak minimalisan kell foglalkozni mert a hardver letudja
    Ami tenyleg gond az a brutalisan keves memoria az igaz
    De nemtom, ugy erzem azert tunik csak nehezebbnek mert masik vilag es nincs benne annyi tapasztalatunk mint a PC-s dolgoknal, de alapvetoen nem volt annyival nehezebb csak masok voltak a nehezsegek
    Meg ugye amit mondtam hogy mivel nem volt mas valasztas a jatekok alulrol felfele epitkeztek es igy kisebb tragedia az assemblerel szenvedni (valoszinu ezert is voltak jobbak a jatekok mert a mit lehet ebbol kihozni hozzaallas dominalt)
    es ugye az hogy a fortran nem annyira konnyu mint a basic az mellekes mert az a lenyeg hogy a assemblernel volt konnyebb
    Mondjuk teny hogy kevesebben voltak kozel a tuzhoz es tenlyeg a igazi orult geniuszokbol lettek a elso jatekfejlesztok
    E-Mail
    TCH
    2014.08.29. 00:49:18
    Nem, de azért a pofátlan hazugságot se kéne. Én sem írom ki oscompra, ha valahol valami hülye azt írná, hogy ez a legjobb retroportál a világon, mert baromság lenne.

    Ja, így már értem.

    Azt nem tudom, hogy miért mondod, hogy a NES processzora, ég és föld az x86-hoz képest, mert ez nem igaz. Ha valaki, hát én nem akarom védeni a sux86-ot vagy támadni a 6502-t, de nem egy kategóriába tartoznak és nem a 6502 javára.
    A 6502-ben volt egy db általános célú és két db index regiszter, mind 8-bites. A veremregisztere dettó 8-bites volt, tehát max. 256 byte volt a verem. Ezzel szemben a sux86-ban volt 4 db 16-bites általános célú regiszter és 2 db 16-bites index regiszter, valamint a veremregisztere is 16-bites volt, minek következtében 64k-s volt a verme. És volt neki még egy szabadon felhasználható pointer regisztere is (szintén 16-bites).
    A 6502-es max 64k RAM-ot látott önmagában és slussz, míg a sux86-nak 20-bites címbusza volt, azaz 1 megáig látott (az már más kérdés, hogy ezt egy rettentõen elbaszott, 16 byteos szegmensekre felosztott címtérrel). Az, hogy az ûbersux emesdosz miatt csak 640k volt pécén, azt pont nem lehet felírni a CPU számlájára.
    Az egyetlen, amiben a 6502 legyalázta a sux86-ot az a címzési módok területén volt, mert abból a sux86-nak volt 3-4 (4-5?), míg a 6502-nek 12. Meg a 6502-n több trükköt lehetett csinálni, pl. illegális utasítások vagy zeropage programming. De összességében a sux86 jóval nagyobb teljesítményre volt képes, és nem csak azért, mert nagyobb órajelet bírt el, hanem azért is, mert a regiszterkészletének köszönhetõen ritkábban kellett piszkálni a memóriát. (Pl. egy 16-bites összeadás 6502-n 14 ciklus volt, míg sux86-on csak 8.)
    Persze a két procit nem is fair összehasonlítani, négy év és sok dollárnyi különbség van közöttük.
    A géprõl. Maga a NES ugyan elég értelmesen lett összerakva, jók a kiegészítõ chipek, de pl. RAM az össz-vissz 2 kB van benne. NES-en ha több kakaó kellett, akár RAM-ból, akár CPU-ból, akár hangcsatornából, akkor azt a cartridge-be kellett belerakni, aminek a költsége a játékgyártót terhelte. (Mondjuk az a becsületére váljék a NES-nek, hogy a bõvítõbuszával gyak. bármit meg is lehetett etetni.) És akkor arról nem is beszéltünk, hogy a NES-en a legnagyobb mapper is max 512k-s ROM-ot tudott kezelni.
    Az tény, hogy pécén mindent erõbõl oldottak meg, de pont egy NES-hez képest volt is ott erõ. Az rendben van, hogy mind a pécé, mind a sux86 egy hiper elbaszott architektúra volt, de ha erõre nézzük, akkor ezeknek a NES nem volt ellenfél. (Az egy másik kérdés, hogy a pécében volt egy szaros négyszögjel, meg egy 4 színû CGA mód, mert most a CPU-ról és a fejlesztésrõl beszéltünk.)
    A kirajzolás meg nyugodtan elvihette a 90%-át a dolgoknak, mert a játék logikája alig eszik valamit, a játékos interakcióinak lekezelése dettó, a hang meg ha pécészpíker, akkor nincs is mit nagyon erõforrás-enni (csip-csip), míg ha volt hangkártya, akkor meg ugyanaz az effekt volt, mint Amigán, hogy az csinálta a hanglejátszás oroszlánrészét. Minek kellett volna megenni a 90%-ot?
    Tehát NES-re fejleszteni sokkal nehezebb volt, mint pécére. Már csak azért is, mert ugye pécén csak lefordítottad a programot (HDD ugye), míg NES-en ki kellett írni ROM-ba, vagy, ha kurwa sok pénzed volt, akkor volt SRAM-os cartridge-d.
    Rengeteg makró volt? És azokat ki írta meg? Meg azért az, hogy azzal a rengeteg makróval kb. C szintû lett volna a dolog, az azért extrém erõs túlzás. Én elég sokat kódoltam 6502-ben és nem olyan fenékig tejfel, mint ahogy te itt leírtad. (C nyelv meg 1972-es, tehát az sem igaz, hogy ne lett volna, amikor ezek futottak, csak éppen olyan lassú volt az eredmény, hogy nem érte meg használni.)
    FORTRAN meg azért majdnem BASIC, de kb. egyáltalán nem. :P Sokkal nehezebb benne programozni, mivel a BASIC az kezdõknek szánt tanulónyelv, míg a FORTRAN az egy lowlevel nyelv.
    Úgyhogy, de, elég sok vér ki volt izzadva. (Az elvárások tényleg alacsonyabbak voltak.)

    Kösz a videót, majd egyszer végignézem, most csak a kóder részt csekkoltam le benne.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.28. 23:27:40
    Argh majd a negativ kritikat rakja ki mi bazmeg :P

    Olyasmirol van szo hogy mindket oldalra ugyanazok a haromszogek kerulnek csak mas nezetbol kicsit, tehat nem ugyanazt a kepet rajzolja ki 2x csak nagyon hasonlo kamera allasbol; es ugye mivel ugyanaz a haromszog ugyanaz lesz a szin, textura, shader stb
    (Tehat mintha ket webkamerat egymas melle raknal mintha a 2 szeme lenne valaki, csak virtualisan)

    Azert az se olyan egyszeru mert NES-re pl. 'normalis' assembly meg cpu van, gyak a hardver egy jatek motor magaban (eg es fold a X86 -hoz kepest, ill a PC-n meg dos-ba nem voltak spriteok ugye, nyers erobol oldottak meg mindent pl. ugyhogy maga a kirajzolas vette el a eroforrasok tobb mint 90%-at mint utolag kiderult)
    Meg volt regi Atari fejlesztokrol postmortem video, a ilyen arcade jatekoknak, ott prototipusokat csinaltak a jatekhoz Fortranba (ami majdnem basic ugye)
    ill. a assembly-hez rengeteg elorre megirt makro volt, faszi aszongya hogy kb. mint egy elo-C lett volna (ami akkor ugye meg nem is volt)
    Avagy annyi ver azert nem lett kiizzadva
    (meg elvarasok is masok voltak, grafika teren alacsonyabbak sokkal)

    (kozbe elo is kerestem a videot
    http://www.gamasutra.com/view/news/189667/GDC_Video_Making_the_Atari_coinop_classic_Crystal_Castles.php )



    E-Mail
    TCH
    2014.08.28. 23:08:10
    Tényleg. Az az indigémz idézete. De õ meg elfogadta és hangoztatja. :P

    Hát ez az, de ha Carmack aszongya, hogy mindkét oldalra ugyanazt kell renderelni? Vagy rosszul értem?
    3d nem is baj, hogy kimegy a divatból, egy picit mindig is utáltam.

    Nemnemnem én nem azt mondtam, hogy akkor most magasztaljunk fel minden régi szart, akkor is, ha fos, hanem azt, hogy azért tegyünk különbséget egy assemblyben megírt, megahertzeken futó pár kilós fos és egy azonos minõségû, de dzsuvában megírt, gigahertzeken futó sokmegás fos között. Mind a kettõ szar, de az egyikhez vért kellett izzadni, míg a másiknál csak megnyomták a gombot. Az elsõnél elnézem, ha szar, mert megkérdem, hogy abban a környezetben tudtam-e volna jobbat. Nem magasztalom, csak elnézem neki.
    Az meg, hogy sokan voltak, akik jól tolták, hát azért a pénz ott is befigyelt sokszor. Egy Ocean megtehette, hogy legprofibbakból alkalmazott egy hadsereget és havonta kiadott öt olyan játékot, amiben a motor, a grafika és a zene is high-end volt. Mert volt rá ember és idõ. Nem volt gáz, hogy egy sprite-t a faszi esetleg napokig rajzolt, mert sokan dolgoztak rajta.
    Ott volt pénz emberre, gépre, szoftverre, mindenre. Egy garázsprojektnél mi volt a helyzet?
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.28. 18:08:11
    Varja nep, direkt megneztem most meg1x amit o irt a jatekrol az a tetejen van: "a minimalist game about friendship and jumping and floating and bouncing and anti-gravity"
    A tobbi meg idezet a firkaszoktol.. ugyhogy nem o allitotta magarol ezeket a dolgokat
    Vagy en nezek rossz oldalt nemtom: http://www.mikebithellgames.com/thomaswasalone/
    (az hogy vegul felrakta a oldalara mint idezet az mar egy dolog de egy fokkal azert talan enyhebb)

    Pont az a lenyege a ilyen szemuvegnek hogy kicsit mas a kamera allas mindket kepernyon ill. fasztudja meg nem volt rajtam ilyen
    mondjuk erdekes mennyire occulus buzi mindenki, pont hogy megy ki a 3D megint a divatbol (mar nintendo is kijott a 2DS-el meg minden)

    Mondjuk hogy nagy teljesitmeny szart osszehozni attol meg ne tekintsunk klasszikusnak minden regi fost, mert azert sokaknak sikerult jot is osszehozni
    E-Mail
    TCH
    2014.08.28. 16:36:23
    Hát igen, az ilyen zindekszhú kategóriás farturkász-zugfirkász zsurnalisztabanda az kb. olyan sötéthülye az egészhez, amennyire csak lehet. Pl. a pécéwrõld szerint a C64 1 GHz-es. Nem ez nem vicc.
    Na, ezek a gémerblogok is ugyanezt a színvonalat képviselik, lásd még a hazai piacon az iddqd-t, amit persze, hogy két zindekszes gyökér vezet.
    Viszont, a pixeltominál nem az újságírók írták, hogy klasszikus platformer, hanem maga a szerzõ állította ezt, ott van az oldalán.

    Az rendben van, hogy régi játékok között is volt sok játszhatatlanul nehéz cucc, de azért tegyünk már különbséget egy 80-as, meg egy 10-es évekbeli játék között, akkoriban kurwa nagy teljesítmény volt egy közepesen szar játékot is összehozni, ma meg megnyomják a gombot és full 3d környezet, meg mifaszom.

    Hát én nem vogymuk Carmack, de én úgy tudtam, hogy az ember két szeme két különbözõ képet lát és ezekbõl rakja össze a teljes képet, aminek van mélysége is, tehát ha a két szem ugyanazt fogja látni, akkor ott baj lesz, mert olyan, mintha fél szemmel néznél.
    Az a hologrammos cucc az zseniális, respect neki.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.28. 10:24:56

    Mondjuk pont ez a balhe egyik resze hogy ilyen hulyesegekkel nyomatjak ezeket a ujsagirok.. akik bloggerek .. illetve ez is egy gond hogy most mik ok pontosan (lehet hogy jobb ha nem mondom szerintem mik)
    De attol hogy balfasz emberek vannak akik ossze vissza irkalnak fassagot meg ne a jatekra haragudjunk (ad ra egyeb eleg okot maga a jatek is boven)

    Amugy rengeteg klasszikus jatek elmegy a picsaba, pl a elso Zelda ugy lett megtervezve hogy magadtol ne jojj ra mit kell csinalni, konkretan ugy gondolta Miyamoto hogy a emberek majd beszelgetnek egymassal hogy ki mire jutott es ez milyen jo lesz
    (a valosagba meg ha nincs meg a vegigjatszas akkor bazmeg)

    Carmack most a occulus-nal van ami ilyen virtualis valosag szemuveg es ugye ott ket kepernyobe kell renderelni (avagy sztereo) es valami olyasmit mond ha a GPU egyszerre foglalkozna mindket oldalon a haromszog rajzolassal (avagy ugyanazt a haromszoget a ket kepernyore ugyanakkor rajzolja) akkor gyorsabb lenne az egesz
    (amugy regi 'vetelytarsa' Silverman meg hologramokba utazik mostanaba https://www.youtube.com/watch?v=A5cHbhOWavE )
    E-Mail
    TCH
    2014.08.28. 10:05:46
    Na, ebbe viszont igazad van, a demoralizálás az kurwára megy. Mondjuk nem tudom, lehet, hogy ez már reakció? Valamikor régen mindenkit, aki be tudott írni BASIC-ben egy nem annyira primitív programot, azt pátyolgatták, mert kellett a fejlesztõ. Most az ellenkezõje van, mert túltelített a piac.

    Annak a pár embernek miért ne?

    Neeeeeem, nem errõl van szó. A pixeltomit ugyan te mutattad elõször, de ettõl függetlenül is számtalan helyen futottam vele össze. A vévégecit meg a kamu 8-bites zenéket se te nyomtad az arcomba. És de, ráaggatják a retro cimkét ezekre a fosokra, hát az van kiírva a pixeltomi oldalán is, hogy Thomas Was Alone earned its place among classic platformers such as Manic Miner and VVVVVV. Én nem tudom hogy van ennek pofája ezt a két játékot a Manic Minerhez - vagy bármelyik másik régihez - hasonlítani, vagy egyáltalán klasszikusnak titulálni, amikor közük nincs a régiekhez. Errõl már egyszer leírtam a véleményem: http://oscomp.hu/?guestbook/min/2354

    Mit mond Carmack? Nem értem. Mit jelent az, hogy két sztereo poligont raszterizálni?
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.28. 05:03:02
    Valami olyasmit probaltam kihozni belole hogy a kezdo fejlesztokbol lehetnenek majd a profik egy napon, de meg idejebe elnyomjak oket mert nincs felkeszitve az 'immunrendszeruk'

    Alkotasba idot olni nincs ertelme. Annak a par embernek se. Tenyleg csak magunknak van ertelme alkotni barmit is. Avagy nincs ertelme a disznokat gyongybe fojtani

    A retro az valoszinu csak a magyar szleng ra (?) angolszaszeknal inkabb a indie van elterjedve .. de inkabb hagyjuk mer asszem a twa-t egyedul en toltam a arcodba (tobbedmagaval)

    Kozben update: most mar holywoodi arcok is beszalltak, mar senki se tudja ki kivel van,
    es akkor a semmibol hirtelen egyszercsak megjelenik Carmack a twitter egen es a pofankba nyomja a tutit: https://twitter.com/ID_AA_Carmack/status/504775732803817472
    (valoszinu meg kell jegyeznem hogy igen, nincs koze a temahoz)
    E-Mail
    TCH
    2014.08.28. 00:55:59
    Úgy látszik nagyon kiéleztem a beképzelt részt, mert engem igazából az átbaszás része zavar, hogy vár az ember valamit és valami teljesen mást kap.

    Fez-t nem ismerem, majd megnézem, hogy mi az.
    Én azt tudom, hogy a net tele van hülye haterekkel, akik mindent lefikáznak, csak mert csak (szted miért hagytam ott az összes hazai fórumot?), de attól, hogy vannak ilyen hülyék, attól még vannak tényleg szar játékok is.

    Az, hogy mi mennyire nulla, az egy tényleg jó kérdés, de asszem megint sikerült nem azt a felét kihangsúlyoznom ami igazából zavar, mert engem a vévégeciben és a pixeltomiban sem az zavar igazán, hogy szarok, vagy hogy sztár lett belõlük, hanem az, hogy ráaggatták a retro cimkét, holott közük nincs hozzá. Engem az átkúrás zavar. Ugyanez a bajom a kamu 8-bites zenékkel is: az átbaszás.
    Keresel és vársz valamit és valami olyat kapsz, aminek nem az a legnagyobb baja, hogy silány, hanem az, hogy köze nincs ahhoz, amit szerettél volna. Ha te vevõ vagy valamire és az orrod elé tolnak valamit, ami nem az, hogy de ez az, akkor kvázi ráderõltetik a szarjukat, akkor is ha nem tartanak pisztolyt a fejedhez, mert az arcodba van tolva.

    Ugyanez vonatkozik az "AAA" szintre is (ami ugye attól "AAA", hogy rámondják). Anno a Last Ninja 3-ra mondták ezt a CoV-ban, hogy
    Tehát ez volt a harmadik LAST NINJA. Ha értékelni akarnánk, ugyan mit is mondhatnánk róla?! Mit lehetne mondani egy LAST NINJA-ról? Mondjuk azt, hogy a grafika jó, a zene jó, a játék jó? Igazi profi munka - semmi más. Õszintén szólva az elsõ résszel nagyon szerettünk játszani; a második már nem nagyon tetszett; ezt a részt pedig már kifejezetten unalmasnak találtuk. Pont olyan, mint a Rocky-filmek Stallonétól; az elsõt élvezi az ember, a harmadikon elalszik, az ötödik elõl pedig sikoltva menekül.
    Tehát beleölhetnek egy játékba sokezer munkaórát, attól még lehet, hogy sokadik rókabõr vagy csak épp a játék szar és ez vonatkozik AAA-ra is, meg undergroundra is.

    Mi értelme van idõt ölni abba hogy alkosson az ember valamit? Ez sajnos egy olyan kérdés, amire mindenki csak a saját szemszögébõl tud válaszolni, de leírom a saját válaszomat:
    A világ kurwa nagy és tele van emberrel, akiknek a többsége darálóba való, de ha az alkotásoddal megtaláltál egy-két olyan embert, akiknek megéri csinálni, akkor megérte. Azoknak kell csinálni, akiknek érdemes, nem a hülyéknek, vagy a hatereknek. És csinálhatod magadért is.
    Én pl. elsõsorban magamnak szoktam alkotni, mivel a világ ritkán kiváncsi a munkámra. Ezzel így voltam gyerekként is és így vagyok most is.
    Pl. a Linuxos SIDPlay frontendem. Linuxra ugyanis nincs tisztességes frontend SIDPlay-hez, csak fordíthatatlan C-s és C++-os szarok, meg használhatatlan dzsuvás szarok. Kurwa sokáig a windózost emuláltam, de egyrészt hiányzott számomra pár dolog belõle, meg untam is már, hogy nincs natív. Így aztán írtam egyet. Elsõsorban magamnak, mert szükségem volt rá, de gondoltam, ha jó nekem, lehet, hogy jó másnak is, így aztán elküldtem a linket a HVSC fele, hogy hátha lesz neki hely a frontendek között. Az eredményt itt olvashatod.
    Vagy a másik példa a wav/8svx konverterem. Mivel én szép csendben építgetem közben magamnak a dolgokat és tervezem, hogy majd csinálok Amigára játékokat (meg mást is), közben születnek a toolok is; ez egyike az elsõknek: bármilyen lineáris wav-ból csinál neked egy 8svx mintát, bitmélység, csatornaszám nem számít, ha kell a frekvenciát is újra tudja mintavételezni (lévén az Amiga nem nagyon tud 28 kHz felett lejátszani). Erre is nekem van szükségem, de gondoltam, ha nekem jó, lehet másnak is az lesz, így bepostoltam az EAB-on. Volt aki megköszönte, volt aki mindjárt tarhált windóz-verziót is (finoman leszereltem), de persze volt aki benyögte, hogy ezt minek, amikor ott a sox? Válaszként mutattam pár benchmarkot, hogy csak 10x lassabb (túlzás nélkül), a rendszerigényei az egekbe rúgnak, míg az enyém bármely Amigán fut, ja és ráadásul a sox-os eredmény szarabb is, mint a wav28svx-é (linkek a topicban). Nem hatotta meg õket, végül kihozták, hogy három és fél köbméternyi paranccsori paraméter beírása után a sox is tudja ugyanazt, úgyhogy cumi.
    Ennek ellenére nem bántam meg, hogy megírtam ezeket a cuccokat, hiszen nekem még mindig szükségem van rájuk.

    Az utolsó bekezdést sajnos nem teljesen értem, de csak azt tudom rá mondani, mint feljebb, hogy nem a hülyéknek kell játékot csinálni. A hatereket meg el kell kerülni.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.27. 23:08:47
    Vegulis a Phil Fish-t is ezert tamadta mindenki, hogy jajde el van telve magaval, pedig a Fez tenyleg nem rossz, ugyhogy akar el is ajulhatott volna magatol, hova szarjak kit erdekel..
    Ugyhogy a masik oldalt is itt meg kell emliteni hogy emberek nem birnak magukkal es interneten kivul is tobben esnek neki egy embernek, neten vagy akkor meg kb a vilag esik neked szo szerint es valahogy senkiben nincs annyi hogy eszre vegye magat

    Ugyanakkor .. ha azt mondom hogy a jatek egy szar de itt van stb.. az honnan tudod hogy nem csak egy trukk hogy valaki jot mondjon rola mert tudom hogy senki nem veszi eszre magat es olyan konnyu atbaszni embereket hogy az mar nekem faj? Hogy ha valaki kijelenti hogy ez a mestermuve annak lehet csak annyi bune van hogy nem eleg dorzsolt es nem tudja hogy mukodnek ezek a dolgok? (avagy GTA 1 marketing megegyszer sokadjara)

    Azt hogy mennyire nulla egy alkotas.. a Mona Lisa-t is le se szarta senki amig nem loptak el..
    Sajnos megint ott tartunk hogy megis egy jatek az muveszet? Vagy .. csak szoftver? Vagymiafasz? Vagy csak virtualis jatekok? Az hogy valaki bugo csigakat meg barbi babakat ertekel szaklapokban az valahogy nincs ennyire elterjedve, nem ertem ezt

    Nincs egy objektiv merce amin meg lehet felelni
    Diablo 3 eladott kb 10 millio peldanyt, top emberek dolgoztak minden reszleten es ennek ellenere valami rettenetes az egesz
    Doom rajongokat nemregiben teljesen megosztotta a brutal doom nevu mod, es sokan varjak a Doom4-et ami megint reboot lesz, es nem is 4, es mar egy fel alapitotag nincs az ID-nel
    ahogy a Blizzard-nal sincs ott a pali aki anno meg a Warcraft 1-et elkezdte programozni ill. meg a Starcraft-nal ott volt (lepsenynel meg meg volt)

    Nem tudatosak a jatekosok, kb megnezik mi a jatek neve aztan annyi
    Es akkor ezeknek.. ki a fasz tenne ki a lelket? Mi ertelme van idot olni abba hogy alkosson az ember valamit?
    Maradnak a muveszkedok akik nem ertik meg ezeket a dolgokat, ill altalaba a kezdok
    Mert meg nem tudjak mi var rajuk

    Avagy a hulyek kapnak jatekokat amivel elvannak (farmville, cookie clicker)
    a nem hulyek meg eltapossak (a hulyekkel karoltve) a gyengeket
    Maradnak az erosek akik tudjak hogy a hulyek vannak tobben es a hulyek azok akik nem varnak karacsonyig hogy jatekot vegyenek, oket kell celba venni (mint ahogy a spam is azert van szar angollal irva hogy a minimalis intelliganciau embereket meg idoben kiszurjek)
    namindegy, valami ilyesmi
    E-Mail
    TCH
    2014.08.27. 21:19:00
    Nemtom, én alapvetõen nem tudok nem negatívan hozzáállni az ilyen cuccokhoz. Viszont, ha akarsz egy jó Lost Vikings klónt, akkor Junkman: The Lost Kids, itt is fennt van, tényleg baromi jó (fõleg a zenéje, hehe), csak az utolsó szintet egyszerûen nem lehet megcsinálni.

    Az amatõr az engem nem annyira zavar. Engem a hazudozás idegesít. Ha annak adnák el magukat az emberek, amik, akkor nem kapnék hányingert sok egyébként nem annyira szar próbálkozástól. Értsd:
    - Csináltam egy játékot.
    - Háááát... Elég gyenge.
    - Ez van, tõlem ennyi tellik, nem tetszik, nem játszol, lesz akinek tetszik.
    - Ok, jogos.
    vs.
    - Itt a legújabb mestermûvem!
    - Háááát... Elég gyenge.
    - Ez azért van, mert ez retro/mûvészet/szellemi szabadság/nonkonformizmus; az emberek meg zabálják, már többszázezren töltötték le, a játék király és én is király csávó vagyok!
    - Nem, te egy beképzelt csicska vagy, a játékod egy kalap szar, az emberek többsége meg alapvetõen hülye.
    Nekem ez a bajom nagyon sok esetben. Hogy kurwára nulla az alkotás és mégis extrém nyilvánosságot kap, aztán az egekig lesz magasztalva a szar játék és a tehetségtelen készítõ is.

    Köszi, majd holnap mondom neki ezeket, hátha köztük van.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.27. 18:32:31
    Twa-nak a sztori a fo lenyege szvsz, ami viszont magyarazat is miert negyzet mindenki illetve a cim maga is spoiler, de mind1 nem tudok nem pozitivan elfogult lenni vele kapcsolatban mert amugy sincs eleg lost vikings klon
    Meg a project eden-t tudom ami jol sikerult lost vikings feleseg (nem is ugrik be masik 3Ds lost vikings klon most hirtelen) illetve mostanaba volt a The Cave ami hasonlo de rettenetes volt annak ellenere hogy tobb volt a munka a grafikaba es volt benne otlet is rengeteg csak valahogy nem mukodott az egesz
    (Mondjuk az unity van olyan rettenetes hogy barmit csinalni vele kemeny munkanak szamit)

    Nemtom, lehet hogy nem a retro a jo szo. Amator talan? Nemtom

    Pff.. amennyi autossal en jatszok, fakktudja
    Wacky Wheels-be van olaj de nem hiszem hogy arra gondolt,
    Crash Warped -be van kinai nagyfal de nem autoverseny,
    Big Red Racing autoverseny es 3D de nincs nagyfal asszem
    E-Mail
    TCH
    2014.08.27. 16:54:32
    Ja, a klikkelgetõshöz, én mondjuk nem ennyire "bonyolultra" gondoltam, hogy vásárolni lehet, meg díjak vannak, meg fancy grafika, meg mittudomén, hanem van egy darab szaros gomb és azt nyomogathatod, mint az idiot testben, ahol volt egy db. egyszínû kör, benne az IQ-val. Kb., mintha adnál egy szaros spárgát a hülyegyereknek, hogy nesze, ezzel játtsz, az meg elvolna vele napestig. Vagy nem, a spárga már túl bonyolult lenne. Olyan, mintha a villanykapcsolót kapcsolgatná naphosszat, úgy, hogy közben a körte ki van égve.
    E-Mail
    TCH
    2014.08.27. 16:38:46
    Ja, a pixeltomi az a twa. Imho tök mindegy mirõl szólt, attól még trágya.
    Nem csoda, hogy a DOS platformerek jobb gameplay-t adtak, mint a C64, többet bírt a gép. Az meg, hogy az Atari 2600-ba, meg NES-be gyak alig volt hardware és ebbõl tudtak kurwa jó játékokat kihozni, az szerintem csak azt mutatja, hogy mit tudtak az akkoriak. Ehhez képest dzsuvában egy retardált óvódás is tud "programozni" és ennek a csávónak csak négyzeteket sikerült kihoznia.

    Engem nem az zavar, hogy retróval telített a piac, mert én nem látok retrót. A vévégeci féle játékok nem retrók.

    Modern játékokról én nem sokat tudok, jóideje nem érdekel már a mai játékipar, egy-két "kicsi" játék van, amire azt mondom, hogy jó (jellemzõen valami logikai, vagy platform), a "nagyokat" nem követem, így fingom nincs mi megy ott. Viszont amikor megnézek egy-egy "nagy" játékot, akkor valahogy csak ötlettelenséget látok.

    Hát ez a kukiklikker ez egy gigászi fészpalm. Most mondhatnám, hogy megmondtam, hogy eljutunk ide...
    Viszont ez a játék ráadásul egy szarul megírt foshalom, itt melóhelyen a kollégámmal 2 perc alatt rájöttünk, hogy brózerkonzol kinyit, beír
    var shit = setInterval(function() { Game.ClickCookie() }, 0);
    aztán röhög. Pontszám mentése
    clearInterval(shit)
    segítségével. Kollégám hagyja futni a gépet, már millió süti esik le másodpercenként; õ még röhög, én a hack sikerülte után ráuntam.

    Lost Vikings 2 ilyen ronda volt?

    Hallod, ha a második DA-s csávó rajzolta volna a pixeltomit, akkor lehet, hogy nem kapnék tõle heveny hányingert.

    Egyéb: Nép, másik kollégám keres egy régi doszos, vagy windózos (95/98) játékot, ilyen háromdés "autóverseny", ahol olajat lehetett a pályára önteni, meg aknát dobni, lõni, etc. Egyszóval hasonlít a Carmageddonra, de nem olyan durva, itt a többi autót kell szétverni. És aszongya kínai nagyfalon is volt verseny. Destruction Derby meg a Demolition izé az nem az, azokat már néztük. Ötlet?
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.27. 15:40:40
    Es csak nem birom befogni a pofamat:

    Lost vikings-re visszaterve, olyan ronda nem lehet a jatek mint amit a 2-vel muveltek
    http://www.mobygames.com/game/playstation/norse-by-norse-west-the-return-of-the-lost-vikings/screenshots
    Valoszinu ez a masik erv a retro mellett mert volt ennek normalis verzioja is, csak akkoriba volt a 3D lehet csak jo orulet
    http://www.mobygames.com/game/snes/norse-by-norse-west-the-return-of-the-lost-vikings/screenshots

    Ill egyeduli tamashoz visszaterve, lehet eleg hogy ha arcokat berakott volna a negyzeteknek a pali
    (mint a Gish-ben ahol egy softbody kapott egy arcot es maris karakter lett belole)
    http://ccc7ccc.deviantart.com/art/Thomas-Was-Alone-Fan-Art-388792205
    http://kytri.deviantart.com/art/Up-and-to-the-Right-395834653




    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.27. 15:30:32
    Jaj nekem, magas labdat meg kihagyom mint magyar a 11est:
    "Én már "várom" azt a játékot, ahol eléd raknak egy gombot és azt kell nyomkodni, hogy pontokat kapj."
    Cookie clicker

    (ill elodje a Cow Clicker)

    mar regota szinten van a ipar
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.27. 12:01:29
    pixeltomi az melyik? a Thomas was Alone? az mondjuk nekem kifejezetten tetszett, pont az volt az egyik legkellemesebb csalodasom eddig mert pont az ellenkezoje volt a muveszkedos flash retro-nak annak ellenere hogy elsore hasonlit rajuk (pl. hogy tenyleg a szereplokrol szolt a sztori es nem mindenfele mely gondolatokat akart eroltetni es hasonlok)
    A vvvvv gravitacios izeje megint sok flash jatekba benne volt, mondjuk a egy-gombos jatekoknal meg ez is jobb
    C64 mondjuk nekem kimaradt, mindig nekiallok a grafika miatt de valahogy a DOS-os platformerek-be jobb a gameplay (meg dos stilusubol eddig egyet talaltam, de ez steam exkluziv ugyhogy basszak meg: https://www.youtube.com/watch?v=Tak0rDJjlJY )
    mondjuk a Atari 2600-ra mar a space invaders is az elmentunk a napig kategoria, vegulis egy Pong gepnek volt kitalalva a hardver
    meg nemtom pl. a NES-re is bonyolult mert ott minden kazettaba volt gyak kiegeszites (meg a elsokon amiken nem volt ilyen lehet latni hogy gyak nincs dinamikusan betoltott grafika, pl donkey kong)
    nem hiszem hogy barmi ujat mondtam volna ezzel csak valahogy mindig elfelejtodik hogy ezek voltak

    mondjuk hogy nagyon telitett retroba a piac az masokat is zavar, de engem inkabb a puzzle tultenges ami megorjit

    retrohullam leginkabb annak koszonheto hogy a AAA hullam-ban csak a grafikusok munkaja megy at, gameplayt nem lehet tervezni 300 emberes csapattal, ugyhogy a kicsik probaljak ezt a helyzetet kihasznalni
    a nintendo modszereit akik viszont ertik hogyan kell ezt megszervezni meg nem akarjak a AAA emberkek masolni
    (kb annyi a titok hogy alulrol felfele epitkezik a jatek es nem dizajn doksibol fentrol le, meg megvan az a fura szokasuk hogy szeretik befejezni a jatekokat, valoszinu mert japanban nincs ilyen netfugges meg PC nem terjedt el annyira a patch kultura)

    plusz a 3D modellezo tool-ok nincsenek azon a szinten hogy sokan neki tudjanak menni a dolognak, egy animalt modellt barmilyen motorba beszenvedni egy katasztrofa

    illetve a ubisoft framework (Rayman origins meg tobbi) ami elvileg ingyenes lett volna mindenkinek tudott volna meg valtozast hozni, de ugy gondoltak megtartjak maguknak (azert lett volna ingyenes mert a francia allamtol kaptak tamogatast a fejlesztesre)
    E-Mail
    TCH
    2014.08.27. 10:45:38
    Ja, hát ez a mikrofos féle negatív reklám is reklám márketing.

    A vévégeci meg a pixeltomi sok embernek tetszik, mert sok ember szimplán hülye. Az a két játék iskolapéldája annak, hogy egy tehetségtelen senki is képes eladni az általa generált szemetet, ha tud körülötte hype-ot kelteni. Miért lenne "retro" az a két dzsuvában összeokádott pixeles szarhalom? Közük nincs hozzá. Játékmotor, grafika, zene, mind egy nagy nulla, nemhogy egy C64 platformer, de még egy Atari 2600-as platformer is kenterbe veri õket. Csak ugye ezek pár kB-os játékok, amik 1 MHz-en futkorásznak, míg a vévégeci és a pixeltomi az többtíz MB és GHz-ek kellenek neki. Ez nem retro, ez kamuretro. Retro != tehetségtelen szarjancsi által összefosott primitív, üres semmi. Most van egy retrohullám, azt próbálják meglovagolni, mert amúgy a kutyát nem érdekelné ez a két fos. A vévégecinek esetleg annyit lehet a számlájára írni, hogy a kapcsolható gravitáció egy viszonylag underground ötlet (eddig csak a MegaMan V-ben láttam). Viszont a pixeltomi az tényleg a netovábbja a tehetségtelenségnek. Ötlete nincs, ellopta a Lost Vikingset. Programozni nem tud, nesze hiperprimitív négyzetmozgató motor, az is dzsuvában, az õslamerek egyik anyanyelvén. Rajzolni nem tud, nesze egyszínû négyzetek. Zenélni nem tud, nesze összeollózott empéhármak. Pontosan ugyanaz az effektus, amikor valaki GXSCC-vel átkonvertál egy kibaszott MIDI-t és feltölti a netre, mint az õ 8-bites (LOL) remixét. No komment.
    Az a baj nép, hogy az emberek már alapvetõen a szarra vevõk, tehát ha még hájpolod is, akkor biztos a kasszasiker. Én már "várom" azt a játékot, ahol eléd raknak egy gombot és azt kell nyomkodni, hogy pontokat kapj. Tudod, olyan, mint az a régi flash játék, ahol nyomni kellett egy kurwa nagy gombot és minden nyomásra levont egy tizedet a 150-rõl induló IQ-dból. Na ugyanez, csak itt nem lehülyéznek, ha nyomkodod, hanem dícsérnek. Fogadjunk lesz ilyen játék.

    Hát belehallgattam, de nem nagyon tetszett, persze lehet, hogy csak nem találtam meg a jobb részeket.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.27. 00:36:13
    GTA 1- nel konkretan szerzodtetek egy palit aki a felhajtast meg a marketinget megtervezte hogy "jaj milyen eroszakos ez a jatek felhaborito" stb. avagy ott abszolut tudatos negativ kampany volt es a ujsagirok nem maguktol mentek neki

    Hmm az mondjuk teny hogy rengeteg szemet jut be, ebbe van valami,
    mondjuk a VVVVV sok embernek tetszik .. fakktudja miert de az mar hatereset kategoria minimum (azt hiszem ott szallt el az agyam ahol at kell vinni egy emberket aki kovet teged lifteken instahalal tuskek felett)
    inkabb azt mondom hogy ilyen szart meg hype-al is nehezen lehet (sokan ugy fogalmaztak hogy egy powerpoint bemutatot is fel lehet nyomni ezzel a erovel mint jatekot)

    Twinsanity-bol regen tele volt, de most en is csak egyet talaltam (mondjuk ez a teljes)
    https://www.youtube.com/watch?v=TsmvX7FJHho






    E-Mail
    TCH
    2014.08.27. 00:20:46
    Nép, ha azt hiszed, hogy nincs az a marketing, ami el tud adni a hülyéknek minden fost, akkor nézd meg a Kickstartot; mostanában már kõszimulátor is van, ahol azt játszod, hogy kõ vagy és nem tudsz semmit csinálni. És van aki erre pénzt adott. (Milyen az a GTA 1 féle marketing?)

    Mivel én rühellem a vulvát (lévén én csak ûberfost láttam tõlük), ezért a mai napig fingom nem volt, hogy mi az a Greenlight, így rákerestem. Hogy hogy jutott be ide ez a szöveges kalandjáték? Miért ez a flappy klón, ahol egy hímivarsejttel kell pattogni és ráadásul kész sincs, ez hogy jutott be? Most vagy ennek a gecinek is protekciója volt, vagy csak simán a vulvánál kb. random alapon dõl el, hogy egy fost felraknak-e vagy sem. (Pl. a vévégeci meg a pixeltomi is mit keres fönn a steamen?)
    Mindenesetre abban is van valami, amit te mondasz, hogy protekcióval jutott be és most takarítanak, nehogy kiderüljön, de szerintem még mindig inkább reklám, lévén egy ilyen szart éppenhogy csak hype-pal lehet eladni, azt meg kb. mindenki tudja, hogy korrupt az összes ilyen market, nem csak a steam.

    Ez a Smooth McGroove egy rakás régi játék zenéjét feldolgozta így, szerintem kurwa jól tolja. Crash Twinsanity acapellát kerestem tecsõn, de semmi. Hol van az és mi is pontosan az?
    Ezt a mûfajt én is szeressem; legelõször egy olyan videót láttam, ahol csupa 90-es évekbeli zenét slágert dolgoz fel, az is baromi jó volt.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.26. 23:18:28
    Na most ha a jatekrol lattal kepet amirol szo van akkor mindjart nyilvanvalo miert nem hiszem hogy marketing: html oldalak vannak oszekotve linkel es bazdmeg, meg csak grafika sincs - ennek ellenere meg lehetne jo is akar, mert vannak ra analog peldak is ilyen jatekokra, de ez speciel nagyon nincs azon a szinten, illetve nincs olyan marketing ami elad egy ilyet; (kb. mint a magyar jatekfejlesztes napjainkban ahol a beka segge nem tobb mint egy hiu abrand)
    avagy en nehezen sejtek GTA 1 tipusu marketinget mogotte

    Es ugye hulyenek nezve: ilyesmi hogy jut ez egy steam greenlight nevu fassagon at (es tevedes ne essek a steam kapja be, de a lenyeg hogy baromi nehez bejutni, kiveve mint kiderult ha kapcsolatai vannak valakinek)
    Valoszinuleg egy orszagban ahol nem altalanos hogy csokosoknak all a vilag (avagy ahogy angliaban neveztek: networking) ez kicsit fura lehet elsore, legalabbis szeretnem azt hinni hogy nem ez a megszokott eljaras
    Teny hogy kapja most a reklamot beszarasig, de ez kb. a max payne jatekokba elokerulo osszeeskuves elmelet ahol a 3-ba rakuldenek egy kisebb hadsereget az emberkere es utana a spanyol detektiv kifejti hogy ez igazabol figyelemeltereles volt es hagytak meglogni

    Ugyhogy tenlyeg nincs mogotte semmi, a problema hogy miert titok hogy a kiraly meztelen, avagy bela kinek hiszel: nekem vagy a szemednek


    Szonik remix vikingre es macskara? O_o
    (Mondjuk acapella-t amugy is szeressuk, pl. a Crash Twinsanity-nek van full acappela soundtrackje)
    E-Mail
    TCH
    2014.08.26. 22:29:37
    Ja értem. Nem rossz. Szerintem akkor pláne, hogy reklám, mert látod, emberek szeretnek spekulálni, oszt nesze figyelemfelkeltés.

    Pontosan ugyanez volt nemrég, hogy vajon ki és miért töltöget fel többtízezernyi videót a tecsõre, amiben csak sípoló négyzetek vannak; én akkor megmondtam, hogy maga a gúgel csinálja, valami új fost akarnak reklámozni és ha az emberek nem értenek / nem tudnak valamit, akkor spekulálni kezdenek és beszélnek róla, ergo a 90-es és 2000-es években dívó mikrofos féle negatív reklám is reklám után most jön a senki se érti, tehát megy utána reklám.

    Úgyhogy nekem van egy tippem, hogy nemsokára kiderül, hogy valójában egy szó nem igaz az egészbõl és vagy a gémersajtó (LOL!) szórakozik karöltve ezzel a csajjal, meg a hapijával, vagy a játékot szponzoráló akárkicsoda rendelt meg egy ilyen márketgatyafosást márketingfogást.

    Viszont én is ajánlok zenéket:
    https://www.youtube.com/watch?v=W6SqK_hoHw4
    https://www.youtube.com/watch?v=nNSzOHRsLL8

    Sz*rk: Azt viszont még mindig nem értem, hogy szerinted kik és miért vannak hülyének nézve és minek kéne változnia. Mármint: sajtó nézi hülyének az összes embert és ez nem fog változni, vagy mi?
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.26. 22:13:12
    Kb. pontosan ez hogy eltavolitjak rengeteg helyen aki csak megszolal rola
    Maskepp a kutyat nem erdekelne es kb tenyleg ez az ami mindenkit erdekel hogy mi ebben olyan fontos hogy igy racuppant a cenz ura
    E-Mail
    TCH
    2014.08.26. 22:02:21
    Én ezt nem értem. Ki van hülyének nézve, meg miféle nagy balhé? Kit érdekel, hogy egy hülye tyúk kivel csalja meg a hapsiját, vagy mit hazudozik össze, hogy reklámot szerezzen a játékának? Meg minek kéne változnia? Asszem valami kulcsfontosságú elem, nekem kimaradt ebbõl a sztoriból, meg a cikkbõl is. (Lehet, hogy az, hogy miért távolítják el az összes róla szóló cikket.) Mi a lényeg ebben az egész bulvárrovatban?

    Zenék nem voltak rosszak.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.26. 20:42:44
    Egyeb: Zenei ajanlatunk rovat:
    http://ocremix.org/remix/OCR02878
    http://ocremix.org/remix/OCR02910
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.26. 00:17:29
    Ahhoz mar kicsit nagy a balhe szvsz de minden lehet
    Most esik le sokaknak mennyire hulyenek vannak es voltak eddig nezve, talan valtoznak majd dolgok de nem remelek semmit (nem fog fasz se)
    E-Mail
    TCH
    2014.08.25. 22:14:14
    Akkor lehet, hogy szándékos. A botrány jó reklám.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.25. 21:44:25
    Ugy indult csak mivel nem szabad beszelni rola egyre dagad es dagad
    E-Mail
    TCH
    2014.08.25. 17:44:35
    Nem tom mi ebben az érdekes. Sima bulvár, ki kit kivel csal meg... Illetve ebben az esetben, ki kit mivel rágalmaz meg.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.25. 12:59:53
    Akkora balhe van hogy orom nezni: http://knowyourmeme.com/memes/events/quinnspiracy
    E-Mail
    TCH
    2014.08.14. 22:51:58
    Úgy látszik Nigéria fõ exportja a spam.
    Sebaj, következõ ilyennél egész Nigériát blacklistre teszem.
    E-Mail
    Csicska spammer geci
    2014.08.14. 13:44:03
    Van egy hitel? a számlák kifizetéséhez, vesz egy autót, vagy házat itt a megfelelõ cég az Ön számára, ezt a hitelt, hogy az üzleti nagyon alacsony aránya 2%, kérjük, írjon nekünk csicskulunk@penzer.com Itt a hitelkérelmi nyomtatvány

    név:
    ország:
    Kor:
    Neme:
    Szükséges mennyiség:
    Havi jövedelem:
    Idõtartam:
    foglalkozás:
    E-mail cím Jelszó:
    Tel.: State:
    Poszter kód:
    Telefon:

    Csicska spammer

    Alsóbbrendû csicska spammer kutya, dögölj meg.
    TCH
    2014.08.04. 21:56:32
    Hát a Lemmingek azok tényleg eléggé szuicid módon, ész nélkül masíroznak át mindenen, amin csak tudnak, ez nem mítosz.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.08.03. 23:53:00
    http://www.videogamer.com/xbox360/sonic_the_hedgehog/news/revealed_why_sonic_cant_swim.html
    E-Mail
    TCH
    2014.06.16. 11:18:52
    E-Mail
    TCH
    2014.06.13. 12:15:18
    Ebben lehet igazság, egy játékban ritka a többszálúság, maximum annyit lehetett volna, hogy szétosztják a független részegységeket, de hát ugye azt is minek. Lehet Nintendo mégis tud valamit a konkurrens konzolokhoz képesti "zsebszámológépeivel"? MondjuK GPU-ja se volt rossz a PS3-nak, a három konzol közül övé volt a legerõsebb.

    Á, ez az AAA, ez semmi több, mint buzzword, a hülye marketingesek szarrágása. Mitõl AAA? Attól, hogy rámondják. Kár azokért a stúdiókért, akik még alkotni akarnak valamit, de a szargyárak (EA & co.) megfojtják az innovációt és az ötleteket, mert nekik rókabõr kell. (Hogy a brébe sikerült egy Nintendo-közeli céget pont a mikrofosnak eladni?)
    E-Mail
    mutantleg
    2014.06.12. 23:16:15
    Ugy tunik ezt en tudtam rosszul, mondjuk irjak hogy uj firmware van benne, fakktudja

    Sony hiaba adott volna ki barmilyen SDK-t mert maga az egesz architekturaja a PS3-nak tevedesen alapul szvsz, egesz egyszeruen nincs semmi olyan ami indokolja hogy eros processzor legyen konzolba amiota letezik gpu, jatekok eleve nem tudnak mit kezdeni azzal hogy tobb szalon mennek, maga a jateklogika nem eszik annyit egyszeruen (kb. arra tudtak hasznalni ezt a pluszt hogy egy szoftveres renderer szamolta ki az occlusion cullingot, de ez volt a maximum)
    A masik hatranya amibe belebukott hogy a felesleg kihasznalatlan cpu iszonyatosan megdobta az arat

    Rare-t megvette a microsoft (ill eladtak nekik, rosszabb sors mint csodbe menni)
    Treasure valahogy eltunt, meg csinalnak jatekokat neha de kozel nem annyira aktivak
    ugy altalaba emiatt a AAA mania baromsag miatt valahogy eltuntek a kozep meretu studiok (az atlag 15-30 ember helyett ilyen 200+ rabszolga cegek vannak mostmar)

    E-Mail
    TCH
    2014.06.12. 22:11:22
    Huh, hát ebben van valami. Valakinek tuti rálép az ember a tyúkszemére, tök mindegy mit csinál.

    Hát szerintem inkább a játékok másolásvédelme az ami pl. az elcseszett adathordozókban szerepet játszik.

    Handheldek, ja, abban a Nintendo a nonpluszultra, a Sonynak volt egy db. PSP-je, amúgy fasorba sincsenek itt.

    PS2-ben azért lett a DVD az adathordozó, mert a) olcsó elõállítani, b) olcsó hozzá a drive c) kiforrott, d) nagy, e) ezen vannak a filmek és a PS2-ben ugye nagy bumm volt, hogy még videót is játszik. Aztán még szerintem az is benne van, hogy Sony is tudja azt amit a mikrofos, hogy ha a hardware-t el akarod adni, akkor az kell, hogy a software-t lehessen lopni, DVD-t másolni meg azért sokan tudtak.

    Hát a Wikibe' azt írták, hogy van PS1 támogatás is; ha fasság, nem az én saram.

    Igazából Sony nem abba bukott bele, hogy feleslegesen rakott bele erõs procit - mert PS3-nak azért a GPU-ja is erõs volt - hanem abba, hogy nem adott ki hozzá SDK-t. Bár mikiszoftot azért a végére csak sikerült behozni, mert õk meg azt kúrták el, hogy a hw-t istentelenül szar minõségben gyártották.

    Hova tûntek? Csõd?

    Na látod, ezt én se értem.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.06.12. 21:45:31
    Az a gond hogy barmit irsz az haragos reakciot valt ki barkibol, valaki kijelenti hogy 'az eg kek' mar nekiugrik valami barom hogy 'mitbeszelsztebuziafasztkekazilyenekmiattvanmindentdragabbaaboltbaatejakurvanyadat' stb
    Avagy az is troll mar aki egyaltalan letezni mer, mert hogykepzeli
    Egyszeruen nincs olyan tema ami nem gyulekony ha a tobbseg piroman allat

    Nintendo modszere hogy olyan konzolt csinal amivel ok tudnak dolgozni, mindenki mas meg le van szarva: vagy megy nekik vagy nem, ugyhogy teny hogy nehez emberek
    visszafele kompatibilitast a gameboy meg a ds is tudja

    mondjuk ez erdekes mert PS2 -re ugyanakkor boldog boldogtalan cd-t masolgatott (hogy a dreamcast-ot ne is emlitsuk, amit meg csak chipelni se kell)

    PS3-ra nem emlekszem hogy ennyire erosen visszafele kompatibilis lenne, plane hogy az volt a abszolut hozzaallas egy ideig hogy a PS1 jatekokat felejtsukel

    nemtom, sonyt en nem tamadom csak nagyon csalodtam a ps3 miatt, lehet hogy csak a ps1 meg ps2 hoz kepest rettenetes (mondjuk ebbe elotte belebuktak sokan hogy azt hittek hogy a jatekoknak eros CPU kell (3DO, SegaSaturn, Jaguar) kozben igazabol ez legfejlebb PC-n volt indokolt mert a szoftver render emesztett fel iszonyu cpu idot)

    nintendon meg valahogy eltuntek a un second party dev-ek (rare, treasure) ugyhogy emiatt bajba vannak most mert a 3rd party nepsegek mindig is hiresen benak voltak es csak nyomtak ki a szemetet

    xboxot meg nem ertem hogy a picsaba vette meg barki is eleve
    E-Mail
    TCH
    2014.06.12. 21:13:30
    Trollkodás az, hogy szándékosan írsz olyat, hogy felbosszantsa az embereket, egyszóval a trollkodás: bosszantás. Ez lehet valami totál ökörség, amirõl bûzlik, hogy ökörség, vagy lehet valami "gyúlékony" téma, pl. politika vagy vallás. A lényeg, hogy valami haragos reakciót akarsz kicsikarni az emberbõl.

    Hm, hát szerintem a Sony bizonyos szemszögbõl jobban tolja, mint a Nintendo, a Nintendo már az N64 óta menetrendszerûen elbasz valamit a konzoljaiban, általában az adathordozót, de van, hogy mást is, míg a Sony egyedül a PS3-at cseszte el és ott se a konzolt, hanem a támogatását.
    Backward compatibility, hát abban is a Sony kissé többet mutatott fel, PS2 játszik minden PS1 játékot, PS3 játszik minden PS1 és PS2 játékot, most a PS4 az elsõ aminek nincs natív bw-kompatibilitása, a Gaikai-n keresztül akarják megoldani a PS3 kompatibilitást; míg Nintendonál egyedül a Wii/Wii U ami kompatibilis visszafelé a GameCube-bal.
    A multiplayer nem fizetõs a Sonynál, a PSN ugyanúgy ingyen van, mint a Nintendo sajátja(a mikrofosnál viszont fizetõs a Live). A PSN+ az fizetõs, de az már ilyen plusz izé. Nem védem a Sony-t, csak úgy mondom. (Nekem egyik konzol sincsen.)
    E-Mail
    mutantleg
    2014.06.12. 17:58:41
    Trollkodas azt sose ertettem pontosan mi, kb mindenre ra lehet fogni
    Hat hogy a Sony az valahogy nem annyira profi ha jatekkeszitesrol van szo mint a nintendo, viszont kozel sem akkora gecik mint a mikrofos
    Szal hogy sony az kicsit mindig masolja a nintendo-t (pl az a super smash klon ps-re amin vagy dolgoznak meg vagy kijott azota nemtudom) avagy tanulnak tole ( most mar ertik hogy a regebbi jatekok rajongoit is tamogatni kell valahogy (medievil, parappa) valamilyen szinten probalnak visszafele kompatibilitast acsolni, meg ps1 emulalast), viszont sokkal bizniszesebbek de nem olyan szinten mint a mikrofos (viszont toluk is 'tanulnak' a ps4-en mar ahogy hallom fizetos a multiplayer)
    E-Mail
    TCH
    2014.06.12. 17:15:43
    Jah, szerintem is a mikrofos hülye is, meg tapló is, legalábbis amit a suxbox1-el megpróbáltak bejátszani, az ezt igazolja. Lehet, hogy csak trollkodásból írta a két cikk írója, amit írt, de lehet, hogy fizettek nekik érte, ezt már sose tudjuk meg.
    Sonynál a középember alatt mit értesz?
    E-Mail
    mutantleg
    2014.06.12. 15:30:49
    Nem hiszem hogy a mikrofos annyira osszetarto lenne hogy egyaltalaba tudna mit csinal (avagy ne feltetelezzunk rosszindulatot ott ahol a emberi hulyeseg tobb mint kielegito valasszal szolgal.. bar a mikrofosnal valoszinu ennek a ket tulajdonsagnak egy turmixarol van szo) Bersajto meg inkabb clickbait sajto (avagy direkt ilyen barom cikk mert tudjak hogy emberek nagyresze felhuzza magat rajta)
    Sony-t azt nem tudom hova tenni egy ideje, valahogy ok a kozepember a nintendo meg a mikrofos kozott
    E-Mail
    TCH
    2014.06.11. 21:02:45
    Ezt max a mikrofos terjesztette, de õk mindig hazudnak. Csak úgy, mint a mikrofos által szponzorált bérsajtó is. (#1 #2)
    Hmm, hát nem tudom, a Sonynak van némi jogalapja 100 fölött tervezni, neki eddig három konzolból kettõ száz fölé ment és a harmadik se maradt alatta túl sokkal (és ha lett volna rá normális SDK a kezdettõl, akkor az is 100 fölött hozta volna a szintet).
    E-Mail
    mutantleg
    2014.06.11. 20:35:02
    Vegulis, de nemreg meg az volt a duma hogy a xbox-ot eladjak, a sony csodbe megy mindjart meg a nintendo kicsibe folytatja.
    Nemtom, egyelore valahogy kiegyenlitettnek tunik a mezony, a 72 milkoval az a gondom hogy manapsag ha 3 milliot eladunk egy jatekbol az nem siker mert annyiba kerult megcsinalni, ez a hozzallas kb es emiatt valoszinu konzolnal mar 100-ba tervezik a minimumot egy ideje, annak ellenere hogy ez mennyire nem realis
    E-Mail
    TCH
    2014.06.11. 18:42:13
    LOL! Most már félek megkérdezni, hogy mi az a Skyrim.

    Mert az a márkanév, amivel még mindig el lehet adni azt a szart, amit a szega évtizedek óta a piacra okád. A 16-bites éra óta õk a partvonalon sincsenek.

    Ezt azért kissé korai még így predesztinálni. Vegyük pl. a sima Wii-t, ami egy hét híján pont 91 hónapja van a piacon és eladtak belõle 101 milliót, az havi 1.1 millió eladott konzol átlagba'. A PS4 most a hétvégén lesz 7 hónapos és eladtak belõle 7 milliót (többet, csak még nincs publikálva), ami havi 1 millió konzol átlagba'. Az azt jelenti, hogy ha ezt tartani bírják, akkor mire 2020-ban itt a PS5, addigra eladnak belõle 72 milliót, ami eléggé top10 esélyes az eladási listában. (100M fölötti eladása csak 3 konzolnak volt eddig pl.) Persze kérdés, hogy tényleg 2020-ig várnak-e vele, vagy a Nintendo gyorsabb kiadási üteme rákényszeríti õket, hogy már 2018-ban dobjanak valami újat.

    Jah hát itt mindig is lehúzzák a jónépet, what's new?

    Én mindig is azt mondtam, hogy a google a potenciális második mikrofos, csak nem hisznek nekem. Már évekkel ezelõtt a szardroid megjelenése után mondtam embereknek, hogy be vannak szopatva (http://bgafc.t-hosting.hu/bvk.php?m=0&o=3326&c=1), dehát falrahányt borsodó. De pl. amikor kijött a króm, akkor is mondtam a népeknek, hogy debazdmeg, aszerzõdéstolvasdelbazdmeg, mert. (Gy.k. az volt benne, hogy minden adat, ami azon a böngészõn átmegy, az a kugli tulajdonát képzi. http://bgafc.t-hosting.hu/bvk.php?m=0&o=2151&c=7) Mondjuk én már 15 éve is utáltam õket, amikor még csak egy keresõ voltak, mert egy kalap szar volt a keresõjük. Más kérdés, hogy a többi még fosabb volt.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.06.11. 13:29:41
    nem utaljuk, vegulis nem rosszak a jatekaik csak a bughalmazt amibe csomagoljak oket problemas lefejteni
    (mondjuk van aki pont ezert szereti: pl. skyrim-be ha hazasodott valaki npc-vel akkor az osszes megolt npc ismeros is bekerult a templomba, kiterulve ahogy ott lettek hagyva)

    inkabb arrol van szo hogy egyaltalaba minek ebbe szonik (ujfent)

    valahogy nem szallt el eladasilag egyik sem (valoszinu mert nincs bekalkulalva hogy ha 5 ev megcsinalni egy jatekot akkor ne adjunk ki 6 evente uj konzolt)

    magyarokat inkabb hagyjuk (roviden: kulfoldon az olcso wii amibol kihagytak a wifit hogy ocsobb legyen, mert most hogy a szerverek le vannak kapcsolva minek bele, es emiatt direkt olcso az nalunk ugyanannyi mint a eredeti, azaz minimum 2x dragabb mint kint)

    valahogy igy, a jovo microsoftja a google

    E-Mail
    TCH
    2014.06.11. 12:20:27
    Ok, de miért utáljuk a Bethseda-t? Szar volt az Elder Scrolls? (Sose játszottam velük.)

    Vagyis a Trine gyak. kurwa kényelmetlen volt?

    Mondjuk azért kéne nekem illesztõ, mert én igazi vason szeretem nyomni. Monitoron, billentyûzettel nem ugyanaz, mint a Sony TV-n, kontrollerrel. (Sokkal jobban kézreáll a kontroller, a TV meg 21 colos domború nem 19 colos sík.)

    Miért lenne mind vesztes?
    (Mit csináltak a magyarok???)

    Az azért túlzás, hogy visszasírjuk õket (én pl. tuti nem fogom), de az tény, hogy a droid egy rakás szar, a kugli meg világuralomra tör, ahogy anno a mikrofos is.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.06.11. 11:05:52
    vegulis, en irigylek mindenkit akinek a doom3 kimaradt

    bethesda az a elder scrolls izeket csinalta, aztan nemreg megvettek az ID-t

    trine az ilyen ugralos jatek amiben van tobb karakter de nem lost vikings-esen valtasz koztuk hanem minden pali egy helyen van es kicsereli

    sd illeszto nemtom minek, pont a nes meg a megadrive amihez meg van tenyleg mukodo emulator

    mostani konzolgeneracioba az a furcsa hogy most mintha mind a 3 vesztes lenne
    (magyarok meg megint elmentek a napig, a 99dollaros piros olcso-wii nalunk 200 dollar )

    microsoftot kinemszarjale, tovabb terjed ez a androidos baszakodas meg a vegen oket is visszasirjuk
    E-Mail
    TCH
    2014.06.10. 23:33:07
    Már a Doom 3-at se láttam (max videót belõle). Kik azok a Bethesda-sok?
    Az nem meglepõ, hogy a régi ászok elhúznak a faszba, az EA, meg a többi szargyár megöli a játékipart.

    Mondjuk Sonicból bunyós játék az még érdekelne, de csak MegaDrive-ra, a régi karakterekkel. Vagy egy Robotnik boss-run, új meg régi bossokkal.
    Mi az a "trine"?

    Azon kurwa nagyot röhögtem, hogy azt a szart egyáltalán megveszi valaki. Atari 2600-ra annyi fos volt, hogy Mississippit lehetett volna rekeszteni vele, de végül mégse a folyóba öntötték, hanem egy betongödörbe... (Mondjuk voltak jó játékok is, pl. volt a Pitfall 1-2, valami felülnézetes tankos, meg a Slot Racers, ennyi ugrik be.)

    Jah, ha már kiásott ítí kazéták, ugye azt az egész szart a mikrofos szponzorálta, mert csinálnak egy dokumentumfilmet a számítástechnika történelmérõl.
    Hát kiváncsi leszek erre a filmre bazdmeg! Mert szerintem egyetlen kibaszott történelemhamisítás lesz az egész, ami arról fog szólni, hogy mekkora szarok voltak a régi homecomputerek, handheld és asztali konzolok, de bezzeg a pécé, ami aztán meghódította a világot, ami természetesen a mikrofos érdeme! (Mondjuk ez utóbbi egyébként igaznak igaz, csak kurwára nem érdem, hogy még 2015-ben is azt a szart használjuk amit 1985-ben. (386)) És persze a pécé sem tudná azt a teljesítményt nyújtani, ha nem lenne rá winfos. Ja és természetesen a modern konzolok/mobilok is fosok, kivéve az xboxot és a winfosfónokat.
    Sõt szerintem még azt is meg fogják magyarázni (persze bullshittel), hogy miért bukott meg ami eltûnt a süllyesztõben (Amiga, Atari, Acorn, etc.) és azt is, hogy ami valójában pont hogy megverte a konkurrenciát (PS sorozat, Wii), az valójában megbukott és igazából az emes gyõzött.
    Ki akar fogadni, hogy nagyjából ez lesz benne?

    Vidám téma: Megint kurwa meleg van és meg kell dögölni, cserébe özönlenek a kibaszott szúnyogok este, amikor az ember kétségbeesetten próbálja szellõztetéssel visszahûteni a pokollá hevült lakást. (Mondanom sem kell, meglehetõsen "mérsékelt" siker koronázza az ezirányú erõfeszítéseket, mert hideg ugyan nem lesz, szúnyog viszont de.)
    Viszont kapható Sega MegaDrive-hoz és NES-hez SD illesztõ: http://www.stoneagegamer.com/mega-everdrive-deluxe.html http://www.retrotowers.co.uk/nes-everdrive-n8-cartridge-shell?search=Everdrive%20N8
    Az elõbbi ráadásul nem csak MegaDrive, hanem MasterSystem és 32X játékokat is tud, mondjuk ez utóbbi az le van szarva vastagon, mert egyrészt csak 32X illesztõvel tudja, amit azért nem egyszerû beszerezni és amúgy sincsenek rá épeszû játékok, másrészt meg inkább az SG-1000-est tudná, bár nem tudom, hogy az lehetséges-e... (Nem értem a SEGA-t, a Master System bw-kompatibilis volt az SG-1000-el, a MegaDrive bw-kompatibilis a Master Systemmel, akkor elméletileg Master System SG-1000 kompatibilitásával is kompatibilisnek kéne lennie...vagy nem?)
    A vicc, hogy bár drágák, de épp lenne rá lóvé, viszont állásom az kurwára nincs, úgyhogy nem fogom tudni megvenni, mert enni kell bazdmeg. Aztán mire lenne lóvé is, meg állás is, addigra elfogy... Az élet szép, bassza meg bilgéc.

    Vidám téma még, hogy utóbbi idõben a Wii U elkezdett drasztikusan fogyni a boltokban és a korábbi hátrányát egyik napról a másikra ledolgozta, a suxbox1-et már elhagyta 1 millió eladással és alig 800 ezer eladásra van a PS4-tõl. Holott a három gép közül megint az a leggyengébb. Kérdés: Mit tudott má' megin' kitalálni a Nintendo, hogy ennyire kell a jónépeknek? Ok, hogy a suxbox nem fogy túlságosan az nem meglepõ, játék alig van rá, a "multimédijás" képességei csak az egybesült állatokban használhatóak és egy orwelli rémálom az egész készülék, de hogy hozta be a Wii U a PS4-et?

    Vidám téma még a költészet is:

    Még nyílnak a völgyben a kerti virágok,
    Még zöldel a nyárfa az ablak elõtt,
    De látod amottan a békávé ellenõröket?
    Na, azoknak a kurva anyját!

    Címe nincsen, de már gondolkodtam, hogy lehetne "Zsiráfgeci" vagy "Büdös, fókabajszos, ganajtúró jegyautomata", csak aztán elvetettem, mert mind a kettõ eléggé szar. Mondjuk a vers is az, szóval zseblófasz, mindegy.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.06.10. 22:38:46
    TCH:
    nem lehetne ezt a elektroid es hasonlo temat mellozni? egy kis idore csak.. kb orokre?

    inkabb beszelgessunk vidam dolgokrol..
    pl.
    lesz uj doom ami megse doom4 lesz viszont a bethesda csinalja es.. oo.. minden barom kozolte hogy tetszik neki a teaserben amiben faszsincs a regi ajto hang az eredetibol es senki le se szarja hogy a eredeti keszitok mar ceg kozelebe sincsenek ugyanugy mint a blizzardnal a szarkraft 2 meg a dejjablo 3 nepek..

    ize inkabb..

    .. lesz uj sonic (sonic boom) es gyak egy verekedos jatek .. ize ..
    viszont lesz DS verzioja amiben nem kell futni viszont .. trineosan lehet karaktert valasztani..

    .. most mar odaig jutottunk hogy kiastak az ET-ket es ujra el tudjak adni annyira lement a lec

    mind1 lenyeg hogy majd ha egy vidam dolog eszebe jut valakinek beszelgessunk arrol inkabb


    E-Mail
    TCH
    2014.05.30. 16:03:43
    Télleg nép, Elektroidnak mi volt a civil munkája amúgy? Tehersofõr? Csak mer a Planet Bubbán egy teherkocsis pólóban nyomul.
    Az idõgép a Warbotokban is egy teherkocsi, az nem Ben-é volt?

    Ja és asszem ennyi sok év után megtaláltam a Warbot 2-ben Smebyt! A Hawaii pálya elõtt van egy ilyen lila dungeon rész, ahol az egyik fal átjárható és odabennt van egy ugrópad, felette egy teleport, mellette meg egy szürkébe öltözött emberke, akit se lelõni, se megtaposni nem lehet. Véletlenül vettem észre, miközben az alatta lévõ folyosón ugrottam egyet és belelógott a képbe; persze visszamentem és megpróbáltam a baloldali falon bemenni, az egyik helyen sikerült is.
    Persze azt nem tudom, hogy az tényleg Smeby volt, vagy egy másik húsvéti tojás, de szerintem de.
    E-Mail
    TCH
    2014.05.22. 13:04:27
    Az.
    E-Mail
    Kunio
    2014.05.22. 12:30:04
    Erre én is emlékszem, csak arra nem, hogy miket írkáltam, de biztos nagy balf*sz voltam.
    E-Mail
    TCH
    2014.05.22. 11:11:28
    Az, hogy egy idegesítõ pöcs voltál, aki állandóan flamelt itt a haverjaival és ötszázas méretû vörös betûkkel írkált.
    E-Mail
    Kunio
    2014.05.22. 11:06:34
    Hali, visszajöttem nosztalgiázni, valaki emlékszik még mi volt anno a vita tárgya? :D
    E-Mail
    TCH
    2014.05.21. 21:37:11
    Jah értem.

    Van új projekt készülõben?
    E-Mail
    mutantleg
    2014.05.21. 16:16:04
    TCH: annyi hogy van bajsza (de minden aminek bajsza van az mario, mint egyszer megtudtam)
    vagyis nem
    a titok meg hogy egy figurat tudok rajzolni osszvissz
    E-Mail
    TCH
    2014.05.19. 15:14:46
    MG: A Planet of Hurt-ben a fõhõs az véletlen hasonlít Elektroidra, vagy van hozzá köze?
    E-Mail
    TCH
    2014.05.17. 21:38:34
    Hát most már tudod. Ezért (is) rühes banda a mikorfos.

    Úgy garantáltan összeforgácsolod az egészet és nagyon belassul. Adatot, swap-et külön kéne tárolni, de egyébként a programokat is célszerû. SSD-n persze ez már nem érvényes, ott mindegy. (Mondjuk arra meg kurwára nem célszerû swappelni.)
    E-Mail
    Endre
    2014.05.17. 13:08:18
    Értem. Ezt nem tudtam.

    Az adatállományoknál egyetlen partíción volt C:
    Összevissza letöltésekkel, és lusta voltam rendbe rakni, rendszerezni, illetve törölni a haszontalan adatokat, amelyek már feleslegesek voltak.
    E-Mail
    TCH
    2014.05.16. 23:37:46
    Elõször is, nem attól függ egy desktop rendszer használhatósága, hogy milyen újak rajta a programok, én pl. még mindig KDE3-at használok, ami 2005-ös.
    Másodszor Linuxból sokféle disztró van, attól, hogy X-re nem volt meg Y program Z verziója, attól még másikon lehet, hogy megvan.

    De igen. Mindenkit kipusztítottak a 90-es években, ezt hívták Wintel Globalizmusnak. Nem maradt rajtuk kívül senki, csak a pécé maradt, winfossal. Linux akkor még fasorban sem volt. Az IBM-et megzsarolta a mikrofos, hogy ha nem fejezi be az OS/2-t fejlesztését, akkor az IBM márkájú pécéken nem fog menni a winfos. Az Apple meg 97-ben csak azért nem ment csõdbe, mert a mikrofostól kaptak egy 150 millió dolláros tõkeinjekciót azokkal a feltételekkel, hogy egyrészt visszajön Jobs, másrészt az explorer lesz a default brózer Mac-en, harmadrészt pedig õk is x86-ra váltanak, hogy a wintel hegemóniát semmi ne törhesse meg; és így pusztult ki a Netscape.
    Úgyhogy de: a mikrofos mindenkit elpusztító és mindent megfertõzõ "üzletpolitikája" az aminek köszönhetõen "az emberek többsége windows-t használ", a versenytársakat kiirtották, felvásárolták és ráerõszakolták a pécét és vele a winfost az egész világra. Pécét minden lakásba és winfost rá. Így lett bilgéc a világ leggazdagabb embere.
    Ennyi.

    Mi köze van az adatállományoknak a winfoshoz? Hacsak nem ugyanarra a partícióra hánytál mindent, akkor a filmeid, zenéid nem lassítják be a rendszert. Ha igen, akkor persze elfogy a hely és belassul a winfos, mert a saját szemetét meg nem tudja odarakni, ahova akarja...
    E-Mail
    Endre
    2014.05.16. 23:06:23
    "És ez megint miért a Linux hibája, hogy X disztribúció Y verziójához nincs Z programból friss?"

    Azért, mert akkor a rendszer nem deskoptra való, ha friss deskoptos programokat nem tudsz rá feltenni (egy könnyen).

    1. Azért annak csak van valami oka, hogy az emberek többsége windows-t használ. És nem hiszem, hogy csak a Microsoft üzletpolitikája...

    4. Lásd fentebb.

    "Jah, kell mellé ilyen klíner, meg olyan vírusírtó, meg ilyen karbantartó, meg olyan csodacucc, meg ilyen izé, meg olyan hozé, különben beszarik, meg belassul, jah meg idõnként újra is kell rakni, ha a redzsisztri, meg a winesikszes nagyon elhízott már..."

    Hát nem tudom... Nekem a win 7 még le se fagyott amióta karban tartom, csak akkor tettem újra amikor már tele volt adatállománnyal (ilyenekre gondolj, hogy filmek, zenék, játékok, dokumentumok) és lusta voltam rendbe rakni. A frissítések közül csak azokat szedem le amire valóban szükség van.
    E-Mail
    TCH
    2014.05.16. 22:22:28
    És ez megint miért a Linux hibája, hogy X disztribúció Y verziójához nincs Z programból friss?

    Hát igen, tanulni kéne, hogy mi, hogy mûködik. A winfost nekem tanulással sem sikerült kiismerni, mert önállóan cselekszik, többnyire a hátam mögött.

    1. Hát ha nincs szükséged rá, az egy dolog, de attól még nem lesz szar a Linux vagy a BSD, hogy neked nem kell.
    2. Ez igaz, játékból winfosra van a legtöbb.
    3. Igen, bármelyik alatt lehet. Nem is árt, ha belemélyedsz, mert akkor legalább tudni fogod, hogy miért fordul olyan pokoli sokáig egy C-s kód.
    4. Én ezt elhiszem, de nem ez volt a bajom, hogy neked az jobban fekszik - mert arra nem mondtam volna semmit - hanem az, hogy olyan dolgokat varrtál a BSD meg a Linux nyakába, ami nem volt jogos.

    Jah, kell mellé ilyen klíner, meg olyan vírusírtó, meg ilyen karbantartó, meg olyan csodacucc, meg ilyen izé, meg olyan hozé, különben beszarik, meg belassul, jah meg idõnként újra is kell rakni, ha a redzsisztri, meg a winesikszes nagyon elhízott már...

    Harag nincs, de konszenzus se. :P
    E-Mail
    Endre
    2014.05.16. 21:03:24
    Nem az a baj, hogy sok idõbe tellett, hanem, hogy nem volt fent a legfisebb deb-es kiadás, mivel lejárt a licnesze az Ubuntunak.
    Ami meg volt belõle .deb-et meg nem találtam meg vagy talán valami kielégíthetetlen függõségi hiba volt. Már nem tudom, hogy melyik.

    A Ghost BSD egy Kanadi Free BSD alapú rendszer.
    http://wiki.ghostbsd.org/index.php?title=FAQ#Software_Installation
    Ez nem mûködött, amúgy. Mind 1. Nem ölök bele több energiát.

    Amiket írtál rendszereket sokat én is kipróbáltam. De számomra a win volt a legkényelmesebb. Ott elsõre mûködött minden. Nem kellet bajlódni vele. Mondjuk lehet tanulni, meg energiát fektetni kell(ene) bele és akkor jó lenne. De igazából felesleges érzem:

    1. elmélet fizikusnak ként szeretné dolgozni. Elég csupán a minimális parancssori, informatikai ismeret. pl.: cd, ls, mkdir, ocatve (ez egy program, de linu konzolba jobb mint winben futtatni szerintem)
    2. Szabadidõmbe szeretek játszogatni. Erre a win a legalkalmasabb
    3. C nyelven kell egy kicsit tudni programozni. (Nem komolyan csak egy egész kicsit) Azt meg bármelyik rendszerbe meg lehet tanulni.
    4. Annyi idõt amennyit beleölnék a tanulásba, hogy rájöjjek a probléma nyitjára a windwoson már 25-ször megoldottam.

    Szóval én szerintem a windows az jobb. Legalább is kézre esik. Igaz kell mellé egy CCCleaner, vagy valami hasonló, tisztán tartani. Meg egy jó kis vírussírtó (mondjuk az ingyenes AVAST!).

    Remélem azért nincs harag? :)

    E-Mail
    TCH
    2014.05.16. 20:38:11
    Már ne is haragudj, de az, hogy több óráig tart egy program leforgatása az miért a Linux hibája? Nagyságrendileg ugyanannyi idõ lefordítani a Wine-t akármilyen platformon, beleértve a winfost is. A GhostBSD-t nem ismerem, de valószínûleg félreértettél valamit a wikiben.
    Itt nálam megy a Flash, ha nálad nem megy, akkor valami nem volt jó nálad.

    Az meg, hogy kinek mi a nyerõ az ízlés kérdése, én itthon mindenféle rendszert használok, van classic Amiga OS, Linux, MorphOS, OSX (PowerPC-s), idõnként bohóckodok egy sort AROS-szal, valamilyen BSD-vel, vagy a Haikuval; egyik rendszert se tartom tökéletesnek, de egyiktõl sem kapok agyvérzést, míg a winfostól azt kapnék, ha lenne. (Valahányszor az elé kényszerülök valahol 1 perc után már õrjöngök.)
    Én a magam részérõl úgy vagyok, hogy nekem (majdnem) mindegy mi, csak ne winfos legyen.

    (A hazai felsõoktatási intézményeket, pláne az informatikaiakat és pláne az eltét had ne minõsítsem...)
    E-Mail
    Endre
    2014.05.16. 20:26:54
    Hát nagyon megutáltam a linuxot.
    Egy példa:
    Fel akartam tenni a wine legfrissebb verzióját egy régebbi lejárt Ubuntura. És csak forrásban volt.
    ./configure
    sudo make
    sudo make install
    (vagy valami ilyesmi)
    A második lépés az több órába telelt. Pedig csak 170 MB körül van a wine.
    Meg kipróbáltam a Ghost BSD-t nem mûködött rajta ami a wiki-jében olvastam róla vagy nem azt csinálta. Meg egy csomó fajta free rendszert.
    Akkor flash videókat alig tudtam elindítani a youtubon, meg ilyenek.

    Szerintem ezek a free cuccok inkább szerverre vagy laborba (bár a klasszikus fizika laborban az ELTE-n 3.1 windowst használnak méréshez :D) valók. Otthonra win 7 a nyerõ. Bár lehetne olcsóbb.
    E-Mail
    TCH
    2014.05.16. 20:13:12
    Akkor hogyhogy nem értesz egyet a BGAFC-vel? Pár éve még Ubuntuztál, meg utáltad a winfost.
    E-Mail
    Endre
    2014.05.16. 20:05:10
    Igen :)
    E-Mail
    TCH
    2014.05.16. 19:54:27
    Thx, de honnan ismerünk téged? Te vagy Endre?
    E-Mail
    noname'87
    2014.05.16. 18:44:21
    *oldal=oldallal

    párdon
    E-Mail
    noname'87
    2014.05.16. 18:43:19
    Kiváló minõségû oldal!

    Az anti Bill Gates oldal nem értek egyet, de ez az oldal fantasztikus! Gyerekkorom kedvenc platformjai találhatóak meg itt!
    NES, SEGA, C64
    Megy is a kedvencek közé.

    Gratulálok az oldal készítõjének! :)
    E-Mail
    TCH
    2014.04.12. 14:28:39
    Hehe, ezek de jópofák.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.04.11. 23:22:47
    All in! rovat:
    http://anonymousawhorse.deviantart.com/art/Eggman-s-Mobile-272872533
    http://anonymousawhorse.deviantart.com/art/The-Series-to-Date-300479130
    E-Mail
    mutantleg
    2014.04.11. 23:21:02
    TCH: hasonlit, de kozel sem olyan durva lopas mint pl. ez:

    http://www.youtube.com/watch?v=vSUEFdXXoQ4

    http://www.youtube.com/watch?v=gN1OLVeOTWo

    E-Mail
    TCH
    2014.04.09. 22:02:47
    "Kozsó vagy nem kozsó" rovat:
    Paul Parker - Desire (1985) (1 perctõl indul a gitárszóló amire figyelni kell)
    Bun Bun - MM3: Got a new weapon (1990)
    Most ez csak hasonlít, vagy az eleje tényleg ugyanaz?
    E-Mail
    TCH
    2014.04.07. 09:32:55
    Hát nem tom, nekem ez nem volt vicces. Nem szeretem a gettóreppet, a klip meg csak alávágás volt.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.04.06. 18:38:52
    varja, emelek eggyel:
    https://www.youtube.com/watch?v=CjMLZuuXDRQ
    E-Mail
    TCH
    2014.04.04. 21:21:07
    Nép, ezt láttad már?

    http://www.youtube.com/watch?v=AvDvTnTGjgQ

    Ez kurwa nagy. XD
    E-Mail
    TCH
    2014.04.01. 15:28:08
    XDDDDDD
    Ilyen szemüveg nekem is kéne.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.04.01. 14:48:21
    Segumeges arcok rovat: http://sega.jp/sns/201404/aprilfool/
    E-Mail
    TCH
    2014.03.28. 09:51:12
    :D
    Ha nyersz, ne feledkezz meg rólunk se. :P

    Viszont Emjé nem hagyott emilt, úgyhogy ha nem jön vissza, akkor lemaradt a játékáról. :P
    E-Mail
    mutantleg
    2014.03.28. 09:32:08
    TCH: Meg, de nem tudom hogyan. Lehet el kene kezdeni lottozni?
    E-Mail
    TCH
    2014.03.28. 08:37:22
    Kár.

    Na, mégis megtaláltad? :)
    E-Mail
    mutantleg
    2014.03.27. 23:12:40
    TCH: Regi kabarek nem nagyon vannak meg

    Emje: Musashi no Ken - Tadaima Shugyou Chuu
    E-Mail
    TCH
    2014.03.24. 20:02:27
    Nép, nincs meg neked véletlen Bárdy Györgytõl a Gugyerák beiglije? Tudod, "elmúlá húsvét, de nem múlá el a beigli", vagy valami ilyesmi.
    E-Mail
    TCH
    2014.03.18. 09:03:52
    Tudod az a probléma ezekkel a hamisított játékokkal, hogy gyakran a karaktereket is cserélik. Ennek megfelelõen, lehet, hogy az eredeti verzióban (amit meg tudnánk neked szerezni), abban nem nindzsa van karddal, hanem hülyekölyök bézbólütõvel, esetleg kigyúrt amcsi kommandós géppuskával, vagy szõrös kamionsofõr sörrel és lóbaszó csavarkulccsal. És/vagy nem kutya, hanem macska, vagy egér, vagy billentyûzet... :P
    E-Mail
    Emjé
    2014.03.18. 04:13:49
    Mindegy. Az S meg a G és egyéb lentebb írt ismertetõjeleknél többet nem tudok írni. Úgyhogy ez ìgy marad.
    E-Mail
    TCH
    2014.03.13. 13:08:41
    Emjé: Hát csak sajnos ez így egy kicsit kevés, túl általános dolgok. Az igaz, hogy a dakkhant nem nindzsás, de te azt kérdezted, hogy hány játékban rohangál még alul narancssárga kutya. ;)

    MG: Kínaiak tudnak. Csávókám persze lehúzta a játékot, mert nem lenne magyar, ha nem fikázna.
    Mondjuk van viccesebb is ezen az oldalon, pl a SoMari, ahol Márijóval mehetel a Szonik pályákon.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.03.12. 23:09:26
    Azert probalkozok kozbe, de szvsz remenytelen
    Viszont ezen okbol talalok dolgokat pl. kinaiak megcsinaltak Darkseedet NES-re
    avagy es ezt igy hogy rovat:
    http://piratedgamescentral.blogspot.hu/2010/02/darkseed-nes-pirate-almost-full.html
    E-Mail
    Emjé
    2014.03.12. 16:24:57
    Azért nem tudok konkrétabbat írni mert kicsit korábban már mindent leîrtam. Mellesleg szerintem a Duck Hunt nem ninjás játék xD
    E-Mail
    TCH
    2014.03.12. 08:31:59
    Hát ha szerinted ez annyira egyszerû, akkor hogyhogy nem találtad még meg?
    Így hiába keresel rá, hogy "alul egy narancssárga kutya rohangál", mert ezekre a kugli csak egy rakás irreleváns marhaságot fog adni.
    Ezért célszerû helyszínekre vagy fegyverekre keresni.

    BTW, ha már kérdezted, hogy hány játékban rohangál alul narancssárga kutya, akkor egyet máris tudok mutatni. :P
    http://th08.deviantart.net/fs42/PRE/f/2009/101/3/b/Duck_Hunt_Wallpaper_by_lucasta_2007.png
    E-Mail
    Emjé
    2014.03.11. 23:08:48
    Hallod még hány játékban rohangál alul egy narancssárga kutya? xD
    E-Mail
    TCH
    2014.03.11. 14:37:34
    De nem eleget. Ezek túl általános dolgok, kellene pár konkrétabb is, amirõl tudjuk azonosítani az eredeti játékot. Pl. hogy milyen pályákon játszódik.
    E-Mail
    Emjé
    2014.03.11. 12:06:08
    Ajh....ne azt nézzétek milyen kazibam volt, hanem már írtam részleteket a játékból...
    E-Mail
    TCH
    2014.03.08. 13:33:16
    Az a baj, amit MG is mondott, hogy a sárga kazi miatt a címe gyak. használhatatlan. A sárga kazikon hamisított játékok voltak, más címekkel. Ezért kéne pár dolog magából a játékból, akkor az eredetit esetleg meg tudjuk találni.

    Amúgy a Ninjás játékok itt össze vannak gyûjtve: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ninja_video_games
    Majd alkalomadtán kiszedem belõle az 1995 elõtti címeket és le lehet csekkolni.
    E-Mail
    Emjé
    2014.03.08. 11:33:55
    Hú hát olyan ki..szott régen volt hogy nem emlékszm többre... :-D ha beugrik neked valamilyen játék akkor írd le! :-D mert lehet rosszul emlékszek mintha valami Sword lenne a címe...
    E-Mail
    TCH
    2014.03.06. 08:32:48
    Az S meg a G ismerõsen cseng, de lehet, hogy csak sok játékban volt, azért.
    Pályát tudsz mondani, hogy hol kellett menni vele?
    E-Mail
    Emjé
    2014.03.06. 06:41:15
    Annyit tudok hogy ilyen ninjaféleséggel kellettmenni, botja volt azzal ütlegelt. :-D a képernyõ felsõ pár pixelébe egy csík volt, ami jelezte hol jársz a pályán. S betûtõl G betûig volt jelölve a csík eleje és vége. A karaktered alatt meg szaladgált az a kikúrt kutya xD asszem az narancssárga volt
    E-Mail
    TCH
    2014.03.03. 21:28:05
    Atyaúristen...
    Az elsõ még hagyján, láttam én ennél elbaszottabb nyelvet is (pl. LOLCODE), de a második az igazi arclerohasztós, hogy ebben még írnak is valamit. XDDDD
    E-Mail
    mutantleg
    2014.03.03. 14:41:27
    Atyauristen rovat: https://github.com/lhartikk/ArnoldC/wiki/ArnoldC
    Esmegfokozzak is rovat: https://gist.github.com/georg/9224355
    E-Mail
    TCH
    2014.02.28. 22:55:28
    Egyelõre semmi. Nem tudnál többet mondani a játékról? Pl. hol játszódik, fegyverek, tereptárgyak, whatever.
    E-Mail
    TCH
    2014.02.26. 13:07:35
    Hm, ok. Akkor majd próbálok keresni, hátha.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.02.26. 12:26:12
    Ha a kutyas is sarga kazi volt akkor passzolok mert akkor barmi lehet
    E-Mail
    TCH
    2014.02.25. 21:59:59
    Huh, nekem most nincs így ötletem. Majd hétvégén megpróbálok rákeresni. MG, neked sem van ötleted?
    E-Mail
    Emjé
    2014.02.25. 14:00:00
    Na a 2. játék megvan, 2 verzióban is, Mario 10 meg Jackie Chan Action Kung Fu.... de a képernyõ alján kutya szaladgálós az mindenképp kellene!! :-)
    E-Mail
    Emjé
    2014.02.24. 23:28:43
    Sziasztok!

    Már egy pár éve írtam be nektek rendszeresen és mindig teljesítettétek a kéréseim :-) (pl a Riki Kuniot:-D )
    most 2 kérésem is volna, mindakettõ NES-re:
    1. volt egy ilyen botos ninja benne, alul meg szaladt egy kutya, és ha a kutya elõbb beért a célba -1 élet.. :-D 'S'-tõl a 'G'-ig kellett eljutni..........
    2. nekem Castle Quest néven volt meg a sárga kazin de tuti nem az a címe....nagy feje volt a figurának, és voltak benne olyanok hogy pl. egy csengõ fel-felbukkant, az volt a bonus stage meg pl voltak benne békák és ha beleütöttél vagy képességet adott, vagy health pöttyöt...

    HELP!!!!!!! EZ A 2 JÁTÉK NAGYON KELLENE!!! A CÍMÜK AHOGY MEGTALÁLOM ÕKET!! KÖSZI, MINDEN JÓT! :)
    E-Mail
    TCH
    2014.02.21. 17:27:35
    A COD Ghost nem suxbox van exkluzív játék?
    E-Mail
    sutyesz
    2014.02.21. 14:38:01
    A Steam free weekend Cod Ghost a de király 4 óra alatt lejön 30 giga szemét.
    Inditom: ismeretlen hiba megnéztem helyi tartalom 64bit.... Kúrva ismeretlen és megse kérdezi vagy valami... Én kúrva anyámat hogy 32 bites win 7em van.... Ez már gyalázat.
    csicskaszonik
    2014.02.17. 05:31:33
    great advice and discussing,I'll get this amazing for me .thanks!

    Jó volt a tanácsom? Na, akkor adok még egyet. DÖGÖLJ MEG!
    csicskasonic
    2014.02.14. 11:30:32
    Cheers for this content, guys, continue to keep up the good work.

    Dögölj meg, te cicska spammer geci. Kurwa anyád, szakadt volna a fejed anyádba te rohadt kotontöltelék faszdugasz, rozmárszar.
    TCH
    2014.01.31. 22:25:19
    Jahogy. Úristen. XD
    Buzi ea. Adják akkor pénzért bazmeg, de ez a sunyiság, ez gyalázat.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.01.31. 20:14:56
    Free to play verziot kapott a dungeon keeper (a'la EA)mobilra :
    varhatsz 4 orat amig lebontod a falat vagy jopenzert lebonthatod elobb..
    E-Mail
    TCH
    2014.01.31. 11:42:57
    Hogy mi?
    Nép, fordíccs plz. mert ezt én nem értem.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.01.31. 09:40:30
    Dungeon Greeder rovat: https://twitter.com/RichStanton/status/428971210182242306/photo/1
    E-Mail
    TCH
    2014.01.28. 12:45:03
    Ja, jó. Nem jött le. :P
    Bár a két faszi vicces azzal a mûbajusszal.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.01.28. 10:08:19
    TCH: tudom, azert linkeltem be mert poenos volt
    mind1
    E-Mail
    TCH
    2014.01.27. 23:08:04
    Hát nem is tudom, ezzel az ötlettel van némi baj.
    Mario ugyanis elõször nem a Mario Bros-ban volt, hanem a Donkey Kong-ban és akkor meg még nem hogy Luigi nem volt, de Mario-t se Mario-nak hívták, hanem "Jumpman"-nek.
    Luigi-t egyébként azért hozták be a játékba, mert a Joust-ba volt 2P mód és hát érted. Luigi egyébként állítólag egy pizzázóról kapta a nevét, ami az amcsi Nintendó központ mellett volt. Egyébként, ha megnézed az elsõ Mario Bros-t (sõt még a Super Mario Bros-t is), a két karakter nem különbözött egymástól, nem volt ez a Stan&Pan felállás, hogy egy magas-sovány + egy alacsony-kövér, Luigi sprite-ja egy az egyben ugyanaz volt, mint Mario-é, csak más színekkel (vörös trikó helyett fehér és kék (smb: barna) gatya + bajusz helyett zöld), márpedig a vízvezetõ szakmájuk a Mario Bros-ban debütált, tehát, ha ezt a filmet koppintották volna le, akkor a két karakternek is el kellett volna térnie már ugyanakkor, amikor kitalálták a vízvezetékszerelést.

    Persze aztán ki tudja. Valami Nintendós góréból kéne kiitatni az igazságot, ha annyira érdekli a népeket...
    E-Mail
    mutantleg
    2014.01.27. 12:01:48
    Mario eredet tortenet teoria rovat:
    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=758537
    E-Mail
    TCH
    2014.01.14. 16:39:09
    Ok, akkor majd megnézem. Vagy várj. Ingyér vagy pénzér vannak fennt?

    Szerintem ez nem mindig igaz. Vannak akik egyszerûen csak fel akarják fedezni az egész játékteret, mint ahogy én is. A platformjátékoknak ez az egyik szépsége, hogy felfedezhetsz. Az aranyakkal kapcsolatban igazából csak kiváncsi vagyok.
    De térképed van egyébként a játékról? Valahogy csak összeraktad a pályákat.
    E-Mail
    mutantleg
    2014.01.14. 16:26:42
    Fenn vannak GOG-on is (steam az jobb ha fel se merul)

    Nemtom, az a gond tudod hogy direkt nincs szamlalva mennyi van osszesen mert olvastam valahol hogy emberkek direkt 100%-ra akarnak megcsinalni jatekokat annak ellenere hogy nem akarjak igazabol csak muszaj
    (De ezek szerint eleve nem szabad belerakni gyujtogetest)
    E-Mail
    TCH
    2014.01.14. 15:14:07
    Egyiket sem tudom kipróbálni, mert egyfelõl pénzbe kerülnek, ami nekem nincs, a steam(ing shit)-et meg amúgy sem engedem fel még egyszer a gépemre.

    Van térképed a Hurt pályáiról?

    E-Mail
    mutantleg
    2014.01.14. 14:50:47
    Ugy latom jobb ha ajanlok igazi jatekokat:
    http://steamworldgames.com/dig/
    http://www.ittledew.com/
    E-Mail
    TCH
    2014.01.05. 22:55:05
    MG, a Hurt-ben találtam még 47 aranyat a tüsketoronyban (a rombuszok alatt), most összesen 878 arany maradt pluszban az összes cucc megvétele után (azaz összesen 2278 aranyat találtam a játékban). Van még, vagy megtaláltam az összeset?
    E-Mail
    TCH
    2013.12.24. 12:42:36
    Úristen. XDDD
    E-Mail
    mutantleg
    2013.12.24. 02:01:33
    Karacsonyi lidercnyomas rovat: http://www.somethingawful.com/flash-tub/sonic-xmas-cartoon/
    E-Mail
    TCH
    2013.12.16. 10:13:53
    I hope, you will enjoy your time in hell, because spammers will be sent to hell, you inferior insect, bitch please.
    E-Mail
    rober
    2013.12.16. 08:47:13
    I enjoy this website, i learn a lot of new things in my study, having socialize to others and getting their different ideas.
    <a href = "http://csicskakutya.com/">Health Insurance</a> | <a href = "http://csicskakutya.com/csicskulas/">Health Care District Insurance</a> |<a href = "http://csicskakutya.com/csicskak/">Health Care Insurance Articles</a>
    TCH
    2013.12.14. 10:31:34
    Úgy érted, hogy fos lesz vele játszani?

    Hínnye, ez durva! Ezt kihozni a VCS-bõl az nem semmi! Csak nem értem, miért kellett átnevezni szonikot, nem hinném, hogy a szegasztok zéerté nekimenne a csávónak egy 2k6 port miatt.
    E-Mail
    mutantleg
    2013.12.13. 23:08:33
    Hat mert nincsenek gombok (tehat minek)

    Atari rovat: http://www.youtube.com/watch?v=5zeV-yi-iY4
    E-Mail
    TCH
    2013.12.12. 19:28:44
    Ööö és miért baj, hogy csak mobilra jön? Gépen nyugodtan játszhat az ember az eredetivel emuból. A titkos pályákat meg csíttel elõ lehet hozni. Illetve vannak hackek is, amik befejezték, pl. Sonic 2 Long version.
    Sivatag a Knucklesben van (Sandopolis), szóval 3-asba csak akkor van, ha összerakod a két kazettát, viszont az egyik dobott pálya a 2-be szintén sivatag (Dust Hill).

    XDDDDDD In Soviet Russia, the hedgehog gets you!
    E-Mail
    mutantleg
    2013.12.12. 17:35:58
    Hat igen, meg raadasul csak mobilra jon. (sivatag nem a 3-ba lett volna?)

    Erzeseinket osszefoglalando rovat: http://s8.postimg.org/ehegyxlkl/suni.jpg
    E-Mail
    TCH
    2013.12.12. 16:29:37
    És a másik két titkos kidobott zóna hol van? Mert nem csak a Hidden Palace volt, hanem volt egy erdõs és még egy. Ezeknek a zenéit használták fel a 3 kétjátékos pályához.

    Sz*rk: Ja nem, négy volt. Volt ez, ezt az utsó pillanatban szedték ki a játékból és a másik három pálya (erdõ, sivatag, város) zenéi a 2p pálya zenéi.
    E-Mail
    mutantleg
    2013.12.12. 09:52:34
    Sonic figyelo rovat: http://www.joystiq.com/2013/12/11/remastered-sonic-the-hedgehog-2-hits-android-ios-tomorrow-with/
    E-Mail
    TCH
    2013.11.18. 10:22:21
    Hát gondolom nem véletlen volt egy "top worst" videóban. :P
    E-Mail
    Longsfield
    2013.11.17. 17:08:49
    Nem próbáltam még a játékot a videók alapján elég jónak tûnt.Sajnálnám ha nem váltaná be a hozzá fûzött reményeket és a véleményed alapján ez megeshet...
    E-Mail
    TCH
    2013.11.17. 10:56:30
    Hát a grafika meg a zene nem rossz, bár a grafika néhol úgy néz ki, mintha egy összecsapott digitalizálás eredménye lenne, igaz néhol meg baromi jó.

    A játék viszont eléggé béna dinamikával bír mondjuk egy Shadow Fighterhez képest.
    E-Mail
    Longsfield
    2013.11.17. 08:50:03
    Master Axe a játék neve és nem tûnik rossznak.

    http://www.youtube.com/watch?v=u-eR6B7H5Tk
    E-Mail
    TCH
    2013.11.15. 22:36:51
    És mi volt az? :)
    E-Mail
    Longsfield
    2013.11.15. 16:52:23
    Megtaláltam,köszi!
    E-Mail
    TCH
    2013.11.15. 10:55:07
    Passz. Kérdezd meg a videó feltöltõjétõl.
    E-Mail
    Longsfield
    2013.11.15. 08:23:25
    Sziasztok!
    Valaki tudna segíteni,hogy a linkelt videóban melyik amiga játék látható 0.49-1.00-ig?
    Elõre is köszönöm.

    http://www.youtube.com/watch?v=zMZP5zB6fCw
    E-Mail
    TCH
    2013.11.11. 09:11:43
    Listen here you inferior insect, if you cannot afford a spambot and you spam websites by hand, then you're not just a bitch, but you're a total loser. Drop dead.
    I hope the time will come, when this kind of spamming will be severely punished by law, and you will rot in a jail for at least ten years or forever.
    You fuckin piece of shit.
    E-Mail
    robert bob lalas
    2013.11.11. 06:22:47
    You can visit my website here: i am a bitch
    E-Mail
    robert bob lalas
    2013.11.11. 06:22:14
    I enjoy this website, i learn a lot of new things in my study, having socialize to others and getting their different ideas.
    You can visit my website here: i am a bitch
    E-Mail
    TCH
    2013.11.05. 18:17:17
    XDDDDDDDDDDD

    Egyébként van rá egy százasom, hogy ha kihajigálnák az ojjektumokat, akkor gyorsabb lenne. :P
    E-Mail
    mutantleg
    2013.11.05. 15:03:04
    Optimizalunk vazzeg? rovat: http://thedailywtf.com/Articles/The-New-Line-in-Performance.aspx
    E-Mail
    TCH
    2013.11.04. 17:43:30
    Uramatyám! Hát mégis mi a fáras alapján dolgozik akkor nemhogy egy külsõ program, de maga az Exchange is, ha nincs egy egyedi elsõdleges kulcs a táblákban?!

    Szent szar, csoda, hogy az informatika lassan a saját szarába fullad, ha egyszer a primer "platformszolgáltató" ilyen ostoba megoldásokat szállít, amik mindenféle agybeteg kényszermegoldásokra kényszerítik a programozókat?! Az a counteres kurzormegjelenítõ még hagyján volt, ez már azért durva.
    E-Mail
    mutantleg
    2013.11.04. 16:27:57
    Csak egy ujabb zsenialis microsoft megoldasra hivname fel a figyelmet rovat:
    http://daniellang.net/exchange-web-services-itemid-is-not-permanent/

    (rovid magyarazat: az exchange egy mail server, az online naptaraknal a szabvany a caldav de az exchange2010 ota nem kovetik hanem sajat EWS nevu dolgot talaltak ki helyette, a link ennek mukodesenek rejtelmeibe nyujt egy rovid betekintest; a windows mentsegere legyen mondva hogy aki windowsos szervert hasznal annak mar regen mindegy)
    E-Mail
    TCH
    2013.10.12. 00:03:15
    Pffff...hova lett mindenki. :D
    Az EA kizárólagos szerzõdése véletlenül került oda? :]
    E-Mail
    mutantleg
    2013.10.11. 16:21:15
    Az interneten tortent.. rovat: http://s8.postimg.org/hfnzs1rut/forum.png
    E-Mail
    TCH
    2013.10.07. 13:54:58
    Bocs nép, hogy nem válaszoltam eddig, de múlt héten elvitt a mentõ.

    A tartalék egy csalóka dolog, fõleg, ha közben a dollár tovább romlik, pláne, ha nem is készpénztartalékuk van, hanem virtuális (bankszámla, részvény, whatever).
    Az ms-nek tényleg a cégek a fõ vásárlói és pont õk fognak elfordulni, ha az ms átáll erre az "x havonta új windóz" modellre. Nem is a "balfaszok balfaszoknak" felálláson van a hangsúly, hanem azon, hogy mennyire sokáig "ugyanaz" a rendszer, mert ezek nem szeretnek többször fizetni semmiért sem (még egyszer sem).

    Hát ha kirúgják gécet, akkor az egy frenetikus húzás lesz, mert most baromira épp géc az aki talán még ki tudná húzni a fostalicskát a gödörbõl. De nem hiszem, hogy ki tudnák rúgatni. Bár ki tudja.
    E-Mail
    mutantleg
    2013.10.02. 11:08:54
    Alakul a cselekmeny: http://index.hu/gazdasag/2013/10/02/kirugnak_bill_gates-t/
    E-Mail
    mutantleg
    2013.10.01. 14:04:00
    Mondjuk nemtom mennyi penzuk lehet meg,
    pl. Nintendo-nal is josolgatnak mindenfelet de rengeteg a tartalekuk
    Illetve most hogy igy hardverileg nagyobb a valtozatossag mint anno (tehat pl. meg mindig XP es Win7 van a legtobb gepen) PC-s balfaszkodasok tenyleg szamitanak-e?
    Meg ha jol tudom a MS-nek a vallalatok a fo vasarloi, avagy nagy balfasz ceg ugyanolyan nagy balfasz cegeknek ad el balfasz szoftvert, tehat vajon hogy tenyleg leket kapjanak lehet az ottani Balmereknek is el kene tunnie? (arra azert nem szamitok a kozeljovoben, plane hogy micsoda utanpotlas van)
    E-Mail
    TCH
    2013.09.30. 15:35:38
    A "nekrológban" már kifejtettem, hogy bálmer gyakorlatilag halálra ítélte a céget azzal, hogy sem a három új feltörõ piacot (net, mobil, konzol) nem vette észre idõben, sem a pécépiac közeljövõbeni marginalizálódását.

    Most már lassan ott tartunk, hogy a mikrofost csak bilgéc vagy egy "második bilgéc" mentheti meg, úgyhogy egyfelõl remélem, hogy tényleg nem vállalja, másfelõl remélem, hogy a winfos9-et úgy fogják kiadni, ahogy tervezték és remélem azt is, hogy bálmer utódja valami hasonló kaliberû balfasz lesz.

    Kiváncsi vagyok, hogy a két évvel ezelõtti spekulációm, miszerint a mikrofos a 2010-es években kifingik, mennyire fog bejönni, mert eddig úgy néz ki, hogy nagyjából az történik amit vártam (bár én a konzolnál nem azért jósoltam nekik bukást, amit csináltak).

    A topmenedzserek meg valószínûleg távozni fognak, õk is látják, hogy ez egy süllyedõ hajó, a patkányok meg nem arról híresek, hogy rajta maradnak amíg elsüllyed...
    A bálmer éra cca. fél évtizede alatt már több kulcsembere hagyta ott a mikrofost, mind üzleti, mind technológiai berkekbõl; a teljesség igénye nélkül egy "kis" lista:
    Robert Williams (winfosfón fejes)
    Charlie Kindel (dettó)
    Chris Kristin Paget (szekuricsi fõfejes hacker)
    Don Mattrick (suxbox fõgóré, a test drive 1 és 2 megalkotója)
    Steve Coast (OpenStreetMap)
    Bill Hilf (azúr fõgóré)
    Tony Scott (valami belsõ góré)
    Adam Orth (suxbox góré, mondjuk õ kakukktojás, mert õ nem elment, hanem kirúgták)
    James Larus (OS dev atomfõfejes, õ a felelõs a Singularity-ért és a Midoriért, amik a winfos utódjai lehettek volna)
    George Andreas (a kinekt megalkotója)
    Srini Koppolu (az indiai fõ-fõ-fõfõnök)
    Eric Nylund (a game divízió egyik fõfejese)
    Reed Sturtevant (belsõ szoftver-menedzsmentes góré)
    Steven Sinofsky (windózos fõgóré)
    Richard Teversham (suxbox fejes és üzleti fõfejes)
    Simon Witts (belsõ sales góré)
    Romi Mahajan (fõmenedzser)
    Lena Goh (vezetõ menedzser)
    Jenny Lam (aero design)

    Vajon ez csak egybeesés, hogy egyre több kulcsember húz el onnan?
    E-Mail
    mutantleg
    2013.09.30. 11:48:21
    Valahogy arra szamitok hogy a win9 mar csak raadas lesz,
    maga a poen meg mar keszul elo ahogy nezem:
    http://sg.hu/cikkek/100112/bill_gates_besegit_a_microsoftnal
    (avagy jajjelnemenjenek a menedzserek)
    E-Mail
    TCH
    2013.09.30. 10:54:49
    De, még egy évig lesz, de már leköszönt, bejelentette, hogy ennyi volt, stb.

    A slusszpoén az valószínûleg a winfos 9 lesz, aminél:
    1. Át akarnak állni a rolling release-re, minek következtében akiknek a hosszú távú kompatibilitás (hint: cégek) a fontos, azok el fognak fordulni a windóztól, mint platformtól.
    2. Nem értik, hogy a winnyogsz nem belül szar (annyira), hanem kívül, a csempéktõl, így aztán közölték, hogy nulláról újraírják az egészet - minek következtében a mûködés hasonló élményt nyújt, mint a wista - de a csempéket megtartják - így a használata hasonló élményt nyújt, mint a winnyogsz.

    Egyszóval képzeld el a wistát a winnyogsz csempés-startmenümentesített felületével és mindezt rolling-release modellben, hogy a fél éves binárisok se fussanak, mint egy igazi libcés-linukszos hulladéknál.
    Na ez lesz a punchline a bálmer éra végén. Persze nem biztos, hogy ezt tényleg meglépik, mert szerintem bálmer azért megy, mert annyi baromságot elkövetett már, hogy gyorsan leléptetik, mielõtt ezt is bejáttsza.
    E-Mail
    mutantleg
    2013.09.30. 09:54:36
    Lekoszont? Nem ugy volt hogy 1 evig meg kavarja a szalamit a nyugdij elott?
    Csak mert en meg varom hogy mi lesz a slusszpoen
    E-Mail
    TCH
    2013.09.29. 13:50:10
    bálmer leköszönt a picsába, írtam "nekrológot".
    E-Mail
    TCH
    2013.09.28. 14:23:58
    Hogy a fárasba fognak errõl egér/billentyûzet játékokat vezérelni?
    E-Mail
    mutantleg
    2013.09.27. 19:50:29
    Najolvanmarbammeg rovat: http://gamasutra.com/view/news/200768/Steam_Controller_is_Valves_PC_gamepad_solution.php
    E-Mail
    mutantleg
    2013.09.27. 19:49:47
    TCH: kb 5-8 eve nem neztem bele, fasztuggya
    E-Mail
    TCH
    2013.09.26. 00:03:36
    Nép, az Elektroid 2-ben a tojásos pályán van egy plakát eldugva a miniboss felett kurwa magasan. Oda fel lehet jutni valahonnan? Csak mert van ott egy teleport is, de az onnan visz el, nem oda.
    E-Mail
    TCH
    2013.09.14. 18:29:20
    Korda György kalózfelvétel, hát ez kész! XDDD
    Narancsosok "valamiért" nagyon szeretik a Tanu-t.
    E-Mail
    mutantleg
    2013.09.13. 17:41:31
    Urgebor rovat: http://nol.hu/belfold/kosa_lajosek_varrtak_urgeborbe_az_oszodi_beszedet?ref=sso
    E-Mail
    TCH
    2013.09.11. 18:25:05
    Figyelj, te szarhulladék, patkánybaszó, semmirekellõ anyaszomorító, emberiség mocska, élõsködõ pióca, tacsicska csicska kutya spammer faszfej geci, reklámozd a faszt se érdeklõ lehúzó oldaladat anyád temetésén a sírásóknak, hátha elföldelnek téged is! Remélem megdöglesz veserohadásban, vagy legalábbis kinyírnak azok, akiket átversz! Dögölj meg, csicska spammer faszkalap! Dögölj meg!
    E-Mail
    Ferenc Romanoczki
    2013.09.11. 17:21:48
    Valósítsd meg álmaidat! (Az én álmom, hogy a spammereket kibelezem. Biztos azt akarod, hogy megvalósítsam? - TCH)
    Csapatunk segítségével 7$-ból havi 19659$-t kereshetsz. (Kereshetek, de nem fogok találni, igaz? - TCH)
    Közösen dolgozunk! (Az emberek lehúzásán, igaz, te féreg? - TCH)
    http://szarháziélõsködõcsicskákvagyunkmégnormálisoldalrasemtelik.wordpress.com/
    skype elérhetõségem:turbócsicskaspammergeci
    TCH
    2013.08.24. 09:19:22
    LOL!
    E-Mail
    mutantleg
    2013.08.24. 07:49:00
    Aranyhal rovat: http://www.youtube.com/watch?v=lk0gTbPjJSI
    E-Mail
    mutantleg
    2013.08.24. 07:48:20
    TCH: ugyanmá, már annak örülök ha maguktól rájönnek hogy rúgni kell bele
    E-Mail
    TCH
    2013.08.21. 23:35:17
    Nép, a csirkében fogtam egy nagy bugot.
    Elsõ szinten a disznót megrúgod egyszer, utána ha elkezdel pattogni rajta, akkor egy idõ után simán átdob a második szint elsõ pályájára.
    E-Mail
    TCH
    2013.08.18. 22:17:42
    Azokkal játszom. Csak te nem hiszed el, hogy jó játékokat csinálsz. :P
    A Cat Stretch-et most hagyom pihenni, mert a Boss 3-tól az agyvérzés kerülget, inkább Biomekanoid Chickenezek kicsit. (Azt legalább végig tudom tolni.)
    E-Mail
    mutantleg
    2013.08.18. 18:43:39
    Azt nem tudom hogy lehet (120hp-je van, 40-et tolt vissza ha meghalsz, nem nyultam hozza egyik verzioba sem, plusz forraskodja sincs masnak)
    (Amugy jatszal inkabb jo jatekokkal, joeg :P)
    E-Mail
    TCH
    2013.08.17. 23:50:57
    Nép, én megnéztem a Cat Stretchben a Walktroughot, de ami a Boss 3-nál van annak köze nincs a játékban történõ történésekhez, mert egyfelõl a fõgonosz sokkal gyorsabban megy mint a videóban és tök mindegy mennyire húzom le az életerejét, ha kinyiffanok maximumra tölti vissza, nem úgy mint a videóban!
    E-Mail
    TCH
    2013.08.14. 21:07:14
    Tudom, hogy ez ilyen általános dolog volt, csak én is vevõ lettem volna rá. Tower Defense-t nem tudom micsoda, rákerestem de hatvanféle van belõle...
    Köv. játékot ne nyolc hónap után mondjad nép. :P
    E-Mail
    mutantleg
    2013.08.14. 20:22:06
    Nem rad gondoltam konkretan, hanem az altalanos flash jatek kozonseg
    aki mindenfele tower defense-el mulatja a napot stb
    Most mar minek, majd a kovetkezo jatek jobb lesz
    E-Mail
    TCH
    2013.08.14. 15:30:25
    Röff-röff. :)
    Jó játék ez már így is, csak nem tudod elkölteni azt a ménkû sok aranyat.
    Nem akarsz a shopba berakni egy-két új dolgot? Pl. higher-jump 200-ért, meg slow-fall 600-ért? Én 831 aranyat találtam pluszba (nem tom mennyi van még), abba ezek épp beleférnek.
    E-Mail
    mutantleg
    2013.08.14. 14:10:04
    Jobb zene meg.. a ugyanmar, jo flash jatekot csinalni az kb olyan mint gyongyot szorni a disznok ele
    E-Mail
    TCH
    2013.08.13. 02:02:58
    Ja. Szerintem kicsit nehezíteni kéne rajta, azzal, hogy kevesebb arany kerül bele. Vagy több cucc, mert az is alternatíva. Meg valami jobbab zene se ártana, de gondolom az nem rajtad múlik. :P
    E-Mail
    mutantleg
    2013.08.13. 02:00:41
    Pont az volt a lényeg igazából hogy ne kelljen megcsinálni minden pályát
    Ill ki lehessen játszani (tehát hogy elsõ fõellenhez elég ha miniszobák megvoltak stb)
    Meg amennyire össze-vissza készült az egész én már annak is örülök hogy egyáltalán lett belõle valami
    E-Mail
    TCH
    2013.08.13. 01:54:51
    Elõbb elbasztam, mert a shop feletti szobába nem mentem be (valahogy kimaradt, pedig tudtam, hogy ott van). Most viszont belefutottam még pár új elrejtett aranyba, a rombuszoknál kétoldalt láthatatlan aranyak voltak, meg egy helyen a lila liftek felett a plafonban szintén.
    Szóval 2231/1400 arany és 9/6 kék kártya.
    E-Mail
    TCH
    2013.08.13. 00:44:26
    Na, most már 2085 aranyat sikerült összeszedni. (Meg 8 kék kártyát, amibõl csak hat kell.)

    BTW, nép, az benne volt a tervben, hogy anélkül is össze lehet szedni az elsõ citromot, meg a csizmát, hogy bemennél az "ellenséges" szobákba?

    Starthelytõl balra ugye ott vannak a lebegõ kockák, azok felvisznek egy bónusz ajtóhoz, ott összeszeded az aranyat az 72, majd balra a lebegõ kockáról elrugaszkodsz és bejutsz abba az alien lakásba, ahol a rejtett citrom van, na ott is összeszeded az aranyat, amit elérsz, az 113 ami máris elég, hogy bemenj az elsõ fõgonoszhoz, letaposd és megszerezd a citromot, marad 13 aranyad.
    Alatta van egy bónusz ajtó (mellette egy 0 aranyas alien lakás), na ott is van 46 arany, az 59 arany és a shop elõtt lévõ bónusz szobában is van 15, az 74 arany. Utána, mivel már van citrom, szét lehet lõni a shop elõtti és utáni falat és továbbmenni egészen a játéktér leges-legszéléig, ahol van egy elrejtett bónusz szoba a sarokban, benne 46 arannyal, az 120 arany, ami elég ahhoz, hogy bemenj a shopba és megvedd a csizmát, marad 20 aranyad.
    Akkor most már vissza lehet menni a citromos alien lakásba és összeszedni a maradék aranyat, az 68. A "tüskekovácsnál" van további 12, az 80 és a fiókos alien házban van még 90, az 170 arany.
    Megvan az elsõ citrom, a csizma és csak 30 arany kell, hogy a kevesebbet érõ health boost is meglegyen. (Elég bemenni a legelsõ ellenséges szobába, ahol csak ezek a sétáló micsodák vannak.)

    Alternatív módszerként lehet kezdeni a starthelytõl jobbra lévõ 46-os bónusz szobával és a lebegõ kövek tetején lévõ 70-essel, az 118 arany, az is elég az elsõ fõgonoszhoz. Utána jöhetnek a shop elõtti és utáni szobák, akkor lesz 79 aranyad és ha meglátogatod a citromos alien szobát, akkor lesz 120 és mehetsz a csizmáért, majd vissza a citromosba és/vagy lehet nézni maradék két alienes szobát, a végeredmény így is 170 arany.

    Izé, csak arra akartam kilukadni, hogy kurwa jó játék ez, az irányítás telitalálat, viszont annyi aranyat hintettél el benne és olyan könnyen elérhetõ helyeken, hogy túlságosan könnyû lett az egész. :)
    Mire egyáltalán bunyózni kéne, már van csizma meg citrom is. (Kivéve persze az elsõ fõgonoszt, dehát az egy eléggé könnyen elverhetõ ellenség.) Meg amúgy is, összesen el lehet költeni a játékban 1400 aranyat és eddig (eddig) 2085 aranyat találtam játékszerte. (Aztán ki tudja mely rejtekeket nem találtam meg még. Az megvan, ahol baloldalt van egy eldugott torony, benne egy tonna arany, két sorba rakva, meg az is, ahol az aranyak nem látszanak, ahol mondja a csávó, hogy behind the exit, meg az is, ahol felfele kell ugrani egyet és pár rombusz közé vannak eldugva. Meg fogtam még egy olyan csávót is, hogy fancy about secrets, de ott nem találtam aranyat.)

    Nem akarsz csinálni egy De-Luxe verziót, sokkal kevesebb arannyal és pont annyi kék kártyával, amennyi kell? :P
    E-Mail
    TCH
    2013.08.12. 23:22:22
    A túlárazottat azt tudom, cca. úgy jön ki az ár, hogy 1% szoftver, 33% hardware, 66% hype. De tényleg szarok is? Én sosem használtam még Apple cuccokat. Illetve van itt egy öreg eMac, meg egy öreg Power Mac, de MorphOS van rajtuk, nem OSX.
    E-Mail
    mutantleg
    2013.08.12. 23:09:08
    Mér, mér.. mer a apple az úgy érzi hogy szivességet tesz azzal hogy megengedi hogy a túlárazott szarait használhassa valaki sok pénzért, nekik jó (sosevoltilyenjó)
    E-Mail
    TCH
    2013.08.12. 17:26:44
    És ez miért jó? Big brother on steroids?
    E-Mail
    mutantleg
    2013.08.12. 13:51:02
    Egyszeri felhasznaloi fiokfele valami apple-nel, lenyeg hogy ha veszel toluk valamit appstore vagy akarmiben (pl. oprendszer frissitest :) akkor az hozza van csatolva
    (meg minden ilyen apple-s borzalomhoz kell, pl developer cuccot ha le akarsz tolteni, hiaba van ingyen a xcode, be kell jelentkezni hozza)
    Lenyegeben naluk nincs ilyen hogy boltba megvenne valaki a cd-t es cd-kulcs-al kell babralni (win), vagy neadjisten ingyer leszedjuk az oprendszert (linux)
    E-Mail
    TCH
    2013.08.12. 11:51:02
    Az eredetivel az volt a baja, hogy nem olyan volt, mint az a förris nyavalya, mert õ olyat akart. Szerintem.

    Na, ez is csak az bizonyítja, hogy kifizetõdõ paranoiásnak lenni. :P Bár ki tudja. Mi a rosseb az az AppleID? (mérgezett alma, lol)
    E-Mail
    mutantleg
    2013.08.12. 01:18:32
    Igen, hogy az eredetivel pontosan mi baja volt azt nem sikerült kihúzni belõle.

    Lementeni letudtam, de pl. AppleID még ehhez a emailemhez van/volt hozzákötve (mondjuk hálisten nem volt semmi pénz elérhetõség megadva mert nem kellett mert minden mérgezettalmás cuccom használtboltból van stb; tehát ebbõl tudok újat nagyobb gond nélkül csinálni, ill. ebay meg paypal is erre volt eredtileg, viszont ezeket közbe átraktam a gmailesre is, de végsõsoron csak a saját paranoiámnak köszönhetem hogy nem lett ebbõl nagyobb bajom)
    E-Mail
    TCH
    2013.08.11. 23:32:32
    Hát akkor az volt a baja, hogy nem volt olyan mint ennek a förrisfosnak az ikonja, nem? :)
    (A játékkal ne is próbálkozz, imho, szar.)

    Leveleidet legalább le tudtad menteni?
    E-Mail
    mutantleg
    2013.08.11. 09:35:17
    Igen, de nem mondta meg mi a baja vele konkretan, csak hogy legyen hasonlo mint ennek a Furry izenek (amit megint nem tudok miert tetszik neki, jatekot meg nem mertem kiprobalni se)

    Hat ez nem igaz bazmeg, avagy amcsik epp kilottek az egyik email accountomat (szolgaltatostul) a Snowden miatt rovat:
    http://www.sg.hu/cikkek/99097/bezart_snowden_email_szolgaltatoja
    E-Mail
    TCH
    2013.08.09. 22:47:47
    Tudom, hogy három citrom van, én csak a két fizetõset (egyik a shopban, másik az élijenhauzban) soroltam fel, mert a harmadikat mindenképpen felveszed, amikor legyakod az elsõ bosst.

    Hát ez a Furry Fights ez nagyon gagyi játék. Agyonbonyolították, hogy agyontutorialozhassák, de közben ez egy sima erpégé szerû csatározás, csak itt minden fegyver idõbe kerül, viszont baromi unalmas, lehet rábökni egy fegyverre, vagy sem, ha épp óra van helyette, aztán fájt, odamegy fejbebassza csonttal, macska fejbebassza hallal. GG.
    Milyen ikon nem tetszett a csávónak? A Hurt-é?
    Vagy ez már másik játék?

    Sz*rk: Nem tom mér írtam Paint. :P
    E-Mail
    mutantleg
    2013.08.09. 21:43:37
    3 citrom van valojaban (az egyik rejtett)

    Most az volt hogy nem tetszett neki az ikon, de nem mondta meg pontosan mi a baj vele,
    de kertem hogy valami kepet kuldjon mire hasonlitson inkabb (mondta hogy erre: http://sogood.com/game/173/Furry_Fights.html)
    (elso mijafasz)
    rajzoltam egy jatekhoz csak minimalisan kotodo szornyet, ilyen "megis miafaszt akar ez" pozban aztmondta tetszik neki (masodik mijafasz)
    E-Mail
    TCH
    2013.08.07. 18:20:30
    Na nép, most elvileg mindent összeszedtem és maradt a végére 587 aranyam, meg 3 kék kártyám. Elég bõkezûen mérted. :)
    Ha jól számolom, volt egy bakancs 100-ért, egy health 200-ért, 2 citrom 2x300-ért és egy másik health 400-ért. Ja meg az elsõ ajtó 100-ért. Ez 1400 arany. Kerek 2000 arany van a játékban, csak nem találtam meg mindet, vagy tényleg 1987 arany van benne?
    E-Mail
    TCH
    2013.08.07. 00:46:26
    A Cat Stretch az már nem is rossz pénz amit hozott. Persze kérdés, hogy mennyit kellett vele dolgoznod... Három hetes munkáért baromi jó tarifa, három hónaposért már nem annyira...bár ha az ember munka mellett esténként tolja, akkor még úgyis jó.

    XDDDDDDD Hát mondjuk anno én is néztem egyet rajta, hogy ennyi? De igazából nem is azért mert egy db félig üres befejezõ képe volt egy ilyen kaliberû játéknak, hanem azért, mert sem az introból, sem ebbõl a képbõl nem derült ki, hogy tulajdonképpen mi a fáras van, mirõl szólt a sztori. Cca. 20 év után a mikipédiából kell megtudnom, hogy mirõl is szólt a gáma. Persze ehhez hozzátartozik, hogy ugye kalózverzióm van belõle. :P

    :( Nekem is tömeg a 2 ember, de itt nem emberek lesznek, hanem kecskék. :) kemit már ismered, Prometheus meg jó arc, ismerjük vagy hét éve. Wladekkal csak egyszer találkoztunk ugyan, de nem volt gond vele, elég gyorsan felfogta, hogy nem Linuxos vagyok, hanem winfosellenes, ezt azért nem sokan szokták.
    E-Mail
    mutantleg
    2013.08.06. 22:35:33
    Nem sokat :P
    Elsõ játék a Rodentated volt (100 USD)
    Legtöbbet idáig a Cat Stretch (1500 USD)
    (persze állítólag vannak akik 5000 usd-ket is keresnek meg még többet, de azok a jó játékok :)
    (illetve szponzortól is függ mennyit adna érte, meg licencek is különböznek stb)

    Hát mert nekem azért tetszett mert annyira .. nemistudom .. egyszerûen annyira balfasz befejezés volt ami a zsenialitás határát súrolta

    Nekem sajnos 2 ember már tömeg, meg amint hazajövök munkából amúgy is egybõl alszok
    E-Mail
    TCH
    2013.08.06. 19:58:01
    Ennyire jó piac ez a Flash, hogy orrba-szájba szopassák a jónépet?
    Nép, nem vagyok indiszkrét, ha megkérdem mit lehet keresni egy ilyen játékkal?

    Jah, márióba csak a fõkísérteteket lehetett szétdobálni a kastélyban.

    Na jó, de akkor miért írtad, hogy disappointing game endings?

    Apropó nép, csütörtökön lesz keminél némi retrózás, eddig 4-en vagyunk, te nem akarsz jönni?
    E-Mail
    mutantleg
    2013.08.06. 19:20:12
    Hosszú történet, eredetileg teljesen lineáris játék volt másik fõhõssel de a szponzor aki megnyerte elõször nem írt szart se 4+ hónapig aztán visszalépett, de közbe dolgoztam a motron és a teljes játék át lett alakítva rá stb. (és egy fõellenség be lett rakva a végére hogy legyen valami :)

    Amúgy, kisértetek direkt ilyenek (mario-ba úgy emlékszem csak egy fõgonosz kisértetet lehetett legyõzni a world-ben)
    Aranyból azért van több hogy ne kelljen mindet összegyûjteni (ill. így nem kell figyelnem hogy pontosan mennyi is van belõle, csak úgy kb legyen meg)

    Nem jött volna be Beast vége akkor nem lopom el :P
    E-Mail
    TCH
    2013.08.06. 18:54:10
    Na, ez kurwa jó volt!
    A végén behugyoztam, mikor megjelent a Beast fõgonosza kissé más köntösben, meg a végén még a szöveg is. XD
    Meg "ACME disappointing game endings" XDDDDD
    Ennyire nem jött be a Beast vége? :D

    Észrevételek:
    - Én nem jöttem rá, hogy van double jump, anélkül is el lehetett érni a jobb oldalt ülõ csávót, aztán amikor benyögte, hogy megtanultam a double jumpot, akkor esett le, hogy olyan is van. :P
    - A máriós kísérteteket nem lehet lelõni akkor sem, ha úgy találom el a citrommal, hogy nem védik magukat. (Lövöm a citromot, majd gyorsan hátat fordítok nekik.)
    - Túl sok arany van a játékban, imho. A bótban csak 1000-et lehet elkölteni.

    De a játék az ütött. De miért nem mutattad meg 8 hónapig? :P
    E-Mail
    mutantleg
    2013.08.06. 16:50:17
    Fajdalmas planeta rovat: http://sogood.com/game/239/Planet_of_Hurt_...html
    (kb 8 honap keses utan)
    E-Mail
    TCH
    2013.07.25. 17:04:20
    Na azt az atomerõmûvet se engedném én mûködni, ahol egy szaros kör kirajzolásától összedõl az egész...meg attól a cégtõl se vennék atomerõmûhöz programot, ami pirítót gyárt...

    (BTW, hogyhogy "Miklos"? Ha Cseh, akkor "Mikulas"-nak kéne lennie.)
    E-Mail
    mutantleg
    2013.07.25. 15:42:44
    "You want Miklos to fix this?" rovat: http://thedailywtf.com/Articles/The-Circle-of-Fail.aspx
    E-Mail
    TCH
    2013.07.25. 00:02:36
    Never mind, megvan, Lux a neve. Nem tudom hogy hova tûnt a gépemrõl.
    E-Mail
    TCH
    2013.07.24. 23:22:03
    Na, most én keresek egy játékot. Valami Risk szerû gém volt, csak a szokásos ágyú/lovas/gyalogos helyett modernkori harci eszközök voltak (tank, dzsip, stb.) és a játék állandóan robbangatott. Megvolt, csak eltûnt...
    E-Mail
    TCH
    2013.07.20. 21:49:10
    Ugye számítástechnikus?
    (Ez a szó hogy eltûnt a köztudatból...)
    E-Mail
    TCH
    2013.07.20. 11:38:03
    XDDDDDDDDDDDDDDD
    Mondjuk tényleg, ilyen nyuszkúl ábrázolásokon a szonik kb. küklopsz.
    E-Mail
    mutantleg
    2013.07.20. 03:58:20
    Szonik sokadjara rovat: http://imgur.com/ZigtPit
    E-Mail
    TCH
    2013.07.12. 20:09:21
    Mi köszönjük. :)
    E-Mail
    Longsfield
    2013.07.12. 18:05:45
    Nagyon szépen köszi! :)
    E-Mail
    TCH
    2013.07.12. 13:54:16
    No, Longsfield, kiraktam a Street Rod-ot. Köszi, hogy beküldted.
    E-Mail
    TCH
    2013.07.10. 10:44:10
    (A kinekt egy fos.)
    XDDDDDDDDDDDDDD
    Úristen de kész bazzeg! XDDDDD
    De kurwa jót játszott a csávó! XDDDDD

    Mondjuk ez azért mond valamit, hogy a játékba bele van égetve, hogy ha nem nyúlnak hozzá akkor is menjen. Valszeg annyira szarul lehet irányítani a játékokat a kinekttel, hogy ez ilyen "rásegítõ" valami.
    E-Mail
    mutantleg
    2013.07.10. 10:32:25
    Kinect vajon mi: http://www.youtube.com/watch?v=KWbLOFGSEDo
    E-Mail
    Longsfield
    2013.07.08. 23:10:27
    Köszi!
    A Street Rod-ot azóta is nagyon várom. :)
    E-Mail
    TCH
    2013.07.08. 22:31:59
    John: Hát mire ideértem, MG megint megelõzött. :]

    MG: Aham, szóval a szokásos, valaki feltalálta a spanyolviaszt, valaki meg lenyúlta. (Mint a Last Ninjánál, aminek a motorját magyarok írták.) Mondjuk becsületére legyen mondva az Incentive-nek, hogy azért gépi kódot reverse engineerelni majdnem olyan nehéz, mint megírni saját kútfõbõl.

    Longsfield: Az a hír április elsején íródott, úgyhogy nem szentírás...fõleg mivel a Protovision szerint az Ultimate Newcomer most júliusban került a végsõ tesztelés stádiumába, úgyhogy tuti nem adták ki tavaly áprilisban.
    A Street Rod C64 magyar verziója, amit küldtél meg még mindig itt rohad a lemezemen, most már fel fogom pakolni, becsszó. :P
    E-Mail
    Longsfield
    2013.07.08. 17:52:26
    Szeretném megkérdezni,hogy a c-64-es kalandjáték feltupírozott változata az Ultimate Newcomer végül kiadásra került?
    Itt olvastam róla:
    http://www.newcomer.hu/index-hu.html
    E-Mail
    mutantleg
    2013.07.08. 17:07:12
    TCH: ilyen interjuban volt, mondjuk nemtudom mennyire hiteles forras de eleg jellemzo erre a iparra: http://www.eurogamer.net/articles/2013-03-06-code-britannia-sandy-white

    John Wazic: en speciel tulsagosan lusta vagyok barmit barhova feltolteni, ugyhogy:
    http://coolrom.com/roms/nes/3547/Snake_Rattle'n_Roll.php
    http://coolrom.com/roms/nes/1006/Teenage_Mutant_Ninja_Turtles_2.php
    E-Mail
    John Wazic
    2013.07.08. 16:21:55
    ..ja és a Turtles 2-t! :)
    E-Mail
    John Wazic
    2013.07.08. 16:19:41
    Sziasztok! :) Visszalátogattak hosszú idõ után az oldalra, ismét leporoltam a NES játékokat... ;) Évek óta keresek egy játékot -> Snake Rattle n Roll... nem tudnátok feltenni nekem? Nagyon örülnék neki!! Köszi! :)
    E-Mail
    TCH
    2013.07.08. 15:13:55
    A Drillert azt ismerem, valami holdbéli kolónián kell robbangatni a fúrótornyokat. Aztán az Incentive csinált még két játékot ugyanazzal a motorral (Freescape): a Total Eclipse-t és a Castle Master-t. Commodore Világban kivesézték mindhármat. (De asszem mindháromnak volt egy második része is.)

    Tuti, hogy a Freescape motort ennek a reverse engineeringje alapján írták? Nem találtam utalást errõl.
    E-Mail
    mutantleg
    2013.07.08. 14:36:01
    Valami olyasmi (mondjuk nekem ehhez utana kellett olvasni mert nem jottem ra mi folyik itt)
    Mondjuk erdekes hogy a Driller nevu jatek ennek a forrasa alapjan ment aztan (visszafejtett kodokbol persze) (http://www.youtube.com/watch?v=vh_UTcHcnCY ) (mondjuk ebbe se tudom mi tortenik)
    E-Mail
    TCH
    2013.07.07. 23:19:13
    Hát az mindenesetre lenyûgözõ, hogy Speccybõl ezt ki lehetett hozni.
    Viszont mirõl is szól a játék? Összeszedegetem a testrészeket és végül a maszkot? Mert valahogy nem teljesen tiszta, amikor azokat a bouldereket lövöldözi szét a csávó.
    E-Mail
    mutantleg
    2013.07.07. 21:14:30
    Spectrum rovat: http://www.youtube.com/watch?v=kueN2DMN0J4
    E-Mail
    TCH
    2013.07.01. 22:46:41
    Hehe. BUGÖÖÖR! (Beteg egy játék volt.)
    E-Mail
    mutantleg
    2013.07.01. 21:02:52
    Kihagyhatatlan rajzolt szornyusegek kizarolag eros idegzetueknek rovatunk mai peldanya: http://saintyak.deviantart.com/art/Boogerman-194761692
    E-Mail
    TCH
    2013.06.24. 22:54:34
    Jah, értem. Mondjuk tényleg jópofa, a scenery az profin van megrajzolva.
    E-Mail
    mutantleg
    2013.06.24. 17:48:29
    TCH: Nincs poen most, csak jol nezett ki
    E-Mail
    TCH
    2013.06.23. 21:50:48
    Hát én ezt most nem értem, mi itt a poén. Az, hogy a szonik mindig szarbahagyja a rókát?
    E-Mail
    mutantleg
    2013.06.23. 21:44:05
    Menetrendszerinti szoniksaga rovat: http://weremagnus.deviantart.com/art/Emerald-Hill-Zone-342115216
    E-Mail
    TCH
    2013.06.17. 21:57:08
    Mekkora fail! XDDDDDDD
    E-Mail
    mutantleg
    2013.06.17. 17:11:59
    Megallithatatlan orulet rovat: http://www.escapistmagazine.com/news/view/125066-Xbox-One-E3-Demos-May-Have-Been-Running-On-Windows-7
    E-Mail
    TCH
    2013.05.29. 17:09:15
    XDDDDDD
    Robotnik nagyon durva rajta. Amúgy ja, a platformjátékokat a 3D tette tönkre.
    Ez viszont bebasz! XDDDDDD
    http://greencardlove.deviantart.com/art/The-creation-of-Metal-Sonic-175362790
    E-Mail
    mutantleg
    2013.05.28. 19:49:17
    Mi lesz veled szonik (csuhajja): http://zerodiamond.deviantart.com/art/Sonic-Just-Admit-It-151766009
    E-Mail
    TCH
    2013.05.06. 22:46:54
    E-Mail
    TCH
    2013.04.24. 19:04:20
    WÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!! XDDDDDDDDDDDDDDD
    E-Mail
    mutantleg
    2013.04.24. 11:12:03
    Clip-art -al krealt jatek boritok rovat:
    http://www.destructoid.com/photo-m.phtml?photo_key=258295&post_key=252315#prevnext

    http://www.destructoid.com/photo-m.phtml?photo_key=258296&post_key=252315#prevnext

    E-Mail
    TCH
    2013.04.19. 18:01:30
    Ehen, végül saxussal rövid vita után csak kihoztuk, hogy marhaság á la mikrofos... :P
    E-Mail
    TCH
    2013.04.19. 16:04:42
    saxus szerint erre ez a magyarázat: http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2009/12/17/9937972.aspx

    Én ezt nem értem, hogy miért jó így.
    Kezdjük azzal, hogy ebben máris van egy kapitális bug, mert ha a számláló mondjuk max-on áll és azt megküldöm egy ShowCursor(true)-val, akkor túlcsordul és eltûnik a kurzor és ugyanez vonatkozik rá, ha a minimumot küldöm meg egy ShowCursor(false)-szal, mert akkor meg alulcsordul és megjelenik a kurzor.
    Nem-e lett volna egyszerûbb az, hogy ha nincs egér, akkor ez a függvény kiszáll kérdés nélkül és amúgy meg simán megjeleníti vagy eltünteti a kurzort?
    E-Mail
    mutantleg
    2013.04.19. 09:11:34
    Jol, raadasul egy teljesen privat szamlalot, tehat megnezni sem tudod mennyin alsz
    E-Mail
    TCH
    2013.04.19. 00:00:54
    WTF?!
    Jól értem, hogy ez a függvény nem egyszerûen ki és bekapcsolja a kurzort, hanem egy kurwa számlálót léptet fel és alá??? Mégis, mi ez? Kurzorkezelés stack-szerûen? Három db. ShowCursor(true) után négy db. ShowCursor(false) kell, hogy eltûnjön a kurzor???
    Ennek mégis mi értelme van?!
    E-Mail
    mutantleg
    2013.04.18. 19:38:40
    Erre a kis gyongyszemre szeretnem felhivni a figyelmet rovat:
    http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms648396(v=vs.85).aspx

    (Avagy a MS bemutassa hol a problema a demokraciaban: ok emberek, latszodjon-e a kurzor? 1 szavazat nem, 2 igen, en meg nezzek mint a hulye hogy mit rontottam el)
    E-Mail
    TCH
    2013.04.12. 18:21:09
    Hehe. Mindjárt belinkelem saxusnak, mert egyszer már vitáztunk a dzsuva bloatságáról és a mobilplatformok mellett ez a játék is szóba került; mondtam neki, hogy akár SNES-re is megírhatták volna. Ezek szerint némi csonkítással, még sima NES-re is.
    E-Mail
    mutantleg
    2013.04.12. 15:46:24
    Erzelmileg labilis madarak rovat: https://www.youtube.com/watch?v=nF2CGMFJh5Y
    E-Mail
    TCH
    2013.04.11. 00:12:53
    Ja értem, átérzem, én se megyek osztálytalálkozókra, bár nekem elég kézzelfogható okaim voltak/vannak...

    Ez a pikáccsús N64 ez kurwa nagy lol. XD
    Bár én nem gyûjtöm a pikaccsut, csak az olyan képeket, ahol kinyírják vagy kinyírták. :)
    E-Mail
    mutantleg
    2013.04.10. 20:12:46
    TCH:

    Pikachu? Sehol nem vagy, megmondom ugy ahogy van :P
    Nekem van egy ilyenem:
    http://www.obsolete-tears.com/photos/Nintendo-64_pikachu.jpg
    E-Mail
    mutantleg
    2013.04.10. 20:08:46
    TCH: Hmm.. vegulis volt tanaraimrol/osztalytarsakrol se tudnam elmondani neked, hogy mi a bajom veluk (tiszt. a kiveteleknek), de pl az biztos hogy az eletbe nem fogok oszt. talalkozora menni
    (es ugyanugy nem egy nagy dologrol van szo, de sok kicsi sokra megy, egyszeruen eggyel tobb faszsag volt mint kellett volna)
    (De inkabb hagyjuk, nem szivesen beszelek olyanokrol akikert nem vagyok oda, olyankor mindig ujraelek fejbe elmenyeket)
    E-Mail
    TCH
    2013.04.10. 15:00:46
    De mivel idegeltek fel? Vagy semmi konkrétum, permanensen a napi rutinjuk ez volt?

    Sonic az még mindig megy. Az Archie elkezdte kb. két éve a saját MM képregényét, de eddig a Sonichoz semmi köze nem volt és nem is nagyon örülök neki, hogy lesz.
    A TES-be elment, mert az egy nagy ökörség volt úgy ahogy volt és az egész abból indult ki, hogy a Wily meg a Robotnik leigázzák a világot, meg kinyírják a Sonicot meg a Megamant, csak az utóbbi kettõ akkora síkfasz volt, hogy kinyírták egymást, mire a két doktor megmozdult volna.

    Hát én megnéztem ezt a képregényt, de sajnos nem tok németül. A képeken azért jót röhögtem. Viszont a kommentekbe emlegetik valahol "Ash sírkövét", hogy az nagy poén volt, hát én nem találtam meg a képregénybe. (Bár ahogy a cikkben linkelt képeket néztem, nekem csak az egyik felét sikerült leszedni.) Mi van csórikám sírkövére írva? Megbaszta pikácsút, megbaszta az áram?

    Apropó, te már láttad a pikaccsús képgyûjteményemet? :D
    http://bgafc.t-hosting.hu/bvk.php?m=0&o=6870&c=1
    http://bgafc.t-hosting.hu/bvk.php?m=0&o=9375&c=1
    E-Mail
    mutantleg
    2013.04.10. 09:41:50
    TCH:
    a fritzekrol en csak annyit tudok, hogy aki engem is fel kepes idegelni az mar tud valamit; (ez amolyan 'rule of thumb')

    joeg, meg megy a sonic? de mi koze a megamanhoz?
    (miota van megaman?)

    ha mar kepregeny es hogy nemeteket ne csak szidjuk (vegulis ha valami tetszett ott kint az hogy pl olyan mennyisegbe arulnak donald kacsa kepregenyt hogy az elkepeszto), avagy Wario lepaktal a satannal rovat: http://kotaku.com/that-time-wario-made-a-deal-with-satan-and-mario-went-464928702
    E-Mail
    TCH
    2013.04.08. 14:00:48
    Hallod nép, beszarsz. Emlékszel még a "Two evil scientists"-re, ugye?
    Bazdmeg, az árcsikomik, most erre készül... A Sonic #247-es sztoriját a MegaMan #24-ben folytatják, ehun krosszóver bazdmeg... Ian Flynnt most már bele kéne lõni a Dunába. De jó lesz a Mississippi is.
    Amúgyis utálom azt a faszit, mert szépen kiirtotta az összes karaktert/helyszínt a sztorivonalból, akik/amik miatt egyedi és több volt az Archie Sonic világa a többi Sonic cuccnál. Amit Ken Penders és a kollégái felépítettek, azt ez a fasz lerombolta.

    Fuck Ian Flynn.
    E-Mail
    TCH
    2013.04.06. 21:39:11
    Hát nekem ahhoz se tudnának eleget fizetni, hogy repülõre üljek...

    Ennyire síkagyfaszok a dajcsok? Volt valami konkrét agyhalál, ami miatt berágtál rájuk, vagy mind sík volt kivétel nélkül?
    E-Mail
    mutantleg
    2013.04.06. 18:35:12
    A fizu nem rossz, de a németchen bért nem nagyon közeliti (mert ugye magyar cég csak utazik mindenki mindenhova, pláne amióta össze-vissza foglalják a repjegyeket)
    (kibirni õket.. hát, ahoz lehetetlen eleget fizetni :)
    E-Mail
    TCH
    2013.04.05. 17:10:13
    XDDDDDDD
    Szóval nem éri meg odamenni? Fizu is lófasz, esti fény? Vagy a fizu maga nem volna rossz, csak azért már nem fizetnek eleget, hogy a dajcsokat kibírd?
    E-Mail
    mutantleg
    2013.04.05. 09:10:27
    Jah most itthon vagyok egy ideje, (eddig is csak 2 hetekre kellett kint lenni)
    de azota jokat rohogok azokon akik oda "menekulnek" (bar ha a nemetek eltunnek onnan lassan akkor meg egesz normalis orszag lehet belole)
    E-Mail
    TCH
    2013.04.05. 00:28:51
    Jah értem. Mi van veled nép? Hogy bírod a dajcse klímát?
    E-Mail
    mutantleg
    2013.04.04. 16:22:33
    Mittomen, csak jopofa eddig
    E-Mail
    TCH
    2013.04.04. 02:35:11
    Cinicini kisegér, hagymaprésbe belefér. XDDD

    Miféle gém lesz ez? Mirõl szól?
    E-Mail
    mutantleg
    2013.04.03. 15:47:27
    Gitaros eger rovat: http://www.youtube.com/watch?v=sOi04BRQI1k
    E-Mail
    TCH
    2013.03.25. 23:46:29
    Jesszusúristen... XDDDDD
    Ekkora lezüllés van angoloknál?
    E-Mail
    mutantleg
    2013.03.25. 21:21:19
    Szoniktöke rovat: http://kotaku.com/5918303/sega-you-cant-show-hairy-balls-in-an-advertisement
    E-Mail
    TCH
    2013.03.20. 00:02:20
    Hehe. Bár mondjuk azt írta a csávó, hogy csak azért csinálta, hogy széttrolkodja a Stallman-t. Meg ahogy nézem ez egy karakteres játék, tehát nem volt nagy kunszt portolni MS-DOS-ra.
    E-Mail
    mutantleg
    2013.03.19. 20:01:25
    Nah, emberek, 2013: a DOS lett a multiplatform mer DosBox már minden szaron van, avagy hitték volna rovat:
    http://gamasutra.com/view/news/188794/Have_you_considered_porting_your_game_to_MSDOS.php
    E-Mail
    TCH
    2013.03.08. 19:06:51
    Hát ez kész! XDDDD
    E-Mail
    mutantleg
    2013.03.08. 15:33:18
    Alma vagy Ablak rovat: http://www.youtube.com/watch?v=bm7JH1FT_yM
    E-Mail
    TCH
    2013.02.21. 20:06:59
    MG: Hát igen. :(
    BGAFC vendégkönyvben már kifejtettem részletesebben, mi a véleményem errõl.

    kemi: Látom, hogy neked is rögtön a suxbox/sux86 kudarca ugrott be. :D
    E-Mail
    kemi
    2013.02.21. 12:56:05
    Ezt a mikrofos már eljátszotta egyszer az eredeti Xbox-szal, de még õk is lecserélték az architektúrát, most meg a Sony is ugyanebbe a hibába akar belebukni? Amúgy valószínû, hogy nem PS4 lesz a végleges neve, mert a 4 szerencsétlen szám a japánoknál. Ha mégis, tényleg belebuknak. :P
    E-Mail
    mutantleg
    2013.02.21. 10:33:23
    Breking rovat (avagy kosd a PC-det a tv-re es hivd konzolnak): http://www.gamasutra.com/view/news/187026/PlayStation_4_Five_takeaways_for_developers.php#.USXouxw5B3A

    E-Mail
    TCH
    2013.02.20. 15:11:34
    XDDDDDD
    E-Mail
    mutantleg
    2013.02.20. 11:36:11
    Playstation 4 rovat: http://media.psu.com/media/articles/image/ps4_image8.jpg
    E-Mail
    TCH
    2013.02.14. 14:39:30
    Bazdmeg, bazdmeg, BAZDMEG!!!
    XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
    Isten hozta a cukrászokat a XXI. században! Úristen...
    E-Mail
    mutantleg
    2013.02.14. 14:33:27
    Tegyenek ra kepet az usb-rol rovat: http://imgur.com/gallery/xTQEp9Z
    E-Mail
    TCH
    2013.01.20. 19:31:11
    Hát a képregényen jót röhögtem, de a másikba nem vágom mi a poén.
    E-Mail
    mutantleg
    2013.01.20. 16:35:28
    Szonik rovat:
    http://cheezburger.com/6959202048
    http://cheezburger.com/6961825792
    E-Mail
    TCH
    2013.01.13. 01:54:39
    Sok sikert hozzá, köszi a dícséretet!
    E-Mail
    Guybrush
    2013.01.12. 21:09:00
    Üdv, TCH!
    Épp most töltöttem le a Virus Z nevû proggyt, mivel beharaptam valami ronda kórokozót, remélem azért le tudom irtani. Remek az oldal, köszönet:)
    TCH
    2013.01.10. 20:41:28
    Árgh, az utolsó ajtó über szopatós volt. Utána meg van egy csõ, amibe ha bemész, akkor kapsz 4 bónusz pályát amit a kutyával kell megcsinálni. A 2. elmegy, az 1. meg a 4. idegesítõ, a 3. pedig szerintem direkt lett ennyire szívatósra megcsinálva. Utána kapsz egy szaros "Congratulations" feliratot és csá. (Azt megjegyzi, hogy megcsináltad a bónuszt, mert utána a csövön világít a csont.)
    Most megkérdeztem a csávót aki írta, hogy ennyi-e. Meg olvastam egy titkos pályát, amit csak úgy lehet elérni, ha a címképernyõn beírod, hogy snowflakes.
    Igazából azt baszta el a csávó, hogy a 33. ajtó után már odadobta a sárkányt és akkor még nem is jártunk a rózsaszín pályákon, ahelyett, hogy az 50. ajtó után a csõ vezetett volna a sárkányhoz és miután megmentettük a kutyát még kapunk 4 szintet vele. Mind1, hacsak ez lenne a legnagyobb baja, de nem ez, hanem a be nem állítható és rohadtul nem reagáló irányítás.
    E-Mail
    TCH
    2013.01.10. 19:31:54
    A rózsaszín ajtók többsége egyébként nem vészes, összesen három van közülük, ami borzasztó. Van egy darab ami ilyen csupa eltûnõs plusz kilövõs kockából áll, magyarán nincs egy rohadt stabil pontod (kivéve a kezdésnél, meg a közepén a tornyot, amit persze csupa kilövendõ meg mozgó buzogánykocka véd). Meg van két db. olyan, hogy megy egy nagy tüskefal (mint korábban a tej, vagy a láva, csak ezek még szopatósabbak) és menekülni kell. Az elsõ is borzadályos, de a második (az 50. ajtó, közvetlenül a cél elõtt), meg egyenesen megcsinálhatatlan, alul van egy elágazás, mind a két irányban ugyanaz van, alul van egy kilövendõ fal átjárás gyanánt és egyszerûen nincs idõ átmászni a túloldalra. Még szenvedek vele.
    De amúgy a kurwa anyját annak aki csinálta, mert egyébként a játék nem lenne rossz (sõt), de az irányítás iszonyatos, állandóan leszarja az ugrás/lövést és az árkád részeknél ez plusz "élvezet". Azonkívül a másik kurwa idegesítõ bug, hogy a frissen kilõtt szörnybõl kiesõ aranyon úgy átmész, mint Copperfield a nagyfalon, bazdmeg, tök jó, hogy egy rushnál nincs idõ visszafordulni, mert jön a tüskefal.
    Két dolgot utálok egy platformjátékban. Az árkádrészt, meg, ha valami idõre megy. Na a kettõ kombinációja az már agyvérzés.

    Az igénytelen grafika még hagyján, a Robot want... sorozatnak sincs valami hûdehajde grafikája, de az valahogy mégis poén. Ja, meg annak a zenéje is jó. A vévégeciben az ami idegesít, hogy annyira pofátlan a média, hogy ezt egy lapon említeni a Manic Minerrel vagy egyáltalán klasszikusnak nevezni, az egy vicc. Jó, a Manic Minernek sem volt valami egetrengetõ grafikája (a zene gyanánt egyfolytában recsegõ "Hegyikirály" meg egy idõ után iszonyat idegesítõ volt), de a Manic Miner belefért pár kByte-ba és elég volt neki 4 MHz, meg 16 kByte RAM, ennek meg gigák kellenek Hertzbõl is meg Byte-ból is és ehhez képest még a Manic Miner jobban irányírható. Ja és a MM-et akkor írták, amikor még százezer (egymillió?) emberbõl egy tudott programozni - ráadásul ugye ASM-ben - ez a micsoda meg Flash-ben készült, egy olyan idõben, amikor a bilgéc nyomán kivirágzó hulladék-számtech világ már a segge alá teszi az embernek a seggkinyaló környezeteket/nyelveket és a gombnyomásra megíródó programot. Nem kell félreérteni, nincs bajom alapvetõen a Flash-el, ha valami jó játék, akkor az jó játék, akármiben írták (vö. Robot wants... az is Flash), de a vévégeci nem jó.
    Az MM egy darab történelem, a vévégeci meg egy darab szar. (Játékként egyébként imho nem is akkora pukk az MM - akkor már inkább Elephant Antics, vagy Fire and Ice ha Speccy-re akarok platform játékot - de az MM úttörõnek számít, a vévégeci meg nem. Max egy új marketingágban, az agyonhájpolt kamuretróban.)

    Ezt a négyzetest én nem toltam végig a demo-t sem, mert kb. 5 perc után ráuntam. Ha ilyen újkori Lost Vikings cumót akarsz, akkor próbáltad már Junkmantól a Lost Kids-et? Fennt van itt oscompon is.

    Rochardot nem linkeltél korábban, most visszakerestem.
    E-Mail
    mutantleg
    2013.01.10. 04:40:53
    Willy-ben hozzád képest még nem vagyok sehol (még csak valami 20-adik csillagnál vagyok csak, lehet mert mindig kilépek amikor felidegesít pl lelövöm a halat és kiesik a pénz a pályáról)

    Grafika az engem speciel nem annyira érdekel, de a vévéévévévé -vel nem is a grafika a gond hanem pl. van egy pálya hogy megtalálod a professzort (sárga emberke) és akkor nem a ûrhajóra teleportáltok vissza hanem ilyen ismeretlen helyre, és ott követ téged és át kell juttatni akadályokon és van ilyen rész hogy három lift megy tüskék felett, na ott dobta le az agyam a szíjat teljesen

    Négyzet (téglalap?) -osra elején én is azt hittem hogy hasonló tulhype-olt retroizé de a többi hasonló ilyen puzzle platformer-hez képest (braid és tsai) kifejezetten kellemes, legalábbis az elsõ három világ ami a demo-ba van
    (asszem a mp3-ak miatt ekkora, mert rengeteget pofázik a narrátor)
    Lost Vikings-et azért majmolhatnák gyakrabban, pláne hogy a blizzard ennyire lement a klotyón minõségileg
    és ha már klotyó, ID is mehet melléjük a Doom 3 BFG fassággal, pedig azt hittem a sima Doom 3 -nál már nem tudnak lejjebb jutni játékmenetileg

    Meg ilyen indie marhulások közül asszem még a Rochard volt utoljára ilyen kellemes csalódás mint most ez a négyzetes (azt nem emlékszem belinkeltem-e anno)
    E-Mail
    TCH
    2013.01.10. 01:26:56
    Sztornó, megvan, árgh.
    A 40-es falon túl van egy kapcsoló, ami kiiktatja a kérdõjeles falakat. Most jöhet a 10 rózsaszín ajtó, majd utána az 50-es fal, ami egy kérdõjeles falon túl volt.
    E-Mail
    TCH
    2013.01.10. 01:11:23
    Ha kinyírta a sárkányt az ember, akkor visszadob utána ugyanoda és megint be lehet menni az ajtón és akkor ott egy újabb pálya van. (Most már legalább lehet tudni, hogy az elérhetetlen rózsaszín ajtók mögött olyan pálya van, mint a kinti ajtós.)
    Most tartok 39 ajtónál, azt az utolsó poklost nem bírom megcsinálni, pedig van egy fal a végén 40-es belépõvel...
    E-Mail
    TCH
    2013.01.10. 00:18:08
    Hoppá, közben 33 ajtó után bemehettem a sárkányhoz, kinyírtam, megmentett a csávó valami kutyát és kiírta, hogy the end, pedig egy rakat ajtót még ki se nyitottam, meg ott vannak azok a kérdõjeles falak is.
    E-Mail
    TCH
    2013.01.09. 22:11:25
    Ok. KDE-kben egyébként a KControlban lehet állítani a fájltársításokat, a Gnome-okban pedig a Gnome Control Centerben.

    ---

    Mimimimi?! classic platformers such as Manic Miner and VVVVVV?!!! Az a hulladék vévégeci mióta tartozik a klasszikus platformerek közé?! Csak azért, mert 2010-es játék létére olyan silány grafikája van, hogy egy Atari 2600 is körberöhögi?! Nagyon nagy a hájp akkörül a játék körül, bazdmeg, pedig az nem retro, hanem egy fos! Retro != igénytelenség!
    Ja és ahhoz képest, hogy csak pálcikaemberek, meg vonalak vannak benne, még a demo verzió is több mint 10 mega tömörítve!
    Arról meg ne is beszéljünk, hogy egy béna árkád az egész, de nem olyan, mint egy Sonic, Zool, Jazz, Mario, Megaman vagy Prince, hogy az ember szinte érzi a pályát, hanem gagyi és agyonnehezített. Az egyetlen jó pont benne, hogy változtatható a gravitáció iránya.
    Ez a vévégeci a mintapéldánya annak a betegségnek, amit kamuretrónak hívok, hogy valami balfácán elõállít valami primitív szart, mert ennyi tellett tõle, de beállítja retrónak, aztán sztár lesz vele. A múltkor anyáztam egy sort errõl a tecsõre feltöltött "8-bites zenék" kapcsán, amik igazából egy programmal átkonvertált MIDI-k. Semmi munka, de nagy siker, mert meglovagoljuk a régi nagyokat. Pfúj.

    És ez a micsoda is dettó ugyanaz a kategória. Igazad van, ez a Lost Vikingset majmolja, csak borzasztóan gagyi. És ez is ahhoz képest, hogy más sincs benne, mint négyzetek, a demo verzió megesz majd 60 megát. Éljenek a bloatware-k.

    Ja és a slusszpoén az, hogy ezek ugye fizetõsek. Ki ad pénzt ilyenért???

    ---

    A Wily-ben van az a pokoli pálya, ahol elõre megy egy mozgó platform és a közepén fel kéne szaladni egy sziklahalomra, majd vissza, mielõtt a platform elmegy, az neked sikerült? Mert nekem nem akar.
    E-Mail
    mutantleg
    2013.01.09. 07:18:44
    TCH: Ubuntu-t, de txt nem akkora ügy (jobb klikkel rámegyek akkor már lehet gedit-elni)

    Elveszett négyzetek: http://www.thomaswasalone.com/
    (kb olyan mintha egy BBC-s természetfilmben közvetítenének egy Lost Vikings alpha verzióból)
    E-Mail
    TCH
    2013.01.04. 18:03:47
    Közben tologatom ezt a Wilyt is, nem rossz annyira, csak az irányítás néha keményen bekavar. Vannak jó kis fejtörõk - ami jó - meg alapból is idegesítõ arcade részek, amik ezzel a borzalmas irányítással még nehezebbek - ami nagyon nem jó.
    A txt-k társítását meg Linux alatt is át lehet állítani. Milyen Linuxot használsz, meg milyen ablakkezelõt?

    Hát ez kurwa nagy! XDDDD
    Nem ellopják, hanem szétbasszák. "Joker was here!" XDDDDD
    Az meg nem csoda, hogy bírja Bacon-t, az is ritka elmebeteg egy faszi volt...mint a szürrealista festõk elsöprõ többsége.
    E-Mail
    mutantleg
    2013.01.04. 04:43:02
    TCH: vegulis a legy volt a lenyeg; nemtudom nekem eddig meg szinte semmit nem sikerult Wine-ba csinalni (munkagepen van linux) kiveve hogy a txt-ket wine-os notepad-al nyitja meg minden aron O_o

    Amugy..
    Klasszikusok rovat: http://www.youtube.com/watch?v=9tgxIWgJ_DE
    E-Mail
    TCH
    2012.12.18. 00:22:41
    Na, hát kipróbáltam ezt a micsodát (eddig 21 ajtón vagyok túl), alapvetõen nem lenne rossz, grafika elmegy, néhol egész jó, a szintek meg ötletesek - bár kissé egysíkúak. Viszont az irányítás borrrzasztóan szörnyû.
    Egyfelõl irreszponzív, hajlamos leszarni az ugrást/lövést, ez pl. kocka szélérõl elrugaszkodásnál meg lukbalövésnél elsõrangú...
    Másfelõl meg ez a "yx" billentyûkiosztás is bjoooorrrgalom, miért nem lehet beállítani másra? Vagy legalább megfordítani ezt a kettõt...hát állandóan felcserélem.

    Csak mert a "de béna vagyok basszameg" az kihívást ébreszt az emberben ("majdénmegmutatom..."), hogy jobb legyen, az "ez a kurwa játék irányíthatatlan" pedig lemondást ("áhagyjuk..."). Csak mert nemmind1, hogy a saját bénaságom miatt halok meg, amin a gyakorlás segít, vagy a játék nem azt csinálja amit akarok, mert azon semmi sem segít és az ember inkább feladja.

    Apropó, nálam Linux alatt nincs zene. Az F3 semmit sem csinál. Ez vajon a Wine sara? MIDI szól a játékban, vagy sample?
    E-Mail
    TCH
    2012.12.17. 14:23:55
    Legyet végigvittem, naggyon beteg, a másikat majd este kipróbálom meló után.
    E-Mail
    mutantleg
    2012.12.16. 14:09:32
    Jatekajanlo rovat:
    Ugralos szornyu: http://sandbox.yoyogames.com/games/209061-willy-world
    A legy: http://dacap.com.ar/games/housefly/
    E-Mail
    TCH
    2012.12.11. 21:51:17
    Hát nép, ez tényleg jó kérdés, lehet mindkettõ.
    Viszont az már mond valamit, hogy egyre több kulcsembere hagyja ott a mikrofost.
    E-Mail
    mutantleg
    2012.12.11. 12:25:47
    A halo vajonmi?

    Nem tudom eldontenti ez a faszi most jo utra tert-e, vegulis tovabbra is csak kabit majd masokat rovat:
    http://cheezburger.com/45485057
    E-Mail
    TCH
    2012.12.02. 11:56:16
    Öhh, kemi, ha hiszed, ha nem, tudom mi a halo. :)
    Csak arra próbáltam célozni, hogy sehol nincs az úttörõk listájában mondjuk egy Doomhoz képest. Doom alatt a Doom 1-et és 2-õt értem, nem a 3-at.
    E-Mail
    kemi
    2012.12.02. 09:16:04
    E-Mail
    TCH
    2012.12.02. 02:19:50
    Hajaj, akkor nyugaton a heilzet változatlan, avagy a nemzetközi helyzet elbaszódik...

    Az elsõ FPS a halo? Nem tom, én ezért simán felrúgtam volna, hogy hogy lehet ekkora barom. Egyáltalán mijaza halo? Tudom efpées. :P
    E-Mail
    mutantleg
    2012.12.02. 00:35:58
    Szegény ánglisoknak még van mit fejlõdnie hogy ezt a szintet elérjék,
    természetesen igyekeznek õk is ahogy tudnak de kevesek ehez
    (Persze én csak annyira értek ehhez hogy aki engem is képes felhúzni az már tud valamit)

    Bucky az sokkal régebbi (valami 1980 kb )
    Le is vagyunk/voltunk maradva már róla azthiszem
    Mint mikor hallom hogy egy két mai népség szerint az elsõ FPS a Halo volt
    nem tudom hogy öregnek érezzem-e magam vagy csak és mégis hígul a társadalom
    E-Mail
    TCH
    2012.12.02. 00:15:23
    Ennyire síkak a dojcsok? Mégjobban mint az ánglisok?

    Donkijóte mint jedi bazdmeg. XDDDDDD
    Az a Bucky O'Hare (O'Hara?) meg tiszta Jazz Jackrabbit. Vagy avtídrof?
    E-Mail
    mutantleg
    2012.12.01. 22:19:44
    Én úgy érzem élõbe látok ilyeneket amióta németbe kell utazgatni. Valószínûleg két perc beszélgetés bármelyik benszülött germánnal elég indok egy eu-ból való azonnali kilépésre (a bolygóról való mielõbbi távozásra is)
    Elnézést, még friss az élmény.

    Amúgy, asszem ha Obi a filmbe is így nézett volna ki a sztár vársz lenne a kedvenc filmem: http://www.cracked.com/article_20091_the-5-most-hilariously-misguided-comic-book-adaptations.html

    E-Mail
    TCH
    2012.11.20. 23:59:06
    http://www.youtube.com/watch?v=aDATXtewPrg
    Fubazzeg, újabb überbeteg anim a század elejérõl. De nem is maga az anim, hanem a háttér...a Shadow of the Beast ócska kezdõ ezekhez képest.
    E-Mail
    TCH
    2012.11.20. 21:33:38
    Ja, leesett, hogy a játékos karakterének a stuffjai. Látszik el vagyok maradva.
    E-Mail
    TCH
    2012.11.20. 18:51:51
    Ez most akkor AI vagy UI?
    E-Mail
    mutantleg
    2012.11.20. 18:03:56
    Nem, hanem ami a játékost kezeli le (fõhõs karakter logikája)
    E-Mail
    TCH
    2012.11.20. 16:25:24
    Hát azért jobb, mert esetleg nem annyira faszok. Vagy faszok, de jó vezetõk. (Rézbû vannak.)

    Capcomot igazából nem értettem, mijaza player kód? A játékosok írták, vagy mi?
    E-Mail
    mutantleg
    2012.11.20. 15:20:14
    En azon csodalkozom hogy nem csak a Kotick, de a tobbieknek akkor miert jobb a szazaleka O_o
    Blizzard regota az, le vagyunk maradva :(
    Riot-nal aszongya a tobbi dolgozo a geci
    Valve-t nem tudom hova tenni.. lehet hogy ok igazabol egy szekta? Vagy klub?
    De a kedvencem megis valamiert a Capcom a 10.000 soros player koddal :)
    E-Mail
    TCH
    2012.11.20. 13:13:14
    Kotickról mindenki tudja, hogy egy patkány, de a 10-16 órás mûszakon, meg a 24+-on nem tom mit sír az amcsik szája, ez itt nálunk (az elõbbi), majdnemhogy standard. :P

    Az viszont megdöbbentett, hogy már a Blizzard is egy kalap fos lett, fõleg az, hogy egy ilyen patinás cégnél alulfizetik és túldolgoztatják az alkalmazottakat...

    A Codemasters nem ment még csõdbe? Hisz õk a 80-as években voltak utóljára a páston.

    A "menedzserek" meg nem csak az ea-nél csicskák...
    Az viszont vicces, hogy a keretrendszert menetközben cserélik le, pozícióváltásra meg nincs lehetõség.

    A mikrofoson viszont jót röhögtem, hogy a cégnél alapvetõen jól elvannak az emberek, csak a bállmer egy barom.

    A Riotnál meg a Valvénél kajakra ilyen jól mennek a dolgok vagy csak a vezetõség írta a rewiev-eket? :DDD

    Viszont ezekbõl nagyon jól kiviláglik, hogy mi a gáz a mai gámákkal: nem az, hogy elfogyott volna a tehetség vagy az ötlet, hanem az, hogy a vezetõség vagy ostoba balfasz és elkúrja bénaságból, vagy pénzéhes csicska és elkúrja szándékosan.
    E-Mail
    mutantleg
    2012.11.20. 12:12:32
    Avagy mi a baj a mai jatekokkal rovat: http://kotaku.com/5940672/pissed-off-employees-bash-pretty-much-every-major-video-game-company
    E-Mail
    TCH
    2012.11.20. 11:00:25
    XDDDDDD
    Mormonéknak legalább van hjúmórérzékük.
    E-Mail
    mutantleg
    2012.11.19. 11:00:04
    Sokkolo mormonok rovat: http://notalwaysright.com/shocking-mystery-solved/17111
    E-Mail
    TCH
    2012.11.14. 21:43:36
    E-Mail
    mutantleg
    2012.11.14. 16:55:12
    Linux "ellenes" rovat: http://notalwaysright.com/sudo-religious/20367
    E-Mail
    TCH
    2012.11.12. 22:49:18
    XDDDDDDDDDDDDD
    Hátezmimár.
    E-Mail
    mutantleg
    2012.11.12. 13:45:24
    Oszt urleny van-e? Rovat: http://notalwaysright.com/try-targ-et-or-alf-bertsons/24067
    E-Mail
    TCH
    2012.11.08. 22:48:55
    Igen, lassan eljutunk oda, hogy ha veszel egy kibaszott alsógatyát, akkor azt is aktiválni kell a neten, különben nem használhatod alsógatyának, csak porrongynak, ha meg aktiválod, akkor a gatyádba telepített kamera ezentúl név szerint fogja azonosítani, hogy a monitoron kinek a segge látszik.
    E-Mail
    mutantleg
    2012.11.08. 16:22:09
    Erosen vedett eger: http://www.overclock.net/t/1319323/razer-synapse-2-0-software-mouse-unusable-if-you-dont-have-an-internet-connection-or-their-servers-are-down
    E-Mail
    anyuka
    2012.10.30. 09:35:47
    Köszönöm szépen ! Beszélek vele és dobok címet vagy valamit :)
    E-Mail
    TCH
    2012.10.30. 01:32:31
    E-Mail
    TCH
    2012.10.29. 21:43:48
    kemi vagy én talán tudunk valamit kezdeni vele (elektrósok vagyunk), ha olyan gondja van, döglött kondi vagy ilyesmi. Ha adsz elérhetõséget, akkor meg tudjuk nézni a gépet.
    E-Mail
    anyuka
    2012.10.29. 08:57:01
    12 éve volt nem tudom már sajnos :(( akkor is egy kölcsön cd n volt ömlesztve ....Kérdezni szeretném régi nintendót javítanak még? Egy kedves barátnõmé elromlott és imádja a régi játékokat igazából Pest érdekelne ha tudtok szerelõt !Köszönöm szépen
    E-Mail
    kemi
    2012.10.28. 13:28:07
    Valami menüje csak volt. Az milyen nyelven volt?
    E-Mail
    anyuka
    2012.10.28. 09:10:05
    Nem tudok több infot :( hang nem volt nem beszélt :D
    E-Mail
    TCH
    2012.10.19. 22:36:12
    Meg ha külföldi volt, akkor milyen nyelven beszélt?
    E-Mail
    mutantleg
    2012.10.19. 19:47:41
    Külfölid? Végülis ez már egy plussz info..
    Nemtudom, arra emlékszel körülbelül hányban volt meg? 1990? Elõtte, utána?
    E-Mail
    anyuka
    2012.10.19. 12:18:06
    Nem ez külföldi volt ,de sajnos ,hogy kik azt nem tudom abban az idõben még örültem ha betudtam kapcsolni a gépet :D nem hogy tudjam dos -os vagy milyen volt ha eszünkbe jut valami dobom :) köszönöm a fejtöréseteket
    E-Mail
    mutantleg
    2012.10.18. 20:50:59
    Úgy hogy nem tudom körül-belül mire volt, DOS vagy Windows vagy akármi úgy nem igazán tudok ötletelni, annyi tippem van hogy lehet hogy valami maszek magyar fejlesztés volt amit életbe nem raktak fel a netre, de ez inkább a pesszimizmusomon alapuló sejtés
    E-Mail
    TCH
    2012.10.18. 18:02:57
    MG, ha vannak tippjeid, felsorolhatnád õket, hátha telibetrafálsz (volt már rá példa, nem egyszer).
    E-Mail
    anyuka
    2012.10.18. 12:39:37
    Sajnos nem tudok többet,de ha egyszer megtalálom :)) elárulom nektek is ! :)) Köszönöm a segítséget nektek a lányeget megfejtettétek!!
    E-Mail
    TCH
    2012.10.15. 22:28:09
    Köszi szépen MG! :)

    XDDDD
    "Itt áll a csaj, meg én is itt...", meg "Itt Szikoraaa!" XDDDDD
    "Rövid kihallgatás lesz, pizsamát és fogkefét hozzon!" XD
    De a legjobb: "Lomtalanittás végütt hivom...most, hogy nincsenek otthol, má' megyek is!"
    XDDDDDDDDD

    Kár, hogy ma már nem tolnak ekkora fasságokat.
    E-Mail
    mutantleg
    2012.10.15. 20:05:35
    TCH: Mostantol innen: http://www.multiupload.nl/FE7TIF9QKI
    E-Mail
    TCH
    2012.10.15. 10:12:11
    Úristen!
    Azért milyen már, hogy a szervertermet szó szerint önti el a szar és nem átvitt értelemben a winfosra célozva. :P
    BTW, hol lehet fellelni Boncz Gézának ezt a "halló önkormányzat" opusát? Sehol nem találom, se tecsõn, se gugliba. "Üzenetrögzítõ" pedig a címe, nem?
    E-Mail
    mutantleg
    2012.10.14. 15:34:05
    Amugy:
    "Hallo, onkormanyzat? Omlik a szar!" Rovat:
    http://thedailywtf.com/Articles/Server-Dump.aspx
    E-Mail
    mutantleg
    2012.10.14. 15:33:16
    anyuka: arra emlekszel hogy dos, windows vagy flash vagy konzolos volt?
    E-Mail
    TCH
    2012.10.10. 14:35:47
    Hát én kerestem ilyen jellegû játékokat, de nem találtam. Több info esetleg a játékról, ami még eszedbe jut.
    E-Mail
    anyuka
    2012.10.09. 09:10:18
    Hátulról láttuk a létrát és a kislányt azt hiszem kosárral és pirosra emlékszem! Köszönöm a bajlódásod velem :)
    E-Mail
    TCH
    2012.10.06. 14:18:35
    Milyen gyümölcsök voltak? Milyen ruhában volt a csaj? Milyen nézetes volt a játék?
    E-Mail
    anyuka
    2012.10.05. 12:13:27
    ez egy szûk nézetû játék volt csak szinte a létrát láttad a gyümölcsökkel mint a tetriszben ...létrán fel le tudott mászni a kislány kosárral és a egyféle gyümölcsöt kellett szedegetni kétoldalt nem tudom ha pár összegyült akkor változott hogy mit..ezekért mászkáltunk fel és le mert közben változott a helyzetük
    E-Mail
    TCH
    2012.10.05. 11:56:13
    Szép volt MG!

    anyuka: Milyen lépcsõn járós játékról van szó? Kicsit több részlet kéne.
    E-Mail
    anyuka
    2012.10.05. 08:02:04
    Közönöm szépen az Entity volt az!! Gyermekem akkor 4-5 éves lehetett a gyermekkorunk dolgait olyan jónak éljük meg ha vissza gondolunk rá :)) és azóta eltelt 10 év . Ha a lépcsõn járós gyümölcsszedõs kislányos játék eszetekbe jutna megköszönném! Más bajom nincs egyenlõre ! Nagyon szép,pihengetõs hétvégét kívánok nektek!!Köszönöm a segítségeteket még egyszer!!
    E-Mail
    mutantleg
    2012.10.04. 22:29:14
    Pedig emlekeztem is erre, de nem gondoltam hogy volt akinek ennyire tetszett (mar ha eltalaltam persze):
    http://www.mobygames.com/game/dos/entity
    http://www.mobygames.com/game/dos/entity/screenshots/gameShotId,44160/
    E-Mail
    anyuka
    2012.10.04. 09:57:22
    valamit elszúrtam bocsánat elõzõ levelem lehet nem küldtem el ? :/ szóval köszönöm,hogy segítetek...olyan a játék már mint a vinyl az már nagyon ott van ,de ebben erdõben harcol a kishölgy aki hasonlít is az említettre és dinok,sárkányok vannak most próbálok ezen az úton tapogatózni a ruhája olyasmi mint Vinyl ben a lánynak talán már jobb grafikával
    E-Mail
    anyuka
    2012.10.04. 09:25:07
    Vinyl -t akartam írni
    E-Mail
    TCH
    2012.09.30. 20:55:26
    Ezért lenne jó tudni ilyen részleteket, hogy pl. milyen színû a ruhája. Vagy hol játszódik.
    Ebben is vannak dínók?
    E-Mail
    mutantleg
    2012.09.30. 17:05:59
    Nemtom, ha Jill-re hasonlít, lehetett a Vinyl is:
    http://www.gameclassification.com/EN/games/8300-Vinyl-Goddess-From-Mars/index.html
    E-Mail
    TCH
    2012.09.28. 23:00:10
    Piros színû volt a csaj ruhája?
    Esetleg ez volt az?


    Mert akkor itt a játék:
    http://oscomp.hu/?details/Golden_Axe_DOS_379
    E-Mail
    anyuka
    2012.09.28. 14:16:40
    igen úgy emlékszünk DOS-os volt
    E-Mail
    TCH
    2012.09.28. 12:20:19
    És DOS játék volt, vagy windózos?
    E-Mail
    anyuka
    2012.09.28. 08:28:57
    Találtam még egyet ami hasonlít hozzá :
    jill of the jungle megpróbálom az Epic cég játékait átnézni hátha
    E-Mail
    anyuka
    2012.09.28. 08:14:30
    Köszönöm a segíteni akarásod :) !Karddal kaszaboltunk oldalnézeti volt nem tudom az 2D -e ?A sok zöldre emlékszem ... Win 98 -on játszottuk...Kicsit hasonló volt mint a Metal Mutant mert közben azért keresgélek én is .Gyerkõcöm azt mondja vagy E betû vagy A val kezdõdött õ úgy emlékszik ..most ezeket próbáljuk böngészni....Köszönöm elõre is !
    E-Mail
    TCH
    2012.09.27. 20:36:55
    Üdv.
    Egy kicsit több infó kéne, hogy beazonosíthassuk. Mivel ölte a dínókat? (bunkósbot, kard, lõfegyver) Oldal vagy felülnézetes játék volt? Milyen gépen lehetett vele játszani? (Amiga, Commodore 64, ZX Spectrum, Atari, PC)
    E-Mail
    anyuka
    2012.09.27. 09:47:04
    Sziasztok !Kérlek segítsetek fiam régen kiskorában játszott egy játékot amiben egy harcoslány a különbözõ dinókat ölte nekem kicsit olyan volt mint Conan a barbár asszonya :) hátha valaki játszotta..Köszönöm szépen elõre is!
    E-Mail
    TCH
    2012.09.25. 11:09:41
    Nincs mit, de ez nem is oldalnézetes, hanem izometrikus. :P
    E-Mail
    Longsfield
    2012.09.25. 10:52:28
    Ott volt közte!
    A Mean Streak-ra gondoltam.Mióta kerestem már.
    Nagyon szépen köszönöm!


    E-Mail
    Longsfield
    2012.09.25. 08:30:52
    Egy c-64-es játékot keresek csak nem emlékszem a nevére.Egy motoros játék volt jó grafikával és zenével.Film alapján készûlt a játék.
    Oldalról lehetett látni a motorunkat és mögülünk ellenséges motorosok bukkantak fel.Õket kellett lelõni vagy a falra lökni.Az utat olajfoltok,téglafalak akadályozták amit csak rakétával lehetett szétlõni.Nem ismerõs valakinek?
    E-Mail
    TCH
    2012.09.20. 23:26:00
    Bazdmeg, az a fej, amit szonik vág ezmegmibazmeg?! XD
    E-Mail
    mutantleg
    2012.09.20. 19:35:20
    http://brawlinthefamily.keenspot.com/2011/08/11/354-animals/
    E-Mail
    TCH
    2012.08.22. 16:57:05
    Kb. :)
    E-Mail
    kemi
    2012.08.22. 11:13:07
    Ez meg mi? Tetris + vodka? :D
    E-Mail
    TCH
    2012.08.18. 13:41:07
    E-Mail
    TCH
    2012.08.14. 00:45:29
    Komódhatvannégybézik. XD
    Madár? Gép? Szupermen! Na, akkor ugorjunk seggest a huszadikról. Áááááá. XDDDDDDDD
    Nagyon állat ez az Ashens.
    E-Mail
    kemi
    2012.08.13. 17:43:19
    E-Mail
    TCH
    2012.08.12. 23:02:04
    Hö, aki '29-ben volt amcsi gyerek, az szerintem megállt a növésben. :P
    http://www.youtube.com/watch?v=h03QBNVwX8Q
    E-Mail
    TCH
    2012.08.12. 22:33:26
    Huha, mi nem kóser, nép? :)
    Ha valami kényelmi funkció kéne, akkor szólj, megoldjuk.
    Vagy ha valami nem tiszta, hogy hogy kéne, hogy müködjön.
    E-Mail
    mutantleg
    2012.08.12. 22:22:08
    Még csak most kezdek rájönni hogy kell itt felrakni dolgokat
    (már nem panaszkodásképp de jézusmária)

    Egyelõre Dustman rovat:
    http://oscomp.hu/?details/Dustman_Sp48_1428

    (hírekbe majd berakom ha összegyûl pár és kijöttem a sokkhatás alól)
    E-Mail
    TCH
    2012.08.05. 12:41:29
    Köszi MG!
    A feltöltésekre meg kitaláltam valamit, ma du. felmegyek emesenre és megdumáljuk.
    E-Mail
    mutantleg
    2012.08.04. 23:09:12
    Katakombakok rovat:
    Catacomb 1: Catacombs
    Catacomb 2: The Catacomb
    Catacomb 3: Catacombs 3D: The Descent
    Catacomb 4: Catacomb Abyss
    Catacomb 5: Catacomb Armageddon (+ Curse of The Catacombs, kb ugyanaz)
    Catacomb 6: Catacomb Apocalypse (+ Terror of The Catacombs, kb ugyanaz)
    + cheatek

    http://mirrorstack.com/k8qtm7alo5rp
    E-Mail
    TCH
    2012.07.29. 22:36:38
    Szerintem még nem, mert a vendégkönyvben nincs róla szó, az oldalon pedig nincs ilyen cucc.
    E-Mail
    mutantleg
    2012.07.29. 15:28:19
    Catacomb jatekokat kuldtem mar valamikor? (ilyen hogy Catacomb Abyss stb)
    E-Mail
    TCH
    2012.07.22. 11:41:57
    Köszi a vikingeket MG, nemsokára lesz egy nagyobb frissítésre idõm, akkor kirakom az összes cuccot amit beküldtél idáig.
    E-Mail
    mutantleg
    2012.07.21. 22:46:19
    Én egy ilyet találtam eddig: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1101709
    (mondjuk nemtom mennyire régi)


    Apropó, még mindig hiányos a gyûjtemény ahogy látom:
    Lost Vikings - Sega MD verzió
    (minden világban van 1 plusz nemtitkos sega exkluziv palya)
    http://mirrorstack.com/t7lexd602i6z

    Lost Vikings 2 - Snes
    http://mirrorstack.com/n2ly5xou8w76
    E-Mail
    kemi
    2012.07.21. 12:05:39
    Egy Freedoom nevû nyílt forráskódú portról tudok, de abban a zene ugyanúgy MIDI-ben van.
    E-Mail
    TCH
    2012.07.20. 16:56:25
    Volt ilyen verzió? Hát ha volt is, tuti nem MP3-ak voltak benne, azt DOS alatt kissé nehezen... Inkább valami trackerzenére cserélhették ki nem? Ez valami mod vagy kiadott verzió volt?
    E-Mail
    John Wazic
    2012.07.20. 13:39:01
    TCH: Úgy valahogy :) Figyeljetek már valahogy nem tudnátok megmondani hogy merre találom azt a Doom 2 verziót, ahol nyers valóságos hangszerekkel (Pl.: Dob, Gitár, stb.) van felkonferálva a pályáknak a zenéi? Magyarul nem MIDI-be szól a zene, hanem MP3-ba. Mert annak idején emlékszem volt egy olyan oldal ahol mindenféle régi doomos témákat le lehetett tölteni de már nem találom :( Segítsetek! Köszi! :)
    E-Mail
    TCH
    2012.07.16. 22:47:38
    Köszi MG!

    Most már közeleg a nap, hogy ki fogom pakolni a beküldött cuccaidat, nemsokára életre lehelõdik az új gépen a rendszer maradéka. :P
    E-Mail
    mutantleg
    2012.07.16. 18:35:18
    Napi ajanlatunk rovat:
    Master of Darkness
    Sega Master System
    1992
    Castlevania klon, ami jobb mint az eredeti (nem volt nehez dolguk)
    http://mirrorstack.com/cfe9we7h1a6v
    E-Mail
    TCH
    2012.07.11. 13:36:01
    XDDDDDDDD
    Ez de debil. XD
    E-Mail
    mutantleg
    2012.07.11. 09:06:29
    Sanic: http://trccode.co.uk/download/piratekart/sanicganerations.html
    E-Mail
    TCH
    2012.07.08. 21:10:12
    Hát énnekem beosztani sem nagyon van mit. :P
    E-Mail
    zuschzero
    2012.07.07. 13:13:00
    Hát velem sincs sok, nyári meló miatt nekem is kevés a szabadidõm, de azért megpróbálom jól beosztani. :D
    E-Mail
    TCH
    2012.07.04. 00:36:15
    Semmi jó, most estem haza a melóból, semmire sincs idõm. :P
    Pedig el vagyok maradva sokmindennel. Fejlesztéssel, ennek a fosdombnak a frissítésével, mindenféle szir-szarral.

    Veled?
    E-Mail
    zuschzero
    2012.07.03. 21:25:29
    Mi a helyzet srácok, rég írtam ide. :)
    E-Mail
    TCH
    2012.06.28. 01:42:46
    MG: Fú, bazzeg, miért nem ismertem én ezt a játékot eddig? Köszi, ki fogom rakni, a többi beküldött cuccoddal is, csak hát megdögleni sincs idõm. :P (Most már csak eljöhetek szabadságra elõbb utóbb.)

    Wazic: Köszi a dicséretet. :) Emlékszünk rád, ofcoz, a bgafc-n is írtál, küldtél be képet is. Ide meg utóljára tavaly ilyenkor írtál. Meg voltál te itt spOt néven is.
    E-Mail
    mutantleg
    2012.06.27. 07:37:04
    Master of Orion 1.3
    http://www1.zippyshare.com/v/50893467/file.html
    E-Mail
    John Wazic
    2012.06.26. 23:58:43
    Sziasztok! Látom változatlanul és töretlenül tartjátok az oldal király szintjét ;) Örömmel tölt el az hogy még mindig aktívan foglalkoztok a régi gépekkel :D Nem tudom emlékszetek-e még rám de azt hiszem a Sctatschmaster nevemmel kértem tõletek többek közt a Riki Kunio-t vagy legalábbis a Street Basketot a Nekketsusat :D Csak így tovább!!!! ;))
    TCH
    2012.06.21. 19:46:11
    LOL!
    Kár, hogy a levelet nem tudtam elolvasni.
    E-Mail
    mutantleg
    2012.06.21. 17:00:32
    Csapas a multbol (1967)
    http://edition.cnn.com/interactive/2011/12/entertainment/al.jaffee.work/media/lg.idiot_proof.jpg
    E-Mail
    TCH
    2012.06.06. 17:19:24
    E-Mail
    TCH
    2012.06.02. 19:43:57
    Jahogy, így már értem.

    Mondjuk Sega MegaDrive-nál nem kell hozzá két konzol, csak két darab háromlábú kapcsoló, mert mindegyik gépbe be van építve az összes fasság, csak volt benne 2 db áramkör, amik az üzemmódot és a nyelvet döntötték el: ha a táp felé zárt, akkor egyik, ha föld felé, akkor másik. (http://www.mmmonkey.co.uk/console/sega/md1switches.htm)
    Az üzemmódváltó nekem is be van kötve, a nyelvváltó nincs, mert úccse tudok japánul. :P
    A kombinációk:
    PAL/JAP = Ázsiai gép
    PAL/ENG = Európai/Ausztrál gép
    NTSC/JAP = Japán gép
    NTSC/ENG = Amerikai gép

    Bazmeg rovat: Baaazmeeeeeg! RÜBÍÍÍÍ! XDDDDDDDDDD
    E-Mail
    mutantleg
    2012.06.02. 17:42:06
    TCH: mondjuk úgy emlékszem snes-re van olyan játék ami csak japán vagy amcsi gépen hajlandó indulni (annak ellenére hogy mindkettõ NTSC)

    Bazmeg rovat: http://www.youtube.com/watch?v=Sh-bd2HSxT8
    E-Mail
    TCH
    2012.05.25. 18:26:37
    Nekem csak egy van. A másik amit hoztál, csak a SegaCD miatt kellett, az alapgépet odaadtam öcsémnek.
    E-Mail
    mutantleg
    2012.05.25. 16:18:13
    TCH: 2 megadriveoddal min csodalkozol :P
    E-Mail
    TCH
    2012.05.25. 12:58:52
    Ehh, ez mekkora királyság. :D
    Az a macska végén. XDDD

    Viszont nem vágom, minek neki japán meg usa verzió is ugyanabból a konzolból? Két szélén ott van NES/Famicom, SNES/Super Famicom.
    E-Mail
    mutantleg
    2012.05.24. 16:53:15
    Macsek konzoljai:
    http://www.geekologie.com/2012/05/id-live-there-guys-ultra-impressive-gami.php
    E-Mail
    TCH
    2012.05.14. 19:26:58
    http://apro.amiga.hu oldalon próbáld meg, ott tuti lesz valaki, akinek kell.
    E-Mail
    vali
    2012.05.14. 17:50:31
    sziasztok.nekem van egy eladó commodore 2001 pet öskövület gépem.ha valakit érdekel irjon.cimem?valentintako@msn.com
    E-Mail
    Vidalia
    2012.05.13. 22:19:59
    Have nice day! You have a very informative site! And here's my! http://kézzelspammelõcsicskavagyok.kom

    (Dögölj meg, csicska spammer geci. - TCH)
    E-Mail
    TCH
    2012.05.13. 20:36:32
    Na várj, most mirõl is van szó?

    Ha az én gépemrõl beszélsz, az nem eladó. Nem hiszem, hogy a géptípus beszerezhetõ lenne, talán valami gyûjtõtõl esetleg. A gép neve "Super Com 72", ez egy Brazil NES klón.

    De lehet, hogy neked egy Super Nintendo kellene (bár abban nem emlékszem, hogy beépített játékok lettek volna), azt elég sok helyrõl be lehet szerezni, valami netes boltot próbálj meg (ebay, vatera, ilyesmi).
    E-Mail
    vas sándor
    2012.05.13. 18:07:08
    hello.érdekelne a nintendó gép aminek a kazetta kidobó részén a piros led középen világit.nekem volt egy ilyenem.
    rengeteg beépitett játéka volt ha ennek is van kérlek irj megvenném azonnal vagy hol vehetek ilyet.sándor vagyok budapeströl.erre irjatok vassandor84@gmail.com.várni fogom leveled.minnél hamarabb irj
    TCH
    2012.05.01. 22:51:31
    Mér kocsival legyalulni a pályát egy boxmeccsen nem unfair? :)
    E-Mail
    kemi
    2012.05.01. 20:20:45
    A francia Trabant az egy Mini Cooper. De az elején nem unfair egy kicsit az a csávó puskával? :)
    E-Mail
    TCH
    2012.04.29. 22:11:07
    Lapoliszijé! XDDDD

    Csávókámat mikor betérdelték sorba, milyen gülüszemei voltak mán.
    Az a nyúl ki a geci? És mér gyön franciatrabanttal? XD
    Meg mik azok a csontvázak? :P

    Ez valami mugen játék amúgy?
    E-Mail
    mutantleg
    2012.04.29. 19:49:03
    Mortál Sztrít Nyomorultak rovat: http://www.youtube.com/watch?v=19ING9kPgEU
    E-Mail
    TCH
    2012.04.24. 13:30:51
    Ez kurwa jól meg van rajzolva, csak én kurwára nem értem, hogy ezmostmi. Meg mér a Szonik zabál, mér nem a zabagép, dagadt Robotnik?
    E-Mail
    mutantleg
    2012.04.24. 10:37:08
    Szoniksaga rovat:
    http://i.somethingawful.com/u/garbageday/2012/comedy_goldmine/strangest_fanart_part3/Tre_Past_Cool__30.jpg
    E-Mail
    TCH
    2012.04.07. 00:23:23
    Na, ezt majd holnap este megnézem.

    Nem felejtettem el egyébként a beküldött stuffjaidat, de napi 10-12 órát húzok le és néha még a hétvége is rámegy, szóval idõ az...
    E-Mail
    mutantleg
    2012.04.06. 22:20:52
    Riviéra vadorzója rovat: http://www.escapistmagazine.com/news/view/116654-Harm-Bunnies-in-Yahtzees-Newest-Game
    E-Mail
    TCH
    2012.04.03. 14:26:05
    Ja, lehet, igazad van.
    E-Mail
    kemi
    2012.04.03. 11:39:26
    TCH írta/wrote:
    Van akinek a répahuzogatás is gondot okoz.
    Hát kérem, aki impotens... :P (anapxarxóvixe)
    XDDDDDDD
    TCH írta/wrote:
    Végén viszont nem vágtam, hogy SMB2 az NES játék, akkor miért egy SNES joypadot nyomogattak.
    Lehet, hogy a SMAS volt.
    E-Mail
    TCH
    2012.03.31. 13:35:03
    Van akinek a répahuzogatás is gondot okoz.
    Hát kérem, aki impotens... :P (anapxarxóvixe)

    Sakmannak tényleg jókora gyûjteménye van, pár éve a Csokiban mi is voltunk kemivel egy ilyen kiállításon és minden borítva volt retróval. :) Kurwa jó volt.

    Végén viszont nem vágtam, hogy SMB2 az NES játék, akkor miért egy SNES joypadot nyomogattak.

    Köszi a videót, kapsz egyet te is. :)

    http://www.youtube.com/watch?v=p8jtf14VUGg
    E-Mail
    zuschzero
    2012.03.29. 16:31:44
    http://rtlklub.hu/musorok/fokusz/videok/163423
    E-Mail
    TCH
    2012.03.20. 00:26:08
    E-Mail
    TCH
    2012.03.18. 15:38:16
    Hámosmá'.
    E-Mail
    Prometheus
    2012.03.18. 15:31:36
    Hát, ez alighanem késõ.
    E-Mail
    TCH
    2012.03.16. 00:42:35
    Innen akar valaki jönni bgafc fórumtalira szombaton?
    E-Mail
    Prometheus
    2012.03.15. 19:33:34
    Köszi, ezek már közel vannak!
    Ha van valami lista, majd legföljebb végignézem!
    E-Mail
    mutantleg
    2012.03.15. 11:19:28
    http://www.vgmuseum.com/atari.htm

    buvarosra tipp:
    Aquaventure
    http://www.youtube.com/watch?v=wOTySfy40P0

    Scuba Diver/ Sea Hunt
    http://www.youtube.com/watch?v=jKXjqTOBZBI

    sefsapkas (valsz nem ez az):
    Pressure Cooker
    http://www.youtube.com/watch?v=P9ONGy1Xgvc
    E-Mail
    TCH
    2012.03.15. 02:05:03
    MG: A játékokkal valószínûleg kompatibilis, vagyis nyugodtan nézhetjük az A2k6 listát.

    Prometheus: Oké, nem beszólás volt, csak eddig egy teljesen más platformon kutattunk. :P
    E-Mail
    Prometheus
    2012.03.14. 19:21:39
    Hogy tisztázzuk:
    Ez az Atari a Nyíregyházi rokonoméknál volt, a NES meg otthon, Szegeden.
    E-Mail
    Prometheus
    2012.03.14. 16:08:19
    Én máshoz értek jól. :P
    E-Mail
    mutantleg
    2012.03.14. 15:56:36
    Atari klonok kozul egy Rinco 256-in-1 System -hez hasonlit a legjobban:
    http://www.atariage.com/2600/archives/consoles.html
    http://www.atariage.com/2600/systems/sys_Rinco128In1.jpg
    (de jateklistat nem talaltam hozza)

    E-Mail
    TCH
    2012.03.14. 14:43:48
    Prometheus, ez egy Atari 2600! Vagy valami klón, de mindenképpen A2k6!
    Nem Amiga, meg NES...

    Szerintem ennyi erõvel az a séfsapka is kovbojkalap lesz, amit keresel az meg valami Highnoon klón vagy tököm tuggya.

    MG:
    Ez nagyon beteg! I'll get that hedgehog és vesz egyet! XDDDD
    Meg az a noclipping ló is brutális.
    E-Mail
    Prometheus
    2012.03.14. 14:11:27
    E-Mail
    kemi
    2012.03.14. 12:34:24
    E-Mail
    Prometheus
    2012.03.14. 10:04:10
    Huppsz. Most látom, már nincs fönn a kép.
    A gépemrõl hogy tehetem föl?
    E-Mail
    Prometheus
    2012.03.14. 10:02:28
    Mutantleg, a kishúgom a legnagyobb sonic-mániás a Földön. Már én is mindent tudok róla.
    E-Mail
    mutantleg
    2012.03.14. 09:10:30
    Kepregeny rovat: http://gunshowcomic.com/520
    E-Mail
    TCH
    2012.03.14. 00:40:48